Clockwork City - Překlad Patch Notes v3.2.5. ESO: Co je Clockwork City Teso Clockwork City

Navštivte doménu Sotha Sil v nové aktualizaci Clockwork City, která je k dispozici letos na podzim pro všechny předplatitele ESO Plus a je k dispozici ke koupi v obchodě Crown Store. Níže se dozvíte, co hráče v nadcházející aktualizaci 16 čeká.

The Clockwork City je samostatné DLC, které bude dostupné všem předplatitelům ESO Plus a bude také k dispozici ke koupi v Crown Store. Vezměte prosím na vědomí, že pro přístup k novým herním funkcím budete potřebovat ESO: Morrowind. Rozšíření Clockwork City bude obsahovat novou oblast k prozkoumání, nový příběh a vzrušující zkoušku, která bude výzvou pro vás a vaše přátele.

Update 16 navíc přinese bezplatnou aktualizaci základní hry, která hráčům poskytne nový herní režim Battlegrounds (pouze majitelé Morrowindu), podporu pro Xbox One X a mnoho dalších oprav, aktualizací a doplňků.

Prozkoumejte úžasný mechanický svět

V aktualizaci Clockwork City můžete vstoupit do legendárního výtvoru Sotha Sil a prozkoumat tento tajemný mechanický svět. Dříve jste mohli zažít malou část Clockwork City v jedné z příběhových misí v ESO: Morrowind nebo navštívit mechanickou sféru o 700 let později v The Elder Scrolls III: Morrowind. S novou aktualizací však budete moci toto město prozkoumat jako nikdy předtím.

Jak budete cestovat novou zónou, objevíte zvláštní a jedinečné prostředí, ve kterém budovy, stvoření a dokonce i někteří obyvatelé jsou složité mechanické vynálezy. Hlavním centrem pro dobrodruhy v této zóně bude Brass Fortress. Najdete tam obchodníky, craftovací stanice a důležité NPC. I když se v pevnosti samotné můžete cítit docela bezpečně, cestou mimo její zdi budete neustále v nebezpečí kvůli divokým výrobcům a dalším nebezpečím. Mechanická stvoření Sotha Sil jsou zřídka přátelská ke smrtelníkům.

Během dobrodružství najdou hráči mnoho problémů, kterým musí čelit. Čekají vás dva hroziví světoví bossové, dvě mystické kobky k prozkoumání a nová zkouška. Nezapomeňte na denní úkoly, které vás odmění novými a jedinečnými předměty, motivovými kapitolami, sběratelskými předměty a mnohem více.

Rozplést daedrické spiknutí

Skrytý konflikt mezi Daedrickými princi se rozvinul v Oblivionu a také jste se s ním mohli setkat v Morrowindu a Orsiniu. Clockwork City bude i nadále odhalovat dosud neznámé aspekty těchto intrik.

V tomto dobrodružství budete moci zažít nový samostatný příběh (délkou podobný hlavní linii hledání rozšíření Dark Brotherhood a Thieves Guild), který vás zavede do srdce mechanického světa.

V rozšíření Morrowind vám byl představen živý bůh Vivec a jeho boj s neznámou hrozbou. Tentokrát se hrozba vztyčila nad jeho „kolegyní“ Sothou Sil. Budete se muset připojit ke starodávnému telvannskému mágovi Divaythovi Fyrovi a pomoci mu v jeho hledání prastarého mocného artefaktu, abyste jej mohli použít k odhalení daedrického spiknutí, které, pokud bude úspěšné, navždy změní povahu Clock City, Tribunálu a Samotný Tamriel.

Nová výzva

Rozšíření Clockwork City také přidá novou výzvu pro velké skupiny 12 lidí: Sanctorium Vault – poměrně krátká výzva, která pro váš tým připraví tři mechanické bossy a slibuje, že nezklame v podobě mocných zbraní Vault.

Nová výzva je jedinečná v tom, že si vaše družina bude moci vybrat, jak a kdy bude bojovat s každým bossem, což určí, jak obtížná výzva bude. Odvážíte se dokončit výzvu co nejrychleji a udeřit přímo na finálního bosse? Pokud se tak rozhodnete, váš tým se bude muset vypořádat se třemi protivníky současně!

Vývojáři věří, že možnost vybrat si, zda bojovat s bossy jeden po druhém nebo se všemi najednou, vám umožní přizpůsobit obtížnost testu a rychlost jeho dokončení; existují také různé odměny, které budou získány za určité způsoby dokončení. zkouška. V ideálním případě by to mělo znamenat, že jak zkušené cechy s rychlým proběhnutím zkoušek, tak skupiny sestavené pomocí vyhledávacího systému si dobrodružství v Sanctorium Vault stejně užijí.

Přizpůsobte si své vlastnosti

Rozšíření Clockwork City a aktualizace 16 také představí nový systém transmutace, který vám umožní měnit vlastnosti vašeho vybavení, jak zbraní, tak brnění.

Chcete-li transmutovat předmět, budete muset najít transmutační stanici a zvýraznit rys předmětu, který jste dříve zkoumali ve vaší dílně. To znamená, že pokud chcete ke své dýce přidat vlastnost Sharpened, musíte se nejprve ujistit, že máte schopnost vytvářet dýky s touto vlastností. Transmutační stanici můžete najít v centru Brass Fortress v Clockwork City nebo si ji koupit domů od příslušného obchodníka.

Kromě požadavků na profesionální dovednosti vyžaduje transmutace speciální zdroj zvaný Transmutační krystaly, který budete muset nejprve najít. Krystaly můžete získat dokončením obsahu na úrovni veteránů (například dokončením dungeonů nebo výzev na obtížnost Veteran).

Spoustu dalších změn

Kromě Clockwork City z obchodu s korunami chystají vývojáři velkou aktualizaci základní hry. Aktualizace 16 bude obsahovat mnoho oprav, změn vyvážení, vylepšení výkonu, podporu Xbox One X a systém sledování vlastností, který vám dá vědět, zda jste se na předmětu naučili unikátní vlastnost. ( Neuplynuly ani 4 roky, cca. překladatel)

A konečně, aktualizace bude obsahovat nový typ bojiště pro majitele Morrowindu, King of the Hill, zdarma. Ve hře King of the Hill bude muset váš tým držet záchytný bod, který se bude náhodně pohybovat po mapě. V blízké budoucnosti nám vývojáři slibují, že nám o tomto režimu řeknou více.

Později v tomto roce se neohrožení průzkumníci vydají do dílny Mechanical Deity of the Tribunal díky nejnovějšímu hernímu rozšíření pro The Elder Scrolls Online- Clockwork City ( DLC Clockwork City). Než se po hlavě ponoříte do zkoumání mechanické říše Sotha Sil, posaďte se u ohně a poslouchejte, jak mluvíme o velké dílně mechanického boha.

Ve světě Tamrielu je samotná existence Clockwork City přísně střeženým tajemstvím. Vchod do tohoto tajného města je ukryt v tajném podzemním trezoru a jeho polohu zná jen pár vyvolených mimo vnitřní kruh Sothy Sil.


„Jako další novou zónu jsme zvolili Clockwork City The Elder Scrolls Online, protože se jedná o jedinečné místo, které jsme ještě neprozkoumali celé,“ říká kreativní ředitel hry Rich Lambert. - „Toto je dimenze Sotha Sil. Je to jeho vize, jak svět vypadá, jak funguje, respektive jak by si přál, aby vypadal. Jeho království je zcela mechanizované, takže se velmi liší od všeho, co jsme dosud dělali – je opravdu úžasné. A toto je samozřejmě říše Sotha Sil a fanoušci Elder Scrolls milují Sotha Sil. Je to šílený génius."

Mechanická záhada

Samozřejmě, vzhledem ke skryté a tajemné povaze Mechanického boha je v Clockwork City ukryto obrovské množství tajemství.
"První věc, která vás napadne, když zmíníte Sotha Sil, je, že o Sotha Sil není známo téměř nic!" - říká Lyman Tuttle, hlavní autor DLC. - "Tajemství je v tom." na čem celá postava stojí. Mohl postavit Clockwork City z jakéhokoli možného důvodu, ale jestli je to pro Tamriel dobré nebo špatné, to se teprve uvidí."



Hodinářské město je těžké popsat. Legenda praví, že město je miniaturním modelem Tamrielu ukrytým pod skleněnou kupolí a jeho návštěvníci se při vstupu magicky zmenšují. Ještě pozoruhodnější je fakt, že dekódování názvu města, Clock-work City, je zcela doslovné – vše je zde součástí jediného „hodinového strojku“. Městské domy, vegetace a dokonce i okolní divoká zvěř, to všechno jsou mechanické stavby vytvořené géniem Sotha Sil. To vše vede k tomu, že průzkum Clockwork City a jeho okolí zanechává v hráčích všude kolem sebe pocit surrealismu.

„Clockwork City je nejtajemnější zóna, jakou jsme kdy vytvořili,“ vysvětluje Tuttle. "Částečně je to způsobeno tím, že o tomto místě nebylo prakticky nic známo, když bylo poprvé vyvinuto, protože je to vlastní doména Sotha Sil a nikdo nemůže skutečně pochopit skutečné záměry jeho podivných experimentů nebo jejich výsledků."

Dílna mechanického boha

Když budete prozkoumávat Clockwork City, zjistíte, že je to jak dílna, tak testovací prostor pro mechanické výtvory Sotha Sil. Mezi tyto fantastické a hrozivé živé stroje patří například smrtící Fabricators, kruté spojení masa a kovu, které se prohání krajinou za městskými hradbami.



"Zatímco výrobci zůstávají jedním z největších technologických úspěchů Sotha Sil, nikdo neví, jak a proč byly vytvořeny," říká Tuttle. „Někteří následovníci Sothy Sil, apoštolové města Clockwork City, naznačují, že jsou prvním krokem k plně integrované budoucnosti, kde budou smazány rozdíly mezi tělem a strojem. Zajímalo by mě, proč by taková budoucnost mohla vyžadovat obří mechanická monstra podobná ještěrům?

Jsou Fabricators součástí probíhajících experimentů Sotha Sil, nebo je Mechanický Bůh prostě opustil a nechal se toulat pustinou? Bez ohledu na to je jasné, že i neviditelně Sotha Sil stále vykonává vysokou úroveň kontroly nad říší, kterou vytvořil.

Sledujte společnost

Obyvatelé Clockwork City, reagující na mechanickou povahu svého prostředí, mají jedinečné sociální vrstvy, které odrážejí způsob myšlení Sotha Sil.

„Na Clockwork City je to, že se nachází na tajném místě, které bylo po tisíciletí skryto před zbytkem Tamrielu, a v důsledku toho je jeho společnost extrémně izolovaná,“ vysvětluje Lambert. "To znamená, že lidé, kteří zde žijí, jsou velmi odlišní, málo jako zbytek Tamrielu, a teprve když budete postupovat příběhem a plnit úkoly, začnete chápat povahu jejich zvláštní komunity."

Tato rostoucí společnost se dělí na dvě zcela odlišné skupiny: apoštolů, přímo zapojený do intrik Mechanického boha a Poskvrněný kteří žijí mimo bezpečné zdi Pevnosti. Pro apoštoly musí mít každý obyvatel Měděné pevnosti – ústředního mechanismu Hodinového města – konkrétní cíl. Tímto účelem může být vědecký výzkum práce Sotha Sil, pokračování jeho nekonečných experimentů nebo důležitý úkol údržby zajišťující funkčnost mechanismů samotného Města. Ti, kteří v tomto velkém plánu nemají žádnou roli, nemohou očekávat vřelé přivítání v Měděné pevnosti.



« Měděná pevnost- vysoce regulovaná oblast, kde lidé vykonávají určitou funkci nebo jsou vykázáni. Jako každý stroj má své vlastní „části“ a každá z nich má specifickou funkci,“ vysvětluje Tuttle. - "Ale pokud část přestane plnit svou zamýšlenou funkci, pak je vyhozena - to je." Poskvrněný. Lidé, kteří z nějakého důvodu nemohli najít uplatnění ve společnosti, si tak vykopali díru.“

S oběma těmito skupinami se setkáte při prozkoumávání říše Sotha Sil a možná dokonce objevíte svou vlastní funkci kolečka v tomto skvělém mechanismu.

Seznamte se se Sothou Sil

Doplněk do hry DLC Clockwork City Budete požádáni, abyste odhalili daedrické spiknutí, ale tato dimenze je sama o sobě nevyřešitelnou záhadou a její skutečná povaha a účel je ještě větší záhadou.



„Nakonec,“ říká Lambert, „s touto novou zónou se snažíme lidem poskytnout stejný herní zážitek jako v ESO: Morrowind nebo DLC Orsinium. Dostanou novou oblast k prozkoumání, nový zajímavý příběh a příležitost dozvědět se něco více o tajemném Clockwork City.“

K obsahu máte přístup DLC Clockwork City být členem ESO Plus nebo jeho zakoupením za herní měnu v Crown Store letos na podzim.

Jak ovlivníte tento velký experiment? Bude vaše vystoupení v Clockwork City nečekané, nebo se všechny vaše kroky ukážou jako součást božského velkého plánu? Jste připraveni ponořit se do tajemství Sotha Sil?

Vítejte v The Elder Scrolls Online v3.2.0 a Clockwork City, kde můžete vstoupit do legendárního stvoření Sotha Sil a prozkoumat jeho nádherný mechanický svět. Mezi všemi novinkami vám budou k dispozici dva noví šéfové, dva bojové lety a nová zkouška: Asylum Sanctorium. Do hry bylo také přidáno 12 nových sad, dva nové craftingové motivy, více než 200 položek nového nábytku, nové sběratelské předměty a mnoho dalšího.

Pro majitele doplňku Morrowind jsme přidali nový bojový režim – Mad King, ve kterém k vítězství budete muset zajmout bod, který se náhodně pohybuje po mapě.

Základní aktualizační sada bude obsahovat dlouho očekávaný systém transmutace, který vám umožní změnit vlastnosti vašeho vybavení. Také jsme přidali organizér vlastností, který vám dá možnost kdykoli zkontrolovat, zda znáte konkrétní vlastnost.

Clockwork City

Chcete-li navštívit Clockwork City, můžete použít quest z nabídky Collections/Stories nebo navštívit Mournhold Mages Guild.

Mosazná pevnost

Vaše cesta do Clockwork City začne v Brass Fortress, centru města a jediném místě, kde Apostles of the Clockwork God trénují a provádějí výzkum.

The Tarnished: Ne každý v Clockwork City je stoupencem Sotha Sil. Protože je svým způsobem dobromyslným bohem, umožňuje vám zůstat zde bez ohledu na míru oddanosti. Sociální skupina takových jedinců je známá jako poskvrnění a jsou cennou součástí společnosti, někdy navzdory nesouhlasu apoštolů. Razgurug, „starosta“ tohoto zapomenutého lidu, poskytuje komunitě veškerou možnou podporu a dělá to, co apoštolové nemohou.

Noví bossové a útoky

The Sanctuary of Verification: Sotha Sil je rezervovaný vládce, jehož experimenty často trvají stovky let, dokud ho nenapadne nový nápad. Z tohoto důvodu byl válečný stroj známý jako Nedokonalost uvězněn samotným Bohem v zabezpečeném skladišti, aby pokračoval ve vylepšování a ladění nebezpečného mechanismu. Je děsivé pomyslet si, jaký byl účel jeho vytvoření, a ještě víc, kolik jich vlastně je.

The Exarchs’ Egress: bezprecedentní síly Daedry pronikají do stínů města, mezi nimi i nová stvoření - Phantom Ravens. Přes mystické brány se můžete dostat do dimenze Daedra, domoviny těchto tvorů.

The Halls of Regulation: Protože Clockwork City je člověkem vytvořené prostředí, vyžaduje neustálý přísun dýchatelného vzduchu, balenou vodu a neustálou recyklaci odpadu. To vše zajišťuje činnost Halls of Regulation, která zaměstnává lidské stroje známé jako Factotums umístěné ve východní části Clockwork City. Již nějakou dobu tento objekt přestal fungovat, možná se jedná o selhání Factorums, nebo možná sabotáž.

The Shadow Cleft: Další temná tepna vinoucí se do Clockwork City se nachází v Clockwork City Další temná tepna Clockwork City se nachází v Shadow Cleft, která se nachází v západní polovině zóny. Zde se skrývají všechna děsivá stvoření, která způsobují noční děsy. Několik podnikavých Clockwork Apostles zde již zmizelo a snaží se odhalit tajemství svých skutečných mistrů.

Opakující se odměny: The Clockwork Facilitator a Novice Holli, nacházející se ve východní části Brass Fortress, obsahují denní průzkumné a čisticí úkoly.

Nová místa k prozkoumání

V Clockwork City jsou pro vás k dispozici dvě plnohodnotné mise.

The Everwound Wellspring: Protože Clockwork City je vyrobeno z kovu, oleje a drátů, najít místo pro pěstování potravin v tomto umělém prostředí byl projekt Sotha Sil's, který bohužel před několika lety přerušil. Ale podnikaví apoštolové obnovili mechanismy a začali znovu pěstovat potraviny. Vypadá to příliš dobře, než aby to byla pravda, ale lektor, který má na starosti Wellspring, stále každý rok nabírá studenty. Možná, že pokud budete vybráni, můžete být další.

Mnemotechnická planisféra: Být bohem znamená být neustále rozptylován spoustou věcí, ale Sotha Sil je chytrá a vynalézavá. Aby svou mysl osvobodil od rušivých znalostí a vzpomínek, vytvořil Planisféru – nebeské planetárium a observatoř, ve které mohl dočasně ukládat myšlenky a nápady, které byly v tu chvíli nepotřebné. Jeden jediný astronom chrání planisféru a bude ve velkém nebezpečí, pokud se někdo pokusí poškodit neocenitelné vzpomínky.

Nový soud: Asylum Sanctorium

Sotha Sil použil duše tří dunmerských svatých ve svých raných experimentech s nesmrtelností. Pomocí síly kamenů duší vytvořila Sotha Sil mechanickou schránku pro uložení duší Svatých v nich uvězněných. Zatímco experiment pokračoval, Svatí, kteří se na něm podíleli, byli šílení. Asylum Sanctorium bylo vytvořeno, aby izolovalo Svaté, aby nerušili ostatní obyvatele města. Během svého věznění zesílili a nyní hrozí, že se ze svého provizorního vězení vymaní. Je čas skoncovat s touto hrozbou. Asylum Sanctorium je zkušební verze pro 12 hráčů, která se nachází v Brass Fortress v Clockwork City.

Zkušební verze je k dispozici v běžném a veteránském režimu. Zde se vám objeví nové zbraně Asylum se speciálními kameny, podobné zbraním Master a Maelstorm.

Mezi odměnami na vás také čekají jedinečné úspěchy, včetně:

  • Jedinečná kůže
  • Více titulů
  • Jedinečné vybavení
Zbraňový azyl a dokonalý azyl

Analogicky s dříve získanými zbraněmi Mistra a Maelstroma mění a zlepšuje účinek jedné z dovedností ze stromu dovedností příslušné zbraně. Perfektní zbraně mají stejné vlastnosti, ale s vyššími statistikami. Dokonalé zbraně získají pouze ti nebojácní hrdinové, kteří dokážou vyhrát tu nejtěžší bitvu dostupnou v azylovém Sanctoriu – se Saint Olmsem a oběma jeho spojenci.

V Asylum Sanctorium můžete získat odměny nejen podle úrovně obtížnosti (Normální nebo Veterán), ale také podle toho, kolik spojenců bude bojovat po boku St. Olmse.

Když porazíte Saint Losis nebo Saint Felms v jejich odlehlých úkrytech, budete odměněni kusy vybavení v zelené kvalitě (režim Normal) nebo v modré kvalitě (režim Veteran) z jedné z nových sad: Mad Tinkerer, Unfathomable Darkness nebo Livewire. Ale v tomto případě se nebudou moci připojit k St. Olms v bitvě proti vám, což znamená, že obtížnost závěrečné bitvy bude nižší, ale také odměna.

Poražení Saint Olmse, pokud se k němu nepřidají spojenci, vám jako odměnu poskytne azylovou zbraň v modré kvalitě (Normal) nebo fialové kvalitě (Veteran).

Kromě výše uvedeného, ​​pokud porazíte Saint Olmse, ke kterému se přidá jeden z jeho spojenců, odměnou vám budou modré kvalitní (Normal) nebo fialové kvalitní (Veteran) kousky vybavení a šperky ze sad Clockwork City.

Pokud porazíte St. Olmse a jeho dva spojence, kteří se připojili k poslední bitvě, v normálním režimu dostanete modrou kvalitní zbraň Asylum, dva kusy vybavení z modrých kvalitních sad Clockwork City a fialové šperky z jedné ze sad Clockwork City .

V podobné bitvě v režimu Veteran – nejtěžší možné v Trialu – budete odměněni fialovou kvalitní zbraní Perfect Asylum (s vyššími vlastnostmi než běžné zbraně Asylum).Dostanete také dva kusy vybavení ve fialové kvalitě od sady Clockwork City a také zlaté kvalitní šperky ze stejných sad. Navíc je malá šance, že získáte krabici Clockwork Reliquary Polymorph.

Umístění na žebříčku Asylum Sanctorium vám poskytne odměnu – zbraň Perfect Asylum ve zlaté kvalitě.

Jednou týdně vás dokončení Asylum Sanctorium v ​​režimu Veteran a poražení všech tří Svatých odmění Radiance Resonator v hodnotě 10 000 g při prodeji NPC.

Nové sběratelské předměty
  • Scintillant Dovah-Fly: Tento nebojový mazlíček se k vám připojí, jakmile poprvé vstoupíte do mosazné pevnosti.
  • Begone!: Tuto emoci lze získat splněním úkolu „Lost in the Gloam“ v Clockwork City.
  • Umbral Projector: Tento suvenýr získáte s úspěchem Hero of Clockwork City.
  • Revolving Celestiodrome: Jedinečný předmět, který lze získat z úkolu „The Light of Knowledge“ v Clockwork City.
  • Trophy, Saint Olms the Just: Tato interiérová trofej se vám uděluje za poražení Saint Olmse v azylovém domě v jakémkoli režimu.
  • Bust, Saint Olms the Just: Předmět získaný poražením Saint Olms v azylovém domě v režimu Veteran.
  • Sanctified Silver: Skin, který získáte za porážku Saint Olmse a jeho spojenců v jediné bitvě v režimu Veteran Asylum Sanctorium.
  • Clockwork Curator: Polymorf, který jen zřídka padne jako runová schránka za porážku St. Olmse a jeho spojenců v jedné bitvě v režimu Veteran.
Nové soupravy

Spolu s aktualizací se ve hře objeví 12 nových sad, které lze získat různými způsoby: 3 sady jsou k dispozici pro vytvoření na nových řemeslných stanicích v Clockwork City, 3 sady, jako dříve v jiných lokalitách, lze získat v různých způsoby na území Clockwork City lze v novém procesu Asylum Sanctorium získat 6 nových sad. Níže je uveden seznam všech nových sad se specifikacemi pro úplné sady, CP160, zlatá kvalita:

Clockwork City (Craft)

Vrozený axiom (vše)

  • (2) Mana Reserve
  • (3) Rezerva síly
  • (4) Magicek Kréta
  • (4) Zbraň Crit
  • (5) Přidejte 400 magie a fyzického poškození ke všem dovednostem vaší třídy

Opevněná mosaz (vše)

  • (2) Zdraví
  • (3) Fyzická odolnost
  • (4) Magická odolnost
  • (5) Přidá 5170 fyzický odpor
  • (5) Přidá 5170 Magická odolnost

Mechanická ostrost (vše)

  • (2) Poškození zbraně
  • (3) Magické poškození
  • (4) rezerva síly
  • (4) rezerva many
  • (5) Když udělíte poškození, máte 15% šanci získat bezchybné technické vidění po dobu 5 sekund, během kterých vaše útoky zaručeně kriticky zasáhnou. Tento efekt se může spustit každých 18 sekund

Clockwork City (Drop in location)

Mad Tinkerer (snadné)

  • (2) Magic Crit
  • (3) Magic Crit
  • (4) Magické poškození
  • (5) Když způsobíte poškození, máte 10% šanci přivolat Verminous Fabricant, který způsobí 10 000 šokovým poškozením všem okolním nepřátelům, srazí je do vzduchu a na 2 sekundy je znehybní. Tento efekt se může spustit každých deset sekund.

Neuvěřitelná temnota (střední)

  • (2) Zbraň Crit
  • (3) Fyzická penetrace
  • (4) poškození zbraně
  • (5) Když způsobíte poškození, máte 10% šanci na vyvolání Assassin Raven po vašem boku na 12 sekund. Každé tři sekundy se havran vrhne na nejbližšího nepřítele v okruhu 12 metrů a způsobí 4000 fyzické poškození. Tento efekt se může spustit každých 15 sekund.

Livewire (těžký)

  • (2) přijaté uzdravení
  • (3) zdravotní rezerva
  • (4) přijaté uzdravení
  • (5) Když utrpíte poškození, máte 25% šanci resetovat své obvody, otřást nepřáteli do vzdálenosti 8 metrů a obnovit 1000 zdraví za každý zásah nepřítele. Tento efekt se může spustit každých deset sekund.

Asylum Sanctorium (Asylum Weapon) - Zdokonalené zbraně v režimu Veteran, normální v normálním režimu. Jedná se o různé zbraně, i když se liší pouze úrovní vlastností. Dvě zbraně, normální a dokonalá, nelze kombinovat, abyste získali bonusy (pro dvojky nebo jednoruční + štít)

Chaotická smršť (Perfektní)

  • Když způsobíte poškození pomocí Whirlwind, přidáte 10 sekund k aktivním periodickým efektům z Twin Slashes, Lacerate a Blade Cloak. Tento efekt může fungovat jednou pro každé použití těchto dovedností.

Chaotická smršť

  • Když udělíte poškození pomocí Whirlwind, přidáte 8 sekund k aktivním periodickým efektům z Twin Slashes, Lacerate a Blade Cloak. Tento efekt může fungovat jednou pro každé použití těchto dovedností.

Koncentrovaná síla (dokonalá)

  • Force Shock vždy aktivuje efekty stavu Burning, Concussion a Chilled. Tento efekt se může spustit jednou, každé 4 sekundy pro každého nepřítele.

Koncentrovaná síla

  • Force Shock vždy aktivuje efekty stavu Burning, Concussion a Chilled. Tento efekt se může spustit jednou, každých 5 sekund pro každého nepřítele.

Obranná pozice (dokonalá)

  • Když odrazíte nebo absorbujete kouzlo pomocí obranné pozice, obnovíte 2000 many. Pokud obranná pozice projde, aniž by byla absorbována nebo odražena, získáte místo toho 5000 many.

Obranná pozice

  • Když odrazíte nebo absorbujete kouzlo pomocí Obranné pozice, obnovíte 1818 many. Pokud Obranná pozice projde, aniž by byla absorbována nebo odražena, obnovíte místo toho 4545 many.

Disciplined Slash (Perfektní)

  • Když způsobíte poškození pomocí Reverse Slash, až 15 konečných bodů, na základě výše uděleného bonusového poškození.

Disciplinovaný Slash

  • Když způsobíte poškození pomocí Reverse Slash, až 14 konečných bodů v závislosti na výši uděleného bonusového poškození

Piercingový sprej (dokonalý)

  • Když způsobíte poškození pomocí Arrow Spray, proklejete nepřátele a oni utrpí o 50 % více poškození z vašeho dalšího Snipe, Scatter Shot nebo Poison Arrow po dobu 5 sekund.
  • Když udělíte poškození pomocí Arrow Spray, způsobíte zasažení nepřátel, aby vám vzali prokletí nepřátele a oni utrpí o 45 % více poškození z části přímého poškození vašeho dalšího z vašeho dalšího Snipe, Scatter Shot nebo Poison Arrow použitého během 5 sekund.

Nadčasové požehnání (dokonalé)

  • Když sešlete Blessing of Protection, cena vašeho příštího Velkého léčení, Regenerace nebo Steadfast Ward aktivovaného během 5 sekund se sníží o 50 %.

Nadčasové požehnání

  • Když sešlete Blessing of Protection, cena vašeho dalšího Velkého léčení, Regenerace nebo Steadfast Ward aktivovaného do 5 sekund se sníží o 45 %.
Nová cvičná figurína: Prekurzor

Přidružený Zanon z Sentinel Apostles je blízko dokončení svého výzkumu designu Factorum. Při svém výzkumu učinil úžasný objev. A. Poté, co objevil hlavu Factorum v hromadě odpadků, byl nesmírně znepokojen tím, že stále může mluvit. Tím, že odpovíte na nástěnku v Brass Fortress, mu můžete pomoci obnovit tento jedinečný mechanismus a zjistit jeho skutečný účel.

Tuto novou figurínu - Precursor můžete získat, pokud posbíráte všechny její části roztroušené po Clockwork City a obnovíte ji. A ačkoliv není o moc silnější než obyčejný veřejný šéf, udělá vám řezavé poznámky, když si na něj nabrousíte čepel.

Nové motivy

Clockwork City představí do hry dva nové motivy:

  • Apoštolský styl, dříve známý pouze studentům Sotha Sil, je nyní k dispozici řemeslníkům! Díly pro tento styl a součást pro vytváření předmětů (Polished Brass) lze získat plněním denních úkolů v Clockwork City k ochraně mosazné pevnosti a poražení nepřátel města.
  • Styl Ebonshadow se značkou Nocturnal je k dispozici také pro řemesla. Prvky tohoto stylu a součást vytváření předmětů (Tenebrous Cord) lze získat plněním denních úkolů v Clockwork City zahrnujících Blackfeather Court nebo porážkou stínových nepřátel.
Nový nábytek a vybavení

Ve hře se objeví více než 200 nových dekorativních předmětů. Ty lze získat různými způsoby, přičemž mnoho z nich je k dispozici od obchodníků s nábytkem a řemeslníků až po řemesla.

Odpovídající recepty a některé vybavení lze v Clockwork City získat různými způsoby.

Nové úspěchy

Spolu s Clockwork City bude k dispozici více než 40 nových úspěchů a také 6 nových titulů.


MORROWIND

Nový režim Battlegrounds: Mad King

Toto je nový režim bojiště, podobný dominanci, ale trochu zběsilejší, nebo chcete-li šílenější.

Na začátku bitvy je jediný bod, který lze získat, ve středu mapy, po určité době se přidá druhý bod. Po nějaké době se původní bod přesune ze středu na jiný, náhodný bod na mapě.

Cyklus přesunu bodu zachycení bude pokračovat až do konce zápasu.


ROHY DOSAHU Nové motivy

V balíčku DLC Horns of the Reach se objeví nové craftovací motivy spolu se dvěma novými úspěchy s nimi spojenými.

  • Styl Dreadhorn je nyní k dispozici pro řemeslníky. Stránky ve stylu obránců Falkreath lze získat porážkou Domihause, posledního bosse pevnosti Falkreath. Předměty pro vytváření vybavení v tomto stylu lze získat od bossů dungeonů. Míra poklesu receptů a stylových předmětů se zvyšuje s rostoucí obtížností dungeonu.
  • Styl Bloodroot je dostupný i řemeslníkům. Získání stránek popisujících styl a komponenty pro tvorbu vybavení je možné v kobce Bloodroot Forge, podle stejného principu jako styl Falkreath Defenders ve Falkreath Fortress.
Změny základní hry Proměna

V této aktualizaci je k dispozici nový způsob transformace vašeho vybavení. Transmutace vám umožňuje změnit vlastnosti předmětů podle vašeho výběru. Pro použití transmutace existují určité požadavky:

Transmutaci lze provádět v Transmutační stanici, nové výrobní stanici umístěné v Brass Fortress.

Domácí verzi této stanice lze zakoupit od Rolis Hlaalu, Master Writ Merchant.

Transmutace bude vyžadovat transmutační krystaly, které se získávají splněním slibů neohrožených, zkoušek, arén a některých PVP aktivit, jako je Odměna hodným, Battlegrounds a dokončením alianční válečné kampaně.

Transmutační krystaly jsou svázány s vaším účtem, můžete si uložit omezený počet krystalů a nemůžete je vložit do banky ani převést na jiné hráče.

Transmutace je možná pouze u dříve naučených vlastností. Vlastnosti šperku nelze změnit

Sledování vlastností

Spolu s možností měnit vlastnosti budou nyní položky mít ikonu označující stav položky: lze ji prozkoumat, prodat prodejci, rozebrat, změnit vlastnost.

Okno inventáře bylo upraveno a nyní zobrazuje tyto ikony vlastností. Okno dekonstrukce nyní třídí položky podle stavu vlastnosti, položky, jejichž vlastnosti již byly prozkoumány, budou na začátku seznamu. Okno Prodeje obchodníka také umístí zkoumané položky na začátek seznamu.

Díky možnosti sledovat své naučené vlastnosti a měnit je na základě vlastních známých vlastností pro vás bude mnohem snazší ovládat svůj inventář, banku, přijaté a používané předměty.

Univerzalizace řemeslných zakázek

Nyní můžete odevzdat své řemeslné objednávky na jakémkoli místě odevzdání.

Zlepšení výkonu

V této aktualizaci jsme výrazně zlepšili výkon. Změnili jsme způsob, jakým zpracováváme klientské animace. To umožnilo výrazně vyšší snímkovou frekvenci a zkrácení doby načítání v oblastech s velkým počtem postav, včetně Cyrodiil.

Nové budovy

Nový pozoruhodný dům:

Orbservatory Prior: Těžební laboratoř se nachází v Clockwork City a byla původně experimentální verzí observatoře, kterou Sotha Sil plánovala postavit. Není známo, zda svůj nápad dotáhl do konce.

Zvyšuje cap CP

Maximální úroveň CP byla nyní zvýšena na 690. Požadované množství zkušeností bylo upraveno v souladu s novým stropem a všech předchozích úrovní bude nyní dosaženo rychleji.


Základní bilance se mění

Snížila dobu trvání omráčení při pádu z koně ze tří sekund na dvě a po skončení dlouhého omráčení z pádu budete nyní vůči těmto účinkům imunní.

Zvířecí společníci

  • Deceptive Predator (morfie Falcon's Swiftness): V kombinaci s Minor Evasion nyní tato morfa prodlužuje trvání na 14 sekund.
  • Feral Guardian: Aktivace Guardian's Wrath nebo Guardian's Savagery nyní poskytuje vašemu medvědovi imunitu všem CC na 8 sekund. Zvýšil zdraví vašeho medvěda z 20 000 na 25 000.
  • Bursting Vines (morph Nature's Grasp): Zvýšená rychlost projektilu o 100 % a zvýšené léčení z tohoto morfu o 10 %
  • Lotosový květ: Částečně nabité útoky nyní obnovují stejné množství zdraví jako normální útoky.
  • Nature's Grasp: Zvýšil dosah této schopnosti a jejích morfů z 22 na 28 metrů.
  • Secluded Grove: Zvýšeno množství zdraví obnoveného v průběhu času z této schopnosti a jejích morfů přibližně o 33%. Zvýšena cena této schopnosti a jejích morfů ze 75 na 90 ult.

    Zimní objetí

  • Frozen Gate: Tato schopnost a její morfy vám nyní umožňují aktivovat až 3 brány najednou místo 1. Místo, kde se brána nazývá, bude nyní viditelné pro nepřátele.

Dračí rytíř

  • Cauterize (Inferno morph): Rychlost nálože této modifikace dovednosti byla zvýšena přibližně o 50 % a projektil lze nyní nasměrovat na sesilatele.
  • Reflective Scale: Zvýšena doba trvání této schopnosti a jejích morfů ze 4 na 6 sekund.
  • Petrify: Tato dovednost a její modifikace již nedezorientují po dobu 30 sekund, ale na 2,5 sekundy paralyzují nepřítele, tuto dovednost nelze zablokovat, nelze se jí vyhnout a lze ji použít na více cílů najednou. Také jsme snížili náklady na používání této dovednosti a její morph o 23%. Tuto dovednost již nelze aplikovat na CC imunitní nepřátele. Snížil dosah této schopnosti a jejích morfů z 15 na 8 metrů.
  • Shifting Standard (Dragonknight Standard morph): Tato modifikace dovednosti nyní prodlužuje trvání standardu na 25 sekund a možnost jeho pohybu již není omezena. Přesunutí standardu již neaktualizuje jeho trvání; cena této úpravy se nyní rovná základní ceně dovednosti.

Nightblade

  • Executioner: Tato schopnost již nevyžaduje zabití za vraždu, aby vám zdroj vrátil; místo toho, po poškození nepřítele schopností Assassination, existuje šance, že schopnost bude proc. Obnoví manu nebo staminu, podle toho, kterého zdroje máte víc. K zotavení dojde okamžitě a ne po 6 sekundách jako dříve.
  • Grim Focus: Process The Assassin's Will a Assassin's Scourge již nemají čas vrhání, ale rychlost projektilu je snížena asi o 10 %
  • Manifestation of Terror (Aspect of Terror morph): Tato modifikace nyní vhání strach do 6 nepřátel z pasti, namísto dvou se past již nespouští při kontaktu s nepřítelem imunním vůči účinkům kontroly davu. Nepřítel však nyní vidí oblast působení pasti.
  • Mass Hysteria (Aspect of Terror morph): Tato modifikace již nevyvolává strach u konkrétního nepřítele, ale působí jako základní dovednost na dva cíle. Stále aplikuje Minor Maim na nepřítele jako modifikační efekt.
  • Agony: Tato dovednost a její modifikace jsou nyní zaměřeny na spojence, obnovují jim zdraví a způsobují vám poškození ve výši 50 % z množství obnoveného zdraví. Název této dovednosti byl změněn na Malevolent Offering.
  • Malefic Wreath (Agony morph): Tento mod vám nyní poskytne Minor Mending, když vám způsobí poškození. Název byl změněn na Zdravá nabídka.
  • Prolonged Suffering (Agony morph): Tento morph nyní snižuje náklady na zdraví této schopnosti. Přejmenováno na Shrewd Offering.
  • Soul Siphon (morf Shred duše): Zvýšena vzdálenost, o kterou se spojenec může vzdálit od vás, aniž by přerušil léčivou šňůru z 20 metrů na 25.

Kouzelník

  • Crystal Shards: Tato schopnost a její morph Crystal Fragments již nebudou omračovat nepřátele. Morfka Crystal Blast bude stále omračovat nepřátele.
  • Crystal Blast (morph Crystal Shards): Plošné poškození tohoto morfu je zvýšeno přibližně o 25%.
  • Rune Prison: Tato dovednost a její modifikace již nedezorientují cíl po dobu 30 sekund. Místo toho ochromí nepřítele na 2,5 sekundy a nelze jej zablokovat ani se mu vyhnout. Ovlivňuje více cílů. Tuto dovednost již nelze aplikovat na CC imunitní nepřátele. Také zvýšila cenu této schopnosti a jejích morfů přibližně o 75 %
  • Rune Cage (Rune Prison morph): Tato modifikace, pokud není přerušen imobilizační efekt, způsobí poškození.
  • Modifikace defenzivní runy vám nadále poskytuje buff, který paralyzuje nepřítele, který vás poškodí.
  • Eclipse: Tato dovednost a její modifikace nyní vrací hlavní poškození z aplikovaných dovedností nepříteli účinkem této dovednosti. Stále poskytuje imunitu vůči efektům kontroly davu i po uplynutí doby trvání a lze ji nyní zrušit pomocí Break Free. Eclipse lze nyní použít na neomezený počet cílů jako základní efekt.
  • Total Dark (Eclipse morph): Tento mod vás nyní vyléčí, když cíl použije přímé útoky poškození.
  • Unstable Core (Eclipse morph): Tato modifikace nyní způsobí další poškození oblasti poté, co vyprší doba poškození.
  • Solar Barrage (morph Solar Flare): Tato modifikace má nyní dobu sesílání rovnající se základní dovednosti, po seslání vytvoříte oblast, která způsobí poškození oblasti každé dvě sekundy po dobu 6 sekund, přičemž každý puls vám poskytne Empower buff.
  • Healing Ritual: Snížil dobu sesílání této schopnosti z 1,5 na 1,2 sekundy.
  • Cleansing Ritual: Zvýšila cenu této schopnosti a jejích morfů přibližně o 14%.

Zbraň

Jedna ruka a štít

  • Shield Wall: Zvýšena cena této schopnosti a jejích morfů ze 100 na 135 ult.
  • Acid Spray (Arrow Spray morph): Zvýšení periodického poškození z této modifikace na 65%. Dot time morphs této schopnosti se prodloužil, což způsobilo, že získala další tik.
  • Arrow Spray: Zvýšena pomalá doba této schopnosti z 5 na 6 sekund.
  • Scattershot: Tato schopnost a její morfy již nedezorientují nepřítele, místo toho způsobí 1,5 omráčení.

Staff of Destruction

  • Elemental Storm: Snižuje poškození této schopnosti a její morfy Eye of the Storm přibližně o 12%. Poškození Elemental Rage zůstává stejné.

Zaměstnanci restaurování

  • Panacea: Zvýšena cena této schopnosti ze 100 na 125 ult.

Brnění

Lehké brnění

  • Zrušení: Pro použití této schopnosti musíte mít nyní na sobě 5 kusů lehkého brnění.
  • Únik: Pro použití této schopnosti musíte mít nyní na sobě 5 kusů středního brnění.
  • Immovable: Pro použití této schopnosti musíte mít nyní na sobě 5 kusů těžkého brnění. Doba trvání této schopnosti byla zvýšena z 13,5 na 20 sekund na úrovni 4 schopnosti. Snížilo cenu této schopnosti a jejích morfů přibližně o 5%.
  • Wrath: Tato pasivní schopnost byla nahrazena Revitalize, která zvyšuje obnovu zdrojů z těžkých útoků o 12/25%.
  • Rapid Mending: Tento pasiv již nezvyšuje obnovu zdrojů z těžkých útoků, protože tento efekt byl přesunut na nový pasiv Revitalize. Pokračuje ve zvyšování příchozího léčení o 4/8%.

Systém šampionů

  • Siphoner: Tento pasiv nyní snižuje všechny efekty obnovy nepřátelských zdrojů, včetně lektvarů, sad a pasiv.

Nastavte bonusy

Unikátní očarování zbraní Master a Maelstrom spolu s novou zbraní Asylum byly přepracovány do sady bonusů. To znamená, že nyní můžete tyto zbraně bezpečně očarovat a znovu očarovat a přitom si zachovat jejich jedinečné bonusy. Vzhledem k tomu, že tyto předměty lze nyní běžně očarovat nebo otrávit, byly odstraněny jejich permanentní statové bonusy.

Sady Master a Maelstrom One-Handed Weapon + Shield nyní vyžadují použití jednoruční zbraně a štítu zároveň. Protože jste je původně nemuseli používat společně, za každou jednoruční zbraň, kterou máte, vám bude poštou zaslán štít.

Nyní, po dokončení arén Dragonstar a Maelstrom, zaručeně dostanete zbraně z jejich sad (Elemental Succession, Glorious Defender, Hunt Leader, Para Bellum, Permafrost, Winterborn). Zbraň bude modrá na normální a fialová na vet.

Mnoho bonusů ze zbraní Master a Maelstrom bylo znovu vyváženo:

  • Titanic Cleave (Master 2H): Zvýšený bonus k přímému poškození Cleave o 1500 na každého nepřítele v kuželu, až na 9000.
  • Náprava na proražení (Master 1H&S): Zvýšil se počet léčení provedeného Puncture z 2150 na 2500 a nyní poskytuje magickou a fyzickou odolnost ekvivalentní zdraví vyléčenému po dobu 3 sekund.
  • Stinging Slashes (Master DW): Zvýšené poškození krvácením Twin Slashes za tik z 516 na 1500.
  • Destructive Impact (Master Destro): Zvýšena přímá lekce z Destructive Touch z 516 na 2000. Také snižuje náklady na Destructive Touch o 30 % místo 12 %.
  • Rampaging Slash (Maelstrom 1H&S): Během 5 sekund od použití Low Slash váš plně nabitý útok obnoví dalších 2000 Magicka a Staminy.
  • Merciless Charge (Maelstrom 2H): Zvyšuje poškození způsobené nastaveným procesem o 6000, ze 4300.
  • Precise Regeneration (Maelstrom Resto): Zvýšeno množství obnovy magicky z kritického léčení schopnosti Regenerace ze 481 na 800.
  • Chytrý alchymista: Použití této sady nyní vyžaduje, abyste byli v boji.
  • Shadow of the Red Mountain: Proc z této sady již nelze použít na neutrální moby nebo moby, se kterými nebojujete.

Dungeony a skupinový obsah

Bylo zavedeno omezení, kdy postavy pod úrovní 45 nebudou mít přístup k následujícím normálním dungeonům prostřednictvím vyhledávání dungeonů:

  • Vyhoštěné buňky 2
  • Bloodroot Forge
  • Město Ash 2
  • Cradle of Shadows
  • Srdcová krypta 2
  • Darkshade Caverns 2
  • Elden Hollow 2
  • Falkreath Hold
  • Plísňová jeskyně 2
  • Imperial City vězení
  • Ruiny Mazzatunu
  • Vřetenová spojka 2
  • Přehradní kanalizace 2
  • Bílo-zlatá věž

Bylo zavedeno omezení, ve kterém postavy pod úrovní CP160 nebudou mít přístup k následujícím veteránským dungeonům prostřednictvím vyhledávání dungeonů:

  • Veteran Bloodroot Forge
  • Veteran City of Ash 2
  • Veteran Cradle of Shadows
  • Veteránská krypta srdcí 2
  • Veterán Falkreath Hold
  • Veteran Imperial City Prison
  • Veteran Ruiny Mazzatunu
  • Veteránská bílo-zlatá věž

Všeobecné

  • Obchodníci po celém světě nyní prodávají prázdné kameny duší.
  • Odměna za otevření mistrovských truhel pasivem šampiona Treasure Hunter byla zvýšena.

Cyrodilický prodejce

Nyní bude mít Cyrodilic Vendor každý týden čtyři sady šperků místo dvou. Dvě sady budou světové (drop), budou shodné, když budou vybaveny a budou stát 150k zlata nebo 300k AP. Dvě sady budou dungeon, budou svázané při vyzvednutí a budou stát 250k zlata a 500k AP.

Menší opravy nebyly přeloženy. Můžete si o nich přečíst na oficiálním fóru


Připravte se objevovat Clockwork City! Než prozkoumáte mechanickou říši Sotha Sil, přečtěte si, co vás čeká při stvoření největšího mechanického boha.

V Tamrielu je jeho samotná existence přísně střeženým tajemstvím. Vstup do tohoto skrytého města je ukryt v tajném podzemním trezoru a jeho polohu zná jen pár lidí mimo osobní okruh Sothy Sil. Nicméně později v tomto roce budou moci nebojácní průzkumníci čelit ovládnutí hodinářského boha pro sebe v novém rozšíření pro The Elder Scrolls: Clockwork City.

„Vybrali jste si Clockwork City jako další rozšíření pro The Elder Scrolls Online, protože je to jedinečné místo, které ještě nikdo neprozkoumal,“ řekl kreativní ředitel Rich Lambert. „Toto je říše Sotha Sil. Jeho výklad toho, co svět by měla vypadat a jaké zákony by v ní měly fungovat. Celá říše je tvořena stroji, takže se liší od toho, co jsme dělali předtím - je to opravdu skvělé. A samozřejmě je to Sotha Sil a fanoušci Elder Scrolls milují Sothu Sil. Je to šílený génius."

Mechanické záhady

Samozřejmě, vzhledem ke skryté a tajemné povaze hodinářského boha zůstává mnoho o hodinářském městě záhadou.

První věc, kterou byste měli vědět o Sotha Force je, že o Sotha Force nikdo nic neví!“ říká Lemon Tuttle, hlavní autor této zóny. "Tajemství je pro tuto postavu základem." Mohl vytvořit Clockwork City z mnoha důvodů, a jestli je to pro Tamriel dobré nebo špatné, se teprve uvidí."

Je těžké dokonce popsat Clockwork City. Legenda praví, že město je miniaturní reprezentací Tamrielu, postavené ve skleněné kupoli, a hosté jsou prý okouzleni tím, že se při vstupu do něj zmenšují. Ještě pozoruhodnější je skutečnost, že slovo „Clockwork“ v názvu je třeba brát doslova. Struktury, vegetace, živí tvorové - to vše jsou mechanické struktury vytvořené samotným Sotha Sil. Díky tomu je Clockwork City obzvláště surrealistickou oblastí, kterou mohou hráči zažít.

"Clockwork City je nejtajemnější zóna, jakou jsme kdy vytvořili," řekl Tuttle. „To je částečně způsobeno tím, že v počátečních fázích stvoření nebylo dostatek materiálu, se kterým by se dalo pracovat, a také proto, že je třeba pochopit, že toto je doména Sotha Sil a nikdo nezná skutečné záměry jeho podivného experimenty nebo jejich výsledky."

Hodinový boží workshop

Při prozkoumávání města Clock Town zjistíte, že je to jak dílna, tak zkušební prostor pro mechanické výtvory Sotha Sil. Tyto fantastické a nebezpečné živé stroje zahrnují zkroucené továrníky, kruté spojení masa a kovu, které lze nalézt v pustinách kolem města.

"Ačkoli výrobci zůstávají jedním z největších technologických úspěchů Sotha Sil, nikdo neví, jak a proč byly vyrobeny," říká Tuttle. "Někteří následovníci Sothy Sil, hodinářští apoštolové, naznačují, že to mohou být první kroky k budoucnosti, kde zmizí hranice mezi tělem a strojem." Nikdo neví, proč v této budoucnosti existují obří mechanická ještěří monstra!“

Jsou výrobci součástí probíhajících experimentů Sothy Sil, nebo je mechanický bůh jednoduše zavrhl a nechal se toulat pustinou? Bez ohledu na to je jasné, že Sotha Sil vykonává nejvyšší úroveň kontroly nad vytvořenou říší. Zbývá zjistit, jak vaše přítomnost ovlivní tento experiment. Budete překvapením, nebo budou vaše kroky součástí jeho velkého plánu?

Společnost hodinářského stroje

Obyvatelé Clockwork City, stejně jako jejich mechanická povaha, mají jedinečné sociální vrstvy, které odrážejí design Sotha Sil.

„Na Clockwork City je to, že se nachází na skrytém místě, které bylo skryto před zbytkem Tamrielu po tisíciletí, a v důsledku toho je velmi izolované,“ vysvětluje Lambert. "To znamená, že populace, která tam žije, se trochu liší od toho, na co jste zvyklí, a jak začnete postupovat příběhem a plnit úkoly, začnete chápat povahu této zvláštní společnosti."

Tato vyvíjející se společnost se dělí na dvě skupiny: Apoštolové, kteří jsou součástí Hodinářského Božího plánu, a Poskvrněné, kteří žijí bez ochrany pevnosti. Pro apoštoly musí mít každý obyvatel Mosazné pevnosti - centrální části města - konkrétní cíl. Tímto cílem může být vědecký výzkum práce Sotha Sil, pokračování jeho nekonečných experimentů nebo může být cílem údržba městských strojů. Kdo se nepodílí na údržbě tohoto grandiózního projektu, není v mosazné pevnosti vítán.

„Fortress Brass je oblast s přísnými řády, kde obyvatelstvo plní nějakou funkci nebo je vyháněno. Jako každý stroj, pokud je tam ozubené kolo, musí dělat svou práci,“ vysvětluje Tuttle. roli ve společnosti, takže se jich společnost zbavila.“

S oběma těmito skupinami se setkáte při prozkoumávání říší Sotha Sil a možná dokonce najdete svou vlastní roli kolečka v tomto skvělém stroji.

Objevte Sotha Sil

V rozšíření Clockwork City budete muset odhalit daedrické spiknutí, ale celá tato říše je sama o sobě záhadou a její skutečná povaha a účel mohou být velkou hádankou.

"Nakonec," řekl Lambert, "s touto novou zónou se snažíme hráčům poskytnout stejný zážitek jako ESO: Morrowind nebo Orsinium. Budou mít novou zónu k prozkoumání a fantastický, pohlcující příběh, o kterém se dozví něco víc. "Clockwork City."

Ahoj všichni. Dnes chci mluvit trochu o DLC v The Elder Scrolls Online. Důvodem této touhy bylo, že moje oblíbené MMORPG má spoustu stejných DLC a další by mělo dorazit jednoho dne.

Chci hned říci, že ne všechny jsou zajímavé, užitečné a stojí za to peníze. Pokud vám pár chybí, neztratíte prakticky nic, takže nespěchejte s vytahováním peněženek a kupte si hru se všemi doplňky.

DLC Imperial City nebo Imperial City

Oficiální popis: " Daedrické síly obsadily Imperial City a všechny tři aliance bojují o jeho znovudobytí. Zažijte novou hru PVP a PVE a dva nové dungeony. Čekají na vás nová monstra, craftovací sady a mnoho dalšího«.

Co je zahrnuto:

  • Nové dungeony;
  • Nové odměny;
  • PvP v oblasti PvE;
  • Nový obsah příběhu.

Možná jedno z nejužitečnějších DLC v TESO. Samotný Cyrodiil je k dispozici všem majitelům standardní edice hry, ale pokud chcete dělat PvP uvnitř císařského hlavního města, pak se bez Imperial City neobejdete.

White Gold Tower a Imperial City Prison dungeony jsou samozřejmě dobré, ale i bez doplňku má hra spoustu zajímavých instancí s dobrou kořistí.

A samozřejmě nechyběl ani nový příběh. Pokud milujete sérii The Elder Scrolls především díky propracovanému vesmíru a vynikajícímu lore, pak vám Imperial City řekne spoustu zajímavých věcí.

Také bych rád řekl něco o umístění. Kromě samotného města, které je velmi podobné tomu, co jsme již viděli v TES 4: Oblivion, zde hráči najdou obrovskou podzemní lokaci obývanou Daedrou a nemrtvými. Nesmíme zapomenout ani na hráče jiných frakcí, kteří vám budou neustále překážet a nutit vás účastnit se PvP bitev spolu s PvE bitvami.

Z maličkostí stojí za to přidat řemeslné motivy, sady, masky a novou měnu, kterou lze získat pouze v hlavním městě Tamrielu, za kterou jsou k dispozici jedinečné odměny.

Vyplatí se kupovat nebo ne? Jak jsem řekl, Imperial City je jedno z nejlepších DLC pro TESO. Osloví jak fanoušky PvE, tak PvP a fanoušky tradice této hry. Pokud jste k online verzi Tamrielu přišli vážně a dlouho, pak Imperial city musíte mít.

Emisní cena: 2500 Kč.

DLC Horns of the Rich nebo Horns of the Reach

Oficiální popis: " Reachmani z klanu Dreadhorn plánují zlo na jihozápadě Skyrimu a je na vás, abyste jejich plány překazili v kobkách Bloodroot Forge a domény Falkreath.«.

Co je zahrnuto:

  • Nové pravidelné a veteránské dungeony;
  • Nové sběratelské předměty a barvy;
  • Bloodroot Forge Deep Dungeon;
  • Bitva s Reachmeny a Minotaury;
  • Nové předměty a úspěchy.

Zde mohu říci mnohem méně než o minulém DLC. Dostaneme 2 dungeony a celkově je to vše. Mezi užitečné věci patří 2 nové sady monster a 7 běžných sad.

Doplněk obsahuje několik desítek úspěchů, pro které jsou k dispozici nové vzhledy, barvy a názvy.

Mám koupit nebo ne? No, já ani nevím... Na jednu stranu, pokud jste fanouškem PvE obsahu a chcete si projít všechny dungeony hry nebo potřebujete některou z nových sad, tak ano, kupte si ji. Na druhou stranu dle mého názoru doplněk do hry přináší příliš málo a obejdete se bez něj v pohodě.

Zkrátka nákupem můžete získat nový herní zážitek a hodnotné předměty, ale ani bez tohoto DLC nebudete znevýhodněni.

Málem jsem zapomněl! Kluci ze Zenimaxu vyrobili i sběratelskou edici Horns of the Rich, za jejíž nákup si kromě obsahu DLS přidáte 5 korunové svitky zkušeností, jezdeckého vlka a mazlíčka.

Cena: 1500 Kč a 3500 za sběratelskou edici.

DLC Shadows of the Hist nebo Shadows of the Hist

Oficiální popis: " Obsahuje dvě nové argonijské kobky: Cradle of Shadows a Ruins of Mazzatun«.

Co je zahrnuto:

  • Dungeon: Ruins of Mazzatun;
  • Dungeon: Cradle of Shadows.

Vše je zde stejné jako u Horns of the Limit. DLC přivítá hráče TESO s novými dungeony, předměty, barvami, maskami a tituly.

Jediné, co k tomu mohu říci, je, že po stránce mechaniky a stylu jsou dungeony ze Shadow of the Hist lepší než ty v Horns of the Reach.

Mám koupit nebo ne? Stejně jako v předchozím případě – pokud jste fanouškem PvE a nechcete si nechat ujít jediný kousek obsahu, pak ano. Pokud si myslíte, že hra už má dost dungeonů bez těchto dvou, tak to nedělejte.

Cena: 1500 Kč. Neexistuje sběratelská edice.

Orsinium DLC nebo Orsinium

Oficiální popis: " Cesta do vlasti orků v prvním rozšíření ESO zaměřeném na příběhový PvE obsah! Pomozte králi Kurogovi bránit město Orsinium a sledujte, jak díky vašim skutkům rostou zdi a věže. Obsahuje nové brnění, zbraně, arénu pro jednoho hráče a další«.

Co je zahrnuto:

  • Nová domácí zvířata a brnění;
  • Noví šéfové skupin;
  • Oblast plná nových úkolů;
  • Vzrušující nové veřejné kobky;
  • Jediná výzva: Vortex Arena.

Oh... ani nevím, kde začít. Obsahu je v Orsinium opravdu hodně a dá se o něm mluvit dlouho.

Orsinium vítá hráče především novou lokací s vlastní zápletkou, poměrně zajímavou a fascinující zápletkou.

Zadruhé Orsinium potěší fanoušky PvE obsahu veřejnými dungeony a světovými bossy, ze kterých můžete získat unikátní kousky vybavení.

Vortex Arena je druh sólo dungeonu, kde proti vám půjdou různí obyvatelé Tamrielu a Oblivionu. Za absolvování testu jsou samozřejmě připraveny jedinečné a hodnotné ceny.

Orsinium může příležitostným hráčům nabídnout nové barvy, tituly, 3 nové řemeslné motivy a samozřejmě pár desítek úspěchů.

Mám koupit nebo ne? Povinnost pro milovníky lore, zajímavých příběhových questů, PvE obsahu a sběratele motivů (ty jsou zde opravdu krásné). Pokud vám hraní TESO přijde na PvP bitvy, pak bez Orsinium nic neztratíte.

Emisní cena: 3000 Kč.

Dark Brotherhood DLC nebo Dark Brotherhood

Oficiální popis: " Tvůj zabijácký talent byl zaznamenán a pozvánka už je před tebou - připojte se k Temnému bratrstvu! Vydejte se do Zlatého pobřeží, západní oblasti starého impéria, kde zažijete intriky a spiknutí... a vraždy! Pokud je to vaše věc, toto je doplněk pro vás.«.

Co je zahrnuto:

  • Prozkoumejte Gold Coast;
  • Připojte se k cechu slavných vrahů;
  • Opakované likvidační úkoly;
  • Nové pasivní schopnosti pro zabijáky.

Hlavní akce DLC se odehrávají ve městech Anvil a Kvatch, které jsou nám známé z TES 4: Oblivion (přiznejte se, chtěli jste vidět Kvatche před jeho zničením Daedrou).

K Temnému bratrstvu se můžete připojit v nejlepší tradici série The Elder Scrolls – prostřednictvím vraždy nevinného člověka. V samotném cechu hráč najde malou dějovou linku a mnoho denních úkolů k likvidaci NPC ve všech koutech TESO.

Samostatně stojí za zmínku svátosti - speciální příkazy, které musí být splněny podle nejlepších kánonů stealth her. Zde se budete muset schovat ve stínu a proplížit se kolem stráží v lokaci uzavřené před ostatními hráči, abyste své oběti zasadili smrtelnou ránu.

Pamatujete si, jak jste v předchozích hrách The Elder Scrolls mohli získat další odměnu za „čistou“ likvidaci cíle bez svědků? I tato mechanika přešla do TESO. Každá Svátost má kromě hlavního cíle podmínky pro splnění smlouvy a pokud chcete získat bonus, musí být tyto podmínky splněny.

Temné bratrstvo se samozřejmě neobešlo bez své vlastní dovednosti. Představují ji docela užitečné pasivní dovednosti, včetně Blade of Woe, která vám umožní zabít oběť na jeden zásah tím, že se k ní připlížíte zezadu. Bohužel tato schopnost nefunguje na hráče ani na bosse.

Na malou poznámku, Dark Brotherhood přidává nový crafting motiv, název, barvy a suvenýry.

Mám koupit nebo ne? Pro fanoušky TES lore, fanoušky stealth her a prostě ty, kteří si oblíbili Dark Brotherhood v předchozích dílech série – ano.

Emisní cena: 2000 Kč.

Thieves Guild DLC nebo Thieves Guild

Oficiální popis: " Připojte se k Thieves Guild v Hugh's Bane, nikdy předtím neviděné oblasti Hammerfell! Prozkoumejte Aba's Wharf, dekadentní přístav ovládaný zkorumpovanými obchodními lordy, kteří bojují o moc s cechem zlodějů. Čekají na vás nové příběhy, nájezdy, skupinoví bossové a mnoho dalšího».

Co je zahrnuto:

  • Nová výzva: Maw of Lorkhaj;
  • Nová oblast a nové výzvy;
  • Nová zóna s úkoly: Aba's Pier;
  • Zlodějské, loupežné a infiltrační schopnosti;
  • Nové předměty, kulisy a kostýmy.

DLC je velmi podobné Dark Brotherhood. Hráči zde také najdou nové místo, nový cech s vlastním příběhem a sadou deníků, doplňkových motivů a kosmetických předmětů.

Fanoušci obsahu PVE by si měli užít novou zkušební verzi pro 12 lidí: The Maw of Lorkhaj. Hráči PVP nedostanou nic nového.

Mám koupit nebo ne? Pokud máte zájem o novou gildu nebo chcete vydělávat herní měnu krádeží, pak ano - pasivní gildovní větve jsou v této věci velmi užitečné. Také nepostradatelné DLC pro náročné nájezdníky.

Emisní cena: 2000 Kč.

Clockwork City DLC nebo Clockwork City

Oficiální popis: " Zprávy o tajemných stínových vrahech vás přitahují do hodinářského města Sotha Sil, abyste prozkoumali novou daedrickou hrozbu. Odhalte tajemství této mimořádné nové zóny, dokončete novou výzvu pro 12 hráčů, ovládněte nové výkonné sady brnění, předměty a další.».

Co je zahrnuto:

  • Nová výzva;
  • Nová zóna: Clockwork City;
  • Nové předměty a vybavení;
  • Vzrušující děj.

Ti, kteří hráli TES 3: Morrowind a dokončili expanzi Tribunal, si možná vzpomenou na Clockwork City, které tam představovala pouze malá kobka. Tentokrát si hráči budou moci prohlédnout největší výtvor Sotha Sil v celém rozsahu.

Ve skutečnosti je DLC hodnotné pouze pro hráče PVE, kteří nemohou žít bez zkoušek. Na zbytek zde čeká pouze strhující příběh a možnost seznámit se se samotnou Sothou Sil.

DLC se může líbit i fanouškům dwemerského tématu. Přestože Clockwork City nepostavili oni, Sotha Sil se technologiemi chybějící rasy rozhodně inspirovala.

Nechybí ani sběratelská edice, do které vývojáři tradičně zařadili 5 svitků pro zkušenosti, nebojového mazlíčka a mechanického mounta.

Mám koupit nebo ne? Povinná výbava pouze pro hráče PVE kvůli nové zkoušce. Zbytek je volitelný.

Cena: 2000 Kč za běžnou edici a 4000 za sběratelskou edici.

To je vše, co DLC aktuálně obsahuje The Elder Scrolls Online. Samozřejmě existuje i globální přídavek Morrowind, ale ten se za DLC jako takový nepovažuje a jeho popis by zabral příliš mnoho slov, proto se na TESO: Morrowind podíváme v samostatném článku.

Ahoj všichni, hodně štěstí a brzy na viděnou, přátelé.