استعمارگران ملوان هستند. قوانین بازی روی صفحه "استعمارگران

توضیحات بازی

توجه! این یک بازی مستقل نیست ، بلکه یک توسعه است! برای بازی ، باید یک مجموعه اولیه از Colonizers رومیزی داشته باشید.

  • استعمارگران: بازرگانان و بربرها - چهره های بربرها ، شترها ، شوالیه ها ، پل ها ، سکه ها. و مهمتر از همه ، تا 9 نسخه جدید بازی در موضوعی که به شما علاقه دارد!
  • استعمارگران: شهرها و شوالیه ها - شخصیت های شوالیه ، دیوارهای شهر ، کارت های کالاها ... این افزونه بازی را بسیار پیچیده و طولانی می کند ، در حالی که آن را عمیق تر و جالب تر می کند.
  • به هر حال ، این افزونه ها را می توان با یکدیگر ترکیب کرد ، از جمله با ملوانان! ترکیبات در قوانین و اسکریپت ها شرح داده شده است.

  • استعمارگران: پیشگامان و دزدان دریایی - کشتی های تجاری ، شهرک های بندری ، ملوانان و مستعمره نشینان ، شونرهای دزدان دریایی و 5 سناریو!
  • استعمارگران: گسترش برای 5-6 بازیکن - برای کسانی که می خواهند جزیره Catan را در یک شرکت بزرگ کشف کنند. شامل مجموعه مجسمه های اضافی در 2 رنگ است. هر یک از افزونه ها توسعه خود را دارند: بازرگانان و بربرها برای 5-6 بازیکن ، ملوانان برای 5-6 بازیکن ، شهرها و شوالیه ها برای 5-6 بازیکن.
  • Colonizers: Fast Card Game - Pocket Catan Island برای کسانی که می خواهند دوستان خود را در جاده و تعطیلات خوشحال کنند.
  • Colonizers Junior نسخه کودکان این بازی است که دارای مکانیزم ساده بازی و محیط دزدان دریایی است.
  • استعمارگران: اروپا - ادامه سری بازی های مربوط به جزیره کاتان. مکانیک های جدید بازی ، سرزمین های جدید و خط داستانی جدید ، و همچنان گیم پلی اعتیاد آور. خود را به عنوان خالق بزرگترین امپراتوری تجاری امتحان کنید!
  • استعمارگران آمریکا ادامه سری بازی های مربوط به جزیره کاتان است. شجاع ترین و موفق ترین پیشگام برای فتح غرب وحشی آمریکا شوید!

انجمن

شما می توانید نظر خود را (پسندیده / دوست نداشتید و چرا) درست در زیر قسمت نظرات و نظرات بگذارید و درباره قوانین س askال کنید و فقط در مورد بازی صحبت کنید ، ما شما را به انجمن دعوت می کنیم "

خرید بازی روی میز Colonizers: Sailors (افزونه)

نظرات و نظرات (79)

    بازخورد | جولیا ، نیژنی نووگورود | 07.02.2019

    به من بگویید چه زمانی نسخه جدید انتظار می رود و آیا امکان سفارش این افزونه (ملوانان) وجود دارد؟

    پاسخ از فروشگاه Igroved:جولیا ، عصر بخیر! تحویل جدید تا اواسط فوریه انتظار می رود. هم اکنون می توانید یک سفارش معلق را در سایت ثبت کنید و به محض ظاهر شدن بازی ، ما به شما اطلاع می دهیم.

    بازخورد | دیمیتری ، مسکو | 2017/05/14

    آیا می توانید لطفاً به من بگویید ، هنگامی که من روی یک هگز در یک رودخانه طلایی ایستاده ام ، وقتی این عدد کاهش می یابد ، دو کارت را انتخاب می کنم؟ و وقتی این شهرک را به شهر تبدیل می کنم ، آیا می توانم 4 کارت انتخاب کنم؟

    پاسخ از فروشگاه Igroved:دیمیتری ، عصر بخیر برای حل و فصل از یک منبع استفاده می کنید ، برای شهر - دو (می توانید از منابع مختلف استفاده کنید). (قوانین ، ص 3 ، نقطه E).

    بازخورد | النا | 2017/02/26

    عصر بخیر ، کارشناس بازی شما در مورد سناریوی "پارچه برای کاتانا" توضیح دادید ، من پرسیدم: آیا می توانیم از روستاهای مجاور شش ضلعی دریا که دزدان دریایی روی آن ایستاده اند پارچه تهیه کنیم؟ در عین حال ، هیچ افزونه ای دیگر در این بازی شرکت نمی کند ، فقط این افزونه و سناریوی "Fabric for Katana" در حال بازی است.

    پاسخ از فروشگاه Igroved:روز بخیر ، النا. این لحظه توسط قوانین ممنوع نیست ، بنابراین ، در چنین شرایطی امکان دریافت پارچه وجود دارد.

    بازخورد | یعقوب ، نووسیبیرسک | 09.01.2017

    کارشناس محترم بازی ،
    لطفا بهم بگو:
    1) اگر بازیکن دارای 2 شهر / شهرک در یک شش ضلعی با رودخانه طلا دار باشد (جاده هایی در گوشه های مخالف شش ضلعی وجود دارد) ، آیا 2 نوع منبع از این hex دریافت می کنیم یا یکی؟
    2) آیا یک بازیکن می تواند یک شهرک و یک شهر را در یک نوبت در جای خود قرار دهد (البته اگر منابع وجود داشته باشد) ، یا آیا می توان یک شهر را فقط در پیچ بعدی قرار داد؟

    پاسخ از فروشگاه Igroved:یعقوب ، ظهر بخیر!
    1) 2 نوع منبع.
    2) شاید.

    بازخورد | النا | 07.01.2017

    بازیگر عزیز ، لطفاً توضیح دهید: در سناریوی "پارچه برای کاتانا" ، آیا می توانیم از روستاهای مجاور شش ضلعی دریایی که دزد دریایی روی آن ایستاده است پارچه تهیه کنیم؟

    پاسخ از فروشگاه Igroved:النا ، سلام
    لطفاً مشخص کنید که کدام اضافات در مهمانی که در آن سال دارید ، شامل می شود.

    بازخورد | دانیال ، میتیشچی | 22/10/2016

    کارتهای ویژه مانند عظیم الجثه ، پل ویلیکوگو و غیره (ملوانان) چکار باید کرد تا آنچه را که می دهند بدست آورند ؟؟؟

همانطور که از تاریخ مشخص است ، کشف سرزمین های جدید کافی نیست ؛ آنها هنوز باید توسعه یابند ، شهرک ها ساخته شوند ، شهرها ساخته شوند. اما وقتی چند نفر دیگر برای این منطقه درخواست دهند ، انجام این کار چندان آسان نیست.

بنابراین ، پس از یک سفر طولانی ، جزیره کاتان در افق ظاهر شد ، مسافران روی عرشه ریخته و با امید به خط ساحلی نگاه کردند. و جای تعجب نیست ، زیرا این جزیره می تواند به خانه جدیدی برای آنها تبدیل شود.

هیچ چیز نمی تواند مانند افزونه ها ، یعنی افزونه ها و گسترش بازی روی صفحه ، علاقه به بازی را احیا کند: شهرها و شوالیه ها. ملوانان ؛ تجار و بربرها ؛ پیشگامان و دزدان دریایی؛ کارشناسی ارشد.

Sailors اولین بسته الحاقی است که سه سال پس از انتشار Colonials اصلی منتشر شد. علاوه بر م componentsلفه هایی که با آنها آشنا هستیم ، هکس های دریاها و رودخانه های طلایی ، نشانه های کاتانا ، 60 کشتی با چهار رنگ مختلف و یک نشانه دزدان دریایی را پیدا خواهیم کرد. مکانیک بازی های رومیزی ثابت است. تغییرات در قوانین گسترش Colonizer جزئی نیست. در مورد برخی از آنها بیشتر.

برای ساخت شهرکی در جزیره دیگر ، باید به آن شنا کنید. این کار با کمک کشتی ها ، مشابه جاده ها در خشکی انجام می شود. اما آنها یک چیز نیستند و نمی توانند به عنوان ادامه یکدیگر عمل کنند. آنها باید با یک شهرک جدا شوند. رودخانه شش گوشه طلایی هر انتخابی را برای بازیکن به ارمغان می آورد. هیچ کارت طلا وجود ندارد. بسته به سناریو ، توکن های کاتانا برای اهداف مختلف مورد استفاده قرار می گیرند. قوانین بازی 9 سناریو با طرح اولیه زمین و قوانین اضافی به ما ارائه می دهد. بازیکنان مختارند با استفاده از مفاد اصلی سناریوهای خود را ارائه دهند ، نکته اصلی این است که همه روی میز نشسته اند طبق قوانین یکسان بازی می کنند.

این دقیقاً همان طریقی است که بازی رومیزی Colonizers توسط کلاوس تویبرگ طراحی شده است. اما او تصمیم گرفت نسخه ساده شده ای را منتشر کند و سپس شهرها و شوالیه ها را اضافه کند.

در حال حاضر ، علاوه بر ساختن شهرها ، باید آنها را توسعه داده و از آنها دفاع کنید. یک تهدید واقعی از سوی دریا وجود دارد - حمله بربرها که قادر به تخریب شهرها هستند. شوالیه ها هنوز هم از جنازگان شما در برابر راهزنان و همچنین در برابر بربرها محافظت می کنند. علاوه بر این ، آنها می توانند شوالیه های دیگر را رانده و جاده دیگران را بشکنند. با ساختن شهری ، این فرصت را خواهید داشت که کالاهایی را که برای توسعه آن در پایتخت کاتانا استفاده می شود استخراج کنید. با این اضافه ، بازی روی میز Colonizers جدی تر و عمیق تر می شود.

موارد جدید در جعبه توسعه شهرها و شوالیه ها:

شوالیه هایی که کارت خود را رها کرده و به مجسمه تبدیل شدند.
دیوار شهر و روبنای پایتخت ؛
دو مکعب ؛
کارت های محصول ؛
کارت های توسعه جدید ؛
طرح شهر با نشانه های توسعه ؛
نقشه بربرها و کشتی آنها.

بازرگانان و بربرها - افزونه ای که به استعمارگران استاندارد بدون تغییر کمک می کند. برای انجام این کار ، جعبه به کره چشم چکش خورد:

ارقام چهار رنگ بازیکنان ؛
مجسمه هایی با رنگ برنز ؛
یک عرشه از کارت های مختلف ؛
بسیاری از نشانه ها و هگزهای جدید.

قوانین توسعه چهار نوع جدید بازی و پنج شرکت را توصیف می کند ، که در آنها امتیازات پیروزی به طرق مختلف بدست می آید. به عنوان مثال ، در شرکت با همین نام ، بازرگانان و بربرها ، بازیکنان نیز برای تحویل بار امتیاز دریافت می کنند و در حمله بربرها ، به برندگان توسط اسیران برنده امتیاز پیروزی تعلق می گیرد.

چند کلمه در مورد سازگاری افزونه ها و برنامه های افزودنی بازی روی میز Colonizers. شما می توانید همزمان در شهرها و شوالیه ها و ملوانان ، یا بازرگانان و بربرها و ملوانان بازی کنید. شهرها و شوالیه ها و بازرگانان و بربرها با هم بازی نمی شوند. اما این تعداد کمی از افراد را متوقف می کند.

مستعمرات شجاع با تسلط بر وسعت بی پایان دریاها ، با بدشانسی جدیدی روبرو شدند - دزدان دریایی. این افراد کل منطقه مجاور کاتان ، که عمدتا از جزایر تشکیل شده است را اشغال کردند و سرپناه های خود را بر روی آنها ایجاد کردند. خوب ، این اولین بار نیست که پیشگامان بر سختی ها غلبه می کنند ، و آنها از شجاعت خود کم نمی کنند ، به این معنی که به زودی سرزمین های ساحلی تسلیم مستعمرات می شوند!
در این افزونه ، هنگام قایقرانی در دریا ، امکان ملاقات با دزدان دریایی وجود دارد ، که در طی آن ممکن است مجبور شوید منابع و سکه های طلا را خریداری کنید. و حتی اگر با آنها درگیر شوید ، این منابع گرانبهای از دست رفته شما را پس نمی دهد. منابعی مانند ماهی و ادویه به بازی روی میز اضافه شده است. علاوه بر همه این موارد ، افزونه دارای یک معدن طلا است که توسط دزدان دریایی محافظت می شود. برای بازپس گیری این مکان های دارای طلا از آنها ، باید ملوانان را استخدام کنید.

استعمارگران: پیشگامان و دزدان دریاییشامل بهترین افزودنی های ملوان و بازرگانان و بربرها می باشد. از دریانوردان ، آنها از کشتی ها و فرصت کاوش در سرزمین های جدید جزیره استفاده کردند ، و از دومی - حمل و نقل کالا و ماهیگیری.

Master Expansion 10 کارت شخصیت را به بازی روی میز می آورد. هر کدام از آنها مهارت های خاص خود را دارند. وینسنت بسیار مقرون به صرفه است و به شما امکان می دهد هنگام ساختن شهرها و شهرک ها بخشی از وجوه خود را پس انداز کنید ، ژان می داند چگونه در هنگام تبادل منابع چانه بزند ، عروس سارق این ویژگی را دارد که بر معشوق خود تأثیر بگذارد ، او می داند چگونه متقاعد شود تا او به صحرا بازگردد در هر شخصیت ، بازیکنان می توانند چیزی را پیدا کنند که بیشتر دوست دارند ، و تعادل در این مورد با وقار رعایت می شود.

در ابتدای بازی ، همه بازیکنان یک مستر کارت می گیرند. تنها چیزی که باقی می ماند به پشته ذخیره عمومی ارسال می شود. هر زمان که نوبت شما به طول انجامید می توانید شخصیت را بازی کنید (ممکن است کارت چیز دیگری بگوید ، پس باید از قانون روی کارت پیروی کنید). DM نیازی به شما ندارد که هر بار از مهارت های او استفاده کنید. پس از چند بار استفاده از توانایی های استاد ، بازیکن می تواند دیگری را بگیرد.

اضافات و برنامه های افزودنی که در بالا به بازی روی میز Colonizers توضیح داده شد ، قابلیت پخش مجدد و جالب بودن نسخه اصلی بازی را به میزان قابل توجهی افزایش می دهد. و به لطف امکان ترکیب آنها ، شما و دوستانتان لذت فراموش نشدنی خواهید داشت!

اگر تصمیم دارید از استعمارگران استاندارد دور شوید و تاس را بیندازید ، نسخه Fast Card برای شما مناسب است. نام آن - بازی "سریع" فقط اینطور نیست. این بازی حدود 30 دقیقه طول می کشد و حدود 10 دقیقه طول می کشد تا قوانین مشخص شود.

بازی دارای 4 نوع اصلی کارت خواهد بود که عبارتند از شوالیه ها ، جاده ها ، شهرک ها و ساختمان ها و همچنین منابع مختلف. با استفاده از این اجزا ، شما باید دامنه خود را تا آنجا که ممکن است گسترش دهید. قاعده اصلی در این نسخه این است که به یاد داشته باشید که کارت ها تمایل دارند به پایان برسند ، و هنگامی که آنها به پایان رسیده اند ، نبرد به طور جدی پیش می رود و هر مرحله اشتباه می تواند منجر به شکست شود!

جزیره کاتان . یافتن مکانهای رایگان برای شاهزادگان مدبر در اینجا دشوار نیست. شما نیاز به چندین شهرک کوچک زیر بال خود دارید و همه چیز مانند ساعت کار می شود. روستاهای جدید ، شهرها ، مسیرهای تجاری به مرکز جزیره ، جایی که هدایای طبیعی در جستجوی یافتن آنها توسط حاکمان باهوش هستند.

شاهزاده ای که به سرعت در حال رشد است جرات نمی کند خود را بدون شوالیه ، بازرگانان ، بازرگانان و ماجراجویان شجاع رها کند! و شما بدون دم زدن سبیل بر خود حکومت می کنید ، اما یک چیز وجود دارد - شاهزاده دوم ...

قوانینافزودنی به بازی روی میز Colonizers - استعمارگران ملوان.

قوانین ناوبری

قوانین اساسی "استعمارگران" بدون تغییر حفظ شده است. ملوانان به سادگی مملو از الحاقات قانونی هستند (در غیر این صورت ، چرا به دنبال توسعه هستید؟ برخی از سناریوها دارای قوانین منحصر به فرد خود هستند.

اجزای اسکریپت و زمینه ها

همه سناریوها به بازی اصلی Colonizers نیاز دارند. لیست کاملی از عناصر مورد نیاز بازی در قسمت "Components" در ابتدای هر سناریو قرار داده شده است. به طور طبیعی ، بازیکنان به یک میدان زمینه "دریایی" از "Colonizers" اصلی احتیاج خواهند داشت. جزئیات قاب از "ملوانان" با قاب "پایه" با تصویر پشت متفاوت است.

  • قطعات را همانطور که در نمودار نشان داده شده است در هر سناریو متصل کنید. شش قطعه از "استعمارگران" وارونه قرار داده شده است ، زیرا هیچ بندری روی آن وجود ندارد.
  • همانطور که در نمودار نشان داده شده است ، شش ضلعی های خشکی و دریا را قاب بندی کنید.
  • همانطور که در نمودار نشان داده شده است ، نشانه های شماره گذاری شده را روی هگزهای زمینی قرار دهید.
  • بنادر را با نشانه های ویژه "ملوانان" علامت گذاری کنید. برای انجام این کار ، موارد زیر را انجام دهید: قبل از هر بازی ، نشانه های بندر را با رو به رو تکان دهید. از انبوه نشانه ها ، بازیکن اولین بندر موجود را می گیرد و آن را بر روی هگزهای بندر قرار می دهد. فقط اکنون نشانه بندر فاش شده است.

ساخت و استفاده از کشتی

1. ساخت کشتی

  • برای ساخت یک کشتی ، 1 کارت پشم (پارچه بادبانی) و 1 کارت چوب (بدنه) استفاده می شود. از کشتی ها به همان شکل جاده ها استفاده می شود ، اما برخلاف جاده ها ، کشتی ها قابل جابجایی هستند.
  • یک کشتی را فقط می توان در مسیری بین دو شش ضلعی دریایی (آبراه) یا در مسیری بین شش گوشه زمینی و شش گوش دریایی (ساحل) قرار داد.
  • هنگامی که کشتی ساخته می شود ، باید به شرح زیر نصب شود:
  • نزدیک به شهرک یا شهر شما و / یا
  • به کشتی خود (کشتی ها مجبور نیستند نزدیک یکدیگر بایستند)
  • در یک آبراه (دریای آزاد) حداکثر 1 کشتی می تواند وجود داشته باشد ، در ساحل 1 کشتی یا 1 جاده وجود دارد.

قرار دادن کشتی به عنوان امتداد جاده خود یا هدایت جاده از کشتی ممنوع است.
یک کشتی فقط می تواند به یک جاده (یا جاده ای به یک کشتی) از طریق یک شهرک متصل شود: بازیکن باید جاده را با یک شهرک ببندد و کشتی او از این شهرک دور می شود.

2. قابلیت های کشتی ها

کشتی ها دارای قابلیت های مشابه جاده های خشکی هستند.

  • یک کشتی دو چهارراه مجاور را به یکدیگر متصل می کند.
  • چندین کشتی ، یکی پس از دیگری (تشکیل کشتی ها) ، زمین را به هم متصل می کنند ، تقسیم شده توسط آب.
  • هرکسی که بتواند از محل سکونت / شهر خود تا یک شش گوشه زمینی کشتی بسازد ، می تواند یک شهرک جدید در آنجا ایجاد کند (با رعایت قانون فاصله!). از آنجا ، بازیکن می تواند توسعه زمین های اطراف را با استفاده از جاده ها آغاز کند یا در جستجوی اکتشافات جدید به کشتی ادامه دهد.

3. بنیاد شهرک

بازیکنی که به تازگی یک شهرک در ساحل ایجاد کرده است می تواند یک کشتی را در امتداد ساحل به جای جاده ساحلی قرار دهد. اگر بازیکن بخواهد در اسرع وقت به دریا برود ، این می تواند مفید باشد.

4. حرکت کشتی ها

کشتی ها قابل جابجایی هستند. در این مورد ، قوانین زیر باید رعایت شود:

  • ساختار کشتی هایی که دو شهرک و / یا شهر را به هم متصل می کنند از هم جدا نیست. حتی یک کشتی را نمی توان از این سازه خارج کرد.
  • تشکیل کشتی هایی که هنوز دو شهرک / شهر خود را به یکدیگر متصل نکرده اند ، تشکیلاتی ناتمام تلقی می شود. فقط از یک تشکیلات ناتمام مجاز است آخرین کشتی (به ترتیب) را خارج کند و می تواند بلافاصله به مکان دیگری (مطابق قوانین) منتقل شود.
  • یک بازیکن فقط می تواند 1 کشتی را به نوبت خود حرکت دهد. شما نمی توانید کشتی ای را که بازیکن در همان پیچ ساخته است حرکت دهید. اگر بازیکن فرصت های متعددی برای جابجایی کشتی ها (با دو تشکیل کشتی یا چندین تشکیلات ناتمام) داشته باشد ، می تواند انتخاب کند که کدام کشتی را حرکت دهد.

کشتی ها و جاده ها

1. طولانی ترین مسیر تجاری

هنگام تعیین طولانی ترین مسیر تجاری ، علاوه بر جاده ها ، کشتی ها نیز در نظر گرفته می شوند. بازیکنی که صاحب طولانی ترین مسیر تجاری است ، کارت مخصوص "طولانی ترین مسیر تجاری" را دریافت می کند.

توجه: کشتی تنها در صورتی متصل به جاده در نظر گرفته می شود که شهرک یا شهری بین آنها واقع شده باشد.

2. نقشه پیشرفت "ساخت راه"

هرکسی که این کارت را بازی کند می تواند به جای دو جاده 2 کشتی یا 1 جاده و 1 کشتی رایگان بسازد.

چیپس کاتانا

تراشه های کاتانا در سناریوهای مختلف برای اهداف مختلف مورد نیاز است. آنها می توانند به بازیکنان امتیاز پیروزی دهند ، چیزی را جشن بگیرند
یا در محاسبه نتایج کمک کنید.

دزد دریایی

در مجموعه این بازی یک قایق خاکستری وجود دارد - این یک دزد دریایی است! سناریوهایی با یک دزد دریایی وجود دارد ، با یک دزد و یک دزد دریایی وجود دارد.

بازی با دزد دریایی

در ابتدای بازی ، دزد دریایی روی شش ضلعی دریا ایستاده است که در سناریو با "x" نشان داده شده است. هنگامی که یک عدد 7 رول می شود یا یک کارت شوالیه بازی می شود ، دزد دریایی حرکت می کند. دزد دریایی در وسط شش ضلعی ایستاده است ، نه در مسیرها و تقاطع ها. بازیکن دزدان دریایی می تواند انتخاب کند که دزد دریایی به کدام شش ضلعی می رود.

سپس این بازیکن می تواند:

  • یک کارت مواد اولیه از یکی از بازیکنانی که کشتی هایش در امتداد مسیرهای شش ضلعی اشغال شده توسط دزدان دریایی عبور می کنند ، بگیرید. اگر چندین کشتی در این شش گوش وجود دارد ، می توانید مواد اولیه را از چه کسی تهیه کنید.
  • در حالی که دزد دریایی در یک شش گوش است ، کشتی ها را نمی توان در تمام خطوط دریایی مجاور (یعنی 6 طرف آن شش گوش) قرار داد. همچنین حذف کشتی ها از این مسیرها غیرممکن است. این قانون در مورد کشتی های دیگر مسیرها صدق نمی کند.

بازی با یک دزد دریایی و یک دزد

سرکش بازی را در hex مشخص شده در هر سناریو شروع می کند.

  • هنگامی که یک عدد 7 روی تاس می چرخد ​​، بازیکن می تواند یک دزد دریایی یا سرکش را برای چرخاندن انتخاب کند. چه کسی (کدام یک از آنها باید حرکت کند.
  • سرکش می تواند با عبور از هرگونه موانع آبی به هر شش گوشه زمینی برود. در بقیه موارد ، باید به قوانین "استعمارگران" پایبند باشید. برای حرکت دزدان دریایی ، قوانین فصل قبل اعمال می شود.
  • اگر بازیکن یک کارت شوالیه بازی کرده است ، می تواند انتخاب کند که دقیقاً چه کسی (یک دزد یا دزد دریایی - او تبعید می شود (و بر این اساس ، چه کسی حرکت می کند).

نوع منظره جدید: رودخانه ای که دارای طلا است

Hex River Golden برای اولین بار در Sailors ظاهر می شود. این چشم انداز جدیدی است که طلا را به عنوان مواد اولیه در اختیار بازیکنان قرار می دهد.

  • طلا در بازی فقط به عنوان ارز مبادله وجود دارد - هیچ کارت طلا وجود ندارد!
  • اگر تعداد طلای بلبرینگ روی تاس بیفتد ، هر بازیکنی که واجد شرایط دریافت مواد اولیه از آن شش ضلعی است ، یک کارت مواد اولیه از هر نوع مورد نیاز خود می گیرد.
  • بازیکنی با شهری در حاشیه چنین شش ضلعی ، 2 کارت مواد اولیه برای هر تاس تولیدی دریافت می کند (بازیکن نوع کارت اولیه را خودش انتخاب می کند).

پایان بازی

بازی در نوبت زمانی به پایان می رسد که یکی از بازیکنان موفق به کسب تعداد امتیازات پیروزی شده توسط سناریو شود.

افزونه ها برای استعمارگرانمنتشر شده توسط هوشمندانهدر پایان سال 2008 این توضیحات هر سه برنامه افزودنی را ارائه می دهد: شوالیه ها و شهرها، و تجار و بربرها.

در این افزونه ، بازیکنان انتظار 9 سناریو (گزینه) جدید بازی را دارند که می توانند در یک شرکت ترکیب شوند. علاوه بر این ، یک ماده اولیه جدید در بازی ظاهر می شود - طلا ، یک ارز مبادله ای سودآور. هیچ کارت طلایی در بازی وجود ندارد ، اما هنگامی که یک هگز با طلا از بین می رود ، بازیکن هر منبع لازم را برای خود می گیرد. همه سناریوها بر اساس این واقعیت است که در حال حاضر بازیکنان باید نه یک جزیره ، بلکه چندین جزیره را حل کنند. همه جزایر توسط دریا از یکدیگر جدا شده اند که باید توسط کشتی ها از آنها عبور کرد. آنها به بازیکنان کمک می کنند تا به جزایر همسایه برسند و شهرک های جدیدی در آنجا ایجاد کنند. کشتی ها همان جاده ها هستند ، فقط در فضاهای باز دریا ، و می توان آنها را جابجا کرد. سناریوهای بازی خود در تنظیمات اولیه و اهداف متفاوت است. با هر سناریوی جدید ، بازی پیچیده تر و شدیدتر می شود ، از ساده ترین گسترش دارایی های آنها از کاتانا گرفته تا جزایر مجمع الجزایر ، و پایان با مبارزه با دزدان دریایی و ساخت شگفتی های کاتانا. و اگر تمایلی به اجرای سناریو وجود ندارد ، فرصتی وجود دارد که به طور تصادفی زمین بازی را بسازید و به سادگی مهمانی خود را با قوانین اضافی برای کشتی ها ، جزایر و طلا بازی کنید.

در پایان ، می توان گفت که این ساده ترین افزودنی است ، که در آن به بازیکنان این فرصت داده می شود که تا حدی اقدامات خود را به دریا منتقل کنند. دوستداران تم دریایی و همه کسانی که در بازی اصلی خیلی دلشان برای دریا تنگ شده بود.

این احتمالاً کمترین افزودنی جالب است. شاید به نظر من فقط به دلیل این واقعیت است که ملوانان اولین بازیکن متوالی هستند ، اما ایده چند جزیره به نوعی برای من جذاب نیست. رشد و توسعه در وسعت و عمق جزیره اصلی بسیار جالب تر است.

احتمالاً پیچیده ترین و بزرگترین افزودنی است. بسیاری از عناصر جدید در شهرها و شوالیه ها وجود دارد. شهرها می توانند از طریق تجارت کالا در کلانشهر توسعه یابند ، دیوارهای شهر را می توان نصب کرد و برای مبارزه با حمله بربرها ، بازیکنان باید شوالیه هایی را در حوزه های خود به خدمت بگیرند که برای نجات کاتان آماده مبارزه هستند. اما در عین حال ، بازیکنان نباید توسعه شهرهای خود را فراموش کنند: آنها باید از توسعه فرهنگی ، تجاری و سیاسی جمعیت مراقبت کنند. در حال حاضر 3 تاس در بازی وجود دارد. یکی امکان توسعه (گرفتن کارت های توسعه) برای بازیکن یا پیشرفت بربرهایی که قصد حمله به کاتان را دارند را نشان می دهد. دو نفر دیگر ، اگرچه نقش معمول خود را انجام می دهند ، اما یکی از آنها قرمز است. علاوه بر عملکرد معمول ، بر توانایی بازیکن در گرفتن کارت های توسعه نیز تأثیر می گذارد. در حال حاضر بازی دارای 3 مسیر توسعه - علمی ، سیاسی و تجاری است. برای دستیابی به موفقیت در هر یک از زمینه ها ، بازیکن پاداش های ویژه ای دریافت می کند ، و اگر شهر او پایتخت شود (بازیکن اولین کسی است که به سطح 4 توسعه رسیده است) ، سپس امتیازات پیروزی نیز به دست می آید. برای توسعه ، کالاهای خاصی مورد نیاز است که به شما امکان می دهد شهرها را "بسازید" ، علاوه بر این ، استخدام شوالیه ها برای حفاظت امکان پذیر شد. شوالیه ها از دارایی های بازیکن ، هم در برابر یک سارق و هم در برابر شوالیه های دشمن یا حمله بربرها محافظت می کنند. شوالیه ها می توانند در امتداد جاده بازیکن حرکت کنند ، ارتباطات دشمن را قطع کرده و حتی با شوالیه های دیگر بازیکنان مبارزه کنند. اما وقتی بربرها به کاتان حمله می کنند ، همه بازیکنان برای محافظت از جزیره به تلاش خود می پیوندند. اما کسی که کمترین قدرت شوالیه ها را داشته باشد ، وحشت حمله را احساس خواهد کرد. شهرهای او ویران خواهند شد. خوشبختانه برای بازیکنان ، پایتخت ها و شهرک ها در معرض خرابی نیستند ، بنابراین اگر شهرها وجود نداشته باشند ، چیزی برای از دست دادن وجود نخواهد داشت. اگر حمله دفع شود ، بازیکنی که قدرتمندترین ارتش را در دفاع قرار دهد یک پاداش دریافت می کند (در صورت وجود چنین بازیکنانی ، امتیاز پیروزی یا کارت های توسعه). در این علاوه بر این ، چهره تاجر ، علی رغم سرکش ، همانطور که بود معرفی می شود. اگر او در قلمرو بازیکن است ، پس این فرصت را دارد که کالاهای خود را به نسبت 2: 1 مبادله کند.

در پایان چه می توانید بگویید؟ با توجه به تنوع ویژگی های جدید ، این توسعه برای "استعمارگران" با تجربه در نظر گرفته شده است. اینها دیگر در مفهوم معمول خود استعمارگران ساده نیستند ، بلکه یک بازی استراتژیک جهانی با عناصر سیاست ، تجارت ، اقدامات نظامی و توسعه علمی هستند. بنابراین به وضوح برای دوستداران بازی "ساده تر" مناسب نیست. علاوه بر این ، بازی اضافی Sailors در دسترس است ، زیرا آنها کاملاً سازگار هستند.

این یک افزودنی بسیار جالب است. من مدتها می خواستم آن را بازی کنم و یک سال پیش چنین فرصتی ظاهر شد. تقریباً یک سال این مکمل را از آمریکا سفارش دادم ، پس از دو یا سه هفته به خانه من رسید و ... از آن زمان در قفسه ناپدید شد. به دلایلی عجیب در شوالیه ها و شهرهاما فقط یک بار بازی کردیم و دیگر به این بازی برنگشتیم. علاوه بر این ، افرادی که دوست دارند بازی کنند استعمارگراننسبت به این افزودنی کاملاً بی تفاوت بود.

با این وجود ، من ناامید نمی شوم و امیدوارم که ما هنوز تمام جذابیت را کشف کنیم شهرها و شوالیه های کاتان.

این گسترش ، مانند Sailors ، بیشتر شبیه بازی اصلی است ، اگرچه دارای عناصر جدید زیادی مانند Cities و Knights است. قابل توجه ترین نوآوری ها ، علاوه بر شرکتی با 5 سناریوی بازی جدید (که می توانند در یک شرکت نیز ترکیب شوند) ، گزینه بازی با کارت بازی به جای مکعب در مرحله جذب منابع و گزینه بازی برای دو نفر است.

به سختی می توان اولین گزینه را موفق نامید ، زیرا عنصر تصادفی از بین رفته است و محاسبه کارت ها آسان است. بازی برای دو نفر قوانین رفتاری دو "بازیکن مجازی" را توضیح می دهد ، که خود بازیکنان برای آنها بازی می کنند. این در واقع یک بازی برای چهار نفر است ، فقط هر بازیکن "برای دو" بازی می کند.

در سناریوهای دیگر ، بسیاری از لحظات اضافی بازی وجود دارد که به تنوع بازی اصلی کمک می کند. این ماهیگیری است ، و ساختن پل هایی در طول رودخانه های کاتانا ، و سازماندهی مسیرهای تجاری با کمک کاروانها و البته محافظت از دشمنان خارجی. و یکی از سناریوها عملاً یک بازی کاملاً متفاوت است که در آن بازیکنان باید یک قلعه زیبا را بازسازی کنند ، و مواد لازم برای این کار را از جاهای دیگر بیاورند. با این حال ، همه چیز به این سادگی نیست. در جاده ها سارقان بالا و پایین می دوند و مسیر نزدیک نیست.

مزایای این افزونه شامل معرفی قوانین بازی برای دو نفر و این واقعیت است که با در نظر گرفتن خواسته های بازیکنان ایجاد شده است. از همه بهتر ، ماهیت این افزودنی توسط خود سازنده بازی بیان شد - "دنباله سوم کاملاً با موضوع" انواع بازی اصلی "مطابقت دارد و در عین حال در دو مورد اخیر نیز ارائه می شود سناریوهای تبلیغاتی عمق بازی تقریباً قابل مقایسه با "شهرها و شوالیه ها".

به طور خلاصه ، می توانیم بگوییم که اگر کمی از استعمارگران اصلی خسته شده اید (اگرچه این کار به سختی امکان پذیر است) ، هر یک از این موارد اضافی به دنیای بازی Katana شما تنوع می بخشد. فقط می توان در مورد کیفیت محلی سازی کلمات مثبت گفت. چاپ روی کارت ها و شش ضلعی عالی است ، ضخامت مقوا همان چیزی است که شما نیاز دارید ، ارقام پلاستیکی خوب و با جزئیات هستند. باید اضافه کرد که همه اضافات با تعدیل قوانین جزئی با یکدیگر سازگار هستند. این به شما فضای زیادی برای نوشتن اسکریپت های خود می دهد.

همانطور که احتمالاً قبلاً می دانید ، اخیراً من کمی به سمت بازیهای قدیمی قدیمی خوب اروپایی سوار شده ام. من اخیراً نظراتی در مورد آن نوشته ام و ... افزونه های مختلفی برای این بازی ها منتشر شده است که باعث می شود گیم پلی متنوع تر شود. بنابراین ، من تصمیم گرفتم که در مطالعه این تابلوها حتی بیشتر پیش بروم و چندین جعبه از نسخه های جایگزین و افزودنی ها را خریدم. من اولین کسی بودم که تصمیم گرفتم افزودنی را بررسی کنم استعمارگران که نامیده می شود ملوانان ... در مورد این افزونه بیش از یک بار از من س askedال شد - آیا ارزش خرید دارد یا نه. بنابراین ، من تصمیم گرفتم به سرعت آنچه را که گسترش نشان می دهد بازی کنم و نظر خود را در مورد بازی های انجام شده بیان کنم.

جعبه با چی پر شده؟

جعبه ملوانان اندازه آن شبیه به جعبه اصلی است. درست است ، از نظر وزنی احساس می شود که سبک تر است ، بنابراین نباید انتظار داشته باشید که تعداد زیادی از اجزای این افزودنی وجود داشته باشد.

پس از برداشتن جلد ، چندین ورق مقوایی با کاشی های مختلف در داخل پیدا خواهید کرد. اینها قاب های دریایی جدید ، 30 hexes قلمرو ، نشانه بندر ، نشانه شماره ، و نشانه های کوچک Katana هستند. از اجزای غیر مقوایی ، ارزش ذکر یک کیسه با قایق های پلاستیکی را دارد. با چرخاندن آنها در دستم و بررسی دقیق آنها ، به نظرم بسیار زیبا آمدند. همچنین در همان کیف یک کشتی بزرگ دزدان دریایی سیاه قرار دارد.

علاوه بر همه اینها ، در جعبه کتاب قوانین را پیدا خواهید کرد ، که در آن قسمت اصلی توسط سناریوهای بازی اشغال شده است.

کیفیت اجزا دقیقاً مشابه بازی اصلی است. چیزی برای شکایت پیدا کردم ، tk. همه چیز برای پنج جامد انجام می شود.

ملوانان به ما چه می دهند؟

همانطور که به خاطر دارید ، در بازی پایه ، بازیکنان به یک جزیره بزرگ کاتان رسیدند ، که باید کاوش ، جمعیت و توسعه داده می شد. اما این تنها یک جزیره واحد بود. با افزودن ملوانان شما این فرصت را خواهید داشت تا جزایر مجاور خود را که نزدیک کاتان هستند ، کاوش کنید. آن ها علاوه بر خود جزیره کاتان ، جزایر کوچک دیگری نیز در میدان وجود خواهد داشت. بنابراین ، با این اضافه ، بازی کمی گسترده تر و متنوع تر می شود.

من عجله دارم که فوراً به شما هشدار دهم ملوانان - این یک بازی مستقل نیست و شما باید یک بازی پایه برای آن داشته باشید کاتان .

قوانین اساسی بدون تغییر باقی می مانند. بازیکنان هنوز نیاز به جمع آوری منابع از hexes ، ساخت جاده ها ، شهرک ها و شهرها و جمع آوری کارت های توسعه دارند. اما اگر در پایگاه داده ما همیشه سناریوی مشابهی داشتیم - شما یک جزیره دارید ، بنابراین آن را مطالعه کنید ، سپس در ملوانان شما 9 سناریو مختلف خواهید یافت که قوانین بازی را کمی تغییر می دهد. کتاب قوانین را ورق بزنید ، سناریویی را که دوست دارید انتخاب کنید ، زمین بازی را جمع آوری کرده و برای کشف سرزمین های جدید پیش بروید.

برای جمع آوری زمین بازی ، به قاب های جدید دریایی نیاز داریم ، زیرا با ملوانان میدان نسبت به بازی اصلی بزرگتر می شود.

برای چهار بازیکن ، بزرگترین زمین بازی همیشه با بزرگترین جزیره اصلی کاتان مونتاژ می شود. برای بازی با سه بازیکن ، زمین کمی کوچکتر است ، از جمله خود کاتان.

ویژگی اصلی این افزونه سفرهای دریایی است. همانطور که فهمیده اید ، نمی توانید جاده ها را از طریق دریا بگذرانید ، اما واقعاً می خواهید به جزایر مجاور برسید ، بنابراین ، کشتی ها برای سفر از طریق دریا استفاده می شوند ، که از نظر عملکرد تقریباً شبیه جاده ها هستند. هزینه ساخت یک گوسفند و یک درخت یک کشتی است. کشتی ها مانند جاده ها از کشتی ، شهرک یا شهر دیگری حمل می شوند. کشتی ها و جاده ها نمی توانند متصل شوند. کشتی ها یا در مسیر بین دو هگزا دریایی یا در خط بین خشکی و دریا قرار می گیرند. عملکرد کشتی ها در دریا شبیه به جاده های خشکی است - آنها تقاطع های مجاور را به هم متصل می کنند و به بازیکنان اجازه می دهند بین جزایر سفر کنند. اگر با کشتی راه را به جزیره دیگری هموار می کنید ، می توانید با رعایت قانون فاصله از قوانین اولیه ، در آن شهرکی ایجاد کنید.

از نکات جالب در مورد کشتی ها ، می توانم توجه داشته باشم که اگر زنجیره کشتی ها در دو طرف توسط شهرک ها بسته نشود ، اما خارجی ترین کشتی را می توان بدون شکستن زنجیره کشتی ها به مکان جدیدی ترتیب داد. این به شما امکان می دهد جهت حرکت را در امتداد دریا کمی تغییر دهید ، اگر ناگهان بازیکن با مانع غیر منتظره ای برخورد کرد (به عنوان مثال ، دریا توسط کشتی های دشمن مسدود شده است).

آنجا که دریاها وجود دارد ، دزدان دریایی نیز وجود دارند. یکی از این کورسورها در اطراف جزیره کاتان اجرا می شود. در بازی ، او با یک شکل سیاه نشان داده می شود. دزد دریایی بازی را روی یکی از شش ضلعی های دریایی شروع می کند. وقتی عدد 7 روی تاس ریخته می شود ، بازیکن می تواند یکی از چهره های سرکش یا یک دزدان دریایی را فعال کند. دزد دریایی مشابه سارقان عمل می کند ، فقط می توان آن را در دریا قرار داد. با استفاده از یک دزد دریایی ، هنوز می توانید منبعی را از دست بازیکنی که حداقل یک کشتی در محل اتصال شش ضلعی توسط دزدان دریایی دارد بدزدید.

اگر یک سرکش در دستیابی به منابع از یک شش ضلعی تداخل داشته باشد ، دزد دریایی اجازه نمی دهد مسیرهای دریایی در کنار او ساخته شود.

آخرین نوآوری جالب دوپا نوع جدیدی از شش ضلعی به نام "رودخانه طلا" است. در جایی از نظرات دیگران ، من شنیدم که این hex نوع جدیدی از منابع را ارائه می دهد - طلا. اما معلوم شد که این کاملا درست نیست. بازیکن هیچ منبع جدیدی دریافت نمی کند ، فقط اگر بازیکن یک شهرک یا شهر در کنار چنین شش ضلعی بسازد و تعداد این شش ضلعی روی تاس او کاهش یابد ، می تواند هر منبع دلخواه خود را از ذخیره دریافت کند. در واقع ، این یک شش ضلعی واقعاً جالب است ، اما به عنوان یک قاعده ، در جزایر دشوار واقع شده است ، که باید مسیری نسبتاً بزرگ را برای آن طی کنید.

با ملوانان بازیکنان باید طبق سناریوهای مختلفی که توسط نویسنده بازی ، کلاوس توبر تهیه شده است ، بازی کنند. من به طور مختصر در مورد هر یک از 9 سناریوهایی که در قوانین بازی یافت می شود به شما می گویم.

سناریو 1 "سواحل جدید" : ساده ترین سناریو برای آشنایی با نوآوری های افزونه. در میدان یک جزیره بزرگ کاتان و 3 جزیره کوچک در نزدیکی آن وجود دارد. برای توسعه هر جزیره کوچک (برای ساخت شهرک) ، هر بازیکن 2 امتیاز پیروزی اضافی دریافت می کند. برنده کسی است که 14 VP داشته باشد.

سناریو 2 "4 جزیره" : در این سناریو ، جزیره بزرگی وجود ندارد ، اما 4 جزیره کوچک وجود دارد. شهرک های آغازین را می توان در هر جزیره ای قرار داد. برای هر جزیره "بیگانه" تسلط ، بازیکن 2 VP اضافی دریافت می کند. این بازی تا 13 امتیاز انجام می شود. در واقع ، این سناریو بسیار شبیه به سناریوی اول است.

سناریو 3 "جزیره مه آلود" : بازیکنان از ابتدا برای استعمار به 2 جزیره دسترسی دارند که بین آنها مه وجود دارد و جزیره طولانی دیگری را پوشانده است. هنگامی که بازیکنان با کشتی های خود به مه می رسند (اینها به سادگی مناطقی از زمین هستند که با هگزها پر نشده است) ، سپس شش ضلعی بالایی را از روی پشته های شش ضلعی دراز کشیده و در قسمت خالی زمین کنار آن قرار می دهند. کشتی. همچنین به یاد داشته باشید که یک عدد علامت روی hex جدید قرار دهید. Hexes می تواند شامل یک قلمرو جدید و یک منطقه دریایی باشد. این مهمانی تا 12 امتیاز به طول می انجامد.

سناریو 4 "در سراسر بیابان" : در اینجا بیابان از یک جزیره بزرگ عبور می کند ، که توسعه زمین های جدید را دشوار می کند. برای اولین شهرک ها در مناطق "بیگانه" ، بازیکنان 2 VP اضافی دریافت می کنند. این بازی تا 14 VP طول می کشد.

سناریو 5 قبیله گمشده : فقط جزیره مرکزی بزرگ منابع را در این سناریو به ارمغان می آورد. همه جزایر مجاور آن ، اگرچه منابع تولید نمی کنند ، اما به کاشفان خود هدایایی (نشانه های پیروزی و کارت های توسعه) می دهند. این بازی تا 13 VP طول می کشد.

سناریو 6 "ثروت کاتانا" : اگر از کشتی به یکی از چهار روستای جزیره ای که در مرکز زمین بازی قرار دارد مسیری بسازید ، هر بار که یک شماره جزیره از بین می رود ، می توانید یک نشان کاتانا از آن بگیرید ، که در واقع یک رول پارچه است. هر 2 توکن روی رول پارچه 1 VP ارزش دارد. هر روستا دارای 2 نقطه است که پارچه می آورد. نشانه ها بی نهایت نیستند ، بنابراین اگر تعداد پارچه ها در روستا زیاد شود ، ممکن است تمام شود. برنده باید 14 VP کسب کند.

سناریو 7 "جزایر دزدان دریایی" : یک سناریوی ماجراجویی که در آن بازیکنان نه تنها باید با جمع آوری منابع و ساخت و ساز برخورد کنند ، بلکه حملات دزدان دریایی را نیز نشان می دهند ، که به طور خودکار بین جزایر حرکت می کنند. شکست از دزدان دریایی نوید از دست دادن منابع را می دهد و برای پیروزی می توانید یک منبع جدید دریافت کنید. شما می توانید این بازی را نه تنها با کسب 10 امتیاز ، بلکه با تسخیر یک قلعه دزدان دریایی با رنگ دلخواه خود ، که در یکی از جزایر دور افتاده است ، برنده شوید.

سناریو 8 "معجزات کاتانا" : در این سناریو ، به کارتهای شگفت انگیز خاصی نیاز خواهید داشت که بازیکنان می توانند در کنار جاده ها و شهرک ها بسازند. کارت های شگفت انگیز در کنار زمین بازی قرار می گیرند و در دسترس همه شرکت کنندگان در بازی هستند. هنگامی که یک بازیکن شرط شروع ساخت هر یک از شگفتی ها را برآورده می کند ، کشتی خود را روی کارت شگفتی قرار می دهد و در نتیجه دیگر بازیکنان را از انتخاب این کارت منع می کند. ممکن است شرط این باشد که بازیکن ، به عنوان مثال ، دو شهر یا شهرکی در ساحل تنگه داشته باشد ، که روی نقشه با نماد خاصی مشخص شده است. در مرحله بعد ، بازیکن مراحل ساخت معجزه کاتان را ادامه می دهد. در هر یک از چهار مرحله ، بازیکن باید منابع زیادی را که در کارت شگفت انگیز نشان داده شده است هزینه کند. بازی زمانی به پایان می رسد که یکی از بازیکنان هر 4 مرحله ساخت معجزه را به پایان رسانده باشد ، یا بازیکن 10 امتیاز کسب کرده و در ساخت معجزه بیشتر از رقبای خود پیشرفت کند.

سناریو 9 "دنیای جدید" : سناریو از این نظر قابل توجه است که در آن زمین بازی توسط خود بازیکنان شکل می گیرد. همه هگزها به هم ریخته و در یک دسته قرار گرفته اند ، رو به پایین. بازیکنان به نوبت کاشی می گیرند و آنها را در یک قاب قرار می دهند. برنده کسی است که 12 امتیاز کسب کند.

برداشت ها

از آنجا که من هیچ افزونه دیگری برای آن بازی نکرده ام استعمارگران سپس من نمی توانم این را بگویم ملوانان - این بهترین مرحله ای است که من بازی کرده ام. من فقط می توانم از گسترش نحوه تغییر بازی اصلی قدردانی کنم. و صادقانه بگویم ، من این تغییرات را دوست دارم زیرا کاملاً خوشمزه هستند.

در واقع ، کاتان اصلی در یک جزیره بزرگ هیاهو ایجاد می کند ، که اغلب برای 4 بازیکن بسیار شلوغ است. ملوانان به بازیکنان فرصتی عالی برای فراتر رفتن از کاتانا بدهید. دیگر لازم نیست از این واقعیت رنج ببرید که همه مکان های خوش طعم اشغال شده اند ، بنابراین باید جایی به حومه جزیره نقل مکان کنید. اکنون هر بازیکنی می تواند با خیال راحت با کشتی به جزیره ای دیگر حرکت کرده و شهرک های خود را در آنجا بسازد. و اگر در همان زمان به یک شش ضلعی با یک رودخانه طلایی متصل شود ، به سادگی شیطانی خواهد بود. ملوانان قابلیت های بازی اصلی را بدون شکستن آن یا تغییر گیم پلی اصلی گسترش دهید. این واقعاً واقعی ترین است افزونه... اگر کسی از دوپا انتظار داشته باشد که به نحوی کاتان خوب قدیمی را تغییر دهد ، ممکن است ناامید شود. با استفاده از این افزونه ، ما هنوز در حال ساخت و مونتاژ هستیم ، به علاوه در حال حرکت هستیم.

همه چیز با کشتی ها بسیار خوب بود. من متوجه شده ام که بازیکنان بیشتر احتمال دارد که ناوگان بسازند تا جاده ها. شاید این به این دلیل باشد که بازیکنان از تسلط بر کاتانا خسته شده اند ، آنها می خواهند به یک سفر دریایی طولانی بروند و سرزمین های جالب جدیدی پیدا کنند. جزایر کوچک نیز از این نظر قابل توجه هستند که توسعه آنها امتیازهای اضافی را به ارمغان می آورد که در بازی پایه به دست نمی آید.

ظاهر کشتی ها در بازی منجر به گسترش قابلیت های ساختاری بازیکنان شده است. گوسفند در حال حاضر مفیدتر از قبل است. آجر برای راهسازی ندارید؟ نگران نباش! یک گوسفند بردارید و یک کشتی بسازید که بتواند زنجیره طولانی ترین راه را ادامه دهد. بله ، شما همه چیز را به درستی درک کرده اید - اکنون می توانید 2 امتیاز اضافی نه تنها برای زنجیره ای از جاده ها ، بلکه برای زنجیره ای از جاده ها و کشتی ها نیز بدست آورید.

من همچنین از نوع جدید hexes خوشم آمد ، اگرچه رسیدن به آن اغلب چندان آسان نیست. به نظر می رسد رودخانه طلا بسیار شیب دار است زیرا منابع مورد نظر خود را در اختیار شما قرار می دهد. شما می توانید این hex را از ابتدای بازی مورد هدف قرار دهید ، یا می توانید به طور تصادفی به آن نزدیک شوید و آنچه را که ممکن به نظر می رسد بسازید. واقعیت این است که حتی اگر یک شهرک در نزدیکی رودخانه ای با طلا ایجاد کنید ، باید تعداد آن را روی مکعب ها بگذارید ، و این همه به شانس بستگی دارد.

مجسمه دزدان دریایی برای من خاص به نظر می رسید. واقعیت این است که بازیکنانی که من با آنها بازی کردم ، و خودم نیز اغلب فراموش می کردیم که وقتی یک "هفت" سقوط می کند ، می توانید نه تنها سارقان بلکه یک دزد دریایی را نیز فعال کنید. به دلایلی ، شما بلافاصله فقط سارقان معمولی را به خاطر می آورید. دزد دریایی در مسدود کردن مسیرهای دریایی عالی است ، اما ، به عنوان یک قاعده ، او فقط با یک بازیکن دخالت می کند ، در حالی که سرکش می تواند شش ضلعی را که همزمان دو بازیکن را تغذیه می کند ببندد ، که به نظر من سودآورتر است.

اسکریپت ها تنوع بازی را بسیار خوب کردند. تنوع پایه فقط در این واقعیت است که جزیره را می توان به روش های مختلف مونتاژ کرد ، به عنوان مثال. کاشی ها می توانند تحت اعداد مختلف باشند. من قبلاً در نقد بر اساس نوشتم که ابتدا آن را دوست دارم ، اما بعداً خسته کننده می شود ، زیرا بدون توجه به نحوه ساختن بازی ، همان بازی باقی می ماند. ملوانان با اسکریپت های خود واقعاً جریان بازی را کمی تغییر می دهند. اولین سناریوها مکانیک استقرار کشتی ها ، سنگفرش مسیرها و توسعه زمین های جدید را معرفی می کند. علاوه بر این ، نقشه های پیچیده تری به شما پیشنهاد می شود که در آن باید حرکت خود را محاسبه کنید تا به بیشترین امتیاز بر روی نقشه برسید و حداکثر سود را بدست آورید. جدیدترین سناریوها بازی های بسیار خوبی هستند که آن را به یک ماجراجویی و یک مسابقه تبدیل می کنند.

متأسفانه ، من نمی توانم به خود بگویم که در تمام فیلمنامه ها بازی کرده ام ، زیرا قبل از نوشتن نقد زمان زیادی نداشتم و از طرفداران کاتانا نیستم که هر روز چندین بار آن را اجرا کنم. من فقط آنچه را که طبق توضیحات برایم جالب به نظر می رسید بازی کردم. علاوه بر این ، برخی از طرح بندی ها یکدیگر را تکرار می کنند و عناصر کمی جدید اضافه می کنند ، بنابراین می توان آنها را به راحتی نادیده گرفت.

دو سناریوی اول بازیکنان را با عناصر جدید مربوط به ناوبری آشنا می کند. اگر این افزونه را خریداری می کنید ، توصیه می کنم سناریوی اول را فوراً گسترش دهید تا بفهمید چه چیزی چیست.

من از سناریوی سوم بسیار خوشم آمد ، که در آن بازیکنان باید سرزمین های جدیدی را کشف کنند. مرا به یاد استراتژی های رایانه ای Fog of War انداخت. مسافرت از طریق دریا جالب است و نمی دانید چه چیزی در پیش است. شاید همان رودخانه طلایی وجود داشته باشد که نوید کوه های طلا را می دهد. یا شاید زمین های زراعی با گوسفندان مورد نظر وجود داشته باشد. یا شاید هیچ اتفاقی نیفتد - فقط یک قطعه جدید دریا. فیلمنامه عالی.

سناریوی ششم با توجه به این واقعیت است که شما باید نه تنها منابع ، بلکه نشانه های پارچه ای را نیز جمع آوری کنید که به نقاط پیروزی تبدیل می شوند. جزایر با پارچه مرا به یاد گلهای شهد دار اند و بازیکنان زنبورهایی هستند که سعی می کنند سریعتر از دیگران به سمت گل پرواز کنند و به آن پایبند باشند. به محض پایان شهد ، باید فوراً به دنبال یک جزیره گل جدید باشید. و بهترین کار این است که پارچه را از تمام روستاهایی که می توانید به آنها پهلو بگیرید ، بکشید. این اسکریپت هم خوب بود

سناریوی هفتم برای من بسیار برجسته است ، که در آن تقابل با دزدان دریایی وجود دارد. این نوعی کاتان کمی متفاوت است ، که قبلاً ندیده بودیم. در مرحله اول ، جالب است که چگونه مجسمه دزدان دریایی از دریا عبور می کند. شما می توانید به طور غیر منتظره سوار آن شوید و اگر کشتی های جنگی دارید ، درگیری با تاس ها وجود دارد. همچنین ، در این سناریو ، می توانید نه تنها با امتیاز ، بلکه با فتح یک قلعه دزدان دریایی ، که استراتژی های جدیدی را به بازی اضافه می کند ، برنده شوید (برای مثال ، می توانید سعی کنید توانایی بازیکن دیگری را برای رسیدن به قلعه قطع کنید). بله ، این طرح تا حدودی تصادفی تر از بقیه است ، اما غیر معمول و خنده دار است.

من متاسفم که من هنوز سناریوی هشتم را بازی نکرده ام ، که در آن شما باید معجزه کنید ، اما سعی می کنم آخر هفته آینده این سوء تفاهم را اصلاح کنم. به نظر من ساختن معجزه نیز بسیار جالب است. احتمالاً تجارت بین بازیکنان در این حالت ارزشمندتر می شود.

من آن را تکرار می کنم ملوانان اساساً چیز جدیدی اضافه نکنید ، بنابراین هیچ احساس قوی (مثبت و منفی) در بین بازیکنان ایجاد نمی کند. اگر قبلا دوست نداشتید استعمارگران ، سپس با ملوانان بعید است شما این بازی را دوست داشته باشید. اما اگر استعمارگران دوست دارید این افزونه یک تجربه بازی بسیار جذاب و با طراوت است. بنابراین ، من می توانم با اطمینان بگویم که ملوانان دوست داشتم. من خواندم که افزونه های دیگر بازی را بسیار تغییر می دهند و عناصر کاملاً جدیدی را وارد می کنند که بر استراتژی بازیکنان تأثیر می گذارد. شوالیه ها ، بربرها ، تجار ظاهر می شوند ، تجارت به سطح جدیدی می رود. V ملوانان اساساً هیچ چیز جدیدی وجود ندارد ، فقط می توانید از جزیره شنا کنید کاتان و از زمینهای باز جدید شگفت زده شوید.

چیزی که ازش خوشم اومد ملوانان :

  • نوع جدیدی از ساخت و ساز (کشتی ها) کاملاً در بازی ادغام شده است. در حال حاضر شما نه تنها می توانید جاده ها را در خشکی بسازید ، بلکه می توانید در دریاها نیز قدم بزنید.
  • وجود سناریوهای مختلف بازی را جالب تر و متنوع تر می کند.
  • زمین بازی وسیع تر شده است ، وقتی می توانید شنا را برای ماجراهای جدید شروع کنید ، لازم نیست در یک جزیره پرسه بزنید.
  • هکس های جوکر "دارای طلا" کاملاً در بازی قرار می گیرند ، آنها همیشه مورد علاقه همه بازیکنان هستند.

چیزی که ازش خوشم نیومد ملوانان :

  • مهمانی ها طولانی تر شده اند این بازی می تواند در عرض یک ساعت و نیم راه اندازی شود ، اما با اضافه شدن بازی ، بازی 2-2.5 ساعت طول می کشد. این به دلیل جزایر جدید ، سفر دریایی ، افزایش تعداد امتیازات لازم برای پیروزی است.
  • گاهی اوقات بازی برای افراد عقب مانده دشوار می شود. به عنوان مثال ، شما یک دزد دریایی و سایر کشتی ها دارید که مسیر دریا را مسدود می کنند ، بنابراین یا باید از یک دور رفت و آمد کنید (و این هزینه های اضافی غیر ضروری است) ، یا شروع به ساخت چیز دیگری کنید. این اتفاق می افتد که در پایان بازی امید خود را از دست می دهید که می توانید به نحوی برنده شوید.
  • تهیه گوسفند از طریق مبادله دشوارتر شد و درخت گران شد. کشتی ها بر نرخ فروش تأثیر گذاشتند =)

در نهایت

ملوانان - اگر می خواهید پایه را ارتقا دهید ، یک افزودنی بسیار خوب است استعمارگران بدون شکستن گیم پلی اصلی شخص احساس می کند که با کشتی ها بازی تازه تر و متنوع تر شده است. من این احساس را داشتم که کشتی ها در ابتدا قرار بود در پایگاه قرار بگیرند ، زیرا آنها کاملاً در بازی قرار می گیرند. سناریوهای بازی یک نوآوری بزرگ است ، زیرا در حال حاضر حزب از مهمانی می تواند نه تنها در یک مکان از hexes متفاوت باشد. شاید تنها چیزی که می تواند شما را از خرید دور کند ملوانان ، این هزینه اضافی همان بازی اصلی است و هنوز اجزای کمی کمتر وجود دارد.

از آنچه دارم خوشحالم ملوانان ، و اکنون نمی توانم تصور کنم که چگونه می توانید بازی کنید کاتان بدون این افزودنی