스카이림에 대한 충돌 수정을 다운로드하십시오. Skyrim - 저장 로드 시 충돌 수정

»(계속 Game No Crash), 이 분야에 대한 고된 연구 과정에서 얻은 추가 정보 xD.

많은 수의 모드, 특히 스크립트 및 애니메이션으로 Skyrim을 사용하는 사람은 조만간 마지막 저장(마지막 저장뿐만 아니라)을 로드할 수 없게 되는 상황에 직면하게 됩니다. 어느 시점에서 이 작업을 시도할 때 게임이 정기적으로 충돌하기 시작합니다. 이에 대한 민간 요법은 이중 로딩입니다. 첫째, 그들은 일종의 닫힌, 바람직하게는 버려진 셀에서 만든 쉬운 저장을 로드한 다음 필요한 것을 로드합니다. "충돌 없이 게임 계속하기" 모드는 단순히 이 프로세스를 자동화했습니다. 그 당시에는 작성자 자신이 이 빌어먹을 충돌의 진짜 이유가 무엇인지 아직 이해하지 못했기 때문입니다. 이제 상황이 정리되었고 결과적으로 이 수정 사항이 나타났습니다. 이는 훨씬 더 좋습니다.

차이점:
1. 이것은 * .esp가 아니라 로드된 모드 목록에 추가 슬롯을 저장하고 언제든지 활성화(및 비활성화)할 수 있는 SKSE 플러그인입니다.
2. 마지막 저장뿐만 아니라 모든 저장을 로드할 수 있습니다.
3. "충돌 없이 게임 계속하기"와 같은 중간 다운로드를 하지 않습니다.

작성자는 이 수정 사항을 별도의 모드로 게시하기로 결정했기 때문에 저도 그렇게 하고 있습니다. 저자는 특히 많은 사람들이 Continue Game No Crash 모드가 uGridsToLoad 증가만큼 해롭다고 생각하여 저장에 손상을 입힌다고 생각하여 그러한 결정을 내리게 되었습니다. 그리고 그것이 그들이 그것을 사용하지 않는 이유입니다. 그리고 우리에게도 같은 영리한 사람들이 많다고 생각했습니다.

영재를 위해.이 수정 사항이 언제 어디서나 작동한다는 100% 보장은 없습니다. 스카이림에는 버그가 많습니다. 이 수정 사항이 개인적으로 도움이 되지 않는다면 다른 모드에 문제가 있을 가능성이 큽니다. 여기로 달려가 "모드가 작동하지 않습니다"라는 댓글을 쓰는 대신 빌드를 진단하거나 구석에서 조용히 울면서 시간을 보내십시오.

읽을 필요가 없는 서정적 탈선.

어떤 사람들(대부분)은 부팅 충돌이 주로 FootIK 버그 때문이라고 생각합니다. 이것은 게임이 너무 많은 액터에 너무 많은 애니메이션을 할당하려고 할 때 발생합니다. 또는 메모리가 부족합니다. 다른 사람들은 그것이 모두 잘못이라고 믿습니다 - 버릇없는 저장. 다운로드 충돌 문제는 많은 양의 데이터와 데이터 손상과 관련이 있지만 완전히 다른 의미입니다. 게임이 충돌하는 이유는 메모리가 부족하거나 저장이 손상되었기 때문이 아니라 "경합 조건"이 발생하거나 과학적으로 말해서 병렬 처리의 불확실성이 있기 때문입니다. 전망대 프로그래머는 중요한 데이터를 보호하기 위해 뮤텍스를 넣는 것을 잊었고, 결과적으로 한 프로세서 코어가 다른 코어에서 아직 완전히 처리되지 않은 데이터에 액세스할 수 있습니다. 바닐라 게임에서는 로드되는 데이터 양이 경쟁 조건을 유발하기에 너무 적기 때문에 이러한 상황은 극히 드뭅니다. 그러나 많은 수의 모드가 있는 게임에서는 데이터가 오랫동안 로드되고 다른 커널이 조기에 액세스할 시간이 있습니다. 이중 로딩 방법은 개별 스테이징 데이터가 그렇게 크지 않기 때문에 정확하게 작동합니다. 기본 데이터는 빠르게 로드되며 두 번째 다운로드 시 기본 저장이 이미 캐시에 있습니다.

이 수정 사항은 저장을 로드하는 동안 게임이 둘 이상의 코어를 사용하지 못하도록 하여 경쟁 조건을 방지합니다. 아마도 누군가는 저장이 더 오래 로드되기 시작했음을 알아차렸을 것입니다. 그러나 여전히 "충돌 없이 게임 계속" 모드를 사용하여 이중 로드하는 것보다 훨씬, 훨씬 빠릅니다. 다운로드가 완료되면 모든 코어를 다시 사용할 수 있으므로 이 수정으로 인해 성능이 손상되지 않습니다.

설치:

스카이림이 설치된 폴더에 게임 CTD Fix-85443-1.zip의 압축을 풉니다.

Skyrim은 올해 가장 기대되는 게임 중 하나이며 Bethesda 타이틀로서 보트에 버그가 있을 것으로 예상됩니다. 게임에 문제가 없는 운 좋은 영혼들이 많이 있지만 우리 중 많은 사람들은 그렇게 운이 좋지 않습니다. 다음은 Skyrim의 수많은 정지, 오류, 충돌, 소리 없음, FPS 및 프레임 속도 문제를 완화하기 위한 수정, 조정 및 수정 모음입니다.

Elder Scrolls V: Skyrim 충돌 수정 및 CTD, 정지, 오류, Steam 충돌, 오디오 및 사운드 문제, 지연, 고르지 못한 프레임 속도 수정

먼저 PC가 다음을 충족하는지 확인하십시오. 엘더스크롤 V: 스카이림 최소 요구 사항:

최소 시스템 요구 사항

  • OS: 7 / Vista / XP PC(32 또는 64비트)
  • CPU: 듀얼 코어 2.0GHz 또는 동급 프로세서
  • 램: 2GB
  • HDD: 6GB
  • 그래픽: 512MB 카드
  • DirectX: 버전 9.0c
  • Steam 활성화를 위한 인터넷

권장 시스템 요구 사항

  • OS: Windows 7 / Vista / XP(32 또는 64비트)
  • CPU: 쿼드 코어 Intel 또는 AMD CPU
  • 램: 4GB
  • HDD: 6GB의 디스크 여유 공간
  • 그래픽: 1GB 그래픽 메모리
  • 사운드 카드: DirectX 9 호환
  • DirectX: 버전 9.0c
  • Steam 활성화를 위한 인터넷

지원되는 그래픽 카드:

권장: Nvidia GeForce GTX 260 이상; ATI 라데온 4890 이상

요구 사항을 충족하면 게시물을 통해 실행하십시오.

Elder Scrolls V: Skyrim 충돌, 정지, Steam 오류, 오디오 문제, 느린 프레임 속도 수정

스카이림 충돌이 발생하는 경우( TESV.exe가 작동을 멈췄습니다) 게임을 시작하는 동안 이 일반 수정 사항이 도움이 됩니다.

  • 제어판 > 소리 > (사운드 출력 장치(예: 스피커)를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭, 속성 > 고급
  • 기본 형식을 24비트, 48000Hz(스튜디오 품질)로 설정
  • 적용 / 확인을 누른 다음 Skyrim을 다시 실행하십시오.

이 문제는 Windows XP 사용자에게 영향을 미치지 않는 것 같습니다.

이것이 작동하지 않으면 수정 및 솔루션의 세탁 목록을 탐색하십시오. 이들 중 어느 것도 효과가 없거나 제안할 솔루션이 있으면 주저하지 말고 의견을 게시하십시오.

문제 # 1 Elder Scrolls V: Skyrim 충돌 수정 - 시작/시작 시 데스크탑 충돌

일반 수정이 작동하지 않으면 다음을 시도하십시오.

  • SLI/크로스파이어 비활성화
  • 앤티 앨리어싱 및 필터링 비활성화
  • 수직동기화 비활성화
  • Vista SP 2 또는 더 나쁜 XP SP3으로 호환성을 변경해 보십시오.
  • 최신 스카이림 패치로 업데이트하세요.

문제 # 2 The Elder Scrolls V: Skyrim 게임 멈춤 수정 - 인트로 비디오 도중 게임 멈춤

Steam을 통해 게임을 설치한 경우 Steam 게임 캐시의 무결성을 확인하십시오. 그렇지 않은 경우 게임을 다시 설치해야 할 수 있습니다.

문제 # 3 The Elder Scrolls V: Skyrim 충돌 수정 - 시작 시/실행 시 게임 충돌

문제 # 4 Elder Scrolls V: Skyrim 성능 문제 – FPS 수정, The Elder Scrolls V: Skyrim 지연, 정지 또는 FPS 성능 저하

다음을 통해 vsync 및 앤티앨리어싱 비활성화 스카이림 AMD Vision Engine Control Center(AMD/ATI) 또는 Nvidia Control Panel(nVidia)에서 앤티앨리어싱을 실행하고 비활성화합니다.

문제 # 5 Elder Scrolls V: Skyrim 성능 문제 - 밝은 영역에서 지연 및 고르지 못한 프레임 속도가 나타남

문제 # 4를 수정하십시오. 그림자를 낮음으로 설정하고 앤티 앨리어싱을 끕니다.

문제 # 6 Elder Scrolls V: Skyrim 성능 문제 – 좋은 장비에서도 느린 성능

  1. 열기 엔비디아 제어판또는 AMD 촉매 센터
  2. Skyrim이 기본 GPU 성능 설정을 재정의하는지 확인하십시오.

Issue # 7 The Elder Scrolls V: Skyrim 무작위 멈춤

  1. Skyrim은 주기적으로 중단되는 일부 USB 주변 장치에 문제가 있는 것 같습니다. 컴퓨터에서 중요하지 않은 USB 주변 장치를 모두 분리합니다.
  2. 바이러스 백신 소프트웨어가 Skyrim에 플래그를 지정할 수 있습니다. 게임 모드를 활성화하거나 플레이하고 싶을 때 비활성화하십시오.

페이지: 1

게임 CTD 수정 로드

설명:
많은 모드로 Skyrim을 플레이하는 경우 저와 같은 많은 사람들은 기본 메뉴에서 저장된 게임을 로드할 때 정기적인 충돌을 경험할 것입니다. 처음에 신뢰할 수 있는 방법으로 이 문제를 해결할 수 있는 유일한 방법은 qasmoke 셀로 이동한 다음 메뉴에서 수동으로 저장을 로드하는 "su qasmoke" 콘솔 명령 트릭을 사용하는 것이었습니다. 일부 플레이어는 안전한 영역에 있는 동안 저장 게임을 로드하고 거기에서 두 번째 로드를 수행하는 데 의존했습니다. 이 수정은 게임의 "메인 메뉴"를 일부 변경하여 "계속" 또는 "로드" 저장된 게임을 클릭할 때 문제 없이 저장 게임을 로드할 때 충돌을 방지합니다. 이 과정을 예전에 제가 포스팅한 "Continue Game No Crash" 모드에서 자동화했는데 순서대로 의미 없는 공간을 차지하는 .esp 파일(및 스크립트)을 사용하기 때문에 이상적이지 않은 것으로 판명되었습니다. 모드가 로드되었습니다. 초기 이중 로드는 더 오래 걸렸고 많은 사람들은 잘못된 데이터를 세이브에 "첨부"하고 결국 플레이조차 할 수 없는 유해한 모드로 인식했습니다. 결과적으로 나는 모드를 완전히 변경하고 다양한 문제를 해결하기로 결정했습니다. 문제에 대한 새로운 지식을 감안할 때 이 수정 사항을 새 모드로 게시하기로 결정했으며 아래에서 설명할 이유 때문에 "계속 게임 없음 충돌" 모드의 이전 버전에 대한 업데이트를 만드는 것이 아닙니다.

프로그래밍 경험이 없는 경우 건너뛸 수 있는 문제에 대한 첫 번째 설명입니다. 많은 사람들이 로드 시 게임 충돌을 FootIK 오류와 Skyrim이 동시에 너무 많은 데이터를 로드하려고 시도하는 메모리 문제로 인식했습니다. 다른 사람들은 잘못된 저장 데이터로 인해 게임이 로드되지 않는다고 생각했습니다. 많은 양의 데이터를 불러오는 것과 관련된 문제지만, 게임 충돌은 메모리가 부족하거나 데이터 저장 공간이 부족해서가 아니라 멀티스레딩으로 인해 발생합니다. 기본적으로 Besda의 프로그래머는 중요한 데이터를 보호하기 위해 "뮤텍스"를 작성하는 것을 잊었습니다. 이를 통해 한 프로세서 코어가 다른 프로세서에서 아직 로드를 완료하지 않은 데이터에 액세스할 수 있습니다. 결과적으로 심하게 수정된 게임은 데이터를 로드하는 데 더 오래 걸립니다. 사람들은 이중 로드 방법을 사용하여 단계 사이에 데이터가 더 적었기 때문에 충돌 가능성이 줄어들고 기본 자산에서 데이터 처리가 약간 더 빨라서 먼저 로드된 다음 다른 모든 것이 로드된다는 사실로 인해 발생하는 로드 충돌을 우회했습니다. 메모리에 이미 캐시된 기본 자산에서 로드되었습니다. 이 플러그인이 수행하는 수정 사항은 이러한 충돌을 방지하고 Skyrim이 부팅 시 하나의 CPU 코어만 사용하도록 제한하는 것입니다. 게임이 저장 로드를 완료한 후 이 플러그인을 사용하면 Skyrim이 시스템의 모든 프로세서 코어를 사용할 수 있습니다. 저장 게임을 로드하는 동안 하나의 CPU 코어 제한으로 인해 로드 시간이 느려질 수 있지만 일반적으로 이전 "계속 게임 없음 충돌" 모드의 이중 부팅보다 빠르며 게임 로드가 완료된 후 모든 CPU가 코어는 게임 플레이 성능에 영향을 미치지 않도록 다시 사용할 수 있습니다.

모드를 변경해야 하는 이유 새로운 변종:
* 사람들이 "로드 ctd 수정" 등과 같은 것을 찾고 있었기 때문에 "계속 게임 없음 충돌" 모드가 최고가 아닐 수 있습니다. 모드의 첫 번째 버전은 메인 메뉴의 "계속" 버튼과 같이 가장 최근 게임을 로드할 때만 작동했기 때문에 원래 "계속 게임 없음"이라고 이름을 지었습니다.
* 어떤 사람들은 나의 이전 "Continue Game No Crash" 모드가 Stable uGridsToLoad와 유사한 불쾌한 모드였으며 게임을 저장하는 데 다른 문제가 발생했다고 생각합니다.
* 새 버전의 모드에는 스크립트가 없고 .esp 파일이 없으며 dll 파일이 하나만 있습니다.

메모:
- 이 모드는 Skyrim에 존재하는 버그를 해결하기 위해 모든 플레이어에게 100% 작동을 보장하지 않습니다. 이 모드와 방법이 효과가 없다면 일부 모드가 문제일 수 있으며 가능한 모든 모드 조합을 사용하여 모든 컴퓨터와 게임에서 모드를 작동시키는 것은 매우 어렵습니다.

호환 가능한 모드:
- 모든 모드와 호환됩니다.
- 엔데랄과 호환됩니다.

요구 사항:
스카이림 1.9.32.0.8
SKSE 1.07.03 이상

"Continue Game No Crash" 모드에서 새로운 "Load Game CTD Fix" 모드로 업그레이드할 때:
1. "Continue Game No Crash"라는 이름으로 이전 버전의 모드를 설치했고 "Load Game CTD Fix"의 새 버전으로 전환하려면 모든 파일을 삭제해야 합니다.
- 데이터/인터페이스 경로를 따라 startmenu.swf 파일이 있으면 삭제하고, startmenu.swf 파일이 있는 모드가 있으면 다시 설치합니다.
- 게임의 데이터 폴더에서 ContinueGameNoCrash.esp 파일을 삭제합니다.
- 데이터/스크립트/경로에서 ContinueGameNoCrash.pex 스크립트 제거
- Data / SKSE / Plugins / 경로에서 ContinueGameNoCrash.dll 파일 삭제
2. "Load Game CTD Fix" 모드의 새 버전을 설치합니다.

설치: (수동으로 또는 NMM/MO 관리자를 통해 수행 가능)
아카이브의 SKSE 폴더를 게임의 Data 폴더에 넣습니다.

너무 답답하면 스카이림 충돌당신의 PC에. 하지만 걱정하지 마세요. 당신은 할 수 있습니다 스카이림 충돌 수정게임 경험을 향상시킬 수 있습니다.

Skyrim 충돌을 수정하는 방법?

다음은 문제를 해결하기 위해 시도할 수 있는 솔루션입니다. 모두 시도할 필요는 없습니다. 충돌 문제가 해결될 때까지 아래로 내려가십시오.

메모: 아래에 표시된 모든 스크린샷은 Windows 10에서 가져온 것이지만 수정 사항은 Windows 8 및 7에 적용됩니다.

방법 1: 최신 패치 설치

프로그램 개발자는 일반적으로 프로그램을 개선하고 일부 버그를 수정하기 위해 패치를 계속 릴리스하며 Skyrim도 마찬가지입니다. 당신은해야 최신 Skyrim 패치를 설치하고 게임을 최신 상태로 유지... 그런 다음 컴퓨터를 다시 시작합니다. 스카이림 충돌을 수정해야 합니다.

방법 2: 장치 드라이버 업데이트

Skyrim은 일반적으로 장치 드라이버, 특히 그래픽 카드 드라이버가 없거나 오래된 경우 충돌합니다. 따라서 컴퓨터의 장치 드라이버를 확인하고 모든 드라이버가 정확하고 최신인지 확인하고 그렇지 않은 드라이버를 업데이트해야 합니다.

수동 드라이버 업데이트- 다음으로 이동하여 드라이버를 수동으로 업데이트할 수 있습니다. 제조사의 웹사이트그리고 가장 많이 찾는 최근 올바른 드라이버당신의 장치를 위해. 드라이버를 수동으로 업데이트할 시간, 인내심 또는 컴퓨터 기술이 없다면 대신 자동으로 업데이트할 수 있습니다.

자동 드라이버 업데이트 - Driver Easy는 자동으로 시스템을 인식하고 올바른 드라이버를 찾습니다. 설치 시 실수할까봐 걱정할 필요가 없습니다.

다음 중 하나를 사용하여 드라이버를 자동으로 업데이트할 수 있습니다. 무료아니면 그 찬성드라이버 이지 버전. 그러나 Pro 버전을 사용하면 단 2번의 클릭만 하면 됩니다. 30일 환불 보장):

1) Driver Easy를 설치합니다.

2) Driver Easy를 실행하고 지금 검색단추. Driver Easy는 컴퓨터를 스캔하고 문제가 있는 드라이버를 감지합니다.

3) 업데이트플래그가 지정된 모든 장치 옆에 있는 버튼을 눌러 해당 드라이버의 올바른 버전을 자동으로 다운로드하고 설치합니다(다음을 사용하여 무료버전).

또는 클릭 모두 업데이트시스템에 없거나 오래된 모든 드라이버의 올바른 버전을 자동으로 다운로드하고 설치하려면 모두 업데이트 ).


4) 드라이버를 업데이트한 후 컴퓨터를 다시 시작하고 Skyrim을 다시 시도하여 작동하는지 확인합니다.

방법 3: 모드 비활성화

Skyrim용으로 설치하는 모드는 충돌 문제를 일으킬 수도 있으므로 Skyrim에 모드를 설치한 경우 다음을 시도할 수 있습니다.

1) 장애를 입히다 Skyrim의 모드.

2) Skyrim이 제대로 작동하는지 확인하십시오.

3) Skyrim이 충돌을 멈추면 모드로 인한 문제일 가능성이 높으므로 다음을 수행해야 합니다. 모드를 제거.

Skyrim이 여전히 충돌하는 경우 다음 방법을 시도할 수 있습니다.

방법 4: 컴퓨터에서 설정 구성

다음 단계를 시도하여 서비스 설정을 구성하고 Windows에서 Skyrim 충돌을 수정할 수 있습니다.

1) 키보드에서 Windows 로고 키그리고 NS동시에 실행 상자를 호출합니다.

2) 종류 서비스.msc클릭 좋아요.


3) 오른쪽 클릭 터치 키보드 및 필기 패널 서비스, 클릭 멈추다, 서비스를 일시적으로 중지합니다.


4) Skyrim을 사용하여 문제가 해결되었는지 확인하십시오. 충돌 문제가 해결되면 5단계로 이동합니다.

5) 더블 클릭 터치 키보드 및 필기 패널 서비스.

6) 에서 시작 유형, 로 변경 설명서또는 장애가있는, 시계 좋아요저장합니다.

정보: 이 서비스를 활성화해야 하는 경우 서비스를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 시작활성화합니다.


다음은 Skyrim 충돌 문제를 해결하는 가장 좋은 솔루션입니다. 질문이나 아이디어가 있으면 아래에 댓글을 남겨주세요.

조립 및 제거가 용이하도록 제작되었습니다. 이러한 수정 사항의 대부분은 업데이트되지 않을 것이므로 ESP 파일을 하나로 결합할 수 있었습니다. 수정이 필요하지 않은 사람은 수정 목록과 수정 목록을 아래에서 별도로 다운로드할 수 있습니다.
스포일러 - 더 나은 대화 컨트롤 1.2
이 플러그인을 사용하면 여전히 키보드를 사용하여 대화 상자에서 항목을 선택할 수 있지만 커서는 전혀 간섭하지 않습니다.
- 더 나은 쉴드 위치 2.4
이 모드는 Skyrim의 바닐라(게임) 방패의 위치를 ​​변경하고 2개의 DLC에서 방패가 이제 손에 조금 더 가깝게 위치를 변경하여 손에서 더 사실적으로 보입니다.
- 대장간 대장간 물 수정 0.9b
확실히 플레이어 중 누구도 위조에서 사용되는 "가짜"정적 물, 또는 오히려 Skyrim의 위조에 위치한 물마루에서 보는 것을 좋아하지 않았습니다.
일부 모더는 예를 들어 W.A.T.E.R. 대장간에서 물마루에 물을 애니메이션으로 만드는 선택적 옵션이 있지만 여전히 가짜, 의사 애니메이션 물 텍스처를 얻는 경우
이 모드의 작성자는 여전히 대장간에서 물의 애니메이션을 달성했으며 Skyrim의 모든 단조에서 거의 실제 물을 만들었습니다.
- 책장 수정 1.1.0
이 모드는 버그를 수정합니다. 책꽂이에 더 많은 책을 담을 수 있지만 초과된 수의 책을 선반에 표시할 수 없는 경우. 선반의 인벤토리에 있는 책(들)이 망각 속으로 사라졌을 때. 책이 선반에서 위치를 바꿀 때. 인벤토리에서 책을 옮길 때 책이 사라진 경우

죽은 시체에 충돌을 추가하여 캐릭터가 시체를 통과하지 못하게 합니다. 그것은 또한 시체를 파괴하는 주문을 추가합니다. Dragon's Reach에서 찾을 수 있습니다.

DLC2의 일부 애니메이션 수정
- 드래곤 스토킹 픽스 1.2
사망 후 고정되고 흔들리는 드래곤을 수정합니다. 그들은 흔들리지 않고 다른 질감에 "맞지" 않습니다.
- 인챈트 리로드 픽스 1.2
마법이 부여된 아이템에 버그가 있다는 것을 눈치채셨을 것입니다. 이 버그는 게임을 다시 시작한 후 요금 규모와 그에 따라 해당 아이템의 가격을 줄여줍니다. 이 문제는 예를 들어 아이템에 두 가지 마법을 적용할 수 있는 경우 마법 부여 기술이 증가할수록 더 악화됩니다. 이제부터는 게임을 몇 번을 다시 시작해도 인챈트된 아이템의 데이터가 올바르게 표시됩니다! 그러나 이 플러그인을 설치하기 전에 수행한 인챈트는 수정되지 않습니다.
- HearthFire 3.5 수정
어떤 이유로 개발자는 쇼케이스 활성제를 공급하지 않았습니다. 예상대로 작동하지 않을 것이 분명합니다. 3개 하우스(Heljarchen Hall, Lake House, Windstad)의 모든 쇼케이스에 활성제가 추가되었습니다. 방황하고 떨어지는 더미와 중복 인벤토리도 수정되었습니다. 이제 모든 대형 디스플레이 케이스에 지팡이를 놓을 수 있습니다. 본관 2층에 있는 단검 진열장 중 하나는 다른 것보다 약간 크며(~40%) 철퇴를 넣을 수 있습니다(3채 모두). "House by the Lake"의 지하에는 도어 잼에 잃어버린 램프와 추가 광원이 추가되었습니다(쇼케이스 설치 시 나타남). 복도에서 이상한 고리 버들 판을 제거 했습니다. "염소 뿔" 개체에 키워드를 추가하고 거래자를 위한 레벨 목록에 추가했습니다. 동물 부품을 판매하는 주요 상인, Khajiit 캐러밴 및 시장 상인으로부터 무작위 양(최대 - 최대 20개, 일반적으로 1-3개, 판매 확률 - 75%)으로 나타납니다.
- 랜드스케이프 텍스처 전환 수정 1.2
돌에서 잔디로의 텍스처 전환을 수정했습니다. 급격한 전환은 없을 것입니다.
- 근접 무기 범위 수정 2.2
이제 특정 유형의 무기와 상호 작용할 수 없는 거리에서 물체를 공격할 수 없습니다.
목표물과 타격 목표물 사이의 거리가 이제 훨씬 더 현실적입니다. 즉, 목표물 범위 내에 있지 않으면 단순히 공중에 부딪히는 것이 아니라 논리적입니다. 양손 무기는 한손 무기보다 전투 범위가 더 넓으며 이는 매우 중요한 요소이며 게임 플레이의 균형을 가져옵니다.
- 범죄를 신고한 동물 없음 1.11
Skyrim용 모드를 사용하면 동물이 더 이상 경비원에게 범죄를 신고하지 않습니다. Dawnguard DLC 및 Dragonborn DLC의 모든 표준 동물 + 동물과 함께 작동합니다. 이 모드는 Skyrim Immersive Creatures, Immersive Horses, Convenience Horses, One With Nature, Path of Shadows, Animallica, Master of Disguise, Animal Tweaks, Unique Dogs와 호환됩니다.
- 인챈트 제한 없음 1.0
플러그인의 목적은 방어구/무기에 마법을 부여하는 기능을 차단 해제하고 제한하는 것입니다. 갑옷에 무기 마법을 추가할 수 없으며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
- 더 이상 매달린 검이 없습니다. 1.0
이 모드는 한손 검의 위치를 ​​더 아름다운 위치로 변경하여 이제 엉덩이에 매달리지 않습니다.
- 회전하는 죽음 애니메이션 없음 1.3
이 작은 모드는 캐릭터 사망 애니메이션 문제를 수정합니다. 이제 생물은 죽기 전에 회전하거나 춤을 추지 않습니다(마치 그들의 죽음을 축하하는 것처럼).
- 스카이림 볼트 관통 수정 1.0
볼트는 몸 깊숙이 침투합니다. 이전에는 몇 cm가 아닙니다.
- 늑대 인간의 순환 수정
인간으로 돌아가면 변신 전 착용했던 모든 갑옷을 장비하게 됩니다.
갑옷 외에 무기, 외침, 마법 등 변신 전의 모든 것을 절대적으로 장비.
어셈블리 1.1의 변경 사항:
- 자동 장착 해제 탄약 5.0
소형 무기가 비활성화되면 탄약이 자동으로 회수됩니다.
소형 무기가 활성화되면 마지막으로 사용한 탄약이 다시 장착됩니다.
- 브롤 버그 패치 1.0
선술집(백병전 대신 적이 무기를 뽑음) 또는 이와 유사한 상황에서 전투 중 NPC에게 공격을 받을 때 발생하는 버그를 수정합니다. 또한 "눈 속의 발자국" 모드로 인한 불합리한 NPC 공격을 수정합니다.
- 더블 커서 수정 1.3
게임을 최소화/확장한 후 시스템 커서의 모양을 수정합니다. 게임은 게임 커서와 시스템 커서를 동시에 표시합니다.
- DragonBorn 애니메이션 수정 Final
Dragonborn의 일부 애니메이션을 수정합니다. 예를 들어, 용에 착륙하는 애니메이션.
- 화재 상처 1.09
모닥불에 관한 개발자 결함을 수정합니다. 저것들. 불, 화로 등에 사용되었습니다. 벌거벗은 채로 잠도 잘 수 있었고 아무것도 뒤따르지 않았습니다. 이제 GG(NPC)가 몇 초 이상 불이 붙으면 점화됩니다. (사소한 손상이지만 여전히).
- 플로라 부활 수정 2.1.2
수확 후 식물의 리스폰을 수정합니다(수정하지 않으면 식물에서 재료가 수집되고 더 이상 표시되지 않는 경우가 종종 발생합니다 - 그래야 하지만).
- 비켜 1.0
대부분의 NPC 캐릭터 및 동물과 함께 작동하며 "비켜줘"라고 말하여 밀어냅니다. 경비원 및 일부 NPC와 함께 작동하지 않습니다. SKSE를 사용하면 캐릭터와 동물의 밀기가 넘어지지 않습니다(워블 애니메이션 포함). SKSE를 사용하지 않으면 땅에 떨어졌다가 몇 초 후에 일어납니다. 추종자 또는 다른 NPC가 경로를 차단할 때 매우 유용합니다.
- 잔디 및 땅 수정 3.2
일부 위치에 떠 있는 풀과 반짝이는 물을 수정합니다.
- HDT 착석 높이 수정 0.1
의자, 벤치 등에 캐릭터의 착석을 수정합니다. (이전에는 캐릭터가 텍스처에 빠지거나 반대로 개체 위에 떠 있을 수 있었습니다).
- NPC 인사말 없음 1.1
당신 옆을 지나가면 NPC가 짜증나는 말을 했을 것입니다. 이 플러그인은 이러한 오해를 제거합니다. 그가 말을 하려면 NPC 포인트 블랭크에 접근해야 합니다.
- SKSE 루픽스
메뉴 및 콘솔에서 키릴 문자 표시를 수정합니다(더 이상 곱슬 문자 없음).
- 스카이림 섀도우 스트라이핑 픽스 2.1
이 모드는 줄무늬가 있고 캐릭터, 캐릭터 및 벽, 가구 등과 같은 물체의 그림자가 제대로 표시되지 않는 문제를 수정한 것입니다.
- 스카이림 워터 글리치 픽스 1.0
호수(고인 물)에서 정상적인 흐름 대신 "텍스처"가 표시될 때 물이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 비공식 Navmesh 패치 최종
특정 위치에서 또는 단순히 열린 지역에서 이동할 때 게임이 중단될 수 있는 삭제된 기록을 복구합니다.
선택적 폴더에서:
- 스카이림의 망토 - 비공식 스카이림 패치 1.1
비공식 패치와의 호환성을 위한 패치입니다. (Data 폴더 외부에는 "Cloaks - USLEP.esp" 파일이 있습니다. 이는 비공식 Skyrim Legendary Edition Patch 3.0과의 호환성을 위한 것입니다).
- 시체 충돌 수정 2.4
시체에 충돌을 추가합니다. (XPMS 스켈레톤에 문제가 있을 수 있습니다. 아마도 새 게임을 시작하면 문제가 없을 것입니다. 이러한 이유로 Optional로 옮겨졌습니다).
-DLC 클리어
Tes5Edit를 통해 더러운 편집 및 잘못된 데이터에서 ESM 파일(Update, Dawnguard, HearthFires, Dragonborn)을 정리했습니다.
- 드래곤 스토킹 픽스 1.2
사망 후 고정되고 흔들리는 드래곤을 수정합니다. 그들은 흔들리지 않고 다른 텍스처에 "맞춰지지" 않습니다(몇 가지 모드의 경우 이 수정 파일을 삭제해야 하기 때문에 Otional로 이동됨).
- 리애니메이트 1.4
T-포즈를 수정하거나 오히려 주변 물체를 다시 로드합니다(NPC가 한 포즈에서 애니메이션 없이 이동하고 해당 애니메이션 없이 공격하는 경우). 비슷한 문제가 있는 경우에만 베팅하는 것이 좋습니다(다른 유형의 NPC를 추가하기 위해 모드를 자주 다시 설치하기 때문에 주로 나타남).
- TouringCarriages SOS Fix 1.0
운전 중 마차의 격렬한 행동을 수정합니다. 카트에 모드를 넣는 사람들을 위해.
- 차단 해제 - 활성화 수정 1.2
작동하지 않는 활성화 장치를 수정합니다(예: 활성화할 수 있는 모든 개체에 대해 마법 부여 테이블에서 마법 부여 메뉴를 열거나 연금술 테이블에서 연금술 메뉴 등을 열 수 없음). 메인 컬렉션에 포함되어 있지 않습니다. tk. 이 수정은 주변의 모든 것에서 차단을 제거합니다.
제거됨:
- 더 나은 쉴드 위치 2.4
팔에 실드를 표시하는 것과 실드 스탠드에 배치하는 데 문제가 있습니다.
다음 조합을 다운로드할 수 있습니다.
- Skyrim Fix(메인 컬렉션)
- 선택 사항(업데이트될 수 있는 수정 사항/특정 모드에 필요한 수정 사항/몇 가지 문제가 있을 수 있음)
- USLEP 3.0 + SkyrimFix 1.1(비공식 Skyrim Legendary Edition Patch 3.0 + Skyrim Fix - 하나의 모드로 결합됨). 런처에서 SkyUI 뒤에 넣어야 합니다(그렇지 않으면 일부 수정 사항이 작동하지 않습니다. 이유는 묻지 마십시오). 대략 이 순서: 3 DLC, SkyUI, USLEP
메모:
수정 사항/수정 사항은 병합될 뿐만 아니라 편집(불필요한 이름/폴더는 제거됨, 어딘가에 번역됨/번역됨)되었으므로 더 이상 원래 수정 사항과 호환되지 않습니다. 이것이 당신에게 매우 중요하다면 내 어셈블리를 다운로드해서는 안됩니다.
요구 사항:
- 스카이림 레전더리 에디션
- SKSE 1.07.03;
- 스카이UI 5.1
나 자신은 불필요한 모드를 설치하는 것을 좋아하지 않지만 이러한 모드는 FNIS 등과 달리 게임의 성능이나 무결성에 영향을 미치지 않습니다. (여기서 나는 배포자로서 어셈블리 작성자에 동의합니다)
또한 새 게임을 시작하는 것이 바람직하지만 반드시 필요한 것은 아닙니다. 다른 모드나 저장에 작성된 스크립트에 문제가 있을 수 있습니다.
설치하는 방법?

아카이브에서 게임 폴더로 파일을 복사합니다. 데이터가 아닙니다.

제거:
게임 폴더에서 파일을 삭제합니다.
내 설명이 충분하지 않거나 이해가 되지 않는다면, 자세한 정보는 특정 모드의 직접 다운로드 페이지에서 찾을 수 있습니다.