퍼즐을 개체와 일치시킵니다. 퍼즐 맞추기 10개 퍼즐로 이루어진 4개의 삼각형


사이트의 이 섹션에서는 많은 흥미로운 퍼즐, 작업, 수수께끼, rebuses, 게임, 일치하는 논리적 작업이 제공됩니다. 그들 모두는 답을 가지고 있습니다. 모든 답변을 미리 숨기려면 답변 숨기기 버튼을 클릭합니다. 그런 다음 답변을 얻으려면 작업 아래에 있는 "답변"이라는 단어를 클릭해야 합니다.

퍼즐, 작업, 성냥으로 수수께끼를 풀면 논리, 사고, 시각적 기억, 상상력이 발달합니다.




1) 평등이 참이 되도록 성냥개비 하나를 움직입니다.

3) 평등이 참이 되도록 성냥개비 하나를 움직입니다.

4) 평등이 참이 되도록 성냥개비 하나를 움직입니다. 두 가지 가능한 대답이 있습니다.

5) 평등이 참이 되도록 성냥개비 하나를 움직입니다.

6) 두 개의 성냥을 제거하여 세 개의 사각형만 남도록 합니다.

7) 성냥 하나를 건드리지 않으면서 로마 숫자로 이 방정식을 올바르게 만드는 방법(아무것도 건드릴 수 없고 불 수도 없습니다).

8) 한 성냥을 움직여 정사각형을 만듭니다.

9) 4개의 성냥을 움직여 3개의 사각형을 만듭니다.

10) 6개의 성냥을 평평한 표면에 놓아 각 성냥이 다른 5개의 성냥에 닿도록 합니다.

11) 평등이 참이 되도록 한 매치를 이동합니다. 이 방정식에서 연속으로 4개와 3개의 막대기는 각각 4개와 3개와 같습니다.

12) 어떻게 3개의 성냥만 평평한 표면에 놓을 수 있어 그 위에 유리를 놓으면 유리 바닥이 평평한 표면에서 2,3,4개의 성냥의 거리에 있게 됩니다(즉, 성냥은 두 성냥 사이에 있어야 합니다. 유리 바닥과 테이블 표면)?


답변

아래 그림과 같이 세 개의 성냥이 테이블에 삼각형 형태로 놓여 있습니다. 삼각형이 클수록 유리 바닥이 테이블에 더 가깝고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.


13) 두 개의 성냥을 움직여 네 개의 사각형을 만듭니다.

14) 생각해봐, 한 경기로 15경기를 들어올릴 수 있을까? 어떻게 할 수 있습니까?

15) 4개의 성냥을 이동하여 15개의 사각형을 만듭니다.

16) 9개의 성냥을 사용하여 7개의 삼각형을 만드는 방법은 성냥의 끝을 플라스틱으로 고정할 수 있습니다. 3D 모델을 얻습니다.

pichka에서 - 상상력, 논리적 사고의 발달에 기여하고 게임의 모든 참가자에게 진정한 즐거움을주는 퍼즐 컴파일을위한 무진장 한 자료. 비슷한 논리 게임이 약 3000년 전에 고대 중국에 나타났습니다. 성냥의 역할은 작은 대나무 막대기로 이루어졌습니다. 그런 다음 막대기나 성냥으로 만든 퍼즐에 대한 관심이 사라졌다가 다시 나타났습니다. 19세기와 20세기에 서로 다른 작가들의 성냥과 이쑤시개에서 나온 퍼즐 모음집이 여러 나라에서 인쇄되어 이 활동에 대한 관심이 높아졌습니다.

논리와 환상 외에도 성냥개비 퍼즐에 대한 열정은 어린이의 인내심과 주의력을 개발하는 데 도움이 됩니다. 논리적 문제를 컴파일하고 해결하는 수단으로 성냥에 대한 어린이의 관심은 직접적인 목적을 잊어 버릴 수 있습니다.

솔루션이 포함된 11개의 성냥개비 퍼즐

아래 제안된 문제는 복잡성 수준이 다르며 다른 솔루션이 있을 수 있습니다. 자신의 문제에 대해서도 똑같이 시도하십시오.

작업 #1:

a) 8개의 성냥을 꺼내서 4개의 동일한 정사각형을 얻는 방법(2개의 솔루션이 있음).

b) 6개의 성냥을 꺼내서 3개의 동일한 정사각형을 얻는 방법.

c) 6개의 성냥을 꺼내서 2개의 정사각형과 2개의 동일한 육각형을 얻는 방법.

d) 4개의 성냥을 꺼내서 1개의 큰 정사각형과 4개의 동일한 작은 정사각형을 얻는 방법.

작업 #2:


a) 4개의 성냥을 다른 장소로 옮기고 3개의 동일한 정사각형을 얻습니다.

b) 3개의 성냥을 이동하고 3개의 동일한 사각형도 얻습니다.

작업 #3:


3개의 성냥을 이동하고 7개의 동일한 사각형을 얻습니다.

작업 #4:


a) 2개의 성냥을 이동하고 7개의 동일한 정사각형을 얻습니다.

b) 결과 그림에서 2개의 일치 항목을 제거하고 5개의 동일한 정사각형을 얻습니다.

작업 번호 5:


6개의 성냥을 이동하고 크기가 다른 두 개의 사각형을 얻으십시오.

작업 번호 6:


6개의 성냥을 이동하고 6개의 동일한 직사각형을 얻습니다.

작업 번호 7:


5개의 성냥을 꺼내서 5개의 삼각형을 얻습니다(2개의 솔루션).

작업 번호 8:


4개의 성냥을 이동하고 3개의 사각형을 얻으십시오.

작업 번호 9:


저울의 균형을 맞추기 위해 5개의 성냥을 이동합니다.

작업 번호 10:


6개의 성냥을 이동하고 6개의 대칭적인 동일한 사각형을 얻으십시오.

작업 번호 11:


3개에 2개를 더하면 8개가 됩니다.


성냥개비 퍼즐은 오랫동안 논리 개발을 위한 과제로 사용되어 왔습니다. 이러한 작업의 인기는 재미있는 기하학적 및 산술 수치를 구성하는 재료의 사용 용이성과 가용성 때문입니다. 집, 직장, 거리 또는 도로에서 이러한 퍼즐을 풀 수 있습니다. 성냥에서 필요한 패턴을 배치하기 위해 평평한 표면을 찾으십시오. 성냥을 옮기는 논리 게임은 단순하면서도 복잡하기 때문에 초등학생("성냥은 아이들의 장난감이 아니다"라는 사실에도 불구하고)과 성인 모두에게 적합합니다. 이 페이지에는 다양한 난이도의 매치가 포함된 흥미로운 작업이 포함되어 있습니다. 편의를 위해 각 작업에는 정답과 정답에 대한 설명이 포함되어 있으므로 온라인에서도 플레이할 수 있습니다. 또한 페이지 끝에는 모든 작업을 무료로 다운로드할 수 있는 링크가 있습니다.

규칙 및 연습

그러한 퍼즐, 문제 또는 게임의 규칙은 조건이 충족되는 방식으로 하나 이상의 성냥을 이동해야 한다는 것입니다. 그러나 올바른 결정을 내리는 것은 그리 쉬운 일이 아닙니다. 이렇게하려면 인내, 관심 및 창의성을 보여야합니다. 매치 퍼즐을 통과할 때 정답이 맞는지 확인하기 위한 몇 가지 일반적인 규칙이 있습니다.

  1. 과제를 주의 깊게 읽으십시오. 모호한 문구가 포함되어 있는지 확인하십시오. 그들이 당신에게 원하는 것을 정확히 이해하십시오. 때때로 작업 조건에 힌트가 포함될 수 있습니다.
  2. 거의 모든 작업은 논리와 독창성을 목표로 하므로 즉시 비표준 솔루션을 찾을 준비를 하십시오. 시간이 걸릴 수 있습니다. 조건에 반대가 지정되지 않는 한 목록은 서로 겹칠 수 있고, 어떤 방향으로든 이동할 수 있으며, 뒤집힐 수도 있습니다.
  3. 수치를 더 넓게 보세요. 종종 문제의 조건에서 특정 수의 기하학적 모양(삼각형, 정사각형)을 얻을 수 있도록 성냥을 이동하라는 요청을 받습니다. 여러 개의 작은 숫자가 하나의 큰 숫자를 구성할 수 있습니다. 예를 들어, 2줄로 배치된 4개의 정사각형은 5개의 정사각형(작은 4개, 큰 1개)을 형성합니다.
  4. 문제를 해결하려고 노력하고, 침착함을 유지하고, 답을 찾기 위해 무슨 수를 써서라도 시도하지 마십시오. 정답을 놓치지 않으려고 꾸준히, 신중하게, 점진적으로 가능한 옵션을 찾아 답을 찾으십시오. 서두르면 한 발짝 떨어져 있던 대답을 놓칠 수 있습니다.

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답변과 일치하는 작업

다음은 인기 있는 성냥갑 문제의 몇 가지 예입니다. 나는 가장 단순한 것부터 가장 어려운 것까지 복잡성의 오름차순으로 가는 TOP 9 작업을 선택하려고 했습니다. 이러한 작업은 어린이와 성인 모두에게 적합합니다.

문제에 대한 해결책을 보려면 "답변" 버튼을 클릭하십시오. 그러나 서두르지 말고 스스로 퍼즐을 해결하는 것이 좋습니다. 이 경우 진정한 즐거움과 훌륭한 두뇌 훈련을 받을 수 있습니다.

1. 진정한 평등


연습.정확한 평등을 얻을 수 있도록 일치와 함께 배치된 "8 + 3-4 = 0" 산술 예제에서 일치 항목 하나만 이동하면 됩니다(기호와 숫자도 변경 가능).

답변:이 고전적인 수학 성냥개비 퍼즐은 여러 가지 방법으로 해결됩니다. 짐작할 수 있듯이 다른 숫자를 얻으려면 일치 항목을 이동해야 합니다.
첫 번째 방법입니다. 8에서 왼쪽 하단 일치를 0의 중간으로 이동합니다. 결과는 9+3-4=8입니다.
두 번째 방법입니다.숫자 8에서 오른쪽 상단 일치 항목을 제거하고 4개의 맨 위에 놓습니다. 결과적으로 올바른 평등은 6+3-9=0입니다.
세 번째 방법입니다.숫자 4에서 수평 성냥을 수직으로 돌려 4개의 왼쪽 하단 모서리로 이동합니다. 그리고 다시 산술 표현은 정확합니다: 8+3-11=0.
수학에서 이 예를 해결하는 다른 방법이 있습니다. 예를 들어 부호를 수정하면 0+3-4 ≠ 0, 8+3-4 > 0이 되지만 이는 이미 조건을 위반합니다.

2. 물고기 확장


연습.물고기가 반대 방향으로 수영하도록 세 개의 성냥을 재정렬하십시오. 즉, 물고기를 수평으로 180도 회전해야 합니다.

답변.문제를 해결하기 위해 우리는 물고기의 꼬리와 몸통의 아래쪽 부분과 지느러미 아래쪽을 구성하는 성냥을 이동할 것입니다. 다이어그램에 표시된 대로 2개의 일치 항목을 위로 이동하고 하나는 오른쪽으로 이동합니다. 이제 물고기는 오른쪽이 아니라 왼쪽으로 헤엄칩니다.

3. 열쇠 수령


연습.이 문제에서는 10개의 성냥 중 키의 모양이 접혀 있습니다. 4개의 성냥을 움직여 세 개의 사각형을 만듭니다.

답변.작업은 아주 간단하게 해결됩니다. 키 핸들의 해당 부분을 구성하는 4개의 성냥은 3개의 사각형이 연속적으로 배치되도록 키 샤프트로 이동해야 합니다.

4. 분야


상태.정확히 3개의 사각형을 얻으려면 3개의 일치 항목을 이동해야 합니다.

답변.이 문제에서 정확히 3개의 정사각형을 얻으려면 2개의 하단 수직 일치를 오른쪽과 왼쪽으로 각각 움직여서 측면 정사각형을 닫을 필요가 있습니다. 그리고 하단 중앙 수평 일치로 상단 사각형을 닫아야합니다.

5. 퍼즐 "체리와 유리"


상태.네 개의 성냥의 도움으로 유리 모양이 접히고 그 안에 체리가 있습니다. 체리가 유리 밖에 있도록 두 개의 성냥을 움직여야 합니다. 공간에서 유리의 위치를 ​​변경할 수 있지만 모양은 변경되지 않은 상태로 유지되어야 합니다.

답변. 4개의 성냥으로 꽤 잘 알려진 이 논리적 문제에 대한 해결책은 유리를 뒤집어서 위치를 변경한다는 사실에 기반합니다. 가장 왼쪽에 있는 일치 항목은 오른쪽으로 내려가고 수평 일치 항목은 길이의 절반만큼 오른쪽으로 이동합니다.

6. 9개 중 5개


상태.당신 앞에는 24개의 성냥으로 이루어진 9개의 작은 사각형이 있습니다. 나머지는 건드리지 않고 8개의 성냥을 제거하여 2개의 사각형만 남도록 합니다.

답변.이 작업을 위해 2가지 해결 방법을 찾았습니다.
첫 번째 방법입니다.바깥쪽 성냥으로 이루어진 가장 큰 정사각형과 4개의 성냥으로 구성된 가운데에서 가장 작은 정사각형만 남도록 성냥을 제거합니다.
두 번째 방법입니다.또한 12개 일치의 가장 큰 정사각형과 2x2 일치의 정사각형을 남겨둡니다. 마지막 정사각형에서 2개의 변은 큰 정사각형의 성냥으로 형성되어야 하고 나머지 2개의 변은 중앙에 있어야 합니다.

7. 서로 만지는 성냥


연습.각 경기가 다른 5개와 접촉하도록 6개의 경기를 배치해야 합니다.

답변.이 작업을 수행하려면 창의적인 능력을 연결하고 차원을 뛰어넘어야 합니다. 결국, 성냥을 서로의 위에 놓을 수 있습니다. 올바른 솔루션은 다음과 같습니다. 다이어그램에서 모든 일치 항목은 실제로 서로 연결되어 있습니다. 나는 온라인으로 그러한 그림을 그리는 것이 이와 같은 실제 성냥을 배치하는 것보다 훨씬 쉽다는 점에 주목하고 싶습니다.

8. 세븐 스퀘어


상태. 2개의 성냥을 움직여 7개의 사각형을 만듭니다.

답변.이 다소 복잡한 문제를 해결하려면 상자 밖에서 생각해야 합니다. 우리는 가장 큰 외부 사각형의 모서리를 형성하는 2개의 성냥을 선택하고 작은 사각형 중 하나에 서로 십자형으로 놓습니다. 따라서 우리는 1 x 1 일치로 3개의 정사각형과 측면이 절반인 정사각형 4개를 얻습니다.

9. 삼각형 1개 남겨두기


연습. 9개의 삼각형 대신 하나의 삼각형만 있도록 성냥개비 1개를 이동합니다.

결정.이 퍼즐은 일반적인 방법으로 해결되지 않습니다. 문제를 해결하려면 약간의 노력이 필요합니다(다시 자신의 것을 사용). 우리는 중간에 십자가를 제거해야 합니다. 우리는 십자가의 아래쪽 성냥을 가져 와서 동시에 위쪽 성냥을 올립니다. 우리는 십자가를 45도 회전시켜 집 중앙에 삼각형이 아니라 사각형을 형성합니다.
컴퓨터 화면 뒤에서 온라인으로 이 문제를 해결하는 것이 매우 어렵다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 하지만 실제 경기를 해보면 퍼즐이 훨씬 쉽게 풀립니다.

다운로드

웹 사이트에서 성냥으로 퍼즐을 풀 시간이 없는 경우 프레젠테이션 형식으로 모든 작업을 하나로 다운로드할 수 있습니다. 이 모든 작업은 인터넷에 연결되지 않은 장치에서 보거나 여러 A-4 시트에 간단히 인쇄할 수 있습니다.

일치하는 모든 작업을 다운로드할 수 있습니다.

놀다

성냥개비 퍼즐이 당신의 재치를 시험하는 좋은 방법이라는 사실에도 불구하고 매년 점점 덜 사용됩니다. 덜 인기 있는 성냥이 될수록(더 현대적인 불을 피우는 수단으로 대체됨) 더 빠른 성냥 게임과 퍼즐은 인기를 잃습니다.

그러나 최근에는 인터넷과 온라인 게임 덕분에 예전의 인기를 얻기 시작했습니다. 여러 게임을 할 수 있습니다.

우리는 모두 움직이는 성냥으로 퍼즐을 풀려고 노력했습니다. 기억하시나요? 간단하고 명확하고 매우 흥미 롭습니다. 이것이 어떻게 수행되는지 기억하고 이 10가지 흥미로운 작업을 해결하도록 초대합니다. 여기에는 예제와 수학이 없으므로 아이들과 함께 생각해 볼 수 있습니다. 각 수수께끼에는 답이 있습니다. 여기 우리가 간다? 😉

1. 물고기 확장

연습.물고기가 반대 방향으로 수영하도록 세 개의 성냥을 재정렬하십시오. 즉, 물고기를 수평으로 180도 회전해야 합니다.

답변.문제를 해결하기 위해서는 물고기의 꼬리와 몸통 아랫부분은 물론 지느러미 아랫부분을 구성하는 성냥을 움직여야 한다. 다이어그램에 표시된 대로 2개의 일치 항목을 위로 이동하고 하나는 오른쪽으로 이동합니다. 이제 물고기는 오른쪽이 아니라 왼쪽으로 헤엄칩니다.


2. 열쇠 수령

연습.이 문제에서 키의 모양은 10개의 일치 항목으로 구성됩니다. 4개의 성냥을 움직여 세 개의 사각형을 만듭니다.

답변.작업은 아주 간단하게 해결됩니다. 키 핸들의 해당 부분을 형성하는 4개의 성냥은 3개의 사각형이 연속적으로 배치되도록 키 스템으로 이동해야 합니다.


3. 체리가 든 잔

연습.네 개의 성냥의 도움으로 유리 모양이 접히고 그 안에 체리가 있습니다. 체리가 유리 밖에 있도록 두 개의 성냥을 움직여야 합니다. 공간에서 유리의 위치를 ​​변경할 수 있지만 모양은 변경되지 않은 상태로 유지되어야 합니다.

답변. 4개의 성냥으로 꽤 잘 알려진 이 논리적 문제에 대한 해결책은 유리를 뒤집어서 위치를 변경한다는 사실에 기반합니다. 가장 왼쪽에 있는 일치 항목은 오른쪽으로 내려가고 수평 일치 항목은 길이의 절반만큼 오른쪽으로 이동합니다.


4. 세븐 스퀘어

연습. 2개의 성냥을 움직여 7개의 사각형을 만듭니다.

답변.이 다소 복잡한 문제를 해결하려면 상자 밖에서 생각해야 합니다. 우리는 가장 큰 외부 사각형의 모서리를 형성하는 2개의 성냥을 선택하고 작은 사각형 중 하나에 서로 십자형으로 놓습니다. 따라서 우리는 1 x 1 일치로 3개의 정사각형과 측면이 절반인 정사각형 4개를 얻습니다.


5. 육각별

연습.큰 삼각형 2개와 작은 삼각형 6개로 구성된 별이 보입니다. 2개의 성냥을 움직여서 6개의 삼각형이 별에 남아 있는지 확인하십시오.

답변.이 계획에 따라 성냥을 움직이면 6개의 삼각형이 생깁니다.


6. 쾌활한 송아지

연습.종아리가 다른 방향을 향하도록 두 개의 성냥만 움직입니다. 동시에 그는 쾌활한 상태를 유지해야 합니다. 즉, 꼬리가 위쪽을 향해야 합니다.

답변.다른 방향을 보기 위해서는 송아지가 고개를 돌리기만 하면 됩니다.


7. 안경의 집

연습. 6개의 성냥을 재배열하여 두 개의 잔으로 집을 만들 수 있습니다.

답변.각 유리의 극단적인 두 성냥에서 지붕과 벽을 얻을 수 있으며 안경 바닥에 있는 두 개의 성냥을 이동하기만 하면 됩니다.


8. 천칭자리

연습.저울은 9개의 성냥으로 구성되어 있으며 평형 상태가 아닙니다. 저울이 균형을 이루도록 5개의 성냥을 그들로 옮겨야 합니다.

답변.왼쪽과 수평이 되도록 눈금의 오른쪽을 낮춥니다. 오른쪽의 베이스는 움직이지 않아야 합니다.

립카

8 경기의 그림에서 물고기가 배치됩니다. 물고기가 반대 방향으로 "수영"하도록 3개의 성냥을 이동합니다.

열쇠

10 경기의 그림에서 키가 배치됩니다. 4개의 성냥을 이동하여 3개의 사각형을 얻습니다.

나비

10경기의 사진에는 나비가 놓여 있다. 나비가 방향을 바꾸도록 3개의 성냥을 이동합니다.

오늬 무늬

9개의 성냥 그림에서 크리스마스 트리가 배치됩니다. 4개의 정삼각형이 되도록 3개의 성냥을 이동합니다.

두 잔

성냥 사진에는 두 개의 유리잔이 놓여 있다. 당신이 집을 얻을 수 있도록 6 성냥을 이동합니다.

저울

9 경기의 그림에서 저울이 배치됩니다. 저울이 고르게 되도록 5개의 성냥을 이동합니다.

당나귀

5 경기의 그림에서 당나귀가 배치됩니다. 당나귀가 다른 방향을 보기 시작하는 방식으로 1개의 성냥을 이동합니다.

6 경기의 그림에서 말이 배치됩니다. 말이 다른 방향을 보기 시작하는 방식으로 1개의 성냥을 이동합니다.


10개의 성냥 사진에는 왼쪽으로 기어가는 게가 놓여 있습니다. 게가 오른쪽으로 기어가기 시작하는 방식으로 3개의 성냥을 이동합니다.

유리에 체리

이 퍼즐의 저자는 퍼즐의 유명한 대중화자인 Martin Gardner입니다. 4개의 성냥으로 구성된 유리잔에 체리를 넣습니다. 체리가 유리 밖에 있도록 2개의 성냥을 이동합니다.

유리에 체리 2

4개의 성냥으로 구성된 유리잔에 체리를 넣습니다. 체리가 유리 외부에 있도록 1 경기를 이동합니다.

유리에 체리 3

5개의 성냥으로 구성된 유리잔에 체리를 넣습니다. 체리가 유리 밖에 있도록 2개의 성냥을 이동합니다.

도끼

9 경기의 그림에서 도끼가 배치됩니다. 5개의 삼각형을 얻을 수 있도록 5개의 성냥을 이동합니다.

11 경기의 그림에서 집이 배치됩니다. 2개의 성냥을 이동하여 11개의 사각형을 얻습니다.

문자 "H"

16 경기의 그림에서 문자 "H"가 배치됩니다. 4개의 성냥을 이동하여 2칸만 남도록 합니다. 두 가지 가능한 솔루션이 있습니다(미러링 제외).

두 번째 b 우와 "N"

15 경기의 그림에서 문자 "H"가 배치됩니다. 5개의 동일한 사각형을 얻을 수 있도록 2개의 성냥을 이동합니다.


문자 "T"

9 경기의 그림에서 문자 "T"가 배치됩니다. 3개의 동일한 사각형을 얻을 수 있도록 2개의 성냥을 이동합니다.


다리

6개의 경기 중 연설의 은행이 배치됩니다. 강의 너비는 한 성냥의 길이보다 약간 깁니다. 이 다리의 모든 성냥이 성냥 사이에 강에 닿지 않고 성냥만 둑에 닿도록 4개의 성냥에서 성냥 다리를 건설해야 합니다.


기념물

12개의 성냥 그림으로 기념비가 세워져 있습니다. 3개의 동일한 사각형을 얻을 수 있도록 5개의 성냥을 이동합니다. 두 가지 가능한 솔루션이 있습니다(미러링 제외).

12개의 성냥 그림으로 기념비가 세워져 있습니다. 3개의 동일한 사각형을 얻을 수 있도록 5개의 성냥을 이동합니다.


이름

12경기의 그림에는 남자 이름 톨야가 구성되어 있다. 한 성냥을 움직여 여성 이름을 만드세요. 이 경우 모든 경기가 포함되어야 합니다.


성냥과 골무

다음 조건을 준수하면서 3개의 성냥에 골무를 놓습니다.

1. 골무가 테이블에 닿지 않아야 합니다.

2. 골무는 유황 머리에 닿지 않아야 합니다.

3. 유황 성냥 머리가 테이블에 닿지 않아야 합니다.

4. 골무는 세 경기 모두에 닿아야 합니다.

참고: 성냥이 부러지거나 구부러지거나 금이 가서는 안 됩니다. 골무와 성냥은 탁자 표면에 완전히 있어야 하며 탁자에 물건을 걸어두는 것은 금지되어 있습니다.당신 앞에 6개의 경기가 있습니다. 모든 일치 항목이 교차하도록 이동합니다. 또한 6개의 경기 각각은 5개의 다른 경기와 접촉해야 합니다. 당신은 경기를 깰 수 없습니다.


경기 추가

12개의 성냥이 여러분 앞에 있습니다. 각 열에는 3개의 성냥이 있습니다. 각 세로 및 가로 행에 4개의 일치 항목이 있도록 3개의 일치 항목을 이동해야 합니다. 이 퍼즐에는 6가지 가능한 솔루션이 있습니다.