Clockwork City – Übersetzung der Patchnotizen v3.2.5. ESO: Was ist Clockwork City Teso Clockwork City

Besuchen Sie die Domäne von Sotha Sil im neuen Clockwork City-Update, das diesen Herbst für alle ESO Plus-Abonnenten verfügbar und im Kronen-Shop erhältlich ist. Nachfolgend erfahren Sie, was die Spieler im kommenden Update 16 erwartet.

„The Clockwork City“ ist ein eigenständiger DLC, der allen ESO Plus-Abonnenten zur Verfügung steht und auch im Crown Store erhältlich sein wird. Bitte beachten Sie, dass Sie ESO: Morrowind benötigen, um auf neue Spielfunktionen zugreifen zu können. Die Erweiterung „Clockwork City“ umfasst ein neues Gebiet zum Erkunden, eine neue Handlung und eine spannende Prüfung, die Sie und Ihre Freunde herausfordern wird.

Darüber hinaus wird Update 16 ein kostenloses Update für das Basisspiel bringen, das Spielern Zugriff auf einen neuen Battlegrounds-Spielmodus (nur Morrowind-Besitzer), Unterstützung für Xbox One X und viele andere Korrekturen, Updates und Ergänzungen bietet.

Entdecken Sie eine wunderbare mechanische Welt

Im Clockwork City-Update können Sie in die legendäre Schöpfung von Sotha Sil eintauchen und diese mysteriöse mechanische Welt erkunden. Zuvor konnten Sie in einer der Story-Missionen in ESO: Morrowind einen kleinen Teil der Stadt der Uhrwerke erleben oder 700 Jahre später in The Elder Scrolls III: Morrowind die mechanische Sphäre besuchen. Mit dem neuen Update können Sie diese Stadt jedoch wie nie zuvor erkunden.

Während Sie durch die neue Zone reisen, werden Sie eine seltsame und einzigartige Umgebung entdecken, in der Gebäude, Kreaturen und sogar einige der Bewohner komplexe mechanische Erfindungen sind. Der Hauptknotenpunkt für Abenteurer in dieser Zone wird Brass Fortress sein. Dort finden Sie Händler, Handwerksstationen und wichtige NPCs. Auch wenn Sie sich in der Festung selbst recht sicher fühlen, sind Sie beim Reisen außerhalb der Mauern ständiger Gefahr durch wilde Hersteller und andere Gefahren ausgesetzt. Die mechanischen Kreaturen von Sotha Sil sind selten freundlich zu Sterblichen.

Während des Abenteuers werden die Spieler mit vielen Problemen konfrontiert sein. Es gibt zwei bedrohliche Weltbosse, zwei mystische Dungeons zum Erkunden und eine neue Prüfung. Vergessen Sie nicht die täglichen Quests, die Sie mit neuen und einzigartigen Gegenständen, Motivkapiteln, Sammlerstücken und vielem mehr belohnen.

Enthülle die daedrische Verschwörung

Der verborgene Konflikt zwischen den daedrischen Fürsten entfaltete sich in Oblivion, und Sie könnten ihm auch in Morrowind und Orsinium begegnen. Die Stadt der Uhrwerke wird weiterhin bisher unbekannte Aspekte dieser Intrigen enthüllen.

In diesem Abenteuer können Sie eine neue eigenständige Geschichte erleben (ähnlich lang wie die Hauptquestreihe der Erweiterungen Dark Brotherhood und Thieves Guild), die Sie in das Herz der mechanischen Welt entführt.

In der Morrowind-Erweiterung wurde Ihnen der lebende Gott Vivec und sein Kampf gegen eine unbekannte Bedrohung vorgestellt. Diesmal drohte seine „Kollegin“ Sotha Sil. Sie müssen sich dem alten Telvanni-Magier Divayth Fyr anschließen und ihm bei seiner Suche nach einem alten mächtigen Artefakt helfen, um damit die daedrische Verschwörung aufzudecken, die im Erfolgsfall die Natur von Clock City, dem Tribunal und für immer verändern wird Tamriel selbst.

Neue Herausforderung

Die Erweiterung „Clockwork City“ wird auch eine neue Herausforderung für große Gruppen von 12 Personen hinzufügen: Sanctorium Vault – eine relativ kurze Herausforderung, die drei mechanische Bosse für Ihr Team vorbereitet und verspricht, Sie in Form mächtiger Vault-Waffen nicht zu enttäuschen.

Die neue Herausforderung ist insofern einzigartig, als Ihre Gruppe wählen kann, wie und wann sie gegen jeden Boss kämpft, was bestimmt, wie schwierig die Herausforderung sein wird. Wagen Sie den Versuch, die Herausforderung so schnell wie möglich zu meistern und den Endgegner direkt anzugreifen? Wenn Sie sich dafür entscheiden, muss sich Ihr Team mit drei Gegnern gleichzeitig auseinandersetzen!

Die Entwickler glauben, dass die Möglichkeit, zu wählen, ob man gegen die Bosse einzeln oder alle auf einmal kämpft, es Ihnen ermöglicht, den Schwierigkeitsgrad des Tests und die Geschwindigkeit seines Abschlusses anzupassen; es gibt auch verschiedene Belohnungen, die für bestimmte Arten des Abschlusses erhalten werden der Prozess. Im Idealfall sollte dies bedeuten, dass sowohl erfahrene Gilden, die die Prüfungen schnell durchlaufen haben, als auch über das Suchsystem zusammengestellte Gruppen das Abenteuer im Sanctorium Vault gleichermaßen genießen werden.

Passen Sie Ihre Eigenschaften an

Mit der Erweiterung „Clockwork City“ und Update 16 wird außerdem ein neues Transmutationssystem eingeführt, mit dem Sie die Eigenschaften Ihrer Ausrüstung, sowohl Waffen als auch Rüstung, ändern können.

Um einen Gegenstand umzuwandeln, müssen Sie eine Transmutationsstation finden und die zuvor in Ihrer Werkstatt erforschte Eigenschaft des Gegenstands hervorheben. Das heißt, wenn Sie Ihrem Dolch die Eigenschaft „Geschärft“ hinzufügen möchten, müssen Sie zunächst sicherstellen, dass Sie Dolche mit dieser Eigenschaft herstellen können. Sie können eine Transmutationsstation im Zentrum der Messingfestung in der Stadt der Uhrwerke finden oder eine für Ihr Zuhause beim entsprechenden Händler erwerben.

Zusätzlich zu den Anforderungen an die beruflichen Fähigkeiten erfordert die Transmutation eine spezielle Ressource namens Transmutationskristalle, die Sie zunächst finden müssen. Sie können Kristalle verdienen, indem Sie Inhalte auf Veteranenebene abschließen (z. B. Dungeons oder Herausforderungen im Veteranen-Schwierigkeitsgrad abschließen).

Viele andere Änderungen

Zusätzlich zur Clockwork City aus dem Crown Store bereiten die Entwickler ein großes Update des Basisspiels vor. Update 16 wird viele Korrekturen, Balanceänderungen, Leistungsverbesserungen, Xbox One ( Es sind noch nicht einmal 4 Jahre vergangen, ca. Übersetzer)

Schließlich wird das Update einen neuen Schlachtfeldtyp für Morrowind-Besitzer, King of the Hill, kostenlos enthalten. In King of the Hill muss Ihr Team einen Eroberungspunkt halten, der sich zufällig auf der Karte bewegt. Die Entwickler versprechen, uns in naher Zukunft mehr über diesen Modus zu erzählen.

Später in diesem Jahr werden sich unerschrockene Entdecker dank der neuesten Spielerweiterung für in die Werkstatt der mechanischen Gottheit des Tribunals wagen The Elder Scrolls Online- Stadt der Uhrwerke ( Clockwork City DLC). Bevor Sie kopfüber in die Erkundung des mechanischen Reiches von Sotha Sil eintauchen, setzen Sie sich ans Feuer und hören Sie uns zu, wie wir über die großartige Werkstatt des mechanischen Gottes sprechen.

In der Welt von Tamriel ist die Existenz der Uhrwerkstadt ein streng gehütetes Geheimnis. Der Eingang zu dieser geheimen Stadt ist in einem geheimen unterirdischen Gewölbe versteckt und sein Standort ist nur wenigen Auserwählten außerhalb des inneren Kreises von Sotha Sil bekannt.


„Wir haben Clockwork City als nächste neue Zone ausgewählt The Elder Scrolls Online, denn dies ist ein einzigartiger Ort, den wir noch nicht vollständig erkundet haben“, sagt der Creative Director des Spiels, Rich Lambert. - „Das ist die Dimension von Sotha Sil. Es ist seine Vision davon, wie die Welt aussieht, wie sie funktioniert, oder besser gesagt, wie sie aussehen soll. Sein Königreich ist vollständig mechanisiert, es unterscheidet sich also sehr von allem, was wir bisher gemacht haben – es ist wirklich erstaunlich. Und natürlich ist dies das Reich von Sotha Sil, und Elder Scrolls-Fans lieben Sotha Sil. Er ist ein verrücktes Genie.

Mechanisches Geheimnis

Angesichts der verborgenen und mysteriösen Natur des mechanischen Gottes birgt die Stadt der Uhrwerke natürlich eine Vielzahl verborgener Geheimnisse.
„Das erste, was einem in den Sinn kommt, wenn man Sotha Sil erwähnt, ist, dass fast nichts über Sotha Sil bekannt ist!“ - sagt Lyman Tuttle, Chefautor des DLC. - „Das Geheimnis ist das. worauf der gesamte Charakter basiert. Er hätte die Stadt der Uhrwerke aus allen möglichen Gründen bauen können, aber ob das gut oder schlecht für Tamriel ist, bleibt abzuwarten.



Die Uhrwerkstadt ist schwer zu beschreiben. Der Legende nach ist die Stadt ein Miniaturmodell von Tamriel, versteckt unter einer Glaskuppel, und ihre Besucher schrumpfen beim Betreten auf magische Weise. Noch bemerkenswerter ist die Tatsache, dass die Entschlüsselung des Namens der Stadt, Clock-work City, ganz wörtlich ist – hier ist alles Teil eines einzigen „Uhrwerks“. Die Häuser, die Vegetation und sogar die umliegende Tierwelt der Stadt sind allesamt mechanische Strukturen, die vom Genie Sotha Sil geschaffen wurden. All dies führt dazu, dass die Erkundung der Uhrwerkstadt und ihrer Umgebung den Spielern überall ein Gefühl des Surrealismus hinterlässt.

„Die Uhrwerkstadt ist die geheimnisvollste Zone, die wir je geschaffen haben“, erklärt Tuttle. „Ein Grund dafür ist, dass bei seiner ersten Entwicklung praktisch nichts über den Ort bekannt war, da es sich um Sotha Sils eigene Domäne handelt und niemand die wahren Absichten seiner seltsamen Experimente oder deren Ergebnisse wirklich ergründen kann.“

Werkstatt des mechanischen Gottes

Wenn Sie die Stadt der Uhrwerke erkunden, werden Sie feststellen, dass sie sowohl eine Werkstatt als auch ein Testgelände für Sotha Sils mechanische Kreationen ist. Zu diesen fantastischen und bedrohlichen lebenden Maschinen gehören beispielsweise die tödlichen Fabricators, eine bösartige Mischung aus Fleisch und Metall, die die Landschaften außerhalb der Stadtmauern durchstreifen.



„Während Hersteller nach wie vor eine der größten technologischen Errungenschaften von Sotha Sil sind, weiß niemand, wie oder warum sie geschaffen wurden“, sagt Tuttle. „Einige von Sotha Sils Anhängern, die Apostel der Clockwork City, meinen, dass sie der erste Schritt in eine vollständig integrierte Zukunft sind, in der die Unterschiede zwischen Fleisch und Maschine aufgehoben werden. Ich frage mich, warum eine Zukunft wie diese riesige mechanische eidechsenähnliche Monster erfordern könnte?“

Sind die Fabrikanten Teil von Sotha Sils laufenden Experimenten oder wurden sie einfach vom mechanischen Gott verlassen und durch die Wüste wandern gelassen? Ungeachtet dessen ist klar, dass Sotha Sil, auch wenn er unsichtbar ist, immer noch ein hohes Maß an Kontrolle über das von ihm geschaffene Reich ausübt.

Beobachten Sie die Gesellschaft

Die Bewohner der Clockwork City reagieren auf die mechanische Natur ihrer Umgebung und verfügen über einzigartige soziale Schichten, die die Denkweise von Sotha Sil widerspiegeln.

„Das Besondere an der Uhrwerkstadt ist, dass sie sich an einem geheimen Ort befindet, der seit Jahrtausenden vor dem Rest von Tamriel verborgen ist, und die Gesellschaft daher extrem isoliert ist“, erklärt Lambert. „Das bedeutet, dass die Menschen, die hier leben, sehr unterschiedlich sind, kaum wie der Rest von Tamriel, und erst wenn Sie die Geschichte durcharbeiten und Quests abschließen, werden Sie beginnen, die Natur ihrer besonderen Gemeinschaft zu verstehen.“

Diese wachsende Gesellschaft spaltet sich in zwei völlig unterschiedliche Gruppen: Apostel, direkt in die Intrigen des mechanischen Gottes verwickelt und Angelaufen die außerhalb der sicheren Mauern der Festung leben. Für die Apostel muss jeder Bewohner der Kupferfestung – dem zentralen Mechanismus der Uhrwerkstadt – ein bestimmtes Ziel haben. Dieser Zweck könnte die wissenschaftliche Erforschung der Arbeit von Sotha Sil, die Fortsetzung seiner endlosen Experimente oder die wichtige Aufgabe der Instandhaltung sein, die die Funktionalität der Mechanismen der Stadt selbst sicherstellt. Diejenigen, die an diesem großen Plan nicht beteiligt sind, können in der Kupferfestung keinen herzlichen Empfang erwarten.



« Kupferfestung- ein stark regulierter Bereich, in dem Menschen entweder eine bestimmte Funktion ausüben oder ausgewiesen werden. Wie jede Maschine hat sie ihre eigenen „Teile“, und jedes davon hat eine bestimmte Funktion“, erklärt Tuttle. - „Aber wenn ein Teil seine vorgesehene Funktion nicht mehr erfüllt, wird es weggeworfen – das ist so.“ Angelaufen. Menschen, die aus irgendeinem Grund keine Rolle in der Gesellschaft finden konnten, haben sich so ein Loch gegraben.“

Auf Ihrer Erkundung des Reiches von Sotha Sil werden Sie beiden Gruppen begegnen und möglicherweise sogar Ihre eigene Funktion als Rädchen in diesem großartigen Mechanismus entdecken.

Treffen Sie Sotha Sil

In-Game-Add-on Clockwork City DLC Sie werden gebeten, eine daedrische Verschwörung aufzudecken, aber diese Dimension selbst ist ein unlösbares Rätsel, und ihre wahre Natur und ihr Zweck sind ein noch größeres Rätsel.



„Letztendlich“, sagt Lambert, „versuchen wir mit dieser neuen Zone, den Leuten das gleiche Spielerlebnis wie in zu bieten.“ ESO: Morrowind oder Orsinium-DLC. Sie erhalten ein neues Gebiet zum Erkunden, eine neue interessante Handlung und die Möglichkeit, etwas mehr über die mysteriöse Stadt der Uhrwerke zu erfahren.“

Sie können auf den Inhalt zugreifen DLC Clockwork City Mitglied sein ESO Plus oder durch den Kauf gegen Spielwährung in Kronen-Shop Diesen Herbst.

Wie werden Sie dieses große Experiment beeinflussen? Wird Ihr Erscheinen in der Stadt der Uhrwerke unerwartet sein oder werden sich alle Ihre Schritte als Teil des großen Plans des Göttlichen erweisen? Sind Sie bereit, in die Geheimnisse von Sotha Sil einzutauchen?

Willkommen bei The Elder Scrolls Online v3.2.0 und Clockwork City, wo Sie in die legendäre Schöpfung von Sotha Sil eintauchen und ihre entzückende mechanische Welt erkunden können. Unter all den Neuerungen stehen Ihnen zwei neue Bosse, zwei Einsätze und eine neue Prüfung zur Verfügung: Asylum Sanctorium. Außerdem wurden dem Spiel 12 neue Sets, zwei neue Handwerksmotive, mehr als 200 neue Möbelstücke, neue Sammelgegenstände und vieles mehr hinzugefügt.

Für Besitzer des Morrowind-Add-Ons haben wir einen neuen Schlachtfeldmodus hinzugefügt – Mad King. Um zu gewinnen, müssen Sie einen Punkt erobern, der sich zufällig auf der Karte bewegt.

Das Basis-Update-Kit enthält das lang erwartete Transmutationssystem, mit dem Sie die Eigenschaften Ihrer Ausrüstung ändern können. Außerdem haben wir einen Eigenschaftsorganisator hinzugefügt, der Ihnen die Möglichkeit gibt, jederzeit zu überprüfen, ob Sie eine bestimmte Eigenschaft kennen.

Stadt der Uhrwerke

Um Clockwork City zu besuchen, können Sie die Quest im Menü „Sammlungen/Geschichten“ nutzen oder die Gramfeste-Magiergilde besuchen.

Die Messingfestung

Ihre Reise nach Clockwork City beginnt in der Brass Fortress, dem Zentrum der Stadt und dem einzigen Ort, an dem die Apostel des Clockwork God trainieren und forschen.

Der Angeschlagene: Nicht jeder in Clockwork City ist ein Anhänger von Sotha Sil. Da er auf seine Weise ein gutmütiger Gott ist, erlaubt er Ihnen, hier zu bleiben, unabhängig vom Grad der Hingabe. Eine soziale Gruppe solcher Individuen ist als die Befleckten bekannt und sie sind ein wertvoller Teil der Gesellschaft, manchmal trotz der Missbilligung der Apostel. Razgurug, der „Bürgermeister“ dieses vergessenen Volkes, leistet der Gemeinschaft jede erdenkliche Unterstützung und tut, was die Apostel nicht tun können.

Neue Bosse und Angriffe

Das Heiligtum der Verifizierung: Sotha Sil ist ein distanzierter Herrscher, dessen Experimente oft Hunderte von Jahren dauern, bis ihm eine neue Idee kommt. Aus diesem Grund wurde die als Imperfektion bekannte Kriegsmaschine von Gott selbst in einem sicheren Lager eingesperrt, um den gefährlichen Mechanismus weiter zu verbessern und zu optimieren. Es ist beängstigend, sich vorzustellen, was der Zweck seiner Entstehung war und vor allem, wie viele es tatsächlich davon gibt.

Der Austritt der Exarchen: Noch nie dagewesene Kräfte der Daedra dringen in die Schatten der Stadt ein, darunter neue Kreaturen – die Phantomraben. Durch die mystischen Tore gelangen Sie in die Daedra-Dimension, die Heimat dieser Kreaturen.

Die Hallen der Regulierung: Da Clockwork City ein von Menschenhand geschaffener Lebensraum ist, ist eine ständige Versorgung mit Atemluft, Mineralwasser und eine ständige Abfallverwertung erforderlich. All dies wird durch die Aktivitäten der Halls of Regulation gewährleistet, die menschliche Maschinen, sogenannte Factotums, im östlichen Teil von Clockwork City einsetzen. Seit einiger Zeit funktioniert dieses Objekt nicht mehr, möglicherweise ist dies ein Versagen des Factorums oder möglicherweise Sabotage.

Die Schattenspalte: Eine weitere dunkle Ader, die sich in die Stadt der Uhrwerke schlängelt, befindet sich in der Schattenspalte, die sich in der westlichen Hälfte der Zone befindet. Hier verstecken sich all die alptraumhaften Kreaturen, die Nachtangst verursachen. Mehrere unternehmungslustige Uhrwerk-Apostel sind hier bereits verschwunden, um das Geheimnis ihrer wahren Meister zu lüften.

Wiederkehrende Belohnungen: „The Clockwork Facilitator“ und „Novice Holli“, die sich im östlichen Teil der Brass Fortress befinden, enthalten tägliche Erkundungs- und Abschlussquests.

Neue Orte zum Erkunden

In Clockwork City stehen Ihnen zwei vollwertige Missionen zur Verfügung.

Die ewig gewickelte Quelle: Da Clockwork City aus Metall, Öl und Drähten besteht, war die Suche nach einem Ort zum Anbau von Nahrungsmitteln in dieser künstlichen Umgebung ein Projekt von Sotha Sil, das er leider vor einigen Jahren abbrach. Doch die unternehmungslustigen Apostel stellten die Mechanismen wieder her und begannen wieder mit dem Nahrungsmittelanbau. Es sieht zu schön aus, um wahr zu sein, aber der für Wellspring zuständige Dozent rekrutiert weiterhin jedes Jahr Studenten. Wenn Sie ausgewählt werden, könnten Sie vielleicht der Nächste sein.

Die mnemonische Planisphäre: Ein Gott zu sein bedeutet, ständig von vielen Dingen abgelenkt zu sein, aber Sotha Sil ist klug und einfallsreich. Um seinen Geist von ablenkendem Wissen und Erinnerungen zu befreien, schuf er die Planisphäre – ein himmlisches Planetarium und Observatorium, in dem er im Moment unnötige Gedanken und Ideen vorübergehend speichern konnte. Ein einziger Astronom beschützt die Planisphäre, und sie schwebt in großer Gefahr, wenn jemand versucht, die unschätzbaren Erinnerungen zu beschädigen.

Neuer Prozess: Asylum Sanctorium

Sotha Sil nutzte in seinen frühen Experimenten mit der Unsterblichkeit die Seelen von drei Dunmer-Heiligen. Mit der Kraft der Seelensteine ​​schuf Sotha Sil einen mechanischen Behälter, um die Seelen der darin gefangenen Heiligen aufzubewahren. Während das Experiment andauerte, waren die daran beteiligten Heiligen verrückt. Das Asylum Sanctorium wurde gegründet, um die Heiligen zu isolieren, damit sie den Rest der Stadtbewohner nicht stören. Während ihrer Gefangenschaft sind sie stärker geworden und drohen nun, aus ihrem provisorischen Gefängnis auszubrechen. Es ist Zeit, dieser Bedrohung ein Ende zu setzen. Asylum Sanctorium ist eine Prüfung für 12 Spieler in der Brass Fortress in Clockwork City.

Die Testversion ist im regulären und Veteranenmodus verfügbar. Hier erscheinen für Sie neue Asylum-Waffen mit Spezialgesteinen, ähnlich den Master- und Maelstorm-Waffen.

Unter den Belohnungen erwarten Sie außerdem einzigartige Erfolge, darunter:

  • Einzigartige Haut
  • Mehrere Titel
  • Einzigartige Einrichtung
Waffenasyl und perfektes Asyl

In Analogie zu den zuvor erhaltenen Waffen des Meisters und Mahlstroms verändert und verbessert es die Wirkung einer der Fertigkeiten aus dem Fertigkeitsbaum der entsprechenden Waffe. Perfekte Waffen haben die gleichen Eigenschaften, jedoch höhere Werte. Perfekte Waffen werden nur an die furchtlosen Helden vergeben, die den schwierigsten Kampf im Asylum Sanctorium gewinnen können – mit Saint Olms und seinen beiden Verbündeten.

In Asylum Sanctorium können Sie Belohnungen erhalten, die nicht nur auf dem Schwierigkeitsgrad (Normal oder Veteran) basieren, sondern auch darauf, wie viele Verbündete an der Seite von St. Olms kämpfen.

Wenn Sie Saint Losis oder Saint Felms in ihren abgelegenen Verstecken besiegen, werden Sie mit Ausrüstungsgegenständen grüner Qualität (Normalmodus) oder blauer Qualität (Veteranenmodus) aus einem der neuen Sets belohnt: Mad Tinkerer, Unfathomable Darkness oder Livewire. In diesem Fall können sie sich St. Olms jedoch nicht im Kampf gegen Sie anschließen, was bedeutet, dass der Schwierigkeitsgrad des Endkampfs geringer ist, die Belohnung jedoch auch.

Wenn du Saint Olms besiegst und ihm keine Verbündeten beistehen, erhältst du als Belohnung eine Asylum-Waffe von blauer Qualität (Normal) oder lila Qualität (Veteran).

Wenn Sie außerdem Saint Olms besiegen, zu dem sich einer seiner Verbündeten gesellt, erhalten Sie als Belohnung blaue (Normal) oder violette (Veteran) Ausrüstungs- und Schmuckstücke aus den Clockwork City-Sets.

Wenn Sie St. Olms und seine beiden Verbündeten, die sich der letzten Schlacht angeschlossen haben, besiegen, erhalten Sie im normalen Modus eine blaue Asylum-Waffe, zwei Ausrüstungsgegenstände aus blauen Clockwork City-Sets und lila Schmuck aus einem der Clockwork City-Sets .

In einem ähnlichen Kampf im Veteranenmodus – dem schwierigsten, der in der Prüfung möglich ist – werden Sie mit einer Perfect Asylum-Waffe in violetter Qualität belohnt (mit höheren Eigenschaften als normale Asylum-Waffen). Außerdem erhalten Sie zwei Ausrüstungsgegenstände in violetter Qualität von die Clockwork City-Sets sowie Goldqualitätsschmuck aus denselben Sets. Darüber hinaus besteht eine kleine Chance, dass Sie eine Schachtel Clockwork Reliquary Polymorph erhalten.

Ein Platz auf der Asylum Sanctorium-Rangliste bringt Ihnen eine Belohnung ein – eine perfekte Asylum-Waffe in Goldqualität.

Wenn Sie einmal pro Woche Asylum Sanctorium im Veteranenmodus abschließen und alle drei Heiligen besiegen, werden Sie mit einem Strahlenresonator belohnt, der beim Verkauf an NPCs einen Wert von 10.000 g hat.

Neue Sammlerstücke
  • Funkelnde Dovah-Fliege: Dieses nicht kämpfende Haustier wird sich Ihnen anschließen, sobald Sie die Messingfestung zum ersten Mal betreten.
  • Begone!: Dieses Emote kann durch den Abschluss der Quest „Lost in the Gloam“ in Clockwork City erhalten werden.
  • Umbral-Projektor: Dieses Souvenir erhalten Sie mit der Errungenschaft „Held von Clockwork City“.
  • Rotierendes Celestiodrome: Ein einzigartiger Einrichtungsgegenstand, der durch die Quest „Das Licht des Wissens“ in Clockwork City erhalten werden kann.
  • Trophäe, Saint Olms der Gerechte: Diese Innentrophäe wird Ihnen für den Sieg über Saint Olms im Asylum Sanctorium in einem beliebigen Modus verliehen.
  • Büste, Saint Olms der Gerechte: Ein Einrichtungsgegenstand, den man erhält, wenn man Saint Olms im Asylum Sanctorium im Veteranenmodus besiegt.
  • Geweihtes Silber: Der Skin, den Sie erhalten, wenn Sie Saint Olms und seine Verbündeten in einem einzigen Kampf im Veteran Asylum Sanctorium-Modus besiegen.
  • Clockwork Curator: Ein Polymorph, der selten als Runenbox fallen gelassen wird, wenn man St. Olms und seine Verbündeten in einem einzigen Kampf im Veteranenmodus besiegt.
Neue Bausätze

Zusammen mit dem Update werden 12 neue Sets im Spiel erscheinen, die auf verschiedene Weise erhältlich sind: 3 Sets können an neuen Handwerksstationen in Clockwork City erstellt werden, 3 Sets sind, wie zuvor an anderen Orten, auf verschiedenen Wegen erhältlich Auf dem Territorium von Clockwork City können im neuen Asylum Sanctorium-Test 6 neue Sets erworben werden. Nachfolgend finden Sie eine Liste aller neuen Bausätze mit Spezifikationen für die vollständigen Bausätze, CP160, Goldqualität:

Clockwork City (Handwerk)

Angeborenes Axiom (Alle)

  • (2) Manareserve
  • (3) Kraftreserve
  • (4) Magicek Kreta
  • (4) Waffenkrit
  • (5) Füge allen deinen Klassenfähigkeiten 400 magischen und physischen Schaden hinzu

Verstärktes Messing (Alle)

  • (2) Gesundheit
  • (3) Physischer Widerstand
  • (4) Magieresistenz
  • (5) Fügt 5170 physischen Widerstand hinzu
  • (5) Fügt 5170 Magieresistenz hinzu

Mechanische Scharfsinnigkeit (Alle)

  • (2) Waffenschaden
  • (3) Magischer Schaden
  • (4) Kraftreserve
  • (4) Manareserve
  • (5) Wenn du Schaden verursachst, hast du eine Chance von 15 %, 5 Sekunden lang eine makellose technische Sicht zu erlangen, wobei deine Angriffe garantiert einen kritischen Treffer erzielen. Dieser Effekt kann alle 18 Sekunden ausgelöst werden

Clockwork City (Drop-in-Standort)

Verrückter Bastler (einfach)

  • (2) Magiekrit
  • (3) Magiekrit
  • (4) Magischer Schaden
  • (5) Wenn du Schaden verursachst, hast du eine Chance von 10 %, einen Ungezieferfabrikanten zu beschwören, der allen Gegnern in der Nähe 10.000 Schockschaden zufügt, sie in die Luft schleudert und sie 2 Sekunden lang bewegungsunfähig macht. Dieser Effekt kann alle zehn Sekunden ausgelöst werden.

Unergründliche Dunkelheit (Mittel)

  • (2) Waffenkrit
  • (3) Körperliche Durchdringung
  • (4) Waffenschaden
  • (5) Wenn du Schaden verursachst, besteht eine Chance von 10 %, dass du 12 Sekunden lang einen Assassinenraben an deine Seite rufst. Alle drei Sekunden stürzt sich der Rabe auf den nächsten Feind im Umkreis von 12 Metern und verursacht 4.000 körperlichen Schaden. Dieser Effekt kann alle 15 Sekunden ausgelöst werden.

Livewire (Schwer)

  • (2) Heilung erhalten
  • (3) Gesundheitsreserve
  • (4) Heilung erhalten
  • (5) Wenn Sie Schaden erleiden, haben Sie eine Chance von 25 %, Ihre Schaltkreise zurückzusetzen, Feinde im Umkreis von 8 Metern zu erschüttern und 1000 Gesundheit für jeden getroffenen Feind wiederherzustellen. Dieser Effekt kann alle zehn Sekunden ausgelöst werden.

Asylum Sanctorium (Asylum-Waffe) – Perfektionierte Waffen fallen im Veteranenmodus, normale Waffen im normalen Modus. Dabei handelt es sich um unterschiedliche Waffen, die sich jedoch nur im Grad der Eigenschaften unterscheiden. Zwei Waffen, normal und perfekt, können nicht kombiniert werden, um Setboni zu erhalten (für Zweihandwaffen oder Einhandwaffen + Schild).

Chaotischer Wirbelwind (perfektioniert)

  • Wenn Sie mit „Wirbelwind“ Schaden verursachen, erhöhen Sie die aktiven regelmäßigen Effekte von „Zwillingshieb“, „Zerreißen“ und „Klingenumhang“ um 10 Sekunden. Dieser Effekt kann bei jedem Einsatz dieser Fertigkeiten einmal wirken.

Chaotischer Wirbelwind

  • Wenn du mit „Wirbelwind“ Schaden verursachst, addierst du 8 Sekunden zu den aktiven regelmäßigen Effekten von „Zwillingshieb“, „Zerfleischen“ und „Klingenumhang“. Dieser Effekt kann bei jedem Einsatz dieser Fertigkeiten einmal wirken.

Konzentrierte Kraft (perfektioniert)

  • Force Shock aktiviert immer die Statuseffekte „Brennen“, „Gehirnerschütterung“ und „Unterkühlt“. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden für jeden Feind ausgelöst werden.

Konzentrierte Kraft

  • Force Shock aktiviert immer die Statuseffekte „Brennen“, „Gehirnerschütterung“ und „Unterkühlt“. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden für jeden Feind ausgelöst werden.

Verteidigungsposition (perfektioniert)

  • Wenn Sie einen Zauber mit Verteidigungshaltung reflektieren oder absorbieren, stellen Sie 2000 Mana wieder her. Wenn „Verteidigungshaltung“ besteht, ohne absorbiert oder reflektiert zu werden, erhältst du stattdessen 5.000 Mana zurück.

Verteidigungsposition

  • Wenn Sie einen Zauber mit „Verteidigungshaltung“ reflektieren oder absorbieren, stellen Sie 1.818 Mana wieder her. Wenn „Verteidigungshaltung“ besteht, ohne absorbiert oder reflektiert zu werden, stellen Sie stattdessen 4.545 Mana wieder her.

Disziplinierter Hieb (perfektioniert)

  • Wenn Sie mit Reverse Slash Schaden verursachen, erhalten Sie bis zu 15 Ultimate-Punkte, basierend auf der Höhe des verursachten Bonusschadens.

Disziplinierter Hieb

  • Wenn Sie mit Reverse Slash Schaden verursachen, erhalten Sie bis zu 14 Ultimate-Punkte, basierend auf der Höhe des verursachten Bonusschadens

Piercing-Spray (perfektioniert)

  • Wenn Sie mit Pfeilspray Schaden zufügen, verfluchen Sie Feinde und sie erleiden 5 Sekunden lang 50 % mehr Schaden durch Ihren nächsten Scharfschützen-, Streuschuss- oder Giftpfeilangriff.
  • Wenn du mit „Pfeilspray“ Schaden verursachst, verfluchst du getroffene Gegner und sie erleiden 45 % mehr Schaden aus dem direkten Schadensanteil deines nächsten Schusses, Streuschusses oder Giftpfeils, der innerhalb von 5 Sekunden eingesetzt wird

Zeitloser Segen (perfektioniert)

  • Wenn Sie „Segen des Schutzes“ wirken, werden die Kosten für die nächste Aktivierung von „Große Heilung“, „Regeneration“ oder „Standhafter Schutz“ innerhalb von 5 Sekunden um 50 % reduziert.

Zeitloser Segen

  • Wenn Sie „Segen des Schutzes“ wirken, werden die Kosten für die nächste Aktivierung Ihrer Fähigkeit „Große Heilung“, „Regeneration“ oder „Standhafter Schutz“ innerhalb von 5 Sekunden um 45 % reduziert.
Neue Trainingspuppe: Precursor

Associate Zanon von den Sentinel Apostles steht kurz vor dem Abschluss seiner Forschungen zum Design des Factorums. Bei seiner Forschung machte er eine erstaunliche Entdeckung. A. Nachdem er den Kopf des Factorums in einem Müllhaufen entdeckt hatte, war er äußerst beunruhigt darüber, dass er noch sprechen konnte. Indem Sie auf das Message Board in Brass Fortress antworten, können Sie ihm helfen, diesen einzigartigen Mechanismus wiederherzustellen und seinen wahren Zweck herauszufinden.

Sie können diese neue Schaufensterpuppe – Vorläufer – erhalten, wenn Sie alle in Clockwork City verstreuten Teile einsammeln und sie restaurieren. Und obwohl er nicht viel stärker ist als ein gewöhnlicher Staatschef, wird er Ihnen gegenüber schneidende Kommentare abgeben, wenn Sie Ihre Klinge an ihm schärfen.

Neue Motive

Clockwork City wird zwei neue Motive in das Spiel einführen:

  • Der Apostelstil, der bisher nur Schülern von Sotha Sil bekannt war, ist jetzt für Kunsthandwerker verfügbar! Teile für diesen Stil und eine Komponente zum Herstellen von Gegenständen (poliertes Messing) können durch das Erfüllen täglicher Aufgaben in Clockwork City erhalten werden, um die Messingfestung zu schützen und die Feinde der Stadt zu besiegen.
  • Der Ebonshadow-Stil mit Nocturnal-Branding ist auch zum Basteln erhältlich. Elemente dieses Stils und die Komponente zur Gegenstandserstellung (Tenebrous Cord) können durch das Abschließen täglicher Quests in Clockwork City erhalten werden, bei denen es um den Blackfeather Court oder das Besiegen von Schattenfeinden geht.
Neue Möbel und Einrichtungsgegenstände

Mehr als 200 neue Dekorationsgegenstände werden im Spiel erscheinen. Diese können auf verschiedene Weise erworben werden, viele davon sind bei Möbelhändlern und Kunsthandwerkern erhältlich.

Die entsprechenden Rezepte und einige der Einrichtungsgegenstände sind in Clockwork City auf verschiedenen Wegen erhältlich.

Neue Errungenschaften

Neben Clockwork City gibt es mehr als 40 neue Erfolge sowie 6 neue Titel zu gewinnen.


MORROWIND

Neuer Schlachtfeldmodus: Mad King

Dies ist ein neuer Schlachtfeldmodus, ähnlich wie Domination, aber etwas hektischer oder, wenn Sie es vorziehen, verrückter.

Zu Beginn des Gefechts liegt der einzige zu erobernde Punkt in der Mitte der Karte; nach einer gewissen Zeit kommt ein zweiter Punkt hinzu. Nach einiger Zeit verschiebt sich der ursprüngliche Punkt von der Mitte zu einem anderen, zufälligen Punkt auf der Karte.

Der Zyklus des Verschiebens des Eroberungspunkts wird bis zum Ende des Spiels fortgesetzt.


Hörner der Reichweite Neue Motive

Im Horns of the Reach-DLC-Paket erscheinen neue Handwerksmotive sowie zwei damit verbundene neue Erfolge.

  • Der Dreadhorn-Stil kann jetzt von Kunsthandwerkern hergestellt werden. Seiten im Stil von „Verteidiger des Falkenrings“ können durch das Besiegen von Domihaus, dem Endgegner der Festung Falkenring, erhalten werden. Gegenstände zur Herstellung von Ausrüstung in diesem Stil können von Dungeon-Bossen erhalten werden. Die Drop-Rate für Rezepte und Stilgegenstände steigt mit steigendem Schwierigkeitsgrad des Dungeons.
  • Der Bloodroot-Stil steht auch Kunsthandwerkern zur Verfügung. Im Bloodroot Forge-Dungeon ist es möglich, Seiten zu erhalten, die den Stil und die Komponenten für die Herstellung von Ausrüstung beschreiben, nach dem gleichen Prinzip wie der Falkreath Defenders-Stil in der Falkreath Fortress.
Grundspieländerungen Transmutation

Dieses Update bietet eine neue Möglichkeit, Ihre Ausrüstung zu transformieren. Durch Transmutation können Sie die Eigenschaften von Gegenständen Ihrer Wahl ändern. Es gibt bestimmte Voraussetzungen für die Verwendung von Transmutation:

Die Transmutation kann an der Transmutationsstation durchgeführt werden, einer neuen Produktionsstation in Brass Fortress.

Eine Heimversion dieser Station kann bei Rolis Hlaalu, dem Meisterschrifthändler, erworben werden.

Für die Transmutation sind Transmutationskristalle erforderlich, die durch den Abschluss von „Gelübde der Unerschrockenen“, Prüfungen, Arenen und einigen PVP-Aktivitäten wie „Belohne die Würdigen“, „Schlachtfelder“ und dem Abschluss der Allianzkriegskampagne erhalten werden.

Transmutationskristalle sind an Ihr Konto gebunden, Sie können eine begrenzte Anzahl an Kristallen speichern und sie nicht auf die Bank legen oder an andere Spieler übertragen.

Eine Transmutation ist nur für zuvor erlernte Merkmale möglich. Das Schmuckmerkmal kann nicht geändert werden

Merkmalsverfolgung

Neben der Möglichkeit, Eigenschaften zu ändern, verfügen Gegenstände jetzt über ein Symbol, das den Status des Gegenstands anzeigt: erforscht werden, an einen Händler verkauft, zerlegt, Eigenschaft geändert.

Das Inventarfenster wurde geändert und zeigt jetzt diese Eigenschaftssymbole an. Das Dekonstruktionsfenster sortiert Gegenstände nun nach ihrem Eigenschaftsstatus. Gegenstände, deren Eigenschaften bereits erforscht wurden, stehen ganz oben in der Liste. Im Fenster „Händlerverkäufe“ werden erforschte Artikel außerdem ganz oben auf der Liste angezeigt.

Mit der Möglichkeit, Ihre erlernten Eigenschaften zu verfolgen und sie basierend auf Ihren eigenen bekannten Eigenschaften zu ändern, wird es für Sie viel einfacher, Ihren Bestand, Ihre Bank sowie die erhaltenen und verwendeten Artikel zu kontrollieren.

Universalisierung von Handwerksaufträgen

Sie können Ihre Bastelbestellungen jetzt an jeder Abgabestelle abgeben.

Leistungsverbesserung

In diesem Update haben wir die Leistung deutlich verbessert. Wir haben die Art und Weise geändert, wie wir mit Client-Animationen umgehen. Dies ermöglichte deutlich höhere Bildraten und verbesserte Ladezeiten in Gebieten mit einer großen Anzahl von Charakteren, einschließlich Cyrodiil.

Neue Gebäude

Neues bemerkenswertes Haus:

Das Orbservatorium Prior: Das in der Clockwork City gelegene Bergbaulabor war ursprünglich eine experimentelle Version des Observatoriums, das Sotha Sil bauen wollte. Es ist nicht bekannt, ob er seine Idee zur Vollendung brachte.

Erhöht die maximale CP

Die maximale CP-Stufe wurde nun auf 690 erhöht. Die erforderliche Erfahrungsmenge wurde an die neue Obergrenze angepasst und alle bisherigen Stufen werden nun schneller erreicht.


Grundlegende Balanceänderungen

Die Dauer der Sturzbetäubung durch ein Pferd wurde von drei auf zwei Sekunden reduziert, und Sie sind jetzt gegen solche Effekte immun, nachdem die lange Betäubung durch einen Sturz beendet ist.

Tierische Begleiter

  • Trügerischer Raubtier (Veränderung von „Schnelligkeit des Falken“): In Kombination mit „Kleineres Ausweichen“ erhöht diese Veränderung nun die Dauer auf 14 Sekunden.
  • Wilder Wächter: Die Aktivierung von „Zorn des Wächters“ oder „Wildheit des Wächters“ gewährt Ihrem Bären jetzt 8 Sekunden lang Immunität gegen alle CC. Die Gesundheit deines Bären wurde von 20.000 auf 25.000 erhöht.
  • Berstende Ranken (Veränderung von „Nature's Griff“): Die Projektilgeschwindigkeit wurde um 100 % erhöht und die Heilung durch diese Veränderung um 10 % erhöht.
  • Lotusblume: Teilweise aufgeladene Angriffe stellen jetzt die gleiche Menge an Gesundheit wieder her wie normale Angriffe.
  • Griff der Natur: Die Reichweite dieser Fähigkeit und ihrer Veränderungen wurde von 22 auf 28 Meter erhöht.
  • Abgeschiedener Hain: Die durch diese Fähigkeit und ihre Veränderungen im Laufe der Zeit wiederhergestellte Gesundheit wurde um etwa 33 % erhöht. Die Kosten dieser Fähigkeit und ihrer Veränderungen wurden von 75 auf 90 Ult erhöht.

    Winterumarmung

  • Gefrorenes Tor: Mit dieser Fähigkeit und ihren Veränderungen können Sie jetzt bis zu 3 Tore gleichzeitig aktivieren, statt nur 1. Der Ort, an dem das Tor aufgerufen wird, ist jetzt für Feinde sichtbar.

Drachenritter

  • Kauterisieren (Inferno-Veränderung): Die Ladungsgeschwindigkeit dieser Fertigkeitsmodifikation wurde um etwa 50 % erhöht und das Projektil kann jetzt auf den Zaubernden gerichtet werden.
  • Reflektierende Skala: Die Dauer dieser Fähigkeit und ihrer Veränderungen wurde von 4 auf 6 Sekunden erhöht.
  • Versteinern: Diese Fertigkeit und ihre Modifikationen desorientieren nicht mehr 30 Sekunden lang. Stattdessen lähmt sie den Feind 2,5 Sekunden lang. Diese Fertigkeit kann nicht geblockt werden, kann nicht ausgewichen werden und kann auf mehrere Ziele gleichzeitig angewendet werden. Wir haben außerdem die Kosten für die Verwendung dieser Fertigkeit und ihrer Veränderung um 23 % gesenkt. Diese Fertigkeit kann nicht mehr auf CC-immune Feinde angewendet werden. Die Reichweite dieser Fähigkeit und ihrer Veränderungen wurde von 15 auf 8 Meter reduziert.
  • Standarte verschieben (Veränderung der Standarte des Drachenritters): Diese Fertigkeitsmodifikation erhöht nun die Dauer der Standarte auf 25 Sekunden und die Fähigkeit, sie zu bewegen, ist nicht mehr eingeschränkt. Durch das Verschieben einer Standarte wird ihre Dauer nicht mehr aktualisiert; die Kosten dieser Änderung entsprechen jetzt den Grundkosten der Fertigkeit.

Nacht Klinge

  • Henker: Diese Fähigkeit erfordert keinen Attentatskill mehr, um die Ressource an Sie zurückzugeben; Stattdessen besteht die Möglichkeit, dass die Fähigkeit ausgelöst wird, nachdem einem Feind mit einer Attentatsfähigkeit Schaden zugefügt wurde. Es stellt Mana oder Ausdauer wieder her, je nachdem, über welche Ressource Sie mehr verfügen. Die Wiederherstellung erfolgt sofort und nicht wie zuvor in 6 Sekunden.
  • Grimmiger Fokus: Die Auslöser „Der Wille des Assassinen“ und „Geißel des Assassinen“ haben keine Zauberzeit mehr, aber die Projektilgeschwindigkeit wird um etwa 10 % verringert.
  • Manifestation des Schreckens (Veränderung „Aspekt des Schreckens“): Diese Modifikation flößt nun sechs Feinden aus der Falle Angst ein. Statt zwei wird die Falle nicht mehr bei Kontakt mit einem Feind ausgelöst, der gegen Massenkontrolleffekte immun ist. Allerdings sieht der Feind nun den Wirkungsbereich der Falle.
  • Massenhysterie (Veränderung „Aspekt des Terrors“): Diese Modifikation flößt einem bestimmten Feind nicht mehr Angst ein, sondern wirkt wie die Grundfertigkeit auf zwei Ziele. Als Modifikationseffekt wendet sie weiterhin „Minor Maim“ auf den Feind an.
  • Qual: Diese Fertigkeit und ihre Modifikationen richten sich jetzt an Verbündete, stellen deren Gesundheit wieder her und fügen Ihnen Schaden in Höhe von 50 % der wiederhergestellten Gesundheit zu. Der Name dieser Fertigkeit wurde in „Böswilliges Opfer“ geändert.
  • Bösartiger Kranz (Veränderung von „Agony“): Dieser Mod verleiht dir jetzt „Minor Mending“, wenn er dir Schaden zufügt. Der Name wurde in Healthy Offering geändert.
  • Längeres Leiden (Veränderung von Qual): Diese Veränderung verringert nun die Gesundheitskosten dieser Fähigkeit. Umbenannt in „Schlaues Opfer“.
  • Seelenentzug (Veränderung von „Seelenfetzen“): Die Distanz, die sich ein Verbündeter von dir entfernen kann, ohne die Heilschnur zu durchbrechen, wurde von 20 auf 25 Meter erhöht.

Zauberer

  • Kristallsplitter: Diese Fähigkeit und ihre Veränderung „Kristallfragmente“ betäuben Gegner nicht mehr. Die Veränderung „Kristallschlag“ betäubt Gegner weiterhin.
  • Kristallschlag (Veränderung von „Kristallsplitter“): Der Flächenschaden dieser Veränderung wird um etwa 25 % erhöht.
  • Runengefängnis: Diese Fertigkeit und ihre Modifikationen desorientieren das Ziel nicht mehr 30 Sekunden lang. Stattdessen lähmt es den Feind für 2,5 Sekunden und kann weder geblockt noch ausgewichen werden. Betrifft mehrere Ziele. Diese Fertigkeit kann nicht mehr auf CC-immune Feinde angewendet werden. Außerdem wurden die Kosten dieser Fähigkeit und ihrer Veränderungen um etwa 75 % erhöht.
  • Runenkäfig (Veränderung des Runengefängnisses): Diese Modifikation verursacht Schaden, wenn der Immobilisierungseffekt nicht unterbrochen wird.
  • Die Verteidigungsrune-Modifikation verleiht Ihnen weiterhin einen Buff, der den Feind lähmt, der Ihnen Schaden zufügt.
  • Finsternis: Diese Fertigkeit und ihre Modifikationen geben nun den Hauptschaden der angewendeten Fertigkeiten an den Feind zurück, der unter der Wirkung dieser Fertigkeit steht. Es gewährt nach Ablauf der Dauer immer noch Immunität gegen Massenkontrolleffekte und kann jetzt mit „Befreien“ abgebrochen werden. Eclipse kann jetzt als Basiseffekt auf eine unbegrenzte Anzahl von Zielen angewendet werden.
  • Total Dark (Veränderung von Eclipse): Dieser Mod heilt Sie jetzt, wenn das Ziel direkte Schadensangriffe ausführt.
  • Instabiler Kern (Veränderung von Eclipse): Diese Modifikation verursacht jetzt zusätzlichen Flächenschaden, nachdem die Schadensdauer abgelaufen ist.
  • Solares Sperrfeuer (Veränderung von Sonneneruption): Diese Modifikation hat jetzt eine Zauberzeit, die der Basisfertigkeit entspricht. Nach dem Wirken erschaffst du einen Bereich, der 6 Sekunden lang alle zwei Sekunden Flächenschaden verursacht, wobei jeder Impuls dir den Stärkungszauber gewährt
  • Heilritual: Die Zauberzeit dieser Fähigkeit wurde von 1,5 auf 1,2 Sekunden reduziert.
  • Reinigungsritual: Die Kosten dieser Fähigkeit und ihrer Veränderungen wurden um etwa 14 % erhöht.

Waffe

Eine Hand und Schild

  • Schildwall: Die Kosten dieser Fähigkeit und ihrer Veränderungen wurden von 100 auf 135 Ult erhöht.
  • Säurespray (Veränderung von „Pfeilspray“): Der periodische Schaden dieser Modifikation wurde auf 65 % erhöht. Die Punktzeit der Veränderungen dieser Fähigkeit wurde erhöht, wodurch sie einen zusätzlichen Tick erhält.
  • Pfeilspray: Die Verlangsamungszeit dieser Fähigkeit wurde von 5 auf 6 Sekunden erhöht.
  • Streuschuss: Diese Fähigkeit und ihre Veränderungen desorientieren den Feind nicht mehr, sondern verursachen stattdessen 1,5 Betäubung.

Stab der Zerstörung

  • Elementarer Sturm: Reduziert den Schaden dieser Fähigkeit und ihrer Veränderung „Auge des Sturms“ um etwa 12 %. Der Schaden von „Elementarwut“ bleibt gleich.

Stab der Wiederherstellung

  • Allheilmittel: Die Kosten dieser Fähigkeit wurden von 100 auf 125 Ult erhöht.

Rüstung

Leichte Rüstung

  • Aufhebung: Sie müssen jetzt 5 leichte Rüstungsteile tragen, um diese Fähigkeit nutzen zu können.
  • Ausweichen: Sie müssen jetzt 5 Teile mittlerer Rüstung tragen, um diese Fähigkeit nutzen zu können.
  • Unbeweglich: Sie müssen jetzt 5 schwere Rüstungsteile tragen, um diese Fähigkeit nutzen zu können. Die Dauer dieser Fähigkeit wurde auf Stufe 4 der Fähigkeit von 13,5 auf 20 Sekunden erhöht. Die Kosten dieser Fähigkeit und ihrer Veränderungen wurden um etwa 5 % reduziert.
  • Zorn: Diese passive Fähigkeit wurde durch „Wiederbelebung“ ersetzt, die die Ressourcenwiederherstellung nach schweren Angriffen um 12/25 % erhöht.
  • Schnelle Heilung: Diese passive Fähigkeit erhöht nicht mehr die Ressourcenwiederherstellung nach schweren Angriffen, da dieser Effekt auf die neue passive Fähigkeit „Wiederbeleben“ verschoben wurde. Es erhöht weiterhin die eingehende Heilung um 4/8 %.

Champion-System

  • Siphoner: Diese Passive reduziert jetzt alle gegnerischen Ressourcenwiederherstellungseffekte, einschließlich Tränken, Sets und Passiven.

Boni festlegen

Die einzigartigen Waffenverzauberungen „Meister“ und „Mahlstrom“ wurden zusammen mit der neuen Asylum-Waffe in Set-Boni umgewandelt. Das bedeutet, dass Sie diese Waffen jetzt sicher verzaubern und erneut verzaubern können, während Sie ihre einzigartigen Boni behalten. Da diese Gegenstände jetzt normal verzaubert oder vergiftet werden können, wurden ihre permanenten Statusboni entfernt.

Die Einhandwaffen- und Schild-Sets „Meister“ und „Maelstrom“ erfordern jetzt die gleichzeitige Verwendung einer Einhandwaffe und eines Schildes. Da Sie sie zunächst nicht zusammen verwenden mussten, erhalten Sie für jede Einhandwaffe, die Sie besitzen, per Post einen Schild.

Jetzt, nachdem Sie die Arenen Dragonstar und Maelstrom abgeschlossen haben, erhalten Sie garantiert Waffen aus ihren Sets (Elemental Succession, Glorious Defender, Hunt Leader, Para Bellum, Permafrost, Winterborn). Die Waffe ist bei Normal blau und bei Tierarzt violett.

Viele Boni von Meister- und Mahlstrom-Waffen wurden neu ausbalanciert:

  • Titanic Cleave (Meister 2H): Der Direktschadensbonus von Cleave wurde um 1500 pro Feind im Kegel erhöht, bis zu 9000.
  • Durchstichmittel (Meister 1H&S): Die durch Durchstich verursachte Heilungsmenge wurde von 2150 auf 2500 erhöht und gewährt nun 3 Sekunden lang magischen und physischen Widerstand, der der geheilten Gesundheit entspricht.
  • Stechende Schnitte (Master DW): Der Blutungsschaden von Twin Slashes pro Tick wurde von 516 auf 1500 erhöht.
  • Zerstörerischer Einschlag (Master Destro): Die direkte Lektion von „Zerstörerische Berührung“ wurde von 516 auf 2000 erhöht. Reduziert außerdem die Kosten von „Zerstörerische Berührung“ um 30 % statt um 12 %.
  • Tobender Hieb (Maelstrom 1H&S): Innerhalb von 5 Sekunden nach Verwendung von Low Slash stellt Ihr voll aufgeladener Angriff zusätzlich 2000 Magicka und Ausdauer wieder her.
  • Gnadenloser Ansturm (Maelstrom 2H): Erhöht den vom Set-Auslöser verursachten Schaden um 6.000 (vorher 4.300).
  • Präzise Regeneration (Maelstrom Resto): Die Menge an Magicka-Wiederherstellung durch die kritische Heilung der Regenerationsfähigkeit wurde von 481 auf 800 erhöht.
  • Cleverer Alchemist: Die Verwendung dieses Sets erfordert jetzt, dass Sie sich im Kampf befinden.
  • Schatten des Roten Berges: Der Proc aus diesem Set kann nicht mehr auf neutrale Mobs oder Mobs angewendet werden, gegen die du nicht kämpfst.

Dungeons und Gruppeninhalte

Es wurde eine Einschränkung eingeführt, durch die Charaktere unter Level 45 nicht über die Dungeonsuche auf die folgenden normalen Dungeons zugreifen können:

  • Verbannte Zellen 2
  • Blutwurzschmiede
  • Stadt der Asche 2
  • Wiege der Schatten
  • Krypta der Herzen 2
  • Dunkelschattenhöhlen 2
  • Elden Hollow 2
  • Festung Falkenring
  • Pilzgrotte 2
  • Gefängnis der Kaiserstadt
  • Ruinen von Mazzatun
  • Spindelkupplung 2
  • Kanalisation von Wegesruh 2
  • Weißgoldener Turm

Es wurde eine Einschränkung eingeführt, durch die Charaktere unter Level CP160 über die Dungeon-Suche keinen Zugriff auf die folgenden Veteranen-Dungeons haben:

  • Veteran der Blutwurzschmiede
  • Veteranenstadt Asche 2
  • Veteranenwiege der Schatten
  • Veteranenkrypta der Herzen 2
  • Veteran Falkreath Hold
  • Veteranengefängnis der Kaiserstadt
  • Veteranenruinen von Mazzatun
  • Veteranen-Weißgoldturm

Allgemein

  • Händler auf der ganzen Welt verkaufen mittlerweile leere Seelensteine.
  • Die Belohnung für das Öffnen von Meistertruhen mit der passiven Fähigkeit „Schatzjäger“ wurde erhöht.

Cyrodilic-Händler

Jetzt wird der Cyrodilic-Händler jede Woche vier Schmucksets statt zwei haben. Zwei Sets werden weltweit verfügbar sein (Drop), werden beim Ausrüsten gleichgesetzt und kosten 150.000 Gold oder 300.000 AP. Zwei Sets werden im Dungeon verfügbar sein, sind bei der Abholung unentschieden und kosten 250.000 Gold und 500.000 AP.

Kleinere Korrekturen wurden nicht übersetzt. Sie können darüber im offiziellen Forum lesen


Machen Sie sich bereit, die Stadt der Uhrwerke zu entdecken! Bevor Sie das mechanische Reich von Sotha Sil erkunden, lesen Sie, was Sie bei der Erschaffung des größten mechanischen Gottes erwartet.

In Tamriel ist seine Existenz ein streng gehütetes Geheimnis. Der Eingang zu dieser verborgenen Stadt ist in einem geheimen unterirdischen Gewölbe verborgen und sein Standort ist nur wenigen außerhalb von Sotha Sils persönlichem Kreis bekannt. Doch später in diesem Jahr können unerschrockene Entdecker in der neuen Erweiterung für The Elder Scrolls: Clockwork City der Herrschaft über den Uhrwerksgott trotzen.

„Sie haben die Stadt der Uhrwerke als nächste Erweiterung für The Elder Scrolls Online ausgewählt, weil es ein einzigartiger Ort ist, den noch niemand erkundet hat“, sagte Creative Director Rich Lambert. „Dies ist das Reich von Sotha Sil. Seine Interpretation dessen, was die Welt ist.“ aussehen sollte und welche Gesetze darin funktionieren sollten. Das ganze Reich besteht aus Maschinen, also ist es anders als das, was wir zuvor gemacht haben – es ist wirklich cool. Und natürlich ist es Sotha Sil, und Elder Scrolls-Fans lieben Sotha Sil. Er ist ein verrücktes Genie.

Mechanische Geheimnisse

Angesichts der verborgenen und mysteriösen Natur des Uhrwerkgottes bleibt natürlich vieles an der Uhrwerkstadt ein Rätsel.

Das Erste, was Sie über Sotha Force wissen sollten, ist, dass niemand etwas über Sotha Force weiß!“ sagt Lemon Tuttle, Chefautorin der Zone. „Geheimnis ist für diesen Charakter von grundlegender Bedeutung. Er hätte die Stadt der Uhrwerke aus vielen Gründen erschaffen können, und ob das gut oder schlecht für Tamriel ist, bleibt abzuwarten.

Es ist schwierig, die Stadt der Uhrwerke überhaupt zu beschreiben. Der Legende nach handelt es sich bei der Stadt um eine Miniaturdarstellung von Tamriel, die in einer Glaskuppel erbaut wurde, und Gäste sollen durch einen Zauber verkleinert werden, um sie zu betreten. Noch bemerkenswerter ist die Tatsache, dass das Wort „Uhrwerk“ im Titel wörtlich zu nehmen ist. Strukturen, Vegetation, Lebewesen – das sind alles mechanische Strukturen, die Sotha Sil selbst geschaffen hat. Dies macht die Clockwork City für Spieler zu einem besonders surrealen Erlebnisbereich.

„Die Stadt der Uhrwerke ist die geheimnisvollste Zone, die wir je geschaffen haben“, sagte Tuttle. „Das liegt zum Teil daran, dass es in der Anfangsphase der Schöpfung nicht genügend Material gab, mit dem man arbeiten konnte, und auch daran, dass man sich darüber im Klaren sein muss, dass dies die Domäne von Sotha Sil ist und niemand die wahren Absichten seines Fremden kennt.“ Experimente oder deren Ergebnisse.“

Uhrwerk Gottes Werkstatt

Wenn Sie Clock Town erkunden, werden Sie feststellen, dass es sowohl eine Werkstatt als auch ein Testgelände für Sotha Sils mechanische Kreationen ist. Zu diesen fantastischen und gefährlichen lebenden Maschinen gehören die verdrehten Hersteller, eine bösartige Mischung aus Fleisch und Metall, die in den Ödlanden rund um die Stadt zu finden ist.

„Obwohl die Hersteller nach wie vor eine der größten technologischen Errungenschaften von Sotha Sil sind, weiß niemand, wie oder warum sie hergestellt wurden“, sagt Tuttle. „Einige von Sotha Sils Anhängern, die Clockwork Apostles, vermuten, dass sie die ersten Schritte in eine Zukunft sein könnten, in der die Grenze zwischen Fleisch und Maschine verschwinden wird. Niemand weiß, warum es in dieser Zukunft riesige mechanische Echsenmonster gibt!“

Sind die Hersteller Teil von Sotha Sils laufenden Experimenten oder wurden sie einfach vom Uhrwerksgott verworfen und durch die Wüste wandern gelassen? Unabhängig davon ist klar, dass Sotha Sil das höchste Maß an Kontrolle über das geschaffene Reich ausübt. Es bleibt abzuwarten, wie sich Ihre Anwesenheit auf dieses Experiment auswirken wird. Werden Sie eine Überraschung sein oder werden Ihre Schritte Teil seines großen Plans sein?

Uhrwerk-Gesellschaft

Die Bewohner der Clockwork City verfügen ebenso wie ihre mechanische Natur über einzigartige soziale Schichten, die das Design von Sotha Sil widerspiegeln.

„Das Besondere an der Clockwork City ist, dass sie sich an einem versteckten Ort befindet, der seit Jahrtausenden vom Rest Tamriels verborgen war und daher sehr isoliert ist“, erklärt Lambert. „Das bedeutet, dass die Bevölkerung, die dort lebt, ein wenig anders ist, als Sie es gewohnt sind, und wenn Sie beginnen, die Handlung voranzutreiben und Quests abzuschließen, werden Sie beginnen, die Natur dieser besonderen Gesellschaft zu verstehen.“

Diese sich entwickelnde Gesellschaft ist in zwei Gruppen unterteilt: die Apostel, die Teil des Plans des Uhrwerkgottes sind, und die Befleckten, die ohne den Schutz der Festung leben. Für die Apostel muss jeder Bewohner der Messingfestung – dem zentralen Stadtteil – ein bestimmtes Ziel haben. Dieses Ziel könnte die wissenschaftliche Erforschung von Sotha Sils Werk, die Fortsetzung seiner endlosen Experimente oder die Wartung der städtischen Maschinen sein. Wer sich nicht an der Instandhaltung dieses grandiosen Projekts beteiligt, ist in der Festung Brass nicht willkommen.

„Festung Brass ist ein Gebiet mit strengen Befehlen, in dem die Bevölkerung eine Funktion erfüllt oder vertrieben wird. Wie bei jeder Maschine gilt: Wenn ein Zahnrad vorhanden ist, muss es seine Aufgabe erfüllen“, erklärt Tuttle. „Aber wenn das Zahnrad kaputt ist, wird es weggeworfen. Das sind die Angelaufenen. Menschen, die aus irgendeinem Grund ihr Zahnrad nicht gefunden haben.“ Rolle in der Gesellschaft, also hat die Gesellschaft sie losgeworden.“

Auf Ihrer Erkundung der Reiche von Sotha Sil werden Sie beiden Gruppen begegnen und vielleicht finden Sie sogar Ihre eigene Rolle als Rädchen in dieser großartigen Maschine.

Entdecken Sie Sotha Sil

In der Erweiterung „Clockwork City“ müssen Sie eine daedrische Verschwörung aufdecken, aber dieses gesamte Reich ist ein Mysterium für sich und seine wahre Natur und sein Zweck können ein großes Rätsel sein.

„Letztendlich“, sagte Lambert, „versuchen wir den Spielern mit dieser neuen Zone das gleiche Erlebnis wie ESO: Morrowind oder Orsinium zu bieten. Sie werden eine neue Zone zum Erkunden und eine fantastische, fesselnde Geschichte haben, über die sie etwas mehr erfahren können.“ . „Stadt der Uhrwerke.“

Hallo zusammen. Heute möchte ich ein wenig über den DLC in The Elder Scrolls Online sprechen. Der Grund für diesen Wunsch war, dass mein Lieblings-MMORPG viele dieser DLCs enthält und eines Tages ein weiteres erscheinen sollte.

Ich möchte gleich sagen, dass nicht alle davon interessant, nützlich und das Geld wert sind. Wenn Sie ein paar verpassen, verlieren Sie praktisch nichts, also beeilen Sie sich nicht, Ihr Portemonnaie herauszuholen und das Spiel mit allen Extras zu kaufen.

Imperial City DLC oder Imperial City

Offizielle Beschreibung: „ Daedrische Streitkräfte haben die Kaiserstadt besetzt und alle drei Allianzen kämpfen darum, sie zurückzuerobern. Erlebe neues PVP- und PVE-Gameplay und zwei neue Dungeons. Es erwarten dich neue Monster, Bastelsets und vieles mehr«.

Was ist enthalten:

  • Neue Dungeons;
  • Neue Belohnungen;
  • PvP im PvE-Bereich;
  • Neuer Story-Inhalt.

Vielleicht einer der nützlichsten DLCs in TESO. Cyrodiil selbst steht allen Besitzern der Standard-Edition des Spiels zur Verfügung, aber wenn Sie PvP in der kaiserlichen Hauptstadt betreiben möchten, kommen Sie nicht ohne die Kaiserstadt aus.

Die Dungeons White Gold Tower und Imperial City Prison sind natürlich gut, aber auch ohne das Add-on bietet das Spiel viele interessante Instanzen mit guter Beute.

Und natürlich gab es eine neue Handlung. Wenn Sie die The Elder Scrolls-Serie vor allem wegen des gut entwickelten Universums und der hervorragenden Überlieferungen lieben, dann wird Ihnen Imperial City viele interessante Dinge erzählen.

Ich möchte auch etwas zur Lage sagen. Neben der Stadt selbst, die dem, was wir bereits in TES 4: Oblivion gesehen haben, sehr ähnlich ist, finden Spieler hier einen riesigen unterirdischen Ort, der von Daedra und Untoten bewohnt wird. Wir dürfen die Spieler anderer Fraktionen nicht vergessen, die Sie ständig stören und Sie zwingen, neben PvE-Kämpfen auch an PvP-Kämpfen teilzunehmen.

Von den kleinen Dingen lohnt es sich, Handwerksmotive, Sets, Masken und eine neue Währung hinzuzufügen, die nur in der Hauptstadt Tamriels erhältlich ist und für die es einzigartige Belohnungen gibt.

Lohnt sich der Kauf oder nicht? Wie gesagt, die Kaiserstadt ist einer der besten DLCs für TESO. Es wird sowohl PvE- und PvP-Fans als auch Fans der Hintergrundgeschichte des Spiels ansprechen. Wenn Sie die Online-Version von Tamriel ernsthaft und schon lange nutzen, dann ist Imperial City ein Muss.

Ausgabepreis: 2500 CZK.

Horns of the Rich DLC oder Horns of the Reach

Offizielle Beschreibung: „ Die Reachmen vom Dreadhorn-Clan planen Böses im Südwesten von Skyrim, und es liegt an Ihnen, ihre Pläne in den Dungeons der Bloodroot Forge und der Falkreath-Domäne zu vereiteln«.

Was ist enthalten:

  • Neue reguläre und Veteranen-Dungeons;
  • Neue Sammlerstücke und Farben;
  • Tiefer Dungeon der Blutwurzelschmiede;
  • Kampf mit den Reachmen und Minotauren;
  • Neue Gegenstände und Erfolge.

Ich kann hier deutlich weniger sagen als zum vergangenen DLC. Wir werden 2 Dungeons bekommen und im Großen und Ganzen ist das alles. Zu den nützlichen Dingen zählen 2 neue Monstersets und 7 reguläre Sets.

Die Ergänzung umfasst ein paar Dutzend Erfolge, für die neue Erscheinungsbilder, Farben und Titel bereitgestellt werden.

Soll ich kaufen oder nicht? Nun ja, ich weiß es gar nicht ... Einerseits, wenn Sie ein Fan von PvE-Inhalten sind und alle Dungeons des Spiels durchgehen möchten oder eines der neuen Sets benötigen, dann ja, kaufen Sie es. Andererseits bringt das Add-on meiner Meinung nach zu wenig ins Spiel und man kann auch gut darauf verzichten.

Kurz gesagt, Sie können durch den Kauf ein neues Spielerlebnis und wertvolle Gegenstände erhalten, aber auch ohne diesen DLC werden Sie keinen Nachteil haben.

Ich habe es fast vergessen! Die Jungs von Zenimax haben auch eine Sammleredition von Horns of the Rich erstellt, für deren Kauf Sie zusätzlich zum DLS-Inhalt 5 Kronen-Schriftrollen der Erfahrung, einen Reitwolf und einen Haustierwolf hinzufügen.

Preis: 1500 CZK und 3500 für die Sammleredition.

Shadows of the Hist DLC oder Shadows of the Hist

Offizielle Beschreibung: „ Enthält zwei neue argonische Dungeons: die Wiege der Schatten und die Ruinen von Mazzatun«.

Was ist enthalten:

  • Dungeon: Ruinen von Mazzatun;
  • Dungeon: Wiege der Schatten.

Hier ist alles wie bei den Horns of the Limit. Der DLC wird TESO-Spieler mit neuen Dungeons, Gegenständen, Farben, Masken und Titeln willkommen heißen.

Das Einzige, was ich dazu sagen kann, ist, dass die Dungeons von Shadow of the Hist in Bezug auf Mechanik und Stil besser sind als die in Horns of the Reach.

Soll ich kaufen oder nicht? Wie im vorherigen Fall – wenn Sie ein PvE-Fan sind und keinen einzigen Inhalt verpassen möchten, dann ja. Wenn Sie denken, dass das Spiel ohne diese beiden bereits genug Dungeons hat, dann tun Sie es nicht.

Preis: 1500 CZK. Es gibt keine Sammleredition.

Orsinium DLC oder Orsinium

Offizielle Beschreibung: „ Reise in die Heimat der Orks in der ersten Erweiterung von ESO, die sich auf storybasierte PvE-Inhalte konzentriert! Helfen Sie König Kurog, die Stadt Orsinium zu verteidigen, und beobachten Sie, wie die Mauern und Türme dank Ihrer Taten wachsen. Enthält neue Rüstungen, Waffen, Einzelspieler-Arena und mehr«.

Was ist enthalten:

  • Neue Haustiere und Rüstungen;
  • Neue Gruppenbosse;
  • Ein Bereich voller neuer Aufgaben;
  • Aufregende neue öffentliche Dungeons;
  • Einzelherausforderung: Vortex Arena.

Oh... ich weiß gar nicht, wo ich anfangen soll. Es gibt wirklich viel Inhalt in Orsinium und wir können noch lange darüber reden.

Zunächst einmal begrüßt Orsinium die Spieler mit einem neuen Schauplatz mit eigener Handlung, einer recht interessanten und faszinierenden Handlung.

Zweitens wird Orsinium Fans von PvE-Inhalten mit öffentlichen Dungeons und Weltbossen begeistern, in denen Sie einzigartige Ausrüstungsgegenstände erhalten können.

Die Vortex Arena ist eine Art Solo-Dungeon, in dem verschiedene Bewohner von Tamriel und Oblivion gegen Sie antreten. Für das Bestehen der Prüfung gibt es natürlich einzigartige und wertvolle Preise.

Orsinium kann Gelegenheitsspielern neue Farben, Titel, 3 neue Handwerksmotive und natürlich ein paar Dutzend Erfolge bieten.

Soll ich kaufen oder nicht? Ein Muss für Liebhaber von Lore, interessanten Story-Quests, PvE-Inhalten und Sammler von Motiven (die sind hier wirklich schön). Wenn das Spielen von TESO für Sie auf PvP-Kämpfe hinausläuft, werden Sie ohne Orsinium nichts verlieren.

Ausgabepreis: 3000 CZK.

Dark Brotherhood DLC oder Dark Brotherhood

Offizielle Beschreibung: „ Ihre Killertalente wurden bemerkt und die Einladung liegt bereits vor Ihnen – treten Sie der Dunklen Bruderschaft bei! Reisen Sie an die Goldküste, die westliche Region des alten Imperiums, wo Sie Intrigen und Verschwörungen erleben werden ... und Mord! Wenn das Ihr Ding ist, ist dies die Ergänzung für Sie.«.

Was ist enthalten:

  • Erkunden Sie die Goldküste;
  • Treten Sie der berühmten Assassinengilde bei;
  • Wiederkehrende Liquidationsaufgaben;
  • Neue passive Fähigkeiten für Attentäter.

Die Haupthandlungen des DLC finden in den Städten Anvil und Kvatch statt, die uns aus TES 4: Oblivion bekannt sind (geben Sie es zu, Sie wollten Kvatch vor seiner Zerstörung durch die Daedra sehen).

Sie können der Dunklen Bruderschaft in bester Tradition der The Elder Scrolls-Reihe beitreten – durch die Ermordung einer unschuldigen Person. In der Gilde selbst findet der Spieler eine kleine Handlung und viele tägliche Aufgaben, um NPCs in allen Ecken von TESO zu eliminieren.

Unabhängig davon sind die Sakramente zu erwähnen – besondere Befehle, die nach den besten Regeln von Stealth-Spielen erfüllt werden müssen. Hier müssen Sie sich im Schatten verstecken und an einem für andere Spieler verschlossenen Ort an Wachen vorbeischleichen, um Ihrem Opfer einen tödlichen Schlag zu versetzen.

Erinnern Sie sich, dass Sie in früheren The Elder Scrolls-Spielen eine zusätzliche Belohnung für die „saubere“ Eliminierung eines Ziels ohne Zeugen erhalten konnten? Auch diese Mechanik wechselte zu TESO. Jedes Sakrament hat neben dem Hauptziel Bedingungen für die Vertragserfüllung, und wenn Sie eine Prämie erhalten möchten, müssen diese Bedingungen erfüllt sein.

Natürlich könnte die Dunkle Bruderschaft nicht auf eine eigene Fertigkeitslinie verzichten. Sie verfügt über recht nützliche passive Fähigkeiten, darunter die Klinge des Leidens, die es Ihnen ermöglicht, ein Opfer mit einem Schlag zu töten, indem Sie sich von hinten an sie heranschleichen. Leider funktioniert diese Fähigkeit nicht bei Spielern oder Bossen.

Als kleine Anmerkung fügt Dark Brotherhood ein neues Handwerksmotiv, einen neuen Titel, neue Farben und Souvenirs hinzu.

Soll ich kaufen oder nicht? Für Fans der TES-Geschichte, Fans von Stealth-Spielen und einfach diejenigen, denen die Dunkle Bruderschaft in früheren Teilen der Serie gefallen hat – ja.

Ausgabepreis: 2000 CZK.

Thieves Guild DLC oder Thieves Guild

Offizielle Beschreibung: „ Treten Sie der Diebesgilde in Hugh's Bane bei, einem noch nie zuvor gesehenen Gebiet von Hammerfell! Erkunden Sie Aba's Wharf, einen dekadenten Hafen, der von korrupten Handelsherren regiert wird, die mit der Diebesgilde um die Macht kämpfen. Es erwarten dich neue Geschichten, Raids, Gruppenbosse und vieles mehr».

Was ist enthalten:

  • Neue Herausforderung: Schlund von Lorkhaj;
  • Neues Gebiet und neue Herausforderungen;
  • Neue Zone mit Aufgaben: Aba's Pier;
  • Dieb-, Raub- und Infiltrationsfähigkeiten;
  • Neue Gegenstände, Sets und Kostüme.

Der DLC ist der Dunklen Bruderschaft sehr ähnlich. Hier finden Spieler auch einen neuen Ort, eine neue Gilde mit eigener Storyline sowie eine Reihe täglicher Aufgaben, zusätzlicher Motive und kosmetischer Gegenstände.

Fans von PVE-Inhalten sollten die neue Testversion für 12 Personen genießen: The Maw of Lorkhaj. PVP-Spieler bekommen nichts Neues.

Soll ich kaufen oder nicht? Wenn Sie an einer neuen Gilde interessiert sind oder lieber Spielwährung durch Stehlen verdienen möchten, dann ja – passive Gildenzweige sind in dieser Angelegenheit sehr nützlich. Auch ein unverzichtbarer DLC für harte Raider.

Ausgabepreis: 2000 CZK.

Clockwork City DLC oder Clockwork City

Offizielle Beschreibung: „ Berichte über mysteriöse Schattenmörder führen Sie in die Uhrwerkstadt Sotha Sil, um einer neuen daedrischen Bedrohung nachzugehen. Entdecken Sie die Geheimnisse dieser außergewöhnlichen neuen Zone, meistern Sie eine neue Herausforderung für 12 Spieler, erobern Sie mächtige neue Rüstungssets, Gegenstände und mehr.».

Was ist enthalten:

  • Neue Herausforderung;
  • Neue Zone: Clockwork City;
  • Neue Gegenstände und Ausrüstung;
  • Spannende Handlung.

Diejenigen, die TES 3: Morrowind gespielt und die Tribunal-Erweiterung abgeschlossen haben, erinnern sich vielleicht an die Stadt der Uhrwerke, die dort nur durch einen kleinen Dungeon repräsentiert wurde. Dieses Mal können die Spieler die größte Kreation von Sotha Sil in ihrer Gesamtheit sehen.

Tatsächlich ist der DLC nur für PVE-Spieler wertvoll, die ohne Prüfungen nicht leben können. Im Übrigen erwartet Sie hier nur eine faszinierende Geschichte und die Gelegenheit, Sotha Sil selbst kennenzulernen.

Fans des Dwemer-Themas könnten den DLC ebenfalls mögen. Obwohl Clockwork City nicht von ihnen erbaut wurde, ließ sich Sotha Sil definitiv von den Technologien der fehlenden Rasse inspirieren.

Es gibt auch eine Sammleredition, in der die Entwickler traditionell 5 Schriftrollen für Erfahrung, ein Nicht-Kampf-Haustier und ein mechanisches Reittier beigelegt haben.

Soll ich kaufen oder nicht? Nur für PVE-Spieler ein Muss für eine neue Testversion. Der Rest ist optional.

Preis: 2.000 CZK für die reguläre Edition und 4.000 CZK für die Collector's Edition.

Das sind alle DLCs, die derzeit in The Elder Scrolls Online enthalten sind. Natürlich gibt es auch das globale Add-on Morrowind, aber es gilt nicht als DLC als solches und es würde zu viele Worte erfordern, es zu beschreiben, daher werden wir uns TESO: Morrowind in einem separaten Artikel ansehen.

Auf Wiedersehen, viel Glück und bis bald, meine Freunde.