일부 카드를 사용하는 기능. Archetypach의 추세

리그 연구원의 첫 번째 날개 만 발표했으며, 이미 한 카드가 너무 많은 소음을 가져 왔습니다. 예, 첫눈에, 그것은 매우 놀 수있는 카드가 아니었지만 지금은 르노 잭슨의 야생 폭풍과 그와 함께 다양한 갑판을 홍수로 홍수했다.

등급 게임에서 지금 플레이하면 즉시 덱을 구경 할 것입니다. Reno가있는 새로운 데크는 이제 20 랭크로 시작하여 전설의 맨 위로 끝나는 모든 미터로 덮여 있습니다. 이 기사에서는 Renault Jackson으로 가장 강력하고 가장 인기있는 데크를 키우고 싶습니다.

르노 데크를 사용하지 않은 경우 효과가 작동 할 때 노란색을 강조하지 않는다는 것을 알아야합니다. 따라서 데크에 여러 장의 카드 사본이있는 경우 리노, 음, 또는 타사 프로그램을 수동으로 계산해야합니다. Ben Brode가 쓴 것처럼이 조명 효과를 실현하는 것은 불가능합니다. 그에 따르면 카드는 데크의 각 카드와 백라이트의 정확성을 각각 비교하기위한 쿼리를 끊임없이 제공하기 때문에 많은 컴퓨팅 전력이 필요합니다. 그러나 미래의 개발자는이 문제를 해결할 것을 약속합니다. 우리는 또한 르노를 테이블 위에 있으면 르노를 사용하겠다고 조언하지 않습니다.

Kripp 's에서 뚱뚱한 renovoin :

그래서 크리 리플은 시도하기로 결정했다, 파괴는 갑판을 통제하는 fatig 전사 (피로에서)였다. 그러나 KRIPP는 Renault Jackson 주변에 지어진 데크를 살펴 보았습니다. 대부분의 플레이어가 카드 사본을 만드는 데만 리노가있는 덱을 만들기 때문에 데크의 특정 카드 2 개를 가지고 있습니다.

아래에서 Fatig Reno Warrior가 어떻게 재생되는지 알 수 있습니다.

Kibler Renolock :

다음은 새로운 르노 데크의 좋은 예입니다. 브라이언 키블과 그의 "Renault Warlock을 찾고 있습니다" 나는이 갑판을 독점적으로 사용하여 4 일 ~ 500 대의 전설까지 6 등급에서 상승 할 수있었습니다. 물론 그는 놀람의 효과를 사용했고 상대방은 그러한 갑판에 대해 어떻게 재생되는지 사소한 알려지지 않았습니다. 이 갑판을 재생하십시오.

르노 잭슨이있는 최고의 갑판 :

RENOCHAMNEL 데크 : 깊은 돋보기 Deep Reno :

데크 Fatig Renault Magician (피로) : Renault Jackson과 Frieze Magician의 갑판 :

우리 사이트는 우리 사이트처럼? 귀하의 가려고 및 등급 - 우리를위한 최고의 칭찬!

이 가이드에서는 르노로 제사장을 연주하도록 가르쳐 줄 것입니다. 이것은 매우 안정적인 갑판으로 매우 적극적인 상대방을 견딜 수있는 매우 안정적인 갑판입니다. 또한 심각한 제어 데크로 상대방을 이길 수있는 충분한 강력한 생물이 있습니다.

전술

Renault의 제사장은 최후의 추가의 릴리스로 게임에 도입 된 치유를위한 많은 숫자의 OO 효과와 주문을 거짓말합니다. 리노 (Reno)와의 제사장은 게임의 매우 느린 스타일로 구별되며 열정의 강력한 효과로 인해 침략을 억제 할 수있는 능력이 있습니다. 시대의 모습 덕분에 캡처 된 카드가 영감에 추가되었습니다. 이전에는 너무 느리게 고려됩니다.

주요 컨셉

게임의 페이스 프레젠테이션

자연에서 르노가있는 데크는 매우 수동적입니다. 그들의 행동은 원칙적으로 적의 행동에 대한 반응으로 감소됩니다. 적극적인 경쟁사에 대한 재생, 그들은 가능한 한 빨리 카드를 재생하고 적의위원회의 발달을 억제하여 강력한 OIE 철자와 치유를위한 철자를 준비합니다. 상대방을 조제점으로 연주하면서 카드에서 최대 이익을 추출하고 효과적으로 사용 가능한 리소스를 지출하고 있습니다. 예를 들어, 이는 곡선이없는 수비료 지휘관의 적 철자 또는 수비료 사령관의 사용을 예상하여 추가 생물의 끌기를 거부 할 수 있지만 영웅의 힘과 함께 사용됩니다. 이 원칙은 카자 쿠스의 카드 선택에도 적용됩니다. 특히 공격적인 상대와의 싸움을 위해 10 개의 결정체의 주문 가치가 너무 느리고 치유 또는 스트리핑 보드에 대한 주문을 선호하는 것이 좋습니다. 통제 상대와의 전투에서, 주문은 비싸다 (예를 들어, 세 개 생물이나 세 카드의 부활)이 꽤 될 것입니다. 결정은 크게 르노 잭슨의 존재에 달려 있습니다. 르노가있는 경우 건강 안경을 추가 자원으로 사용하고 적이 더 많은 손상을 적용 할 수 있습니다.

갑판을 배우십시오

르노가있는 데크는 플레이어가지도 간의 상호 작용 메커니즘을 조심스럽게 연구하게 만듭니다. 갑판에 포함 된 카드 목록을주의 깊게 읽고 가장 중요한 것을 강조하고 하나 또는 다른 게임 상황에 영향을 미칠 수있는 방법에 대해 생각해보십시오. 데크에서 카드의 끝은 무엇이 그만 둘으로 남아 있는지 평가합니다. 데크 트래커를 사용하지 않는 경우 특히 어려울 수 있습니다. 공격적인 상대방을 가지고 노는 것은 보드를 치료하고 스트리핑하고 가능한 한 효율적 이도록 계획을 세우고 행동을 계획하십시오. 박물관에서 얻을 수있는 도심에도 동일하게 적용됩니다. 상대방의 통제를 가지고 노는 것은, 그러한 경기는 문자 그대로 마지막 카드로 매우 오랜 시간 동안 지속된다는 것을 기억하십시오. 임신하지 않은 모든 것들을 고려하고 적의 행동에 대한 가능한 답변을 생각해보십시오.

역학

갑판에는 카드가 있으므로 플레이어가 활동적인 동작을 필요로합니다. 우선, 우리는 미친 피로 니에 대해 우리가 열정의 효과로부터 영웅의 힘과 카드 사이의 상호 작용뿐만 아니라 매력의 묘사와 광기의 물약에 대해 이야기하고 있습니다. 게임을 시작하기 전에이 카드와 그 기계공을주의 깊게 검토하십시오. 피노만의 효과는 항상 유발됩니다 철자 효과가 끝난 후...에 이것은 빛의 링이 처음으로 피로 모틴 테라를 치유 한 다음 손상을 일으킬 것입니다. 처음에는 1 단위라도 생겨나는 생물이 생존 할 것입니다. 건강. 또한, 당신은 광기의 물약에 통증 장관을 훔칠 수 있으며, 피노맨 (Pyroman)의 효과는 장관이 당신 편에 갈 것입니다. 지도 상대방이 아니라, 당신을 얻으십시오. 게임에서 기억해야 할 비슷한 미묘함이 많이 있습니다. 카드의 효과와 영웅의 힘 사이의 상호 작용은 또한 별도의 관심을 가질 수 있습니다. 예를 들어, Mariel 축하의 모습을 통해 영웅의 힘을 다시 사용할 수 있으며 비용이 들지 않으면 매우 수익성이 있습니다. 한 마디에서 항상 키 카드를 미리 계획하십시오.

손과 상세한 전술 시작

시작 손을 집어 들고 믹서 믹서와 박물관 경력을 찾으십시오. 이 카드는 대부분의 전투에서 당신에게 유용 할 것입니다. 다른 카드는 적의 특징에 따라 선택됩니다. 무기를 사용하는 경우 산성 슬러그를 선택하십시오. 그가 매우 공격적이라면, 바위의 칼이 당신을 도울 것입니다. 그가 느리고 무거운 데크를 연주하면 변경 가능한 그림자를 참조하십시오.

또한 Renault Jackson은 시작 손에 누워 있어야합니다. 그는 자신의 자신감을 추가하고 당신이 굵은 글을 연주 할 수있게 해줍니다.

최근 최근에, 상대방의 갑판의 규칙이 아직 정의되지 않았으며, 우리는 특정 상대방을 정복하는 방법에 대한 조언을 제공 할 수 없습니다. 우리는 알려진 즉시이 가이드를 업데이트 할 것입니다.

카드 교체

리노가있는 어떤 데크에서는 실험을위한 장소가 있습니다. 상황 카드를 추가하고 제거하고 가장 자주 만나는 상대방을보고 있습니다. 실험 동안 갑판의 기초가 치유, 영감의 영향과 르노 잭슨뿐만 아니라 폐쇄 잭슨 (Renault Jackson)과 태국의 시간과 같은 것들을 기억해야합니다.

기타 데크 :

이름

가격

전망

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이 가이드는 다음 조건 하에서 유용 할 수 있습니다. 첫째, 당신은 무료 모드 그리고 두 번째로, 당신은 안드로나 린누로 돌아 가려고하지만, 드래곤의 제사장은 당신을 직선으로 격퇴합니다. K. 르노 프라이너츠무료 정권!

르노 제사의 갑판

갑판은 철저한 팔라딘을 제외하고, 제외하고는 희망없는 대립을 발음하지 못했습니다. 공격적인 데크로 르노 잭슨이 손에 오지 않아도 쉽게 쉽게 쉽게 쉽게 할 수 있습니다. 전사 해적에 대한 승리의 비율은 70 %를 초과하지만, 오는 신경은 인기에 영향을 미칠 가능성이 있습니다.

N'Zota와 izers의 얼굴에 무거운지도는 다른 컨트롤 데크를위한 두통의 원인이며, 드래곤즈가 물었습니다. 무한 골렘을 가진 옥 껍질조차도 비취를 대처할 수 없습니다.


카드 사용

Captive Times - Miolel이 진심으로 만지지 않고, 어둠이나 생물의 모습이 모터리스 고백과 같은 열정을 가진 모습이 될 것입니까? 그러나 시간은 좋으며 그 자체적입니다. 공격적인 데크가있는 대결에서 그는 잘 처리 할 수 \u200b\u200b있으며, 즉시 2 단위의 건강을 복원 할 수있는 작업을 즉시 시작할 수 있습니다. 통제 전투에서 능력은 그렇게 중요하지 않지만, Manu에서 이러한 행동을 낭비 할 필요없이 10 대 이상의 건강을 유지할 수 있습니다.

두 번째 클래스 Kostosh - 카드는 공격적인 데크 및 기타 제사장과 다른 도구를 희생시킬 때 얻은 통제 데크와 완벽하게 보여줍니다.

Madness Potion은 갑판이 전사의 해적에 대해 너무 좋은 이유 중 하나입니다. 지도는 단순히 그러한식이 요법에서 슈퍼 침묵합니다. Renault Jackson이있는이 갑판이되지 않아도 어둠이라는 단어를 버리지 않을 수도 있습니다. 두 번째 사본의 통증. 지도가 우수하고 통제 일치하는지 가이드의 다음 가이드가 표시됩니다.

Silvanana Windrock - 모든 사람들이 카드가 최선보다 낫지 않고 현재 미터에 맞지 않았 음을 알고 있습니다. Renault Jackson이있는 데크는 좋은 다시 가망품을 준비했으며, 테이블에 도난에 도난당한 것은 거의 없습니다. 공격적인 Archetypes는 도발없이 창조적 인 5/5의 전시회를 보관 해 주셔서 감사합니다. 상황이 방광이 보입니다 ...만이 당신이 재생하지 않으면 무료 모드 n'ot와 데크! 슬로건 형식의 무당이 꽤 조금 있습니다. 귀하의 카드 중 다른 카드는 침략에 대처할 수 있으며, 실바나는 특히 고대 하느님이 반복 한 후에 옥 Duid를 포함하여 다른 느린 아키타 형을 방해하는 데 필수 불가결합니다.

Izers - 아마도지도가 있고 남아있는 드래곤을위한 또 다른 활성자처럼 보이지만, 실제로 그것은 예를 들어 같은 움푹 들어간 데크를 사용하여 많은 통제 전투를 당기는 것입니다. 사실, 침략에 대한 투쟁의 심각성은 다른 카드로 이동합니다.

어두운 분야 - 무료 모드 그것은 "카발라"에서 더 나은 성직자가 크게 차단합니다. 당신은 1 ~ 2 마나 크리스탈을위한 많은 생물이 많은 드래곤들에게 고전적인 성직자를 재생하지 않으므로 뭔가가 테이블에있을 때 다음의 움직임으로 일부 생물을 강화하는 것이 좋습니다. 또한, 청동의 지점은 항상 다른 카드에 대해 보존되며, 어두운 분 셔츠의 이익은 N'ot의 부활 후 문자 그대로 두 배가됩니다. 이러한 접근법은 어두운 종파리의 선택을 결정하는 느린 대립에 항상 바람직합니다.

미사용지도

매장 -지도는 제어 데크를 방해하는 데 확실히 강하지 만, 매우 공격적인 메타의 조건에서 배가 된 것으로 판명되었다. 그것은 맹공격을 억제 할 필요가있을 때 죽은화물을 놓는다. AGRO 데크가 덜 일반적이지 않고 느린 대결을 강화해야한다고 느끼면 어셈블리로 돌아갈 수 있습니다.

더러운 쥐 -이 카드 거절의 이유는 매장과 매우 \u200b\u200b유사합니다. 침략에 반대하는 더러운 쥐는 정신 기술자와 함께 사용하지 않는 것이 가장 좋은 쪽이 아니라 가장 좋은 쪽을 나타냅니다. 르노 잭슨으로 다른 데크를 극복 해야하는 경우 갑판에서 덱에서 장소를 획득 할 수 있습니다.

Mariel Freamers - Mariel은 마나의 6 단위의이 부착물을 다루기 위해서는, 적이 있기 때문에, 마나의 1 크리스탈을 충분히 가질 수 있기 때문에, 적의가 있습니다. 그리고 0.3 결정 (고스트 발톱의 요금). 통제 대결에서 어떤 경우에도 당신은 너무 많은 치유가 필요하지 않습니다. 그 중에서도 르노 잭슨조차도 템포를 위해 종종 재생 될 수 있습니다. 전사와 함께이 이야기는 표준 30 단위의 건강 단위를 넘어 차폐 용 갑옷을 사용할 수 있기 때문에 이야기가 완전히 다릅니다. 제사장을 위해, 마리엘은 그렇게 좋지 않습니다.

정신 기술자 - 제시된 갑판이 본질적으로 통제하는 사실에도 불구하고, 용은 테이블에 좋은 존재감을 제공하고 나머지는 무료 모드 가벼운 폭탄은 상대방의 테이블을 쉽게 읽을 수 있습니다. 결과적으로, 특히 더러운 쥐가없는 정신 기술자를 사용하는 것은 아무런 관점이 없습니다.

택배 "카발라"-지도가 대부분의 르노 데크에서 발견되지만 동일한 이유로 장소를 찾을 수 없었습니다. 르노 제사 변경 사항이없는 경우, 침략을 방해 할 때 카드는 페이스의 손실을 수반합니다.

Pesnecrad "Kabala"-이 카드는 시간 포로의 대체가되지만, 일반적으로 그에게 열등합니다. Pesnecrad는 현재의 순간에 조금 이루어지는 최고의 카드이지만, 빠른 데크와의 싸움에서 더 유용한 시간부터 치유됩니다. 통제 대결에서 시간이 지남에 따라 자유로운 치유도 조금 밖으로 꺼내고 카드 자체는 PESNECRAD와 달리 상황이 아닙니다. 편리한 순간이 오면 기대하지 않는 첫 번째 기회에서 다시 연주 할 수 있습니다.

"Kabala"에서 제사장 Krograte - 어두운 여섯 대의 섹션에서 위에서 설명한 이유는 위에서 설명합니다.


해적 전사

대량 침략 도구를 희생하는 가장 유리한 경기 중 하나 : 광기 물약, 믹서 믹서, 주인, 록 게시판, 산성 슬러그 등 다음으로, 멀리간은 더 자세히 논의 될 것이지만, 일반적으로 게임의 시작 부분에서 싸우는 것은 어렵지 않으며 적의 이익은 재생 될 수 없습니다. 가능한 한 가장 안정적으로 가장 안정적으로 놀고, 당신이 할 수있는 모든 것을 깨끗하게하고, 청동 분석과 산성 슬러그로 탐욕을하지 마십시오. 지점은 종류의 "프로 구개"로 배치 될 수 있으며 무기의 슬림을 파괴하는 것이 낫습니다. 3 / 1 그리고 영웅의 힘을 사용하고 아칸소 렌을 기다리는 것보다 교환으로 가십시오. 이는 르노 잭슨 (Renault Jackson)을 포함 할 수 있습니다. 6 번째 움직임에 10-20 회 복원 된 건강 부대가 충분히 충분히 충분히 배울 필요가 없습니다.

아그로 샤먼.

대결은 전사의 해적과 매우 유사합니다. 모두 같은 : 아니요 힐어 져서 처음 5-6 개의 움직임을 살아남을 수 있도록 모든 사용 가능한 리소스를 투자하십시오. 그런 다음 샤먼을 쉽게 재생할 수 있습니다. 광기를 사용하여 상대방에서 탈노스 마술사의 탈구스를 죽이고 카드 자체를 알려주십시오. 공격적인 데크에 대해 표준 멀리간을 사용하십시오.

르노 제사장과 드래곤에 대한 제사장

기타 르노 제사장들 그들은 특히 어셈블리에서 매장을 사용하는 경우 어려움을 전달할 수 있습니다.이 카드가 갑판에 포함될 때의 희귀 한 일치 중 하나입니다. 여러면에서 파티의 결과는 카자 쿠스와 N'Zota가 더 잘 구현하는 사람들과 해결 될 것입니다. 이 카드의 정확한 사용에 대한 자세한 내용은 아래에 설명되어 있습니다. 싸움에서 S. 르노 제사장들 최대 이익을 추출 해보십시오. 이와 같이 카드를 뿌리지 않고 카드 만 만들지 마십시오. 적의 덱보다 적은 경우. 치료 기회가 잠재적 인 손상을 초과하기 때문에 거의 언제나 피로감에 빠지게됩니다. 전투의 결과는 Cleyrian의 게임의 두 번째 코스에서 문자 그대로 해결 될 수 있습니다.
Northwea는 누군가에게 온다. 노스웨이의 성직자와 권력의 말씀으로부터 : 방패는 전혀 기권해야하지만, Azure 드래곤은 재생할 수 있습니다. 4 단위의 공격과 저항력이 있기 때문에 제사장에 너무 좋습니다. 드래곤 파이어의 물약. 그럼에도 불구하고 그 문제가 여전히 피로감이 나오는 경우조차도 유지되어야합니다. 드래곤에 대한 제사장은 더 자주 발생하지만 그 (것)들과 함께 일치하고 쉽게 일치합니다. 아스날의 이익을 더 많이, 그리고 드래곤에 대한 신속한 Natius 사제를이기는 것은 할 수 없습니다. 적의 승리는 두 개의 Draconid 스파이와 공허함의 분노를 가져올 수 있으며, 특히 지점 청동과 결합 된 경우, 자신의 갑판의 주요 카드 (예 : Israza)의 주요 카드 (예 : Israza)가 도난 당할 것입니다. 그러나 일반적으로 싸움은 매우 간단합니다. 당신은 속도를 잊지 않고 자신의 카드에서 더 많은 이익을 추출해야합니다.

르노 막대기.

싸움은 유사합니다 르노 제사 그리고 Renolok. 승리 B. 이 제어 대결은 이점을 위해 재생되어야합니다. 이것은 청동의 지점에서 카자 쿠스의 바람직한 사용을 따른다, Agro 및 Midrhendeldeld Deck에 대한 게임에 비해 피로와 더 많은 "탐욕스러운"스타일을 기대하는 과도한 전압을 거부합니다. 그럼에도 불구하고 Renault Magician과 결투에서 다른 테스트 대립과 달리 Renault Jackson은 AlexStress의 가능한 무승부에 대한 답이 필요하기 때문에 르노 잭슨을 플레이해서는 안됩니다. 그러나 Renault Jackson의 최대 혜택에 대한 기대는 위험합니다 - 마술사는 많은 폭발적인 손상으로 당신을 죽일 수 있습니다. 때로는 실바나의 빈 테이블을 설정 하여이 조합 (예 : 불 덩어리)의 조각을 꺼내는 가치가 있습니다. 이 경우 르노 마약은 Izero를 다루는 효과적인 방법이 없으며, 게임을 위해 이길 수 있거나 남은 회복을 수집하거나 여러 수면 카드를 만드는 효과적인 방법이 없습니다.

기적 강도

valira는 약한 것처럼 보입니다 무료 모드 게임은 형식의 카드가 없기 때문에 결정적인 이점을 제공하지 않기 때문입니다. 그러나 처분의 제사장은 좋은 도심과 가벼운 폭탄이며 위장한 생물을 파괴합니다. Lear Jenkins, 침착 및 사타구니의 폭발적인 손상을 과소 평가해서는 안됩니다. 깜짝 놀랄 수 있으므로 Reno Jackson을 15-20 단위의 건강에 대담하게 사용하십시오. 그렇지 않으면 주요한 것이 확실하게 연주되어 폭발적인 손상의 반경에 빠지지 않는 것입니다. 강도가 자원을 끝낼 것이며 카자 쿠스와 브라 앤 없이도 이익으로 이동할 것입니다. Mulligan의 우선 순위는 또한 조기 게임에서 생존을합니다.

옥 Druid.

이론에서, 옥 드루이드는 그의 비용으로 더욱 강화됩니다. 무한한 골렘이 있지만 실제로 당신은 당신의 손에 더 많은 카드를 가지고, 테이블에 더 많은 생물이 있으며, 가벼운 폭탄은 게임에서 의경 미만을 끕니다. 실바나는 드루이드가 그가 이전에 항복하지 않았다는 것을 후회하도록 강요하지만, N'Zot은 단순히이 느낌을 다시 만듭니다. 자원의 올바른 사용에서 승리의 열쇠 : 드래곤 화재의 물약은 일찌기를주는 것이 더 낫고 골렘은 성장하지 않았고, 가벼운 폭탄, 실바나 및 어둠의 어둠을 가지고있는 것은 더 낫습니다. 죽음은 나중에 결투. Silvana, N'ot 및 가벼운 폭탄은이 Matchpa를 유리하게 만들 수 있으며 표준 게임 형식을 알려주지 못합니다.

Renolock

가능한 한 탐욕 스럽다. Kazakus가 10 마나 크리스탈의 트위스트 2 개의 물약 아래에 스와 맥주하여 Jaracus에 직접 손상된 8 단위를 적용하는 것이 좋습니다. 전체 테이블이 양의 무리로 바뀌지 않도록 확인한 후에 만 \u200b\u200bN'Zot을 배치하십시오. 다른 통제 대결과 달리 (특히 르노 제사 르노 마단 (Renault Magom))이 롤록스는 영웅의 힘을 지나치게 사용하기 때문에 카드를 더 자유롭게 끝낼 수 있습니다. 문제는 Lioom Jenkins와의 조합 만 제공 할 수 있지만이 경우 많은 도중에 많은 도포가 있으며 그 중 두 개는 N'Zot을 다시 부활시킵니다. 그렇지 않으면 Gul'dan은 그 조립이 얼마나 무겁 지 않더라도 기본적으로 당신에게 잃습니다.

Murlokakh의 성기사

어셈블리에 매장이 있더라도 그것은 murlockov의 치명적인 침략을 막는 것은 충분하지 않습니다. 카자 쿠스에서 르노 잭슨이나 어떤 물약을 저장하지 않습니다. 승리를위한 유일한 기회는 드래곤 스파이와 두 번의 시도에서 우리 자신의 사본을 찾아내는 두 가지 시도에서 브라보르의 지점을 구하기위한 것입니다. 이것이 일어나지 않았다면 시간을 낭비 할 수없고 포기할 수 없습니다.

Mulligan은 르노 잭슨 (Renault Jackson)이있는 데크가 복잡해 지므로 각 카드의 한 사본 만 있습니다. 이 단계에서 무언가를 던 졌을 때, 파티가 끝날 때 까지이 카드를 볼 수 없습니다. 가능한 조합의 수는 매우 크므로 일반적인 권장 사항 만 제공 할 수 있습니다.

먼저 연주 할 때

맑은 북미로 - 상대방이 제사장이 아닌 경우 항상지도를 남겨주세요.

마스터 믹서 - Agro DeDers에 대비하십시오. 다른 상대방을 떠날 수는 있지만 리콜크 (처음부터 다시 봉지하지 않도록하십시오)

Madness Potion - Agro (Shaman and Warrior)

Twilight Dragon - 휴가, 이미 5 마나 이하의 가치가있는 용이있는 경우. 드래곤이 아직 그렇지 않은 경우 카드를 건너는 후에 꺼낼 수있는 기회를 취할 수는 있지만 공격적인 상대의 경우에는 운명을 유혹하는 것이 좋으며 즉시 산성 슬리머, 바위를 찾는 것이 좋습니다. 메신저, 혼합물의 주인, 물약 광기와 사망의 주인.

산성 슬러그 - 샤먼과 전사와 반드시 떠나는 전사!

Roca Bulletin - Agro에 대하여 Sugh Baga를 떠나십시오. 컨트롤 싸움을 남길 수는 있지만 더 구체적인 것을 찾고 있는지 주저하지 마시는 것을 주저하지 않습니다.

드래곤 메신저 - 드래곤과 첫 번째 움직임이 있으면 농업을 떠나십시오. 다른 라이벌들에게는 첫 번째 움직임 없이는 떠나는 것이 가능하지만, 손에 드래곤의 존재가 필요합니다.

죽음의 주인 - 전사에 대하여 어떤 경우에도 떠나야합니다. 샤먼에 대한 - 이미 첫 번째 또는 두 번째 코스가있는 경우에만

워드 전원 : 방패 - 첫 번째 및 두 번째 진행 상황, 특히 Northime의 성직자를 위해 이미 카드가있는 경우 남을 수 있습니다.

어둠이라는 단어 : 고통 -이 카드를 손에 닿지 않는 시나리오에서 잘못하십시오. 특히 농업 데크와의 대결에서. 최선을 다해 1 ~ 2 마나에 적의 생물을 죽이기 위해 2 마나를 보낼 것입니다. 그러나 그것은 당신을 구하지 않을 것입니다. 그러나 오히려 속도가 손실 될 것입니다. 아마도 카드가 좋은 첫 번째 움직임이있는 경우 카드가 남아 있어야합니다. 암석 메신저의 손에 오는 기회, 산성 슬리머, 혼합물의 주인, 노스 우드의 성직자, 사망의 성직자의 손에 오는 기회를 늘리는 것이 낫습니다.

황혼의 가드 - 황혼의 드래곤이나 드래곤 메신저 및 이후 네 번째로 맵을 활성화 자로 남겨 둘 수 있습니다. 이 카드가 없으면 남아 있으면 안됩니다.

황혼의 드래곤은 황혼의 가드와 같은 상황이지만, 제사장들이 그 자체로 남겨 둘 수 있습니다.

공허함의 분노의 역사가는 이미 손으로 그리고 황혼의 드래곤과 황혼의 가드를 가지고있는 것을 제외하고는 아그로 (Agro A)에 대비하지 않았지만 드래곤의 존재에 느린 아키트 형에 대해 손에 남기는 것이 매우 허용됩니다 (하지만 exeasses - 당신은 항상 그것을 제거합니다).

카자 쿠스 (Kazakus) - 처음 또는 두 번째 움직임이있는 경우 Agro DeDers에 대비하십시오. 이 경우 그는 당신이 살아남을 수 있도록 도와 줄 수있을 것입니다. 그러나 처음 세 번의 스트로크가 누락 된 경우 모든 것이 헛되게 될 것입니다.

Captive Times - 가능한 한 빨리 능력으로부터 학습을 시작할 수 있도록 항상 모든 유형의 통제력에 대해 항상 남겨 둡니다. 침략에 대항하지 않기로.

동전으로 놀 때

두 번째 재생할 때 Mulligan의 특별한 규칙은 없습니다. 동전을 사용하는 표준 관행을 따르십시오. 예를 들어, 첫 번째 턴에서 동전으로 재생되기 때문에 두 번째 훈련과 세 번째 드롭을 모두 저장할 수 있습니다. 동전없이 놀 때, 일부 카드는 첫 번째 드롭을 찾는 희망으로 쫓겨날 수 있습니다. 각각의 경우에는 손에있는 것에 따라 개별적인 결정을 내리십시오.


일부 카드를 사용하는 기능

다음은 시야에서 빠져 나올 수있는 뉘앙스가 있으며 덜 숙련 된 선수가 이해할 수없는 덜 익히는 것입니다.

Brann Bronzemed - 그것의 주요 용도는 카자 쿠스와 함께 있지만 드라 코니드 스파이웨어 또는 공허한 분노의 역사가와 함께 사용할 수 있습니다. 진동이없는 지점의 공격적인 아키타 형에 대비하여 "도포"2/4로 사용될 수 있습니다. 이는 귀하의 임무가 생존하고 이익을 얻지 못합니다.

카자스스 - 적극적인 갑판에 대항하여 5 마나 결정 또는 1 개의 단위에 대해서도 물약을 선택하고 대조군에 대해 10 단위의 마나에 대한 물약을 선호합니다. 브론즈의 브런치를 사용하는 것이 바람직합니다. 그러나 특히 상대방이 브랜치없이 카자 쿠스를 연주 한 경우 특히 탐욕스럽지는 않습니다. 카자 쿠스가 더러운 쥐의 손에서 벗겨지면 그들없이 완전히 머물러있는 것보다 한 가지 물약 만 얻는 것이 낫습니다. 한 가지 방법으로, 그것은 대조군 대결의 결과를 결정하는 여러 가지면에서 카자 쿠스의 물약입니다. 통제 대결에서 게임이 종종 피로감에 빠지면서 물약에서 카드의 종류를 피하십시오. 생물의 건강이 증가한 옵션은 생물의 부활과 함께 만합니다. 적극적인 갑판에 대항하여 10 마나의 물약에 대한 체이스가 아닙니다. 1 마나 유닛에 대해 소홀히하고 물약을해서는 안됩니다. 적 존재가 2 단위의 건강을 갖지 못하면 저렴한 스트리핑으로 물약을 발견하고 황혼의 가드와 함께 연주하는 것이 올바른 결정 일 수 있습니다.

르노 잭슨 - 모든 것이 농업 데크와 함께 분명합니다. 이론적 기회가 다음에 죽을 것으로 보이게되는 즉시 그것을 재생하십시오. 컨트롤 싸움에서, 얼마나 이상하게 지내라도 소리가 나지 않았습니다, Reno Jackson은 때로는 속도를 연주 할 수 있습니다. 다른 옵션이없는 경우 여전히 많은 건강이 있으며 적은 견고한 폭발적인 손상이 없으며,이 옵션은 상당히 허용됩니다.

N'ot - 컨트롤 싸움에서 극단적 인 측정 값으로 사용하면 부활 한 사람이 대량 박탈, 특히 카자 쿠스의 물약으로부터 바로 빛나지 않을 것입니다! 때로는 카드를 연주하고 즉시 대량의 변화를 양로 회피하는 것보다는 피로를 참을성있게 기다리는 것이 더 낫습니다. 사전에 질량 박탈을 시도하십시오.

Madness Potion - 적절한 사용 으로이 카드는 결투를 얻을 수 있습니다. 적극적인 갑판을 사용하면 모든 것이 분명합니다.지도를 사용하여 상대방의 두 개 생물체, 예를 들어 남쪽 바다의 선원에 관한 해적 해적입니다. 그리고 제어 대결에서지도를 사용하는 방법은 무엇입니까? Bronzemobor의 적 분기를 납치하기위한 독점적으로! 즉시, 드라사이드 스파이, 공허함의 분노와 카자 쿠스 자체의 역사가를 연주 할 수 있습니다. 적이 아직 카자 쿠스 (Kazakus) 나 더러운 쥐를 아직 연주하지 않았지만 도난당한 가지도 비용으로 취소해야합니다.

두 번째 라운드 교회 - 특히 제어 데크에 대한 3 마나 비용을 기다릴 필요가 없습니다. 2 차 교회는 꽤 좋으며 얼굴 가치가 있으며, 할인은 특히 공격적인 맹공격을 치르는 것에서 만 가능합니다.

가능한 대체품에 대해 조금. 누락 된 카드와 동일한 가치가 없어야합니다. 가장 다른 유형의 카드를 안전하게 교체 할 수 있습니다 (예 : 더러운 쥐에서 캡처 된 시간).

Captive Times - Kabala Pesnecrad를 수행 할 수 있습니다.

경험 - iraza의 임무를 통해 그것은 잘 대처하고 nefarian을 잘 할 수 있습니다. 이것은 카드를 손에 추가 할 수있을 때 게임의 마지막 단계로 활성화 인을 제공하는 또 다른 큰 용입니다. iszer만큼 좋지는 않지만, 특히 경험 많은 사냥꾼의 신경을 고려하여 그것에 가까이 있습니다.

가벼운 폭탄 - 선상에 존재할 수 있으므로 가벼운 링에있는 다른 질량 박리, 바람직하게는 일부 다른 질량 박리로 대체 될 수 있습니다. Agro Archetypes에 대한 발굴 된 악의 사용 가능하지만 느린 대결에서 적의 여분의 카드는별로 바람직하지 않습니다.

이 가이드에서 유용한 것을 배울 수 있었으면 좋겠습니다. 빛이 당신의 적에서 떨어지게하십시오!

준비했다 pAFNUTIY., 두 배로 된 것 불꽃., 디자인 된 디자인 구내.

Reno Dragon Priest Deck은 Gadgetzan의 평균 거리에서 메타에 흥미로운 새로운 새로운 기능을 제공합니다. 그것은 새로운 카드를 사용하여 보드를 닦아내고 당신의 옆에 소니어를 만들 수있는 물약을 만듭니다. Mulligans, GamePlay, Substuits 등이 포함 된 StoneKeep의 심층적 인 Reno Priest 가이드를 확인하십시오!

성직자가 올해 초에 헷갈리는 표준 회전 후 가장 약한 수업 중 하나 였지만, 수업의 국가는이 확장을 많이 변경했습니다. 사제 재판관은 reno 제사장과 드래곤 제사장입니다. 그래서 현명한 혈관 선수들은 그들 모두가 새롭고 반짝이는 강한 카드를 가지고 있기 때문에 - 왜 둘 다 동시에 재생되지 않습니까? 그리고 그게 리노 드래곤 제사장이 태어 났는 방식입니다.

갑판은 두 세계에서 가장 잘 걸립니다. 그것은 드래곤 제사장의 공격적인 푸시를 만들 수 있지만, SAM 시간에는 거의 모든 데크를 방어하고 밖으로 치료할 수 있습니다. 이 갑판을 위해 새로운 성직자의 전설 ()이 만들어졌습니다. 당신은 미니언을 다시 한 번이나 반복해서 치유함으로써 많은 중간 게임 템포를 얻을 수 있습니다.

지금 재생할 주요 이유 중 하나는 Aggro 데크에 대한 단단한 일치입니다 (50/50에 여전히 가깝습니다. 그러나 끊임없이 잃는 것보다 일치하는 것보다 일치하는 것이 좋습니다.) Reno Mage와 같은 데크에 대한 높은 가치 카운터가됩니다. 제어 전사.

업데이트 - 2017 년 3 월, 시즌 36의 Reno Kazakus Dragon Priest

가장 성공적인 Reno Dragon Priest Lists는 지난 달이었습니다. 그래서 나는 좋은 생각이 될 것입니다. 근본적으로 게임 플레이를 변경하지 않습니다. Yur Minions를 지키는 대신에 상대방이 무엇이든간에 쉽게 다루는 것이 더 쉬운 일이 있습니다. 일반적으로 영웅의 힘은 더 능동적이기 때문에 더 능동적이기 때문에 더 능동적이기 때문에 당신이 치유 할 것이 없을 때 당신에게 연극을 줄 수 있으며 상대방을 시계에 넣을 수 있습니다. 그러나 그것은 카드와 일부 템포의 가격으로 제공되며, 이는 느린 매치업에서 훌륭한 옵션을 제공하지만 더 빠른 것들에는 그렇게 많은 일이 아닙니다. 더 빠른 일치 작업은 지금 덜 일반적이지 않으므로 그림자 폼을 사용하면 전체 승리 속도가 약간 높아질 수 있습니다.

리노 드래곤 신제품 Mulligan 가이드 및 전략

나는 멀리간 섹션을 빠른 데크와 느린 갑판에 대해 2 개로 나눕니다. 빠른 데크는 일반적으로 Aggro Decks (Eggro Shaman) 또는 고 템포 미드 레인지 데크 (예 : 드래곤 전사)입니다. 느린 데크는 중급 및 제어 데크가 느려지고 있습니다.

빠른 갑판.

  • - 조기 게임 제거, 상대방이 여러 1-2 건강 미니언을 재생하면 초기 게임의 일부를 쉽게 죽일 수 있습니다. 해적 덱에 대 한 크리트 데크, 특히 A를 청구 할 수있는 경우.
  • - 1/3 본문이 위협적이지는 않지만 상대방의 일부 재생을 막을 수 있습니다. 예를 들어, 그는 1 또는 2 공격 미니언을 재생하지 않으므로 여분의 카드 드로잉을 얻지 못할 수도 있습니다. 그것은 또한 턴 1에서 재생할 무언가이기도합니다. 그 일치 작업에서 카드 드로잉이 필요하지 않을 것입니다.
  • - 대부분의 시간은 2/3에 대해 더 나은 것과 같습니다 (적어도 한 번의 무역을 받아야합니다, 아마도 더 이상 또는 그것을 치료하십시오.
  • - 가장 좋은 초기 게임 카드는 당신이 aggro에 대해 얻을 수 있습니다. 평범한 것은 그것들이 1 드롭을 지우고 게임을 멈추고 때로는 답을 찾을 수있는 경우 가끔 2 마나의 경우 7 피해를 입 힙니다.
  • - 또 다른 초기 게임 제거. 거룩한 smite보다 훨씬 낫습니다. 왜냐하면 그것은 1-3 방울과 4 방울의 많은 것들을 죽이기 때문입니다.
  • - 좋은 통계, 조롱, 그리고 2 마나를 위해서만. 훌륭한 초기 게임 미니언.
  • - 최악의 시나리오에서는 3/4의 바닐라 3/4입니다. 이는 빠른 갑판에 대해 여전히 괜찮습니다. 당신은 다른 초기 게임 미니언과 함께 그것을 지키는 것을 선호하지만, 혼자 괜찮습니다.
  • - 카자 쿠스는 AEEE, 건강 증명 또는 둘 다를 줄 수있는 견고한 기회가 있기 때문에 Aggro Matchup의 매우 중요한 카드입니다. 곡선에 그것을 떨어 뜨리면 약간의 템포 손실이지만, 다음의 덩어리가 더 많은 깡통이어야합니다.
  • - Reno는 빠른 매치업을 많이 들여서 저축한 은혜입니다. 때로는 6 리노가 자동 승리이며 때로는 이길 수있는 유일한 방법입니다. 그래서 당신이 당신의 리노를 지키고 싶어합니다.

낮은 우선 순위 (특정 조건이 충족되는 경우에만 유지)

  • - 또 다른 초기 게임 밍. 그 자체로 초기 게임에서 죽은 카드일지도 모릅니다.
  • - 조기 게임 무기를 연주하는 데크에 대처하십시오. 해적 전사, Aggro Shaman.
  • 또는 - 동전과 함께. 먼저 가면 계속 지속되는 것은 너무 느리지 만 4 회전에 동전을 맛볼 수있는 좋은 미니언을 제공합니다.

VS 느린 갑판.

더 높은 우선 순위 (매번 유지)

  • - VS Aggro Decks처럼. 당신은 그들에게 초기 게임을하고 단단한 미니언 곡선을 가지고 있습니다. 그들은 늦은 게임에서 더 좋아지지 않으므로 일찍 플레이 할 수도 있습니다.
  • - 느린 매치업에서 일찍 템포를 잃어 버리지 않기 때문에, 당신은 더 빨리 당신이 당신의 그림자를 얻을수록 그것이 일반적으로 더 좋은 것입니다. 기술적으로 카드는 무료 영웅의 권력을 가질 때 가장 잘 작동하지만, 중간 경기에서도 2 개의 피해는 이미 2 치유보다 낫습니다. 이 카드를 마지막 카드 중 하나로 그릴 필요가 없습니다.
  • -이 덱을 사용하면 더 느린 경기업에서 중반 게임 템포 윈 조건을 자주 가야합니다. 그런 다음 커브에 카자 쿠스가 놀랍습니다 - 당신은 5 마나 물약을 선택하고 정말로 잘 튀어 나오고 있습니다. 가치 게임에 가기로 결정한 경우 Brann을 그릴 때까지두고 콤보를 모두 끌 때까지 계속 유지할 수 있습니다.
  • - 가장 좋은 변화 4 플레이가 가장 가능성이 높습니다. 특히 턴을 통과 할 경우. 종종 4/6 또는 4/7 미니언이며, 이는 고체 거래를 받아야합니다.
  • - 드레이크는 곡선에서 더 낫지 만 보호자도 괜찮습니다. 또한 초기 게임 드래곤 시너지 효과를 활성화합니다.
  • - 일찍 당신은 raza를 얻을수록 더 좋습니다. 턴 4 (동전 포함) 또는 5 개의 영웅 전원 가치가 빨리 발생하기 시작할 수 있기 때문에 5 점이 가장 좋습니다.

낮은 우선 순위 (특정 조건이 충족되는 경우에만 유지) :

  • - 좋은 목표물 인 초기 게임 미니언을 실행하는 일치 작업에서만. 예를 들어, SW : P는 제사장이나 워 락 (Reno라도)에 대항하는 것입니다.하지만 Druid에 대한 지키는 것은 아니지만 중장기 / 늦은 게임까지 좋은 SW : P 대상을 재생하지 않을 수도 있습니다.
  • - 무기 데크, 예를 들어, 제어 전사. 그것은 조금 나중에 더 편리하지 않을 수도 있지만, 그것을 가지고있는 것이 더 낫습니다.
  • - 어쨌든 치유가 필요 없기 때문에 4d 드래곤이 4d 드래곤을 늘리지 만 부드러운 곡선이있는 경우 괜찮습니다.

리노 신부 경기 업 윈 백분율

리노 제사장이 메타의 다른 덱에 대해 어떻게 쌓이는지 여기에 살펴보십시오. 우리가 이러한 통계를 제공 할 수 있도록하기 위해 전이 덕분에!

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재생 전략.

Reno Decks가 비 노 레코 데크보다 자연스럽게 복잡해 지더라도 이것은 다소 간단합니다. 콤보와 상호 작용이 있습니다 찾다그러나 귀하의 일반적인 전략은 대조군에서 상대방을 잘 굴복시키고 살아남을 수 있습니다.

초기 게임은 어떤 갑판을 당신이 놀고 있든 상관없이 비슷하게 보입니다. 당신은 당신의 미니언을 떨어 \u200b\u200b뜨리고 보드를 제어하려고합니다. 빠른 매치업에서도 영웅을 치유하는 것에 대한 미니언을 치료하는 데 우선 순위를 부여하십시오. 대부분 자신을 치유 할 이유가 없습니다. 미니언들을 살아있게 유지하면서 더 많은 거래를하고 장기적으로 더 많은 피해를 방지 할 수 있음을 의미합니다. Aggro에 대하여 턴 3 Brann Bronzebeard를 재생할 수 있습니다 - 어쨌든 나중에 가치를 얻지 못하고 이사회의 신체입니다 (3 회전 3보다 낫습니다). 대부분의 선수는 어쨌든 무서워하고 죽일 수 있으므로 대부분의 시간의 2/4 조롱과 같습니다. 그러나, 당신이 나중에 콤보를 위해 그것을 유지하기 위해 당신이 느린 데크에 대하여.

중간 게임은 일이 시작되기 시작하는 곳입니다. 빠른 데크에 대해 # 1 우선 순위가 생존하고 있습니다. 갑판이 어쨌든 느리기 때문에 가치에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 그것이 당신이 당신의 발견 옵션과 미니언 주문을 선택 해야하는 것입니다. 발견 할 때 더 빠른 것들을 선택하십시오. 당신이 재생할 때, 당신은 조롱을 당하고 아무것도 사용할 수없는 경우, 작은 미니언을 선택하십시오. 늦은 게임 드래곤을 따기는 너무 느리기 때문에 무의미합니다. 그것은 동일한 wort입니다 - 당신은 항상 1 ~ 5 마나 상황 (상황에 따라 다름), 당신은 결코 10 마나를 선택하지 않습니다. 고속 매치업에서 카자흐스탄에 대해 이야기하면 갑옷 이득과 Aoe 데미지를 맞추십시오. 1 마나는 2 개의 AOE 데미지와 4 개의 갑옷 이득이고 5 마나는 4 개의 AOE 손상과 7 개의 갑옷 이득입니다. 다른 괜찮은 옵션은 미니언 또는 단일 대상 손상을 소환하는 것입니다. 리노를 위해 파는다면 카드 그리기가 견고해질 수 있습니다. 빠른 매치업에서 실제로 당신을 도울 수있는 악마가 없기 때문에 "당신의 악마를 추가하십시오"옵션을 선택하지 마십시오 (아마 15 개까지 치유 할 수 있지만 9 번 삭감 "은 대부분의 시간이 너무 늦었습니다).

Justicar TrueHeart.

나는이 목록에서 Justicar를 정말로 좋아합니다. Run과 그 둘은 서로간에 미친 시너지 효과가 있기 때문에 모든 리노 제사장 목록에서. 그러나 갑판을 조금만 제출할 때, 나는이 선택을하고 재생할 수있게해야했다. 그 이유는 얼마나 적극적인 메타가 있는지입니다. 갑판의 대부분은 꽤 많은 작은 미니언을 연주하고, 그 중 하나를 훔치는 것은 즉시 그것을 다루는 것이 아니라 더 많은 미니언을 더 많은 것을 의미합니다. 그것은 당신에게 더 느리게하는 Justicar와 달리 "즉각적인"건강을 제공합니다.

Justicar는 더 많은 치유 가치를 줄 수 있으므로 제어 매치업에서 최고의 카드 중 하나입니다. 4 개의 공격으로 미니언을 거래 한 다음 바로 즉시 완전하게 눌러 치유하는 것처럼. 둘 다 놀고 싶지만, 지금은 더 나빠질 뿐이야. 너무 많은 큰 방울이 많은 일치 작업에서 나쁘다.

Meta가 Meta가 조금 느려지는 경우에 justicar가 목록에있는 길을 찾을 수 있습니다. 제사장에서 놀기 위해 내가 가장 좋아하는 카드 중 하나이기 때문에 일어날 것이기를 바랍니다.

금지 된 쉐이핑

금지 된 쉐이핑은 제사장에서 사용할 수있는 가장 유연한 카드 중 하나이며 유연성은 많은 사람들이 그것을 재생하는 이유입니다. 더 빠른 MatchUps에서는 3 ~ 4에서 4를 사용하여 무언가를 산란 할 수 있습니다. 당신이 산란하는 미니언은 일반적으로 곡선 아래에 약간 아래에있을 것이지만 차례를 지나갈 것보다 낫습니다. 큰 방울 중 하나를 사용하면 재생할 수 있습니다. 천천히 경기업으로 재생하기 전에 늦은 게임까지 기다릴 수 있으므로 강하고 큰 위협이됩니다. 그리고 더 빠른 일치하면 완전히 죽은 카드가 아닙니다.

이 갑판에서 형성에 대해 싫어하는 것은 당신이 떨어 뜨린 후 8 마나에서 쉽게 놀 수 없다는 것입니다. 8 마나 슬롯은 일반적으로 10 마나 슬롯보다 낫습니다. 10 마나는 많은 바닐라를 가지고 있으며, 8은 효과가있는 미니언의 기회가 더 높습니다. 그러나 그것은 여전히 \u200b\u200b좋은 카드입니다.

다른 큰 용

다른 늦은 게임 드래곤즈 재생 예산 필수 만뿐만 아니라 선택입니다. Chillmaw는 현재 메타에서 가장 + 듀오를 좋아합니다. Chillmaw가 여분의 Taunt + Aoe를 제공하기 때문에 (Aggro에 대한 7 번 턴까지 생존 할 수있는 경우, 피부를 절약 할 수 있습니다) 그리고 Ysera는 메타를 많이 제거하기가 어렵습니다. 갑판은 느린 경기업에서 여분의 승리 조건이 될 수 있습니다. 그러나 그들은 유일한 것들이 아닙니다.

더 빠른 옵션을 원한다면 선택하십시오. 그것은 ysera보다 덜 중요한 잠재력을 가지고 있지만, 카드에 즉시 제공되면, 보드에 가치를 잡아야 할 필요가 없습니다. 8/8 통계는 또한이 덱에서 피팅 할 수있는 더욱 공격적입니다. 그러나 Nefarian은 쉽게 제거하기가 쉽기 때문에 쉽게 제거 할 수 있도록 쉽게 쉽게 쉽게 쉽게 처리 할 수 \u200b\u200b있습니다 (SW : D).하지만 Ysera를 실제로 처리 할 수 \u200b\u200b없습니다.

또 다른 솔리드 옵션은입니다. 느린 매치업에서는 많은 피해를 취칠 수 있습니다. 리노 드롭 후 리노 데크에 대해 놀랍습니다. 그것은 전함으로 15 개의 얼굴 손상입니다. 때로는 예기치 않은 치수를 설정할 수도 있습니다. 상대방이 완전히 건강 상태이지만, 당신은 이사회에 많은 피해가 있으면 무엇이 오는지 기대하지 않을 수도 있습니다. 그리고 빠른 매치업에서 그녀를 셀프 치유로 사용할 수 있습니다. Alexstrasza는 나의 두 번째 선택이 될 것입니다.

별로 좋지는 않지만 그 장점이 있습니다. 추가 값을 얻으려면 저장할 수 있습니다. 또한 0 마나 영웅의 힘으로 콤보로 콤보로 둘 다 떨어 뜨리고 즉시 가치를 얻을 수 있습니다. 나는 아직도 다른 드래곤에 대해 그것을 좋아하지 않는다.

마지막 리조트 옵션이 있습니다. 놀랍게도,이 갑판 에서처럼 보이지 않는 것만 큼 나쁘지 않습니다. 당신은 종종 당신이 outvalued이기 때문에 게임을 잃지 만, 당신이 아웃테 템포가 있기 때문에 게임을 잃지 않습니다. 예를 들어, 카드와 전체 보드가없는 무당. 그런 시나리오에서 deathwing을 한 경우, 확실히, 당신은 당신의 손을 떼지 만, 당신은 이사회를 지우고 12/12를 얻습니다. DeathWing은 미드 레인지 매치업에서 가장 좋지만 피로 시나리오에서 "마지막 카드가 연주"유용합니다. 당신이 전체 가치 전쟁을하는 경우, 당신이 알라디가 다른 모든 중요한 카드를 재생 한 후에는 아직도 죽음을 떨어 뜨릴 수 있습니다. 그런 시나리오에서는 종종 상대방이 그것을 처리 할 수있는 방법이 아닐 것입니다 게임 의이 단계에서는 윈이기입니다.

폐쇄.

그게 모든 사람들이야. 나는 당신이 내가하는만큼 갑판을 즐길 수 있기를 바랍니다. 현재, 초기 메타에서 정말로 강하고, 이런 식으로 머물러있을 것입니다.

질문이나 제안 사항이 있으시면 아래의 주석 부분에 자유롭게 남겨주세요. 내 기사와 최신 상태가되기를 원한다면 Twitter에서 나를 따라갈 수 있습니다.

사다리에 행운을 빕니다 그리고 다음 번에!