Colonizorii sunt marinari. Regulile jocului de societate „Colonizatorii

Descrierea jocului

Atenţie! Acesta nu este un joc independent, ci o expansiune! Pentru a juca, trebuie să ai un set de bază de Colonizers de masă.

  • Colonizatori: negustori și barbari - figuri de barbari, cămile, cavaleri, poduri, monede. Și cel mai important, până la 9 versiuni noi ale jocului pe un subiect care te interesează!
  • Colonizers: Cities and Knights - figuri de cavaleri, ziduri ale orașului, cărți de bunuri... Acest add-on complică și prelungește foarte mult jocul, făcându-l în același timp mai profund și mai interesant.
  • Apropo, aceste suplimente pot fi combinate între ele, inclusiv cu Marinarii! Combinațiile sunt detaliate în reguli și scripturi.

  • Colonizers: Pioneers and Pirates - nave comerciale, așezări portuare, marinari și coloniști, goelete pirați și 5 scenarii!
  • Colonizers: Expansiune pentru 5-6 jucători - pentru cei care doresc să exploreze Insula Catan într-o companie mare. Contine seturi suplimentare de figurine in 2 culori. Fiecare dintre suplimente are propria expansiune: Negustori și Barbari pentru 5-6 jucători, Marinari pentru 5-6 jucători, Orașe și Cavaleri pentru 5-6 jucători.
  • Colonizers: Fast Card Game - Pocket Catan Island pentru cei care doresc să-și încânte prietenii pe drum și în vacanță.
  • Colonizers Junior este o versiune pentru copii a jocului, care prezintă un mecanism de joc simplificat și împrejurimi de pirat.
  • Colonizers: Europe - continuarea seriei de jocuri despre insula Catan. Mecanici de joc noi, teritorii noi și o poveste nouă și un joc care încă captivează. Încercați-vă ca creatorul celui mai mare imperiu comercial!
  • Colonizatorii. America este continuarea seriei de jocuri despre Insula Catan. Deveniți cel mai curajos și de succes pionier pentru a cuceri Vestul Sălbatic American!

forum

Poți să-ți lași recenzia (a plăcut / ne-a plăcut și de ce) chiar mai jos în secțiunea Recenzii și comentarii, și să pui întrebări despre reguli și doar să vorbim despre joc, te invităm pe Forum "

Cumpărați jocul de masă Colonizers: Sailors (supliment)

Recenzii și comentarii (79)

    Feedback | Iulia, Nijni Novgorod | 07.02.2019

    Spune-mi când este așteptată noua ediție și se va putea comanda acest add-on (marinari)?

    Răspuns de la magazinul Igroved: Julia, buna ziua! Noua livrare este așteptată până la jumătatea lunii februarie. Puteți plasa acum o comandă în așteptare pe site și, de îndată ce apare jocul, vă vom informa.

    Feedback | Dmitri, Moscova | 14.05.2017

    Vă rog, puteți să-mi spuneți, când stau o așezare pe un hex al unui râu purtător de aur, când acest număr cade, iau două cărți din care să aleg? Și când transform această așezare într-un oraș, pot să iau deja 4 cărți din care să aleg?

    Răspuns de la magazinul Igroved: Dmitry, bună seara. Pentru așezare luați o resursă, pentru oraș - două (puteți folosi altele diferite). (Reguli, p. 3, pct. E).

    Feedback | Elena | 26.02.2017

    Bună ziua, expert în jocuri. Ai cerut să clarificăm despre scenariul „pânză pentru Katana”, eu am întrebat: putem obține pânză din satele adiacente hexagonului de mare pe care stă piratul? În același timp, la acest joc nu mai participă niciun supliment, ci doar acest supliment și scenariul „Fabric for Katana”.

    Răspuns de la magazinul Igroved: O zi buna, Elena. Acest moment nu este interzis de reguli, prin urmare, este posibil să primiți material într-o astfel de situație.

    Feedback | Iacov, Novosibirsk | 09.01.2017

    Stimate expert în jocuri,
    Spune-mi te rog:
    1) dacă jucătorul are 2 orașe / așezări pe un hex cu un râu purtător de aur (sunt drumuri în colțurile opuse ale hexagonului), obținem 2 tipuri de resurse ca venit din acest hex, sau unul?
    2) poate un jucător să pună atât o așezare, cât și un oraș în locul ei într-o singură tură (dacă există resurse, desigur), sau un oraș poate fi plasat doar în rândul următor?

    Răspuns de la magazinul Igroved: Jacob, bună seara!
    1) 2 tipuri de resurse.
    2) Poate.

    Feedback | Elena | 07.01.2017

    Dragă jucător, vă rugăm să clarificați: în scenariul „Țesătură pentru Katana”, putem obține țesături din satele adiacente hexagonului de mare pe care stă piratul?

    Răspuns de la magazinul Igroved: Elena, salut.
    Vă rugăm să specificați ce completări sunt implicate în partea în care aveți o întrebare.

    Feedback | Daniel, Mytishchi | 22.10.2016

    Carduri de specialitate, cum ar fi colossus, pod vilikogo, etc. (marinari) Ce să faci cum să obții ceea ce dau ???

După cum se știe din istorie, nu este suficient să descoperi noi terenuri, acestea mai trebuie dezvoltate, construite așezări, construite orașe. Dar nu este atât de ușor să faci asta când mai multe persoane mai aplică pentru acest teritoriu.

Așa că, după o călătorie lungă, insula Catan a apărut la orizont, pasagerii s-au turnat pe punte și au început să privească cu speranță coasta. Și nu e de mirare, pentru că această insulă poate deveni o nouă casă pentru ei.

Nimic nu poate trezi interesul pentru joc ca suplimentele, și anume suplimente și expansiuni ale jocului de masă: Cities and Knights; Marinarii; Negustori și barbari; Pionierii și pirații; Studii de masterat.

The Sailors este primul pachet de expansiune care a apărut la trei ani după lansarea originalului Colonials. Pe lângă componentele familiare pentru noi, vom găsi hexuri ale mărilor și râuri purtătoare de aur, jetoane Katana, 60 de nave de patru culori diferite și un jetoane pirat. Mecanica jocului de societate rămâne aceeași. Modificările aduse regulilor pentru suplimentul Colonizers sunt minore. Mai multe despre unele dintre ele.

Pentru a construi o așezare pe o altă insulă, trebuie să înoți până la ea. Acest lucru se face cu ajutorul navelor, analogi ai drumurilor de pe uscat. Dar nu sunt același lucru și nu pot servi ca o continuare unul a celuilalt. Ele trebuie separate printr-o așezare. Râul purtător de aur Hexo aduce jucătorului orice resursă din care să aleagă. Nu există cărți de aur. Jetoanele Katana sunt folosite în scopuri diferite, în funcție de scenariu. Regulile jocului ne oferă 9 scenarii cu un aspect inițial al terenului și reguli suplimentare. Jucătorii sunt liberi să vină cu propriile scenarii folosind prevederile de bază, principalul lucru este că toți cei care stau la masă joacă după aceleași reguli.

Așa a fost conceput de Klaus Toyberg jocul de masă original Colonizers. Dar a decis să lanseze o versiune simplificată și apoi să adauge Cities and Knights.

Acum, pe lângă construirea orașelor, trebuie să le dezvolți și să le aperi. Există o amenințare reală dinspre mare - invazia barbarilor care sunt capabili să distrugă orașe. Cavalerii încă vă protejează hexurile de tâlhari, precum și de barbari. În plus, pot alunga alți cavaleri și pot sparge drumurile altora. După ce ați construit un oraș, aveți ocazia să extrageți bunuri care sunt folosite pentru a-l dezvolta până în capitala Katana. Cu această adăugare, jocul de masă Colonizers devine mai serios și mai profund.

Ce este nou în cutia de expansiune Cities and Knights:

Cavaleri care și-au lăsat cărțile și s-au transformat în figurine;
Zidul orașului și suprastructura capitalei;
Două cuburi;
Carduri de produse;
Noi carduri de dezvoltare;
Planul orașului cu jetoane de dezvoltare;
Harta barbarilor și a navei lor.

Comercianți și barbari - o extensie care ajută la transformarea colonizatorilor standard dincolo de recunoaștere. Pentru a face acest lucru, cutia a fost lovită cu ciocanul în globii oculari:

figuri de patru culori ale jucătorilor;
figurine de culoare bronz;
un pachet de cărți diferite;
multe jetoane și noi hexuri.

Regulile de expansiune descriu patru noi variante ale jocului și cinci companii, în care punctele de victorie sunt obținute într-o varietate de moduri. De exemplu, în compania cu același nume, Merchants and Barbarians, jucătorii primesc și puncte pentru livrarea mărfurilor, iar în Invasion of the Barbarians, participanții primesc puncte de victorie de către barbarii captivi.

Câteva cuvinte despre compatibilitatea suplimentelor și extensiilor pentru jocul de masă Colonizers. Puteți juca în același timp Orașe și Cavaleri și Marinari, sau Negustori și Barbari și Marinari. Orașele și cavalerii și Negustorii și barbarii nu se joacă împreună. Dar asta oprește puțini oameni.

După ce au stăpânit întinderile nesfârșite ale mărilor, curajoșii colonizatori s-au întâlnit cu o nouă nenorocire - pirații. Acești oameni au ocupat întreaga zonă adiacentă Catanului, care constă în principal din insule, și și-au creat propriul refugiu pe ele. Ei bine, nu este prima dată când pionierii trebuie să treacă peste adversitate și nu își vor diminua curajul, ceea ce înseamnă că în curând ținuturile de coastă se vor preda colonizatorilor!
În acest supliment, atunci când navigați în mare, există posibilitatea de a vă întâlni cu pirați, în timpul cărora este posibil să fiți nevoit să cumpărați resurse și monede de aur. Și chiar dacă te lupți cu ei, nu îți va întoarce resursele prețioase pierdute. Resurse precum peștele și condimentele au fost adăugate la jocul de masă. Pe lângă toate acestea, adaosul are și o mină de aur, păzită de pirați. Pentru a recupera aceste locuri purtătoare de aur de la ei, va trebui să angajați marinari.

Colonizatori: Pionierii și pirații include cele mai bune suplimente Marinari și Comercianți și Barbari. De la marinari, au luat nave și oportunitatea de a explora noi ținuturi insulare, iar de la acestea din urmă - transportul de mărfuri și pescuitul.

Expansiunea Craftsman aduce 10 cărți de caractere în jocul de masă. Fiecare dintre ei are propriile abilități. Vincent este foarte economic și vă va permite să economisiți o anumită parte din fonduri atunci când construiți orașe și așezări, Jean știe să negocieze profitabil la schimbul de resurse, Mireasa tâlharului are proprietatea de a-și influența iubita, știe să convingă el să se întoarcă în deșert. În fiecare personaj, jucătorii pot găsi ceva al lor care le place cel mai mult, iar echilibrul în acest caz este respectat cu demnitate.

La începutul jocului, toți jucătorii iau o carte principală. Tot ce a mai rămas este trimis în stiva generală de rezervă. Personajul poate fi jucat în orice moment cât durează rândul tău (cartea poate spune altfel, atunci trebuie să urmezi regula de pe carte). DM-ul nu cere ca tu să-i folosești abilitățile de fiecare dată. După câteva utilizări ale abilităților maestrului, jucătorul poate lua altul.

Adăugările și extensiile descrise mai sus la jocul de masă Colonizers vor crește semnificativ rejucabilitatea și interesul versiunii de bază a jocului. Și datorită posibilității de a le combina, tu și prietenii tăi vei avea o plăcere de neuitat!

Dacă decideți să vă îndepărtați de Colonizers standard și să aruncați zarurile, atunci versiunea Fast Card este pentru dvs. Numele său - jocul „Fast” nu este doar așa. Jocul durează aproximativ 30 de minute și va dura aproximativ 10 minute pentru a afla regulile.

Jocul va avea 4 tipuri principale de cărți, acestea sunt cavaleri, drumuri, așezări și clădiri, precum și diverse resurse. Cu aceste componente, ar trebui să vă extindeți domeniul cât mai mult posibil. Regula principală în această versiune este să ne amintim că cărțile tind să se termine, iar când s-au încheiat deja, bătălia se desfășoară cu seriozitate și fiecare pas greșit poate duce la înfrângere!

Insula Catan . Nu este greu să găsești aici locuri libere pentru prinți cu resurse. Este necesar să iei sub aripa ta mai multe așezări mici și lucrurile vor merge ca un ceas. Sate noi, orașe, rute comerciale către centrul insulei, unde darurile naturale tânjesc să fie găsite de conducători inteligenți!

Principatul în creștere rapidă nu va îndrăzni să se lase fără cavaleri, negustori, negustori și aventurieri curajoși! Și te-ai stăpâni fără să sufli mustața, dar există un lucru - al doilea prinț...

Reguli completări la jocul de masă Colonizers - Marinarii colonizatori.

Reguli de navigație

Regulile de bază ale „Colonizatorilor” au fost păstrate neschimbate; Marinarii sunt pur și simplu plini de adăugări de reguli (altfel, de ce să vă deranjezi cu o expansiune? Unele scenarii au reguli care sunt unice pentru ei.

Componente și câmpuri de script

Toate scenariile necesită jocul de bază Colonizers. O listă completă a elementelor necesare jocului este plasată în secțiunea „Componente” la începutul fiecărui scenariu. Desigur, jucătorii vor avea nevoie de un cadru de câmp „nautic” din „Colonizatorii” de bază. Detaliile cadrului de la „Sailors” diferă de cadrul „de bază” prin poza de pe spate.

  • Conectați piesele așa cum se arată în diagramă în fiecare scenariu. Șase piese din „Colonizatorii” sunt puse cu susul în jos, pentru că nu sunt porturi pe el.
  • Încadrați hexurile terestre și maritime așa cum se arată în diagramă.
  • Așezați jetoane numerotate pe hexurile de teren așa cum se arată în diagramă.
  • Marcați porturile cu jetoane speciale de la „Marinari”. Pentru a face acest lucru, procedați în felul următor: înainte de fiecare joc, amestecați jetoanele port cu fața în jos; Din teancul de jetoane, jucătorul ia primul port disponibil și îl plasează pe oricare dintre hexurile de port. Abia acum se dezvăluie jetonul port.

Construirea și utilizarea navelor

1. Construirea de nave

  • Pentru construcția unei nave, se utilizează 1 card de lână (pânză de pânză) și 1 card de lemn (cocă). Navele sunt folosite în același mod ca și drumurile, cu toate acestea, spre deosebire de drumuri, navele pot fi mutate.
  • O navă poate fi plasată doar pe o potecă între două hexuri maritime (cai navigabile) sau pe o potecă între un hex terestre și un hex maritim (coastă)
  • Când nava este construită, atunci aceasta trebuie instalată după cum urmează:
  • aproape de așezarea sau orașul dvs. și/sau
  • la propria ta navă (navele nu trebuie să stea aproape una de alta)
  • poate exista maxim 1 nava pe o cale navigabila (mare deschisa), pe coasta poate fi fie 1 nava, fie 1 drum.

Este interzis a pune nava ca prelungire a drumului propriu sau a conduce drumul de la navă.
O navă se poate învecina doar cu un drum (sau un drum către o navă) printr-o așezare: jucătorul trebuie să închidă drumul cu o așezare, iar nava sa se va îndepărta de această așezare.

2. Capabilitățile navelor

Navele au aceleași capacități ca și drumurile de pe uscat.

  • O navă leagă una de cealaltă două intersecții adiacente.
  • Mai multe nave, situate una după alta (formare de nave), leagă pământul, împărțit de apă.
  • Oricine poate construi o formațiune de nave de la așezarea/orașul lor până la un hex terestre poate înființa o nouă așezare acolo (respectând regula distanței!). De acolo, jucătorul poate începe dezvoltarea ținuturilor din jur folosind drumuri sau poate continua să navigheze pe nave în căutarea unor noi descoperiri.

3. Întemeierea așezării

Un jucător care tocmai a fondat o așezare pe coastă poate pune o navă de-a lungul coastei în loc de drumul de coastă. Acest lucru poate fi benefic dacă jucătorul dorește să meargă la mare cât mai curând posibil.

4. Deplasarea navelor

Navele pot fi mutate. În acest caz, trebuie respectate următoarele reguli:

  • Structura navelor care leagă două așezări și/sau orașe este inseparabilă. Nici o navă nu poate fi scoasă din această formație.
  • O formațiune de nave care nu a conectat încă două dintre propriile așezări/orașe este considerată o formațiune neterminată. Numai dintr-o formațiune neterminată este permisă îndepărtarea ultimei nave (în ordine) și poate fi mutată imediat în altă locație (în conformitate cu regulile).
  • Un jucător poate muta doar 1 navă la rândul său. Nu poți muta o navă pe care un jucător a construit-o în același turn. Dacă jucătorul are mai multe posibilități de a muta nave (cu două formații de nave sau mai multe formații neterminate), atunci el poate alege ce navă să mute.

Nave și drumuri

1. Cea mai lungă cale comercială

La determinarea celei mai lungi rute comerciale, pe lângă drumuri, se iau în considerare și navele. Jucătorul care deține cea mai lungă rută comercială primește o carte specială „Cea mai lungă rută comercială”.

Atenție: se consideră că nava se conectează la drum numai dacă între ele se află o așezare sau un oraș.

2. Harta descoperirii „Constructia de drumuri”

Cine joacă această carte poate construi 2 nave sau 1 drum și 1 navă gratuit în loc de două drumuri.

Chips Katana

Jetoanele Katana sunt necesare în diferite scenarii pentru diferite scopuri. Ele pot oferi jucătorilor puncte de victorie, pot sărbători ceva.
sau ajuta la calcularea rezultatelor.

Pirat

În setul acestui joc există o plută gri - este un pirat! Sunt scenarii cu un pirat, sunt cu un tâlhar și un pirat.

Joc cu pirati

La începutul jocului, piratul stă pe hexagonul mării, indicat în scenariu cu un „x”. Piratul se mișcă atunci când se aruncă un 7 sau când este jucată o carte cavaler. Piratul stă în mijlocul unui hex, nu pe poteci sau intersecții. Jucătorul pirat poate alege în ce hexamină marină va merge piratul.

Acest jucător poate atunci:

  • Luați o carte de materie primă de la unul dintre jucătorii ale căror nave trec de-a lungul potecilor de la îmbinările hexagonului ocupat de pirat. Dacă există mai multe nave pe acest hex, puteți alege de la cine să luați materiile prime.
  • În timp ce piratul se află pe un hex, navele nu pot fi plasate pe toate căile maritime adiacente (adică, 6 laturi ale acelui hex). De asemenea, este imposibil să îndepărtați navele de pe aceste căi. Această regulă nu se aplică navelor pe alte rute.

Un joc cu un pirat și un tâlhar

Rogue începe jocul în hexagonalul specificat în fiecare scenariu.

  • Când se aruncă 7 pe zar, jucătorul poate alege un pirat sau un necinstit pe care să-l întoarcă. Pe cine (care dintre ei doi trebuie să facă o mișcare.
  • Necinstitul poate merge în orice hex terestre, ocolind orice bariere de apă. În rest, trebuie să respectați regulile „Colonizatorilor”. Pentru mișcările pirat se aplică regulile din capitolul anterior.
  • Dacă jucătorul a jucat o carte de cavaler, atunci poate alege cine exact (un tâlhar sau un pirat - el exilează (și, în consecință, cine se mișcă).

Nou tip de peisaj: râu purtător de aur

Hexagonul purtător de aur apare pentru prima dată în Sailors. Acesta este un nou peisaj care oferă jucătorilor Aur ca materie primă.

  • Aurul există în joc doar ca monedă de schimb - nu există cărți de aur!
  • Dacă numărul unui Hex purtător de aur cade pe zaruri, fiecare jucător care este eligibil pentru a primi materii prime din acel hex trage o carte de materie primă de orice tip de care are nevoie.
  • Un jucător cu un oraș la granițele unui astfel de hex va primi 2 cărți de materie primă pentru fiecare aruncare de zaruri productivă (jucătorul alege el însuși tipul fiecărei cărți de materie primă).

Sfârșitul jocului

Jocul se termină la rândul său când unul dintre jucători a reușit să marcheze numărul de puncte de victorie stabilit de scenariu.

Suplimente pentru Colonizatorii publicat de Inteligent la sfarsitul anului 2008. Oferă descrieri ale tuturor celor trei extensii :, Cavaleri și orașe, precum și Negustori și barbari.

În acest supliment, jucătorii se așteaptă la 9 noi scenarii (opțiuni) ale jocului, care pot fi combinate într-o companie. În plus, în joc apare o nouă materie primă - aurul, o monedă de schimb profitabilă. Nu există cărți de aur în joc, dar când un hex cu aur cade, jucătorul ia orice resursă necesară. Toate scenariile se bazează pe faptul că acum jucătorii trebuie să stabilească nu o singură insulă, ci mai multe. Toate insulele sunt separate unele de altele de mare, care trebuie traversată cu ajutorul navelor. Ei ajută jucătorii să ajungă în insulele învecinate și să stabilească noi așezări acolo. Navele sunt aceleași drumuri, doar în spațiile deschise ale mării și pot fi mutate. Scenariile jocului în sine diferă atât prin aranjamentul inițial, cât și prin obiective. Cu fiecare nou scenariu, jocul devine mai complex și mai bogat, mergând de la cea mai simplă extindere a posesiunilor lor din Katana până la insulele arhipelagului și terminând cu lupta împotriva piraților și construcția minunilor din Katana. Și dacă nu există nicio dorință de a juca scenariul, atunci există o oportunitate de a compune aleatoriu terenul de joc și de a juca doar grupul cu reguli suplimentare pentru nave, insule și aur.

Drept urmare, putem spune că aceasta este cea mai simplă adăugare, în care jucătorilor li se oferă posibilitatea de a-și transfera parțial acțiunile în mare. Iubitorii de tema marine și toți cei cărora le-a fost atât de dor de mare în jocul original.

Aceasta este probabil cea mai puțin interesantă adăugare. Poate mi se pare doar din cauza faptului ca Marinarii sunt primul plus la rand, dar ideea cu mai multe insule cumva nu ma atrage. Este mult mai interesant să crești și să te dezvolți în lățimea și adâncimea insulei principale.

Probabil cea mai complexă și la scară largă adaos. Există multe elemente noi în Orașe și Cavaleri. Orașele se pot dezvolta în Metropolis prin comerțul cu Bunuri, zidurile orașului pot fi ridicate, iar pentru a lupta împotriva invaziei barbarilor, jucătorii trebuie să recruteze cavaleri în domeniile lor, gata să lupte pentru a-l salva pe Katan. Dar, în același timp, jucătorii nu ar trebui să uite de dezvoltarea orașelor lor: trebuie să aibă grijă de dezvoltarea culturală, comercială și politică a populației. Acum sunt 3 zaruri în joc. Unul arată posibilitatea de dezvoltare (luați cărți de dezvoltare) pentru jucător sau avansarea barbarilor care urmează să-l atace pe Katan. Ceilalți doi, deși își îndeplinesc rolul obișnuit, dar unul dintre ei este roșu. Pe lângă funcția sa obișnuită, afectează și capacitatea jucătorului de a lua cărți de dezvoltare. Acum jocul are 3 căi de dezvoltare - științifică, politică și comercială. Pentru obținerea succesului în fiecare dintre domenii, jucătorul primește bonusuri speciale, iar dacă orașul său devine Capitală (jucătorul ajunge primul la nivelul 4 de dezvoltare), atunci și puncte de victorie. Pentru dezvoltare, sunt necesare bunuri speciale care vă permit să „construiți” orașe, în plus, a devenit posibil să angajați cavaleri pentru protecție. Cavalerii protejează posesiunile jucătorului, atât de un tâlhar, cât și de cavalerii inamici sau raidurile barbarilor. Cavalerii se pot deplasa de-a lungul drumurilor jucătorilor, pot întrerupe comunicațiile inamice și chiar se pot lupta cu cavalerii altor jucători. Dar când barbarii atacă Katan, toți jucătorii își unesc eforturile pentru a proteja insula. Dar cel cu cea mai mică putere dintre cavaleri va simți ororile raidului. Orașele lui vor fi devastate. Din fericire pentru jucători, capitalele și așezările nu sunt supuse ruinei, așa că în absența orașelor și nu va fi nimic de pierdut. Dacă atacul este respins, atunci jucătorul care a pus cea mai puternică armată în apărare primește un bonus (punct de victorie sau cărți de dezvoltare, dacă există mai mulți astfel de jucători). În acest add-on, figura Negustorului este introdusă, parcă, în ciuda Necinstitului. Dacă se află pe teritoriul jucătorului, atunci acesta are posibilitatea de a-și schimba bunurile într-un raport de 2: 1.

Ce poți spune la final? Datorită varietății de noi funcții, această expansiune este destinată „colonizatorilor” experimentați. Aceștia nu mai sunt simpli colonialiști în conceptul lor obișnuit, ci mai degrabă un joc de strategie globală, cu elemente de politică, comerț, acțiune militară și dezvoltare științifică. Deci, în mod clar, nu este pentru iubitorii de jocuri „mai simple”. În plus, jocul poate deveni și mai dificil dacă este disponibil suplimentul Sailors, deoarece acestea sunt pe deplin compatibile.

Acesta este un plus foarte interesant. Mi-am dorit să-l joc de foarte mult timp și acum un an a apărut o astfel de oportunitate. De aproape un an am comandat acest supliment din America, dupa doua-trei saptamani a ajuns la mine acasa si... de atunci a disparut pe raft. Dintr-un motiv ciudat în Cavaleri și orașe am jucat o singură dată și nu ne-am mai întors la acest joc. Mai mult, oamenii cărora le place să se joace Colonizatorii a rămas cu totul indiferent la această adăugare.

Cu toate acestea, nu disper și sper că vom descoperi tot farmecul Orașe și Cavaleri din Catan.

Acest supliment, ca și Sailors, seamănă mai mult cu jocul original, deși are multe elemente noi, cum ar fi Cities and Knights. Cele mai notabile inovații, în afară de compania cu 5 noi scenarii de joc (care pot fi combinate și într-o companie), sunt opțiunea de a juca cu cărți de joc în loc de cuburi în faza de recrutare a resurselor și opțiunea de a juca pentru doi.

Prima opțiune cu greu poate fi numită reușită, deoarece elementul aleatoriu este pierdut și este ușor să calculați cărțile. Jocul pentru doi explică regulile de comportament a doi „jucători virtuali”, pentru care jucătorii înșiși joacă. Adică, de fapt, un joc pentru patru, doar fiecare jucător joacă pentru doi.

În restul scenariilor, există multe momente de joc suplimentare care vor ajuta la diversificarea jocului original. Acesta este pescuitul și construirea de poduri peste râurile Katana și organizarea rutelor comerciale cu ajutorul caravanelor și, bineînțeles, protecția de inamicii externi. Iar unul dintre scenarii este practic un joc complet diferit în care jucătorii trebuie să restaureze un castel frumos, aducând materiale pentru asta din alte locuri. Cu toate acestea, nu toate sunt atât de simple. Pe drumuri tâlharii aleargă în sus și în jos, iar poteca nu este aproape.

Avantajele acestui add-on includ introducerea regulilor jocului pentru doi și faptul că a fost creat ținând cont de dorințele jucătorilor. Cel mai bine, esența acestei adăugări a fost exprimată chiar de creatorul jocului - „A treia continuare este perfect în concordanță cu tema Variantelor jocului principal și, în același timp, oferă în ultimele două scenarii de campanie o profunzime. de joc aproape comparabil cu Cities and Knights.

Rezumând, putem spune că dacă te-ai săturat puțin de colonizatorii originali (deși acest lucru este greu de posibil 🙂), atunci oricare dintre aceste completări va adăuga varietate lumii tale de joc Katana. Numai cuvinte pozitive pot fi spuse despre calitatea localizării. Imprimarea pe carduri si hexagonale este excelenta, grosimea cartonului este exact ceea ce ai nevoie, figurile din plastic sunt bine si detaliate. Trebuie adăugat că toate completările cu ajustări minore ale regulilor sunt compatibile între ele. Acest lucru vă oferă mult spațiu pentru a vă scrie propriile scenarii.

După cum probabil știți deja, în ultimul timp am fost ușor deplasat către jocurile europene clasice de masă bune. Am scris deja recent recenzii despre și ... Au fost lansate multe suplimente diferite pentru aceste jocuri, ceea ce face jocul mai variat. Prin urmare, am decis să merg și mai departe în studiul acestor plăci și am achiziționat mai multe cutii de versiuni alternative și suplimente. Am fost primul care a decis să revizuiesc adăugarea la Colonizatorii Care e numit Marinarii ... Despre acest add-on am fost întrebat de mai multe ori - merită sau nu cumpărat. Prin urmare, am decis să joc rapid ceea ce sugerează expansiunea și să îmi exprim părerea despre jocurile jucate.

Cu ce ​​este umplută cutia?

Cutie Marinarii este similară ca dimensiune cu cutia de bază. Adevărat, în greutate se simte că este mai ușor, așa că nu ar trebui să vă așteptați la un număr mare de componente de la această adăugare.

După îndepărtarea capacului, veți găsi mai multe foi de carton cu plăci diferite în interior. Acestea sunt noi cadre navale, 30 de hexuri de teritoriu, jetoane de port, jetoane de număr și jetoane mici Katana. Dintre componentele non-carton, este de remarcat o pungă cu bărci de plastic. Întorcându-le în mână și examinându-le cu atenție, mi s-au părut destul de drăguțe. De asemenea, în aceeași geantă se află o navă mare de pirați neagră.

Pe lângă toate acestea, în cutie veți găsi o carte de reguli, în care partea principală este ocupată de scenariile jocului.

Calitatea componentelor este exact aceeași ca în jocul de bază. Am găsit ceva de plâns, nu. totul este făcut pentru un solid cinci.

Ce ne dau marinarii?

După cum vă amintiți, în jocul de bază, jucătorii au ajuns pe insula mare Katan, care trebuia explorată, populată și dezvoltată. Dar asta era doar o singură insulă. Cu adaosul Marinarii veți avea ocazia să explorați insulele învecinate care sunt aproape de Katan. Acestea. pe lângă Insula Catan în sine, vor mai fi și alte insule mici pe teren. Astfel, cu această adăugare, jocul devine puțin mai larg și mai variat.

Mă grăbesc să te avertizez imediat că Marinarii - acesta nu este un joc independent și trebuie să aveți un joc de bază pentru el Catan .

Regulile de bază rămân neschimbate. Jucătorii mai trebuie să colecteze resurse din hexuri, să construiască drumuri, așezări și orașe și să colecteze cărți de dezvoltare. Dar dacă în baza de date am avut întotdeauna același scenariu - aveți o insulă, așa că studiați-o, apoi în Marinarii vei găsi 9 scenarii diferite care schimbă puțin regulile jocului. Răsfoiește cartea de reguli, alege scenariul care îți place, adună terenul de joc și continuă să explorezi noi ținuturi.

Pentru a asambla terenul de joc avem nevoie de noi rame marine, din moment ce cu Marinarii câmpul devine mai mare decât în ​​jocul de bază.

Pentru patru jucători, cel mai mare teren de joc este întotdeauna asamblat cu cea mai mare insulă Katan de bază. Pentru un joc cu trei jucători, terenul este puțin mai mic, inclusiv Katanul în sine.

Caracteristica principală a acestui supliment este călătoria pe mare. După cum înțelegeți, nu puteți așeza drumuri pe mare, dar doriți cu adevărat să ajungeți în insulele învecinate, prin urmare, navele sunt folosite pentru călătorii pe mare, care sunt aproape similare ca funcții cu drumurile. Costă o oaie și un copac să construiești o navă. Navele sunt așezate, ca și drumurile, dintr-o altă navă, așezare sau oraș. Navele și drumurile nu pot fi andocate. Navele sunt plasate fie pe calea dintre două hexaguri maritime, fie pe linia dintre uscat și mare. Funcțiile navelor pe mare sunt similare cu cele ale drumurilor de pe uscat - ele conectează intersecțiile adiacente și permit jucătorilor să călătorească între insule. Dacă deschideți calea către o altă insulă cu nave, atunci puteți stabili o așezare pe ea, respectând regula distanței din regulile de bază.

Din lucrurile interesante despre nave, pot observa că, dacă lanțul de nave nu este închis pe ambele părți de așezări, dar nava cea mai exterioară poate fi rearanjată într-un loc nou fără a rupe lanțul de nave. Acest lucru vă permite să schimbați ușor direcția de mișcare de-a lungul mării, dacă brusc jucătorul întâlnește un obstacol neașteptat (de exemplu, marea este blocată de navele inamice).

Unde sunt mări, sunt pirați. Un astfel de corsar aleargă în jurul insulei Catan. În joc, el este indicat de o figură neagră. Piratul începe jocul pe unul dintre hexurile de mare. Când numărul 7 se rostogolește pe zar, jucătorul poate alege fie să activeze o figurină Rogue, fie o figură pirat. Piratul acționează asemănător tâlharilor, doar că poate fi pus doar în mare. Folosind un pirat, poți în continuare să furi o resursă din mâna unui jucător care are cel puțin o navă la intersecția unui hex ocupat de un pirat.

Dacă un necinstiți interferează cu obținerea de resurse dintr-un hex, atunci piratul nu permite să fie construite rute maritime lângă el.

Ultima inovație interesantă a dopa este un nou tip de hex numit „Gold River”. Undeva în recenziile altora, am auzit că acest hex oferă un nou tip de resursă - aurul. Dar s-a dovedit că acest lucru nu este în întregime adevărat. Jucătorul nu primește nicio resursă nouă, pur și simplu dacă jucătorul construiește o așezare sau un oraș lângă un astfel de hex și numărul acestui hex scade pe zarul său, atunci el poate lua orice resursă la alegere din rezervă. De fapt, acesta este un hex cu adevărat grozav, dar, de regulă, este situat pe insule greu accesibile, spre care trebuie să faci o cale destul de mare.

CU Marinarii jucătorii vor trebui să joace conform diferitelor scenarii pregătite de autorul jocului, Klaus Teuber. Vă voi povesti pe scurt despre fiecare dintre cele 9 scenarii care se regăsesc în regulile jocului.

Scenariul 1 „Noi țărmuri” : cel mai simplu scenariu pentru familiarizarea cu inovațiile add-on-ului. Pe teren există o insulă mare Katan și 3 insule mici în apropiere. Pentru dezvoltarea fiecărei insule mici (pentru construirea unei așezări), fiecare jucător primește 2 puncte de victorie suplimentare. Câștigătorul este cel cu 14 VP.

Scenariul 2 „4 insule” : În acest scenariu, nu există o insulă mare, dar există 4 insule mici. Așezările de început pot fi plasate pe orice insule. Pentru fiecare insulă „extraterestră” stăpânită, jucătorul primește 2 VP suplimentare. Jocul se joacă până la 13 puncte. De fapt, acest scenariu este foarte asemănător cu primul.

Scenariul 3 „Insula ceață” : din start, jucătorii au acces la 2 insule pentru colonizare, între care este o ceață care acoperă o altă insulă lungă. Când jucătorii se apropie de ceață cu navele lor (acestea sunt doar zone ale terenului care nu sunt umplute cu hexuri), ei iau hexagonul de sus din teancul de hexagii întins cu fața în jos și îl plasează pe o parte goală a terenului lângă navă. De asemenea, amintiți-vă să plasați un jeton numeric pe noul hex. Hexurile pot conține atât un teritoriu nou, cât și un lot de mare. Partida durează până la 12 puncte.

Scenariul 4 „Peste deșert” : aici o insulă mare este străbătută de deșert, ceea ce face dificilă dezvoltarea de noi terenuri. Pentru primele așezări pe teritoriile „extraterestre”, jucătorii primesc 2 VP în plus. Jocul durează până la 14 VP.

Scenariul 5 Tribul pierdut : Numai insula centrală mare aduce resurse în acest scenariu. Toate insulele care se află lângă el, deși nu produc resurse, oferă cadouri (jetoane de victorie și cărți de dezvoltare) descoperitorilor lor. Jocul durează până la 13 VP.

Scenariul 6 „Bogățiile Katanei” : dacă construiți o cale de la nave către una dintre cele patru insule-sate situate în centrul terenului de joc, atunci de fiecare dată când numărul insulei cade, puteți lua un jeton Katana de pe ea, care este de fapt o rolă de pânză. Fiecare 2 jetoane pe o rolă de material valorează 1 VP. Fiecare astfel de sat are 2 puncte care aduc pânză. Jetoanele nu sunt infinite, așa că pânza din sat se poate epuiza dacă numărul lui scade prea des. Câștigătorul trebuie să obțină 14 VP.

Scenariul 7 „Insulele Piraților” : un scenariu de aventură în care jucătorii nu numai că trebuie să se ocupe de colectarea de resurse și de construcție, ci și să reflecte atacurile piraților, care se desfășoară automat între insule. O înfrângere a piraților promite o pierdere de resurse, iar pentru o victorie poți obține o nouă resursă. Poți câștiga acest joc nu doar câștigând 10 puncte, ci și cucerind o fortăreață de pirați de culoarea ta, care se află pe una dintre insulele îndepărtate.

Scenariul 8 „Miracolele Katanei” : În acest scenariu, veți avea nevoie de cărți minune speciale pe care jucătorii le pot construi de-a lungul drumurilor și așezărilor. Cărțile minune sunt plasate lângă terenul de joc și sunt disponibile pentru toți participanții la joc. Când un jucător îndeplinește condiția pentru a începe construcția oricăreia dintre minuni, el își pune nava pe cartea minune, interzicând astfel altor jucători să aleagă această carte. Condiția poate fi ca jucătorul să aibă, de exemplu, două orașe sau o așezare pe malul strâmtorii, marcate pe hartă cu un simbol special. Apoi, jucătorul trece la etapele construirii miracolului Katan. În fiecare dintre cele patru etape, jucătorul trebuie să cheltuiască atâtea resurse cât este indicat pe cartea minune. Jocul se termină atunci când unul dintre jucători a finalizat toate cele 4 etape ale construcției miracolului, sau jucătorul a marcat 10 puncte și a avansat în construcția miracolului mai departe decât rivalii săi.

Scenariul 9 „Lumea nouă” : Scenariul este remarcabil prin faptul că în el terenul de joc este format de jucătorii înșiși. Toate hexurile sunt amestecate și așezate într-o stivă, cu fața în jos. Jucătorii iau pe rând plăcile și le așează într-un cadru. Câștigătorul este cel cu 12 puncte.

Impresii

Din moment ce nu am jucat alte suplimente pentru Colonizatorii atunci nu pot spune asta Marinarii - acesta este cel mai bun stadiu pe care l-am jucat. Nu pot decât să apreciez expansiunea în modul în care schimbă jocul de bază. Și, să fiu sincer, îmi plac aceste schimbări, deoarece sunt destul de gustoase.

De fapt, Katanul de bază este un tam-tam pe o insulă mare, care este adesea foarte aglomerată pentru 4 jucători. Marinarii oferă jucătorilor o mare oportunitate de a depăși Katana. Nu mai trebuie să suferi de faptul că toate locurile gustoase sunt ocupate, așa că trebuie să te muți undeva la marginea insulei. Acum orice jucător poate naviga în siguranță peste nave către o altă insulă și își poate construi așezările acolo. Și dacă în același timp va fi atașat la un hex cu un râu purtător de aur, atunci va fi pur și simplu rău. Marinarii extindeți capacitățile jocului de bază fără a-l rupe sau a schimba modul de joc principal. Acesta este cu adevărat cel mai real extensie... Dacă cineva se așteaptă de la dopa că îl va schimba cumva pe bunul Katan, atunci s-ar putea să fie dezamăgit. Cu acest add-on încă construim și asamblam, plus că navigam.

Totul a ieșit destul de bine cu navele. Am observat că jucătorii sunt mai predispuși să aleagă să construiască o flotă decât să construiască drumuri. Poate că acest lucru se datorează faptului că jucătorii s-au săturat deja să stăpânească Katanul, vor să plece într-o călătorie lungă pe mare și să găsească noi terenuri interesante. Insulele mici se remarcă și prin faptul că dezvoltarea lor aduce puncte suplimentare care nu pot fi obținute în jocul de bază.

Apariția navelor în joc a dus la extinderea capacităților de construire ale jucătorilor. Oile sunt acum mai utile decât înainte. Fără cărămidă pentru construcția drumurilor? Nu iti face griji! Luați o oaie și construiți o navă care poate continua lanțul celui mai lung drum. Da, ați înțeles totul corect - acum puteți obține 2 puncte suplimentare nu numai pentru un lanț de drumuri, ci și pentru un lanț de drumuri și nave.

Mi-a plăcut și noul tip de hexuri, deși de multe ori ajungerea la el nu este atât de ușoară. Râul de Aur pare a fi foarte abrupt, deoarece vă oferă resursa pe care o alegeți. Puteți viza acest hex chiar de la începutul jocului sau vă puteți apropia aleatoriu de el, construind ceea ce pare a fi posibil. Faptul este că, chiar dacă construiești o așezare lângă un râu purtător de aur, trebuie să-i arunci numărul pe cuburi și totul depinde de șansă.

Figurina pirat mi s-a părut specifică. Faptul este că jucătorii cu care am jucat, inclusiv eu, au uitat adesea că atunci când un „șapte” cade, este posibil să activezi nu numai tâlhari, ci și un pirat. Din anumite motive, îți amintești imediat doar de tâlharii obișnuiți. Piratul este grozav la blocarea rutelor maritime, dar, de regulă, nu interferează decât cu un jucător, în timp ce necinstitul poate închide hexagonul care hrănește doi jucători deodată, ceea ce, după părerea mea, este mai profitabil.

Scripturile au diversificat jocul foarte tare. Variabilitatea de bază a constat doar în faptul că insula putea fi asamblată în moduri diferite, adică. plăcile ar putea fi sub numere diferite. Am scris deja in review pe baza ca la inceput imi place, dar apoi devine plictisitor, pentru ca jocul ramane acelasi, indiferent cum il construiesti. Marinarii cu scripturile lor chiar schimbă puțin fluxul jocului. Primele scenarii introduc mecanismele de amenajare a navelor, asfaltarea pistelor și dezvoltarea de noi terenuri. În plus, vi se oferă parcele puțin mai sofisticate în care trebuie să vă calculați mișcările pentru a ajunge la cele mai multe puncte de atu de pe hartă și pentru a obține profitul maxim. Cele mai recente scenarii schimbă mari jocul, transformându-l într-o aventură și o cursă.

Din păcate, nu mă pot lăuda că am jucat în toate scenariile, pentru că nu am avut prea mult timp la dispoziție înainte de a scrie recenzia și nu sunt atât de fan al Katanei încât să o cânt de mai multe ori în fiecare zi. Am jucat doar ceea ce mi s-a părut interesant conform descrierii. În plus, unele machete se repetă și adaugă elemente noi mici, astfel încât acestea ar putea fi ușor ratate.

Primele două scenarii prezintă jucătorilor elemente noi legate de navigare. Dacă cumpărați acest supliment, vă recomand să extindeți imediat primul scenariu pentru a înțelege ce este.

Mi-a plăcut foarte mult cel de-al treilea scenariu, în care jucătorii vor trebui să descopere noi terenuri. Mi-a amintit de strategiile computerizate Fog of War. Este interesant să călătorești pe mare și să nu știi ce urmează. Poate că va exista același râu purtător de aur care promite munți de aur. Sau poate vor fi teren arabil cu oile dorite. Sau poate nu se va întâmpla nimic - doar o nouă bucată de mare. Excelent scenariu.

Al șaselea scenariu m-a interesat că în el trebuie să colectați nu numai resurse, ci și jetoane de pânză, care sunt transformate în puncte de victorie. Insulele cu pânză mi-au amintit de florile cu nectar, iar jucătorii sunt albine care încearcă să zboare până la floare mai repede decât oricine altcineva și se agață de ea. De îndată ce nectarul se termină, trebuie urgent să cauți o nouă insulă de flori. Și cel mai bine este să trageți pânza din fiecare sat în care puteți ancora. Acest scenariu s-a dovedit a fi și bun.

Al șaptelea scenariu, în care are loc o confruntare cu pirații, iese foarte puternic în evidență pentru mine. Acesta este un fel de Katan ușor diferit, pe care nu l-am văzut până acum. În primul rând, este interesant modul în care figurina pirat navighează prin mare. Poți urca pe el pe neașteptate și dacă ai nave de război, atunci există o încăierare cu aruncări de zaruri. De asemenea, în acest scenariu, puteți câștiga nu numai prin puncte, ci și prin cucerirea unei fortărețe de pirați, ceea ce adaugă noi strategii jocului (de exemplu, puteți încerca să tăiați capacitatea altui jucător de a ajunge la cetate). Da, acest complot este ceva mai aleatoriu decât celelalte, dar este neobișnuit și amuzant.

Regret că nu am jucat încă în al optulea scenariu, în care trebuie să construiți miracole, dar voi încerca să corectez această neînțelegere weekendul viitor. Mi se pare că construirea de minuni este și ea foarte interesantă. Probabil, schimbul dintre jucători în acest mod devine mai valoros.

Repet asta Marinarii nu adăugați nimic fundamental nou, deci nu provoacă emoții puternice (atât pozitive, cât și negative) în rândul jucătorilor. Dacă nu ți-a plăcut înainte Colonialiștii , apoi cu Marinarii este puțin probabil să-ți placă acest joc. Dar dacă Colonialiștii Vă place acest supliment este o experiență de joc foarte răcoritoare. Prin urmare, pot spune cu încredere că Marinarii Mi-a placut. Am citit că alte suplimente schimbă destul de mult jocul, aducând elemente complet noi care afectează strategiile jucătorilor. Apar cavaleri, barbari, negustori, comerțul trece la un nou nivel. V Marinarii nu este nimic fundamental nou, doar poți înota în afara insulei Katan și minunați-vă de noile terenuri deschise.

Ce mi-a plăcut Marinarii :

  • un nou tip de construcție (nave) este perfect integrat în joc. Acum poți nu numai să construiești drumuri pe uscat, ci și să mergi pe mări;
  • prezența diferitelor scenarii a făcut jocul mai interesant și mai variat;
  • terenul de joc a devenit mai spațios, nu este necesar să vă plimbați pe o insulă când puteți începe să înotați pentru noi aventuri;
  • Hexurile de joker „purtători de aur” se potrivesc perfect în joc, sunt întotdeauna dorite de toți jucătorii.

Ceea ce nu mi-a plăcut Marinarii :

  • petrecerile au devenit mai lungi. Baza ar putea fi rulată într-o oră sau o oră și jumătate, dar cu adăugare suplimentară jocul se întinde timp de 2-2,5 ore. Acest lucru se datorează noilor insule, călătoriilor pe mare, creșterii numărului de puncte de victorie necesare pentru a câștiga;
  • uneori îi devine dificil pentru întârziat să joace. De exemplu, ești blocat de un pirat și de alte nave, așa că trebuie fie să mergi pe o cale obișnuită (și acestea sunt cheltuieli suplimentare inutile), fie să începi să construiești altceva. Se întâmplă ca spre sfârșitul jocului să pierzi speranța că poți câștiga cumva;
  • a devenit mai greu de obținut oi prin schimb, iar prețul arborelui a crescut și el. Navele au influențat ratele de vânzare =)

În cele din urmă

Marinarii - un plus foarte bun dacă doriți să faceți upgrade la bază Colonizatorii fără a întrerupe jocul principal. Se simte că cu navele jocul a devenit mai proaspăt și mai variat. Am avut senzația că navele trebuiau inițial să fie în bază, pentru că se potrivesc perfect în joc. Scenariile de joc sunt o mare inovație, deoarece acum grupul din grup poate diferi nu numai într-o locație a hexurilor. Poate singurul lucru care te poate îndepărta de la cumpărare Marinarii, este că add-on-ul costă la fel ca jocul de bază și există încă puține componente.

Sunt fericit cu ceea ce am Marinarii, iar acum nu-mi pot imagina cum te poți juca Catan fără acest supliment.