Колонізатори мореплавці. Правила настільної гри «Колонізатори

опис гри

Увага! Це не самостійна гра, а розширення! Для гри вам необхідно мати базовий набір настільних Колонізаторів.

  • Колонізатори: Купці і Варвари - фігурки варварів, верблюдів, лицарів, мости, монети. А головне, цілих 9 нових варіантів гри на цікаву вам тему!
  • Колонізатори: Міста і Лицарі - фігурки лицарів, міські стіни, картки товарів ... Це доповнення значно ускладнює і подовжує гру, при цьому роблячи її більш глибокої і цікавою.
  • До речі, ці доповнення можна комбінувати між собою, в тому числі і з мореплавців! У правилах і сценаріях детально описані поєднання.

  • Колонізатори: Першопрохідники і Пірати - торгові кораблі, поселення з гаванню, моряки і колоністи, піратські шхуни і 5 сценаріїв!
  • Колонізатори: Розширення для 5-6 гравців - для тих, хто хоче освоювати острів Катан у великій компанії. Містить додаткові набори фігурок 2-х кольорів. Для кожного з доповнень є своє розширення: Купці і Варвари для 5-6 гравців, Мореплавці для 5-6 гравців, Міста і Лицарі для 5-6 гравців.
  • Колонізатори: Швидка карткова гра - кишеньковий острів Катан для тих, хто хоче порадувати своїх друзів в дорозі і на відпочинку.
  • Колонізатори Junior - дитяча версія гри, яка відрізняється спрощеним ігровим механізмом і піратським антуражем.
  • Колонізатори: Європа - продовження серії ігор про острів Катан. Нова ігрова механіка, нові території і новий сюжет, і як і раніше захоплюючий ігровий процес. Спробуйте себе в ролі творця найбільшої торгової імперії!
  • Колонізатори. Америка - продовження серії ігор про острів Катан. Стати самим відважним і успішним першопрохідцем, який підкорив Дикий Захід Америки!

Форум

Залишити свій відгук (сподобалося / не сподобалося і чому) ви можете трохи нижче в розділі Відгуки та коментарі, а задати питання по правилам і просто поговорити про гру, ми вас запрошуємо на Форум »

Купити настільну гру Колонізатори: Мореплавці (доповнення)

Відгуки і коментарі (79)

    відгук | Юлія, Нижній Новгород | 07.02.2019

    Підкажіть, коли очікується новий тираж і можна буде замовити це додаток (мореплавці)?

    Відповідь від магазину Ігровед:Юлія, добрий день! Нова поставка очікується орієнтовно до середини лютого. Ви можете оформити очікує замовлення на сайті вже зараз, і як тільки гра з'явиться, ми вам повідомимо.

    відгук | Дмитро, Москва | 14.05.2017

    Підкажіть будь ласка, коли я на гекса золотоносної річки стою поселення то коли випадає ця цифра я беру дві карти на вибір? А коли я перетворюю дане поселення в місто, то я вже можу брати 4 карти на вибір?

    Відповідь від магазину Ігровед:Дмитро, добрий день. За поселення ви берете один ресурс, за місто - два (можна різні). (Правила, стор. 3, пункт Е).

    відгук | Олена | 26.02.2017

    Добрий день, Ігровед. Ви просили уточнити про сценарій "тканина для Катана", Я питала: чи можемо ми отримувати тканину з сіл, прилеглих до морського Гексу, на якому стоїть пірат? При цьому, ніякі доповнення більше не беруть участь в цій грі, грає тільки це додаток і сценарій "Тканина для Катана".

    Відповідь від магазину Ігровед:Добрий день, Олена. Правилами народних обранців забороняється, отже, отримувати тканину в такій ситуації можна.

    відгук | Яків, Новосибірськ | 09.01.2017

    Шановний Ігровед,
    Підкажіть будь ласка:
    1) якщо у гравця 2 города / поселения на гекса з золотоносної річкою (у протилежних кутках гекса, дороги є), отримуємо в якості доходу з цього гекса 2 види ресурсів або один?
    2) чи може гравець за один свій хід поставити і поселення, і місто на його місці (при наявності ресурсів, звичайно) або місто можна поставити тільки в наступний хід?

    Відповідь від магазину Ігровед:Яків, добрий день!
    1) 2 види ресурсів.
    2) Чи може.

    відгук | Олена | 07.01.2017

    шановний Ігровед, уточніть, будь ласка: в сценарії "Тканина для Катана", чи можемо ми отримувати тканину з сіл, прилеглих до морського Гексу, на якому стоїть пірат?

    Відповідь від магазину Ігровед:Олена, здрастуйте.
    Уточніть, будь ласка, які доповнення беруть участь в партії, в якій у вас виникло питання.

    відгук | Данило, Митищі | 22.10.2016

    Спец карти типу колос, виликого моста ітд. (Мореплавці) Що робити як отримати що дають ???

Як відомо з історії, мало відкрити нові землі, їх ще необхідно розробити, побудувати поселення, звести міста. Але зробити це не так то легко, коли на дану територію претендують ще кілька людей.

Отже, після тривалого плавання, на горизонті з'явився острів Катан, пасажири висипали на палубу і з надією почали вдивлятися в берегову лінію. І не дивно, адже цей острів може стати для них новим будинком.

Ніщо не може оживити інтерес до гри, як доповнення, а саме доповнення і розширення до настільної гри: Міста і лицарі; мореплавці; Купці і варвари; Першопрохідці і Пірати; Майстри.

Мореплавці - перше доповнення, що вийшло через три роки після релізу оригінальних колонізаторів. Крім знайомих для нас компонентів ми знайдемо гекси морів і золотоносних річок, фішки Катана, 60 кораблів чотирьох різних кольорів, фішку пірата. Механіка настільної гри залишилася та ж. Зміни в правилах доповнення Колонізаторів незначні. Далі про деякі з них.

Щоб побудувати поселення на іншому острові, до нього потрібно доплисти. Це робиться за допомогою кораблів, аналогів доріг на суші. Але це не одне і те ж і вони не можуть служити продовженням одна одної. Їх обов'язково має розділяти поселення. Гекса-золотоносна річка приносить гравцеві будь-який ресурс на вибір. Карток золота немає. Фішки Катана використовуються для різних цілей в залежності від сценарію. Правилами гри нам пропонується 9 сценаріїв з початкової розкладкою місцевості і додатковими правилами. Гравці вільні придумувати свої сценарії, використовуючи основні положення, головне, щоб всі, хто сидить за столом грали за одними правилами.

Саме такою і була задумана початкова настільна гра Колонізатори Клаусом Тойбергом. Але він вирішив випустити спрощену версію і після зробити доповнення Міста і лицарі.

Тепер, крім споруди міст ви повинні їх розвивати і захищати. З'явилася реальна загроза з моря - Нашестя варварів, які здатні руйнувати міста. Лицарі і раніше захищають ваші гекси від розбійників, а так само від варварів. Крім цього вони можуть проганяти інших лицарів і розривати чужі дороги. Побудувавши місто ви отримуєте можливість добувати товари, які використовуються для його розвитку до столиці Катана. З цим доповненням настільна гра Колонізатори стає серйозніше і глибше.

Що нового ми знайдемо в коробці з доповненням Міста і лицарі:

Лицарі, які покинули свої картки і перетворилися в фігурки;
Міську стіну і надбудову столиці;
Два кубика;
Картки товарів;
Нові карти розвитку;
План міста з жетонами розвитку;
Карта варварів і їх корабель.

Купці і варвари - розширення, яке допомагає перетворити стандартних Колонізаторів до невпізнання. Для цього коробку забили під зав'язку:

фігурками чотирьох кольорів гравців;
фігурками бронзового кольору;
колодою самих різних карт;
безліччю фішок і нових гексів.

У правилах доповнення описані чотири нові варіанти гри і п'ять компаній, переможні очки в яких видобуваються різними способами. Наприклад, в однойменній компанії Купці і варвари гравці так само отримують очки за доставку вантажу, а в компанії Нашестя варварів учасникам приносять переможні очки полонені варвари.

Кілька слів про сумісність доповнень і розширень настільної гри Колонізатори. Ви можете грати одночасно Міста і лицарі і Мореплавці, або Купці і варвари і Мореплавці. Міста і лицарі і Купці і варвари разом не грали. Але це мало кого зупиняє.

Освоївши безкраї простори морів, сміливі Колонізатори зустрілися з новою бідою - піратами. Ці люди зайняли всю прилеглу до Катану місцевість, яка в основному складається з островів і створили на них свої притулку. Що ж, долати негаразди першопрохідникам не в перший раз, та й відваги їм не відняти, а значить незабаром прибережні землі здадуться Колонізаторам!
У цьому доповненні, при плаванні в морі існує ймовірність зустрічі з піратами, в ході якої можливо доведеться відкуповуватися ресурсами і золотими монетами. І навіть, якщо ви вступите з ними в бійку, це не поверне вам втрачені дорогоцінні ресурси. У грі з'явилися такі ресурси як риба і прянощі. Крім усього цього в доповненні з'явилися золоті поклади, що охороняються піратами. Щоб відбити у них ці золотоносні місця, вам буде необхідно наймати моряків.

колонізатори: Першопрохідці і Піративключило в себе найкраще з доповнень Мореплавці і Купці і Варвари. З мореплавців вони взяли кораблі і можливість досліджувати нові острівні землі, а від останніх - транспортування товарів і ловлю риби.

Розширення Майстри приносить в настільну гру 10 карт персонажів. У кожного з них свої вміння. Вінсент дуже економний і дозволить вам зберегти певну частину коштів при зведенні міст і поселень, Джин вміє вигідно торгуватися при обміні ресурсами, Наречена розбійника має властивість впливу на свого коханого, вона вміє вмовляти його повернутися в пустелю. У кожного персонажа гравці можуть знайти що щось своє, що їм більше подобається, а баланс в цьому випадку дотримано гідно.

На початку гри всі гравці беруть по карті майстра. Все що залишилося відправляється в загальну резервну стопку. Персонажа можна розігрувати в будь-який момент часу, поки триває твій хід (на карті може бути написано інше, тоді потрібно дотримуватися правила на карті). Майстер не вимагає від вас, щоб ви кожен раз використовували його вміння. Після пари використань здібностей майстра, гравець може взяти іншого.

Описані вище доповнення і розширення до настільної гри Колонізатори значно збільшать реіграбельность і цікавість базової версії гри. А завдяки можливості їх поєднання ви і ваші друзі отримаєте незабутнє задоволення!

Якщо ви вирішили відійти від стандартних Колонізаторів і відкинути кубики, тоді вас підійде Швидка карткова версія. Свою назву - «Швидка» гра носить не просто так. Партія триває близько 30 хв, а розібратися в правилах вийде хвилин за 10.

У грі буде 4 основні види карт, це лицарі, дороги, поселення і будівлі, а так само різноманітні ресурси. За допомогою цих компонентів ви повинні якомога більше розширити свої володіння. Головне правило в цій версії пам'ятати, що карти мають властивість закінчуватися, а коли вони вже скінчилися, то битва розгортається не на жарт і кожен невірний крок може призвести до ураження!

острів Катан . Тут не важко відшукати вільні місця для кмітливих князів. Необхідно взяти під своє крило декілька невеликих поселень і справа піде як по маслу. Нові села, міста, торгові шляхи в центр острова, де природні дари жадають, щоб їх знайшли розумні володарі!

Швидкоросле князівство не ризикне залишити себе без лицарів, купців, торговців і відважних шукачів пригод! І правили б ви собі не дуючи в ус, але є одне але - другий князь ...

Правиладоповнення до настільної гри Колонізатори - колонізатори Мореплавці.

Правила мореплавання

Основні правила «колонізаторів» збережені без змін; в «мореплавців» просто повно доповнень до правил (а інакше, навіщо було затівати розширення? У деяких сценаріях діють унікальні для них правила.

Компоненти і поля сценаріїв

Для всіх сценаріїв потрібна базова гра «Колонізатори». Повний перелік необхідних для гри елементів поміщений в розділ «Компоненти» на початку кожного сценарію. Природно, гравцям знадобиться «морська» рамка поля з базових «колонізаторів». Деталі рамки з «мореплавців» відрізняються від «базової» рамки малюнком на звороті.

  • З'єднайте деталі, як це показано на схемі в кожному сценарії. Шість деталей з «колонізаторів» кладуться зворотним боком догори, тому що на ній не зображені гавані.
  • Вставте гекси суші і моря в рамку, як це показано на схемі.
  • На гекси суші покладіть, як це показано на схемі, номерні жетони.
  • Гавані позначте особливими жетонами з «мореплавців». Для цього треба зробити наступне: перед кожною грою перемішати жетони гаваней лицьовою стороною вниз; з купи жетонів гравець бере першу ліпшу гавань і кладе на будь-який з гексів, відведених під гавані. Тільки тепер жетон гавані розкривається.

Будівництво і використання кораблів

1. Будівництво кораблів

  • На будівництво одного корабля йде 1 карта Шерсті (парусина) і 1 карта Деревини (корпус). Кораблі використовуються так само, як дороги, однак, на відміну від доріг, кораблі можна пересувати.
  • Один корабель можна поставити тільки на шлях між двох морських гексів (водний шлях) або на шлях між гекса суші і гекса моря (узбережжя)
  • Коли корабель побудований, то ставити його необхідно наступним чином:
  • впритул до свого поселення або місту і / або
  • до свого ж кораблю (кораблям впритул один до одного стояти не обов'язково)
  • на одному водному шляху (відкрите море) може перебувати максимум 1 корабель, на узбережжі може перебувати або 1 корабель, або 1 дорога.

Заборонено ставити корабель як продовження своєї дороги або вести дорогу від корабля.
Корабель до дороги (або дорога до корабля) може примикати тільки через поселення: гравець повинен замкнути дорогу поселенням, і вже від цього поселення відійде його корабель.

2. Можливості кораблів

Кораблі мають ті ж самі можливості, що і дороги на суші.

  • Один корабель з'єднує один з одним два сусідніх перехрестя шляхів.
  • Кілька кораблів, розташовані один за одним (стрій кораблів), з'єднують сушу, розділену водою.
  • Той, хто зможе поставити стрій кораблів від свого поселення / міста до гекса суші, може заснувати там нове поселення (дотримуючись правило відстані!). Звідти гравець може почати освоєння навколишніх земель за допомогою доріг або продовжити плавання на кораблях в пошуках нових відкриттів.

3. Підстава поселення

Гравець, який тільки заснував поселення на узбережжі, може замість Побережної дороги поставити уздовж узбережжя корабель. Це може бути вигідно в тому випадку, якщо гравець хоче якомога швидше вийти в море.

4. Переміщення кораблів

Кораблі можна переміщати. При цьому необхідно дотримуватися таких правил:

  • Стрій кораблів, що з'єднує два поселення і / або міста, є нерозривним. З цього ладу не можна прибрати жоден корабель.
  • Стрій кораблів, який ще не з'єднав два власних поселення / міста, вважається незавершеним ладом. Тільки з незавершеного ладу дозволяється прибирати останній (по порядку) корабель, і його можна відразу ж переміщати в інше місце (відповідно до правил).
  • Гравець в свій хід може перемістити тільки 1 корабель. Не можна переміщати корабель, який гравець побудував на цьому ж ходу. Якщо у гравця є кілька можливостей перемістити кораблі (при двох строях кораблів або декількох незавершених строях), то він може вибирати, який саме корабель перемістити.

Кораблі і дороги

1. Найдовший торговий шлях

При визначенні найдовшого торгового шляху крім доріг в розрахунок приймаються і кораблі. Гравець, який володіє найдовшим торговим шляхом, отримує спеціальну картку «Найдовший торговий шлях».

Увага: вважається, що корабель з'єднується з дорогою тільки в тому випадку, якщо між ними розташовані поселення або місто.

2. Карта прориву «Будівництво доріг»

Той, хто грає цю карту, може безкоштовно побудувати 2 корабля або 1 дорогу і 1 корабель замість двох доріг.

фішки Катана

Фішки Катана потрібні в різних сценаріях для різних цілей. Вони можуть приносити гравцям переможні очки, відзначати щось
або допомагати при підрахунку результатів.

пірат

У наборі даної гри є сірий пліт- це пірат! Є сценарії з піратом, є з розбійником і піратом.

Гра з піратом

Пірат на початку гри стоїть на морському гекса, позначеному в сценарії знаком «х». Пірат ходить, коли на кубиках випадає «7» або зіграна карта лицаря. Пірат варто в середині гекса, а не на шляхах або перехрестях. Гравець, який ходить піратом, може вибрати, на який морський гекс піде пірат.

Потім цей гравець може:

  • відняти карту сировини у одного з гравців, чиї кораблі проходять по шляхах на стиках зайнятого піратом гекса. Якщо на цьому гекса кілька кораблів, можна вибрати, у кого саме відняти сировину.
  • поки пірат варто на гекса, на всі прилеглі морські шляхи (т. е. 6 сторін цього гекса) не можна ставити кораблі. Прибрати кораблі з цих шляхів теж не можна. Кораблів на інших шляхах це правило не стосується.

Гра з піратом і розбійником

Розбійник починає гру в гекса, зазначеному в кожному сценарії.

  • Коли на кубиках випадає «7», гравець може вибрати для ходу пірата або розбійника. Ким (із них двох він зобов'язаний зробити хід.
  • Розбійником можна піти на будь-який гекс суші, минаючи будь-які водні перешкоди. А в іншому, потрібно дотримуватися правил «колонізаторів». Для ходів піратом діють правила з попередньої глави.
  • Якщо гравець зіграв карту лицаря, то він може вибрати, кого саме (розбійника або пірата- він виганяє (і ким, відповідно, ходить).

Новий вид ландшафту: золотоносні річка

У «мореплавців» вперше з'являється гекс «золотоносні ріки». Це новий ландшафт, в якості сировини приносить гравцям Золото.

  • Золото існує в грі тільки в якості обмінної валюти - карт Золота немає!
  • Якщо на кубиках випадає номер золотоносних гекса, кожен гравець, який має право на отримання сировини з цього гекса, бере собі одну карту сировини будь-якого потрібного йому типу.
  • Гравець з містом на кордонах такого гекса буде отримувати 2 карти сировини при кожному продуктивному кидку кубиків (тип кожної карти сировини гравець вибирає сам).

Кінець гри

Гра закінчується на тому ходу, коли один з гравців зумів набрати кількість переможних очок, встановлене сценарієм.

доповнень для колонізаторів, виданих Смартомв кінці 2008 року. У ньому наводяться описи всіх трьох розширень:, Лицарі і міста, а також Купці і варвари.

У цьому доповненні гравців чекає 9 нових сценаріїв (варіантів) гри, які можна об'єднати в компанію. Крім того, в грі з'являється нова сировина - золото, вигідна обмінна валюта. Карт золото в грі немає, але при випаданні гекса з золотом гравець бере собі будь-який необхідний ресурс. Всі сценарії засновані на тому, що тепер гравцям належить заселяти не один острів, а кілька. Все острова відокремлені один від одного морем, яке потрібно долати за допомогою кораблів. Вони допомагають гравцям добиратися до сусідніх островів, і засновувати там нові поселення. Кораблі - ті ж дороги, тільки на морських просторах, і їх можна пересувати. Самі сценарії гри відрізняються як первісної розстановкою, так і цілями. З кожним новим сценарієм гра стає більш складною і насиченою, починаючи від найпростішого розширення своїх володінь з Катана на острови архіпелагу, і закінчуючи боротьбою з піратами і будівництвом чудес Катана. А якщо немає бажання відігравати сценарію, тобто можливість випадковим чином скласти ігрове поле і просто зіграти свою партію з додатковими правилами на кораблі, острови і золото.

У підсумку можна сказати, що це саме простеньке додаток, в якому гравцям дається можливість частково перенести свої дії на морські простори. Любителям морської тематики і всім тим, кому так не вистачало моря в оригінальній грі.

Напевно це додаток - найменш цікаве. Можливо мені це тільки здається через те, що Мореплавці - це перше доповнення за рахунком, але сама ідея з кількома островами мене якось не приваблює. Куди цікавіше рости і розвиватися вшир і вглиб основного острова.

Напевно найскладніше і масштабне доповнення. У Містах і Лицарів багато нових елементів. Міста можуть розвиватися в Метрополії за допомогою торгівлі Товарами, можна зводити міські стіни, а для боротьби з вторгненням варварів гравці повинні наймати в свої володіння лицарів, готових до битви за порятунок Катана. Але при цьому гравцям слід не забувати про розвиток своїх міст: їм треба дбати про культурне, торговому і політичному розвитку населення. Тепер в грі 3 кубика. Один показує можливість розвитку (взяти карти Розвитку) для гравця або просування варварів, які збираються напасти на Катан. Два інших хоч і виконують свою звичайну роль, але при цьому один з них червоного кольору. Він крім своєї звичайної функції також впливає на можливість гравця брати карти Розвитку. Тепер в грі 3 шляхи розвитку - наукове, політичне і торгове. За досягнення успіхів у кожній зі сфер гравець отримує спеціальні бонуси, а якщо його місто стає Столицею (гравець першим досягає 4 рівня розвитку), то ще й переможні очки. Для розвитку потрібні спеціальні товари, які дозволяють "забудовувати" міста, крім того, з'явилася можливість наймати собі лицарів для захисту. Лицарі захищають володіння гравця, як від розбійника, так і від лицарів противника або набігів варварів. Лицарі можуть переміщатися по дорогах гравця, перерізати комунікації противника і навіть битися з лицарями інших гравців. А ось коли на Катан нападають варвари, всі гравці об'єднують свої зусилля для захисту острова. Але той, у кого найменше сили лицарів відчує на собі всі жахи набігу. Його міста будуть зруйновані. На щастя гравців столиці і поселення не піддаються руйнуванню, тому при відсутності міст і втрачати буде нічого. Якщо ж напад відбито, то гравець, який виставив найбільш сильну армію на захист отримує бонус (переможне очко, або карти розвитку, якщо таких гравців декілька). У цьому доповненні, як би в піку Розбійникові введена фігура Торговця. Якщо він стоїть на території гравця, то він має можливість обмінювати свої товари в співвідношенні 2: 1.

Що можна сказати в завершенні? Через різноманітних нових можливостей дане розширення призначене для досвідчених «колонізаторів». Це вже не прості колонізатори в звичайному їхньому понятті, а скоріше глобальна стратегічна гра, з елементами політики, торгівлі, військовими діями і науковим розвитком. Так що воно явно не для любителів ігор "попроще". Крім того, гру можна ще більше ускладнити, якщо в наявності є додаток Мореплавці, так як вони повністю сумісні.

Це дуже цікаве доповнення. Я дуже довго хотів в нього пограти і рік тому така можливість з'явилася. Майже рік я замовив це додаток з Америки, через покладені дві-три тижні воно приїхало до мене додому і ... з тих пір пропадає на полиці. З якоїсь дивної причини в Лицарі і містами зіграли всього один раз і більше до цієї гри не поверталися. Причому, люди, які люблять грати в колонізаторів, Залишилися абсолютно байдужі до цього доповнення.

Проте я не втрачаю надії і сподіваюся, що ми ще відкриємо для себе всю красу Cities & Knights of Catan.

Це доповнення як і Мореплавці більше схоже на оригінальну гру, хоча в ньому багато нових елементів як і в Містах і Лицарів. Найпомітніші нововведення, крім компанії з 5 новими сценаріями гри (які також можна об'єднати в компанію) - це варіант гри з ігровими картками замість кубиків в фазі набору ресурсів, і варіант гри на двох.

Перший варіант навряд чи можна назвати вдалим, так як втрачається елемент випадковості, та й прорахувати карти легко. Гра ж для двох пояснює правила поведінки двох "віртуальних гравців", за яких грають самі гравці. Тобто фактично гра на чотирьох, просто кожен гравець грає "за двох".

В інших же сценаріях є багато додаткових ігрових моментів, які допоможуть урізноманітнити оригінальну гру. Це і рибальство, і будівництво мостів через річки Катана, і організація торгових шляхів за допомогою караванів, і зрозуміло захист від зовнішніх ворогів. А один із сценаріїв практично зовсім інша гра, в якій гравцям слід відреставрувати прекрасний замок, привізши для цього матеріали з інших місць. Однак не все так просто. На дорогах сверепствуют розбійники, та й шлях не близький.

До переваг цього доповнення можна віднести введення правил гри для двох, і то, що воно створювалося з урахуванням побажань гравців. Найкраще суть цього доповнення висловив сам творець гри - "Третє продовження абсолютно відповідає темі" Варіанти основної гри "і при цьому пропонує в останніх двох сценаріях кампанії глибину гри, майже порівнянну з" Містами і лицарями ".

Підводячи підсумок можна сказати, що якщо оригінальні Колонізатори Вам злегка набридли (хоча навряд чи це можливо 🙂), то будь-яка з цих доповнень додасть різноманітності в Ваш ігровий світ Катана. Щодо якості локалізації можна сказати тільки позитивні слова. Поліграфія на картках і гекса відмінна, товщина картону то, що потрібно, пластикові фігурки добре і детально опрацьовані. Варто додати, що всі доповнення з невеликими коригуваннями правил сумісні один з одним. Це дає великий простір для складання своїх власних сценаріїв.

Як ви вже, напевно, знаєте, останнім часом мене трохи переклинило в сторону старих добрих класичних настільних евроігр. Мною вже були недавно написані огляди на і . До цих ігор було випущено багато різних доповнень, які роблять ігровий процес більш різноманітним. Тому я вирішив ще далі піти у вивченні цих настолок і обзавівся кількома коробками альтернативних версій і доповнень. Першим вирішив зробити огляд на додаток до колонізаторам , Яке називається мореплавці . Про це доповнення мене не раз питали - чи варто його купувати чи не варто. Тому я вирішив швиденько зіграти в те, що пропонує доповнення, і висловити свою думку з приводу зіграних партій.

Чим заповнена коробка?

Коробка мореплавців аналогічна за розмірами базової коробці. Правда, по вазі відчувається, що вона легше, тому не варто очікувати від цього доповнення величезної кількості компонентів.

Знявши кришку, ви знайдете всередині кілька картонних аркушів з різними тайлами. Це нові морські рамки, 30 гексів територій, жетони гавані, фішки з числами і маленькі фішки Катана. З некартонних компонентів варто відзначити пакетик з пластмасовими корабликами. Покрутивши їх в руці і уважно розглянувши, мені вони здалися досить симпатичними. Також в цьому ж пакетику знаходиться один великий чорний корабель піратів.

Крім усього цього в коробці ви знайдете книгу правил, в якій основну частину займають сценарії гри.

Якість компонентів точно таке ж, як і в базовій грі. У мене знайшлося до чого причепитися, тому що все зроблено на тверду п'ятірку.

Що нам дають Мореплавці?

Як ви пам'ятаєте, в базовій грі гравці потрапляли на острів Катан, який потрібно було вивчити, заселити і розвинути. Але то був всього лише один-єдиний острів. З доповненням мореплавці у вас з'явиться можливість вивчити і сусідні острови, які знаходяться поруч з Катаном. Тобто крім самого острова Катан на поле будуть ще й інші маленькі острівці. Таким чином з цим доповненням гра ставати трохи ширше і різноманітніше.

Відразу ж поспішаю попередити, що мореплавці - це не самостійна гра, і до неї потрібно мати базову гру Catan .

Основні правила залишилися без змін. Гравцям і раніше потрібно збирати ресурси з гексів, будувати дороги, поселення і міста, збирати картки розвитку. Але якщо в базі у нас був завжди один і той же сценарій - у вас є один острів, ось його і вивчайте, то в мореплавців ви знайдете 9 різних сценаріїв, які трохи змінюють правила гри. Гортає книгу правил, вибираєте вподобаний вам сценарій, збираєте ігрове поле і вперед на вивчення нових земель.

Для того, щоб зібрати ігрове поле, нам знадобляться нові морські рамки, так як з мореплавцями поле стає більше, ніж в базовій грі.

Для чотирьох гравців завжди збирається найбільше ігрове поле з максимальним за розміром базовим островом Катан. Для гри з трьома гравцями поле трохи менше, в тому числі зменшується і сам Катан.

Основна фішка цього доповнення - це морські подорожі. Як ви розумієте, по морю дороги не прокладеш, а потрапити на сусідні острови дуже хочеться, тому для подорожі по морю використовуються кораблі, які за функціями практично аналогічні дорогах. Будівництво корабля коштує одну вівцю і одне дерево. Прокладаються кораблі, як і дороги, від іншого корабля, поселення або міста. Стикувати кораблі і дороги не можна. Кораблі поміщаються або на шлях між двома морськими гекса, або на грань між морем і сушею. Функції кораблів в морі аналогічні функціям доріг на суші - вони з'єднують сусідні перехрестя і дозволяють гравцям подорожувати між островами. Якщо прокласти кораблями дорогу до іншого острову, то на ньому можна заснувати поселення, дотримуючись правило відстані з базових правил.

З цікавого про кораблях можу відзначити, що якщо ланцюжок кораблів не замкнута з обох сторін поселеннями, але крайній корабель можна переставляти на нове місце, не порушуючи ланцюжок кораблів. Це дозволяє трохи змінити напрямок пересування по морю, якщо раптом гравець зустрівся з несподіваною перешкодою (наприклад, море перекрито кораблями суперника).

Там, де є моря, є і пірати. Один такий корсар ходить і навколо острова Катан. У грі він позначений однією чорною фігуркою. Починає гру пірат на одному з гексів моря. Коли на кубиках випадає цифра 7, то гравець може на вибір або активувати фігурку розбійників, або фігурку пірата. Діє пірат аналогічно розбійникам, тільки ставити його можна тільки в море. Використовуючи пірата, можна все так же вкрасти ресурс з руки гравця, у якого хоча б один корабель стоїть на стику зайнятого піратом гекса.

Якщо розбійник заважає отримувати ресурси з гекса, то пірат не дає прокладати поруч з ним морські шляхи.

Останнє цікаве нововведення допа - це новий вид гексів, який називається «золотоносних річка». Десь в чужих відгуках я чув про те, що цей гекс дає новий вид ресурсу - золото. Але виявилося, що це не зовсім так. Ніякого нового ресурсу гравець не отримує, просто якщо гравець побудує поруч з таким гекса поселення або місто і у нього на кубиках випаде цифра цього гекса, то він може взяти з резерву будь-який ресурс на свій вибір. Насправді це дійсно дуже класний гекс, але, як правило, він знаходиться на важкодоступних островах, до яких потрібно прокласти немаленький шлях.

З мореплавцями гравцям доведеться грати за різними сценаріями, які приготував автор гри Клаус Тойбер. Коротенько розповім про кожного з 9 сценаріїв, які можна знайти в правилах гри.

Сценарій 1 «Нові береги» : Найпростіший сценарій для знайомства з нововведеннями доповнення. На поле є великий острів Катан і 3 маленьких острова неподалік. За освоєння кожного маленького острова (за будівництво поселення) кожен гравець отримує 2 додаткових переможних очки. Перемагає той, хто набере 14 ПО.

Сценарій 2 «4 острова» : В цьому сценарії немає великого острова, зате є 4 маленьких острівця. Стартові поселення можна ставити на будь-яких островах. За кожен освоєний «чужий» острів гравець отримує додаткові 2 ПО. Гра проходить до 13 очок. По суті цей сценарій дуже схожий на перший.

Сценарій 3 «Туманний острів» : Зі старту гравцям доступно для колонізації 2 острова, між якими розташувався туман, що закриває ще один довгий острів. Коли гравці підходять своїми кораблями до туману (це просто незаповнені гекса ділянки поля), то вони беруть зі стосу гексів, що лежать сорочкою вгору, верхній гекс і викладають його до порожньої частини поля поруч з кораблем. Також не треба забувати розміщувати на новому гекса жетон з цифрою. У гекса може попастися як нова територія, так і морська ділянка. Партія тривати до 12 очок.

Сценарій 4 «Через пустелю» : Тут один великий острів перетинає пустеля, яка ускладнює освоєння нових земель. За перші поселення на «чужих» територіях гравці отримують додаткові 2 ПО. Партія триває до 14 ПО.

Сценарій 5 «Загублене плем'я» : Ресурси в цьому сценарії приносить тільки великий центральний острів. Все острова, які знаходяться поруч з ним, хоч і не виробляють ресурси, зате дарують подарунки (жетони переможних очок і картки розвитку) своїм першовідкривачам. Гра триває до 13 ПО.

Сценарій 6 «Багатства Катана» : Якщо побудувати шлях з кораблів до однієї з чотирьох сіл-островів, розташованих по центру ігрового поля, то всякий раз, як випадає цифра острова, можна з нього брати одну фішку Катана, яка насправді є рулоном тканини. Кожні 2 фішки рулони тканини приносять їх власникові 1 ПО. У кожній такій села є 2 точки, які приносять тканину. Жетони не нескінченні, тому тканина в селі може закінчитися, якщо її цифра випадає занадто часто. Переможець повинен набрати 14 ПО.

Сценарій 7 «Піратські острови» : Пригодницький сценарій, в якому гравцям належить не тільки займатися збором ресурсом і будівництвом, а й відбивати атаки піратів, які автоматично курсують між островами. Поразка від піратів обіцяє втратою ресурсів, а за перемогу можна отримати новий ресурс. Перемогти в цій грі можна не тільки набравши 10 очок, але і завоював піратську фортецю свого кольору, яка розташовується на одному з далеких островів.

Сценарій 8 «Чудеса Катана» : В цьому сценарії вам знадобляться спеціальні картки чудес, які гравці можуть будувати паралельно з дорогами і поселеннями. Карти чудес кладуться поруч з ігровим полем і доступні всім учасникам гри. Коли гравець виконає умову для початку будівництва будь-якого з чудес, то він кладе на карту чуда свій корабель, цим самим забороняючи іншим гравцям вибирати цю карту. Умовою може бути наявність у гравця, наприклад, двох міст або поселення на березі протоки, зазначеного на карті спеціальним символом. Далі гравець приступає до етапів будівництва Катанського дива. На кожному з чотирьох етапів гравцеві потрібно витратити стільки ресурсів, скільки вказано на мапі дива. Завершується гра, коли один з гравців завершив всі 4 етапи будівництва чуда, або гравець набрав 10 очок і просунувся в будівництві чуда далі своїх суперників.

Сценарій 9 «Новий світ» : Сценарій примітний тим, що в ньому ігрове поле формується самими гравцями. Все гекси перемішуються і викладаються стопкою, сорочкою вгору. Гравці по черзі беруть тайли і викладають їх в рамці. Перемагає той, хто набере 12 очок.

враження

Так як я не грав в інші доповнення до колонізаторам , То я не можу сказати, що мореплавці - це кращий доп, в який я грав. Я можу тільки оцінити додаток в тому, як воно змінює базову гру. І, чесно кажучи, ці зміни мені подобаються, тому що вони досить смачні.

По суті базовий Катан - це метушня на одному великому острові, на якому часто дуже тісно для 4-х гравців. мореплавці дарують гравцям прекрасну можливість вийти за межі Катана. Вже не потрібно мучиться від того, що все смачні місця зайняті, тому доводиться рухатися кудись на задвірки острова. Тепер будь-який гравець може спокійно на корабликах переплисти на інший острів і побудувати там свої поселення. А якщо при цьому прилаштуватися до Гексу з золотоносної річкою, то це буде просто злорово. мореплавці розширюють можливості базової гри, не ламаючи її і не міняючи основний геймплей. Це дійсно справжнісіньке розширення. Якщо хтось очікує від допа, що він змінить якимось чином старий добрий Катан, то той може розчаруватися. З цим доповненням ми як і раніше будуємо і збираємо, плюс ще ходимо по морю.

З кораблями вийшло все досить прикольно. Я помітив, що гравці частіше вибирають будівництво флоту, ніж будівництво доріг. Можливо, це пов'язано з тим, що гравці вже втомилися від освоєння Катана, їм хочеться відправитися в далеке морське подорож і знайти нові цікаві землі. Маленькі острови примітні ще тим, що їх освоєння приносить додаткові очки, які в базовій грі отримати неможливо.

Поява в грі кораблів призвело до розширення будівельних можливостей гравців. Тепер вівці стали більш корисні, ніж раніше. Ні цегли для будівництва дороги? Не переживай! Візьми вівцю і побудуй корабель, який може продовжити ланцюжок найдовшою дороги. Так-так, ви все правильно зрозуміли - тепер 2 додаткових очка можна отримати не тільки за ланцюжок з доріг, а й за ланцюжок з доріг і кораблів.

Новий вид гексів мені теж припав до смаку, хоча дістатися до нього часто не так легко. Золотоносна річка здається дуже крутий, тому що дає вам ресурс за вашим вибором. Можна відразу з самого початку гри націлитися на цей гекс, а можна випадковим чином до нього підібратися, будуючи те, що представляється можливим. Справа в тому, що навіть якщо і побудувати поселення біля золотоносної річки, потрібно щоб на кубиках випадала її цифра, а це все залежить від волі випадку.

Фігурка пірата мені здалася специфічною. Справа в тому, що гравці, з якими я грав, та й я в тому числі, часто забували про те, що при випаданні «сімки» можна активувати не тільки розбійників, а й пірата. Чомусь відразу згадуєш тільки про звичних розбійників. Пірат класно блокує морські шляхи, але, як правило, заважає він тільки одному гравцеві, в той час як розбійник може закрити гекс, який годує відразу двох гравців, що, як мені здається, вигідніше.

Сценарії же дуже здорово урізноманітнили гру. Варіабельність бази полягала тільки в тому, що острів можна було зібрати по-різному, тобто тайли могли опинитися під різними номерами. Я вже писав в огляді на базу, що перший час це подобається, але потім приїдається, тому що гра залишається все одно тій же самій, як її не збирай. мореплавці зі своїми сценаріями дійсно трохи змінюють протягом гри. Перші сценарії знайомлять з механікою виставлення кораблів, прокладанням шляхів, освоєнням нових земель. Далі вам пропонують вже трохи більше наворочені сюжети, в яких потрібно прораховувати свої ходи, щоб потрапити в самі козирні точки на карті і отримати максимум прибутку. Найостанніші сценарії здорово змінюють гру, перетворюючи її в пригода і гонку.

На жаль, я не можу похвалитися тим, що зіграв в усі сценарії, тому що часу перед написанням огляду у мене було не так багато, та й я не такий фанат Катана, щоб грати в нього кожен день по кілька разів. Я зіграв лише в те, що мені здалося цікавим за описом. До того ж деякі розкладки повторюють один одного і мало додають нових елементів, тому їх можна було легко пропустити.

Перші два сценарії знайомлять гравців з новими елементами, пов'язаними з мореплавством. Якщо ви купите це додаток, то я настійно рекомендую розкласти відразу перший сценарій, щоб зрозуміти, що тут до чого.

Мені дуже сподобався третій сценарій, в якому гравцям належить відкривати нові землі. Це нагадало мені комп'ютерні стратегії з «туманом війни». Цікаво подорожувати по морю і не знати, що тебе чекає попереду. Може бути там буде та сама золотоносна річка, яка обіцяє гори золота. А може там буде рілля з бажаними вівцями. А може нічого не буде - тільки новий шматок моря. Відмінний сценарій.

Шостий сценарій мене зацікавив тим, що в ньому потрібно збирати не тільки ресурси, але і жетони тканини, які трансформуються в переможні очки. Острівці з тканиною мені нагадали квітки з нектаром, а гравці - це бджоли, які намагаються швидше за всіх підлетіти до квітки і присмоктатися до нього. Як тільки нектар закінчився, потрібно терміново шукати новий квітка-острів. А найкраще тягнути тканину з усіх сіл, до яких тільки можна причалити. Цей сценарій теж вийшов хорошим.

Дуже сильно для мене виділяється сьомий сценарій, в якому відбувається розбирання з піратами. Це якийсь трохи інший Катан, якого ми до цього не бачили. По-перше, цікаво те, як курсує по морю фігурка пірата. Можна абсолютно несподівано потрапити на нього і якщо у вас є бойові кораблі, то відбувається сутичка з кидками кубиків. Також в цьому сценарії можна перемогти не тільки за очками, але і завоював піратську фортецю, що додає нові стратегії в гру (наприклад, можна постаратися відсікти іншому гравцеві можливість дістатися до фортеці). Так, цей сюжет дещо рандомний, ніж інші, але зате він незвичайний і веселий.

Шкодую, що поки не зіграв в восьмий сценарій, в якому потрібно будувати чудеса, але я це непорозуміння постараюся виправити в найближчі вихідні. Мені здається, що займатися будівництвом чудес теж дуже цікаво. Напевно, торгівля між гравцями в цьому режимі стає більш цінною.

Повторюся, що мореплавці не додають нічого кардинально нового, тому воно не викликає якихось сильних емоцій (як позитивних, так і негативних) у гравців. Якщо вам раніше не подобалися колонізатори , То і з мореплавцями ви навряд чи полюбите цю гру. Але якщо колонізатори вам подобаються, то це додаток дуже круто освіжає відчуття від гри. Тому я з упевненістю можу сказати, що мореплавці мені сподобалися. Я читав про те, що інші доповнення досить сильно змінюють гру, привносячи в неї абсолютно нові елементи, що впливають на стратегії гравців. З'являються лицарі, варвари, купці, торгівля виходить на новий рівень. В мореплавців нічого кардинально нового немає, просто ви можете запливати за острів Катан і дивуватися новим відкритим землям.

Що мені сподобалося в мореплавців :

  • новий вид будівництва (кораблі) відмінно влився в гру. Тепер можна не тільки будувати дороги на суші, але і ходити по морях;
  • наявність різних сценаріїв зробило гру цікавіше і різноманітніше;
  • на ігровому полі стало просторіше, не обов'язково хитатися по одному острову, коли можна пуститися уплав за новими пригодами;
  • «Золотоносні» гекси-джокери відмінно вписалися в гру, вони завжди бажані усіма гравцями.

Що не дуже сподобалося в мореплавців :

  • партії стали довшими. Базу можна було розкачати за годину-півтори, з допомо же гра розтягується на 2-2,5 години. Виною тому нові острови, морські подорожі, збільшення кількості переможних очок, необхідних для перемоги;
  • іноді стає складно грати відстає. Наприклад, вам перекривають морський шлях піратом і іншими кораблями, тому вам доводиться або йти обхідним шляхом (а це непотрібні додаткові витрати), або починати будувати щось інше. Буває, що ближче до кінця гри ви втрачаєте надію, що хоч якось можете перемогти;
  • стало важче отримувати овець методом обміну, так само піднялося в ціні дерево. Кораблі вплинули курси продажу =)

В підсумку

мореплавці - дуже гарне доповнення, якщо ви хочете модернізувати базових колонізаторів , Не ламаючи при цьому основний ігровий процес. Відчувається, що з корабликами гра стала свіже та різноманітніше. У мене склалося відчуття, що кораблі спочатку повинні були бути в базі, тому що вони ідеально лягають в гру. Ігрові сценарії - це прекрасне нововведення, тому що тепер партія від партії може відрізнятися не тільки одним місцем розташування гексів. Можливо, єдине, що може відштовхнути від покупки мореплавців, це те, що додаток коштує стільки ж, скільки і базова гра, а компонентів там все-таки трохи менше.

Я задоволений тим, що у мене є мореплавці, і тепер вже не уявляю, як можна грати в Catan без цього доповнення.