독특한 포 장갑 목록입니다. 패스 오브 엑자일에서 고유 장갑 구매

망명의 길: Metamorph 리그는 더 큰 Conquerors of the Atlas 확장의 일부입니다.

아틀라스 전쟁이 종료되었습니다. 패배한 망명자 연장자 Wraeclast에게 위험이 되었습니다. Zana는 그들을 아틀라스에 가두었지만 그들의 힘은 커지고 있으며 곧 다시 길을 찾을 것입니다.

패스 오브 엑자일의 12월 3.9.0 확장팩에는 새로운 아틀라스 역학, 5명의 새로운 최종 보스, 새로운 강력한 지원 젬 클래스, 활 재작업, 새로운 아이템, 변형 도전 리그 등이 포함됩니다!

리그 정비사 정보:

- 변형 리그에서 플레이하는 각 영역에서 Tane은 당신이 죽인 선택된 몬스터로부터 샘플을 수집할 것입니다. Tane을 소환하여 선택한 샘플을 결합하여 물리칠 강력한 변성기를 만드십시오.

- 변형 조우 시 보석에 품질을 추가하는 새로운 유형의 통화 아이템인 촉매제를 드롭할 수도 있습니다.

- 변형 리그의 최종 게임에서 지도 보스로부터 샘플을 수집하여 여러 보스의 힘, 도전 및 보상을 매우 위험한 만남으로 결합하는 치명적인 변형을 만들 수 있습니다.

당신은 당신의 가장 어려운 보스를 정복할 수 있습니까?

2014년, RPG 매니아 그룹은 100번째 디아블로 2 플레이에 질려 다른 유사한 게임을 찾아갔습니다. 운 좋게 우리는 "Path of Exile이라는 이 게임을 찾았습니다. 첫눈에 반했습니다! 재능의 거대하고 거의 무한한 변화, 멋진 다크 판타지 세계, 보석에 대한 아이디어, 무제한의 고유 아이템 , 지속적으로 변화하는 임시 리그는 우리를 PoE 광신자로 만들었습니다.

세월이 흐르면서 우리는 "이 게임을 하는 우리 친구들이 우리가 파밍한 일부 통화와 아이템을 요구하는 상황에 끊임없이 직면했습니다." 그들의 캐릭터를 개선하는 방법에 대한 조언은 말할 것도 없습니다. 이것은 몇 달 동안 계속되었고 입으로 우리는 "우리에게 알려지지 않은 많은 사람들이 우리에게 좋은 점은 물론 레벨링 및 기타 게임 내 도움을 요청하기 시작한 상황에 처해 있음을 발견했습니다.

아이디어가 막 떠올랐어요!
"같은 일을 할 수 있지만 더 많은 청중을 대상으로 하는 웹사이트, Path of Exile 상점을 만들자.

그래서 2016년에 "Shop of Exile을 시작했습니다! 그 이후로 우리는 45000 주문 완료 6000 재방문 고객 및 지속적으로 별 5개 획득 .

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Path of Exile 항목 및 서비스에 대한 평생 보증

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자주 죽는데 어떻게 해야 하나요?

답변:요소에 대한 저항을 확인하십시오. 50% 미만인 경우 문제를 해결하고 저항이 누락된 장비(반지, 부적, 부츠, 장갑, 헬멧)를 찾으십시오. 60레벨까지는 75%의 저항을 갖는 것이 바람직합니다. 또한 위의 모든 장비 슬롯에는 최대 수명 + 최대 수명이 가능한 최대 숫자가 있어야 합니다. 60+ 레벨의 경우 정상 숫자는 위 목록의 대부분의 항목에 대한 최대 수명까지 40-50입니다. 최대 수명이 + 70-80 인 항목을 찾으면 이것은 훌륭한 옵션이며 많은 생존을 제공하고 그러한 항목을 위해 노력하십시오.

다른 플레이어로부터 아이템을 구매하려면 어떻게 해야 하나요?

답변: ru.pathofexile.com/trade/search - 러시아 공식 거래 플랫폼.

poe.trade는 오래되고 비공식적이지만 신뢰할 수 있고 입증된 영어 거래 플랫폼입니다.

원하는 항목을 찾으면 사이트에서 가격과 제안된 가격으로 다른 플레이어로부터 구매 제안이 포함된 준비된 메시지를 제공합니다. 클릭하여 메시지를 복사하고 게임을 열고 복사한 텍스트를 채팅에 붙여넣습니다. 그룹에 초대되면 플레이어-판매자의 대피소로 순간이동하고 통화를 주제로 교환하면 됩니다.

Auras / Heralds가 내 마나의 대부분을 빼앗았고, 내 기술을 사용하기에 충분하지 않습니다.

따라서 스킬을 완벽하게 사용할 수 있을 때까지 Aura / Herald를 끄십시오. 모든 빌드는 거의 완전히 예약된 마나가 있어도 편안한 크기로 마나 보충 메커니즘을 제공합니다. 충분하지 않다면 레벨/장비/돌 묶음이 아직 빌드에서 제안하는 유형과 일치하지 않는 것입니다. 이 경우 모든 것이 제대로 작동하려면 마나 예약을 비활성화하고 레벨/장비/링크를 파밍해야 합니다.

또한 마나에 문제가 있는 경우 빌드에서 계산한 마나 회복 메커니즘이 빌드 자체에서 잘 작동할 때까지 마나 플라스크를 사용하십시오.

나는 X레벨이다! 스톤에 대한 속성이 부족합니다. 어떻게 해야 하나요?

장비에서 찾고 특성 트리에서 원하는 특성에 +30을 펌핑할 수 있습니다. 부적에는 특정 속성에 대한 수정자가 내장되어 있으며 공급업체에서도 구입할 수 있습니다.

어떤 도적을 죽일 것인가?

"강도 싸움 퀘스트"섹션이 당신이 찾고있는 것입니다. 그것은 도적에 대해 말합니다. 그들을 죽이기 위한 게임의 퀘스트는 .. 이상하게도 "Rogue squabbles"라고 불립니다. 그래서 빌드 섹션의 이름이 그렇게 지정되었습니다.

도움말, 문제가 있는 경우 사이트의 유용한 가이드:

PoE에 아직 익숙하지 않은 경우 게임의 첫 순간부터 훨씬 빠르게 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하는 데 도움이 될 것입니다.

장갑은 패스 오브 엑자일에서 장비의 중요한 부분입니다. 게임 내 장갑은 보호 유형(방어구, 에너지 보호막 및 회피)과 사용에 필요한 특성(힘, 손재주 또는 지능) 요구 사항에 따라 구분됩니다. 장갑에는 요소 저항, 건강 증가, 공격 속도 증가 등 다양한 속성과 보너스가 있습니다. 고유 장갑에는 고유한 기능도 있습니다. 예를 들어 ""는 드롭된 항목 수를 늘리고 ""는 최대 체력의 20%를 회복하고 광란에서 바알 기술에 대해 5개의 영혼을 줍니다. 올바른 선택장갑은 고유한 빌드를 만드는 데 큰 도움이 될 수 있으며, 미로를 통과한 후 장갑에 마법을 부여할 수 있다는 점도 잊지 마십시오.

많은 장갑은 얻기가 매우 어렵습니다. 예를 들어 ""는 게임 후반에 가장 강력한 보스 중 하나인 ""와 함께 또는 함께만 얻을 수 있으며 모든 사람이 통과 할 수 있는 것은 아니며 장갑이 무작위로 떨어지는 점을 감안할 때 한 사람만 얻을 수 있습니다. 그것들을 얻는 것이 얼마나 어려운지 상상해보십시오. 그것은 우리에게 문제가되지 않습니다. 짧은 시간에 가장 희귀하고 가장 강력한 전설적인 아이템을 매우 저렴하고 합리적인 가격으로 얻을 수 있습니다.

게임 내 캐릭터의 장비 아이템 중 하나입니다. 장갑은 다양한 보너스를 제공하며 각 유형에 대해 고유한 펌핑 특성이 필요합니다. 그들은 다음과 같은 보너스를 제공합니다.
- 회피 보너스(손재주 필요)
- 에너지 실드 보너스(지능 필요)
- 방어력 및 회피 보너스(힘 + 민첩성)
- 갑옷 및 에너지 보호막 보너스(힘 + 지능)
- 회피 및 에너지 보호막 보너스(민첩성 + 지능)


패스 오브 엑자일 poe에서 장갑 착용에 대한 보너스가 있습니다.

승천 클래스에서 Hierophant는 장갑 슬롯에있는 기술의 행동 영역이 증가하는 보너스 "Enlightened Devotion"을 가지고 있습니다.

일반 정보

마녀. 직업 - 네크로맨서. 주 스킬은 유령 생성.

우리는 생명, 물질에 대한 마음(MoM이라고도 함) 및 에너지 보호막을 사용할 것입니다. 이 빌드에는 CI 버전이 없으며 어떻게 든 필요하지 않다고 생각합니다. 생존은 당신의 눈 뒤에있을 것입니다.

그래서 장점:

  • 초보자에게 적합합니다.
  • 리그 시작에 이상적입니다.
  • 저렴한 펌핑;
  • 울트라, 메가, 슈퍼 많은 데미지;
  • 높은 안전성, 즉 하드코어에 적합합니다.
  • 모든 콘텐츠가 진행됩니다.

차율라 브레이크는 매우 빠르게 통과해야 하고 위치가 이동이 편리하지 않아 어려움이 있을 수 있습니다. 그러나 보스 자신은 순식간에 날아갈 것입니다. 우리는 위대한 마스터의 홀을 테스트하지 않았지만 올바른 유령과 함께 들어가야합니다.

  • 파티에서 플레이하고 싶은 사람은 거의 없습니다. 미니언이 많기 때문에 군중에 익숙하지 않은 다른 플레이어가 게임 상황에서 탐색하기 어려울 것이기 때문입니다.
  • 재생성 없는 카드에 간섭하지 않는 것이 좋지만 통과할 수 있습니다.
  • 모든 키에 대해 우버 연구소를 실행할 수는 없습니다. 유령이 첫 번째와 두 번째 단계에서 투기장에서 방에 있는 여분의 키를 죽일 것이기 때문입니다.
  • 마리마트론은 어려운 보스에게 죽을 수 있으므로 맵에서만 사용하는 것을 권장합니다.

레벨 92에서 통계 지표는 다음과 같습니다.

당신은 당신이 상당히 큰 유효 생명 풀을 가지고 있음을 알 수 있습니다. 이것은 HP, 플러스 에너지 보호막 및 비축의 만나입니다. 나는 가지고있다 이 순간거의 총 8천. 그러나 내 빌드에서 나는 많은 것을 실험했고 가능한 한 손상을 추가했습니다. 이미 눈 뒤에 있기 때문에 종종 생존을 희생합니다.

두 번째로 중요한 방어 포인트는 높은 차단 확률입니다.

우리는 뼈를 바치는 것을 광범위하게 사용합니다. 첫 번째 미로 이후에 내가 취하는 희생의 여인 노드 덕분에 당신의 제물이 미니언뿐만 아니라 당신에게도 영향을 미친다는 것을 상기시켜 드립니다. 나는 영웅과 나무에서 더 많은 갑옷을 얻고 갑옷을 위해 더 많은 병을 얻고 들어오는 물리적 피해를 줄입니다. 물론 모든 레지스트는 캡에 있어야 합니다. 즉, 각 요소의 저항은 75% 이상입니다.

공격에 대해서는

"나는 이 수준에서 내 기술에 100-500 데미지가 있다. 이게 정상이야?" 어떤 기술과 어떤 수준에 대한 대답은 동일합니다. 레벨과 일치하는 위치에서 모든 것을 죽이면 규칙이 적용됩니다. 그렇지 않다면 아니요.

번들 및 기타 사항으로 넘어가기 전에 게임을 완전히 처음 접하는 사람들을 위해 유령과 마리마트론에 대한 중요한 정보를 알려드립니다.

더듬거리면 바로 점프할 수 있다.

초보자 소환사는 유령에 대해 무엇을 알아야 하나요?

첫째, 고유 몬스터를 제외한 지상의 모든 시체에서 유령을 만들 수 있습니다. 유령은 당신이 만든 몹의 기술을 사용하여 당신의 편에서 싸울 것입니다. 유령은 죽을 때까지, 또는 체중에 따라 소켓에서 유령 스킬 스톤을 제거할 때까지 살아 있습니다.

나는 세상의 모든 유령에 대해 이야기하지 않을 것입니다. 그것은 말이 되지 않습니다. 나는 내가 직접 사용하는 화재 스펙트럼에 집중할 것입니다. 다른 유령의 경우 다른 지원 보석이 필요하므로 조심하십시오. 따라서 소켓 색상이 변경될 수 있습니다.

둘째, 최고 수준의 유령이 필요합니다.

고스트의 특성은 고스트 스킬 젬의 레벨과 고스트 자체의 레벨에 따라 달라진다는 것을 아는 것이 중요합니다.

어렵지만 이제 알아봅시다.

여기에는 3가지 제한 사항이 있습니다.

  1. 이것은 당신이 그것을 만든 시체의 수준입니다. 예를 들어 위치 레벨 60에서는 모든 시체가 레벨 60에 있습니다. 이 중 60레벨 이하의 스펙트럼을 소환할 수 있습니다.
  2. 신성 모독 시체를 생성하는 경우 생성할 수 있는 최대 시체 수준에 주의하십시오. 이것은 돌에 대한 설명에 나와 있습니다.
  3. 요괴 생성석도 비슷한 제한이 있으니 거기도 보세요.

이 모든 돌을 최대 레벨 20까지 펌핑하면 최대 레벨 100까지 스펙트럼을 소환할 수 있습니다. 사실, 물론, 게임에는 아직 그런 위치가 없으며, 아마도 레벨이 83, 84인 제작자와 어딘가에서 이것을 할 것입니다. 그리고 가장 멋진 유령이 있을 것입니다.

그래서 우리는 사용할 스펙트럼을 결정하고 플롯의 해당 잠금을 방문하고 필요한 스펙트럼을 입력했습니다.

이제 당신의 임무는 당신이 모독의 돌과 유령 생성을 생성할 수 있는 유령의 레벨을 비교하고 최대한 자신에게 맞는 맵으로 이동하는 것입니다. 이러한 유형의 괴물이 이 지도에서 발견되지 않더라도 그들은 이 위치를 방문했기 때문에 당신의 신성모독의 기억에 있는 것 같습니다. 예를 들어 6, 10막 또는 8막에서 우리와 함께 데려왔습니다. . 당신이 그들과 함께 여기 온 이후로 그들은 당연히 여기에 있었습니다.

셋째, 어떻게 지금 가능한 한 효율적으로 유령을 관리하고 있습니까? 대답은 간단합니다. 모든 부하가 마우스로 선택한 목표로 날아갈 것입니다. 앞으로 열심히 달리면 2개의 화면을 실행하면 자동으로 주변에 그룹화됩니다. 손으로 수집하려면 수집석을 사용해야 합니다. 미니언의 속도를 높이려면 살을 바치고 블록을 늘리려면 뼈를 바쳐야 합니다.

참고로 유령은 게임을 종료한 후에도 사라지지 않지만 죽은 후에는 더 이상 피해를 입히지 않습니다.

Animatron - 그것은 무엇이며 무엇과 함께 먹습니까?

따라서 Animatron은 특별한 심부름꾼입니다. 소환하려면 스킬 스톤뿐만 아니라 그 위에 입는 옷도 필요하며 지도에서 이 작업을 수행해야 합니다. 사실, 유령과 달리 어느 쪽이든. 배, 부츠, 모자, 고추 및 무기를 착용할 수 있습니다. 다른 상황에서 다른 옷을 선택합니다. 물론이 빌드에 더 적합한 것에 대해 알려 드리겠습니다.

  1. 먼저 dyadus( 디아두스) 적을 냉각시키고 냉각된 적에 대한 화염 피해를 증가시키는 대포입니다(2개를 취하는 것이 좋습니다). 하나를 사용하는 경우 두 번째로 사용하십시오. 결국에는 주요 손에 있지 않는 것이 중요하기 때문입니다.
  2. 둘째, 배는 차단할 때 밝은 땅을 만들고 매우 자주 차단하는 Zahndethus의 Cassock이거나 적에게 냉각 효과를 연장하는 얼음 지하실입니다.
  3. 불행히도 러시아 위키에 잘못 기재되어 있는 빅타리오의 비행은 장화로 잘 어울리지만, 요점은 우리가 이 장화를 신는 이유는 주변 아군의 속도를 10% 증가시키기 위해서라는 것입니다.
  4. 더 많은 저항과 HP를 얻으려면 희귀 장갑과 헬멧을 가져 가라.

예, 예, 이 모든 것이 애니메트론에 반영됩니다. 그가 죽고 이것이 제작자와 같은 강력한 보스와의 싸움에서 자주 발생하면 모든 것이 사라지고 다시 옷을 입어야합니다. 내가 설명한 장비 세트는 약 5 카오스 비용이 들지만 모든 것을 다시 사기에는 게으르므로 카드를 정리할 때만 선가드와 함께 애니메트론을 사용하는 것이 좋습니다. 엔드 게임 보스와의 전투에는 사용하지 마십시오.

그리고 한 가지 더 - 기본적으로 애니메트론은 하나의 대상만 공격합니다.

이것을 롤링 블로우로 연결하면 고칠 수 있지만, 일반적으로 말씀드린 것처럼 미니언 수준의 플러스가 있는 레어 헬멧에 삽입하고, 앰플리파이어 스톤과 연결하면 강화할 수 있습니다.

스킬 젬 번들.

우리의 주요 번들은 우리가 사용할 유령의 종류에 따라 약간 변경됩니다. 빠른 카드 정리를 위해 액트 8 솔라리스 사원의 솔라 쿼드입니다.

그러면 번들이 다음과 같이 보일 것입니다.

유령 소환 + 미니언 피해, 열 관통, 원소 집중, 많은 추가 발사체 및 마법 반향.

그리고 엔드게임 보스를 죽이려면 6막 해안에서 투코하마 선봉대 3명 + 10막 황폐한 지역에서 위커맨(위커맨) 1명이 필요합니다.

3.1에서 너프 된 후에도 여전히 매우 좋습니다. 그러면 번들이 다음과 같이 변경됩니다.

유령 생성, 미니언 피해, 불타는 피해, 원소 집중, 신속한 질병, 원소에 대한 미니언 및 토템 회복력. 그건 그렇고, 좋은 펌핑으로이 돌은 보호뿐만 아니라 피해도줍니다.

이제 대포와 방패의 묶음으로 이동합니다.

이것은 당신의 이동 기술이 될 것입니다.

나는 방패로 타격을 선호하거나 대신 칼날을 날릴 수 있습니다. 그러면 각각 빨간색 또는 녹색 소켓이 있습니다. 그리고 가속과 강화를 추가할 수 있습니다. 요새가 내장된 독특한 발톱 걷는 요새를 무기로 사용하는 경우 이 번들을 발톱에 배치하고 세 번째 돌로 하나씩 추가 할 수 있습니다.

고기 제물 묶음, 뼈 제물 및 확장물을 방패에 넣을 수 있습니다.

공 번개, 충격 및 가연성에 대한 저주. 공 번개 대신에 연쇄 번개 또는 이와 유사한 것을 사용할 수 있지만 불 같은 것은 사용할 수 없습니다. 사실 이 기술을 통해 한 번에 2가지 기능을 수행할 수 있습니다. 첫째, 적에게 저주를 부과하고 작은 번개 피해를 입혀 우리가 나무에 취한 요소의 균형을 촉발합니다 (나무는 더 많을 것입니다). 그러면 상대방의 화재 저항이 감소합니다.

추가 저주로 인해 부적이 손상(오염)된 경우 재량에 따라 4번째 링크를 사용하여 여기에 두 번째 저주를 추가할 수 있습니다.

일반적으로 나는 가연성을 사용하는 것을 선호하지만, 데미지가 아닌 방어를 위해 오라나 저주를 공격할 때 절망도 적합합니다. 예를 들어, 시간의 족쇄 또는 약점.

미니언의 보다 효과적인 조정을 위해 모여, 리겐 ​​HP를 위한 스톤 골렘을 소환하고, 언제 어디서나 시체를 모독합니다. 그리고 아우라, 마음의 명료함은 제 생각에 3단계를 통해 펌핑했습니다.

오랫동안 북부갑옷으로 달렸더니 생존력이 올라갔지만, 아까도 말했듯이 여기 이 빌드의 생존성으로 모든게 잘 되어 있어서 어느 순간 러쉬로 교체했습니다. 유일한 것은 내가 손재주가 매우 부족하다는 사실로 인해 끝까지 서두르지 못하므로 서두르면 대부분 같은 이야기를 할 것이라는 점을 알고 있습니다.

그렇다면 이 번들을 헬멧에 넣는 것이 더 나을 것입니다. 희귀한 경우 - 속성에 미니언 스톤 수준이 추가됩니다. 애니메트론도 있을 수 있습니다.

얼마 동안 미니언 무리는 다음과 같이 보였습니다.

좀비 + 애니메트론 + 미니언 라이프 + 롤링 블로우를 키우십시오. 왜 생명이 손상되지 않습니까? 결국 좀비는 내 인간의 방패이기 때문입니다. 그들은 많은 피해를 입히지 않습니다. 사실 마리마트론도 우리에게 피해를 입히는 것이 아니라 그것이 주는 효과 때문에 취하는 것이므로 내 임무는 이 녀석들이 어리석게 사는 것입니다. 일반적으로 이미 말했듯이이 번들을 미니언 스톤 수준의 플러스가있는 노란색 헬멧에 배치하는 것이 이상적이지만 지금은 개인적으로 개인적으로 사용하지 않으며 체중에 충분한 공간이 없습니다. , 조금 후에 이유를 알게 될 것이므로 일반적으로 좀비를 포기했습니다.

하드코어를 플레이한다면 일종의 DT 설정이 필요할 수도 있습니다. 예를 들어:

KVDT 1레벨 + 6레벨 신성모독, KVDT 최대레벨 + 뼈를 제공하여 자동으로 블록의 확률을 높입니다.

장비

장비는 엔드게임에서 가장 중요한 아이템이며, 그건 그렇고, 플롯을 진행하는 과정에서 획득할 수 있는 가장 중요한 아이템입니다.

부츠

부츠는 유일한 최고의 대안입니다. 그들은 당신에게 값을 매길 수 없는 여분의 유령을 줍니다. 레벨 22부터 착용할 수 있지만, 실제로는 유령 생성석을 사용할 수 있게 되는 3막에서 Legate Gravity를 죽인 후 약 28부터 착용하는 것이 좋습니다. 결과적으로 두 개의 유령을 키운 다음 나무에서 하나를 더 추가할 수 있습니다. 이에 대해서는 펌핑 섹션에서 조금 더 자세히 설명합니다.

그건 그렇고, Ullr의 뼈를 구입할 때 이동 속도 롤에주의하십시오. 나에 관해서는, 그는 여기에서 유일하게 중요한 사람입니다. 최대값은 15%입니다. 그리고 우리는 그것을 위해 노력해야 합니다.

여기에서 우리는 uber-lab에서 좋은 유리를 찾을 것이며 이상적으로 이것은 마나와 HP 재생에 플러스 2입니다. 오래 전에 타격을 받았다면 말입니다.

부적

마법을 차단하여 생존성을 크게 높입니다. 저주를 하나 더 추가하여 더럽히거나, 자신의 것을 망치는 것을 두려워하지 않는다면 스스로 더럽히는 것이 좋습니다.

갑옷

독특한 몸 - 죽음의 힘(bismortis).

주요 이점은 추가 유령입니다. 또한 부분적으로 부정한 힘으로 인해 유령 피해를 꽤 잘합니다.

또 다른 옵션은 반역의 망토입니다.

그것은 생존성을 증가시키고 물질에 대한 마음의 내장 효과가 있습니다. 그러나 추가 고스트가 있는 옵션이 확실히 더 좋습니다.

나는 유령 생성을 위한 당신의 주요 인대가 배에 위치할 것이라는 점에 주목하고 싶습니다. 이 경우번들에 추가되는 각 돌은 스펙트럼을 크게 향상시킵니다.

따라서 초기 단계에서 올바른 6 링크에 아직 돈이 충분하지 않은 경우 표에서 실행해야합니다.

그리고 동시에 나 자신도 이 빌드로 심연의 리그를 시작했고 최대 8티어 카드까지 4개의 링크에 있는 모든 콘텐츠를 살펴보았는데, 정말 데미지가 많기 때문이다.

헬멧

우선 독특한 해골 머리를 헬멧으로 사용할 수 있습니다.

그런 다음 미니언 스톤의 레벨에 + 3이있는 86 레벨에서 좋은 희귀 뼈 헬멧으로 이동하십시오. 이 경우 애니메트론이 있는 좀비 무리를 여기에 배치해야 하며 뼈 헬멧의 장점은 이상적인 암시적 속성이기도 합니다. 미니언이 40% 더 많은 피해를 준다는 사실입니다.

헬멧 자체에 사는 사람들뿐만 아니라 모든 심복을 강조하고 싶습니다.

그리고 또 다른 좋은 보너스 - 실험실에서 마법을 걸 필요가 없습니다.

무기

블로그 기회를 버프하고 강화에 저장할 수 있기 때문에 더 많은 스킬 스톤을 추가할 수 있습니다. 물론 이 경우에는 무브먼트 묶음을 클로에 넣어야 한다. 그리고 또 다른 옵션은 멍에입니다. 키메라의 수호자가 떨어뜨린 독특한 발톱.

리그 초반에는 매우 비싸지만 나중에는 가격이 급격히 떨어집니다. 미니언의 데미지가 크게 증가합니다.

방패

방패에는 몇 가지 옵션이 있습니다. 일반적으로 비싸지 않으므로 원하는 것을 선택하십시오. Lioneye의 후회는 여전히 내 선택입니다.

이동 속도를 약간 감소시키지만 많은 HP와 블록을 제공합니다.

당신은 또한 죽은 자의 오브를 취할 수 있습니다.

그는 HP를 추가하고 마법을 차단합니다. Vazvar의 부적 대신 사용할 수 있습니다.

다른 옵션도 있습니다. 노란색 방패로 얻을 수도 있습니다. 더 많은 HP, 저항, 갑옷 및 블록을 제공하는 것이 바람직합니다.

장갑

장갑은 희귀합니다. 더 많은 HP와 저항. 이 빌드에서 갑옷과 회피 사이에서 우리는 여전히 방패를 희생하면서 갑옷에 기대고 있기 때문에 당신은 갑옷이나 에너지 보호막의 경우 가장 가능성이 높습니다. 따라서 일관성을 유지하고 여기 Katerina의 벤치에서 접두사 미니언을 추가하면 15% 더 많은 피해를 줄 수 있다는 것을 잊지 마십시오. 유용한 작은 것. 독특한 심연 고추와 무덤 주먹을 사용합니다.

꼭 필요한 것은 아니지만 삽입된 심연의 보석으로 인해 수십 개 이상의 피해를 주고 나머지 장비는 충분히 생존할 수 있으므로 감당할 수 있습니다.

유리(실험실에서 매혹)에 관해서는, 아무나 할 것입니다. 후추 컵, 모두 여전히 매우 유용하지 않습니다.

벨트

당신에게 완벽한 벨트는 심연의 우울한 걸쇠 중 하나입니다.

거기에 미니언의 피해를 증가시키는 보석을 삽입할 수 있으므로 매우 좋습니다. 그리고 이 영상을 보고 계시다면, 심연의 리그가 이미 흔적도 없이 망각에 빠졌을 때, 건강을 기반으로 한 벨트를 찾을 수 있습니다. 접두사 중 평소와 같이 HP, 저항, 에너지 보호막, 갑옷.

반지

반지가 남아 있습니다. 희귀 한 것을 가져 가라. 여기서 당신은 확실히 더 많은 손재주를 얻어야 합니다. 그녀는 빌드에서 크게 부족하지만 그렇지 않으면 HP, 저항, 마나, 에너지 보호막 및 갑옷을 제공합니다.

그리고 기록을 위해: ikwip의 아이템 희귀도에 대한 모든 보너스는 미니언에 영향을 미치므로 이 장비의 임프 버전을 수집할 수 있습니다.

바이알.

만세! 우리는 그들의 깃발이 전혀 필요하지 않을 것입니다. 일반 플라스크 중 HP 1병과 만나 1병이 필요합니다. 당신의 선택의 나머지. 나는 화강암 병으로 갑옷의 특성을 강화하는 것을 선호했습니다. 현무암으로 들어오는 물리적 피해를 줄이고 수은으로 가속하십시오. 평소와 같이 바이알 중 하나는 출혈로, 다른 바이알은 동결로 인해 발생해야 합니다. 나는 또한 독에 대해 하나를 가져갔습니다. 당신은 여전히 ​​저주에 대해 안전하게 재생할 수 있습니다.

또한 몇 가지 장점을 강조하고 싶습니다. 첫째, HP 병은 인스턴트, 즉 인스턴트입니다.

그건 중요해. 잉태된 HP는 점진적이 아니라 빠르게 회복되어야 합니다.

이상적으로는 만나 한 병도 즉시 채워야 합니다. 현무암 병은 최대에 가까운 화학 접두사 값과 나머지로 인해 두 번 압착 될 수 있습니다. 내 추천으로 병을 채우지 않으면 항상 다른 플레이어의 포이 트레이드에서 구입할 수 있습니다.

보석.

The League of the Abysss에서 우리는 엄청나게 운이 좋았고 사용할 수 있는 멋진 새 보석이 많이 있습니다. 비디오를 볼 때 여전히 관련성이 있다면 주로 미니언을 버프하는 유령 눈 보석을 더 많이 가져갈 것을 권합니다. 필수 속성 목록:

  • 최대 건강에 플러스. 건강이 좋지 않음을 강조하고 싶습니다.
  • 미니언은 심연 몬스터에게 더 많은 피해를 줍니다.
  • 미니언의 시전 및 이동 공격 속도가 증가했습니다.
  • 미니언은 화염, 냉기, 번개, 혼돈 또는 물리로 추가 피해를 줍니다. 플랫, 다시.
  • 최근에 미니언 스킬을 사용한 경우 미니언 데미지의 백분율 증가. 이것은 나와 같지 않은 빌드를 위한 것입니다. 여기서 cpc, 즉 광란의 영혼의 부름, 즉, 지속적으로 cpc가 되고 지속적으로 미니언의 기술을 사용하고 지속적으로 이 버프를 받습니다.

Abyss에 더 이상 보석이 없으면 다음은 일반 보석에 대한 권장 사항입니다. 최대 생명력의 백분율 증가, 미니언 피해 증가, 미니언 건강 증가 및 민첩성 증가입니다. 상황에 따라 에너지 보호막이 충분하지 않고 화재, 냉기 또는 번개에 대한 저항도 증가합니다. 없는 것보다 낫습니다. 그리고 어쨌든 독특한 보석 "꺼지지 않는 배고픔"

이것은 태양 보호 장치인 경우 스펙트럼의 효율성을 증가시킵니다. 그 중 2개를 가져갈 수 있으며 주변에 많은 지능 노드가 있는 올바른 소켓에 배치해야 합니다. 그러면 100% 확률로 소울 이터 효과를 얻을 수 있습니다.

스킬 트리

첫 번째 단계에서 나무는 다음과 같습니다. 첫 번째 단계:

스포일러. 우리는 CPC, 즉 광란의 정신의 바로 그 부름을 통해 스윙할 것입니다. 이것들은 우리가 그들을 위해 지속적으로 던질 조각이며 제한된 시간 동안 살아 있습니다. 따라서 나중에 폐기할 트리에서 여러 노드를 가져와야 합니다. 스킬의 효과를 확장하는 것입니다. 즉, 트리를 다음과 같은 형식으로 가져옵니다.

SR을 포기하는 즉시 이러한 점을 존중할 수 있습니다. 일반적으로 트리에서는 재생, 마나, HP 증가를 위한 노드, 미니언에 대한 버프(MoM), 즉 마음이 어머니보다 위에 있으며 스킬의 효과를 연장하기 위해 이동한 다음 위로 이동합니다. 추가 유령, 그리고 생존력 및 특성 미니언을 계속 증가시킵니다.

다음 단계에서 트리는 다음과 같습니다.

화염석과 내장 관통열에 플러스 2를 줍니다.

Ullr의 뼈로 된 장화, 해골 모자, Lazvar의 부적(이것은 첫 번째 미로 이후), Walking Fortress의 발톱, Death Force의 배 등 가능한 한 펌핑하고 유니크를 사용하십시오. 도중에 약병, HP 및 옷에 대한 저항을 잊지 마십시오. 5막의 사원 지붕에서는 불꽃의 수호자를 키타바의 전령으로 교체할 수 있습니다.

그들은 더 빠르고 강하지만 피해는 적습니다.

그런 다음 해당 섹션의 권장 사항에 따라 돌과 기술 번들을 개발하십시오. 5막에서 키타바를 죽인 후 저항에 대해 마이너스 30%의 벌금이 부과됩니다. 액트 10에서 Kitava를 죽이기 전에 미로 2-3을 통과하십시오. 당신이 그를 처리한 후에, 당신은 원소의 저항에 또 다른 마이너스 30을 얻게 될 것입니다. 총계 - 빼기 60. 카드에 갈 때 이것을 고려하십시오.

뒷말

원본 비디오:

내 그룹에서 새로운 자료의 출시를 따를 수 있습니다.