Реальні способи подорожі у часі. Подорож у часі: чи можливо? Чи можлива подорож у часі

Напевно, ніхто не відмовився б відвідати стародавній Вавилон, на власні очі побачити загадкову Атлантиду та динозаврів чи мамонтів. А скільки тих, хто, здійснивши необдуманий вчинок, ставив питання про те, як повернутися в минуле, щоб усе виправити. Так, можливість подорожувати в часі розбурхує уми людей з незапам'ятних часів.

Існує безліч історій, найфантастичніших і не дуже, про те, як люди поверталися в минуле або, навпаки, переміщувалися у майбутнє. І все-таки чи можлива подорож у часі?

На жаль, вчені, спираючись на закони логіки та науки, запевняють нас, що на сьогоднішній день це нереально. У світі ще немає таких технологій, які були підвладні чинним законам фізики. Крім того, сама подорож у часі викликає купу парадоксів, що порушують один із найголовніших законів Всесвіту – закон причинності (тобто ідею, що слідство випливає безпосередньо з причини). Проте вчені висувають всілякі теорії, які можуть бути реалізовані у майбутньому.

Швидше за швидкість світла

Це випливає із знаменитої теорії відносності Ейнштейна. Так, якщо об'єкт розвине швидкість вище швидкості світла, то час для нього уповільниться по відношенню до зовнішнього світу. Чи можна повернутись у минуле таким чином? З теоретичної точки зору – так. Адже якщо стане доступна швидкість, що перевищує швидкість світла, тоді уповільнення часу щодо зовнішнього світу дозволить об'єкту досягти точки призначення ще до старту. Проте на сьогоднішній день швидкість світла – це гранична величина. І перевищити її ще нікому не вдалося.

Відповідно до теорії відносності Ейнштейна, щоб надати об'єкту швидкість, що перевищує світлову, необхідно колосальне кількість енергії - маса стає більше із збільшенням швидкості, отже, необхідно дедалі більше енергії. На даний момент така технологія, яка б змогла відтворити стільки енергії, людству просто не доступна. На жаль. Хоча у далекому майбутньому все можливо.

Крізь червоточину

Червоточини, або чорні дірки - це своєрідні викривлення реальності, які поєднують точки простору та часу. Причому така відстань між точками значно коротша, ніж у звичайному середовищі. Чорні діри можуть з'єднувати цілі всесвіти, далекі галактики, а можливо, навіть різні часові епохи.

Однак так само, як і в ситуації зі швидкістю, що перевищує світлову, все це залишається лише теорією, яка не закріплена на практиці. На сьогоднішній день немає ні обладнання, ні технологій, ні знань для того, щоб можна було вирушити через червоточину. Тому питання про те, чи можливо повернутися в минуле через чорну дірку, залишається відкритим.

Назад у майбутнє

Оскільки на сьогоднішній день жодних практичних можливостей переміститися в минуле не існує, логічно було б поставити питання про майбутнє. Адже цілком імовірно, що за десятки-сотні років люди таки зможуть придумати спосіб, як повернутися в минуле. І якщо потрапити до такого «майбутнього», то вже звідти можна було б повернутися на кілька тисячоліть тому.

Щодо подорожей у майбутнє вчені не такі категоричні. Принаймні якщо враховувати закони фізики, то переміщення в майбутнє бачиться більш реальним. Так, неодноразово вже йшлося про експерименти з тимчасової зупинки життєвих функцій людини. Звичайно, що сьогодні існуючі технології ще далекі від ідеальних. Проте цілком імовірно, що через кілька років таку «капсулу часу» таки створять. Тоді шляхом заморозки людського тіла його можна буде зберегти зовсім не старим на величезну кількість часу. Люди зможуть перевершити існуючу тривалість життя: заснути, а потім прокинутися у далекому майбутньому.

Спогади, що ожили

Отже, як уже стало зрозуміло, сьогодні не існує способу подорожувати в часі в прямому розумінні цього слова. Однак це зовсім не означає, що повернення до минулого неможливе. Для того щоб подорожувати алеями своєї пам'яті, вам навіть не потрібна надсвітлова швидкість або червоточина. Поверніться до минулого за допомогою власних спогадів.

Звичайно, ви не в змозі перенестися в Стародавній Рим або побачити динозаврів, але ви зможете знову пережити ті чудові моменти, які були у вас у минулому і які, здавалося, вже не повернути. Віддалені спогади тьмяніють під купою того, що недавно відбулося, але якщо постаратися, то знову зможете відчути ті давно згаслі емоції. Таким чином, ваше тіло існуватиме в теперішньому, а мозок здійснить подорож у минуле.

Але інколи навіть викликати потрібні спогади не так просто, як здається. Тому нижче наведені найефективніші способи, як повернутися в минуле за допомогою спогадів.

Старі знімки

Фотографії – це своєрідне вікно у минуле. Розглядаючи їх, можна не лише заглибитись у спогади, а й пережити знову давно забуті емоції. Щоразу, коли вам захочеться повернутися в минуле, дістаньте ваші фотоальбоми або сімейні відеофільми. Тільки під час перегляду не варто лити гіркі сльози та думати про те, що все найкраще у вашому житті вже сталося. Постарайтеся, дивлячись на знімки, згадати кожного, хто на них зображений (і себе в тому числі): характер, звички, переконання, де працює, яка мета в житті, чи задоволений собою, чому усміхається чи сумує тощо.

Замість фотографій підійдуть і сувеніри, чи інші пам'ятні речі. Розглядайте їх і згадуйте ті моменти, коли вони з'явилися, чому і звідки.

Ефект: деякі люди вважають, що після перегляду старих фотографій їх потрібно спалювати, оскільки вони заважають рухатися у майбутнє. Спалювати чи ні – це вже вирішувати вам. Проте вже сам перегляд старих знімків допомагає не тільки зануритися в минуле, але й зрозуміти, що вас не влаштовує тепер.

Свій власний роман

Ще один чудовий спосіб, як повернутися в минуле – це написати про те, як усе було. Неважливо, як виглядатиме текст, адже ніхто не читатиме, що ви написали, окрім вас самих. Просто сядьте та пишіть про те, що сталося, що ви відчували в той момент, що хвилювало тощо. Таким чином ви зможете випробувати ті емоції, про які пишете. Тільки не потрібно докладно описувати все, що відбувалося за принципом: «взяв чашку – налив каву – сів біля вікна…» Пишіть про головне – про те, що вас хвилювало тоді і не відпускає навіть стільки років потому.

Ефект: такий спосіб називають методом терапії за допомогою листа. Він існує досить давно. Психологи вважають, що описувати події, що відбулися, корисно і для душевного, і для фізичного здоров'я. Крім того, це чудовий спосіб поглянути з боку на себе. Ну а якщо пощастить, то у вас буде справжній роман.

Дежавю

Якщо ви ніяк не можете викинути з голови те, що з вами сталося, вважаєте, що це було найкращим у вашому житті, хочете все знову повторити і ставите питання про те, як повернутися в минуле - тоді проживіть цей щасливий день заново!

Для цього виділіть один вільний день тепер. У найменших подробицях згадайте ті події, про які ви жалкуєте, і втілить їх у життя. Навіть якщо у вас не вистачає учасників, не засмучуйтесь. Тут вам прийде на допомогу вашу уяву. Просто уявіть, що вони поряд. Цього дня робіть все так само, як тоді. Проживіть добу за сценарієм «вашого золотого віку»: вирушайте в те саме місце, приготуйте ті самі млинці і послухайте музику, з якою пов'язані ваші трепетні спогади.

Ефект: як правило, такий спосіб допомагає заспокоїтися та перестати жалкувати про те, що минуло. Однак якщо відразу після експерименту не стало легше, то зловживати ним не варто. В іншому випадку ви ризикуєте перетворитися на бляклу тінь себе колишнього, що розмовляє з самою собою і похмуро блукає по «місцях бойової слави».

Театр одного актора

Ще один спосіб повернутися в минуле – це розіграти ситуації. Уявіть, що ви на сцені театру, а п'єса, яку ви повинні виконати - це момент вашого життя, в який вам так хотілося б повернутися. Найкраще розіграти таку виставу в компанії друзів. Повірте, це набагато ефективніше, ніж годинами балакати по телефону, переказуючи те, що трапилося на кшталт «а я йому сказала…., а він мені у відповідь… і потім ми…».

Проте далеко не кожен зважиться на подібне, багато хто просто посоромиться. Тому можна влаштувати "театр одного актора". Героями минулих днів може стати будь-хто: від пластилінових чоловічків до м'яких іграшок.

Ефект: розігравши власні життєві ситуації, ви зможете нехай тимчасово, але відчути себе у минулому, побачити з боку, що з вами сталося і все це оцінити.

Щоб ненадовго повернутись у минуле, можна пройтися пам'ятними місцями: район з вашого дитинства, де ви вже давно не були, школа, перше місце роботи, церква, де ви вінчалися, берег озера, де вперше поцілувалися тощо. Навіть якщо за минулий час там щось змінилося, пам'ять послужливо підкине образи з минулого. А разом із ними ви знову згадаєте, що відчували тоді.

Зателефонуйте своїм старим знайомим, із якими вже давно втратили зв'язок. Це можуть бути ваші друзі зі школи, перші колеги по роботі та інші. Повірте, згадувати щасливі моменти з минулого набагато краще у компанії учасників тих подій.

Пахи також відіграють велику роль. Вони чудово допомагають повернути втрачені спогади. Адже в людини дуже багато асоціюється з певним запахом. Купуйте парфум, який був у вас під час ваших літніх подорожей, і знову перенесіться в ті сонячні та щасливі дні.

Музика також пробуджує спогади. Можливо, вам може стати ніяково за те, що ви колись так любили слухати в дитинстві, але нове прослуховування старих уподобань через багато років допоможе створити враження, що ви знову в минулому.

Ніколи не мріяли вирушити кудись іншим часом? Ні, не зі звичайною швидкістю, з якою ми «нудно» йдемо вперед – секунда за секундою. Або:

  • швидше, щоб можна було забратися далеко у майбутнє, залишившись у колишньому віці;
  • повільніше, щоб можна було зробити набагато більше, ніж інші, за той самий проміжок часу;
  • у зворотному напрямку, щоб можна було повернутися в епоху минулого та змінити її, можливо, змінивши майбутнє чи навіть сьогодення?

Це може здатися абсолютно науково-фантастичною, але не все в цьому списку буде суто «фантастичною»: подорож крізь час — це науково-можливий процес, який завжди з вами. Питання лише у тому, як можна маніпулювати їм у своїх цілях та контролювати рух у часі.

Коли в 1905 Ейнштейн висунув спеціальну теорію відносності, розуміння того, що кожен масивний об'єкт у Всесвіті повинен подорожувати в часі, стало лише одним з її разючих наслідків. Ми також дізналися, що фотони - або інші безмасові частинки - не можуть відчувати час у своїй системі відліку взагалі: з моменту, коли одна з них випускається, до моменту, коли вона поглинається, тільки масивні спостерігачі (начебто) можуть бачити протягом часу. З позиції фотона вся стискається в одну точку, і поглинання та випромінювання відбуваються одночасно в часі, миттєво.

Але у нас є багато. І все, що має масу, обмежено тим, щоб завжди подорожувати зі швидкістю менше швидкості світла у вакуумі. І не тільки це, але й незалежно від того, наскільки швидко ви рухаєтеся щодо чогось - прискорюєтеся ви чи ні, неважливо - для вас світло завжди буде рухатися з однією постійною швидкістю: швидкість світла у вакуумі. Це потужне спостереження і усвідомлення приходить з дивовижним наслідком: якщо ви спостерігаєте за людиною, що рухається щодо вас, його годинник буде йти повільніше для вас.

Уявіть собі «світловий годинник», або годинник, який працює за принципом відображення світла туди-сюди в напрямку вгору-вниз між двома дзеркалами. Чим швидше людина рухається щодо вас, тим більше буде швидкість руху світла в поперечному (вздовж) напрямку, а не в напрямку вгору і вниз, а значить, тим повільніше йтиме годинник.

Так само ваш годинник рухатиметься повільніше щодо нього; вони будуть бачити час, який тече повільніше для вас. Коли ви знову зберетеся разом, один з вас буде старшим, а інший молодшим.

Такою є природа «парадоксу близнюків» Ейнштейна. Коротка відповідь: якщо припускати, що ви починали в одній системі відліку (наприклад, у стані спокою на Землі), і потрапите в ту саму систему відліку пізніше, менше старіє мандрівник, оскільки для нього час йтиме «повільніше», а той, хто залишився вдома, зіткнеться із «нормальним» плином часу.

Тому якщо ви хочете прискорено рухатися в часі, вам доведеться розігнатися до навколосвітлової швидкості, рухатися в такому темпі деякий час, а потім повернутися в початкове положення. Доведеться трохи розвернутися. Зробіть це і зможете переміститися на дні, місяці, десятиліття, епохи або мільярди років у майбутнє (залежно від спорядження, звичайно).

Ви могли б засвідчити еволюцію та руйнування людства; кінець Землі та Сонця; дисоціацію нашої галактики; теплову смерть Всесвіту самої. Поки у вас буде достатньо енергії на космічному кораблі, ви можете заглядати так далеко в майбутнє, як захочете.

Але повернутися назад - це інша історія. Простої спеціальної відносності, або відносин між простором і часом на базовому рівні, було достатньо, щоб доставити нас у майбутнє. Але якщо ми захочемо повернутися в минуле, назад у часі, нам буде потрібна загальна теорія відносності, або відношення між простором-часом та матерією та енергією. У цьому випадку ми розцінюємо простір і час як нероздільну тканину, а матерію та енергію як те, що спотворює цю тканину, викликає зміни в самій тканині.

Для нашого Всесвіту, як ми його знаємо, простір-час досить нудний: він майже ідеально рівний, практично не вигнутий, і в жодній формі не зациклюється на собі.

Але в деяких моделюваних всесвітах - у деяких рішеннях загальної ейнштейнівської теорії відносності - можна створити замкнуту петлю. Якщо простір зациклюється сам на собі, ви можете рухатися в одному напрямку довгий, довгий час, щоб повернутися туди, звідки почали.

Що ж, бувають рішення не тільки із замкнутими простороподібними кривими, але й замкнутими часуподібними кривими. Замкнена часоподібна крива має на увазі, що ви можете буквально подорожувати в часі, пожити в певних умовах і повернутися в ту саму точку, з якої вийшли.

Але це математичне рішення. Чи описує ця математика наш фізичний Всесвіт? Здається, не зовсім. Кривизни та/або розриви, які нам потрібні для такого Всесвіту, дико несумісні з тим, що ми спостерігаємо навіть поблизу нейтронних зірок та чорних дірок: найекстремальніших прикладів кривизни у нашому Всесвіті.

Наш Всесвіт може обертатися в глобальному масштабі, але межі обертання, що спостерігаються, в 100 000 000 разів жорсткіші за ті, що допускають замкнуті часоподібні криві, які нам потрібні. Якщо ви хочете відправитися вперед у часі, потрібно буде релятивістський DeLorean.

Але ж назад? Можливо, буде краще, якщо ви не зможете відправитися назад у часі, щоб не завадити вашому батькові одружитися з вашою матір'ю.

Загалом, підбиваючи підсумки, можна зробити висновок, що подорожі назад у часі завжди будуть чарувати людей на рівні ідеї, але, найімовірніше, залишаться в недосяжному майбутньому (хоч як парадоксально). Це не неможливо математично, але Всесвіт побудований на фізиці, яка є спеціальним підмножиною математичних рішень. Виходячи з того, що ми спостерігали, наші мрії виправити наші помилки, відправившись у минуле, ймовірно, залишаться лише у наших фантазіях.

Кожна людина мріяла б на мить потрапити в минуле і виправити в ній будь-яку помилку або зробити переміщення в майбутнє, щоб дізнатися, як склалося життя. Подорож у часі виступає улюбленим прийомом багатьох режисерів та письменників-фантастів. Є вчені, які стверджують, що таке можливе насправді.

Що таке рух у часі?

Це перехід людини або будь-яких об'єктів з даного моменту у відрізок майбутнього чи минулого. З часу відкриття чорних дірок пройшло трохи часу, і якщо спочатку самому відкривачеві Ейнштейну вони здавались чимось нереальним, то згодом їх почали вивчати астрофізики всього світу. Філософія подорожей у часі розбурхувала уми багатьох вчених - К. Торна, М. Морріса, Вана Стокума, С. Хокінга та ін. Вони доповнюють і спростовують теорії один одного і не можуть дійти консенсусу в цьому питанні.

Парадокс переміщення у часі

Проти подорожі до далекого чи близького минулого наводяться такі аргументи:

  1. Порушення зв'язків між причиною та наслідком.
  2. "Парадокс убитого дідуся". Якщо зробивши, онук уб'є рідного діда, тоді він зможе з'явитися світ. А якщо його народження не станеться, то хтось уб'є діда в майбутньому?
  3. Можливість подорожі у часі залишається мрією, тому що машина часу ще не створена. Якби вона була, то сьогодні були б присутні прибульці з майбутнього.

Подорож у часі – езотерика

Час сприймається як процес переміщення свідомості в об'ємному просторі. Органи почуттів людини здатні сприймати лише чотиривимірне простір, але є частиною багатовимірності, де немає зв'язку між причиною і наслідком. Там не працюють загальноприйняті поняття відстані, часу та маси. У Полі Події моменти минулого, сьогодення та майбутнього перемішані і будь-які матеріальні, астральні та металеві маси зазнають змін миттєво.

Через астрал подорож у часі є реальною. Свідомість може вийти за рамки фізичної оболонки, здійснивши переміщення та подолавши закони всесвіту. С. Гроф висловлює припущення, що людина може керуватися своєю свідомістю та подумки здійснювати подорож крізь простір та час. При цьому порушуючи закони фізики та виступаючи такою собі природною машиною часу.

Подорож у часі – правда чи вигадка?

У «ньютонівському всесвіті» з її рівномірним і прямолінійним часом це було б нереально, але Ейнштейн довів, що в різних місцях всесвіту по-різному, і може прискорюватися і гальмуватися. Коли час досягає швидкості, наближеної до швидкості світла, воно сповільнюється. З наукового погляду у часі подорожі реальні, але у майбутнє. Причому таких способів переміщення є кілька.

Чи можлива подорож у часі?

Якщо наслідувати теорію відносності, то рухаючись зі швидкістю, наближеною до швидкості світла, можна обійти природний перебіг часу і зробити переміщення в майбутнє. Воно значно прискорюється проти тим, хто робить подорож і залишається нерухомим. Це підтверджує «парадокс близнюків». Він полягає у відмінності швидкості перебігу часу для брата, що вирушив у космічний політ і брата, що залишився на Землі. Переміщення в часі полягатиме в тому, що годинник у мандрівника відставатиме.

На думку вчених, чорні діри виступають тунелями часу і перебування поблизу горизонту їх подій, тобто в області гранично високої гравітації надає можливість досягти швидкості світла та зробити переміщення у часі. Але є і простіший і легкий спосіб - це зупинити метаболізм тіла, тобто законсервуватися при мінусовій температурі, а потім прокинутися і відновитися.


Подорож у часі – як зробити?

1. Через кротові нори. «Чорвоточини», як їх ще називають, це деякі тунелі, що є частиною Загальної теорії відносності. Вони пов'язують два місця у просторі. Вони є наслідком роботи екзотичної матерії, що має негативну щільність енергії. Вона здатна скручувати простір і час і створювати передумови виникнення цих самих червоточин, варп-двигуна, що дозволяє здійснювати подорож зі швидкістю, що перевищує швидкість світла, і .

2. Через циліндр Тіплера. Це гіпотетичний об'єкт, що є результатом розв'язання рівняння Ейнштейна. Якщо цей циліндр матиме нескінченну довжину, то шляхом обертання навколо нього можливе переміщення у часі та просторі – у минуле. Пізніше вчений С. Хокінг висловив припущення, що для цього знадобилася екзотична матерія.

3. Способи подорожі в часі включають і переміщення за допомогою величезного розміру космічних струн, що утворилися під час Великого вибуху. Якщо вони проносяться зовсім поруч один з одним, то просторові та часові показники спотворюються. В результаті космічний корабель, що знаходиться поруч, може потрапити у відрізки минулого або майбутнього.

Техніка переміщення у часі

Можна здійснити подорож фізично, а можна астрально. Перший спосіб переміщення доступний обраним, які володіють знаннями друїдів, ферилтів та ін. тіло не порушувати гармонію з природою.

Переміщення в часі за допомогою магії підвладно яснозорим, екстрасенсам. Вони використовують метод астральних мандрівок – перегляд променем. За допомогою спеціальних технік та обрядів вони здійснюють переміщення у минуле уві сні, змінюючи події так, як їм треба. Прокинувшись, вони виявляють реальні зміни у сьогоденні, що є наслідком у часі подорожі. Досягти цього можна, якщо розвивати образне мислення, вміти впливати на об'єкти силою думки, наприклад, зрушувати предмети, лікувати людей, прискорювати зростання рослин тощо.

Докази подорожей у часі

На жаль, реальних свідчень таких переміщень поки що не існує, а всі історії, розказані сучасниками або раніше, підтвердити не вдається. Єдине, що хоч якось стосується теми – це Великий андронний колайдер. Є думка, що там – на глибині 175 м під землею будують машину часу. У «кільці» прискорювача генерується швидкість, наближена до швидкості світла, і це створює передумови формування чорних дірок і переміщення в моменти минулого чи майбутнього.

З відкриттям у 2012 році бозона Хіггса реальні подорожі у часі перестали здаватися казкою. У майбутньому планується виділити таку частинку, як синглет Хіггса, яка зможе нейтралізувати зв'язки між причиною та наслідком та переміститися у будь-якому напрямку – як у моменти минулого, так і майбутнього. У цьому полягає завдання ВАК, причому вона протиставляється законам фізики.


Подорож у часі – факти

Існує чимало фотографій, історичних нотаток та інших даних, які б підтверджували реальність таких епізодів. Випадки переміщення в часі включають одну історію, доказом якої є календарик 1955, знайдений на злітній смузі в Каракасі, Венесуела в 1992 році. Очевидці тих подій стверджують, що в аеропорту приземлився літак DC-4, який зник у 1955 році. Коли пілот злощасного рейсу почув по радіо, якого року вони потрапили, він вирішив злетіти, залишивши «на згадку» маленький календарик.

Багато фотографій, які вважають доказом тимчасових переміщень вже давно спростовані. Деякі з найбільш широко відомих фото насправді не мають нічого спільного з фактом переміщення в часі. Ми розглянемо фото, на якому зображено чоловіка, одягненого, нібито, не за модою того часу (1941 рік), у стильних сонцезахисних окулярах та фотоапаратом у руках, що нагадує відомий Рolaroid.


Насправді:


Найкращі фільми про подорож у часі

Свого часу бум у вітчизняній кінематографії зробили такі картини, як «Кін-Дза-Дза», «Ми з майбутнього», «Ефект метелика». Синдром переміщення у часі є генетичним захворюванням головного героя у фільмі «Дружина мандрівника у часі». Із зарубіжних картин можна відзначити «День бабака», «Гаррі Потер та в'язень Азкабану». Фільми про подорожі в часі включають "Залишитися живими", "Термінатор", "Кейт і Лео".

Ідея, що можна потрапити в минуле чи майбутнє, породила цілий жанр хронофантастики, - і здається, що всі можливі парадокси та підводні камені нам давно відомі. Тепер ми читаємо і дивимося такі твори не заради того, щоб глянути на інші епохи, а заради плутанини, яка неминуче виникає при спробах порушити хід часу. Які ж фокуси з часом лежать в основі всіх хронооперів і які сюжети можна зібрати з цих цеглин? Давайте розумітися.

Розбудіть, коли настане майбутнє

Найпростіше завдання для мандрівника у часі – потрапити у майбутнє. У таких історіях можна навіть не продумувати, як саме влаштований тимчасовий потік: оскільки майбутнє на наш час не впливає, сюжет майже не відрізнятиметься від польоту на іншу планету чи казковий світ. У якомусь сенсі всі ми й так подорожуємо у часі – зі швидкістю одна секунда за секунду. Питання лише у тому, як збільшити швидкість.

У XVIII-XIX століттях одним із фантастичних явищ вважалися сновидіння. Летаргічний сон пристосували для подорожей у майбутнє: Ріп ван Вінкль (герой однойменного оповідання Вашингтона Ірвінга) проспав двадцять років і опинився у світі, де його близькі вже померли, а його самого встигли забути. Такий сюжет схожий на ірландські міфи про народ пагорбів, який теж умів маніпулювати часом: той, хто провів під пагорбом одну ніч, повертався через сотню років.

Цей метод «попадання» не застаріває

З допомогою снів письменники на той час пояснювали будь-які фантастичні припущення. Якщо оповідач сам припускає, що дивовижні світи йому здалися, який із нього попит? До такої хитрості вдався Луї-Себастьєн де Мерсьє, описуючи «сон» про утопічне суспільство («Рік 2440»), - а це вже повноцінна подорож у часі!

Втім, якщо подорож у майбутнє потрібно правдоподібно довести, зробити це без суперечностей із наукою теж нескладно. Прославлений «Футурамою» метод кріогенної заморозки теоретично може спрацювати - тому зараз багато трансгуманістів намагаються зберегти свої тіла після смерті в надії, що медичні технології майбутнього дозволять їх оживити. Щоправда, по суті це просто адаптований під сучасність сон ван Вінкля, тому важко сказати, чи це вважати «справжньою» подорожжю.

Швидше за світло

Для тих, хто хоче серйозно пограти з часом і заглибитися в нетрі фізики, краще підійде подорож зі швидкістю світла.


Теорія відносності Ейнштейна дозволяє на навколосвітніх швидкостях стискати та розтягувати час, ніж у фантастиці із задоволенням користуються. Знаменитий «парадокс близнюків» говорить, що якщо довго носитися по космосу на навколосвітній швидкості, за рік-другий таких польотів на Землі пройде кілька століть.

Більше того: математик Гедель запропонував для рівнянь Ейнштейна таке рішення, при якому у всесвіті можуть виникати тимчасові петлі - щось на зразок порталів між різними часами. Саме цією моделлю скористалися у фільмі, спочатку показавши різницю протягом часу біля горизонту чорної діри, а потім і прокинувши за допомогою кротової нори місток у минуле.

Усі сюжетні повороти, які зараз вигадують автори хроноопер, вже були у Ейнштейна та Гёделя (знято на iPhone 5)

Чи можна таким чином потрапити до минулого? Вчені у цьому дуже сумніваються, але фантастам їх сумніви не заважають. Досить сказати, що перевищувати швидкість світла заборонено лише простим смертним. А Супермен може зробити навколо Землі пару обертів і повернутись у минуле, щоб запобігти загибелі Лоїс Лейн. Та що там швидкість світла – навіть сон може працювати у зворотному напрямку! А у Марка Твена янкі отримав ломом по голові та при дворі короля Артура.

Звичайно, в минуле літати цікавіше – саме тому, що воно нерозривно пов'язане з сьогоденням. Якщо автор вводить у історію машину часу, зазвичай хоче як мінімум заплутати читача тимчасовими парадоксами. Але найчастіше головна тема у таких історіях – боротьба з приреченням. Чи можна змінити свою долю, якщо вона вже відома?

Причина чи слідство?

Відповідь на питання про приречення - як і сама концепція подорожі в часі - залежить від того, за яким принципом влаштовано час у конкретному фантастичному світі.

Термінаторам закони фізики не указ

Насправді головна проблема з подорожжю в минуле не швидкість світла. Якщо відправити назад у часі будь-що, хоча б повідомлення, це порушить фундаментальний закон природи: принцип причинності. Навіть найгірше пророцтво - вже в якомусь сенсі подорож у часі! Усі відомі нам наукові принципи будуються у тому, що спочатку відбувається подія, та був у нього виникають наслідки. Якщо слідство випереджає причину, це ламає закони фізики.

Щоб «полагодити» закони, треба вигадати, як світ реагує на таку аномалію. Тут фантасти і дають волю уяві.

Якщо жанр фільму – комедія, то ризику «зламати» час зазвичай немає: всі вчинки героїв надто малозначні, щоб вплинути на майбутнє, і головне завдання – виплутатися із власних проблем

Можна сказати, що час - єдиний і неподільний потік: між минулим і майбутнім хіба що натягнута нитка, якою можна переміщатися.

Саме в такій картині світу виникають найвідоміші петлі та парадокси: наприклад, якщо в минулому вбити свого дідуся, можна зникнути із всесвіту. З'являються парадокси через те, що ця концепція (філософи називають її «Б-теорією») стверджує: минуле, сьогодення та майбутнє настільки ж реальні та незмінні, як і звичні нам три виміри. Майбутнє поки що невідоме – але рано чи пізно ми побачимо той єдиний варіант подій, який має статися.

Такий фаталізм породжує найіронічніші історії про мандрівників у часі. Коли прибулець із майбутнього намагається виправити події минулого, він раптово виявляє, що сам став їхньою причиною, - більше того, так було завжди. Час у таких світах не листується – у ньому просто виникає причинно-наслідкова петля, і будь-які спроби щось змінити лише закріплюють початковий варіант. Цей феномен одним із перших докладно описав у новелі «За власними слідами» (1941), де виявляється, що герой виконував завдання, отримане від себе.

Герої похмурого серіалу «Темрява» від Netflix вирушають у минуле, щоб розслідувати злочин, але мимоволі змушені самі робити вчинки, які ведуть до цього злочину.

Буває й гірше: у «гнучкіших» світах необережний вчинок мандрівника може призвести до «ефекту метелика». Втручання у минуле переписує разом весь тимчасовий потік - і світ не просто змінюється, а геть-чисто забуває, що змінився. Зазвичай сам мандрівник пам'ятає, що раніше все було інакше. У трилогії «» за стрибками Марті не міг устежити навіть док Браун - але він хоча б покладався на слова товариша, коли той описував зміни, а зазвичай, таким історіям просто ніхто не вірить.

Загалом, однопотоковий час – штука заплутана та безвихідна. Багато авторів вирішують себе не обмежувати і вдаються по допомогу паралельних світів.

Сюжет, у якому герой виявляється у світі, де його народження хтось скасував, пішов від різдвяного фільму «Це прекрасне життя» (1946)

Роздвоєння часу

Ця концепція не тільки дозволяє позбутися протиріч, але ще й захоплює уяву. У такому світі можливо все: кожну секунду він ділиться на нескінченну безліч схожих один на одного відбитків, що відрізняються парою дрібниць. Мандрівник у часі насправді нічого не змінює, а лише стрибає між різними гранями мультиверсуму. Такий сюжет дуже люблять у серіалах: майже у будь-якому шоу знайдеться серія, де герої опиняються в альтернативному майбутньому та намагаються повернути все на круги своя. На нескінченному полі і гратися можна нескінченно - і жодних парадоксів!

Зараз у хронофантастиці найчастіше використовують модель із паралельними світами (кадр із «Зоряного шляху»)

Але найцікавіше починається, коли автори відмовляються від «Б-теорії» та вирішують, що фіксованого майбутнього не буває. Може, невідомість та невизначеність і є нормальний стан часу? У такій картині світу конкретні події відбуваються тільки на тих відрізках, на яких є спостерігачі, а решта моментів - лише ймовірність.

Прекрасний приклад такого «квантового часу» показав Стівен Кінг у «Сівені». Коли Стрілець мимоволі створив тимчасовий парадокс, він ледь не збожеволів, бо пам'ятав одночасно дві лінії подій: в одній він мандрував наодинці, в іншій з супутником. Якщо герою траплялися на очі свідчення, що нагадували про минулі події, спогади про ці точки складалися в одну несуперечливу версію, але проміжки були немов у тумані.

Квантовий підхід останнім часом популярний - частково завдяки розвитку квантової фізики, а частково тому, що дозволяє показувати ще більш заплутані і драматичні парадокси.

Марті Макфлай ледь не стер себе з реальності, завадивши своїм батькам познайомитись. Довелося терміново виправляти!

Взяти, наприклад, фільм «Петля часу» (2012): щойно молоде втілення героя робило якісь дії, прибулець із майбутнього тут же їх згадував – а до того в його пам'яті панував туман. Тому він намагався не втручатися зайвий раз у своє минуле – наприклад, не показував молодому собі фотографію майбутньої дружини, щоб не зірвати їхню першу несподівану зустріч.

«Квантовий» підхід видно і в «»: раз Лікар попереджає супутників про спеціальні «фіксовані точки» - події, які не можна змінити або обійти, - значить, вся решта тканини часу рухлива і пластична.

Втім, навіть імовірнісне майбутнє блякне порівняно зі світами, де Час має власну волю - або на його сторожі стоять істоти, що чатують на мандрівників. У такому всесвіті закони можуть працювати як завгодно - і добре ще, якщо з вартовими можна домовитися! Найяскравіший приклад - лангольєри, які після кожної півночі з'їдають вчорашній день разом із усіма, кому не пощастило там опинитися.

Як працює машина часу

На тлі такої різноманітності всесвітів сама техніка подорожей у часі – питання другорядне. З часів машини часу не змінилися: можна придумати новий принцип дії, але навряд чи це вплине на сюжет, і подорож буде виглядати приблизно однаково.

Машина часу Уеллса в екранізації 1960 року. Ось де Стімпанк!

Найчастіше принцип роботи взагалі не пояснюють: людина залазить у кабінку, милується гудінням та спецефектами, а потім вибирається вже в іншому часі. Цей спосіб можна назвати миттєвим стрибком: тканина часу немовби проколюється в одній точці. Нерідко для такого стрибка спершу треба розігнатися – набрати швидкість у звичайному просторі, а техніка вже переведе цей імпульс у стрибок у часі. Так чинили і героїня аніме «Дівчинка, яка підкорила час», і док Браун на знаменитому DeLorean із трилогії «Назад у майбутнє». Мабуть, тканина часу – з тих перешкод, які штурмують із розбігу!

DeLorean DMC-12 - рідкісна машина часу, яка має право називатися машиною (JMortonPhoto.com & OtoGodfrey.com)

Але іноді буває навпаки: якщо вважати час четвертим виміром, у трьох звичайних вимірах мандрівник має залишатися дома. Машина часу помчить його тимчасовою осі, і в минулому чи майбутньому він з'явиться рівно в тій же точці. Головне, щоб там не встигли нічого збудувати, – наслідки можуть бути дуже неприємними! Правда, в такій моделі не враховують обертання Землі - насправді нерухомих точок не буває, - але в крайньому випадку все можна списати на магію. Саме так працював: кожен оборот чарівного годинника відповідав одній годині, але з місця мандрівники не рухалися.

Найсуворіше з такими статичними подорожами обійшлися у фільмі Детонатор (2004): там машина часу промотувала рівно хвилину за хвилину. Щоб потрапити у вчорашній день, треба було просидіти у залізній коробці цілих 24 години!

Іноді модель, у якій більше трьох вимірів, трактують ще хитріші. Згадаймо теорію Ґеделя, згідно з якою між різними часами можна прокладати петлі та тунелі. Якщо вона вірна, через додаткові виміри можна спробувати пробратися в інший час – чим і скористався герой «В».

У більш ранній фантастиці за схожим принципом працювала «воронка часу»: якийсь підпростір, куди можна потрапити спеціально (на TARDIS Доктора Хто) або випадково, як сталося з екіпажем есмінця у фільмі «Філадельфійський експеримент» (1984). Політ по вирві зазвичай супроводжується запаморочливими спецефектами, а виходити з корабля не рекомендується, щоб не загубитися в часі назавжди. Але по суті це все та сама звичайна машина часу, що доставляє пасажирів з одного року в інший.

Всередині тимчасових вирв чомусь завжди б'ють блискавки і іноді літають титри

Якщо ж автори не хочуть заглиблюватися в нетрі теорій, аномалія часу може існувати сама собою, без будь-яких пристосувань. Достатньо увійти не в ті двері, і ось герой уже в далекому минулому. Тунель це, точковий прокол чи магія – хто його розбере? Головне питання – як вибратися назад!

Чого зробити не можна

Втім, зазвичай фантастика все-таки працює за правилами, нехай і вигаданими, тому для подорожей у часі часто вигадують обмеження. Наприклад, можна за сучасними фізиками заявити, що переміщати тіла швидше швидкості світла (тобто минуле) все-таки не можна. Але в деяких теоріях є частка під назвою «тахіон», на яку це обмеження не діє, тому що вона не має маси… Може, свідомість чи інформацію все-таки можна відправити в минуле?

Коли за подорожі в часі береться Макото Сінкай, у нього все одно виходить зворушлива історія про дружбу та кохання («Твоє ім'я»)

Насправді, швидше за все, так смухльовувати не вийде - все через той самий принцип причинності, якому до типу частинок немає справи. Але у фантастиці «інформаційний» підхід здається більш правдоподібним – та ще й оригінальним. Він дозволяє герою, наприклад, опинитися у власному молодому тілі або вирушити в подорож чужими свідомостями, як відбувалося з героєм серіалу «Квантовий стрибок». А в аніме Steins; Gate спочатку вміли відправляти в минуле тільки SMS - спробуй зміни хід історії з такими обмеженнями! Але від обмежень сюжети лише виграють: що складніше завдання, то цікавіше дивитися, як його вирішують.

Гібрид телефону з мікрохвильовою піччю для зв'язку з минулим (Steins; Gate)

Іноді додаткові умови накладають і звичайні, фізичні подорожі у часі. Наприклад, найчастіше машина часу не може відправити нікого в минуле раніше, ніж вона була винайдена. А в аніме «Меланхолія Харухи Судзумії» мандрівники в часі розучилися вирушати в минуле далі за певну дату, бо цього дня сталася катастрофа, що пошкодила тканину часу.

І тут починається найцікавіше. Нехитрі стрибки в минуле і навіть тимчасові парадокси - це лише вершина айсберга хронофантастики. Якщо можна змінити час або навіть пошкодити, що ще з ним можна зробити?

Парадокс на парадоксі

Подорожі у часі ми любимо за плутанину. Навіть простий стрибок у минуле породжує такі завихрення, як «ефект метелика» та «парадокс дідуся», - залежно від того, як влаштовано час. Але на цьому прийомі можна будувати куди складніші комбінації: наприклад, стрибнути в минуле не один раз, а кілька разів поспіль. Так створюється стабільна тимчасова петля, або «день бабака».

У вас буває дежавю?
- А хіба ти про мене вже не питала?

Зациклити можна один день або кілька – головне, щоб усе закінчувалося «скиданням» всіх змін та подорожжю назад у минуле. Якщо ми маємо справу з лінійним та незмінним часом, такі петлі самі виникають із причинно-наслідкових парадоксів: герой отримує записку, вирушає в минуле, пише цю записку, відправляє самому собі… Якщо ж час щоразу переписується чи породжує паралельні світи, виходить ідеальна пастка : людина щоразу переживає ті самі події, але будь-які зміни все одно закінчуються скиданням на вихідну позицію.

Найчастіше такі сюжети присвячені спробам розгадати причину петлі і вирватися з неї. Іноді петлі зав'язані на емоції або трагічні долі персонажів - особливо цей елемент люблять в аніме (Дівчинка-чарівниця Мадока, Меланхолія Харухи Судзумії, Коли плачуть цикади).

Але у «днів бабака» є безперечний плюс: вони дозволяють за рахунок нескінченних спроб рано чи пізно досягти успіху в будь-якому починанні. Недарма Лікар Хто, потрапивши в таку пастку, згадував легенду про пташку, яка за багато тисяч років по крихітці сточила кам'яну скелю, а його колега примудрився своїми «переговорами» довести до білого жару позаземного демона! У такому разі зруйнувати петлю можна не геройським вчинком чи прозрінням, а звичайною завзятістю, - і на шляху навчитися парі-трійці корисних навичок, як сталося з героєм «Дня бабака».

У «Грані майбутнього» інопланетяни використовують тимчасові петлі як зброю – щоб прорахувати ідеальну тактику бою

Ще один спосіб побудувати зі звичайних стрибків складнішу конструкцію - синхронізувати два відрізки часу. У фільмі «Люди Ікс: Дні минулого майбутнього» та у «Розвіднику часу» тимчасовий портал вміли відкривати лише на фіксовану відстань. Грубо кажучи, опівдні неділі можна переміститися опівдні суботи, а через годину - вже тільки о годині дня. При такому обмеженні історії про подорож у минуле з'являється елемент, якого там, здавалося б, не може бути - цейтнот! Так, можна відправитися назад і спробувати щось виправити, але в майбутньому час йде своєю чергою - і герой, наприклад, може запізнитися повернутися.

Щоб ускладнити мандрівникові життя, можна зробити стрибки у часі випадковими – відібрати у нього контроль над тим, що відбувається. У серіалі «Залишитися живими» така біда трапилася з Десмондом, який надто щільно взаємодіяв із тимчасовою аномалією. Але ще у 1980-х на тій самій ідеї збудували серіал «Квантовий стрибок». Герой постійно опинявся в різних тілах і епохах, але не знав, скільки протримається в цьому часі, - і тим більше не міг повернутися додому.

Крутимо час

Героїня гри Life is Strange постає перед важким вибором: скасувати всі правки, які вона вносила в тканину часу заради порятунку подруги, або занапастити ціле місто

Другий прийом, за допомогою якого урізноманітнюють подорожі в часі, - зміна швидкості. Якщо можна промотати пару років, щоб опинитись у минулому чи майбутньому, чому б, наприклад, не поставити час «на паузу»?

Як показав ще Уеллс в оповіданні «Новий прискорювач», навіть уповільнення часу для всіх, крім себе - дуже потужний інструмент, а якщо його зовсім зупинити, можна кудись таємно проникнути або виграти дуель - причому зовсім непомітно для супротивника. А в веб-серіалі «Черв» один супергерой умів «заморожувати» предмети в часі. За допомогою цього нехитрого прийому можна було, наприклад, пустити під укіс поїзд, поставивши в нього на шляху звичайний аркуш паперу, адже застиглий у часі об'єкт не може змінитися чи зрушити!

Застигли в часі вороги – це дуже зручно. У шутері Quantum Break у цьому можна переконатися особисто

Швидкість можна змінити і на негативну, і тоді вийдуть знайомі читачам Стругацьких контрамоти – люди, які живуть «на зворотний бік». Таке можливе лише у світах, де працює «Б-теорія»: вся тимчасова вісь уже зумовлена, питання лише в тому, в якому порядку ми її сприймаємо. Щоб ще більше заплутати сюжет, можна запустити в різних напрямках двох мандрівників у часі. Так трапилося з Доктором і Рівер Сонг у серіалі «Доктор Хто»: вони скакали по епох туди-сюди, але перша (для Доктора) їхня зустріч для Рівер була останньою, друга - передостанньою, і так далі. Щоб уникнути парадоксів, героїні доводилося стежити, щоб не проспойлерити Доктору його майбутнє. Потім, правда, порядок їх зустрічей перетворився на повну чехарду, але героям «Доктора Хто» до такого не звикати!

Мири зі «статичним» часом породжують не лише контрамотів: нерідко у фантастиці з'являються істоти, які водночас бачать усі точки свого життєвого шляху. Трафальмадорці з «Бойні номер п'ять» завдяки цьому ставляться до будь-яких пригод з філософським смиренням: для них навіть смерть – лише одна з численних деталей загальної картини. Доктор Манхеттен з «» через таке нелюдське сприйняття часу віддалився від людей і вдарився у фаталізм. Абраксас з «Нескінченної подорожі» регулярно плутався в граматиці, намагаючись зрозуміти, яка подія вже сталася, а яка буде завтра. А в інопланетян із розповіді Теда Чана «Історія твоєї життя» виникла особлива мова: всі, хто його вивчив, теж починали одночасно бачити минуле, сьогодення та майбутнє.

Фільм «Прибуття», знятий за мотивами «Історії твого життя», починається з флешбеків… Чи ні?

Втім, якщо контрамоти чи трафальмадорці справді подорожують у часі, то зі здібностями Ртуті чи Флеша все не так очевидно. Адже насправді це вони прискорюються щодо решти - хіба можна вважати, що насправді сповільнюється весь світ навколо?

Фізики зауважать, що теорія відносності недарма називається саме так. Можна і світ прискорити, і спостерігача уповільнити - це те саме, питання лише тому, що взяти за точку відліку. А біологи скажуть, що ніякої фантастики тут немає, адже час – суб'єктивне поняття. Звичайна муха теж бачить світ «у слоу-мо» – так швидко її мозок обробляє сигнали. Але можна не обмежуватися мухою чи Флешем, адже в деяких хронооперах існують паралельні світи. Хто заважає пустити в них час із різною швидкістю – чи навіть у різні боки?

Відомий приклад такого прийому – «Хроніки Нарнії», де формально подорожей у часі немає. Але час у Нарнії тече значно швидше, ніж Землі, тому одні й самі герої потрапляють у різні епохи - і спостерігають історію казкової країни від створення до падіння. А ось у коміксі Homestuck, який, мабуть, можна назвати найзаплутанішою історією про подорожі в часі та паралельних світах, два світи запустили в різних напрямках - і при контактах між цими всесвітами виникав той самий плутанина, що в Доктора з Рівер Сонг.

Якщо циферблати ще не винайшли, пісочний годинник теж зійдуть («Принц Персії»)

Вбити час

На основі будь-якого з цих прийомів можна написати розповідь, від якої навіть у Уеллса затріщала б голова. Але сучасні автори із задоволенням користуються всією палітрою відразу, зав'язуючи в клубок тимчасові петлі та паралельні світи. Парадокси за такого підходу накопичуються пачками. Навіть за одного стрибка в минуле мандрівник може ненароком убити свого дідуся і зникнути з реальності - а то й стати власним батьком. Мабуть, найкраще над «парадоксом причинності» знущався в оповіданні «Всі ви, зомбі», де герой виявляється сам собі татом, і мамою.

За оповіданням «Все ви, зомбі» знято фільм «Патруль часу» (2014). Практично всі його персонажі - це та сама людина

Звісно ж, парадокси треба якось дозволяти, - у світах із лінійним часом воно часто відновлюється саме, з волі долі. Наприклад, майже всі мандрівники-початківці насамперед вирішують убити Гітлера. У світах, де час можна переписувати, він загине (але за законом підлості світ буде ще гірше). У Аспріна в «Розвідниках часу» замах провалиться: або пістолет заклинить, або ще щось станеться.

А у світах, де фаталізм не в пошані, доводиться стежити за збереженням минулого самостійно: для таких випадків створюють спеціальну «поліцію часу», яка відловлює мандрівників, поки вони не наробили лиха. У фільмі «Петля часу» роль такої поліції взяла на себе мафія: минуле для них – надто цінний ресурс, щоб дозволяти комусь його псувати.

Якщо немає долі, ані хронополіцейських, мандрівники ризикують просто зламати час. У кращому разі вийде як у циклі Джаспера Ффорда «Четвер Нонетот», де поліція часу догралася до того, що випадково скасувала сам винахід подорожей у часі. У гіршому – зруйнується тканина реальності.

Як неодноразово показували в «Докторі Хто», час – річ тендітна: від одного вибуху можуть піти тріщини у світобудові за всіма епохами, а через спробу переписати «фіксовану точку» може зхлопнутись і минуле, і майбутнє. У Homestuck після подібного інциденту світ довелося перестворювати наново, а у всі епохи змішалися воєдино, через що події книг тепер неможливо поєднати в несуперечливу хронологію… щоб у подіях, що вже трапилися, була хоч якась дійова особа.

Деякі герої мультиверсуму Tsubasa існують мінімум у трьох втіленнях і походять з інших творів тієї ж студії

Улюблена розвага фанатів - малювати для найзаплутаніших творів хронології

Звучить шалено? Але за таке безумство ми і любимо подорожі у часі – вони розсувають межі логіки. Колись, мабуть, і звичайний стрибок у минуле міг звести незвичного читача з розуму. Зараз же хронофантастика по-справжньому сяє на довгих дистанціях, коли авторам є де розвернутися, а тимчасові петлі та парадокси нашаровуються один на одного, породжуючи найнеймовірніші комбінації.

На жаль, часто буває, що конструкція складається під власною вагою: або стрибків у часі стає занадто багато, щоб був сенс за ними стежити, або автори на ходу змінюють правила всесвіту. Скільки разів уже Скайнет переписував минуле? І хто зараз зможе сказати, за якими правилами працює час у «Докторі Хто»?

Натомість, якщо хронофантастика при всіх своїх парадоксах виходить стрункою та внутрішньо несуперечливою, вона запам'ятовується надовго. Саме цим підкуповують BioShock Infinite, Tsubasa: Reservoir Chronicle чи Homestuck. Чим складніше і заплутаніше сюжет, тим сильніше враження залишається у тих, хто дістався кінця і зумів окинути поглядом відразу все полотно.

* * *

Подорожі в часі, паралельні світи та переписування реальності нерозривно пов'язані, тому зараз без них не обходиться майже жодний фантастичний твір - чи то фентезі на кшталт «Ігри престолів» чи науково-фантастичне дослідження новітніх теорій фізики, як у «Інтерстеларі». Мало який сюжет дає такий самий простір для уяви - адже в історії, де будь-яку подію можна скасувати або повторити кілька разів, можливо все. У цьому елементи, у тому числі складаються всі ці історії, досить прості.

Схоже, за останні сто років автори зробили з часом все, що тільки можливо: пускали вперед, назад, по колу, в один потік і в кілька… Тому найкращі з таких історій, як і у всіх жанрах, тримаються на персонажах: на ще із давньогрецьких трагедій темі боротьби з долею, на спробах виправити власні помилки та на тяжкому виборі між різними гілками подій. Але хоч би як скакала хронологія, історія все одно розвиватиметься лише в одному напрямку – у тому, який найцікавіше глядачам та читачам.

З часів епохи королеви Вікторії і до сьогодні поняття подорожей у часі хвилювало уми любителів фантастики. Як це подорожувати крізь четвертий вимір? Найцікавіше, що для подорожей у часі не потрібна машина часу або щось на зразок кротової нори.

Ви, напевно, помітили, що ми постійно переміщуємося в часі. Рухаємось крізь нього. На базовому рівні поняття час - це швидкість зміни Всесвіту, і незалежно від того, подобається нам це чи ні, ми схильні до постійних змін. Старіємо, планети рухаються довкола Сонця, речі руйнуються.

Ми вимірюємо хід часу секундами, хвилинами, годинами та роками, але це зовсім не означає, що час тече з постійною швидкістю. Як вода у річці, час йде по-різному у різних місцях. Коротше кажучи, час є відносно.

Але що спричиняє тимчасові флуктуації на шляху від колиски до могили? Все зводиться до відношення між часом та простором. Людина здатна сприймати у трьох вимірах - довжина, ширина та глибина. Часж доповнює цю партію як найважливіший четвертий вимір. Час не існує без простору, простір не існує поза часом. І ця парочка з'єднується у просторово-часовий континуум. Будь-яка подія, що відбувається у Всесвіті, має залучати простір та час.

У цій статті ми розглянемо найбільш реальні та повсякденні можливості подорожі крізь часу нашому всесвіті, а також менш доступні, але від цього не менш можливі шляхи крізь четвертий вимір.

Поїзд – реальна машина часу.

Якщо ви хочете прожити кілька років трохи швидше, ніж хтось інший, вам потрібно керуватися з простором-часом. Супутники глобального позиціонування роблять це щодня, обганяючи природний хід часу на три мільярдні частки секунди. На орбіті час тече швидше, оскільки супутники перебувають далеко від маси Землі. А на поверхні маса планети захоплює за собою час і уповільнює його відносно невеликих масштабах.

Цей ефект називається гравітаційним уповільненням часу. Відповідно до загальної теорії відносності Ейнштейна, гравітація викривляє простір-час, і астрономи використовують це, коли вивчають світло, що проходить поблизу масивних об'єктів (про гравітаційне лінзування ми писали тут і тут).

Але яке це стосується часу? Пам'ятайте – будь-яка подія, що відбувається у всесвіті, залучає як простір, так і час. Гравітація як стягує простір, а й час.

Будучи в потоці часу, ви навряд чи помітите зміну його ходу. Але досить масивні об'єкти - начебто надмасивної чорної діриальфи Стрільця, розташованої в центрі нашої галактики, будуть серйозно викривляти тканину часу. Маса її точки сингулярності – 4 мільйони сонців. Така маса уповільнює час удвічі. П'ять років на орбіті чорної діри (без падіння в неї) – це десять років на Землі.

Швидкість руху теж грає важливу роль швидкості течії нашого часу. Чим ближче ви підходите до максимальної швидкості руху – швидкості світла – тим повільніше тече час. Годинник у поїзді до кінця подорожі почне «спізнюватися» на одну мільярдну секунди. Якщо поїзд досягне швидкості 99,999% світловий, за один рік у вагоні поїзда можна перенестися на двісті двадцять три роки в майбутнє.

По суті, на цій ідеї будуються гіпотетичні подорожі в майбутнє, пробачте за тавтологію. Але як щодо минулого? Чи можна повернути час назад?

Тимчасові подорожі до минулого

Зірки – пережитки минулого.

Ми з'ясували, що подорож у майбутнє відбувається весь час. Вчені довели це експериментально, і ця ідея є основою теорії відносності Ейнштейна. У майбутнє цілком можна переміститися, питанням залишається лише «наскільки швидко»? Щодо подорожей у минуле, то для відповіді на це питання потрібно поглянути в нічне небо.

Галактика Чумацький Шлях шириною приблизно 100 000 років, отже, світла від далеких зірок треба подолати тисячі й тисячі років, як він досягне Землі. Вловіть це світло, і по суті ви просто заглянете минуле. Коли астрономи вимірюють космічне мікрохвильове випромінювання, вони заглядають у той космос, яким він був 10 мільярдів років тому. Але чи це все?

Теоретично відносності Ейнштейна немає нічого, що виключало б можливість подорож у минуле, але саме можливе існування кнопки, яка могла б повернути вас у вчорашній день, порушує закон причинності чи причини та наслідки. Коли у всесвіті щось відбувається, подія породжує новий нескінченний ланцюжок подій. Причина завжди народжується раніше за слідство. Просто уявіть собі світ, де жертва помирала б до того, як куля потрапить їй у голову. Це порушення дійсності, але, попри це, багато вчених не виключають можливості подорожей у минуле.

Наприклад, вважають, що рух швидше за швидкість світла може відправити назад у минуле. Якщо час уповільнюється у міру того, як об'єкт наближається до швидкості світла, то може подолання цього бар'єру поверне час назад? Звичайно, при наближенні до швидкості світла зростає і релятивістська маса об'єкта, тобто наближається до нескінченності. Прискорити нескінченну масу є неможливим. Теоретично, варп-швидкість, тобто деформація швидкості як такої, може обдурити універсальний закон, але це потребує колосальних витрат енергії.

А що, якщо подорожі в часі у майбутнє та минуле залежать не так на наших базових знаннях космосу, а більше від існуючих космічних феноменів? Погляньмо на чорну дірку.

Чорні дірки та кільця Керра

Що знаходиться по той бік чорної дірки?

Покружляйте біля чорної дірки досить довго і гравітаційне уповільнення часу закине вас у майбутнє. Але що, якщо ви потрапите прямо в пащу цього космічного монстра? Про те, що буде при зануренні в чорну дірку, ми вже писали, але не згадували такий екзотичний різновид чорних дірок, як кільце Керра. Або чорна дірка Керра.

У 1963 році новозеландський математик Рой Керр запропонував першу реалістичну теорію чорної діри, що обертається. Концепція включає нейтронні зірки - масивні зірки, що колапсують, розміром з Санкт-Петербург, наприклад, але з масою земного Сонця. Нейтронні дірки ми включили до списку найзагадковіших об'єктів у Всесвіті, обізвавши їх магнетарами. Керр припустив, що якщо вмираюча зірка сколапсує в кільце нейтронних зірок, що обертається, їх відцентрова сила не дасть їм перетворитися на сингулярність. І оскільки у чорної діри не буде точки сингулярності, Керр вважав, що цілком можна буде потрапити всередину, без страху бути розірваним гравітацією в центрі.

Якщо чорні дірки Керра існують, ми могли б пройти крізь них і вийти у білу дірку. Це як вихлопна труба чорної дірки. Замість того, щоб засмоктувати все, що можна, біла дірка, навпаки, викидатиме все, що можна. Можливо, навіть в іншому часі чи іншому Всесвіті.

Чорні діри Керра залишаються теорією, але якщо вони дійсно існують, вони є свого роду порталами, що пропонують односторонню подорож у майбутнє чи минуле. І хоча надзвичайно розвинена цивілізація могла б розвиватися в такий спосіб і пересуватися у часі, ніхто не знає, коли «дика» чорна діра Керра зникне.

Кротові нори (червоточини)

Викривлення простору-часу.

Теоретичні кільця Керра не є єдиним способом можливих «скорочених» шляхів у минуле чи майбутнє. У науково-фантастичних фільмах – від «Зоряного шляху» до «Донні Дарко» – часто розглядається теоретичний міст Ейнштейна-Розена. Вам ці мости більш відомі під назвою червоточин.

Загальна теорія відносності Ейнштейна припускає існування червоточин, оскільки в основі теорії великого фізика лежить викривлення простору-часу під впливом маси. Щоб зрозуміти цю кривизну, уявіть собі тканину простору-часу у вигляді білого листа і зігніть його навпіл. Площа листа залишиться колишньою, сам він не деформується, але відстань між двома точками дотик явно буде меншим, ніж коли лист лежав на плоскій поверхні.

У цьому спрощеному прикладі простір зображується у вигляді двомірної площини, а не чотиривимірної, яким насправді є (згадаймо четвертий вимір - час). Аналогічно працюють і гіпотетичні кротові нори.

Перенесемося до космосу. Концентрація маси у двох різних частинах Всесвіту могла б створити своєрідний тунель у просторі-часі. Теоретично цей тунель поєднав би два різних відрізки просторово-часового континууму між собою. Зрозуміло, цілком можливо, що якісь фізичні або квантові властивості не дають таким червоточинам зароджуватися самостійно. Ну або вони народжуються і відразу гинуть, будучи нестабільними.

За словами Стівена Хокінга, десять найцікавіших фактів з життя якого ми вам недавно представляли, червоточини можуть існувати в квантовій піні - найдрібнішому середовищі у Всесвіті. Крихітні тунелі постійно народжуються і розриваються, пов'язуючи окремі місця та час на короткі миті.

Кротові нори можуть бути занадто малі і короткочасними для переміщення людини, але раптом ми зможемо їх знайти, утримати, стабілізувати і збільшити? За умови, як зазначає Хокінг, ви будете готові до зворотного зв'язку. Якщо ми захочемо штучно стабілізувати тунель простору-часу, радіація від наших дій може його знищити, як зворотний хід звуку може пошкодити динамік.

Ми намагаємося протиснутися крізь чорні дірки та червоточини, але, може, є інший спосіб подорожей у часі з використанням теоретичного космічного феномену? З цими думками ми звертаємося до фізика Дж. Річарда Готта, який виклав ідею космічної струни у 1991 році. Як випливає із назви, це гіпотетичні об'єкти, які могли сформуватися на ранніх етапах розвитку всесвіту.

Ці струни пронизують весь Всесвіт, будучи тоншим за атом і перебуваючи під сильним тиском. Звичайно, з цього випливає, що вони дають гравітаційну тягу всьому, що проходить поряд з ними, а значить об'єкти, прикріплені до космічної струни, можуть подорожувати в часі з неймовірною швидкістю. Якщо підтягнути дві космічні струни ближче один до одного або розташувати одну з них поруч із чорною дірою, можна створити те, що називається замкненою часом подібною кривою.

Використовуючи гравітацію, що виробляється двома космічними струнами (або струною та чорною дірою), космічний корабель теоретично міг би відправити себе у минуле. Для цього треба було б зробити зашморг навколо космічних струн.

Між іншим, квантові струни зараз дуже обговорювані. Готт заявив, що для подорожі назад у часі потрібно зробити петлю навколо струни, що містить половину маси-енергії цілої галактики. Іншими словами, половину атомів у галактиці довелося б використовувати як паливо для вашої машини часу. Ну і як усім добре відомо, не можна повернутися в часі раніше, ніж було створено саму машину.

Крім того, існують і тимчасові парадокси.

Парадокси подорожей у часі

Убив діда – убив себе.

Як ми вже сказали, ідея подорожі в минуле трохи затьмарюється другою частиною закону причинності. Причина слідує перед слідством, як мінімум у нашому всесвіті, а значить може зіпсувати навіть найпродуманіші плани подорожей у часі.

Для початку уявіть: якщо ви відправитеся в минуле на 200 років, ви з'явитеся задовго до народження. Подумайте про це секунду. Протягом якогось часу слідство (ви) існуватиме перш за все причини (ваше народження).

Щоб краще зрозуміти, з чим маємо справу, розглянемо відомий парадокс діда. Ви - вбивця, який подорожує в часі, ваша мета - ваш власний дідусь. Ви проникаєте крізь найближчу кротову нору та підходите до живої 18-річної версії батька вашого батька. Ви піднімаєте пістолет, але що відбувається, коли ви натискаєте на спусковий гачок?

Подумайте. Ви ще не народились. Навіть ваш батько ще не народився. Якщо ви вб'єте діда, він не матиме сина. Цей син ніколи не народить вас, і ви не зможете вирушити у минуле, виконуючи криваве завдання. І ваша відсутність ніяк не натисне на курок, тим самим заперечуючи весь ланцюжок подій. Ми називаємо це петлею несумісних причин.

З іншого боку, можна розглянути ідею послідовної причинної петлі. Вона, хоч і змушує замислитися, теоретично позбавляє тимчасових парадоксів. На думку фізика Пола Девіса, подібна петля виглядає так: професор математики вирушає у майбутнє і викрадає найскладнішу математичну теорему. Після цього видає її блискучому студенту. Після цього перспективний студент росте і навчається з тим, щоб якось стати людиною, у якої професор одного разу спер теорему.

Крім того, є ще одна модель подорожей у часі, яка включає спотворення ймовірності при наближенні до можливості парадоксальної події. Що це означає? Давайте повернемося в шкуру вбивці вашого дідуся. Ця модель подорожі в часі може вбити вашого дідуся віртуально. Ви можете натиснути курок, але пістолет не спрацює. Пташка чирикне в потрібний момент або станеться ще щось: квантова флуктуація не дасть парадоксальної ситуації відбутися.

І, нарешті, найцікавіше. Майбутнє або минуле, в яке ви відправитеся, може існувати в паралельному Всесвіті. Уявімо це як парадокс поділу. Ви можете знищити все, що завгодно, але на ваш домашній світ це ніяк не вплине. Ви вб'єте діда, але не зникнете - зникне, можливо, інший «ви» в паралельному світі, чи сценарій піде за вже розглянутими нами схемами парадоксу. Проте, цілком можливо, що таке подорож в часібуде одноразовим, і ви ніколи не зможете повернутися додому.

Зовсім заплуталися? Ласкаво просимо у світ подорожей у часі.