성격과 그 심리적 특징. 사람의 성격의 특징과 그들의 표현은 사람들을 구별하는 개별적으로 심리적 인 특징입니다.

특정 능력, 관심사, 성격으로 태어난 사람이 아닙니다. 그는 홍보 시스템에서 지식, 전통, 재료 및 영적 문화의 지식, 전통, 영적 문화에 대한 지식, 전통, 영적 문화에 enshrined의 경험을 개발하기 때문에 사람이됩니다. 인간의 유전자형은 해부학 생리적 특징, 신경계의 주요 자질 인 신경계의 역학 인 인간의 생리적 특징을 결정합니다. 사람의 몸의 구조는 곧게 펴는 가능성을 일으키고, 뇌의 구조는 잠재적으로 개발 된 지능 인 손의 구조입니다. 노동 도구를 사용하는 전망입니다. 인간의 생물학적기구에서 미래의 정신 개발은 본질적으로 누워 있습니다. 사람의 형성은 구체적인 사회적 조건에서만 발생합니다. 회사의 요구 사항은 또한 인간의 행동 모델과 그 행동을 평가하기위한 기준을 결정합니다.

성격 사람 호모. 개념에 수정되었습니다 개인. 개인은 신생아, 정신적으로 정상적인 성인이라고 불릴 수 있으며 가장 간단한 인간의 기술을 갖지 않는 바보입니다. "개인"의 개념은 공통적 인 자질을 포함합니다 Homo Sapiens. - 인류 대표자는 생물학 종으로

개념 인격 그것은 많은 정의를 가지고 있으며, "개성"의 개념과 관련이 있으며, 개별적인 능력으로 특정 인물의 관계 시스템이 있습니다. 1940 년대에. Thalport는 50 가지 이상의 다른 신원 정의를 가져 왔습니다. R. Milli는 정의의 차이점이 연구의 목적을 관련이 아니며 저자의 이론적 차이가 얼마나 반영되는지를 알 수 없습니다.

성격은 개인의 사회적으로 중요한 자질, 사회적 가치를 마스터하는 척도 와이 가치를 구현하는 능력의 시스템입니다. 사람은 사람이 의식의 발달 수준을 특징 짓습니다.

지능, 기질, 성격과 같은 사람들의 정신적 특징은 근본적인 특성을 보유합니다. 그들은 깊이 개인입니다. 개성 사람은 정신적 특징의 독특한 조합입니다. 개발 된 사람은 개인적인 자율성, 개성 을가집니다. 중요한 상황에서 이러한 성격은 중요한 전략을 유지하고 그 위치와 가치 방향에 전념합니다.

개인의 필수적인면은 사회에 대한 태도, 개인의 사람들에게 자신의 사회적 노동 책임입니다. 구현에 대한 성격의 능력은 능력, 지식 및 기술, 감정적 인 의지 및 지적 특성의 발전 수준에 달려 있습니다. 성격의 개발은 그 역량의 영구적 인 확장과 새로운 요구의 형성입니다. 개인으로서 빛이 나타나는 사람은 사람이됩니다. 사회에서 생계를 조정하면 각 개인은 복잡한 중요한 작업을 해결합니다. 성격은 이러한 작업을 어떻게 해결하는지 나타냅니다. 동일한 어려움은 다양한 방식으로 다양한 사람들이 극복합니다.

사회적 존재의 정체성, 사회적 존재의 조건, Dzsocyalizred - Deviant의 개성, 주요 사회적 요구 사항, 정신적으로 비정상적인 성격, 개인적인 강조 및 정신적으로 질병으로 사람들이 정신 지연에 기인 할 수있는 정신적으로 비정상적인 성격.

현대 심리학에서는 두 개의 큰 그룹으로 나눌 수있는 다양한 성격 이론이 있습니다. 첫 번째 그룹은 별도의 사람이 고려되는 개성이있는 개성을 두 번째로 고려한 이론을 포함합니다.

20 대 초반에. xx 세기 K. Jung은 정신과 의사의 실질적인 활동의 경험에 대해 설립 한 8 가지 유형의 성격을 포함하는 유형학을 제안했습니다. 각 유형은 선천적 인 것으로 간주되었습니다. 남자의 삶을 통해 변하지 않습니다. 그에 따르면, 다른 상황의 영향을 받아 동시에 변하지 않는 유형의 특정 기능의 징후 만 변경할 수 있습니다. 가장 자주 사용되는 함수는 지배적입니다. 그것은 톤을 나머지 함수와 그 사람의 전체 행동을 설정합니다. K. G. Jung은 사람들이 외향적 인 것을 가질 수 있거나 인내가 지배적 인 기능을 가질 수 있다고 주장했다.

K. G. Jung의 유형론의 기초는 정보를 얻는 방법과 그 결정 방법을 얻을 수있는 방법을 가졌습니다. 정보, 그의 의견으로, 우리는 통과합니다 느낌, 또는 직관의사 결정을 기준으로 결정하십시오 객관적인 논리 또는 주관적인 감정. K. G. YUNG은 다음과 같은 심리 유형을 할당했습니다.

  • - 외향적 인 느낌;
  • - 내부 느낌;
  • - 외향적 인 직관적 인;
  • - 내향 직관적 인;
  • - 외향적 인 생각;
  • - 내향적 인 생각;
  • - 외향적 인 느낌;
  • - 내부 느낌.

K. G. Jung은 어떤 사람이 동시에 그 사람이 묘사 한 8 개의 정체성을 모두 묘사 한 것으로 믿었습니다. 유형은 모든 단일 기능의 주요 형태로 나타납니다.

오늘날 MW1 유형의 유형은 16 가지 유형으로 확장되며 미국에서는 교육학을 포함하여 다양한 문제를 해결하기 위해 미국에서 사용됩니다.

  • 3. 프로이트는 정신 분석 성격 이론을 개발했습니다. 특히 그녀는 사람들의 행동에 중요한 영향을 미쳤다는 것을 믿는 정신의 잠재 의식 영역에 특히 부착 된 과학자. 그는 의식이 정신의 작은 부분 일뿐이며 주요 정신 활동은 행동과 감정에 강한 영향을 미치는 잠재 의식의 영역에서 주요 정신적 활동이 진행된다는 생각을 개발했습니다.
  • 3. Freud는 다음을 포함하여 성격 구조의 세 가지 구성 요소를 강조 표시했습니다.

이드 전체 선천성을 덮는 가장 원시적 인 문제는 즐거움의 주제에 종속하고 현실에 대해 모르는 것은 아무것도 아닙니다.

자아 - 현실의 원리를 따르는 의식은 매체에 적응할 수있는 여러 가지 메커니즘을 생성합니다.

슈퍼 아 - 도덕적, 종교적 감정의 원천, 통제 및 처벌 요원, 다른 사람들로부터 나오는 영향의 산물.

3. 프로이트의 개념에 따르면,이 세 가지 구성 요소는 사람의 성격의 본질 인 것들 사이에서 분쟁이됩니다. 갈등의 결과는 모호 할 수 있으며, 죄책감의 느낌이나 처벌에 대한 의식이없는 요구에 의해 정당화되지는 않습니다. 3. 프로이트 이론이 이론은 사람을 합리적이지 않고 그의 행동을 알지 못하고 영원한 갈등에있는 생물로서, 다른 사람, 넓고, 정신적 인 영역에서 거짓말을하는 창립 ...에

심리 사회 발전 E. 에릭슨 이론 이론의 창시자는 인물의 내면의 세계를 질적으로 변화시키고 사람들과의 관계를 변화시키는 각자의 성격의 형성과 개발을 표고했다. 그는 이전에 8 개의 유형을 전해 냈습니다. 각 연령 관련 단계에서 문제를 해결하는 성공에서 다음 단계의 심리적 업무를 해결할 수있는 가능성은 의존합니다.

행동 이론에 따르면, 성격은 학습의 산물입니다. 이 개념에 따라 인간의 행동은 소셜 매체 제품을 가지고 있습니다. 성격은 언어, 관습, 사회 기관, 미디어를 통해 형성됩니다. 성격 행동의 변화는 배우는 과정에서 파생되며 원하는 행동의 자극으로 이해됩니다. 보강 시스템에는 주된 역할이 주어지며 인간과 동물의 행동 사이에서 직접적인 비유가 수행됩니다. 인센티브가 지식, 전력, 편안함, 존경, 영광, 돈, 친절한 태도를 사용할 수 있습니다. Bihevo-Ristical 이론은 모두가 처벌을 피하고 격려를하지 않고이 점에서 외부 인센티브와 사회적 주문에 반응합니다. 사람에게 더 가치가 있으며, 보수가 더 자주 예상되는 행동을 보여줍니다.

행동 주의자들에 따르면, 성격은 사회화, 교육 및 학습을 통해 개발되고 개발됩니다. 성격에서 합리적 및 비합리적인 프로세스는 똑같이 제시됩니다. 어떤 경우에는 사람이 자신의 행동과 행동을 분명히 실현할 수 있으며, 다른 사람들에게도 알 수 있습니다. 사람은 거의 완전히 완전히 완전히 박탈되며, 그의 행동은 외부 상황에 의해 결정됩니다. 반사 신경과 사회적 기술은 인격 요소로 행동하고 있습니다. 사람의 성격과 사회적 환경의 요구 사항의 성질, 즉, I.E. 번영 한 가족을 자라면 \u200b\u200b친절하고 침착하도록 권장 받았다면 그는 친절하고 침착하게 될 것입니다.

인본주의 이론은 A. Mashloou, K. Rogers와 V.Francle의 대표와 함께 성격의 심리학 개발에 중요한 역할을했습니다. "인류 주의적 심리학"이라는 용어는 60 대 초반에있는 심리학자 그룹에 의해 제안되었습니다. xx 세기 심리학에서 가장 중요한 두 가지 전류를 견딜 수있는 A. 기름의 지도력에 대해 전달했습니다. 정신 분석과 행동주의. 그들의 작품은 그 사람의 가장 중요한 목적지에 대해 이야기하고 있습니다. 주요 모델로서의 인본주의적인 심리학은 자유롭게 선택을하는 책임있는 사람을 필요로합니다. 이 관점에서, 사람의 본질은 상황이 방해하지 않는 한 개인 성장, 창의력 및 자급 자족의 방향으로 끊임없이 움직이고 있습니다. 인본주의적인 심리학의 지지자들은 또한 사람들이 지배적 인 무의식적 인 요구와 갈등 없이는 매우 의식적이고 합리적인 생물을 매우 의식하고 합리적인 생물이라고 주장합니다. 따라서 인본주의 이론의 대표는 육체적 또는 사회적 영향에 의해서만 제한되는 라이프 스타일의 선택의 자유가있는 자신의 삶의 활발한 제작자로서 사람들을 고려합니다. 중심적인 성격은 자기 존중감이며, 자신에 관한 사람의 프리젠 테이션, 다른 사람들과의 상호 작용에서 생성되는 ^ - 개혁.

^ - 개통 - 자신의 정체성에 영향을 미치는 외부 요인에 대한 물리적, 지적, 사회적 특성, 자부심, 자부심의 인식을 포함하여 자신에 대한 사람의 표현의 시스템. 이러한 아이디어는 3 가지 범주로 결합 될 수 있습니다. " 나는" (개인이 현재 대표하는 것), "사회 나는"(개인에 따라 다른 사람들, 다른 사람들이 존재합니다)와"이상적 나는" (어떤 개인이되고 싶은 것).

독일 정신과 의사와 심리학자 인 E. Krechmer의 Identity Typology도 20 일의 시작을 위해 취했습니다. xx 세기 이 이론의 저자는 인체의 구조의 형태 학적 특성에 의존하여 성격의 특성으로 그들을 묶는 것입니다.

E. Krechmer에 따르면 Astrenic 체격은 폐쇄되고, 폐쇄되며, 추상화를 겪고, 주변에 적응하는 어려움을 지닌 추상화로 인해 추상화되어 있습니다.

피크닉 체격은 사이클로티틱을 가지고 있으며, 그들은 사교적 인, 솔직하고, 좋은 성격, 현실감이며, 그들의 감정이 기쁨과 슬픔을 변동합니다.

체육 체격은 자신감의 특징이며, 억제 된 제스처와 얼굴 표정으로 정력적이고 날카 롭고 자신감 있고 공격적이거나 무제한이 될 수 있으며, 사고의 유연성이 낮아서 억제 된 제스처와 얼굴 표정이 가능합니다.

E. Krechemer에 따르면 정상인의 개성 (Cyclotimik, Schizotic)의 개성이 캐릭터 이상 (cycloid, schizoid), 그리고 정신병 (조선 우울 정신병, 정신 분열증)으로 자랄 수 있습니다. 그는 매니어스 우울증 정신병이 소풍, 정신 분열증 (Atthenics)에서 육상, 간질에서 자주 운동, 간질에서 육상 및 아테나스에서 더 흔합니다.

E. Krechmer의 아이디어를 개발하고 40 대 중반의 미국 심리학자 W. xx 세기 실험 물질의 연구에 따라 3 가지 유형의 인체 구조가 있었고 약 50 가지 주요 심리적 특성을 선택했으며, 그의 의견으로는 인간의 기질 형식학을 구성하는 것으로 결정합니다.

W. Sheldon에 따르면, 3 가지 유형의 기질이 있습니다 : visceotonic, somatoric 및 cerebrylic.

첫 번째 유형은 다른 사람들을 승인하는 것, 의사 소통, 연락처의 필요성이 감정의 표현에있어 쉽게 할 수있는 행동을 특징으로합니다. 두 번째 유형의 가장 밝은 특징은 사람들과 직접적으로, 지배력, 낮은 공감, 공격성, 위험의 노력, 모험의 경향, 어려운 순간에 적극적인 행동의 필요성을 직접적으로 전달할 수 있습니다. 세 번째 유형, 사회, 신뢰성, 우유도, 비밀, 수줍음, 스트레스가 많은 상황에서 외로움의 필요성, 스트레스가 많은 상황에서의 과제, 생각의 주관성, 추론하는 경향.

유형학, R. kettel 및 Aizenka는 다르지만, 그들의 기지에서 그들은 개인적으로 개인의 개인에서 사회적으로 다른 조건에서 사람의 기능을 묘사하는 충분히 큰 특성을 가지고 있습니다. 이를 바탕으로 해당 설문 조사가 작성되었으며 (테스트) 필요한 통계가 진단되고 데이터 처리가됩니다. 결과적으로 저자는 사람의 유형학을 구축하고 유형을 결정하기위한 도구를 제공합니다. 오늘날이 과학자들이 개발 한 테스트는 사람의 심리적 진단에 널리 사용됩니다.

국내 심리학자들은 또한 성격 이론의 창조에 기여했다.

L. S. vygotsky의 성격의 문화적 및 역사적 개념의 저자는 인간 문화 개발 과정에서 개성이 보이지 않게 존재한다고 믿었습니다. 그의 의견으로는 인간의 성격을 연구 할 때, 더 높은 정신 기능의 전체 복합체를 고려해야합니다.

K. K. Platonov는 그 사람을 생물 사회적 계층 구조로 해석했습니다. 그는 초점, 경험 (지식, 기술, 기술), 감각, 인식, 기억 및 일반 행동 기능의 개별 기능을 강조했습니다. K. K. Platonova에 따르면, 심리학을 공부하는 현상에 따라, 항상 성격이 있고, 자체적으로 자체적이며, 공공 관계에서는 국가와 정신적 현상의 일체로 작용합니다.

A. N. Leontyev, 활동 이론의 심리적 이론의 개념을 개발하고, 일부 신원 문제에주의를 기울이십시오. 판단 : "성격은 사회의 개인이 획득 한 특별한 품질"은 성격 조사의 전체 이론의 출발점입니다. A. N. Lyontiev에 따르면, 성격은 활동이 앞에 있지 않으며, I.E.에 의해 생성됩니다. 성격은 또한 활동의 \u200b\u200b상태 및 산물 일 수도 있습니다.

오늘날 캐릭터 엑센트와 관련된 성격 유형도 있습니다. 이것들은 독일 심리학자 K. 리고드와 국내 심리학자 A. Chily의 개념입니다. 이러한 유형학은 인간 사회적 탈출의 변형을 묘사하려는 시도로서 발생했습니다. 이 과학자들에 따르면, 엑센트는 특정 상황, 비대화 된 개발에 의해받는 사람의 특성 중 하나입니다.

그 사람의 가장 높은 신경 활동의 유형은 그 기질을 결정하며, 그 사람의 모든 행동에 자체적으로 나타냅니다. 가장 높은 신경 활동의 유형과 기질의 유형에서 인간의 능력에 의존합니다. 능력은 특정 유형의 활동에서 사람을 포함 할 가능성을 결정하므로 정체성의 형성에 영향을 미칩니다. 초점, 능력 및 기질은 성격면에서 굴절됩니다.

기질 (Lat에서. 기질 - 부품의 적절한 비율)은 정신적 활동의 특성을 자극하는 개인의 정신학 적 성질의 일련의 정신학 적 특성을 제공합니다. 기질은 성격의 심리적 특성의 징후를위한 자연스러운 근거입니다.

첫 번째 유형의 기질은 고대 그리스 의사 위양에 의해 만들어졌으며, 이는 인체에서 유체가 널리 퍼지는 유체에 따라 결정되었다.

Sanguinik. (Lat에서. sanguis - 혈액) - 그 남자는 쾌활 한 신경계와 다양한 변화에 빠르게 반응합니다.

화 잘 내는 (그리스어에서. 선택 - 담즙) - 빨리 반응하지만 그의 행동에 대해 생각하지는 않지만, 느려지는 시간이 없으며, 그것을 지키고, 그것은 강력한 불균형 신경계와 함께 참을성이없고, 뜨거운 성질을 지키고 있습니다.

가래의 사람 (그리스어에서. legma. - 점액) - 강하고 균형 잡힌 신경계가있는 사람이지만 매우 불활성이 있지만, 천천히 반응, 항복하지 않고, 감정은 비 리가, 우수한 어려움을 보여줍니다.

우울증 (그리스어에서. 멜라. - 블랙 I. 선택. - 담즙) - 스트레스가 많은 상황에 대한 민감성을 증가시킨 신경계가 약한 사람이있는 사람은 모욕과 눈물이 변화 할 수 있습니다.

이 유형학은 인간과 동물의 가장 높은 신경 활동에 대한 가르침 창작자 인 Pavlov의 작품을 받았습니다. 그 중식학의 기초는 신경계의 힘, 이동성 및 평형을 기반으로합니다.

이에 따라,이 특성의 다른 극으로서 약화는 장기 자극제와 관련하여 신경계의 지구력과 강한 자극의 내성, 심지어 단기간의 내구성을 나타낸다. 신경질의 힘은 또한 적절한 신경계가 다양한 힘의 자극제에 어떻게 반응하는지, 민감성과 흥분성을 나타내는 것입니다.

신경 공정의 이동성, 그리고 반대 극 - 관성에서 신경계가 얼마나 빨리 자극물을 변화시키면서 구조 조정되는지에 따라 결정됩니다.

신경질 공정의 평형 및 통장은 그들의 강도에 따라 여기 및 제동의 비율을 나타냅니다.

현재 외국 심리학에서 이론은 기질이 신경계의 유형뿐만 아니라 신체 구조, 내분비 땀샘의 활동뿐만 아니라 다양한 부품의 비율에 달려 있다고 주장합니다.

기질의 각 유형은 양수 및 부정적인 특성을 모두 갖추고 있습니다. Melancholic은 감정적이고 밝게 걱정할 수 있습니다. 감정을 걱정할 수 있으며, 가벼운 솔루션을 받아들이거나 콜레 릭 (Coleric), 열정적 인, 광란 및 활발한 일을 할 수 있도록 풍화를 받아들이고, 풍화를 걱정하지 않습니다. 기질의 부정적인 특성은 콜올릭 (Coleric)에서 콜올릭 (Choleric)의 콜올릭 (Choleric)의 콜올릭 (Choleric)의 콜올릭 (Choleric)의 콜올릭 (Choleric)에서 콜올릭 (Choleric Intermitially)에서 콜올러 (Coleric)에서 콜올러 (Choleric Intermitial)의 콜올릭 (Choleric Intermitially)에서 콜올릭 (Choleric Intermitial)에서 콜레 릭 (Coleric Match)에서 콜올릭 (Choleric-Hot Match)의 Sanguinik-Sughiciality, Dispernence에서 사람들과 건조에 대한 무관심한 옷장과 수줍음을 잃어버린 형태로 멜랑콜 리체로부터 가장 효과적으로 나타날 수 있습니다.

기질 유형은 사람의 능력에 영향을 미치지 않으며, 각각 하나의 영역에서 능력이없고 다른 영역에서도 가능하지 않을 수 있습니다. 일부 중요한 작업은 한 종류의 기질, 다른 유형의 사람이 쉽게 해결할 수 있습니다. 기질은 개인의 역 동성을 특징으로하지만 그 신념, 견해, 관심사를 결정하지는 않으므로 개성의 가치의 지표가 아니며 기능을 보여주지 않습니다.

캐릭터 - 사람의 태도와 인간 행동의 스타일의 영향을 주위에있는 사람들과 사람들의 태도를 결정하는 지속 가능한 성격의 조합의 조합.

자연은 요구와 관심사, 열망, 목표, 감정 및 의지의 특정 창고를 표현합니다. 캐릭터 자질에는 도덕적 인 학생, 충만, 성실성, 확실성, 힘, 균형이 포함됩니다. 도덕적 인- pitannost. 사람과 행동의 형태와의 관계에서 그 사람을 결정하고 자연의 가장 중요하고 사회적으로 가치있는 품질입니다. 비만 그것은 필요와 관심사, 열망 및 취미의 다양성을 특징 짓고 다양한 인간 활동을 나타냅니다. 전체 - 인간의 정신 창고의 내부 단합, 현실의 여러 당사자와의 관계의 일관성, 열망과 이익에 대한 모순이 부족합니다. 정의 행동 불변을 지정합니다. 강제 이것은 사람이 앞에서 설정 한 목표를 구현하는 에너지, 열정적으로 능력을 갖고 어려움을 겪고 그들을 극복하는 능력입니다. 평형 - 구속과 활동의 가장 최적의 관계.

성격의 생리 학적 기반은 신경계의 유형입니다. 캐릭터 하에서, 삶의 경험과 처음으로 교육의 영향으로 신경계에 의해 획득 한 것을 먼저 이해해야합니다. 캐릭터는 외부 환경의 영향과 가장 관련이 있기 때문에 주로 신경계의 가소성을 기반으로합니다. 따라서 신경계의 유형은 문자의 기초 중 하나 일뿐 만 아니라 미리 설정하지 않습니다.

사람의 성격은 그 활동의 방향을주는 목적에 달려 있습니다. 방향 - 그 활동에 영향을 미치는 현실에 대한 자세를 선택적으로 특징. 오리엔테이션의 정신적 특성은주의를 기울였습니다. 주의가 비자발적이고 무작위적인 관심을 모두 나타냅니다. 사람이 많은 것들에주의를 끌면, 이것은 비자발적 인 세심성입니다. 세심성은 의도적 인 의식이며, 그러한 중요한 의지 성격 특성의 지표, 발췌 및 인내로

가장 흔한 인간의 무인도 중 하나는 그의 이익입니다. 보통 관심은 행동하려는 욕망입니다.

캐릭터의 주요 구성 요소 중 하나는 의지입니다. 빌리지 활동은 홍보에서 형성됩니다. 볼리스스크 프로세스는 다양합니다. 그들은 매력, \u200b\u200b욕망, 원고 및 의도의 형태를 가질 수 있습니다. 모든 의지 프로세스가 특징 인 것도 아닙니다. 사람의 의도, 열망 및 욕구는 일시적이고 순전히 상황 조건이 될 수 있습니다.

아래에 손상 문자 복잡한 개별 기능은 사람을 위해서는 다소 지시하고 하나 이상의 특정 사례에서 특정 확률로 행동을 예측할 수있게합니다. 캐릭터 기능은 발음 의식으로 구별됩니다. 그들은 구체적인 역사적 조건에 살고있는 사람의 사람의 개인 정체성에 대한 실제적이고 구체적인 표현입니다.

아래에 캐릭터 구조 전체적으로 그 확실성, 성실성, 복잡성, 독창성 및 역동은 의미가 있습니다.

캐릭터의 가장 중요한 특징 중 하나는 그 확실성입니다. 캐릭터의 구조는 동적입니다. 가장 지속 가능한 성격조차도 형성되고 나타나는 조건에 따라 변화 될 수 있습니다. 그의 기능은 또한 캐릭터 역학에서 새로운 의미를 변경하고 습득합니다.

자연은 인력 경험과 교육의 영향을 받아 성형되어 성격의 다양한 성질의 통합으로 인해 발생합니다. 일체형과 사회적으로 가치있는 성격을 형성하기 위해서는 종합적으로 사람을 개발할 필요가 있습니다.

캐릭터를 분류하려는 시도가 많이 있습니다. 자연에 대한 연구에서는 두 가지 방향이 있습니다.

첫 번째 방향은 사회적 문자 연구와 두 번째 개별 문자와 관련됩니다. 첫 번째 방향의 창시자는 미국 심리학자 E. Fromma로 간주 될 수 있습니다. 사회적 인격에 대해서만이 사회 그룹의 대부분의 구성원으로부터 존재하는 한 세트의 특성만이 있습니다. 개인 캐릭터의 유형학은 같은 문화의 내부에서 하나의 개성이 다른 것과 다를 때 심리적 상황을 반영합니다. 캐릭터 의이 유형학의 작성자는 K. G. Jung으로 간주됩니다.

능력 - 이것은 하나 이상의 활동을 성공적으로 구현하기위한 조건 인 정신 재산입니다. 한 사람을 다른 사람과 구별하는 개별적으로 개별적으로 그리고 심리적 인 특징이 가능합니다. 능력의 발달을 뒷받침하는 예금, 즉. 신체의 해부학 생리 학적 특징은 유전성이 될 수 있으며, 능력 자체는 항상 개발의 결과입니다.

"능력"은 역동적 인 개념입니다. 능력은 모션에서만 존재하며 개발을 완료 할 수 없습니다. 능력은 활동으로 만들어집니다. 능력이 음악을 가르치는 능력이 자식을 나타낼 때 절대 소문이 있습니다.

별도의 능력은 서로 옆에 존재하고 서로 독립적으로 존재합니다. 각각의 능력은 다양하고 질적으로 다른 성격을 획득합니다.

질문과 작업을 확인하십시오

  • 1. "개인", "성격", "개성"의 개념에 대한 정의를 제공하십시오.
  • 2. "개성"과 "성격"의 개념의 차이점은 무엇입니까?
  • 3. 주요 외국인 성격 이론에 대한 간략한 설명을 제공하십시오.
  • 4. 국내 심리학의 사람의 본질은 어떻게 의미합니까?
  • 5. L. Vygotsky의 성격의 문화적 및 역사적인 개념의 본질은 무엇입니까?
  • 6. 어떤 성격의 지방 구조가 K. K. Platonov를 강조했습니다.
  • 7. 성격 구조의 구성 요소를 나열하십시오.
  • 8. 기질은 무엇입니까? 기질의 주요 유형을 설명하십시오.
  • 9. 기본적인 성격의 기본적인 자질을 설명하십시오
  • 10. 캐릭터의 형성에 어떤 요소에 영향을 미치는가?
  • 11. 능력의 정의를줍니다.
  • 12. 보증금은 무엇입니까? 예를 들다.

성격 행동 - 이것들은 관찰 된 행동, 행동의 행동, 특정 시퀀스, 다른 사람, 팀, 그룹, 모든 사회의 이익에 영향을 미치는 한 편도 또는 다른 방법입니다.

인간의 행동은 사회적 의미를 습득하고 다른 사람들과의 의사 소통에 직접적으로 또는 간접적으로 포함될 때 개인이되거나, 행동, 행동, 시퀀스 또는 특정 사회 시설 (예 : 조직, 회사, 일반성)으로 인한 것입니다. ...에 동시에, 우리는 동작의 행동과 행동의 사례가 그 행동과 관련된 합리적인 것으로 참여하는 그러한 관계의 행동과 행동에 대한 그러한 연결 및 관계의 구현에 대해 의미있는 행동에 대해 이야기하고 있습니다.

개인의 행동은 다른 사람들, 조직, 팀, 사회 전체의 이익에 영향을 미치기 때문에 관련 조치가 법으로 정상화 된 경우 정치적, 도덕적, 경제적 및 법적 평가의 적용을받습니다.

있다 기준 심리적 특징형성된다 인격:

1) 가용성성격 행동의 동기에서 자신의 직접 동기를 극복 할 수있는 능력 다른 것에 대해, 즉. 간접적 인 행동 능력; 직접적인 동기가 극복되고, 사회적으로 중요한 사회적으로 원산지와 의미에 감사드립니다.

2) 자신의 행동의 의식적인 지도력에 대한 능력; 이 안내서는 정보에 입각 한 동기와 원칙에 기초하여 수행됩니다.

개인의 모든 심리적 특성, 태도 및 행동은 4 개의 밀접하게 관련된 기능적 구조로 봉헌 될 수 있습니다.

1) 규제 시스템;

2) 자극 시스템;

3) 안정화 시스템;

4) 표시 시스템.

각 하부 구조는 그 사람의 중요한 활동에 특정한 역할을하는 복잡한 교육입니다.

국내 심리학의 성격 특성 :

1) 활동 - 우리 자신의 한계를 위해 외출하고자하는 욕망, 활동의 범위, 해외 요구 사항 및 역할 규제를 확장합니다.

2) 음식 인간의 필요가 나타나는 이익, 신념, 이상, 취향 등;

3) 깊은 의미 구조물, 집행 및 행동을 일으키는;

4) 인식의 정도 현실과의 관계 (관계, 설치, 인식).

8.2. 성격 인식 : 본질과 의미

지각 된 세계 - 이것은 주관적인 세계입니다. 그러나 이것은 인식하는 사람이 진정으로 저렴한 유일한 세계입니다. 각 사람의 개인 차이는 크게 결과입니다 인지 (인지) 프로세스의 특성, 특히 인식의 과정. 인식의 과정 그러므로 사람의 상황과 응답 행동의 보편적 인 해석 (이해)을 형성하므로 조직 행동 연구와 직접적인 관련이 있습니다. 이러한 프로세스의 연구 결과는 조직 행동 분야, 기업가 정신, 경영 및 비즈니스의 실천에서 아직 충분히 사용되지 않습니다.

지각 그것은 각 관리자의 태도에 특정 성격과 사건과 그 반응에 영향을 미칩니다. 차례로, 개인은 특정 경우의 행동에 대한 그의 이해에 따라 관리자의 인상을 차지합니다. 개성 (직원), 관리자 및 조직의 실제 상황에 의한 세계의 인식의 차이의 인정은 조직 행동에 대한 이해에 매우 중요합니다. 따라서 관리자는 어떻게 이해되어야합니다 진정한 사건은 인식으로 왜곡 될 수 있습니다. 그리고 그것이 조직 행동에 대한 개성의 결과의 결과에 어떤 영향을 미칠 수 있는지.

지각 과정 - 여러 하위 프로세스 (단계)로 구성된 복잡한 대화 형 프로세스 :

1) 등록 (관측);

2) 선택 (선택도, 선택);

3) 조직;

인식 과정의 일반적인 계획 도 1에 제시된 8.1. 지각의 과정에서 우리의 감각 당국 (감각)에서 나오는 세계에 대한 정보는 체계적인 기술로 변합니다. 이러한 기술과 지각 (또는 오히려,인지) 경험은 자극의 공동 결과와 인식의 과정입니다. 지각의 각 단계의 결과는 외부 및 내부 요인 모두의 상당한 영향을 미칩니다.

외부 요인,지각의 선택성에 영향을 미치는 것 : 크기, 강도, 대비, 운동, 반복성, 참신 및 인식. 내부 요인 : 지각 기대치 (설치), 지식, 개인 기능, 감정적 인 상태, 필요 및 활동, 목표 및 목표, 삶 및 전문적인 경험.

그룹화 인센티브의 원칙 : 근접, 유사성 (유사성), 폐수 (완전성, 무결성, 충전 틈), 무결성, 피트니스, 일반 영역. 분류 및 해석 과정에서 구축됩니다 인식의 이미지지각 자체의 대상보다 태도와 행동에 더 중요한 것은 더 중요합니다.

무화과. 8.1. 인식의 과정


에 의해 게시 됨 http.:// www.. 웹 사이트. ru./

러시아 연방 교육부 및 과학부

연방 국가 예산 교육 기관 고등 전문 교육 "모스크바 주 경제 대학, 통계 및 정보학 (MESI)"

민스크 지점

경제학과

테스트

훈련 "조직 행동"

주제 : 성격의 심리적 특징

학생 Khnykov A.V.

예술의 머리. 교사 Tishchenko L.I.

소개

1.1 기질의 개념

1.2 캐릭터의 일반적인 개념

3. 성격의 심리적 특징을 동반합니다. 대인 관계의 충돌

결론

소개

위험의 원인이 될 수 있기 때문에 사고 및 부상의 문제는 엔지니어링 방법에 의해서만 해결할 수 없다는 것이 알려져 있습니다.

1. 낮은 전문 교육;

2. 육성 실패;

3. 안전 규칙을 준수하는 중성성;

4. 상해가 높은 사람의 위험 유형 입학;

5. 피로, 중독 또는 마약 효과 상태에서 사람들을 체숨을려고합니다.

통계는 일상 생활에서 상해의 약 60-90 %가 피해자 자체의 잘못으로 인해 생산이 발생합니다. 따라서 감정성, 기질, 의지, 성격, 지적, 도덕성으로서의 이러한 정신적 특성에 대한 연구는 활동 과정에서 정신적 상태를 배우고 위험 요소의 위험을 줄일 수 있습니다.

노동의 심리학은 직장의 요구 사항에서 전문 기술의 준수를 연구하는 과정에서 태어 났으며 개인 심리학의 원칙과 방법을 기반으로했습니다.

1. 그 사람의 심리적 특징

개인의 심리적 특징은 전문적인 활동의 한 형태의 성공을위한 주요 전제 조건입니다. 부정확 한 직업적지도, 기질의 유형과 일치하지 않는 개인의 개인의 선택은 필연적으로 이런 형태의 전문 활동의 실패로 실패합니다. 동시에 심리적 특성의 식별 및 회계는 자신의 가장 좋아하는 일에 인격을 제공하고 전문 기술의 가장 높은 단계의 업적에 기여할 수 있습니다. 전문 활동의 성공을 결정하는 심리적 특성 중에는 주로 개성의 기질에 의해 할당되어야합니다.

1.1 기질의 개념

기질 (부터 부품, 비례)의 적절한 비율은 정신 활동과 행동의 역학을 결정하는 사람의 개별적인 기능입니다. 정신적 표현과 행동의 역 동성의 두 가지 주요 지표는 활동과 정서적 성을 구별합니다. 행동의 활동은 정력적이고 빠른 속도 및 감정적 인 감정, 감정, 감정 및 그 품질의 흐름의 특징을 특징 짓는다 : 서명 (긍정적, 음수) 및 양식 (기쁨, 슬픔, 공포, 슬픔, 분노, 재미 등).

기질 및 유기체의 본질에 대한 설명의 세 가지 주요 시스템이 알려져 있습니다. 첫 번째 (체액)는 신체의 상태를 다양한 주스 (액체)의 비율로 바인딩하므로 4 가지 유형의 기질이 혈통, 콜콜레인, 가래, 우울증 (히포크라테스, 갈렌 등),이 용어 그 후에 널리 사용되었다.

두 번째 (헌법)는 신체의 구성의 차이에서 발생합니다. 물리적 구조, 개별 부품, 다양한 조직 (Krechmer, Sheldon 등)의 비율. 세 번째는 중추 신경계 (I.P. Pavlov)의 활동으로 기질의 유형을 결합합니다.

i.P. Pavlov는 여기 및 제동의 프로세스의 세 가지 속성을 열었습니다. a) 프로세스의 힘; b) 그들의 균형; c) 그들의 이동성. 따라서 기질은 인간 활동과 행동에서 신경계의 유형의 징후입니다.

* 강하고 균형 잡힌 움직임 유형 ( "라이브") - 혈관 기질 (Lat. - "피");

* 강하고 균형 잡힌 불활성 ( "진정") - 가래의 기질 (Lat에서) - "Flegma");

* 강하고, 불균형, 콜레 릭 기질 (그리스어에서 "붉은 황색 담즙");

* 약한 - 우울성 기질 (그리스어 출신 - "검은 담즙").

신경계의 유형은 신경계의 자연스러운 선천성 재산이며, 그러나 생활 조건과 활동에 의해 다소 변화 할 수 있습니다.

연구 B. Teplova와 V.D. 네비이 티틴은 신경계의 주요 특성의 구조가 훨씬 더 복잡해지고, 조합의 수는 이전에 생각한 것보다 훨씬 더 훨씬 더 많다는 것을 보여 주었다. 그럼에도 불구하고 가장 일반화 된 4 가지 유형의 기질은 개성을 연구하는 데 사용할 수 있습니다.

기질에 대한 차이점은 정신의 가능성 수준의 차이점이지만 그 징후의 독창성에 있습니다. 기질의 특징은 방식과 일의 방식이지만 업적 수준은 아닙니다. 차례 차례로, 사람의 정신적 및 의지 가능성은 기질의 결핍에 대한 보상 조건을 창출합니다. 동시에 기질은 개별 스타일의 활동을 결정합니다.

특정 유형의 기질에 사람을 할당하기 위해, 그것은 무엇보다도, 활동, 정서성, 운동성 특징을 처음, 그 중 하나 또는 다른 것으로 확인해야합니다. 올리면 각 기질의 양극의 개발을 촉진하고 동시에이 기질과 관련이있는 부정적인 점에서 자유롭게 도움이 될 필요가 있습니다. (표 1)

1 번 테이블. 기질 유형의 심리적 특성

기질의 유형

심리적 특성

Sanguinik.

그것은 감소 된 감도, 높은 반응성 및 활동, 균형, 정서적 이동성, 가소성, Labity, Extractation을 특징으로합니다.

반응성, 감정적 인 흥분성, 강성, 가속 반응 증가, extracerticity의 향상된 흥분성, 높은 반응성 및 활성이 증가하는 것이 특징입니다.

가래의 사람

감도 감도, 낮은 반응성, 강성, 감전 감정적 흥분성, 슬로우 모션 반응, 내성주의가 감소 된 것이 특징입니다.

우울증

증가 된 감도, 낮은 반응성 및 낮은 활성, 감성 감성 흥분성, 내성성 감소로 특징 지어집니다.

순수한 형태 로이 네 가지 유형의 기질은 다양한 조합에서 인간 신경계의 다양한 특성이 많은 중간 유형을 결정하기 때문에 매우 드뭅니다. 따라서 개별적으로 개별적으로 및 심리적 특징을 분석 할 때 전통적으로 할당 된 4 가지 유형의 기질의 특정 특성의 유병률을 확립 할 필요가 있습니다.

1.2 캐릭터의 일반적인 개념

문자 그대로 그리스 문자로부터의 전송은 쫓기는 것을 의미합니다. 심리학에서, 전형적인 조건에서 사람을 대상으로하는 개인 및 독특한 정신적 특성의 조합은 그과 관련된 그러한 조건에서의 활동 방법으로 표현됩니다.

캐릭터는 사람의 태도를 현실로 표현하는 성격의 본질적인 성질의 개인적 조합이며, 그의 행동에서 그의 행동으로 그의 행동으로 나타납니다.

본성은 특히 기질과 능력으로 개인의 다른 당사자와 상호 연결됩니다. 성격뿐만 아니라 기질은 충분히 안정적이며 조금 변경 가능합니다. 성격 징후의 형태로 기질, 특유의 특징을 특징으로하십시오. 그래서, 콜레 라크에서의 인내는 농축 된 사고에서 가래 믹스의 보일러 활동으로 표현됩니다. 콜 롤릭은 격렬하게, 가벼운 가벼운 - 체계적으로, 천천히 작동합니다. 반면에 온도 자체는 성격의 영향으로 재건됩니다. 강한 캐릭터가있는 사람은 기질의 일부 \u200b\u200b부정적인면을 억제 할 수 있으며 그 징후를 통제 할 수 있습니다. 캐릭터는 탐지롭지 않게 연결되어 능력이 있습니다.

사람들과 의사 소통을 통해 사람의 성격은 사람들의 행동과 행동에 대응하는 방식으로 행동의 방식으로 나타납니다. 트리거 방식은 더 많거나 적은 섬세하고, 촉진되고, 무례한, 예의 바른 것 또는 무례한 것일 수 있습니다. 기질과 달리 성격은 신경계의 많은 성질이 아니기 때문에 인간의 문화가 얼마나 많은 양의 문화를 보았습니다.

동기 부여 및 악기에 대한 성격 특성의 부문이 있습니다. 동기 부여 프롬프트, 활동을 보내고, 그것을 지원하고, 도구는 특정 스타일을 제공합니다. 문자는 악기 개인 속성의 수에 기인 할 수 있습니다. 그것은 그것으로부터 아무 것도 의존하지 않지만 활동을 수행하는 방식. 그것이 말했듯이, 그 말은 행동의 목표를 선택할 때 캐릭터가 나타날 수 있습니다. 그러나 목표가 결정될 때, 캐릭터는 악기 역할에서 더 많은 것을 수행한다. 목표를 달성하는 수단으로.

우리는 사람의 성격의 일부인 사람의 주요 기능을 나열합니다. 첫째, 이들은 활동의 목표를 선택하는 사람의 행동을 결정하는 사람의 특성입니다 (다소 어려운). 여기서, 특정 특징적인 특징으로, 합리성, 계산 또는 반대 특성이 나타날 수 있습니다. 둘째, 자연의 구조는 인내, 의도적 인, 순서 및 기타 목표 세트를 달성하기위한 조치와 관련된 조치와 관련된 특징을 포함합니다 (성격 부족의 증거). 이와 관련하여, 캐릭터는 기질뿐만 아니라 사람의 뜻에 더 가깝습니다. 셋째, 성격의 조성은 기질과 직접적으로 기질과 관련된 순수한 도구 형성을 포함합니다 : 외향적 인 - introversion, calm - 불안, 억제 - 충동, 스위칭 - 강성 등에서 한 사람의 이러한 모든 인물 특성의 특이한 조합은 특정 유형.. 다음 섹션에서는 문자 유형을 고려하십시오.

2. 의사 소통 및 공동 활동의 개인의 심리적 호환성

심리적 인 성격 기질

대인 관계 관계는 사람들의 호환성으로 표현됩니다.

호환성 - 의사 소통 과정에서 사람들의 자질의 최적 조합으로 공동 주식의 성공에 기여합니다. 신체적, 정신 생리학, 사회 심리적 및 사회적 이데올로기 적 4 가지 유형의 호환성을 할당하는 것이 일반적입니다.

물리적 호환성은 공동 조치 (강도, 지구력 등의 호환성)를 수행하는 2 개 또는 여러 사람의 물리적 자질의 조화로운 조합으로 표현됩니다. 예를 들어, 노는 선박 (카약, 카누, 학술 보트)의 승무원을 따기 할 때 물리적 데이터와 동일한 운동 선수를 선택합니다. 또 다른 예 : 일부 스포츠에서는 무게 범주에 대한 운동 선수의 부문이 있습니다. 이는 해부학 적 특성이 개발중인 기준으로 해부학 적 전제 조건을 균등하게 만들기 위해 수행됩니다. 상대적으로 동일한 질량의 몸체가 다를 수 있습니다. 그것은 훈련에 달려 있습니다. 스포츠 경쟁에서는 운동 선수 가이 무게에서 훈련에 도달 한 물리적 특성은 신체 질량이 없지만 체내 질량이 없습니다.

정신 생리 학적 호환성의 기초는 분석 시스템의 특징뿐만 아니라 기질의 특성입니다. 이러한 유형의 호환성은 특정 분석기 내의 감도가 결정적 인 공동 조치 중에 사람들과의 관계를 포함합니다. 이와 관련하여, 이야기 L. N. Tolstoy "Blind and teaf"의 상황이 나타납니다. 다른 사람의 파종에 대한 공격은 다른 사람의 파종에서 완두콩을 파종하고 다른 사람이 듣지 못했고, 다른 하나는 보지 못했고, 각자의 신호의 신호는 다른 사람에게 도달하지 못했습니다. 그들은 생리적으로 호환되지 않았습니다. 두 여성 컨트롤러가 직조 공장에서 공동 작업을 수행하고 다른 급성 및 꽃의 다양성이 다르면 양립 할 수 없습니다. 그들의 노동의 성과는 낮을 것입니다.

사회 심리적 호환성에는 사회적 역할의 성공적인 이행에 기여하는 그러한 개인 재산을 가진 사람들의 관계가 포함됩니다. 이 경우 캐릭터, 능력의 필수품이 아니라 그들의 조화는 의무적입니다. 인생 연습에 따르면, 연락처는 더 빨리 설치되어 있으며, 서로 보완하는 성격 특성을 가진 사람들에게 더 강해 지기로 밝혀졌습니다. 하나 - 약탈, 결정, 다른 하나는 차분하고, 합리적이며 여유롭게합니다. 하나는 모터 능력을 인수하면서, 다른 지식을 배우는 것을 더 잘 배우는 것입니다. 이는 어떠한 경우에도 반대 특징이있는 사람들만이 비 능력 및 기타 속성과 호환 가능하다는 것을 의미하지는 않습니다. 유사한 기질에서 호환성이 가능하지만이 경우의 친교 붕괴의 가능성이 크다.

사회 및 이데올로기 적 호환성에는 사회적 태도와 가치의 유사성 이데올로기 조회의 공동체가 포함됩니다.

아이디어 관계, 동일한 도덕적 및 미적 가치에 대한 욕구는 사람들을 가져옵니다. 사회 - 이데올로기 적 기초에 대한 호환성은 다른 펀더멘털 이데올로기 유사성에 대한 호환성에 비해 더 높은 수준으로 간주 될 수 있으며, 사회적 태도의 우연의 일치는 다른 모든 기지를 겹치고 통합하는 것으로 보입니다. 신체적, 정신 생리 및 사회적 - 심리적 요인, 그들이 사회 이데올로기에 반하는 경우,이 매개 변수의 근거에 대한 비 호환성이 나타나지 않을 수 있습니다. 이것은 그룹 또는 집단 노력이 비공개, 아직 그룹이 아니라 더 큰 커뮤니티에 직면 한 대규모 작업에 의해 그룹 또는 집단 노력이 겨냥한 사실 때문입니다.

3. 성격의 심리적 특징의 비 호환성. 대인 관계의 충돌

개인의 개인은 심리적 특징에서 크게 다릅니다. 이러한 차이점은 종종 사람들 간의 관계를 복잡하게 만들어 갈등으로 이어질 수 있습니다.

갈등은 사회 및 개인 삶의 특정 문제와 관련하여 사람들 사이의 모순입니다.

갈등을 창출하는 여러 가지 이유 중에는 특정 장소가 육체적, 정신 생리학, 사회 심리 및 사회 이데올로기 적 관계에 비 호환성을 차지합니다.

대인 관계 관계의 모순은 항상 충돌로 이어지는 것은 아닙니다. 많은 사람들이 평화로운 방법으로 해결됩니다. 기타 - 대결을 일으키고 허용됩니다.

그룹에서 이미 이미 형성되고 설립 된 팀이 커뮤니티보다 자주 발생하지만, 그 존재의 존재의 길이는 작습니다. 이는 장기간의 지역 사회에서 분리 및 상호 연결의 영향을 받아서는, 상업 상황에서는 모순이 허용되지 않는 호환성 수준이 달성된다는 사실 때문입니다. 형성 및 개발 단계에있는 그룹 및 팀에서는 모순이 종종 갈등으로 끝납니다. 이것을위한 이유는 정신 생리학적이고 사회 심리적 비 호환성 일 수 있습니다. 보다 구체적으로 : 어려운 문자로 이들 공동체의 사람들의 모습 - 과장된 자부심과 주장, 가십 그룹을 부러워합니다. 그러한 사람들은 즐거움을 즐기고 운행의 분위기를 만들 수 있습니다. 그들은 휘두기를 수행하는 사람들과 유일하게 호환되며, 그녀의 교활한 디자인의 실현에 기여합니다.

갈등 상황에서는 비즈니스 및 개인적인 관계가 너무 혼란 스럽습니다. 따라서 생성 된 위치의 출력은 때로는 관리 경로에서 배웠습니다.

개인적인 관계에서 비 호환성은 거의 충돌을 일으키지 않습니다. 오히려 비 호환성은 개인적으로 관계를 제거합니다. 사실은 개인적인 관계가 필수가 아니라는 것입니다. 따라서 비 호환성이 표시되고 명백 해지 자마자 사람들이 헤어지고 관계가 멈 춥니 다.

결론

두 개의 절대적으로 동일한 사람들이 없습니다. 이것은 육체적, 심리적 특성 모두에 해당합니다. 어떤 사람들은 차분하고, 다른 빠른 강화, 일부는 오래 작업 할 수 있고 결과를 얻기가 길고 다른 사람들은 하나의 "멍청이"에 \u200b\u200b투자합니다. 사람들 간의 심리적 차이는 목적이 있습니다 - 그들은 신경계의 기능의 생리적 특징에 의해 설명됩니다. 이 기능은 대체로 (완전히 중요하지는 않지만, 개인의 교육에 의해 가장 중요한 역할을 수행하는 역할을 수행합니다) 개인의 성격, 특정 전문 활동의 성공 또는 실패, 대인 관계의 양식, 대인 관계의 스타일, 다른 사람들과의 상호 작용 전문적이고 개인적인 분야.

심리적 특징의 차이가 기회 수준에 의해 구별되지는 않지만, 그들의 징후의 독창성에 따르면, 심리적 특징은 일과 작업의 방식과 업적 수준을 결정하지는 않습니다. 차례 차례로, 인간의 정신적 능력은 심리적 결함에 대한 보상을위한 조건을 창출합니다.

합계는 성격의 심리적 특성에 대한 지식이며, 자연에 대한 이해는 특정 유형의 전문적인 활동에 대한 인력의 효과적인 선택을 제공 할 수 있으며, 필요한 경우, 필요한 경우의 효과적인 직업 안내를 제공 할 수 있습니다. 개별 성격 특성의 심리적 교정 조치. 따라서 이러한 지식은 교사, 교육자, 인사 서비스 직원, 다양한 수준의 관리자에게 필수 불가결합니다.

서지

1. 조직 행동 UMK 2008.PDF.

2. Gamezo M.v., Domshenko I.A. 심리학에 대한 아틀라스 : 정보 .- 방법. 코스 "맨 심리학": - M. : PED. 러시아 러시아, 1999. - 397

3. Maslyaev O. 성격 심리학. - Donetsk, 1997.


비슷한 문서

    성격, 기질 유형의 개념에 대한 친분. 헤드와 하위, 콜콜레인, 혈통, 혈통, 가래 믹스의 행동의 특성을 고려해야합니다. 사회적 지위와 기질에 따라 직장에서의 동기 부여의 특징.

    프레젠테이션, 12/17/2014 년 추가되었습니다

    인사 관리 과정에서의 힘과 리더십. 권위와 이미지 관리자, 부하에 영향력의 효과. 기존 상황 분석 및 Tsobyl "Bliskin V.Yu의 팀의 머리의 머리의 머리의 심리적 특성의 영향 분석

    교과 과정, 추가 된 03/27/2011.

    OOO에서 조직, 그 역할 및 로사 인 레스토랑의 사용을위한 사회 심리적 방법의 본질과 특성. 개인 분석 : 경영 대상으로서 근로자의 성격의 사회 심리적 특성에 대한 연구.

    교과 과정, 12.11.2013 추가되었습니다

    조직의 행동에 대한 개별 특성의 영향. 개별 기질의 유형의 효과. 조직의 규범과의 관계의 성격. 제어 소스와 관련하여 성격 유형. 업적 및 참여의 필요성.

    과정, 09.10.2008 추가되었습니다

    리더십과 기질의 개념에 대한 이론적 연구. 대인 관계 관계를 진단하기위한 방법론 LIRI. G. Aizenka를 테스트하십시오. 기질 유형과 리더십 자질의 관계. 리더십의 사회 심리적 현상의 특징.

    논문, 29.11.2012 추가되었습니다

    조직의 행동에 대한 개별 기질의 유형의 영향. 조직의 규범과의 관계의 성격. 제어 소스와 관련하여 성격 유형. 업적과 힘의 필요성. 직원의 성격 특성을 진단하는 방법.

    초록, 25.11.2010 추가되었습니다

    공식 의무의 성과의 틀에 대한 갈등 상호 작용. 조직 및 허가의 방법의 대인 관계 충돌 기능을 연구합니다. 불일치의 원인, 발생의 원인, 흐름의 흐름 및 단계의 성격.

    코스 작업, 04/25/2016 추가되었습니다

    투자, 금융, 마케팅 및 산업 위험의 기능 분석. 위험의 외부 및 내부 원인 연구. 기업의 위기 관리의 위험 감소의 일반적인 원칙. LLC "Sun"의 재정 상태 진단.

    코스 작업, 추가 된 06/23/2014.

    개인의 기본 및 프로그래밍 속성. 개념 및 기질의 유형. 인간의 특성의 분류, 강조의 특징. Socionic 표지판을 토대로 사람들의 유형. 관리 스타일의 형성에서 개별 재산 속성의 역할.

    검사, 추가 01/14/2015.

    OASIS LLC의 활동에서 위험 관리 제안의 개발. 경제적 위험의 경제적 내용. 기본 위험 관리 기술. 기업의 경제적 위험의 품종 인 중립화 방법의 특징.

개인의 개별적으로 심리적 특징 - 이들은 기질, 성격, 동기 부여 및 소비자 구 및 개별 생물학적 및 사회적으로의 전신 일반화의 결과로 형성된 능력으로 인한 기질, 성격, 동기 부여 및 소비자 구 및 능력으로 표현되는 사람의 정신적 활동의 특이한 특성입니다. 인간 행동 시스템의 기능과 활동 및 의사 소통에 관련된 특성을 획득했습니다.

기질은 정신 활동의 역학의 다양한 측면을 특징 짓는 사람의 지속 가능한 개별 특성의 자연스러운 비율입니다. 이전에는 기존의 기질 이론은 (히포크라테스와 같은) 또는 체세포 (기관의 특성, U. Shldon, A.F. Lazursky)로서 체세포 (신체의 특성에 묶여 있지만, 현재 정신 자학적 결정에 관한 이야기가 있습니다. 기질은 신경계의 특성에 의해 주어지며 사람의 심리적 외관으로 표현됩니다.

이론 : 체액질 (생리 학적) 이론 :

히포크라테스 (4 종류의 액체 - 혈통, 콜레 릭, 가래, 우울성); 갈렌 (4 개의 물질 - 뜨거운, 차가운, 고체, 액체 - 이름은 바이폰과 동일합니다); i.p.pavlov (힘, 속도, 신경계의 지구력); kant (감각이나 활동 분야에서 생명력의 약화 - 4 기질); V.Vundt (정서적 반응의 힘과 안정 - 4 기질)

헌법 이론 : E. srecmer (피크닉, 천황, 운동); W. 셀던 (Endomorphic, mesomorphic, ecectomorphic)

심리적 이론의 기질

1. 정신병의 연구에서 독일 심리학자 O. 심리학자는 주요 기능 (자극에 대한 직접적인 반응) 및 2 차 기능 (주요 기능에 갔던 비용 회복과 관련하여)이 개념을 공식적으로 사용하지 않으며, O. 총 처음 시간 에너지 특성 인간 활동에주의를 기울이십시오.

2. 기질의 근본적인 특성, I. 거리는 반응성 (인체의 노출, 감도 및 지구력 또는 일하는 능력에 대한 인체의 반응의 가치)과 활동 (행동 행위, \u200b\u200b적용 범위의 강도 및 기간)을 간주합니다. 주어진 자극 가치에서) 기본. 식량:

1. 우리는 행동의 공식적인 특성과 관련하여 비교적 안정적인 개인차에 대해 이야기 할 수 있습니다. 강도 (에너지 측면) 및 시간 (시간 측면).

2. 기질은 사람들뿐만 아니라 일반적으로 포유류도 강도와 시간의 특성을 특징으로합니다.

3. Temamental 특성은 생물학적 진화의 결과이므로 기질의 개별 징후와 함께, 내측 영향과 함께,이를 결정하는 유전 적 기초를 가져야합니다.

V. 러스 말 로프의 이론에있는 기질의 구조. 기질은 그 사람의 의미있는 특성의 전체 풍부를 결정하는 정신의 독립적 인 기본적인 형성 중 하나 인 정신학자 요법 범주입니다. 그것은 어린 시절부터 사람이 포함되는 특정 활동 과정에서 일반 헌법의 영향으로 형성됩니다. 본질적으로, 사람은 생물학적, 생체 역학, 신경 생리학 및 기타 특성의 반응의 규범을 수령하여 개별 수준의 교환, 근육질 발달 등으로 구성됩니다.

이러한 속성은 게임, 가르침 등을 빨기 및 잡기에서 빠져 나오는 다양한 활동의 \u200b\u200b성능에 포함됩니다. 유전 적 안정성 덕분에 사람이 익히기 때문에 특정한 일반화 된 속도, 일반화 된 가소성, 일반화 된 정서 및 기타 기질 특성으로 구성됩니다. 이러한 특성은 색상 활동뿐만 아니라 경계를 설정하고, 생존 능력을 유지하면서 지나치게 크거나 낮은 에너지 소비로부터 몸을 보호합니다. 주요 적응 온도 문제는 에너지 규제로 구성됩니다. 행동의 수용체 (행동 행동의 생성 및 교정의 기능성 시스템) 및이 신경 심리 증명서에서 PK Zanokhin의 가르침에 반복됩니다. v.m.rrublov의 T Telerament Structure (8)

기질 블록은 다음과 같습니다. 1. Ergichnost (대상)는 정신적, 육체적 스트레스, 초과 또는 부족의 욕망을 특징 짓는다. 5. 사회적인 Ergic은 연락처의 위협, 링크를 확립 할 수 있도록 의사 소통, 위도의 개방성을 결정합니다. 2. 의무성 가소성은 점도 또는 사고의 유연성, 한 종류의 활동에서 다른 유형의 활동에서 다른 유형으로 전환 할 수있는 능력을 의미합니다. 6. 사회 소성은 의사 소통, 사회 프로그램의 위도, 상호 작용의 자연스럽게 억제하거나 해고됩니다. 3. 주요 속도는 모터 및 모터 작업의 속도입니다. 7. 사회적 페이스 - 음성 모터 활동, 언어화 능력. 4. 배달 된 감정성은 실제 결과의 불일치에 대한 민감성의 척도로서 원하는 것입니다. 불일치에 대한 높은 감도는 부정적인 감정의 우세와 긍정적 인 감정적 인 경험의 존재하에 낮은 감도로 표현됩니다. 8. 사회적 감정은 의사 소통의 과정, 정서적 민감성, 의사 소통의 실패에 대한 불안의 척도에 대한 자신감의 느낌을 특징으로합니다.

기질은 정신적 활동의 강도, 속도 및 속도, 정신적 활동의 정서적 인 활동, 개인의 감도, 민감성 및 정신적 지속 가능성에있어서의 정서적 인 활동에있어서의 정신적으로 나타나는 개인의 정신의 정신의 동적 특징을 일으켰습니다. 온도는 개인의 정신적 특징 (특성)의 수를 결정합니다. 1. 정신적 과정의 속도와 강도, 2. 가소성, 외부 변화 조건 또는 강성에 대한 적응, 3. 감도, 감도, 감수성, 정서적 흥분성, 동력 및 감정, 불안 및 장력의 안정성, 4. 외부 징후 (외향적) 또는 내부 감정, 아이디어 (introversion)에 의한 행동의 종속.

노동과 연구에서 기질의 역할은 불쾌한 상황, 정서적 요인, 교육 효과로 인한 다양한 정신 상태의 활동에 달려 있다는 것입니다. 신경 정신 전압의 수준 (예 : 활동의 평가, 활동 제어 기다리는, 활동의 속도, 징계 효과 등)의 수준을 결정하는 다양한 요소의 효과

기질을 활동 요구 사항에 수용 할 수있는 4 가지 방법이 있습니다.

1 way - 전문 선택, 2 가지 방법 - 요구 사항, 조건 및 작업 방법 (개별 접근 방식), 3 방향으로, 활동 (동기 부여), 4 방향으로 긍정적 인 태도를 형성함으로써 기질의 부정적인 효과를 극복하는 것 - 주요 활동 스타일 (ISD)의 주요 및 대부분의 유니버설 -

개별 활동 스타일은 인간 인력으로 인한 리셉션 및 활동 방법의 꾸준한 시스템이며 객관적인 상황에 대한 효과적인 적응 수단입니다. 이것은 피사체에 익숙한 활동 유형의 요구 사항에 따라 신경계의 성질을 기반으로하는 표현형 (획득 된 예술적) 품질입니다. 따라서, 개별적인 활동 스타일은 매체와의 인간 상호 작용의 일체형 효과로 볼 수 있습니다. ISD의 형성을위한 메커니즘은 적응, 보상 및 보정입니다.

ISD의 구조는 커널과 그 확장자 (또는 그 주위)로 구성됩니다. 핵심은 신경계의 유형 학적 특성을 포함하며 그룹 A (이 활동에서 성공하는 데 도움이되는 특징) 및 그룹 B의 특성 (이 활동에서 성공을 방지하는 특징)으로 구성됩니다. 확장은 자발적 또는 의식 검색 과정에서 사람이 생산 한 자질로 구성되며 그룹 B (보상 값의 특징) 및 G 그룹의 속성 (장치의 특징)을 포함합니다.

심리학에서, "캐릭터"의 개념 (그리스 문자 "(그리스 charakter - 인쇄, 쫓기)는 전형적인 인간의 관행과 행동 형태로 활동을 개발하는 개별 정신적 특성을 징수합니다.

정신적 현상으로서의 캐릭터의 주요 특징은 캐릭터가 주변의 현실과 사람들에게 사람의 활동에서 항상 나타납니다. 캐릭터는 평생 교육이며 수명을 통해 변형 할 수 있습니다.

자연과 기질 사이의 관계에 대한 지배적 인 전망 사이의 현대 과학에서 4 가지 주요 접근법을 구별 할 수 있습니다.

1. 기질과 행동적 인 특징으로 체격의 유형을 연결 한 E. Krechmer의 개념.

2. 일부 심리적 개념에서는 캐릭터와 기질의 반대를 감지 할 수 있습니다. 이러한 개념에서 더 자주, 캐릭터와 기질의 길항은 강조됩니다.

3. 기질은 캐릭터의 요소 인 코어, 변하지 않은 부분입니다. 예를 들어, S. L. Rubinstein에 부착 된 이러한 관점.

4. 기질은 자연 생활 기지입니다. 여기에는 L. S. Vygotsky와 B. G. Ananyev가 포함됩니다.

국내 심리학에서는 한 형태 또는 다른 형태의 기질의 특성이 사람의 성격에 반영되기 때문에 기질과 성격이 매우 가깝기 때문에 의견이있었습니다. 이것은 기질의 기본 특성이 캐릭터의 형성보다 훨씬 일찍 훨씬 일찍 훨씬 더 일찍된다는 사실 때문입니다.

Lazur는 매체가 "주는"것에 따라 매체에 대한 사람의 적응의 정도에 따라 3 가지 심리적 수준을 강조했습니다. 낮은 수준 (1. 적절 유형 2. 정서적; 3. 활성) - 이들은 충분히 적응되지 않은 사람들이 아니라 환경에서 수퍼 프린트를 부과하여 각 개인의 선천적 인 특징을 믿지 않으며 거의 \u200b\u200b믿지 않고 거의 믿지 않습니다. 중간 수준 (1. 비상적인 이상적 이론가 : 2. 관행) - 사람들은 환경에서 자신의 자리를 찾아서 자신의 목적으로 사용하는 것을 사용할 수있었습니다. 최고 수준 (1) 이타주의; 2) 지식 : 유도적이고 폐연성; 3) 아름다움; 4) 종교; 5) 사회, 주; 6) 외부 활동, 이니셔티브; 7) 시스템, 조직; 8) 권력, 투쟁)은 사람이 환경을 다시 제작하려고 할 때 창의력의 수준입니다.

from은 다음과 같은 주요 유형의 사회적 인물을 가져 왔습니다.

Masochist 사디스트. 그들의 삶의 성공과 실패의 원인과 개발 상황에서 발생하지 않는 관찰 된 사회적 사건의 원인을 볼 수있는 이런 유형의 남자는뿐만 아니라 사람들에게서. 이러한 이유를 제거하기 위해 노력하면서 그는 실패의 원인 인 것으로 보이는 사람에게 공격을 지시합니다.

파괴자. 그것은 공격성과 좌절감을 초래 한 좌절감을 초래 한 좌절감을 없애는 공격성과 적극적인 욕망을 특징으로합니다. 파괴하기 위해서는 해결 도구에 관해서, 사람들은 대개 불안과 무력감을 경험하는 사람들이 지적, 정서적 기회를 구현하는 데 한정됩니다.

통합자 자동. 상황, 모든 유형의 사회, 사회 그룹의 요구 사항,이 상황에서 대부분의 사람들에게 독특한 행동의 유형과 행동의 유형을 흡수함으로써 의심의 여지가 없습니다. 그러한 사람은 의견이나 발음 된 사회적 지위를 거의 결코 갖지 못합니다.

능력은 하나 이상의 생산적인 활동을 성공적으로 구현하기위한 조건 인 개별적인 심리적 특징입니다. 능력의 정의에서 가장 중요한 것은 세 가지 점입니다. - 능력은 다른 사람의 한 사람이 구별됩니다. - 결함과 달리, 그들은 성공을 제공합니다. - 지식, 기술, 기술에 대한 능력이 아닌 능력의 사실.

능력에 대한 몇 가지 개념이 있습니다. 1. 유전 이론은 생물학적으로 결정론적인 현상의 능력, 개발 및 표현이 전적으로 그리고 완전히 상속 된 펀드로부터 의존하는 능력을 이해합니다. 이 직책은 재능에 대한 청문회를 정당화하여 F. Galton에 준수되었습니다. 2. 습득 한 능력 이론. XVIII 세기의 Helvetias는 교육을 통해 어떤 수준의 천재를 형성 할 수 있다고 주장했다. 이 성명서는 eshbi가 다소 부드럽게 만들어졌으며, 이는 능력이 선천성 프로그램과 성과로 구성되어 있다고 믿었습니다. 3. 능력에서 선천적의 변증법을 확인하고 능력에서 획득 한 방식은 주로 국내 심리학에서 개발되었습니다. 해부학 생리적 특징 만 선천성 일 수 있으며, 능력이 형성의 결과 (그리고 선천적 및 상속 된 식별되지 않음). 능력은 활동으로 형성되므로 그 콘텐츠와 자녀에게 행동과 업적의 기준을주는 성인과의 의사 소통에 따라 달라집니다. 이 기준으로 P.YA. Galperin은 내통의 결과를 가질 능력이 있다고 가정했습니다.

능력의 구조에서, 기준 특성은 능력의 징후가 일반적으로 불가능한 (예를 들어, 시각적 활동, 시각적 분석기, 감각적 자질, 형상의 메모리의 감도) 및 선도적 인 속성을 불가능합니다. 능력 개발의 상한 (창조적 인 상상력)이 설정됩니다. 또는 능력의 구조에 대해 말하면, 입금 및 운영은 구별 능력이 구별됩니다.

영재 시설은 초기, 구조적 조건으로 인해 높은 결과를 얻을 수 있습니다. 그러나이 결과가 달성되지 않을 수 있습니다. 재능과는 달리 천재는 잠재력과 구조적이 아니라 창조적 인 과정의 현재 및 절차 적 특성을 강조합니다.

"천재"라는 용어는 독창성을위한 사람의 능력을 지명하고 특정 지역의 생산적인 활동에 대한 선천성 소비자를 가정하고 탁월한 결과를 얻는 능력을 가정하고 그 활동의 결과를 평가할 수 있도록 사용됩니다. 천재는 재능과 달리 최고의 영재를 나타내지 만, 질적으로 새로운 창조물의 창조와 관련이 있습니다. 천재 현상에서 주요 톤, 농도, 활력의 힘 (및 초기 능력은 1 차 가치가 아닙니다).

천재의 이론 1. 병리학 적 이론은 천재의 생리적 기능이 하락한 광기, 치매, "인종 변성"으로 천재를 결합합니다. 이 전통은 경향이있는 사람들의 특징을 알리는 아리스토텔레스와 플라톤에서 시작합니다. 2. 정신 분석 이론은 심리적 보호 (승화) 중 하나로 고려하여 창의력의 동기 부여 성분에 관심을 선명합니다. 이 접근법에 따르면 창의력은 심리적 또는 생리적 문제 (베토벤, 데모 인스펜)에 대한 보상 반응입니다. 3. 고품질의 우위의 이론은 "창조적 인 지능"으로 원래 다른 사람들과 다른 훌륭한 사람으로 간주됩니다. 주관적뿐만 아니라 객관적으로 새로운 것을 생성하는 능력. 4. 정량적 우위의 이론은 처음에는 처음에 내재 된 능력의 상한의 상한을 달성하는 것으로 Genius로 간주되지만 일반적으로 동기 부여 또는 교육 보강을받지 못합니다.

나열된 이론 중 어느 하나의 충성심의 경험적 증거는 아직 얻지 못하고 천재는 polytestinemined 현상으로 간주됩니다.

행동하에, 인간 정신 활동의 외부 표지가 이해된다. 바깥 쪽 세계에서 행동이 발생하며 외부 관찰에 의해 검출되며 의식 프로세스는 피사체 내에서 진행되며 자기 감시에 의해 검출됩니다. 행동의 사실 : 첫째, 국가, 활동, 사람의 의사 소통, 자세, 얼굴 확장, 억양, 시각, 눈, 홍수, 창백한, 떨림, 간헐적이거나 호흡, 근육 긴장, 등등 둘째, 활, 노드, 밀기, 손을 쥐고, 주먹을 두드리는 것과 같은 개별 움직임과 제스처; 셋째, 특정 의미를 갖는 행동의 더 큰 행위로서, 이것들은 규칙, 대중 또는 사회적, 소리로, 행동 규범, 관계, 자부심과 관련된 행동의 더 큰 행동의 행위조차도 행동이다. d.

행동의 심리학은 심리학의 위기 이후 20 일 초반에 시작되었습니다 (정신병의 주제가 변화가있었습니다). 그들은 의식이 아니 었습니다. Weddt,하지만 사람의 행동 - 창립자는 John Watson이었습니다. 그 방향을 바보주의라고 불 렸습니다. 그는 심리학이 의식을 연구해서는 안되는 것을 믿었지 만, 사람의 행동, 즉. 정신 수동 사람의 외부 징후. 그는 의식이 과학적 개념의 범주에 포함되지 않는다고 주장했다. 왜냐하면 의식을 연구하는 과학적 방법은 없습니다. 과학적 방법은 객관적이어야합니다 (전문가에 의존하지 않음)과 재현 가능해야합니다. 사실 P : 1. 생리학 프로세스의 모든 외부 징후 - 포즈, 모방, 억양, 전망, 근육 장력 등; 2. 분리 된 움직임과 제스처 - 끄덕이고, 푸시, 손을 압축, 압축; 3. 특정 의미의 행위, 특정 의미, 주문, 등등을 갖는 행동으로 행동하는 행동; 4. 행위는 행동 규제와 관련된 공개 또는 사회적 중요성을 가진 행동의 더 큰 행위입니다. 왓슨의 과학적 개념에서 행동은 반응의 시스템입니다. 그의 연구를 위해 그는 가장 간단한 행동에 대한 행동을 정의 할 것을 제안했습니다. 그는 SV-WA를 연구 하고이 지구를 기반으로하는 행동의 복잡한 행동 행위가 얼마나 복잡한지를 확인했습니다. 그는 행동 경쟁자가 수식에 따라 적합하다고 믿었습니다.

S (자극) - r (rth). 그것은 관계의 관계의 관계를 발표합니다. 심리학의 일반적인 최종 업무로서, 그것은 계획이다 : 1. 상황 (인센티브)이 사람의 행동 (반응)을 예측하기 위해; 2. I.E....e.에서 r을 예측하는 행동에 따라, 그리고 R을 예측하는 행동에 따라 S. Behaubiorists가 주로 동물들에게 실험을했는지를 결론 지었다.

그들은 동물들에 관심이 있었기 때문에 그들은 그것을하지 않았지만, 동물들은 그들의 관점에서의 동물들이 큰 이점을 가지고 있기 때문에 의식이 섞이지 않기 때문에 "깨끗한"물체가 있습니다. 동일한 결과가 얻은 결과는 사람에게 담대화되었습니다. J. Watson은 반응 반응 (재채기, 이킹, 빠는, 미소, 울고, 운동 등)을 강조합니다. 행동주의의 개발의 새로운 단계는 고양이의 특별한 유형의 조건부 반응에 달했다. 도구 (torndayk, 1898) 또는 순종 (B. Skinner, 1938)의 이름을 받았습니다. 도구 또는 오퍼런트의 현상, 컨디셔닝은 개인의 어떤 작용이 지원되면 고정되어있어 쉽고 불량으로 재현됩니다. 행동 패턴 : Torndayk : 모터법의 초기 모멘트 동안 외부 충동이 취해졌지만 문제 상황이 발생했습니다. 그런 다음 통신

S-R은 다음과 같은 특징을 특징으로합니다. 1) 초기 항목은 문제 상황입니다. 2) 몸은 전체적으로 반대합니다. 3) 적극적으로 선택을 찾고 4) 운동에 의해 배웠습니다. 그 접근법의 기초는 여러 가지 법률에 공식화되었으며, 즉 운동의 법칙은 다른 것들과 동등한 것으로, 상황에 대한 반응은 관계의 반복 빈도와 강도의 빈도와 비례하여 결합합니다.

2. 준비법 : 운동은 신경의 충격을 수행하기 위해 신체의 준비를 바꿉니다. 3. 연관 시프트 법 : 자극제의 동시 작용을 통해, 그 중 하나가 반응을 일으키는 경우, 다른 사람들은 동일한 반응을 일으킬 수있는 능력을 얻습니다. 이 단계는 "효과의 법"을 반영했습니다. 주파수, 강도 및 수축이 기계적 결정 인 경우, 그 효과는 행동의 결정의 조력 심리적 수준에 내재 된 특수 조건에 의해 이해되었습니다.

이 효과의 법칙은 "이 상황에서 만족을 일으키는 모든 행위는 그것이 다시 나타나는 것처럼 보이면 이전보다 더 많은 것으로 나타납니다.이 행위의 모습이되게됩니다. 반대로이 상황에서 불편 함을 일으키는 모든 행위는 그것이 다시 나타나면이 법의 외관이 덜 될 가능성이 덜됩니다. 행동의 결과가 신체에 의해 추정되는 결과,이 평가에 따라 S와 R 사이의 관계가 고정되어 있습니다. 그런 다음 nonobiyev-m이 나타났습니다. 창업자는 Tolman입니다. 그는 왓슨의 간단한 행동 배급을 묘사하는 것이 불가능하다고 말했다. 수식은 그 사람의 내부 상태를 고려하지 않습니다. 동일한 자극에 다른 Rs가 주어질 수 있습니다. 새로운 매개 변수를 도입했습니다. o - 중급 변수 s - o - r - 사람의 내부 경험 (욕망, 지식, 목표). Beyhev-ma Rasluga : 심리학에 강한 유물론 정신 - 개발의 자연 과학 경로; 외부 적으로 관찰 된 사실, 프로세스, 사건의 등록 및 분석을 기반으로 객관적인 방법을 도입했습니다. 연구중인 물체의 클래스가 확장되었다 (동물 행동, 민성없는 유아); 심리학자의 고급 분리 섹션 (학습, 교육 기술 문제). Bihev-Ma의 단점 : 동물과 사람들의 정신의 상처; 의식을 무시하고; 인간의 정신 활동의 어려움.

주제 : 유형과 기능을 모티프합니다.동기 - 필요성의 만족과 관련된 활동을 촉발시키는, 즉. 활동 선택의 고무 및 결정은 필요의 대상입니다. 동기 부여는 활동을 일으키는 충동입니다.

외국 심리학에서는 행동 규제에서의 자연의 다양한 기능과 동기의 기능이 할당됩니다. 1. 동기 프롬프트 및 가이드 기능. 2. 인간 행동 의식 의식 모티프의 결정. 3. 모티프의 계층 구조. 4. 평형과 긴장에 대한 욕망 - 여기서 동기는 순전히 정력적으로 이해됩니다.

Leontiev의 활동 이론에서 동기의 발생을위한 공통 메커니즘, 검색 활동 중에 필요성을 구현함으로써 필요의 대상에 대한 객체로 바뀝니다. 따라서 : 동기의 개발은 현실을 변화시키는 활동의 변화와 확장을 통해 발생합니다.

사람이 자료 및 영적 가치의 사회적 생산 과정은 동기의 개발 원인이 있습니다. 이러한 잠재적 인 동기로서 이러한 사회에서 내재적 인 가치,이며, 이는 내부의 경우, 멍청한 힘을 얻고 동기가됩니다. Leontiev에 따르면, 검색 활동 중에 주제의 회의는 대개 회의입니다. 회의 당시, 주제의 필요성은 필요에 따라 결정됩니다. 이것은 매우 중요한 사건입니다. 동기가 정의하는 행위에서 태어난 것이 중요합니다. 동기와 필요의 주제로 정의됩니다. 필요에 따라 동일한 이벤트를 보면, 구체화를 할 필요성을 정의하는 것을 통해 말할 수 있습니다. 이와 관련하여 동기는 여전히 그렇지 않으면 정의 가능한 필요에 따라 결정됩니다. 동기는 활동을 장려하고 지시하는 목적이 필요하거나 만족 스럽거나 만족하는 것을 지정하여 하나 또는 다른 필요에 대응하는 것입니다. 즉, 모티프의 기본 기능은 활동을 장려하고 직접적으로 직접하는 것입니다. 동기의 모습과 동기의 모양을 정의한 후, 행동이 방향성이 아닌 경우, 이제는 "벡터"또는 방향을 획득하면 동작 유형이 급격히 변경됩니다. 동기는 행동이 일어나는 것입니다. "원칙적으로 사람과 같은 것을 위해서는 많은 행동을합니다.

하나의 동기와 관련된 행동의 조합은 활동, 특별히 특별한 활동 또는 특별한 유형의 활동이라고합니다. 동기와 의식의 비율. 동기는 항상 실현되는 것은 아니므로 두 가지 주제의 모티프가 구별되는 것입니다. 실현되는 것과 인식되지 않은 사람들. 1 단계 모티프의 예는 인간의 활동을 오랫동안 지시 한 큰 삶의 목표로서의 역할을 할 수 있습니다. 동기와 성격의 의사 소통. 사람의 동기가 계층 적 시스템을 형성하는 것이 알려져 있습니다. 일반적으로 모티프의 계층 적 관계는 완전히 실현되지 않습니다. 그들은 모티프 충돌의 상황에서 명확히합니다. 새로운 모티프는 활동 중에 형성됩니다. 활동 이론은 목표물의 동기의 변화 메커니즘의 이름을받은 새로운 동기의 형성에 대한 메커니즘을 설명합니다. 이 메커니즘의 본질은 시간이 지남에 따라 어떤 종류의 동기로 그것을 구현하도록 장려 된 목표가 독립적 인 승진을 얻는 것입니다. 그 자체가 동기가됩니다. 긍정적 인 감정이 누적 된 경우에만 동기의 대상의 변형이 발생할 수 있습니다. MOTIFS의 다음 기능을 구별하십시오. 1. 흥미로운 (활동); 2. 직접 (동기가 활동을 보냅니다); 3. 녹는) (동기는 필요를 충족시키는 것을 목표로하는 행동을 일으킨다. 조치의 기초를 구성한다); 4.Collarmed (동기는 중요성, 중요성에 대한 행동을 제공합니다). 우리가하는 일은 우리에게 개인적인 의미를 얻는 것입니다. 동기와 관련된 주제 또는 사건의 주관적인 중요성의 경험.

동기의 분류를위한 가능한 근거. 1) 실제 동기 - 수행 된 것 (전문 선택, 여가). 잠재력 - 행동을 조직 할 수있는 것들. 인간 생활의 가능한 방법을 결정하십시오. 사회적 조건이 변화하면 동기가 변경됩니다. 우리가 조건의 작용에 따라 매력적이지 않은 선택을 강요 당하면 잠재적 인 모티프는 중요성 (신경증, 떠나는)을 습득합니다. 2) 선도 및 2 차 동기. 성격의 동기 부여 영역은 Hierarchizer입니다. 여러 동기가 동기 부여 된 활동. 인간 활동은 폴로 모티브, 즉. 2 개 이상의 모티프로 동시에 규제됩니다. 3) 인센티브의 감각 형성과 동기. 결국, 그의 활동에있는 사람은 객관적으로 모든 관계를 객관적으로 구현하고, 사람들에게, 사람들 주위의 사람들, 사회와 그 자체로. 일부 동기, 동시에 자신의 개인적인 의미를 부여하는 활동을 제공합니다. 4) 주제 내용 : 1. 과목 - 활동의 최종 방향을 조직하십시오. 항상 무슨 일이 있어야하는지 (예 : 집을 만드는 것)을 명확하게 나타냅니다. 동기는 변화의 내용과 적극적인 성격으로 구성됩니다. 변환 모드 : 실패, 포기, 구매, 창조, 유지 보수, 표현, 보존, 침략, 회피. 2. 기능성 모티프 : 예를 들어, 의사 소통의 사람들의 필요성에는 최종 퍼센이 없습니다. 활동 자체를 동기 부여하십시오. 프로세스 자체에 멋지는 것이며, 그의 끝이 아닙니다 (책을 읽는 것이 좋음). 게임 활동은 덤프의 요소입니다 (찾지 못하지 않도록 숨기기). 중간 목적의 질량을 부여합니다 (중간 동기 부여). 이것은 작은 중간 목표 (동물 - 본능에서 아날로그)를 분리하는 것과 관련된 동기 부여입니다. 3. 규제 : 덜 자주 나타납니다. Levin : 장벽 - 구성을 구성하지는 않지만 활동을 제한하는 것은 별도의 활동을 권장하지 않습니다. 도덕적 인 모티브 .5) 일반화의 관점에서. dodon, 측정. 활동을 정말로 다른 수준의 일반화 (베토벤의 음악을 사랑하거나 "달라타를 사랑한다").) 정의의 아이디어는 다양한 수준의 일반화입니다. 일반화 된 콘크리트, 단일 모티프. 6) 인식의 정도에 의해. 요청하고 무의식. 종종 사람은 그의 행동의 동기를 인식하지 못하고 이유를 발명합니다.

동기 부여 - 의식적으로 진짜와 관련이없는 동기.

지각의 주제, 주요 특성 및 패턴.

지각은 감각의 수용체 표면에 물리적 자극의 즉각적인 영향으로 일어나는 현실 (사건 및 현상의 상황)의 전체적 반영입니다.

감각과의 차이 - 지각은 그 특성의 집합체에서 전체적으로 주제를 반영하지만 자극의 개별 특성에 대한 감각을 반영합니다. 인식의 종류.반사 형태에 따라, 그것은 구별됩니다 : 1. 공간 흡입; 2. 움직임의 인식; 3. 시간 인식. 목적에 따라, 그것은 구별된다 : 1. 의도적 인 지각은 의식적인 목표를 기반으로하는 것을 특징으로한다. 그것은 사람의 의지 노력과 관련이 있습니다. 2. 지각 과정이 의지 노력과 관련이 없을 때 주변 물체가 특별한 일없이인지 된 의도하지 않은 인식. 조직의 정도에 따라 할당됩니다. 1. 조직 된 지각 (관측)은 주변 세계의 대상이나 현상에 대한 목표적이고 체계적인 인식입니다. 2. 도로 인식은 주변 현실에 대한 일반적인 체계적인 지각입니다. 당연히 시각적, 청각, 촉각 인식은 구별됩니다. 지각의 생리 학적 기초. 현재 통합 된 자극으로 인해 발생하는 여러 분석기의 동시 및 합의 된 활동으로 수행되고 대뇌 피질 및 음성 센터의 연관 섹션의 참여로 진행됩니다.

지각의 특성 : 1. 인식의 선택성은 사람이 가장 큰 관심을 나타내는 물체 만 인식 할 수있는 능력입니다. 그 사람의 관심사, 설치 및 필요에 따라 다릅니다. 2. 과목 - 특정 현상과 관련된 특정 품목의 영향으로 주변 유효성을 반영하는 인간의 능력. 이 경우 두뇌는 인식의 주제, 배경, 윤곽을 분명히 구분합니다.

3. apperception - 이전의 인간 경험으로부터 인식의 의존성. Apperception은 적극적인 캐릭터 인식을 제공합니다. 물체를 인식하면서 사람이 그들에 대한 그의 태도를 표현합니다. 4 증가 된 인식은 사람이 인식 한 물체가 그에게 어떤 삶의 감각을 가지고 있음을 보여줍니다. 5. 지각의 일정성은 인식의 지적이며, 그 주제의 물리적 특성에 대한 지식은뿐만 아니라 인식 대상이 다른 잘 알려진 항목의 원에서인지된다는 사실 때문입니다. 그것은 거리, 각도, 조명의 변화가있는 객체의 인식 된 값, 모양 및 색상의 일정성을 제공합니다. 지각의 일정성은 개별 신원 개발 과정에서 얻은 경험에 의해 설명됩니다. 6. 지각은 반사 된 물체의 이미지가 그 순간에 개인이지지되지 않더라도 그들의 자질과 특성을 집계하는 사람의 의식에있는 사람의 의식에서 행동한다는 사실로 표현됩니다. 7. 카테고리는 인식이 일반화되고 모든 지각 된 주제가 단어 개념을 나타내는 모든 인물이 특정 클래스를 참조합니다. 8. 지각의 역사성.

모든 심리적 이론 중, 지각의 문제는 가장 실용적이었습니다. gestalt 심리학 그들의 관점에서 지각의 법칙에서:

1. 근접성 - 시각적 인 필드에서 서로에 가까운 물체가 균일하고 전체적인 이미지로 구성 될 가능성이 더 큽니다. 2. 시각 필드의 프로세스의 유사성 :보다 균일하고 전체적인 이미지가 더 많이 조직 될 가능성이 높습니다. 3. 계속 - 시각적 인 필드의 요소가 자연스러운 시퀀스의 지속에 해당하는 장소가되도록 꺼지는 것입니다. 기능 익숙한 윤곽의 일환으로 단일 전체 론적 이미지로 구성 될 가능성이 높아집니다. 4. 폐쇄 - 시각적 필드의 요소가 닫힌 정수의 요소가 클수록 별도의 이미지로 구성됩니다.

지각의 이론 :

지각의 연관성 이론. (Muller, Makh, Helmgolz, Goering, Wundt). 지각 된 이미지는 주요 요소의 복잡한 통일이며, 감각은 분리 된 외부 자극에 노출 된 감각 기관의 의식적인 상태입니다. 결과적으로, 지각의 연관 이론의 기초는 감각과 수용체의 수용체 개념의 특정 에너지의 원리입니다. 지각에서 감각의 조합은 인접한 경험에 주어진 인접성과 유사성에 대한 연관성을 통해 발생합니다.

구조 학교 (Titchener) : 지각은 감각의 복합체이므로 심리학자의 임무는 자기 준계를 통해 그들의 경험에서 초등학교 감각을 찾는 것입니다. 이것은 분석 어셈블리의 방법입니다. J. Gibson의 이론. 지각은 신체의 위치의 불확실성이 그것에서 감소하는 결과로 매체에 대한 정보를 광산의 과정입니다. 동성애자들은 단일 자극이 개체에 대한 정보를 부담 할 수 없기 때문에 포인트 자극이 반영되기 때문에 부정확하게 주장했다. 지각은 활성 과정입니다. 외부 세계의 물체와 그들의 인식 사이에 초기 아이 몬체즘이 없기 때문에 활동이 필요합니다. 전체 유기체와 감각의 능동적 인 움직임은 결정적인 역할을합니다. 환경을보다 잘 탐색하기 위해 자극 스트림에서 움직임이 강조되는 것이 중요합니다. 지각 가설의 이론 J. Bruner. 지각은 분류 행위를 포함합니다. 우리는 어떤 영향을 미치는 몸의 입력에 제출하고, I.E. 적절한 수업이나 현상을 가리 킵니다.

지각 - 분류 과정이 있습니다. 이것은 카테고리에 대한 징후로부터의 움직임이며, 많은 경우 "무의식적으로"일어나는 경우가 있습니다. Gestaltteoria Perception. gestalt의 3 가지 유형이 있습니다 : 물리적 인 gestalt - 밖에서 연구; 생리 학기 - 뇌 및 신경위원회의 물질 연구; 놀라운 기스탈 - 우리가 보는 것을 배우십시오.

Gestaltteoria는 시각적 인 필드에서 발견되는 현상을 다루고 있으며, 이는 에너지의 동적 분포, 그 부분은 그들의 참여로 인해 상호 의존적입니다. 이 분야는 강도 또는 품질의 차이가 있음이 정도로 구성됩니다. 필드가 구조화되는 정도까지는 (지각) 작업을 생산할 수있는 잠재적 인 에너지가 들어 있습니다. 광학 분야에서, 우리는 시야의 현상이 정렬 될 수있는 공간 구조 (구조물)를 의미합니다. 가시적 인 이미지는 자극으로 설정됩니다. 공간 비율은 원소를 통해 외부 세계에 주어집니다. 따라서, 비 요소가인지되지만 전체 론적 이미지로 수집되는 비율이인지됩니다.

주제 : 심리학의 성격의 개념. 성격의 심리적 구조.

성격 심리학의 기본 개념은 개인의 사회적 품질입니다. 사회 관계의 주제. 성격 - 1) 개인과 의식적인 활동의 주제로서 개인; 2) 공동 활동 및 의사 소통에 부상하는 홍보에 정의 된 개인의 시스템 품질.

리온에 관한 성격은 두 번 태어났습니다. 1. 유치원 연령대 - 동기의 계층 구조의 형성의 시작 (사회적 규범 제출); 2. 십대 나이 - 그들의 동기를 실현하는 열망과 능력이뿐만 아니라 그들의 제출과 재배치에 적극적으로 일하는 행동을 취하는 외모로 표현했다.

Leontyev는 몇 가지 신원 매개 변수를 강조합니다. 1. 세계와의 개인 관계의 풍부; 2. 활동의 계층 정도, 동기. 따라서 동기의 높은 정도의 계급은 그에게 주된 표적을 따르는 것처럼 사람의 행동이 그를위한 주요 목표를 따르는 사실로 표현됩니다 - 소위 활력에서. 3. 일반적인 유형의 성격 구조.

개인의 구조는 계층화 된 동기 부여 라인의 내부, 내부의 주요 구성입니다. 동기 부여 성격 구는 항상 다중입니다. "인간 활동 집합체의 주요 동기 부여 라인의 내부 비율은 일반적인"심리적 성격 프로파일 "으로 형성됩니다.