스파르타 게임을 제거하는 방법. Sparta: War of Empires: 초보자를 위한 유용한 팁

어떤 식으로든 많은 신규 이민자들은 정착지를 개발하는 과정에서 많은 실수를 저지르는데, 이는 많은 숙련된 플레이어에게 상당히 이상하거나 심지어 재미있어 보일 수도 있습니다. 이것이 바로 우리가 게임과 관련된 유용한 팁과 비밀을 담은 가이드를 편집하기로 결정한 이유입니다.

자원과 그 보존

처음에는 다양한 자원을 가져올 건물에 집중하세요. 군대에 즉시 집중하려고하지 마십시오. 처음에는 수입을 얻지 못하고 어쨌든 아무도 당신을 공격 할 수 없기 때문입니다. 자원은 발전의 원동력이며 앞으로는 다양한 건물을 더욱 적극적으로 개발할 수 있게 될 것입니다.

또한 가능한 한 자신만의 아크로폴리스를 개발하려고 노력하세요. 정착지를 습격하려고 시도하더라도 피해를 입지 않고 약탈할 수 없어 많은 양의 자원을 절약할 수 있기 때문입니다. 또한, 공격 작전 사이에 이 건물의 유닛을 "좀약"하여 공격하는 유닛이 실제로 쓸모가 없고 단순히 죽을 수 있는 방어 활동을 시도하지 않도록 해야 합니다.

전쟁

Sparta: War of Empires에서 성벽은 최고의 방어 수단과는 거리가 멀고 병력 수적으로 우월한 적을 제압하는 데 별로 도움이 되지 않을 것입니다. 그렇기 때문에 최대한 빨리 레벨업을 하고, 마지막 순간까지 다른 플레이어와 직접적인 전투를 벌이지 않도록 노력하는 것이 좋습니다. 처음 며칠 동안 각 플레이어는 자신의 정착지에 대한 공격으로부터 완전한 면제를 받지만 동시에 누구도 공격해서는 안된다는 것을 잊지 마십시오. 이 시간을 활용해 최대한 많은 방어력을 구축하고 자원을 끝까지 보호하세요.

적을 공격하기 전에 반드시 사전 정찰을 실시하십시오. 적의 힘을 정확하게 평가하기 위해 작은 부대를 보내는 것만으로도 충분하며, 그 후에는 공격 및 목표 계산기를 사용할 수 있으므로 자신의 기회를 더욱 냉정하게 평가할 수 있습니다. 이러한 매우 간단한 전술을 사용하면 분명히 패배하는 전투에 병사들을 보내지 않음으로써 많은 병사들을 스스로 구할 수 있습니다. 특히 공식 홈페이지에서는 크리에이터들이 제작한 인텔리전스 활용의 기본 원리를 담은 영상을 시청할 수 있다.

귀하의 정착지가 공격을 받은 후, 이에 대응하여 그의 정착지를 약탈하기 위해 가장 많은 기동 부대를 적 도시로 보낼 수 있습니다. 대부분의 경우 이 전략을 사용하면 손실된 리소스를 최대한 보상할 수 있습니다. 충분히 강한 군대가 있다면 추격에 보낼 수도 있고, 플레이어가 공격하는 군대를 방해할 시간이 없다면 전사는 자원 외에도 적의 전투력을 박탈할 것입니다. .

재무부 보충

우선, 개발자들이 주최하는 다양한 게임 프로모션에 적극적으로 참여해 보세요. 특히 경험이 많고 발전된 플레이어의 경우 조건이 그다지 어렵지 않지만 동시에 매우 좋은 보상을 제공합니다.

세 번째 레벨에 도달한 후에는 주기적으로 습격할 수 있는 취약한 두 번째 레벨 도시에 대한 지도를 적극적으로 연구할 수 있습니다. 이에

Sparta: War of Empires 게임 팬 여러분께 인사드립니다!

Sparta: War of Empires 게임에서 공격 대상의 유닛 수를 계산할 수 있는 다소 간단한 계산기가 특별히 개발되었습니다.

  1. 계산기에 대한 정보입니다. 매뉴얼이나 보충 자료에 대한 링크가 포함된 드롭다운 섹션입니다.
  2. 계산기 계산 결과와 계산할 단위가 포함된 탭입니다.
  3. 파괴된 크세르크세스 병사들만 빼는 소위 대중 파업의 일부입니다.
  4. 크세르크세스의 군대 진입 필드.

시작하자.

페르시아 호송대라고 불리는 레벨 53 목표에 대한 계산을 해보겠습니다.

내 정책에는 군대가 그렇게 많지는 않지만 이 숫자로 충분하길 바랍니다.

아시다시피 제 기지는 390개의 유닛이 있는 Spartan Elite와 83개의 유닛이 있는 Horse Agema입니다.

Sparta: War of Empires 게임에서 스파르탄 엘리트 10개 유닛을 레벨 53 대상에게 보내겠습니다.

스파르타 정예 부대가 목표에 도달했고 우리는 우리가 파괴한 것을 봅니다.

3 - Asvarats, 3 - Deilemits, 1 - Persian Archer 및 50 - Immortals.

Spartan Elite 탭을 열고 이 데이터를 입력해 보겠습니다.

"값을 입력할 때 확인란을 선택하세요." 확인란을 선택했는데, 이는 이번 공격에서 파괴한 군대를 공제하는 데 필요합니다.

우리가 파괴한 부대를 처리했는데, 목표물에 있던 크세르크세스 부대의 데이터를 입력하는 일만 남았습니다. 즉 124 – Aswarats, 99 – Deylemites, 51 – 페르시아 궁수 및 1863 – Immortals이며, 우리는 Xerxes의 군대 진입 분야에 들어갈 것입니다.

그리고 우리가 해야 할 일은 결과를 보려면 카운트 버튼을 클릭하는 것 뿐입니다.

결과적으로 우리는 Sparta: War of Empires 게임에서 레벨 53 목표를 돌파할 방법을 알고 있습니다.

스파르타 정예부대 366개를 보내야 합니다.

이제 말 아게마 10개를 보내고 결과를 계산해 보세요.

이 목표를 돌파하려면 말 노령증 70대나 스파르탄 엘리트 320대를 보내야 한다는 차이를 다들 느꼈던 것 같아요.

대중파업이 어떻게 진행되는지 보여드리기 위해 다양한 작은 물건들을 목표물에 보내겠습니다.

대중파업 섹션에서는 우리가 파괴한 Xerxes 부대의 수를 입력합니다.

그리고 우리는 이미 모든 파업을 통해 결과를 얻었습니다.

말 아제미아 47개를 보내드립니다.

그리고 우리는 목표물이 완전히 제거되어 관통하는 것이 어렵지 않을 것임을 알 수 있습니다. 어떤 경우에는 계산기를 사용하여 병력 값을 보내면 목표물이 관통됩니다. 이는 반올림으로 인해 발생합니다. 목표를 돌파하려면 10개를 더 보내고, 그렇지 않다면 10개를 적게 보내세요.

승리할 만큼 충분한 병력을 가지고 페르시아 진지를 공격한다면, 더 많은 경험을 얻으세요평소 보단. 또한 일부 병력을 잃으면 보상을 받게 됩니다.

계약을 잊지 마세요. 새로운 병력을 모집하고, 기존 병력을 업그레이드하고, 기타 유용한 것들을 얻는 데 필요합니다.

플레이할 시간이 없더라도 게임에 참여해 보세요. 5일 연속으로 게임을 접속했다면, 보너스 코인을 받으세요.

게임 초반에는 다른 플레이어를 공격하기 위해 서두르지 마십시오. 사실 대부분의 다른 실시간 전략 게임과 마찬가지로 처음에는 특정 레벨에 도달할 때까지 서버의 보호를 받습니다. 이는 초보자가 경험이 많은 플레이어에 의해 "오버런"되지 않도록 하기 위한 것입니다. 따라서 "올림푸스 신"의 보호를받는 사람이 누군가를 공격하면 동일한 플레이어가 당신에게 복수 할 수 있으며이 경우 보호는 작동하지 않습니다.

건물을 무작위로 건설하거나 업그레이드하기 시작하면 이 작업을 취소할 기회가 있습니다, 그러한 명령을 내린 후 50초 이내에. 지정된 시간에 건축이나 개조를 취소하면 비용의 80%를 반환하게 됩니다.

다른 플레이어를 공격할 때는 적보다 수적으로 많더라도 공격하는 군대를 선택해야 합니다. 전투에서 패할 가능성이 높기 때문입니다.

가장 먼저 최대한 자원을 제공하는 건물을 건설하고 개선하는 것이 필요합니다.. 이렇게 하면 특정 리소스에 대한 필요성을 느끼지 않게 됩니다. 또한 작업을 성공적으로 완료하면 자원 및 기타 유용한 것들을 보상으로 받을 수 있습니다.

가장 중요한 자원 중 하나는 곡물이다.. 이 자원은 군대를 모집하는 데 필요합니다. 따라서 필드의 상태를 모니터링하고 필드를 구축하고 개선하는 것을 잊지 마십시오.

리소스도 어딘가에 저장되어야 하므로 헛간과 창고를 짓는 것을 잊지 마세요.

헤르메스 제단을 건설하면 청동과 목재 생산량을 늘릴 수 있습니다.. 이 구조물은 코인으로 구매되며 적의 습격으로 인해 파괴될 수 있습니다. 복원은 무료이지만 일정 시간이 걸립니다. 조각상은 청동과 목재의 생산량을 25% 증가시킵니다.

자원 생산량을 증가시키는 다른 조각상도 있습니다. 헤파이스토스 동상청동 생산이 증가하고, 판의 동상- 나무.

레벨을 향상시켜 보세요. 이는 주로 귀하의 보호를 위해 필요합니다. 실제로 그의 군대는 분명히 약할 수 있지만 레벨이 높은 플레이어를 공격하는 것이 더 위험합니다. 건물 주변의 벽에도 마찬가지입니다. 대체로 그들은 초대받지 않은 손님을 겁주기만 합니다.

가능할 때마다 장인을 구입하십시오. 마스터는 정책 개발 속도를 여러 번 높이는 특수 작업자입니다. 따라서 귀하는 프리미엄 통화를 사용하지 않고도 상대방보다 몇 배(최대 4배) 빠르게 개발할 수 있습니다.

무작정 플레이어를 공격하기 전에 먼저 정찰을 실시하는 것이 현명합니다. 임무에 정찰병을 보내면 그들이 돌아오면 적 폴리스에 있는 병력의 수와 유형은 물론 그들이 보유한 자원에 대한 정보도 확인할 수 있습니다. 적의 전투 능력과 자원이 있는지 여부를 알고 있기 때문에 이것이 몇 배 더 유용하다는 데 동의하십시오. 당신보다 먼저 모든 것이 도난당했을 수도 있습니다.

스카우트를 고용하려면 다음을 구축해야 합니다. 마구간와도 계약을 체결합니다. 델파이.

정책이 공격을 받으면 위반자를 처벌할 수 있습니다.. 도덕적 만족 외에도 이 기회에는 유용한 기능도 있습니다. 사실 적군이 폴리스로 돌아가려면 시간이 필요합니다. 따라서 더 빠른 전사를 분대에 모으면 적군을 추월하고 그의 폴리스로 올 수 있습니다. 그곳에서 안전하고 실질적으로 아무런 문제 없이 전리품을 반환하고 추가 보상을 받을 수도 있습니다. 그러나 "보복"을 위해 자발적으로 달려갈 필요도 없으며, 적이 바보가 아니라면 보호 없이 정책을 떠나지 않을 것이므로 정찰을 한 다음 복수를 해야 합니다.

타워 건설. 타워의 방어 능력을 과소평가하지 마십시오. 건설 비용은 저렴하지 않지만 매우 빠르게 복원되며 무한한 횟수로 복원이 가능합니다. 타워는 적의 공격으로부터 도시를 보호하는 데 매우 유용하므로 타워를 건설할 공간을 남겨 두십시오.

귀하의 자원을 보호하십시오.아크로폴리스에 배치된 자원은 레이드 중에 도난당할 수 없습니다. 적들이 도시에서 훔칠 수 있는 자원의 양은 보호되지 않은 자원의 양과 적의 운반 능력에 따라 달라집니다. 따라서 창고와 곡물창고를 업그레이드할 때 아크로폴리스도 업그레이드하는 것을 잊지 마세요.

에 있는 리소스 외에도 성채가능합니다. 더욱이 필요합니다! — 숨다당신 것 공격 부대. 귀하의 도시에 대한 공격 가능성이 있기 때문에 그들은 죽을 가능성이 높습니다. 그러므로 우리는 방어 유닛을 외부에 두어 방어에 매우 효과적이며, 공격 유닛을 숨기고 다음 희생자를 급습해야 할 때 제거합니다.

군대의 균형을 맞추세요.이전 조언에서 이해했듯이 군대는 공격형과 방어형으로 구분됩니다. 순전히 공격하는 군대는 도시를 방어하는 데 실질적으로 쓸모가 없습니다. 반면에 수비형은 수비에는 능숙하지만 공격 목적으로는 서툴다. 시는 군대를 구성할 때 중앙을 고수하려고 노력하고, 강력한 목적을 위해 특정 유형의 군대를 사용합니다.

약한 도시를 습격하세요. 아크로폴리스에서는 돈이나 기타 자원을 훔칠 수 없기 때문에 레벨이 낮은 도시가 이상적인 피해자가 됩니다. 사실 낮은 수준에서 아크로폴리스는 여전히 펌핑이 제대로 이루어지지 않으므로 다소 적은 양의 자원이 그 안에 숨겨질 것입니다. 이는 한 번의 공격으로 꽤 좋은 전리품을 얻을 수 있음을 의미합니다. 사실, 1단계 도시를 습격해서는 안 됩니다. 첫째, 그들은 올림픽 신들의 보호를 받고 있으며 둘째, 그곳에서 훔칠 것이 거의 없습니다. 창고와 곡물창고를 건설한 다음 습격할 수 있습니다.

자주 묻는 질문에 대한 답변

신들의 가호란 무엇인가?

이제 막 Sparta Warriors of the Empire를 플레이하기 시작한 플레이어는 게임과 게임 메커니즘에 대한 이해가 거의 없습니다. 한동안 다른 플레이어의 공격으로부터 보호하는 기능이 도입되었습니다. 이 시간 동안 초보자는 게임에 익숙해지고 공격에 맞서 싸울 수 있도록 약간의 실력이 향상됩니다.

신들의 가호는 플레이어가 3일 동안 그리고 레벨 30에 도달할 때까지 플레이어의 안전을 보장합니다. 따라서 이 기간 동안 최대한 개발하는 것이 좋습니다. 또한 플레이어가 다른 플레이어에게 공격성을 보이기 시작하면 보호 기능이 제거됩니다.

기존 정책을 삭제하여 게임을 다시 시작할 수 있나요?

아니요. 정책을 삭제하고 게임을 다시 시작할 수 있는 옵션은 없습니다. 하지만 낙심하지 마십시오. 처음에 실수를 했다고 해도 언제든지 고칠 수 있습니다.

모든 조건이 충족되었더라도 작업 완료는 계산되지 않습니다.

먼저 과제의 조건을 다시 확인하고 자신에게 요구되는 사항을 정확히 완료했는지, 계약 내용을 개선했는지 등을 확인하세요. 아마도 이름이 매우 유사한 다른 것과 혼동했을 것입니다.

모든 것이 정확하면 F5 또는 Ctrl+R 키를 사용하여 게임을 업데이트합니다(브라우저에서 페이지를 새로 고침).

도움이 되지 않으면 지원팀에 문의하세요.

코인이란 무엇이며 어떻게 얻을 수 있나요?

코인은 게임 내 프리미엄 통화입니다. 스파르타: 제국 전쟁, 실제 돈으로 구매됩니다. 그들을 위해 건물의 건설이나 개선 속도를 높이고, 자원, 군대 또는 방어 건물을 구입할 수 있습니다.

다른 플레이어에게 코인을 선물할 수 있나요?

아니요. 그런 가능성은 없습니다. 아니면 다른 플레이어의 계정을 충전할 수도 있습니다.

명령 건물이 필요한 이유는 무엇입니까?

이러한 유형의 건물은 도시 관리를 담당합니다. 가지고 있으면 계약을 체결하고, 전사의 매개변수를 향상하고, 다른 플레이어와 동맹을 맺고, 거래하고, 싸울 수도 있습니다. 게임 시작 시 일부 팀 건물은 이미 건설되어 있고 일부는 독립적으로 건설해야 합니다.

장식용 건물이 필요한 이유는 무엇입니까?

장식용 건물은 도시를 장식할 뿐만 아니라 정책의 보호 지표도 높여줍니다.

자원 건물은 표시된 것보다 더 적은 자원을 생산합니다.

사실 추출된 리소스는 독립적으로 스토리지로 전송되어야 합니다. 자동 모드에서는 추출된 자원의 절반만 저장 시설로 이동하고 나머지는 건물 추출 자원에 남아 있습니다. 그러니 건물을 클릭하고 상품을 줍는 것도 잊지 마세요.

군대에는 어떤 매개 변수가 있습니까?

각 전사에는 다양한 매개변수가 있으며, 부대 훈련 창에서 전사의 이미지를 클릭하면 해당 매개변수를 확인할 수 있습니다.

공격- 선택한 전투 유닛이 입힌 피해량.

보호- 방어 포인트의 가치.

가격- 고용 및 교육을 위한 자원 비용

부하 용량- 적 위치를 습격하는 동안 전투 유닛이 운반할 수 있는 자원의 양.

속도- 유닛 이동 속도

시간 생산- 전투 유닛 생산에 소요되는 시간

곡물 소비- 선택한 전투 유닛이 소비하는 곡물의 양입니다.

이 영웅 부대는 어떤 유형이며 어떻게 얻을 수 있나요?

영웅은 특수한 유형의 부대로 더욱 다재다능하며 방어와 공격 모두에서 사용할 수 있습니다. 그들은 또한 습격에 성공하면 훨씬 더 많은 양의 자원을 운반할 수 있으며 곡물도 소비하지 않습니다.

이 전사들은 당신과 친구들 사이의 사회적 상호작용을 통해 획득할 수 있습니다. 명예의 전당에서는 영웅의 군대에 복무하도록 선택한 친구를 부를 수 있으며 통화는 완전 무료입니다. 하루에 최대 3명의 병사를 소환할 수 있지만, 제단을 쌓으면 모집 가능한 영웅 친구의 수가 늘어납니다. 또한 친구들이 주도권을 잡고 스스로 군대에 합류할 수도 있습니다.

다른 플레이어와 어떻게 상호 작용합니까?

지도에서 다른 사람의 정책을 선택하세요. 그 후에는 강도, 지원군 또는 자원 보내기, 캡처 등 제안된 작업이 포함된 메뉴가 나타납니다.

도시 안에 있는 동안 화면 하단에 있는 패널을 사용할 수 있습니다. 당신과 친구인 사람들은 서로의 관계(전쟁 중인지 동맹국인지 여부)에 관계없이 여기에 표시됩니다.

점령이란 무엇이며 단순 습격과 어떻게 다릅니까?

적을 포위한다는 것은 그의 동의 없이 그의 군대를 그의 폴리스에 배치하는 것을 의미합니다. 도시를 점령하면 많은 평가 점수를 얻을 수 있습니다. 또한, 캡처한 도시는 시각적으로 사용자의 색상으로 칠해집니다. 폴리스 3개를 점령하면 목재, 청동 생산량이 25% 증가합니다.

다른 사람의 정책을 포위하면 다른 플레이어보다 우월함을 표현하고 외국 땅의 위대한 침략자처럼 느낄 수 있습니다.

그러나 점령된 도시는 활동을 중단하지 않는다는 점을 기억하십시오. 주민들은 여전히 ​​일하러 가고, 자원을 추출하고, 군대를 훈련할 것입니다.

습격에 성공한 후 내 부대는 빈손으로 돌아옵니다.

각 플레이어마다 강도 제한이 있으며 하루에 최대 10회의 강도 시도가 허용됩니다. 이 예비금을 모두 사용한 후에는 레이드를 진행할 수 있지만, 레이드를 통해 수익을 얻을 수는 없습니다.

강화를 사용하는 방법?

친구에게 군대를 파견하여 친구를 도울 수 있습니다. 동시에, 그들의 유지 관리는 여전히 귀하의 어깨에 있습니다. 즉, 곡물은 귀하의 친구가 아닌 귀하에게서 압수됩니다. 이 부대는 통제할 수 없지만 보낸 사람에게 반환될 수 있습니다.

이에 대응하여 친구는 자신의 군대를 보내 당신을 도울 수도 있습니다. 이는 적의 공격을 막아야 할 때나 친구가 게임에 없고 그의 기지가 공격을 받을 때 유용할 수 있습니다.

작업은 계산되지 않습니다.

우선, 작업을 주의 깊게 다시 읽고 필요한 작업을 정확히 수행하고 있으며 혼란스러운 부분이 없는지 확인하십시오. 예를 들어, 비슷한 이름을 가진 이웃 계약이 아닌 작업에 표시된 계약을 정확하게 개선합니다. 오류가 없으면 게임을 새로 고치십시오(F5 또는 Ctrl+R 키 사용). 그러면 작업이 계산됩니다.

정책을 삭제할 수 있나요? 어떻게 다시 게임을 시작하나요?

정책 삭제지도에서 나가거나 게임을 다시 시작하세요. 하지만 걱정하지 마세요. 게임에 절망적인 상황은 없습니다. 여행 초반에 실수를 했더라도 언제든지 상대를 따라잡고 추월할 수 있습니다.

무엇을 해야할지에 대한 지시를 중단했습니까?

캐러밴이 사라졌습니다.

포트 열기, 탭 “ 캐러밴“. "유효 기간" 필터에서 "오래된 혜택"을 선택하고 삭제하면 캐러밴이 나타납니다.

2. 탐사/점령/강도.

왜 플레이어를 공격할 수 없나요?

이제 막 플레이를 시작한 전사들이 신인의 보호를 받습니다. 공격적이 되어 다른 플레이어를 공격하면 이 보호 기능이 사라집니다. 또한 신인 수비게임 시작 후 3일이 지나면 삭제됩니다.

약탈할 때 자원을 0개 가져옵니다.

각 플레이어는 하루에 10번의 강도 시도만 할 수 있습니다. 제한에 도달하면 계속해서 유닛을 보낼 수 있지만 더 이상 자원을 운반할 수 없습니다. 새로운 시도 강도 2.5시간마다 추가됩니다.

강도에 대한 등급을 추가하지 않습니다.

왜 골에서 나에게 보상을 주지 않았나요?

모든 목표에 보상이 포함되는 것은 아닙니다. 트로피 획득 여부는 행운과 무작위 요인에 따라 달라집니다. 하지만 공격하거나 방어하는 대상이 많을수록 보상으로 군대 및/또는 자원을 받을 가능성이 높아집니다.

보호 설치가 필요한 이유는 무엇입니까?


전투에서 나는 군대 전체를 잃었습니다. 비록 군대는 더 컸지만요!

군대공격형과 방어형으로 나누어집니다. 이 사단은 군대의 규모보다 전투 결과에 훨씬 더 많은 영향을 미칩니다. 만약 적의 공격을 받았는데, 폴리스에 공격군만 있었다면 병사들은 당신을 보호하지 못하고 죽게 됩니다. 기억하세요: 공격하는 군대는 공격을 위한 것이고, 방어하는 군대는 방어를 위한 것입니다. 군대 유형을 혼합하면 유닛이 낭비됩니다.

군대를 강화하는 데 드는 비용은 누가 지불합니까?

당신 것 군대어디에 있든 크레딧만 소비하세요.

벌써 10번의 강도 시도를 했습니다...

2.5시간마다 한 건의 강도 사건을 받게 됩니다.

목표물을 공격해 적 유닛을 모두 죽였으나 패배했습니다.

다른 사람의 정책을 공격하면 보고서에는 전사가 죽인 유닛만 표시됩니다. 즉, 이 전투 보고서에 의존하여 폴리스에 있던 모든 사람을 죽였다고 주장할 수는 없습니다. 현장의 군대 규모를 정확히 알고 싶다면 공격하기 전에 그곳으로 정찰을 보내세요!

나는 자유 식민지를 공격했지만 거기에는 군대가 있었습니다!

만약에 자유 식민지공격 부대를 보내지 않고 방어 부대만 보내도 식민지는 여전히 자유로운 상태로 나타납니다. 아마도 당신은 바로 이 상황에 직면했을 것입니다. 대규모 동맹의 구성원은 종종 경험치를 얻고 다른 플레이어가 군대를 잃게 만들기 위해 이 작업을 수행합니다. 자유 식민지에도 정찰을 보낸 다음 공격하는 군대와 함께 나가십시오!

임박한 정찰에 대해 알 수 있습니까?

정책이 스카우트되면 전략가가 이에 대한 보고서를 볼 수 있습니다. 스카우트는 비밀리에 움직이므로 도중에는 볼 수 없습니다.

다른 사람의 스파이로부터 자신을 보호하는 방법은 무엇입니까?

스파이가 정책을 더 많이 보호할수록 낯선 사람으로부터 자신을 보호할 가능성이 커집니다.

방어 보너스란 무엇입니까?

방어 보너스는 당신의 정책을 방어하는 모든 군대의 방어력이 증가하는 지표입니다. 방어 보너스를 높이려면 방어 및 장식 건물을 건설하세요.

용사 특성은 어디서 볼 수 있나요?

전사의 특성에 대한 모든 정보는 구매 시 각 항목 위에 있는 "세부정보"를 클릭하여 확인할 수 있습니다.

공성 점수는 언제 부여되나요?

포인트는 즉시 부여되지만 표시되기까지 1~2분 정도 걸릴 수 있습니다.

공격을 취소할 수 있나요?

예. 유닛이 움직이기 시작한 후 50초 이내에 행동을 취소할 수 있습니다.

병력 생산 속도를 높일 수 있나요?

가속은 건설 라인 중 하나, 즉 현재 건설 중이고 근처에 가속 버튼이 있는 라인에 영향을 미칩니다.

영웅군단에 친구를 소환할 수 없습니다.


친구가 내 영웅 군대에 합류할 수 없습니다.

아마도 친구가 이미 당신의 군대에 합류했을 것입니다. 각 친구는 정책에서 명예의 전당을 클릭하고 군대에 합류할 수 있습니다. 친구가 영웅이 되어 당신을 위해 싸우면 다시는 군대에 입대할 수 없습니다. 영웅이 전투에서 사망하면 이 기회가 다시 나타납니다.

3. 동전.

코인은 왜 필요한가요?

동전– 플레이어에게 많은 기회를 열어주는 특별한 게임 리소스입니다. 코인의 경우 다음을 수행할 수 있습니다.
a) 건물 건설, 군대 개선 또는 훈련 속도를 높입니다.
b) 자원 생산 속도를 높입니다.
c) 시장에서 자원, 계약 조건 및 군대를 구매합니다.
d) 전설적인 군대를 구매하세요.
e) 귀하의 보험에 맞는 새로운 유형을 구입하십시오.
f) 특별한 보호 설비로 정책을 장식합니다.
애플리케이션 계정을 충전하여 은행에서 코인을 구입할 수 있습니다. 버튼은 상단 패널에 있습니다.
또한 다음과 같은 코인을 얻을 수 있습니다.
1) 게임 작업을 완료합니다.
2) 새로운 레벨을 얻습니다.
3) 로열티 프로그램에 따라 5일 연속으로 게임에 참석합니다.


코인을 다른 사람에게 양도할 수 있나요?

코인 전송친구나 다른 전사는 그의 정책에 참여할 수 없습니다.

Feat 또는 게임 방문을 위한 코인이 추가되지 않았습니다.

게임 접속 코인은 매일이 아닌 매일 게임에 로그인하면 5일에 한 번씩 지급됩니다. Feat의 경우, 알림을 읽을 때가 아닌 조건이 충족되었을 때 코인이 지급됩니다. 즉, 일정 수의 병력을 훈련했다면 100번째, 1000번째 병사 등을 훈련하는 순간 코인이 추가되며, 그 순간 게임에 참여했는지 여부는 중요하지 않습니다. 게임에 들어가면 알림이 표시됩니다. 그동안 코인은 오랫동안 귀하의 계정에 남아 있을 것입니다. 게임에서 오류가 발생한 것이 확실하다면 지원팀에 문의하세요.

4. 건설.

내 정책의 이름을 변경할 수 있습니까?

상단 패널의 "메일"과 "전체 화면 모드" 버튼 사이에 현재 정책 이름이 표시됩니다(예: 정책 번호 70). 이 텍스트를 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하고 새 정책 이름을 입력한 후 변경 사항을 저장합니다.

정책을 어떻게 확장할 수 있나요?


정책을 편집하는 방법은 무엇입니까?

화면 오른쪽의 '편집' 버튼을 클릭하세요. 모든 건물은 이동 및 회전이 가능합니다. 장식용 건물만 삭제할 수 있습니다. 방어 건물은 다음 단계로 업그레이드할 수 있습니다.

공사나 개량을 취소할 수 있나요?

예. 공사 시작 후 50초 이내에는 개선이 취소될 수 있습니다. 취소된 작업에 대해 지불한 리소스의 80%가 계정으로 반환됩니다.

새로운 유형의 보험 상품을 구매했는데 표시되지 않습니다.

새로운 유형의 보험을 구입했지만 이전 보험이 지도에 표시되는 경우 마켓으로 이동하여 구매 옆에 있는 "설치"를 클릭하세요. 페이지를 새로 고치면 지도의 정책 모양이 원하는 대로 변경됩니다.

정책을 확장하고 싶지만 벽이 있습니다.

정책 당사자는 연장 금액만큼 공제합니다. 구매한 벽 섹션 수는 변경되지 않습니다. 그러나 광장이 커지면 요새에 보호되지 않은 장소가 나타납니다. 새 부품을 구입하면 격차를 줄일 수 있습니다.

5. 게임이 전체 화면 모드에서 벗어나는 이유는 무엇입니까?

안타깝게도 입력하면 게임이 전체 화면에서 종료됩니다. 이 문제를 해결할 방법이 없습니다.

6. 동맹 창설.

레벨 5부터 동맹에 가입할 수 있고, 레벨 10부터 동맹을 만들 수 있습니다. 대사관의 '나의 동맹' 탭으로 이동하여 엠블럼을 생성하고 이름을 입력한 후 필요한 금액을 코인으로 입금하세요. 헬롯에서 괭이를 가져오는 것보다 쉽습니다!
연맹의 평범한 전사인 민병대가 되려면 대사관의 "연맹" 탭에서 위원장에게 신청서를 보내거나 초대를 수락하세요. 당신이 용감하고 경험이 풍부하다면 곧 당신은 Phalangist에서 Patriarch와 Viceroy로 이동하여 동맹의 지도자들 사이에서 정당한 자리를 차지하게 될 것입니다!

7. 다른 플레이어에게 불쾌감을 주었을 경우 어떻게 해야 합니까?

이 게임은 감정적인 순간들로 가득 차 있습니다. 따라서 긴장된 상황과 공격적인 상황을 구별하는 것이 매우 중요합니다. 일반적인 강도나 탈취도 게임 플레이의 일부이기 때문에 공격적인 행동이 아닙니다. 강력한 군대를 구축하고 반격하세요! 비공개 메시지로 기분이 상했다면 블랙리스트를 사용하세요. 다른 플레이어를 거기에 추가하면 더 이상 그 사람으로부터 메시지를 받지 않게 됩니다. 적이 계속해서 귀하를 괴롭히는 경우(예: 가짜 계정을 만들어 해당 계정에서 메시지를 쓰거나 다른 방식으로 귀하를 모욕하는 경우) 지원 서비스에 불만 사항을 제기하고 상황을 최대한 자세히 설명하여 증거를 제공하십시오.