귀하의 비즈니스 : 심리학자 사무실을 엽니 다. 심리적 상담을위한 구내 교육 기관에서

심리학자의 사무실은 기능적으로 특정 목적으로 제공되는 특정 객실입니다뿐만 아니라 아동 활동을 개발하는 인간 공학의 중요한 법칙 인 마이크로 스타의 요소 인 개발 객관적인 환경의 일부입니다.
아이들이 대부분의 시간을 보내고 한 심리학자가 자녀들의 큰 부적절한 일을하는 대량 교육 기관은 삶의 민감한 환경의 일환으로 심리학자의 직장을 고려할 필요가 있습니다. 이 환경은 "농축, 대용량, 다양한 아동 활동을 제공하는 자연 및 사회 문화 제품을 포함하는 일반 원칙을 충족해야합니다." 이 환경은 기능 편의성을위한 기준에 대해서도 책임을 져야합니다.

첫 번째 상태.심리학자 사무실은 1 층에 위치하는 것이 더 편리합니다. 심리학자들은 기관을 방문하는 어린이뿐만 아니라 부모님도 아닌이기 때문입니다.

두 번째 조건 :영토와 사운드는 최대 격리가 있어야합니다. 두 가지 특히 중요한 점을 의미합니다 : 캐비닛은 물리적 소비 및 음악 홀로 전달되거나 인접해서는 안됩니다.
세 번째 조건 :캐비닛은 심리학자의 작업장의 조건부 지정입니다. 보다 올바르게 공간으로 제시되며, 각각의 활동 영역으로 나뉘어져 있으며, 각각은 매우 구체적이고 장비에, 진단, 교정, 휴식을 취하는 기능적 목적으로 제공됩니다.

실용적인 심리학자 (Cat)의 특별히 갖춘 캐비닛은 교육, 교육 기관의 일반 내각을 기반으로 기능 할 수 있습니다. 그의 임무는 다양한 수준의 개발 및 나이, 부모님, 사회 심리학 재활 문제를 해결하고, 적응.

실용적인 심리학자 사무실의 경우, 객실이나 별도의 수업은 적어도 25-30m의 면적이 있으므로 10-12 명이 동시에 10-12 명의 사람들이 위치 할 수 있습니다. 편안한 조건에서 개최되어야합니다.

온도 모드.방은 따뜻하고 동시에 통풍이 잘되어야합니다. 겨울에는 공기 건조가 증가함에 따라 "편안함"장치는 보습 및 이온화에 사용할 수 있습니다. 에어컨 설치가 필요한 것이 바람직합니다. 20 ~ 22 ° C의 온도는 최적으로 간주됩니다.

방음. 복도의 소음으로부터 격리하기 위해 방에는 이중 문이 장착되어 있습니다. 기록 사운드의 최대 볼륨은 30dB (음소거 된 음성)입니다. 입구 문에서 직업 중에는 침묵에 대한 규정 준수에 대한 경고를 게시 할 필요가 있습니다.

캐비닛 공간의 물류 및 조직
정신 교정 및 복원 활동의 복합체의 구현은 심리 사무실의 기술 지원 및 장비에 대한 관련 조건 및 요구 사항을 충족 해야하는 특별한 장비 객실에서 수업을 의미합니다.

기술적 의미 : VCR, TV, 비디오 및 오디오 카세트, 컴퓨터, 프린터, Xerox, 캠코더 세트가있는 음악 센터.

체계적인 재료 : 학교에서의 심리적 일을위한 실용적인 재료; 어린이의 나이에 해당하는 장난감, 보드 게임; 다양한 재료 (건축 자재, plasticine, 페인트, 컬러 연필, 마커, 종이 등) 세트; 실용적인 심리학자의 도서관; 학생, 부모 및 교사, 사회 심리적 훈련 단체 또는 다른 그룹 수업에 대한 명사를위한 배포 자료.

선적 서류 비치: 심리학자의 사무실은 필요한 문서와 함께 폴더를서야합니다.

문서 목록

  1. 연간 작업 계획은 교육 기관의 책임자가 승인했습니다.
  2. 저널 회계
  3. 시간표
  4. psychophylactoric, 진단, 교육, 수정, 컨설팅 및 기타 유형의 업무 프로그램 및 방법.
  5. 교육 기관의 책임자가 승인 한 해에 수행 된 일에 대한 분석 보고서.

가구:
작업 책상 심리학자
혜택을위한 캐비닛
기술 캐비닛
어린이의 일자리
커피 테이블,
2-3 소프트 의자 또는 소파
의자.
인테리어 디자인을위한 추가 수단 : 실내 파티션, 꽃, 수족관. 파티션은 꽃과 식물의 랙이나 구성으로 사용될 수 있습니다.

교사 심리학자의 체계적인 지원

실용적인 심리학자의 캐비닛의 모든 방향은 방법 론적 및 조직 및 기술 지원이 필요합니다. 물론 고양이의 효과적인 운영에 기여합니다.

방법 론적 장비 선택

설문 조사 방법의 선택은 실용적인 심리학자의 진단 및 교정 작업의 복잡한 단계 중 하나입니다. 현재 존재하는 진단 기술의 다양성 중, 연구의 목적과 목표와 많은 중요한 원칙을 충족시키는 사람들을 선택할 필요가 있습니다. 이러한 원칙은 초보자 전문의 연구에서 필요한 최소한의 진단 자금을 확인하여 실용적인 심리학자의 방법 론적 장비 조직과 직접적으로 관련이 있습니다. 이러한 원칙을 나열하게하십시오.

1. 실용적인 심리학자의 사무실에서 사용 가능한 무기 기술은 정신적 과정, 특성, 상태, 정체성 오리엔테이션, 설치, 가치 오리엔테이션, 지적 수준, 대인 관계의 상호 작용의 특징을 포함한 모든 정신 생활에 대한 모든 당사자를 다루는 다목적 성질을 착용해야합니다. 스트레스 장난감 및 행동 반응 시제 상황 등

2. 실용적인 심리학자의 사무실에서는 다른 연령 그룹에 대한 기술이어야합니다. 과학 심리학에서 개발되고 초기 연령대에서 사용하는 경우 실제로 테스트 한 방법은 깊은 심리적 분석 및 다이나믹스에서 다른 지표의 복합체의 복잡한 해석을 제공하는 특별한 수정이 필요합니다. 어린이 심리학에서는 자녀가 현재 충족 될 수있는 것에 관심을 기울일뿐만 아니라 가까운 장래에 그가 달성 할 수 있다고 예측하는 것이 필요합니다. 가장 가까운 개발의 영역은 무엇입니까? 이는 개발의 편차를 진단 할 때 특히 중요합니다.이 문제와 관련하여 교육 실험의 형태로 별도의 진단 기술을 개발해야합니다.

3. 방법은 개인 및 그룹 연구 모두에 대해 제시되어야합니다.

4. 심리학자가 운영 정보에 필요한 경우, 성가신 가공 절차와 관련이없는 방법은 매우 중요하고 진단 진단을 허용합니다. 심리적 사무실의 익스프레스 방법론으로서 소위 기능 샘플을 사용하는 것이 좋습니다.

5. 현대 기술을 사용하면 실용적인 심리학자를 컴퓨터 진단 기술을 갖추고 시간을 크게 절약하고 테스트 재료 및 공백을 준비하는 비용을 줄이고 결과를 처리하는 절차를 단순화합니다. 그러나 컴퓨터 정신적 진단성의 의심의 여지가없는 이점을 통해 컴퓨터와의 대화가 공감 상호 작용, 입양, 신뢰와 이해 감지가 포함될 때 컴퓨터와의 직접적인 정서적 의사 소통을 심리학자와 교체하지 않기 때문에 지나치게해서는 안됩니다. 이것은 심리학자에게 호소하는 목적입니다.

메소드 요구 사항

실용 심리학자의 캐비닛의 방법 론적 기반을 형성하는 방법은 특정 요구 사항을 준수해야합니다.
- 분명히 방법론의 목표, 주제 및 범위 여야합니다.
- 특별한 사회적 환경이나 공공 관행이 의미하는 대상 (성, 나이, 교육, 전문 경험, 공무원)의 비준을 의미하는 신청 범위는 명확하게 할당되어야합니다.
- 기술의 내용은 처리 절차의 명확한 진술, 테스트 포인트를 계산하고 표준화하기위한 통계적으로 사운드 방법;
- 기술은 주어진 응용 분야에서 대표 성, 유효성 및 신뢰성을 위해 테스트해야합니다.
- 양식 방법은 신중하게 조정 된 철자 및 문법적으로 별도의 시트에 제시되어야합니다.
- 도면 및 텍스트 물질을 포함하는 방법은 명확한 인쇄상의 인쇄물로 구별되어야합니다.
위의 요구 사항을 충족시키지 못하는 방법은 전문적인 정신적 인 에이전트로 인식 할 수 없습니다. 실용적인 심리학자는 인증 된 정신적 기술만을 적용 할 권리가 있습니다.

덜 중요하지 않습니다 다양한 배포 물질을 포함하여 교정 작업을위한 심리적 수단 선택:
- 마일, 장난감, 어린이 공예품,
- Globy Balls-Arrmchairs, 건설 변압기 및 게임 및 TalenTherapy에서 사용할 수있는 다른 재료.

다양한 심리적 노출 수단을 사용하는 효율성은 상호 작용 및 상호 요소로 통합 된 적용에 의해 상당히 증가합니다. 이러한 접근법은 심리적 진단과 이후의 교정 과정에서 중요하고, 심리적지지의 세션, 정신적 감정적 인 과전압을 제거하여 자체 규제 기술을 배우고 있습니다. 이러한 수단은 특히 시청각 수단, 재생, 음악 및 치료 및 치료 운동에 사용되는 게임 재료를 기재 할 수 있습니다.
학교 심리적 캐비닛의 심리학자는 수정 및 개발 프로그램의 시행, 권고 사항의 효과 및 최종 결과에 대해 완전히 책임이 있습니다.
그 일을 평가하기 위해 심리학자는 특별히 개발 된 설문지를 사용할 수 있습니다. 특정 사이클의 특정 사이클의 끝에서 정기적으로 수행 된 조사 결과에 따르면, 방법 론적 수단의 선택의 적절성을 분석하고 다른 연령의 학생들과 개별 작업 프로그램을 개발하여 업적의 역학을 추정 할 수 있습니다 아이의 (예를 들어, 개인 불안이나 스트레스 저항 등의 변화).
다른 시대의 어린이와 함께 사전 기술을 수행 할 때는 어린이의 정신의 인상적으로 특별한 상황을 고려해야합니다. 어린이의 창의력에 대한 연구에서 가장 경험이없는 부모는 영화를 보면서 아이들이 그릴 수 있고 영화에 따라 무언가를 만듭니다. 이런 식으로, 그들은 방금 얻은 인상을 겪고 있으며, 새로운 경험의 동화에 일하고 있습니다. 따라서 "악어 유전자와 cheburashka"에 대해 만화를 보면서 가족 패턴의 특별한 의미로 해석되어서는 안됩니다. 학생들과 협력하여 아이들은 아직 사회적 규범을 완전히 배웠고 그들에게 "거짓말 비늘"이 일어나지 않거나 전혀 작동하지 않는다는 것을 명심해야합니다. 어린 학생들은 덜 정도로 설문지가 그에게 적합합니다.
어린이의 정신적 진단 연구에서 진단 절차의 결과는 불충실하고, 아이들이 그 기술에서 요구되는 것의 의미를 항상 절대적으로 이해하지 못하는 이유는 아닙니다. 12-13 세까지의 어린이의 연설 개발은 많은 지침과 문제의 의미를 분명히 이해할 수 없도록합니다. 따라서 학교 심리학자들은 언어 자극 자료를 사용하여 구두 기술로 지나치게 지나서는 안됩니다.

뮤지컬 수단

실용적인 심리학자 사무실에서 개인 및 그룹 수업의 과정에서의 영향의 심리적 수단 중 하나는 특별히 선택된 음악 프로그램을 통해 인체의 기능적 상태에서 다차원 변화가 특징 인 영향을 미칩니다. 따라서 음악적 배경을 변화시킴으로써 기분에 영향을 미치고 휴식이나 흥분의 상태를 초래할 수 있거나 인간의 성능을 관리하거나 이완을 향상시킬 수 있습니다.

뮤지컬 작품의 일반화 된 특성,
비슷한 감정적 인 상태를 반영합니다

유지
매개 변수
기본
기분
문호
정의
이름
공장
느린 고요한 서정시
소프트, 명상,
비가
노래, 사려 깊고,
부드러운
A. Borodin : 끈에서 knockturne
사중주;
F. 쇼팽
전공 및 재 - 전공 (극단 부품);
F. Schubert. "아베 마리아";
K.Sen - Sans. "백조";
S. Rachmaninov. 콘서트 번호 2 (Part II의 시작)
느린
미성년자
비애 황혼, 숭어,
비참한
슬프고, 슬픈,
슬퍼하다
P. Tchaikovsky. 다섯 번째 교향곡
(시작), 여섯 번째 심포니 (최종)
E. Grieg. 호수의 죽음, 불만
exrid of persite "per-gunt";
F. 쇼팽. 미성년자의 사전 포기,
Sonata Si-Flat Minor의 습지,
Etude Pre-diez Minor; K. Glük.
"멜로디"
빠른
미성년자
분노 극적인
흥분한
방해
불안한, 화난,
악마, 필사적 인
F. 쇼팽. Etudes 12, 23, 24;
Scherzo 번호 1, Prelude No. 16, 24;
A. Scriabin. 에뛰드 번호 6. 여덟;
P. Tchaikovsky. 오버추어 "폭풍";
슈만. "PRYV"; L. 베토벤.
소나타 14, 23 (결승)
빠른
주요한
즐거움 축제
멍청한, 쾌활한,
쾌활하고 즐거운
D. Shostakovich. 축제
서장; F. 시트. 헝가리 인
rhapsodia 번호 6, 10, 11, 12 (결승);
V. Mozart. 작은 밤
세레나데 (부품 I 및 IV); L. 베토벤.
심포니 번호 5, 6, 9 (결승)

음악 요법은 학생뿐만 아니라 교사도 점점 더 영향을 미치는 학교 신경증을 치료하는 효과적인 방법이 될 수 있습니다. 풍부한 감정적 인 영역의 개발은 다양한 음악 예술 경험, 낙관적 인 세계의 정서적 및 긍정적 인 인식의 형성 인 사람들의 참여를 통해 이루어집니다.
신체의 신체적, 정서적 및 지적 분야에 미치는 영향의 가능성으로부터 음악 심리 치료의 세션을 고려하면 음악은 비언어적 의사 소통의 언어이므로 우리는 사람의 감정과 정서에 미치는 영향은 음악의 영향으로 양궁 방전 과정에서 부정적인 경험을 약화시킵니다.

캐비닛 공간 조직

작업의 세부 사항을 감안할 때, 실용적인 심리학자의 캐비닛은 지리적으로 여러 영역을 포함해야하며, 각각은 특정 목적과 적절한 장비를 갖추고 있습니다. 대기 영역과 자문 영역을 나눌 필요가 있습니다.

복구 대기 영역 그것은 외국의 파티션과 이미 체크 포인트에있는 방문자가 분리 된 방의 일부입니다. 넓은 색상을 사용하는 것이 좋습니다. 어린이와 부모님과 부모님의 원하지 않는 협회를 일으키지 않으므로 벽에는 포스터가 없어야합니다.

1 차 수신 구역 및 클라이언트와의 대화 캐비닛의 고객, 자녀, 교사, 부모님, 데이터가 포함되어서는 안되는 설문 조사 결과가 포함 된 폐쇄 된 카드 파일이있는 데스크탑 카드 파일이 장착되어 있습니다. 심리적 테이블, 포스터, 체계적인 재료 및 심리 검사를위한 다른 도구가 옷장에 놓습니다.

자문 작업대 가능한 한 편안하게 만들어졌습니다. 커피 테이블과 편안한 부드러운 의자, 측면 스커클의 부적절한 조명은 편안함, 보안, 휴식을 취하고, 진정, 개인, 그룹 또는 가족 상담의 조건에서 개방, 신뢰할 수있는 의사 소통을위한 환경을 조성합니다.

영역 게임 치료 그것은 특히 중요하며 따라서 부드러운 바닥을 갖추어야합니다. 모바일 가구는 게임 플롯의 상황의 급속한 변화에 기여합니다. 장난감, DIY 재료, 연필, 앨범. 여기에는 어린이 공예, 그림, 적절한 밝은 인테리어 디자인이 있습니다. 색상 디자인 및 PhytoDesign은 "어린이 공간"을 만드는 데 서로를 보완합니다. 이 모든 것은 아동을 사무실에서 근로 조건에 적응시키고 긴장 제거에 기여합니다.

이완 영역 및 정신적 인 긴장 레크리에이션을 위해 편안한 소프트 의자의 무료 숙박 시설을 보냅니다.
이완 및 제거 효과, 근육의 전압은 상황 (수족관, 라이트 음악, 슬라이드 이미지)뿐만 아니라 기능 음악의 특정 요소의 영향으로 달성 될 수 있습니다. 따라서 카세트 세트가있는 테이프 레코더가 필요합니다.
심리적 인 캐비닛 의이 영역에서는 음악 반주를 사용하여 슬라이드 방법 및 비디오 프로그램을 볼 수있는 자체 발생의 수업 및 세션을 수행 할 수 있습니다. 특히 중요성의 경우, 이러한 수업은 외상성 스트레스를 경험 한 어린이와 성인의 수가 증가하기 때문에 우리 시대에 구매됩니다.
실제로 이러한 모든 구역은 학교 심리학자 사무실의 기능의 목표와 업무에 해당합니다. 이는 부모와 교사의 학생들 인 주요 과거가 부모님입니다.

조직 FITODIZAINA.

학교 심리학자의 사무실에서는 수업 및 레크리에이션을위한 최적의 위생 및 위생 및 미적 조건을 창출하는 식물이 있어야합니다. 그들은 또한 꽃, 꽃 랙 및 벽이 다양한 캐비닛 영역 (예를 들어, 게임 영역 또는 자문대에서 수신 영역)을 분리하는 기능성 분할 역할을 수행 할 때 전문적으로 조직 된 공간의 기능을 수행 할 수 있습니다.
심리적 사무실의 인테리어 중에서, 당신은 그들에게 생명의 꽃, 녹색의 잔디밭, 식물성 자손, 때로는 소용돌이 치는 새들을 완전히 모방하여 고객에게 유익한 심리적 영향을 미치는 환경 공간을 완전히 모방 할 수 있습니다. 이 (노동절의 끝에서 피로감, 긴장 사회 연락처로 인한 정서적 여기)에 가장 취약합니다.
Phytodizain의 편안한 조건에 대한 유기 상보성은 자연의 소리를 직업하는 동안 사용하는 것입니다 : 숲의 소음, 바다 서핑, 새 노래, 매우 유리한 시대의 어린이에게 매우 유리하게 영향을 미치는 것입니다.

라이트 캐비닛 디자인

실용적인 심리학자의 캐비닛을 조직 할 때 차폐 장식에 심각한주의를 기울여야합니다.
조명 . 조명 강도는 넓은 범위로 조정되어야합니다 (밝은 조명에서 완전한 조명까지).
일광 램프와 백열 램프를 결합한 조명. 휴식 또는 개발 수업을 복원하기 전후에 기존의 최고 조명이 사용됩니다. 특별한 수업 중에 측벽은 약한 녹색 빛에 포함됩니다. 모든 램프는 부드럽고 흩어져있는 빛을 제공하기 위해 천장에 보내는 것이 좋습니다.
색상 기후. 색상은 그 사람의 정신 상태에 영향을 미치며 기분을 바꿀 수 있습니다. 대화와 신뢰할 수있는 클라이언트가 떨어지는 환경을 구성해야합니다. 따라서 캐비닛을 만들 때 색상 관리의 요구 사항을 고려하는 것이 중요합니다.
1 인당 색상의 효과 모든 색상은 두 그룹으로 나눌 수 있습니다 : 따뜻한 (빨간색과 노란색의 음영)과 추위 (푸른 보라색 톤).
비전과 중추 신경계 (CNS)에 가장 유리한 효과는 녹색과 푸른 색이 있습니다. 모든 가벼운 색조는 사람의 정신적 생리적 상태에 영향을 미치고 좋은 분위기를 일으킨다. 어두운 색조, 색상 낙엽의 포화 색상은 우울한 상태를 일으 킵니다. 빨간색과 노란색 색상은 흥분하고 CNS를 활성화합니다.

색상에 따라 사람의 감각이 변합니다.
노란색과 밝은 노란색 그린 색상은 폐의 느낌을 일으키고 반대로 어두운 색조 보라색 - 파란색 색상 - 무거운 것.
가구 파란색은 감기 느낌을줍니다. 무의식적으로 빨간색이나 갈색으로 "파란색"에 "따뜻한"이 아닌 느낌이 들었습니다. 오렌지 색상으로 그려진 방에서는 실제로이 구내의 온도가 동일하지만, 실제로는 청색 - 녹색 색상의 실내보다 높습니다. 실내, 특히 가난한 조명, 천장 및 벽, 페인트 화이트, 회색처럼 보입니다. 이 차가운 색은 가벼운 룸의 인상을 일으키지 않습니다. 심리적 인 관점에서, 흰색 타이어의 방의 색상이며 악영향을줍니다. 백그라운드가 다른 색상을 위해 백그라운드가 백인되면 흰색 색상이 적용됩니다.
실용적인 심리학자의 캐비닛을 조직 할 때 사무실의 문의 심리적 영향을 고려하는 것이 중요합니다. 문은 방의 중요한 부분이며 거의 항상 특정 심리적 단체가 발생합니다. 문을 그려지는 색상에 따라, 그들은 실내에 들어가기 위해 초대 된 것처럼 또는 반대로 그렇게 할 필요가 없습니다. 부정적인 감정과 꺼리는 것은 회색 은색으로 그려진 문을 일으킬 수 있습니다. 재미있는 색상으로 그려진 - 기분을 높이십시오.

색상도 청력과 연결되어 있습니다. 노이즈가있는 경우 시각 수용체의 기능이 향상되고 녹색의 인식이 더 집중적이며 녹색의 인식이 특정 범위에서 "커버"를 덮습니다.
그래서, 날카로운 어쿠스틱 자극은 적절한 빛의 자극으로 끓을 수 있습니다.
날카로운 소음은 올리브 그린, 습지 녹색 또는 어두운 갈색 색상으로 칠해진 실내에서 더 많이 감지 될 것입니다.

취리히 (스위스)의 Coloropsychology 연구소 연구그 아이들은 나이에 따라 하나 또는 다른 색깔을 선호합니다.

사람의 빛과 심리적 특성 사이의 의사 소통


나이
(연령)
선호하다
색깔
색상이 발생합니다
부정
태도
널리 행해진
심리학
상태
4 – 10 빨간,
보라색,
분홍,
터키 옥
검은 색, 어둠
갈색,
회색
Stay B.
동화의 세계
11 – 12 초록,
노랑,
빨간
올리브,
파스텔
녹색, Lilovy.
우위
관능적 인 것
세계의 인식
13 – 16 울트라 마린,
블루, 오렌지
(초록)
보라색,
라일 비
합리적인
접근하다
세계의 인식
개발
자의식이있는 것
17 – 19 붉은 오렌지 보라색,
분홍
본능적으로
초점을 맞춘다
세계의 인식

방의 다양한 요소의 디자인을위한 동일한 기술은 다른 방식으로 작동합니다. 바울, 체스 판처럼 그려진 남자는 침착하게 허용합니다. 그러한 섹스의 유형은 그것을 추구하지 않습니다. 그러나 벽은 같은 방식으로 칠해져 불쾌한 인상을 일으켰습니다. 그래서, 방을보고, 종종 벽에 더 많은 관심이 지급되며 그것들의 아래 부분입니다. 벽의 색의 해체는 광학적으로 길어질 수 있습니다. 벽을 염색 할 때 음소거 된 꽃 색상에 비해 더 강렬한 색상을 사용해야합니다.
실내의 색상의 위치에 따라 그 사람에게는 다르게 영향을 줄 수 있습니다.

사람 당 색깔의 특징적인 효과.


색깔

이 색상의 위치에있는 색상의 색상의 효과

쪽으로 측면에
표면
아래로 아래로
주황색 보호
집중
주의
워밍업
싸다
화상
갈색 커버
불빛
생산
인상
지하실,
실재론
자신감
푸른 창조
인상
편안함, 우정,
하늘
냉각
소외
걷기위한 편리함을 만듭니다
노랑 촉진
velith.
흥분하다 rimsize.

사람 당 심리적 노출을위한 색상의 분류.
1. 자극 (따뜻한) 색상
적색 - 의지, 삶 - 긍정적으로 행동을 장려 할 수 있습니다.
오렌지 - 따뜻하고 아늑한 장소가 성실한 대화를 제공합니다
노란색 - 더 나은 연락처에 기여합니다
2. 붕괴 (추위) 색상
자주색 - 침수를 자극합니다
파란색 - 제거, 거리를 만듭니다
3. 수딩 및 균형 색상
녹색 - 상쾌
올리브 - 진정, 부드럽게
옐로우 - 그린 - 해방자
4. 잠금 해제 및 압도적 인 자극
OCC - 자극의 성장을 부드럽게합니다
브라운, 흙 - 안정화
어두운 갈색 - 흥분성을 부드럽게합니다
흰색, 회색 - 냉동 자극
어두운 회색, 검은 색과 파란색, 녹색 - 파랑 - 자극을 억제하고 억제합니다.
5. 파스텔 색상
핑크 - 부드러움을 일으킨다
자주색 - 폐쇄 및 격리를 향상시킵니다
파스텔 그린 - 부드럽게
칙칙한 푸르스름 - 원인이 있습니다
이러한 작업의 작업에 따라 캐비닛의 기능 영역을 계획 할 때 정신의 상태에 미치는 색의 효과의 이러한 효과가 사용해야합니다.
대기 지역 및 자문 공간의 컬러 솔루션이 상대 평화, 대화의 기분, 무료 통신을 보장하도록 준비하는 것이 좋습니다. 따라서 붉은 색의 색조의 포화 음영을 사용해서는 안되며, 지각에서 날카로운 색상 대비를 생성하는 것이 좋습니다. 영역의 색상 솔루션은 주요 색상으로 유지되어야합니다.
게임 심리 치료 영역 디자인 밝은 포화 음색을 사용하여 때로는 대조가 밝혀집니다.
이완 영역 및 정신적 인 긴장작은 세부 사항으로 이버려서는 안됩니다. 그들은 짜증나게하고 자극적 인 효과가 있습니다. 같은 이유로 밝은 반짝 이는 표면을 사용하는 것이 좋습니다. 이완 세션은 이완 및 장력 제거에 기여하는 반제 방에서 더 잘 수행됩니다. 창문의 커튼은 가벼운 직물이어야합니다.
정신적 정서적 전압을 이완시키는 효과와 캐비닛의 특정 요소와 캐비닛의 차폐의 영향을 받아 달성 할 수 있습니다. 벽, 바닥, 가구, 포터의 색상은 추가적인 여기 또는 자극을 일으키지 않는 진정 및 중립적 인 톤을 선택합니다. 꽃이 만발한 인테리어에서 파란색과 녹색 색상이 선호됩니다 (천장은 하늘의 모방을 위해 푸른 색, 녹색 톤에서 덮는 바닥이 있습니다.
성인의 삶은 자녀의 발전을 기반으로하는 것으로 알려져 있습니다. 자녀의 행동에 영향을 미칠 수있는 것은 무엇입니까? 그의 성격은 무엇이 될 것입니까? 왜 그가 그런 식으로 행동하고 있지 않습니까? 그렇지 않으면 그렇지 않습니다. 이들은 유치원 아동의 부모와 교육자와 관련이있는 질문입니다. Pedagogian Psychologist는 이들과 많은 다른 질문에 답변 할 수 있습니다.

olesya shakiryanova.

내각 심리학자 - 모든 참가자를위한 심리적으로 편안한 분위기와 정서적 복지를 보장하기위한 특정 목적으로 특정 목적을 제공하는 특정 방 교육학 과정...에 또한 이는 아동 활동을 개발하는 인체 공학의 중요한 법칙 인 미생물의 요소 인 Microspace의 요소 인 개발 개발 주제의 일부입니다.

새로운 것 GEF. 개발되는 주제 공간 중간 DOA에 대한 요구 사항을 나타냅니다. 그것은 실질적으로 포화되어 있어야하고, 변형 가능하고, 다작 능성, 변수, 저렴하고 안전하고, 응낙 어린이의 나이 능력 및 프로그램의 내용.

우리가 창조물을 준수하는 이러한 요구 사항들 내 직장의 디자인.



내각 건물의 3 층에 위치하고 있으며, 캐비닛이 지나가지 않습니다뮤지컬 및 체육실에서 위치한 할당 보육원부모님. 로비에서 앞에서 내각 자녀가있는 부모님의 대기 지역이 있습니다. 갖추어 준 소프트 소파 및 안락 의자, 작업 방식으로 익숙한 정보 벤치 교국자 - 심리학자 부모를위한 메모도 있습니다 "우체국 교국자 - 심리학자» .

모든 공간 캐비닛은 따라 조직됩니다 내 전문 활동을 특징으로하고 여러 작업 영역으로 구성됩니다. 각 영역에는 자체 기능 부하가 있습니다.

조직 및 체계적 영역 (작업대 교국자 - 심리학자) 포함되어있다:

책상, 의자, 컴퓨터 및 사무실 장비 (흑백 및 컬러 프린터, 사운드 스피커, 배우기 비디오, 음악이있는 다이얼 세트)


문서가있는 선반 (규제, 특별, 조직 및 체계적);


과학적이고 이론적 인 수준과 전문적인 역량을 증가시키기위한 문헌 및 인쇄 된 출판물과의 수동을위한 캐비닛;

교정 진단 활동의 결과로 얻은 프로그램 처리 및 분석 - 진단 블록


어린이의 시대에 대한 어린이 교정, 교육, 소설 및 이익의 키트.

S. 상호 작용 구역 교사와 부모님(자문 작업대) (공식 및 비공식적 인 커뮤니케이션의 경우)어린이가있는 진단 및 교정 개발 영역에 포함됩니다.:

테이블, 의자

설문지, 설문지의 형태, 테스트 (조직 및 체계적인 활동의 영역에있다)

인쇄 자료: 서서 정보, 서있는 정보의 다양한 주제 메모 "당신을 위해, 부모님"

어린이의 연령 개발, 행동의 특징뿐만 아니라 가족 관계에 대한 문헌;

인지 관계의 문제, 개인적으로 - 어린이의 정서적 개발, 신생 사회 조건에 대한 적응 등;

가정과 기관에서 어린이와 함께 수업을위한 게임과 연습과 함께 인쇄합니다.

이 영역은 리셉션에 온 방문자에게 도움이되는 신뢰 상황을 만드는 것입니다. 교국자 - 심리학자흥미 진진한 문제를 진정 시키십시오.

기능 영역 내각 부분적으로 서로 겹칠 수 있으며, 완전히 일치하거나 하나를 다른 것으로 변환 할 수 있습니다. 실습을 통해 기본 리셉션의 영역, 심리학자의 작업 영역, 그룹 교정 작업 및 게임 요법의 구역을 결합 할 수 있습니다.

보정 개발 구역 (게임 치료의 영역)아주 광범위하게 제시되고 여러 상호 연결된 게임 센터로 구성됩니다.:

감정적 인 개발 센터 (정서적 인텔리전스 개발, 사회 통신 기술 개발)

저자의 수당 문에 "기분의 크기" - 포인터 슬라이더가 배달 될 색상을 선택하여 아이가 기분이나 감정적 인 상태를 지정할 수 있습니다. 이 진단 게임은 게임 전후 모두 수행 될 수 있습니다.

감정의 코너:

게임 "우리의 감정과 감정", "기분 동물원", 감정 연필, 감정 큐브, 저자 인형 "척", 인형, 안경, 안경의 분위기를 바꾸기위한 세트가있는 가슴 "기분의 ABC"거울.


연극 코너:

모자, 케이프, 주머니 "비명을 지르기 위해", 마스크는 부드럽고 종이입니다. 스카프, 드레싱, 메달, 칼 및 마술 지팡이.

손가락 극장 (가족, 야생 동물, 가정 동물, "Zyushkina Hut"; 극장 "바보": 가족, "작은 빨간 승마 후드", 그림자 극장을위한 실루엣 수치 세트 ( "세 돼지", 애완 동물). 연극 게임의 공식화를위한 배경 세트 (4 개 이상).



꼭두각시를위한 프레임, 그리고 그것은 그림자 극장을위한 것입니다 (또한 "축구 필드" 게임을 위해 "구매할 것"(호흡하기, "점수 공" 종이로 게임에서 "축구 선수" (운동성의 개발에).

악기: 탬버린, 신발, 휘파람, 충전이있는 플라스틱 계란 - 청각 관심과 호흡 훈련 개발을 위해 설계되었습니다. (휘파람과 둔한) - 적극적이고 수줍은 아이들과 함께 일해야합니다.


모터 활동 센터

크고 작고, 다양한 질감과 무게, 안전한 다트, 배구, 부드러운 공 "눈덩이", 마사지기 및 마사지 공, 게임 "Motilla를 잡아라", 작은 공을 점프 세트 (어둠 속에서 빛을)...에 모터 활동을 자극하고, 한 쌍이나 원에서 게임을 조직하고, 관심과 손재주의 개발,


이 대규모 그림은 장식, 통합 구역뿐만 아니라 캐비닛 기능,그러나 일련의 교육 게임을 조직하는 것은 교훈적인 수당입니다.:

하위 계층은 저작권으로 표현됩니다 "감정 집"...에 주택은 크기가 다르고 색상이 다르며 다른 지붕 텍스처 - 어린 아이들의 감각 발전이 있습니다. 각 집은 잠금 장치에 닫힙니다 (후크, 리본, 레이싱 등) (얕은 운동성의 개발)...에 집 중 일부를 열 때, 그의 임차인의 분위기를 위해 음악이 들리고 있습니다. 주택에서 다양한 정서가있는 캐릭터 라이프 (저자 "커피" 장난감 (감정적 인 지능의 개발)...에 감정 주택이있는 게임은 그의 기분에 관한 캐릭터에 관한 대화를 암시합니다. 아이들은 문자에 대한 이야기 \u200b\u200b나 동화에 대한 이야기 \u200b\u200b나 요정 이야기를 초대하고 캐릭터가 제안한 게임을하는 것입니다. : 오렌지 하우스에서 장난스러운 돼지를 사는 그는 오렌지와 축구, 오렌지 및 라운드 공을 좋아합니다 - 기하학적 모양과 오렌지 인물 중에서 찾습니다. 집의 손가락 지붕, 어떤 종류의 터치를 터치합니까? - 벨벳. 벨벳을 통해 쉽게 집어 들면서 돼지가있는 돼지를 그릴 수 있습니다. 사각 게임이 제공됩니다 "명확한 손가락"

센터의 평균 계층은 마커, 마그네틱 보드, 뒷면에 분필로 그려 질 수 있습니다 - 셀 또는 미로와의 삽화, 작업 또는 게임을 시연하는 역할을합니다. 즉, 교육 기능을 수행합니다. 이사회 주변의 지역에는 산, 성, 강, 호수, 도로, 꽃, 곤충 - 교훈적인 게임을 위해 설계된 이미지가 포함됩니다. "비행기 오리엔테이션",주의 게임 "몇 개의 나비가 꽃에 앉아 있니?", "달팽이가 기어가는 곳은 어디에서 만나는가?", "얼마나 많은 사람들이 산을 올랐습니까?", "Windows 라운드가있는 어떤 색상 성이 있습니까?"

또한 트레이에 주머니가있는 기관차가 있습니다. 진단 목적으로 사용됩니다 (테스트에서와 같이 정서적 상태를 결정하십시오. "Lucher"그리고 교훈에서 - "누가 처음으로 갈 것인가, 두 번째로 갈거야.".


호흡 혜택은 두 개 있습니다 "밀", "나비".

최고급은 미적 기능을 수행하며 해변 해변에서 아동의 지식을 통합하기위한 것입니다. 또한 비행기 및 관심에 대한 교훈적인 오리엔테이션 게임이 포함됩니다. (얼마나 많은 무당 벌레가 기어 가나요? 벽에 얼마나 많은 새가 있습니까)

얕은 모터 및 디자인의 개발 센터에는 자체가 포함됩니다.:


Sakvoyuzh. "명확한 손가락"3 경기가 포함되어 있습니다: "그림을 찍다", "스레드 그리기", "버튼이있는 게임"...에 게임을 포함하여 Clothespins로 손으로 만든 게임 "누가 먹는가?", "노드", "레이스", 고무 밴드와 게임을위한 고무 밴드 "손가락에 rand"...에 비행기에 퍼즐 크고 작은 동화, 퍼즐의 플롯에 작은 "마술로"요정 이야기에서 에피소드를 수집 할뿐만 아니라 올바른 시퀀스에서 이러한 에피소드를 수집 할 필요가있는 경우, 볼륨 퍼즐 "헛 바바 야가"...에 유연한 솜털 와이어 및 구슬을위한 구슬 "PUSTLA" 롤링뿐만 아니라 특별 플레이트의 선드 패턴에도 사용됩니다. 수제, 야생, 해양 동물, 곤충, 어린 아이들을위한 테이블 개발 - 양면

디자이너의 큰 선택: "레고", "메리 건설", "눈송이", "태양", "기하학적 디자이너", "푹신한 공", "피타고라스", "Magic Wands".






모래 게임은 두 가지 버전으로 표시됩니다: "plasotherapy" - 운동 모래가있는 게임 및 테이블의 유리에 컬러 모래로 그리기 Monsori- Arterapy에서 적용. 이 방향을 일으키기 위해 필요한 모든 자료 (범프 및 피난처, 작은 장난감, 작은 남자, 자갈 유리, 자연, 해양 주민 세트)가 있습니다.

물 게임의 경우 물고기, 낚싯대, 비누 거품이있는 게임을위한 세트, 물을 끼는 양탄자가 있습니다.

훈련 센터는 작업, 소파, 의자, 자녀의 성장을위한 작업, 소파, 의자, 의자를 기반으로 한 테이블의 테이블을 하나의 테이블로 쉽게 변형 시켰습니다.



화학 센터는 바탕 화면 게임, 연필, 종이 및 필요한 자료를 보정하고 개발하는 활동을 위해 쉽게 보완 할 수 있습니다. plasticine 전통, 공, 모델링 항목 "놀이 -": 가위, 모양이있는 거북이, plasticine, 곰팡이, 롤링 핀, 스택 용 주사기. 수채화 물감, 구 아슈, 술, 컬러 연필, 왁스 연필, 마커, 가위, 그리기 용지, 색상, 골판지, 벨벳 종이, 호일, 골판지 흰색 및 색상, 스텐실 "곤충", "야채", "과일", "의류", "애완 동물", "야생 동물".

손에 벽에 선반에 진단, 수정, 치료 재료 (셀 수있는 스틱, 카드 세트 "야채 과일" 예상, 진단 작업 및 어린이와 성인과 함께 사용되는 은유 적 카드.

훈련 센터와 상호 작용 구역으로 이완 영역 및 감정 전압 제거 교사와 부모님그것은 부드러운 소파와 안락 의자로 표현되면서 기능적 목적을 훼손하지 못합니다. 식물은 수업 및 레크리에이션을위한 최적의 위생 및 위생 및 미적 조건의 창조에 기여합니다. 녹색 식물, 폭포와 자연석의 조성이있는 랙은 고객에게 유익한 심리적 영향을 미치는 자연의 구석을 수행합니다. , 시제 사회 연락으로 인한 정서적 여기). 아로마 테라피를 사용합니다 (아로마 사샤, 아로마 오일 컬렉션) 그리고 소리 ( 자연의 소리: 숲의 소음, 바다 서핑, 새 노래, 이는 매우 유리한 시대의 어린이에게 매우 유리하게 영향을줍니다).

인공 필러로 항상 좋아하는 인기있는 장난감 베개.

휴식, 감각 개발 및 개발 및 손 개발 또한 마른 샤워를 제공합니다. (배구 그물과 결합)

별도로 나는 BOS 요법의 중심을 제시 할 것이다.

소규모 고객과 심리학자로서의 공사를 훈련시키는 일에 대한 작업으로 작업 영역과 직접적으로 관련이 있습니다.

작업 화면에서, 나는 호흡기 리듬과 하트 비트, 임계 값을 추가 화면에 추적하고, 추가 화면에, 아이가 게임 플롯을 본다, 몸에 부착 된 센서는 심장 리듬과 호흡에 대한 간증을 읽는다. 테이블에서 BOS 센터는 문학, 소개 및 강사 (AIR 풍선, 펌프, 컵, 세부, BOS 교육의 성공을 위해 컬러 프린터를 인쇄하기위한 컬러 프린터)입니다. 경고가 연기됩니다. 침묵을 준수하기 위해. 벽면은 휴식 호흡의 규칙, 부모를위한 정보 메모와 어린이의 개발 및 교육의 일반적인 문제와 관련된 정보 메모가 있습니다.

지적 개발의 개발 센터

사고의 발전을위한 게임: 체스와 체커, "Unicub", "Cubeer 스틱", "Dienesh Blocks", 논리 아이, 게임을 개발하는 카드가있는 카드 "처음, 그때", 게임 "청구", "논리", "펜타 \u200b\u200b미노", Squadratos Vaobovich, "T 형 퍼즐", "광장을 모으고", "헥사 미노", 평평한 기하학적 모양 세트입니다.

지각과주의를 개발하기위한 게임: 7 주제 로또, 도미노 "감정", "그림자", 퍼즐 "그림자", 게임 "작은 큰", "플레이트 수집", "주의를 기울이십시오", "컬러 매트", 삽입 "곤충","야생 동물", "신체 부위", "남국의 동물"나무 사진을 자르십시오 "계절", "집", "살아있는 세계",

세계에 대한 일반적인 아이디어 개발을위한 게임: 타임 스터디 게임 - 패널 카드 "시대의 시간", "지금 몇 시야", "배우기, 연주", 시간뿐만 아니라 시각적 인식의 훈련을위한 다양한 형태의 라이너가있는 다이얼 시계; 그룹 게임 "당신이 누구인지 추측하십시오!", 벽 인쇄 된 게임 "또 다른 자연이 되라", "반쪽 그림", "크고 작은", "소리, 빛, 물", "Play-ka",

옵션 장비:

셀, 침대보, 게임 배경으로 훈련 방향 훈련을위한 코드에서 카펫 타일, 코드, 메쉬.

놀람 순간을 조직하기위한 장난감과 혜택:

장난감 장난감 바바 야가, 친절한 요정, 슬픈 광대, 파슬리, 저자 장난감 인형 - 꼭두각시, 나무 장난감, 뮤지컬 박스, 촛불 장난감 (당신이 그것을 부어라면 배경을 쏟아져 나오는 경우).

어린이를위한 치료 센터

플롯 역할에 대한 세트: "병원", "집", "점수"

소녀들을위한 게임 (가정 어구): 인형 "가족", 인형 가구, 요리, 게임 벽 인쇄 세트 "꿈의 집".

소년을위한 게임: 기계, 헬리콥터, 오토바이, 군인을 설정합니다. PDD 규칙 게임, 나무 디자이너 "수송".

Touch reoly.

MBDOU 터치 룸의 기능의 효과 "자작 나무", 기반 관련된 조직 지원 요구 사항뿐만 아니라 필요한 기술에 의해 지원 장비 및 장비...에 터치 룸은 유치원 3 층에 위치하고 있습니다. 캐비닛 교사 심리학자.

벽, 성별, 가구, 블라인드의 색상은 추가적인 여기와 자극을 일으키지 않는 침착하고 중성 톤을 사용하는 원리로 선택됩니다.

객실에는 음악 센터가 제공되므로 뮤지컬 반주를 사용하여 그룹과 개인 작업을 수행 할 수 있습니다. 내각 심리적 하역의 이완 조치.

이 객실은 최대 3-8 명이 최대 참가자 수와 다양한 종류의 그룹 작업을 위해 설계되었습니다.


조건부 장비 영국은 기능 블록으로 나눌 수 있습니다:

이완 장치는 부드러운 코팅, BAFF 및 패드, 여러 조명을 만드는 장치, 아로마 테라피 설치 및 휴식 음악 도서관을 포함합니다. 부드러운 양식에 누워있는 어린이 또는 성인은 편안한 포즈를 취할 수 있으며 휴식을 취할 수 있습니다. 천천히 수영하는 흩어져있는 빛, 진정 음악과 함께 쾌적한 냄새는 보안 및 평온의 분위기를 만듭니다. 필요한 경우, 그러한 환경에서는 고객과의 심리 치료법을 수행 할 수 있습니다.

활성화 단위 (활성화 장치)는 광학 및 음향 효과가있는 모든 장비, 손 및 다리 용 패널을 터치합니다. 밝은 빛의 광학 효과는주의를 끌고 자극하고 자극하고, 즐거운 분위기를 만듭니다. 이 단위 SK의 장비의 사용은 연구 관심과 운동 활동을 자극하는 것을 목표로합니다.: 부드러운 플랫폼과 2 피스, 프로젝터의 안전한 각도 거울이있는 안전한 버블 칼럼 "수은", 안전 광섬유 빔, 패널 "별이 빛나는 하늘""은하수"벽걸이 형 대화 형 패널 "무한대 50", 사운드 활성화 된 라이트 프로젝터 "BRANSKAN", 사이드 글로우가있는 섬유판 섬유의 무리 "스타 비", 야외 섬유판 카펫 "Starzel", 거울 공, 야외 섬유판 모듈 "마법의 분수", 램프 "불꽃", 아로마 앰프 "EFA" 오일 볼 세트 "번개", "매직 실"

촉감 환경은 새로운 감각을 습득하고 촉감 감도를 개발하고, 객체의 다양한 속성을 구별하고 시각적 모터 조정을 향상시킬 수 있습니다. 아플리케, 모자이크가있는 어린이 게임 큐브 "심장", 아동 교훈 매뉴얼 "스칼렛 꽃", 게임인지 적 설정 "ABC + 수학"

적절하게 조직 된 매체는 교정, 교육, 교육, 교육, 자극, 조직, 의사 소통 기능을 수행합니다. 이것은 교정 작업 전체에 최적의 조건입니다.

전술 한 것에 따라 캐비닛 교사 심리학자가 장착되었습니다 모두 필요한 모든 사람이 있으며 미취학 아동의 심리적 발전의 본격적인 중심지입니다. 따라서, KRPPS. 캐비닛 교사 심리학자 요구 사항을 완전히 충족시킵니다 GEF T., 미취학 아동의 포괄적 인 발전과 부모와의 효과적인 일 조직에 기여하고 두 교사.

포털 Psy.Firmika.Ru는 모스크바의 심리학자를위한 사무실 임대를위한 수집 된 것을 수집했습니다. 개인 연습을 시작하는 많은 심리학자들은 고객을받는 데 적합한 구내 부족으로 그러한 문제를 만난다. 좋은 솔루션은 그룹 교육을위한 캐비닛이나 홀을 임대하지만 여기에 뉘앙스가 있습니다.

개인 연습을위한 사무실 임대에 대해 알아야 할 사항은 무엇입니까?

심리학자의 캐비닛 대여의 제안은 심리적 및 비즈니스 센터를 만듭니다. 전문가의 속에 따라 개인, 그룹 및 가족 요법, 어린이 클래스의 구내를 선택할 수 있습니다. 심리적 센터는 또한 Sandplai, Aletherapy 및 Training을위한 구내를 제공합니다.

개인 연습을위한 캐비닛을 선택할 때 다음 기준을 탐색 할 가치가 있습니다.

  • 편리한 위치 센터.
  • 사무실에서 아늑한 "수제"가구는 불필요한 소음이 없습니다. 객실에는 소프트 소파와 안락 의자가있는 경우 더 낫습니다.
  • 대기실의 가용성.
  • 커피 브레이크를 수행하는 능력.
  • 필요한 장비의 존재.

그룹 수업을 위해 심리학자 사무실을 탈퇴 해야하는 경우 프레젠테이션을 허용하는 프로젝터가있는 구내를 선택하는 것이 좋습니다. 큰 플러스에는 작은 주방이나 식당이 있습니다.

심리적 지원 센터 중심에 심리학자 사무실 임대가 모든 전문가를위한 매주 또는 월별 스케줄을 녹음하여 엄격하게 수행됩니다. 클라이언트 흐름이 너무 큽니다. 심리학자의 다른 자문 사무소를 제거하여 수신 시간을 동료와 나누는 것입니다.

심리적 상담을위한 구내를 임대하는 비용

한 시간 동안 심리학자 사무실을 임대하는 비용은 아마도 가장 중요한 기준 일 것입니다. 그것은 방의 크기, 장비 및 중심의 위치에 따라 다릅니다. 비용은 간이 주방의 사용을 포함 할 수 있습니다.

평균 500 루블의 가치가있는 심리학자의 작은 캐비닛의 시간별 임대. 저녁이 가장 인기가 있기 때문에 심리적 센터는 하루의 하반기의 비용을 증가시킵니다. 구독은 종종 10-20 시간 동안 제공되며 5-10 % 할인을 낳습니다. 경우에 따라 선불은 청구되어 있으며, 심리적 사무실을 임대하기를 거부 한 경우 환불되지 않습니다.

심리학자의 일에서 고객을 가능한 한 많이 만드는 것이 매우 중요하고 자신감을 확립하는 것이 매우 중요합니다. 세션의 결과는 전문가의 전문 기술뿐만 아니라 외부 상황은 사람의 정신적 인 영역에 영향을 미치므로 캐비닛의 상황과 색상 디자인에 특별한주의를 기울여야한다는 것을 이해해야합니다.

캐비닛을 디자인하는 이유는 무엇입니까?

심리학자의 사무실은 사람이 긴장을 풀고 스트레스를 해소하고 시끄러운 무리 도시에서 단순히 연결을 끊을 수있는 곳입니다. 따라서 심리학자의 캐비닛의 올바른 디자인은 이미 작업의 일부입니다.

디자인에 사용 된 주요 기준은 진정의 분위기입니다. 결국, 무의식이없는 수준에서도 외부 상황은 일반적인 상태의 영향을받습니다. 편안함의 느낌은 사람처럼 느끼는 것이 얼마나 쉬운 지에 달려 있습니다. 일부 심리학자들은 많은 고객이 눌러 문제를 해결할뿐만 아니라 조용한 평온한 모서리에서 일상 생활에서 숨길 수있는 것뿐만 아니라

상황이 사람에게 영향을 미치는 것처럼

내부 색상의 선택은 심리학자의 캐비닛을 만들 때 매우 중요한 요소입니다. 각 색상은 특별한 방식으로 사람에게 영향을줍니다. 가볍고 파스텔 색상은 Sootayfully, 긴장을 풀고, 신뢰를 위해 경향이 있으며, 집중하는 데 도움이됩니다. 심리학자의 사무실의 경우 항상 보편적 인 옵션입니다. 그런 분위기에서는 균형 잡힌 상태에서 사람이 더 빠르며, 전문가에게 자신감을 주저하고 계시 할 준비가되었습니다. 따뜻한 가정용 가구는 또한 가볍고 자연스러운 색상을 가정하므로 "가정"디자인의 수신은 심리학자가 고객과 신속하게 접촉 할 수 있도록 도와줍니다.

그러나 일부 밝은 색상은 무의식적으로 긍정적 인 분위기를 만듭니다. 따라서 심리학자의 사무실을 만들 때 밝고 육즙이 많은 쉐이드의 물체를 부분적으로 사용하는 것이 가능합니다.

노란색 또는 골든 - 태양 광 색상은 편안함과 열 분위기를 만듭니다. 레몬, 밝은 노란색, 피스타치오에 대해서도 마찬가지입니다. 주요 점은 인테리어의 세부 사항이 스타일로 만들어지고, 그런 물건은 눈에 산만하게 눈에 띄지 않았습니다. 또한, 노란색은 웰빙 효과를 제공하고 신경계에서 잘 작동합니다.

오렌지색은 자극을 약화시키고 정신 고장의 가능성을 줄이고 우울증을 중화합니다. 그래서 심리적 사무실에서는 사용하는 것이 매우 유용합니다. 주요한 것은 그것을 과잉하지 않는 것이 아닙니다.

밝은 녹색 색상의 감마는 부정적인 감정에서 단지 구원이 될 것입니다. 녹색은 신경질 전압을 줄이고, 톤이 있습니다. 녹색 음영이 두통을 제거하고 피로 상태에서 파생 된 것으로 믿어집니다.

푸른 색조는 뭔가를 바꿀 때가되는 것처럼 보입니다. 이 색상의 설정에서는 꿈을 꾸고, 미래를 반영하여 구름을 켜고 싶습니다. 쾌적한 부드러운 푸른 색은 기분 변화에 영향을 줄 수 있으며 가능한 한 긴장을 풀 수 있습니다.

내부 항목 자체는 심리학자 사무실을 만들 때 부드러운 자료를 사용하는 것이 좋습니다. 예를 들어 카펫 바닥을 덮고 소파 또는 의자에 부드러운 장식 베개를 분해하십시오.

식물의 존재는 또한 상황에 대한 인식, 둥근 가구의 인식에 따라 유리하게 영향을받습니다. 실내 가구의 날카로운 구석은 경도와 통신의 저항을 제공합니다. 한 사람이 부드럽고 기밀이되기 위해서는 매끄러운 라인, 원형 테이블이있는 장식이나 안락 의자의 둥근 요소가있는 캐비닛을 제공 할 수 있습니다.

등록의 기본 원칙

1. 심리학자의 사무실을 따르면, 사람은 주문의 느낌을 느껴야합니다. 그러므로 시력에 많은 작은 항목을 놓아서는 안됩니다. 세션 중에 유용 할 수있는 다양한 보조 도구를 사용하면 사물함에 저장하는 것이 좋습니다.

2. 공간이 너무 흡수되고 밝은 색을 채워서는 안됩니다. 가장 좋은 옵션은 파스텔, 자연 음영입니다.

3. 사무실은 넓고 클라이언트와 컨설턴트 사이의 여유 공간이 60 ~ 110cm이어야합니다.

4. 가구는 가능한 한 편안하고 편안해야합니다. 의자에 앉아 있거나 소파에 앉아있는 클라이언트는 졸린 상태까지 긴장을 풀어서는 안되지만 변형을 느끼지 않아야합니다.

5. 심리학자와 고객의 의자는 서로에 맞지 않아야합니다. 따라서, 그 (것)들을 각도로 배치하는 것이 낫다. 관능적 인 대화 당시, 고객은 불편할 수 있으며 그가 벗어날 수 있습니다.

6. 클라이언트의 의자 대신 캐비닛에서 소파가 자주 사용되며, 사람이 거짓말 위치에서 휴식을 쉽게하는 것이 더 쉽습니다. 그러나 이것은 선택 사항입니다.

유치원의 캐비닛 심리학자

유치원의 심리적 사무실은 밝은 색상 구성표로 그려져 아이가 친숙한 게임 영역과 교정 작업이 발생하는 장소의 차이를 느끼지 못합니다. 사무실은 일반적으로 다음을 포함하는 모든 범위의 작업으로 조정해야합니다.

  • 대기 영역;
  • 대화 영역;
  • 게임 치료를위한 구역;
  • 휴식 구역;
  • 개인 우주 전문가의 영역.

유치원에서 심리학자의 사무실은 일반적으로 그룹 교육을 위해 최대 12 명의 아기를 한 번에 보관합니다.

명백한 이유로 정원의 심리학자의 내각의 디자인이 분열됩니다. 첫 번째, 자문 분야는 아늑한 세 장식을 포함합니다. 더 적합한 색상은 베이지 색, 밝은 갈색입니다. 좌석 사이에는 작은 커피 테이블을 넣을 수 있습니다.

교정 및 개발 영역에는 게임, 수업 및 교육을 갖추어야합니다. 즉, 부품, 보드, 크리 에이 티브 코너, 장난감 저장소 및 장난감이 있어야합니다. 이 영역은 특히 컬러 컬러와 밝기가 다를 수 있습니다. 밝은 항목은 어린이의 이익을 일으키고 적극적으로 활동에 영향을 미칩니다.

휴식 존은 집중적 인 게임 작업 후에 어린이가 긴장을 풀 수 있도록 파스텔, 진정 색상에 장착 될 수 있습니다.

어린이 심리학자의 개인적인 공간은 맛이나 표준 작업 환경의 형태로 치료할 수 있으며 전문적인 의무에 집중할 수 있습니다.

따라서, 아이 심리학자의 캐비닛의 적절한 장식으로 보입니다.

학교의 캐비닛 심리학자

교육 기관에서 심리학자의 캐비닛 등록은 가능한 한 쉽게 효과가 있어야합니다. 일반적인 상황의 영향은 모범생과의 교육학적이고 심리적 인 연구에서 매우 중요합니다. 왜냐하면 규칙적으로 청소년기에 쉽게 자녀가 없습니다.

어두운 물건을 없애고, 오렌지, 옐로우 - 그린, 레몬, 올리브, 블루 - 그린의 더 재미있는 그늘을 제거하는 것이 좋습니다. 흰 벽은 다른 무지개 부품을위한 배경으로 작용하지 않는 한, 갈망이없는 색상의 cools 의식으로 타이어를 갈망하지 않는 것을 추천하지 않습니다.

10 세의 나이에 아이들은 핑크, 보라색 및 붉은 색을 더 유리하게 인식합니다. 매우 바람직하지 않은 어두운, 회색 음영. 11-12 세의 경우 녹색, 푸른 색이 선호됩니다. 그것은 아이들과 더 가깝게 접촉하는 데 도움이됩니다. 더 오래된 어린이는 푸른 색, 녹색입니다. 색 구성표에서 노란색 또는 주황색을 만들 수 있습니다.

대화 사무실에서 사무실을 격리하는 것이 좋습니다. 따라서 대화 공격을 쏘지 말고 아이는 산만 해지지 않았습니다.

원래 스타일의 심리학자의 내각 사무실의 사진은 기사에 제시됩니다.

흥미로울 수 있지만 동시에 아늑한 상황을 색상으로 사용할 수 있으며 작업 영역 간의 다채로운 파티션을 사용할 수 있습니다. 편안한 효과는 수족관을 만들 수 있습니다. 컨설턴트와 클라이언트 간의 신뢰 접촉을 확보하는 데 도움이되는 보조 속성입니다.

또한 인기있는 디자인 솔루션은 종종 두 가지 주요 색상으로 캐비닛의 디자인을 기반으로합니다. 감정적 인 언 로딩을 위해 두 가지 주요 색상 만 적용됩니다. 예를 들어, 갈색과 피스타치오, 밝은 녹색 및 올리브, 베이지 색 및 갈색. 주요한 것은 두 가지 색상이 서로 완벽하게 결합되어 있습니다. 가구는 방을 강하게 좁히지 않아야하며, 큰 공간은 자유처럼 느껴집니다. 또한 클라이언트를 이완시키는 것은 조명을 결합하는 데 도움이됩니다. 어딘가에는 클라이언트의 정서적 상태에 따라 어딘가에서 빛을 깎아야합니다.

그것이 개인적 또는 가족의 심리 상담, 당신이 개인적인 관행이든, 심리적 센터 또는 공공 기관에서의 일이든, 당신이 심리적 인 서비스가있는 캐비닛이 장착 된 방식은 매우 중요합니다.

가장 흥미롭고 중요하고, 자신의 감정과의 만남, 고객은 매우 취약합니다. 따라서 심리학자는 고객에게 가장 안전하고 편안한 조건을 창출하려고합니다. 이 목표는 고객과 컨설턴트 간의 특별한 신뢰 관계, 기밀 유지 보장, 전문가의 공감, 상담 과정과 직접적으로 관련된 다른 것들의 공감뿐만 아니라 사무실에서 특별한 미세 기사 조직 심리적 상담이 개최되는 곳.

심리학자 사무실에 무엇이 있어야 하는가? 자신의 직장을 조직 할 때 초보자 전문가에게 특별한주의를 기울여야하는 것은 무엇입니까?

1. 심리적 사무실을 놓습니다.

귀하의 사무실이 특별한 심리 센터에 위치한 경우 (고객이 예정된 상담 시간 이전에 고객이 오는 경우). 대부분의 캐빈은 이미 심리학자의 작품을 갖추고 있으며 실질적으로 수축 될 필요가 없기 때문에 사무실은 매우 편리합니다.

많은 심리학자들이 집에서 고객을 수락하지만,하지는 않습니다. 가정용 가구 (및 개인적인 개인적인 것)는 컨설팅 과정을 예방할 수 있으며 일하고 수제, 개인 공간을 혼합하지 않을 수 있습니다. 예외는 사무실에서 별도의 방을 강조 할 수있는 기회가있는 경우 (심리적 상담 만 개최되는 곳에서만 보관할 수있는 곳)의 가시성 영역에서 숙제, 개인 공간을 격리 할 수 \u200b\u200b있습니다.

2. 색상 디자인.

캐비닛 디자인을위한 지배적 인 색상은 확실히 따뜻하고 파스텔입니다. 옅은 베이지 색의 모든 조합, 노란색, 녹색 및 파란색의 진정은 심리학자의 사무실에 이상적입니다. 밝고 비명을 지르는 색상이 없어야합니다. 컬러 반점을 던지고 클라이언트를 산만하게 할 수있는 모든 것입니다.

3. 빛.

자연광 조명의 가능성은 인위적으로 조명의 밝기를 인위적으로 조절하는 가능성 (예 : "점"조명, 고객의 의자 근처의 추가 바닥재의 존재 등)의 가능성을 환영합니다.

4. 가구.

심리학자 사무실의 주요 주제는 물론 컨설턴트와 고객을위한 심리 의자입니다. 그들은 적당히 부드럽게 (그러나 "프레임리스 의자"또는 "의자 가방"과 유사하지는 않지만, 경영진의 가죽 의자가 아님). 클라이언트가 다양한 관행에서 충족되면 작은 표가 필요합니다. 예를 들어, 모래 치료사의 경우 샌드 박스를위한 특별한 "샌드 박스"와 작은 수치가 필요합니다. 추가 의자가있는 (빈 의자 "기술의 구현을 위해), 페인트, 색상 미술 치료사에게 연필 및 드로잉 용지가 필요합니다. 진단 작업, 전문 문학, 서면 액세서리, 종이 시트 등의 재료를 저장하기 위해 옷장, 랙 또는 쓰기 데스크가 필요합니다.

5. 내부 항목.

심리학자의 사무실의 모든 인테리어 아이템은 의미 론적 하중을 가져야합니다. 불필요한 것은 없습니다. 벽면에는 심리학자의 졸업장과 인증서가있을 수 있습니다 (결국 고객은 편안함을 창출하기위한 창문에서 꽃이 창턱에 있습니다. 전문가는 또한 종이 일회용 손수건으로 StockPur가 필요합니다. 결국 많은 고객이 심리학자 리셉션에서 울어줍니다.

많은 사람들이 사무실에서 "Tea Zone"을 만드는 데있어서 일하는 과정에서 물이나 차 커피를 고객에게 제공합니다. 그러나 이것은 불필요한 것이며,이 영역을 심리적 인 사무실 이상으로 만드는 것이 좋습니다. 심리학자 사무실의 분위기가 매우 아늑하고 편안한 것은 아직도 일하고 \u200b\u200b협의 목표를 독점적으로 제공합니다. 따라서 고객의 최대 농도와 그들의 감정을 방해해야합니다.

6. 의자의 배열.

심리학자의 의자 또는 커피 테이블 사이에 서면 테이블의 형태로 장벽이 없어야합니다. 그들은 서로 반대하는 약간의 각도 아래에 있어야합니다. 이 위치는 전문가가 클라이언트가 명확하게 앉아있는 위치와 달리 고객과의 신뢰 접촉의 수립에 기여합니다.

7. 소음 분리.

심리적 사무실의 경우, 좋은 소음 단열이 필요합니다. 첫째, 클라이언트는 복도 또는 대기 영역에서 거리에서 오는 소리를 산만하게하지 않았고, 둘째로, 고객이 그의 연설이 캐비닛 밖에있는 사람에게 듣지 못한다.

8. 체계적인 장비.

그 일에 대한 심리학자가 필요한 모든 재료, 테스트, 공백, 액세서리 작성 등 임의의 경우 사무실에서 자리를 찾아야합니다.

물론, 심리학자는 자신의 사람과 함께 일하고 전문적인 자질과 개인적 역량이 효율적인 작업을위한 주요 전제 조건입니다. 그러나 심리학자의 모든 기술과 기술을 성공적으로 구현하기 위해 특별한 미세 기후, 특별한 공간을 만들어야합니다. 따라서 미래의 심리적 사무실이 어떻게 될지 매우 중요합니다.

당신의 심리학자, Julia Zagorodneva.