Scurt istoric al dezvoltării instrumentelor de calcul. Generații de calculatoare

Dispozitive timpurii și dispozitive de numărare

Omenirea a învățat să folosească cele mai simple dispozitive de numărare cu mii de ani în urmă. Cea mai populară a fost necesitatea de a determina numărul de articole folosite în comerțul de barter. Una dintre cele mai simple soluții a fost folosirea echivalentului în greutate al articolului schimbat, ceea ce nu necesita o recalculare exactă a numărului componentelor sale. În aceste scopuri s-au folosit cele mai simple cântare, care au devenit astfel unul dintre primele aparate pentru determinarea cantitativă a masei.

Principiul echivalenței a fost utilizat pe scară largă în alte dispozitive de numărare, familiare multor și cele mai simple, Abacus sau Abacus. Numărul de articole numărate corespundea numărului de piese de domino ale acestui instrument mutat.

Un dispozitiv relativ complex de numărare ar putea fi un rozariu, folosit în practica multor religii. Credinciosul, ca pe un abac, număra numărul de rugăciuni rostite pe boabele rozariului, iar când trecea pe lângă un cerc complet al rozariului, muta contra boabe speciale pe o coadă separată, indicând numărul de cercuri numărate.

Odată cu inventarea roților dințate, au apărut dispozitive mult mai complexe pentru efectuarea calculelor. Mecanismul Antikythera, descoperit la începutul secolului al XX-lea, care a fost găsit la locul epavei unei nave antice care s-a scufundat în jurul anului 65 î.Hr. e. (după alte surse în sau chiar 87 î.Hr.), el a știut chiar să simuleze mișcarea planetelor. Probabil că a fost folosit pentru calcule calendaristice în scopuri religioase, prezicerea eclipselor de soare și de lună, determinarea timpului de semănat și recoltare etc. Calculele au fost efectuate prin conectarea a peste 30 de roți de bronz și a mai multor cadrane; Pentru a calcula fazele lunare, a fost folosită transmisia diferențială, a cărei invenție cercetătorii au atribuit-o mult timp nu mai devreme de secolul al XVI-lea. Cu toate acestea, odată cu trecerea antichității, abilitățile de a crea astfel de dispozitive au fost uitate; A fost nevoie de aproximativ o mie și jumătate de ani pentru ca oamenii să învețe din nou cum să creeze mecanisme de complexitate similară.

„Numărarea ceasurilor” de Wilhelm Schickard

Acesta a fost urmat de mașini de Blaise Pascal (Pascalina, 1642) și Gottfried Wilhelm Leibniz.

ANITA Mark VIII, 1961

În Uniunea Sovietică la acea vreme, cel mai faimos și răspândit calculator era mașina mecanică de adăugare Felix, produsă între 1929 și 1978 la fabricile din Kursk (uzina Schetmash), Penza și Moscova.

Apariția computerelor analogice în anii de dinainte de război

Articolul principal: Istoria mașinilor de calcul analogice

Analizor diferențial, Cambridge, 1938

Primele calculatoare digitale electromecanice

Seria Z de Konrad Zuse

Reproducerea computerului Zuse Z1 la Muzeul Tehnologiei, Berlin

Zuse și compania sa au construit alte computere, fiecare dintre acestea începând cu litera Z mare. Cele mai cunoscute mașini au fost Z11, vândut industriei optice și universităților, și Z22, primul computer cu memorie magnetică.

Colosul britanic

În octombrie 1947, directorii Lyons & Company, o companie britanică care deținea un lanț de magazine și restaurante, au decis să se implice activ în dezvoltarea dezvoltării computerelor comerciale. Computerul LEO I a intrat în funcțiune în 1951 și a fost primul computer din lume care a fost utilizat în mod regulat pentru munca de rutină de birou.

Aparatul de la Universitatea din Manchester a devenit prototipul pentru Ferranti Mark I. Primul astfel de aparat a fost livrat universității în februarie 1951, iar cel puțin alte nouă au fost vândute între 1951 și 1957.

A doua generație de computer IBM 1401, lansat la începutul anilor 1960, a capturat aproximativ o treime din piața globală de calculatoare, cu peste 10.000 dintre aceste mașini vândute.

Utilizarea semiconductorilor a îmbunătățit nu numai procesorul central, ci și dispozitivele periferice. A doua generație de dispozitive de stocare a datelor a făcut posibilă salvarea a zeci de milioane de caractere și numere. A apărut o împărțire în fixate rigid ( fix) dispozitive de stocare conectate la procesor printr-o legătură de date de mare viteză și detașabile ( amovibil) dispozitive. Înlocuirea unei casete de disc într-un dispozitiv detașabil a durat doar câteva secunde. Deși capacitatea suporturilor amovibile era de obicei mai mică, înlocuirea lor a făcut posibilă salvarea unei cantități aproape nelimitate de date. Banda magnetică a fost folosită în mod obișnuit pentru arhivarea datelor, deoarece a oferit mai multă capacitate de stocare la un cost mai mic.

În multe mașini de a doua generație, funcțiile de comunicare cu dispozitivele periferice au fost delegate unor coprocesoare specializate. De exemplu, în timp ce procesorul periferic citește sau perfora carduri perforate, procesorul principal efectuează calcule sau ramifică programul. O magistrală de date transportă date între memorie și procesor în timpul ciclului de preluare și execuție a instrucțiunilor și, de obicei, alte magistrale de date servesc dispozitive periferice. Pe PDP-1, un ciclu de acces la memorie a durat 5 microsecunde; Majoritatea instrucțiunilor au necesitat 10 microsecunde: 5 pentru a prelua instrucțiunea și alte 5 pentru a prelua operandul.

Cel mai bun computer casnic din a doua generație este considerat a fi BESM-6, creat în 1966.

Anii 1960 încoace: a treia și generațiile următoare

Creșterea rapidă în utilizarea computerelor a început cu așa-numitele. „A treia generație” de calculatoare. Acest lucru a început cu inventarea circuitelor integrate, care au fost realizate în mod independent de către câștigătorul Premiului Nobel Jack Kilby și Robert Noyce. Acest lucru a dus mai târziu la inventarea microprocesorului de către Tad Hoff (Intel).

Apariția microprocesoarelor a dus la dezvoltarea microcalculatoarelor, computere mici, ieftine, care puteau fi deținute de mici companii sau persoane fizice. Microcalculatoarele, membri ai celei de-a patra generații, au apărut pentru prima dată în anii 1970, au devenit omniprezente în anii 1980 și mai departe. Steve Wozniak, unul dintre fondatorii Apple Computer, a devenit cunoscut ca dezvoltatorul primului computer de acasă produs în masă, iar mai târziu primul computer personal. Calculatoarele bazate pe arhitectura de microcalculatoare, cu capabilități adăugate de la verii lor mai mari, domină acum majoritatea segmentelor de piață.

În URSS și Rusia

anii 1940

În 1948, sub supravegherea doctorului în științe fizice și matematice S. A. Lebedev, au început lucrările la Kiev la crearea unui MESM (mică mașină electronică de calcul). În octombrie 1951 a intrat în funcțiune.

La sfârșitul anului 1948, angajații Institutului Energetic au dat numele. Krizhizhanovsky I. S. Brook și B. I. Rameev primesc un certificat de autor pe un computer cu un autobuz comun, iar în 1950-1951. creaza-l. Această mașină este prima din lume care folosește diode semiconductoare (cuprox) în loc de tuburi vidate. Din 1948, Brook a lucrat la calculatoare digitale electronice și la controlul folosind tehnologia computerizată.

La sfârșitul anilor 1950, au fost dezvoltate principiile paralelismului calculelor (A.I. Kitov și alții), pe baza cărora a fost construit unul dintre cele mai rapide computere din acea vreme - M-100 (în scopuri militare).

În iulie 1961, URSS a lansat primul semiconductor universal mașină de control „Dnepr” (înainte de asta existau doar mașini specializate cu semiconductoare). Chiar înainte de începerea producției în serie, au fost efectuate experimente cu acesta privind controlul proceselor tehnologice complexe la

Primul dispozitiv conceput pentru a ușura numărarea a fost abacul. Cu ajutorul domino-urilor de abacus s-au putut efectua operații de adunare și scădere și înmulțiri simple.

1642 - Matematicianul francez Blaise Pascal a proiectat prima mașină mecanică de adunare, Pascalina, care putea efectua mecanic adăugarea numerelor.

1673 - Gottfried Wilhelm Leibniz a proiectat o mașină de adăugare care ar putea efectua mecanic cele patru operații aritmetice.

Prima jumătate a secolului al XIX-lea - Matematicianul englez Charles Babbage a încercat să construiască un dispozitiv de calcul universal, adică un computer. Babbage l-a numit Motorul Analitic. El a stabilit că un computer trebuie să conțină memorie și să fie controlat de un program. Potrivit lui Babbage, un computer este un dispozitiv mecanic pentru care programele sunt setate folosind cărți perforate - carduri din hârtie groasă cu informații imprimate prin găuri (pe atunci erau deja utilizate pe scară largă în războaie).

1941 - Inginerul german Konrad Zuse a construit un mic computer bazat pe mai multe relee electromecanice.

1943 - în SUA, la una dintre întreprinderile IBM, Howard Aiken a creat un computer numit „Mark-1”. Permitea efectuarea calculelor de sute de ori mai rapid decât manual (folosind o mașină de adăugare) și a fost folosit pentru calcule militare. A folosit o combinație de semnale electrice și acționări mecanice. „Mark-1” avea dimensiuni: 15 * 2-5 m și conținea 750.000 de părți. Mașina era capabilă să înmulțească două numere de 32 de biți în 4 secunde.

1943 - în SUA, un grup de specialiști condus de John Mauchly și Prosper Eckert a început să construiască computerul ENIAC bazat pe tuburi vidate.

1945 - matematicianul John von Neumann a fost adus să lucreze la ENIAC și a pregătit un raport pe acest computer. În raportul său, von Neumann a formulat principiile generale ale funcționării computerelor, adică dispozitivele de calcul universale. Până în prezent, marea majoritate a calculatoarelor sunt fabricate în conformitate cu principiile stabilite de John von Neumann.

1947 - Eckert și Mauchly au început dezvoltarea primei mașini electronice seriale UNIVAC (Universal Automatic Computer). Primul model al mașinii (UNIVAC-1) a fost construit pentru Biroul de Recensământ al SUA și pus în funcțiune în primăvara anului 1951. Calculatorul sincron, secvenţial UNIVAC-1 a fost creat pe baza calculatoarelor ENIAC și EDVAC. Funcționa cu o frecvență de ceas de 2,25 MHz și conținea aproximativ 5.000 de tuburi cu vid. Capacitatea de stocare internă de 1000 de numere zecimale pe 12 biți a fost implementată pe 100 de linii de întârziere de mercur.

1949 - Cercetătorul englez Mornes Wilkes a construit primul computer, care a întruchipat principiile lui von Neumann.

1951 - J. Forrester a publicat un articol despre utilizarea nucleelor ​​magnetice pentru stocarea informațiilor digitale.Mașina Whirlwind-1 a fost prima care a folosit memoria nucleelor ​​magnetice. Constă din 2 cuburi cu 32-32-17 nuclee, care asigurau stocarea a 2048 de cuvinte pentru numere binare de 16 biți cu un bit de paritate.

1952 - IBM a lansat primul său computer electronic industrial, IBM 701, care era un computer paralel sincron care conținea 4.000 de tuburi vid și 12.000 de diode. O versiune îmbunătățită a mașinii IBM 704 s-a remarcat prin viteza sa mare, a folosit registre index și a reprezentat datele în formă de virgulă mobilă.

După computerul IBM 704, a fost lansat IBM 709, care din punct de vedere arhitectural era aproape de mașinile din a doua și a treia generație. În această mașină, a fost folosită pentru prima dată adresarea indirectă și au apărut pentru prima dată canalele de intrare-ieșire.

1952 - Remington Rand a lansat computerul UNIVAC-t 103, care a fost primul care a folosit întreruperi software. Angajații Remington Rand au folosit o formă algebrică de algoritmi de scriere numită „Cod scurt” (primul interpret, creat în 1949 de John Mauchly).

1956 - IBM a dezvoltat capete magnetice plutitoare pe o pernă de aer. Invenția lor a făcut posibilă crearea unui nou tip de memorie - dispozitive de stocare pe disc (SD), a căror importanță a fost pe deplin apreciată în deceniile următoare ale dezvoltării tehnologiei computerelor. Primele dispozitive de stocare pe disc au apărut în mașinile IBM 305 și RAMAC. Acesta din urmă avea un pachet format din 50 de discuri metalice cu înveliș magnetic, care se roteau cu o viteză de 12.000 rpm. /min. Suprafața discului conținea 100 de piste pentru înregistrarea datelor, fiecare conținând 10.000 de caractere.

1956 - Ferranti a lansat computerul Pegasus, în care conceptul de registre de uz general (GPR) a fost implementat pentru prima dată. Odată cu apariția RONului, distincția dintre registrele indici și acumulatori a fost eliminată, iar programatorul avea la dispoziție nu unul, ci mai multe registre acumulatoare.

1957 - un grup condus de D. Backus a finalizat lucrările la primul limbaj de programare de nivel înalt, numit FORTRAN. Limbajul, implementat pentru prima dată pe computerul IBM 704, a contribuit la extinderea domeniului de aplicare a computerelor.

anii 1960 - Generația a 2-a de calculatoare, elementele logice ale computerului sunt implementate pe baza dispozitivelor tranzistoare semiconductoare, sunt dezvoltate limbaje de programare algoritmică precum Algol, Pascal și altele.

anii 1970 - a 3-a generație de calculatoare, circuite integrate care conțin mii de tranzistori pe o singură placă semiconductoare. Au început să fie create SO și limbaje de programare structurată.

1974 - mai multe companii au anunțat crearea unui computer personal bazat pe microprocesorul Intel-8008 - un dispozitiv care îndeplinește aceleași funcții ca un computer mare, dar este conceput pentru un singur utilizator.

1975 - a apărut primul computer personal distribuit comercial Altair-8800 bazat pe microprocesorul Intel-8080. Acest computer avea doar 256 de octeți de RAM și nu exista tastatură sau ecran.

Sfârșitul anului 1975 - Paul Allen și Bill Gates (viitorii fondatori ai Microsoft) au creat un interpret de limbaj de bază pentru computerul Altair, care a permis utilizatorilor să comunice pur și simplu cu computerul și să scrie cu ușurință programe pentru acesta.

August 1981 - IBM a introdus computerul personal IBM PC. Microprocesorul principal al computerului a fost un microprocesor Intel-8088 pe 16 biți, care a permis lucrul cu 1 megaoctet de memorie.

anii 1980 - a 4-a generație de calculatoare construite pe circuite integrate mari. Microprocesoarele sunt implementate sub forma unui singur cip, producție în masă de computere personale.

anii 1990 — a 5-a generație de calculatoare, circuite integrate ultra-mari. Procesoarele conțin milioane de tranzistori. Apariția rețelelor globale de calculatoare pentru utilizare în masă.

anii 2000 — a șasea generație de calculatoare. Integrarea calculatoarelor și a aparatelor de uz casnic, calculatoare încorporate, dezvoltare de calcul în rețea.

Instituția de învățământ municipal școala secundară nr. 3 din districtul Karasuk

Subiect : Istoria dezvoltării tehnologiei informatice.

Compilat de:

Student MOUSOSH Nr 3

Kochetov Egor Pavlovici

Manager și consultant:

Serdiukov Valentin Ivanovici,

profesor de informatică MOUSOSH nr 3

Karasuk 2008

Relevanţă

Introducere

Primii pași în dezvoltarea dispozitivelor de numărare

Aparate de calcul din secolul al XVII-lea

Aparate de calcul din secolul al XVIII-lea

Dispozitive de numărare din secolul al XIX-lea

Dezvoltarea tehnologiei de calcul la începutul secolului al XX-lea

Apariția și dezvoltarea tehnologiei informatice în anii 40 ai secolului XX

Dezvoltarea tehnologiei informatice în anii 50 ai secolului XX

Dezvoltarea tehnologiei informatice în anii 60 ai secolului XX

Dezvoltarea tehnologiei informatice în anii 70 ai secolului XX

Dezvoltarea tehnologiei informatice în anii 80 ai secolului XX

Dezvoltarea tehnologiei informatice în anii 90 ai secolului XX

Rolul tehnologiei informatice în viața umană

Cercetarea mea

Concluzie

Bibliografie

Relevanţă

Matematica și informatica sunt folosite în toate domeniile societății informaționale moderne. Producția modernă, computerizarea societății și introducerea tehnologiilor informaționale moderne necesită competențe și competențe matematice și informaționale. Cu toate acestea, astăzi, cursurile școlare de informatică și TIC oferă adesea o abordare educațională unilaterală care nu permite creșterea adecvată a nivelului de cunoștințe din cauza lipsei logicii matematice necesare stăpânirii complete a materialului. În plus, lipsa de stimulare a potențialului creativ al elevilor are un impact negativ asupra motivației de a învăța și, ca urmare, asupra nivelului final de abilități, cunoștințe și abilități. Cum poți studia o materie fără a-i cunoaște istoria? Acest material poate fi folosit în lecțiile de istorie, matematică și informatică.

În zilele noastre este greu de imaginat că te poți descurca fără computere. Dar nu cu mult timp în urmă, până la începutul anilor ’70, computerele erau disponibile unui cerc foarte restrâns de specialiști, iar utilizarea lor, de regulă, a rămas învăluită în secret și puțin cunoscută publicului larg. Cu toate acestea, în 1971, a avut loc un eveniment care a schimbat radical situația și, cu o viteză fantastică, a transformat computerul într-un instrument de lucru zilnic pentru zeci de milioane de oameni.

Introducere

Oamenii au învățat să numere folosind propriile degete. Când acest lucru nu era suficient, au apărut cele mai simple dispozitive de numărare. ABAK, care s-a răspândit în lumea antică, a ocupat un loc special printre ei. Apoi, după ani de dezvoltare umană, au apărut primele calculatoare electronice (calculatoare). Ei nu numai că au accelerat munca de calcul, dar au și dat un impuls oamenilor pentru a crea noi tehnologii. Cuvântul „calculator” înseamnă „calculator”, adică. dispozitiv de calcul. Necesitatea automatizării procesării datelor, inclusiv a calculelor, a apărut cu mult timp în urmă. În zilele noastre este greu de imaginat că te poți descurca fără computere. Dar nu cu mult timp în urmă, până la începutul anilor ’70, computerele erau disponibile unui cerc foarte restrâns de specialiști, iar utilizarea lor, de regulă, a rămas învăluită în secret și puțin cunoscută publicului larg. Cu toate acestea, în 1971, a avut loc un eveniment care a schimbat radical situația și, cu o viteză fantastică, a transformat computerul într-un instrument de lucru zilnic pentru zeci de milioane de oameni. În acel an fără îndoială semnificativ, compania aproape necunoscută Intel dintr-un orășel american cu frumosul nume de Santa Clara (California) a lansat primul microprocesor. Lui îi datorăm apariția unei noi clase de sisteme de calcul - computerele personale, care sunt acum folosite în mod esențial de toată lumea, de la elevi din școala primară și contabili până la oameni de știință și ingineri. La sfârșitul secolului al XX-lea, este imposibil să ne imaginăm viața fără un computer personal. Computerul a intrat ferm în viața noastră, devenind principalul asistent al omului. Astăzi, în lume există multe computere de la diferite companii, diferite grupuri de complexitate, scopuri și generații. În acest eseu ne vom uita la istoria dezvoltării tehnologiei informatice, precum și o scurtă privire de ansamblu asupra posibilităților de utilizare a sistemelor de calcul moderne și a tendințelor ulterioare în dezvoltarea computerelor personale.

Primii pași în dezvoltarea dispozitivelor de numărare

Istoria dispozitivelor de numărare datează de multe secole. Cel mai vechi instrument de calcul pe care natura însăși l-a pus la dispoziția omului a fost propria lui mână. Pentru a face numărarea mai ușoară, oamenii au început să folosească degetele de la prima mână, apoi ambele, iar în unele triburi, degetele de la picioare. În secolul al XVI-lea, tehnicile de numărare a degetelor erau descrise în manuale.

Următorul pas în dezvoltarea numărării a fost utilizarea pietricelelor sau a altor obiecte și pentru memorarea numerelor - crestături pe oasele animalelor, noduri pe frânghii. Așa-numitul „os Vestonitsa” cu crestături descoperite în săpături le permite istoricilor să presupună că chiar și atunci, 30 de mii de ani î.Hr., strămoșii noștri erau familiarizați cu rudimentele numărării:


Dezvoltarea timpurie a numărării scrise a fost împiedicată de complexitatea operațiilor aritmetice de înmulțire a numerelor care existau în acel moment. În plus, puțini oameni știau să scrie și nu exista material educațional pentru scris - pergamentul a început să fie produs în jurul secolului al II-lea î.Hr., papirusul era prea scump, iar tăblițele de lut erau incomod de utilizat.

Aceste circumstanțe explică apariția unui dispozitiv special de calcul - abacul. Până în secolul al V-lea î.Hr. abacul s-a răspândit în Egipt, Grecia și Roma. Era o placă cu caneluri în care, după principiul pozițional, erau așezate niște obiecte - pietricele, oase.


Un instrument asemănător abacului era cunoscut între toate națiunile. Abacul grecesc antic (scândura sau „scândura Salaminiană” numită după insula Salamina din Marea Egee) era o scândură presărată cu nisip de mare. Pe nisip erau caneluri, pe care numerele erau marcate cu pietricele. Un canal corespundea unităților, celălalt zecilor etc. Dacă s-au adunat mai mult de 10 pietricele în orice canelură la numărare, acestea au fost îndepărtate și a fost adăugată o pietricică în rangul următor.

Romanii au îmbunătățit abacul, trecând de la scânduri de lemn, nisip și pietricele la scânduri de marmură cu șanțuri dăltuite și bile de marmură. Mai târziu, în jurul anului 500 d.Hr., abacul a fost îmbunătățit și s-a născut un abac, un dispozitiv format dintr-un set de articulații înșirate pe tije. Abacul chinezesc suan-pan a constat dintr-un cadru de lemn împărțit în secțiuni superioare și inferioare. Bastoanele corespund coloanelor, iar margelele corespund numerelor. Pentru chinezi, numărarea se baza nu pe zece, ci pe cinci.


Este împărțit în două părți: în partea inferioară sunt 5 semințe pe fiecare rând, în partea superioară sunt două. Astfel, pentru a seta numărul 6 pe aceste abaci, au așezat mai întâi osul corespunzător celor cinci, apoi au adăugat unul la cifra unităților.


Japonezii au numit același dispozitiv pentru numărarea serobianului:


În Rus', multă vreme, s-au numărat după oase puse în grămezi. În jurul secolului al XV-lea, s-a răspândit „abacul din scândură”, care nu era aproape deloc diferit de abacul obișnuit și consta dintr-un cadru cu frânghii orizontale întărite pe care erau înșirate sâmburi de prun sau cireș.


Pe la secolul al VI-lea. ANUNȚ În India s-au format modalități foarte avansate de scriere a numerelor și reguli de efectuare a operațiilor aritmetice, numite acum sistem de numere zecimal.La scrierea unui număr care nu are nicio cifră (de exemplu, 101 sau 1204), indienii spuneau cuvântul „gol. ” în loc de numele numărului. La înregistrare, un punct a fost plasat în locul cifrei „vide”, iar ulterior a fost desenat un cerc. Un astfel de cerc se numea „sunya” - în hindi însemna „spațiu gol”. Matematicienii arabi au tradus acest cuvânt în propria sa limbă - au spus „sifr”. Cuvântul modern „zero” s-a născut relativ recent - mai târziu decât „cifră”. Provine din cuvântul latin „nihil” – „nu”. În jurul anului 850 d.Hr. Omul de știință arab matematician Muhammad ben Musa al-Khorezm (din orașul Khorezm de pe râul Amu Darya) a scris o carte despre regulile generale pentru rezolvarea problemelor aritmetice folosind ecuații. Se numea „Kitab al-Jabr”. Această carte și-a dat numele științei algebrei. O altă carte a lui al-Khwarizmi a jucat un rol foarte important, în care a descris în detaliu aritmetica indiană. Trei sute de ani mai târziu (în 1120) această carte a fost tradusă în latină și a devenit prima un manual de aritmetică „indiană” (adică a noastră modernă) pentru toate orașele europene.


Apariția termenului „algoritm” îi datorăm lui Muhammad ben Musa al-Khorezm.

La sfârșitul secolului al XV-lea, Leonardo da Vinci (1452-1519) a creat o schiță a unui dispozitiv de adăugare pe 13 biți cu inele cu zece dinți. Dar manuscrisele lui da Vinci au fost descoperite abia în 1967, așa că biografia dispozitivelor mecanice vine de la mașina de adăugare a lui Pascal.Pe baza desenelor sale, astăzi o companie americană de producție de calculatoare a construit o mașină de lucru în scop publicitar.

Aparate de calcul din secolul al XVII-lea


În 1614, matematicianul scoțian John Naiper (1550-1617) a inventat tabele logaritmice. Principiul lor este că fiecărui număr îi corespunde un număr special - un logaritm - un exponent la care numărul trebuie ridicat (baza logaritmului) pentru a obține un număr dat. Orice număr poate fi exprimat astfel. Logaritmii fac împărțirea și înmulțirea foarte simple. Pentru a înmulți două numere, adună pur și simplu logaritmii lor. Datorită acestei proprietăți, operația complexă de înmulțire se reduce la o simplă operație de adunare. Pentru a simplifica, au fost compilate tabele de logaritmi, care au fost ulterior încorporate într-un dispozitiv care ar putea accelera semnificativ procesul de calcul - o regulă de calcul.


Napier a propus în 1617 o altă metodă (nelogaritmică) de înmulțire a numerelor. Instrumentul, numit Napier stick (sau articulație), era format din plăci subțiri sau blocuri. Fiecare parte a blocului poartă numere care formează o progresie matematică.


Manipularea blocurilor vă permite să extrageți rădăcini pătrate și cubice, precum și să înmulțiți și să împărțiți numere mari.


Wilhelm Schickard

În 1623, Wilhelm Schickard, orientalist și matematician, profesor la Universitatea din Tyubin, în scrisori către prietenul său Johannes Kepler, a descris proiectarea unui „ceas de numărare” - o mașină de calcul cu un dispozitiv pentru setarea numerelor și rolelor cu un glisor. și o fereastră pentru citirea rezultatului. Această mașină ar putea doar să adună și să scadă (unele surse spun că această mașină ar putea și înmulți și împărți). Aceasta a fost prima mașină mecanică. În timpul nostru, conform descrierii sale, modelul său a fost construit:

Blaise Pascal


În 1642, matematicianul francez Blaise Pascal (1623-1662) a proiectat un dispozitiv de calcul pentru a ușura munca tatălui său, un inspector fiscal. Acest dispozitiv a făcut posibilă adăugarea de numere zecimale. În exterior, arăta ca o cutie cu numeroase roți dințate.


Baza mașinii de adăugare a fost contra-recorderul sau uneltele de numărare. Avea zece proeminențe, fiecare având numere scrise pe ea. Pentru a transmite zeci, pe angrenaj era un dinte alungit, care cuplează și rotea treapta intermediară, care transmitea rotația angrenajului zecilor. Era nevoie de o treaptă de viteză suplimentară pentru a se asigura că ambele viteze de numărare - unu și zeci - se rotesc în aceeași direcție. Mecanismul de numărare a fost conectat la pârghie folosind un mecanism cu clichet (transmite mișcarea înainte și nu transmite mișcarea înapoi). Deformarea pârghiei într-un unghi sau altul a făcut posibilă introducerea numerelor cu o singură cifră în contor și însumarea acestora. În mașina lui Pascal, la toate roțile de numărare a fost atașată o acționare cu clichet, ceea ce a făcut posibilă adăugarea de numere cu mai multe cifre.

În 1642, britanicul Robert Bissacar și în 1657 - independent - S. Partridge au dezvoltat o rigură de calcul dreptunghiulară, al cărei design a supraviețuit în mare măsură până în zilele noastre.


În 1673, filozoful, matematicianul, fizicianul german Gottfried Wilhelm Leibniz (Gottfried Wilhelm Leibniz, 1646-1716) a creat un „calculator în etape” - o mașină de calcul care vă permite să adunați, scădeți, înmulțiți, împărțiți, extrageți rădăcini pătrate, folosind sistem de numere binar.

Era un dispozitiv mai avansat care folosea o piesă mobilă (un prototip de cărucior) și un mâner cu care operatorul rotea roata. Produsul lui Leibniz a suferit soarta tristă a predecesorilor săi: dacă cineva l-a folosit, a fost doar familia lui Leibniz și prietenii familiei sale, deoarece încă nu venise vremea cererii în masă pentru astfel de mecanisme.

Mașina a fost prototipul mașinii de adăugare, folosită din 1820 până în anii 60 ai secolului XX.

Aparate de calcul din secolul al XVIII-lea.


În 1700, Charles Perrault a publicat „A Collection of a Large Number of Machines of Claude Perrault’s Own Invention”, în care printre invențiile lui Claude Perrault (fratele lui Charles Perrault) se numără o mașină de adăugare în care sunt folosite rafturi de viteze în loc de angrenaje. Aparatul a fost numit „Abacul rabdologic”. Acest dispozitiv a fost numit astfel pentru că anticii numeau abacul o tablă mică pe care sunt scrise numere, iar rabdologie - știința performanței.

operatii aritmetice folosind bastoane mici cu numere.


În 1703, Gottfried Wilhelm Leibniz a scris un tratat „Expication de l"Arithmetique Binary" - despre utilizarea sistemului de numere binare în calculatoare. Primele sale lucrări despre aritmetica binară datează din 1679.

Membru al Societății Regale din Londra, matematicianul, fizicianul și astronomul german Christian Ludwig Gersten a inventat o mașină de aritmetică în 1723, iar doi ani mai târziu a fabricat-o. Mașina Gersten este remarcabilă prin faptul că este prima care folosește un dispozitiv pentru calcularea coeficientului și a numărului de operații succesive de adunare necesare la înmulțirea numerelor și oferă, de asemenea, capacitatea de a controla corectitudinea introducerii (setarea) celui de-al doilea adunat, care reduce probabilitatea erorii subiective asociate cu oboseala calculatorului.

În 1727, Jacob Leupold a creat o mașină de calcul care folosea principiul mașinii Leibniz.

În raportul comisiei Academiei de Științe din Paris, publicat în 1751 în Journal of Scientists, există rânduri remarcabile: „Rezultatele metodei domnului Pereira pe care le-am văzut sunt destul de suficiente pentru a confirma încă o dată opinia... că această metodă de predare a surdo-muților este extrem de practică și că persoana care a folosit-o cu atât de mult succes este demnă de laudă și încurajare... Vorbind despre progresele pe care le-a făcut elevul domnului Pereira într-un timp foarte scurt în cunoștințe despre numere, trebuie să adăugăm că domnul Pereira a folosit motorul aritmetic, pe care l-a inventat el însuși”. Această mașină de aritmetică este descrisă în „Journal of Scientists”, dar, din păcate, jurnalul nu conține desene. Această mașină de calcul a folosit câteva idei împrumutate de la Pascal și Perrault, dar în general a fost un design complet original. Se deosebea de mașinile cunoscute prin faptul că roțile sale de numărare nu erau amplasate pe axe paralele, ci pe o singură axă care trecea prin întreaga mașină. Această inovație, care a făcut designul mai compact, a fost ulterior utilizată pe scară largă de către alți inventatori - Felt și Odner.

În a doua jumătate a secolului al XVII-lea (nu mai târziu de 1770), în orașul Nesvizh a fost creată o mașină de însumare. Inscripția de pe această mașină afirmă că a fost „inventată și fabricată de evreica Evna Jacobson, un ceasornicar și mecanic din orașul Nesvizh din Lituania,” „Voievodatul Minsk”. Această mașină se află în prezent în colecția de instrumente științifice a Muzeului M.V. Lomonosov (Sankt Petersburg). O caracteristică interesantă a mașinii Jacobson a fost un dispozitiv special care a făcut posibilă numărarea automată a numărului de scăderi efectuate, cu alte cuvinte, pentru a determina coeficientul. Prezența acestui dispozitiv, o problemă ingenios rezolvată de introducere a numerelor, capacitatea de a înregistra rezultate intermediare - toate acestea ne permit să considerăm „ceasornicarul din Nesvizh” un proiectant remarcabil de echipamente de calcul.


În 1774, pastorul rural Philip Matthaos Hahn a dezvoltat prima mașină de calcul funcțională. A reușit să construiască și, cel mai incredibil, să vândă un număr mic de mașini de calculat.

În 1775, în Anglia, contele Steinhope a creat un dispozitiv de calcul în care nu erau implementate noi sisteme mecanice, dar acest dispozitiv era mai fiabil în funcționare.


Aparate de calcul din secolul al XIX-lea.

În 1804, inventatorul francez Joseph-Marie Jacquard (1752-1834) a găsit o modalitate de a controla automat firul atunci când lucrează la un războaie de țesut. Metoda a constat în utilizarea cardurilor speciale cu găuri găurite în locurile potrivite (în funcție de modelul care trebuia aplicat pe țesătură). Astfel, a proiectat o mașină de filat, a cărei funcționare putea fi programată folosind carduri speciale. Funcționarea mașinii a fost programată folosind un pachet întreg de cărți perforate, fiecare controlând o lovitură a navetei. Când trece la un nou desen, operatorul a înlocuit pur și simplu un pachet de cărți perforate cu altul. Crearea unui războaie controlat de carduri cu găuri perforate pe ele și conectate între ele sub formă de bandă este una dintre descoperirile cheie care au determinat dezvoltarea ulterioară a tehnologiei informatice.

Charles Xavier Thomas

Charles Xavier Thomas (1785-1870) în 1820 a creat primul calculator mecanic care nu putea doar să adună și să înmulțească, ci și să scadă și să împartă. Dezvoltarea rapidă a calculatoarelor mecanice a dus la adăugarea unui număr de funcții utile până în 1890: stocarea rezultatelor intermediare și utilizarea lor în operațiunile ulterioare, tipărirea rezultatului etc. Crearea unor mașini ieftine și fiabile a făcut posibilă utilizarea acestor mașini în scopuri comerciale și calcule științifice.

Charles Babbage

În 1822 Matematicianul englez Charles Babbage (1792-1871) a propus ideea de a crea o mașină de calcul controlată de program cu un dispozitiv aritmetic, dispozitiv de control, intrare și imprimare.

Prima mașină proiectată de Babbage, Difference Engine, era alimentată de un motor cu abur. Ea a calculat tabele de logaritmi folosind metoda diferențierii constante și a înregistrat rezultatele pe o placă de metal. Modelul de lucru pe care l-a creat în 1822 a fost un calculator cu șase cifre capabil să efectueze calcule și să imprime tabele numerice.

Ada Lovelace

Lady Ada Lovelace (Ada Byron, Contesa de Lovelace, 1815-1852) a lucrat simultan cu omul de știință englez. Ea a dezvoltat primele programe pentru mașină, a prezentat multe idei și a introdus o serie de concepte și termeni care au supraviețuit până în zilele noastre.

Motorul analitic al lui Babbage a fost construit de entuziaști de la Muzeul Științei din Londra. Este format din patru mii de piese de fier, bronz și oțel și cântărește trei tone. Adevărat, este foarte dificil de utilizat - cu fiecare calcul trebuie să rotiți mânerul mașinii de câteva sute (sau chiar de mii) de ori.

Numerele sunt scrise (dactilografiate) pe discuri dispuse vertical si setate pe pozitiile de la 0 la 9. Motorul este actionat de o succesiune de carduri perforate care contin instructiuni (program).

Primul telegraf

Primul telegraf electric a fost creat în 1937 de către inventatorii englezi William Cook (1806-1879) și Charles Wheatstone (1802-1875). Un curent electric a fost trimis prin fire către receptor. Semnalele activau săgețile de pe receptor, care indicau diferite litere și, astfel, transmiteau mesaje.

Artistul american Samuel Morse (1791-1872) a inventat un nou cod telegrafic care a înlocuit codul Cook și Wheatstone. El a dezvoltat puncte și liniuțe pentru fiecare literă. Morse a organizat o demonstrație a codului său prin întinderea unui cablu telegrafic de 6 km de la Baltimore la Washington și transmiterea știrilor despre alegerile prezidențiale.

Mai târziu (în 1858), Charles Wheatstone a creat un sistem în care un operator, folosind codul Morse, tasta mesajele pe o bandă lungă de hârtie care se introduce într-o mașină de telegraf. La celălalt capăt al liniei, reportofonul tasta mesajul primit pe o altă bandă de hârtie. Productivitatea operatorilor de telegrafie crește de zece ori - mesajele sunt acum trimise cu o viteză de o sută de cuvinte pe minut.

În 1846, a apărut calculatorul Kummer, care a fost produs în masă timp de mai bine de 100 de ani - până în anii șaptezeci ai secolului XX. Calculatoarele au devenit acum un atribut integral al vieții moderne. Dar când nu existau calculatoare, a fost folosit calculatorul Kummer, care, la pofta designerilor, s-a transformat ulterior în „Addiator”, „Produse”, „Riglă aritmetică” sau „Progres”. Acest minunat dispozitiv, creat la mijlocul secolului al XIX-lea, conform producătorului său, ar putea fi făcut de dimensiunea unei cărți de joc și, prin urmare, ar putea încăpea cu ușurință într-un buzunar. Dispozitivul lui Kummer, un profesor de muzică din Sankt Petersburg, s-a remarcat printre cele inventate anterior pentru portabilitatea sa, care a devenit cel mai important avantaj al său. Invenția lui Kummer arăta ca o placă dreptunghiulară cu șipci figurate. Adunarea și scăderea au fost efectuate prin cea mai simplă mișcare a lamelelor. Este interesant că calculatorul lui Kummer, prezentat în 1946 Academiei de Științe din Sankt Petersburg, era axat pe calcule monetare.

În Rusia, pe lângă dispozitivul Slonimsky și modificările numărătorului Kummer, așa-numitele bare de numărare, inventate în 1881 de omul de știință Ioffe, au fost destul de populare.

George Boole

În 1847, matematicianul englez George Boole (1815-1864) a publicat lucrarea „Analiza matematică a logicii”. Așa a apărut o nouă ramură a matematicii. Se numea algebră booleană. Fiecare valoare din ea poate lua doar una dintre cele două valori: adevărat sau fals, 1 sau 0. Această algebră a fost foarte utilă creatorilor calculatoarelor moderne. La urma urmei, computerul înțelege doar două simboluri: 0 și 1. El este considerat fondatorul logicii matematice moderne.

1855 Frații George și Edvard Scheutz din Stockholm au construit primul computer mecanic folosind opera lui Ch. Babbage.

În 1867, Bunyakovsky a inventat autocalculatoare, care se bazau pe principiul roților digitale conectate (angrenajul lui Pascal).

În 1878, savantul englez Joseph Swan (1828-1914) a inventat becul electric. Era un balon de sticlă cu un filament de carbon înăuntru. Pentru a preveni arderea firului, Swan a scos aerul din balon.

În anul următor, inventatorul american Thomas Edison (1847-1931) a inventat și becul. În 1880, Edison a început să producă becuri de siguranță, vândundu-le cu 2,50 USD. Ulterior, Edison și Swan au creat o companie comună, Edison și Swan United Electric Light Company.

În 1883, în timp ce experimenta cu o lampă, Edison a introdus un electrod de platină într-un cilindru de vid, a aplicat tensiune și, spre surprinderea sa, a descoperit că curentul curgea între electrod și filamentul de carbon. Întrucât în ​​acel moment scopul principal al lui Edison era să prelungească durata de viață a lămpii cu incandescență, acest rezultat l-a interesat puțin, dar întreprinzătorul american a primit în continuare un brevet. Fenomenul cunoscut de noi ca emisie termoionică a fost numit atunci „efectul Edison” și a fost uitat de ceva timp.

Vilgodt Teofilovich Odner

În 1880 Vilgodt Teofilovich Odner, un suedez de naționalitate, care locuia în Sankt Petersburg, a proiectat o mașină de adăugare. Trebuie să recunoaștem că înainte de Odner existau și mașini de adăugare - sistemele lui K. Thomas. Cu toate acestea, erau nesigure, mari ca dimensiuni și incomod de operat.

A început să lucreze la mașina de adăugare în 1874, iar în 1890 a început producția în masă a acestora. Modificarea lor „Felix” a fost produsă până în anii 50. Principala caracteristică a creației lui Odhner este utilizarea roților dințate cu un număr variabil de dinți (această roată poartă numele lui Odhner) în locul rolelor în trepte ale lui Leibniz. Este structural mai simplu decât o rolă și are dimensiuni mai mici.

Herman Hollerith

În 1884, inginerul american Herman Hillerith (1860-1929) a obținut un brevet „pentru o mașină de recensământ” (tabulator statistic). Invenția a inclus un card perforat și o mașină de sortat. Cartea perforată a lui Hollerith s-a dovedit a fi atât de reușită încât a existat până în prezent fără cele mai mici modificări.

Ideea de a pune date pe carduri perforate și apoi de a le citi și procesa automat i-a aparținut lui John Billings, iar soluția sa tehnică a aparținut lui Herman Hollerith.

Tabulatorul accepta carduri de mărimea unei bancnote de un dolar. Pe cărți erau 240 de poziții (12 rânduri de 20 de poziții). La citirea informațiilor de pe cărți perforate, 240 de ace au străpuns aceste cărți. Acolo unde acul a intrat în gaură, a închis un contact electric, în urma căruia valoarea din contorul corespunzător a crescut cu unu.

Dezvoltarea tehnologiei informatice

la începutul secolului al XX-lea

1904 Renumitul matematician rus, constructor de nave, academician A.N. Krylov a propus proiectarea unei mașini pentru integrarea ecuațiilor diferențiale obișnuite, care a fost construită în 1912.

Fizicianul englez John Ambrose Fleming (1849-1945), studiind „efectul Edison”, creează o diodă. Diodele sunt folosite pentru a converti undele radio în semnale electrice care pot fi transmise pe distanțe lungi.

Doi ani mai târziu, prin eforturile inventatorului american Lee di Forest, au apărut triode.

1907 Inginerul american J. Power a proiectat un perforator automat pentru carduri.

Omul de știință din Sankt Petersburg, Boris Rosing, solicită un brevet pentru un tub catodic ca receptor de date.

1918 Omul de știință rus M.A. Bonch-Bruevich și oamenii de știință englezi V. Iccles și F. Jordan (1919) au creat în mod independent un dispozitiv electronic, numit de britanici declanșator, care a jucat un rol important în dezvoltarea tehnologiei informatice.

În 1930, Vannevar Bush (1890-1974) proiectează un analizor diferenţial. De fapt, aceasta este prima încercare reușită de a crea un computer capabil să efectueze calcule științifice greoaie. Rolul lui Bush în istoria tehnologiei informatice este foarte mare, dar numele său apare cel mai adesea în legătură cu articolul profetic „As We May Think” (1945), în care descrie conceptul de hipertext.

Konrad Zuse a creat computerul Z1, care avea o tastatură pentru introducerea condițiilor de problemă. După finalizarea calculelor, rezultatul a fost afișat pe un panou cu multe lumini mici. Suprafața totală ocupată de utilaj a fost de 4 mp.

Konrad Zuse a brevetat o metodă de calcul automat.

Pentru următorul model Z2, K. Zuse a venit cu un dispozitiv de intrare foarte ingenios și ieftin: Zuse a început să codifice instrucțiuni pentru mașină prin perforarea filmului fotografic de 35 mm uzat.

În 1838 Matematicianul și inginerul american Claude Shannon și omul de știință rus V.I. Shestakov au arătat în 1941 posibilitatea unui aparat logic matematic pentru sinteza și analiza sistemelor de comutare cu releu.

În 1938, compania de telefonie Bell Laboratories a creat primul sumator binar (un circuit electric care efectuează adăugarea binară) - una dintre componentele principale ale oricărui computer. Autorul ideii a fost George Stibits, care a experimentat cu algebra booleană și diverse părți - relee vechi, baterii, becuri și cablaje. Până în 1940, s-a născut o mașină care putea efectua patru operații aritmetice pe numere complexe.

Aspectul și

în anii 40 ai secolului XX.

În 1941, inginerul IBM B. Phelps a început să lucreze la crearea de contoare electronice zecimale pentru tabulatoare, iar în 1942 a creat un model experimental al unui dispozitiv electronic de multiplicare. În 1941, Konrad Zuse a construit primul computer binar cu releu operațional controlat de program din lume, Z3.

Concomitent cu construirea ENIAC, tot în secret, a fost creat un calculator în Marea Britanie. Secretul era necesar deoarece se proiecta un dispozitiv pentru a descifra codurile folosite de forțele armate germane în timpul celui de-al Doilea Război Mondial. Metoda de decriptare matematică a fost dezvoltată de un grup de matematicieni, inclusiv Alan Turing. În 1943, mașina Colossus a fost construită la Londra folosind 1.500 de tuburi vidate. Dezvoltatorii mașinii sunt M. Newman și T. F. Flowers.

Deși atât ENIAC, cât și Colossus au funcționat pe tuburi vidate, în esență au copiat mașini electromecanice: conținut nou (electronica) a fost stors într-o formă veche (structura mașinilor pre-electronice).

În 1937, matematicianul de la Harvard Howard Aiken a propus un proiect pentru a crea o mașină de calcul mare. Lucrarea a fost sponsorizată de președintele IBM Thomas Watson, care a investit 500 de mii de dolari în ea. Proiectarea lui Mark-1 a început în 1939; computerul a fost construit de compania din New York IBM. Calculatorul conținea aproximativ 750 de mii de piese, 3304 relee și peste 800 km de fire.

În 1944, mașina finită a fost transferată oficial la Universitatea Harvard.

În 1944, inginerul american John Presper Eckert a prezentat pentru prima dată conceptul de program stocat în memoria computerului.

Aiken, care avea resursele intelectuale de la Harvard și o mașină Mark-1 capabilă, a primit mai multe comenzi de la armată. Așa că următorul model, Mark-2, a fost comandat de către Direcția de Arme a Marinei SUA. Proiectarea a început în 1945, iar construcția s-a încheiat în 1947. Mark-2 a fost prima mașină multitasking - mai multe autobuze făceau posibilă transmiterea simultană a mai multor numere dintr-o parte a computerului în alta.

În 1948, Serghei Aleksandrovich Lebedev (1990-1974) și B.I. Rameev au propus primul proiect al unui computer electronic digital intern. Sub conducerea academicianului Lebedev S.A. și Glushkova V.M. sunt dezvoltate calculatoare domestice: mai întâi MESM - mașină electronică de calcul mică (1951, Kiev), apoi BESM - mașină de calcul electronică de mare viteză (1952, Moscova). În paralel cu ei, au fost create Strela, Ural, Minsk, Hrazdan și Nairi.

În 1949 A fost pusă în funcțiune o mașină de programe stocate în limba engleză, EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Computer), proiectată de Maurice Wilkes de la Universitatea din Cambridge. Calculatorul EDSAC conținea 3.000 de tuburi vid și era de șase ori mai productiv decât predecesorii săi. Maurice Wilkis a introdus un sistem de mnemonică pentru instrucțiunile mașinii numit limbaj de asamblare.

În 1949 John Mauchly a creat primul interpret de limbaj de programare numit „Short Order Code”.

Dezvoltarea tehnologiei informatice

în anii 50 ai secolului XX.

În 1951, s-au finalizat lucrările la crearea UNIVAC (Universal Automatic Computer). Primul exemplu de mașină UNIVAC-1 a fost construit pentru Biroul de Recensământ al SUA. Calculatorul sincron, secvenţial UNIVAC-1 a fost creat pe baza calculatoarelor ENIAC şi EDVAC, a funcţionat cu o frecvenţă de ceas de 2,25 MHz şi conţinea aproximativ 5000 de tuburi vid. Dispozitivul de stocare intern, cu o capacitate de 1000 de numere zecimale pe doisprezece biți, a fost realizat pe 100 de linii de întârziere de mercur.

Acest calculator este interesant pentru că a vizat producția relativ în masă fără modificarea arhitecturii și s-a acordat o atenție deosebită părții periferice (facilități de intrare-ieșire).

Memorie cu miez magnetic patentat de Jay Forrester. Pentru prima dată o astfel de memorie a fost folosită pe mașina Whirlwind-1. Acesta a constat din două cuburi cu 32x32x17 nuclee, care asigurau stocarea a 2048 de cuvinte pentru numere binare de 16 biți cu un bit de paritate.

Această mașină a fost prima care a folosit o magistrală universală nespecializată (relațiile dintre diversele dispozitive informatice devin flexibile) și au fost folosite două dispozitive ca sisteme de intrare-ieșire: un tub catodic Williams și o mașină de scris cu bandă de hârtie perforată (flexowriter).

„Tradis”, lansat în 1955. - primul computer cu tranzistori de la Bell Telephone Laboratories - conținea 800 de tranzistori, fiecare dintre acestea fiind închis într-o carcasă separată.

În 1957 În modelul IBM 350 RAMAC, a apărut pentru prima dată memoria de disc (discuri din aluminiu magnetizate cu diametrul de 61 cm).

G. Simon, A. Newell, J. Shaw au creat GPS - un solutor universal de probleme.

În 1958 Jack Kilby de la Texas Instruments și Robert Noyce de la Fairchild Semiconductor inventează în mod independent circuitul integrat.

1955-1959 Oamenii de știință ruși A.A. Lyapunov, S.S. Kamynin, E.Z. Lyubimsky, A.P. Ershov, L.N. Korolev, V.M. Kurochkin, M.R. Shura-Bura și alții au creat „programe de programare” - prototipuri de traducători. V.V. Martynyuk a creat un sistem de codare simbolică - un mijloc de accelerare a dezvoltării și depanării programelor.

1955-1959 S-au pus bazele teoriei programării (A.A. Lyapunov, Yu.I. Yanov, A.A. Markov, L.A. Kaluzhin) și metodelor numerice (V.M. Glushkov, A.A. Samarsky, A.N. Tikhonov). Sunt modelate scheme ale mecanismului gândirii și proceselor genetice, algoritmi pentru diagnosticarea bolilor medicale (A.A. Lyapunov, B.V. Gnedenko, N.M. Amosov, A.G. Ivakhnenko, V.A. Kovalevsky etc.).

1959 Sub conducerea S.A. Lebedev a creat mașina BESM-2 cu o productivitate de 10 mii de operațiuni/s. Utilizarea sa este asociată cu calculele lansărilor de rachete spațiale și primii sateliți artificiali ai Pământului din lume.

1959 A fost creată mașina M-20, proiectant șef S.A. Lebedev. Pentru vremea lui, una dintre cele mai rapide din lume (20 mii operațiuni/s). Această mașină a fost folosită pentru a rezolva majoritatea problemelor teoretice și aplicate legate de dezvoltarea celor mai avansate domenii ale științei și tehnologiei din acea vreme. Pe baza M-20, a fost creat multiprocesorul unic M-40 - cel mai rapid computer din lume din acel moment (40 de mii de operații/sec.). M-20 a fost înlocuit cu semiconductorul BESM-4 și M-220 (200 mii operațiuni/s).

Dezvoltarea tehnologiei informatice

în anii 60 ai secolului XX.

În 1960, pentru o scurtă perioadă de timp, grupul CADASYL (Conference on Data System Languages), condus de Joy Wegstein și cu sprijinul IBM, a dezvoltat un limbaj de programare pentru afaceri standardizat, COBOL (Common business oriented language). Acest limbaj este axat pe rezolvarea problemelor economice, sau mai exact, pe prelucrarea informatiilor.

În același an, J. Schwartz și alții de la compania System Development au dezvoltat limbajul de programare Jovial. Numele provine de la Jule's Own Version of International Algorithmic Language.Procedural Java, versiunea Algol-58. Folosit în principal pentru aplicații militare de către US Air Force.

IBM a dezvoltat un sistem de calcul puternic numit Stretch (IBM 7030).

1961 IBM Deutschland a implementat conectarea unui computer la o linie telefonică folosind un modem.

De asemenea, profesorul american John McCartney a dezvoltat limbajul LISP (List procssing language).

J. Gordon, șeful dezvoltării sistemelor de simulare la IBM, a creat limbajul GPSS (General Purpose Simulation System).

Angajații Universității din Manchester sub conducerea lui T. Kilburn au creat computerul Atlas, care a implementat pentru prima dată conceptul de memorie virtuală. Primul minicomputer (PDP-1) a apărut înainte de 1971, momentul creării primului microprocesor (Intel 4004).

În 1962, R. Griswold a dezvoltat limbajul de programare SNOBOL, axat pe procesarea șirurilor.

Steve Russell a dezvoltat primul joc pe calculator. Ce fel de joc a fost, din păcate, nu se știe.

E.V.Evreinov și Yu.Kosarev au propus un model al unei echipe de calculatoare și au fundamentat posibilitatea construirii supercalculatoarelor pe principiile executării în paralel a operațiilor, structura logică variabilă și omogenitatea structurală.

IBM a lansat primele dispozitive de memorie externă cu discuri amovibile.

Kenneth E. Iverson (IBM) a publicat o carte numită „A Programming Language” (APL). Inițial, acest limbaj a servit ca notație pentru scrierea algoritmilor. Prima implementare a APL/360 a fost în 1966 de către Adin Falkoff (Harvard, IBM). Există versiuni de interpreți pentru PC. Datorită dificultății de a citi programele submarinelor nucleare, este uneori numit „Chinese BASIC”. De fapt, este un limbaj procedural, foarte compact, de nivel ultra-înalt. Necesită o tastatură specială. Dezvoltare ulterioară – ​​APL2.

1963 A fost aprobat codul standard american pentru schimbul de informații - ASCII (American Standard Code Information Interchange).

General Electric a creat primul DBMS comercial (sistem de management al bazelor de date).

1964 U. Dahl și K. Nygort au creat limbajul de modelare SIMULA-1.

În 1967 sub conducerea lui S.A. Lebedev și V.M. Melnikov, la ITM și VT a fost creată o mașină de calcul de mare viteză BESM-6.

A fost urmat de „Elbrus” – un nou tip de computer cu o productivitate de 10 milioane de operațiuni/s.

Dezvoltarea tehnologiei informatice

în anii 70 ai secolului XX.

În 1970 Charles Murr, un angajat al Observatorului Național de Astronomie Radio, a creat limbajul de programare FORT.

Denis Ritchie și Kenneth Thomson lansează prima versiune a Unix.

Dr. Codd publică prima lucrare despre modelul de date relaționale.

În 1971 Intel (SUA) a creat primul microprocesor (MP) - un dispozitiv logic programabil realizat folosind tehnologia VLSI.

Procesorul 4004 era pe 4 biți și putea efectua 60 de mii de operații pe secundă.

1974 Intel a dezvoltat primul microprocesor universal pe opt biți, 8080, cu 4500 de tranzistori. Edward Roberts de la MITS a construit primul computer personal, Altair, pe un nou cip de la Intel, 8080. Altair s-a dovedit a fi primul PC produs în masă, marcând în esență începutul unei întregi industrii. Setul includea un procesor, un modul de memorie de 256 de octeți, o magistrală de sistem și alte câteva lucruri mici.

Tânărul programator Paul Allen și studentul de la Universitatea Harvard Bill Gates au implementat limbajul BASIC pentru Altair. Ulterior, au fondat Microsoft, care este astăzi cel mai mare producător de software.

Dezvoltarea tehnologiei informatice

în anii 80 ai secolului XX.

1981 Compaq a lansat primul laptop.

Niklaus Wirth a dezvoltat limbajul de programare MODULA-2.

A fost creat primul computer portabil - Osborne-1, cu o greutate de aproximativ 12 kg. În ciuda unui început destul de reușit, compania a dat faliment doi ani mai târziu.

1981 IBM a lansat primul computer personal, IBM PC, bazat pe microprocesorul 8088.

1982 Intel a lansat microprocesorul 80286.

Compania americană de producție de calculatoare IBM, care a ocupat anterior o poziție de lider în producția de computere mari, a început să producă computere personale profesionale IBM PC cu sistemul de operare MS DOS.

Sun a început să producă primele stații de lucru.

Lotus Development Corp. a lansat foaia de calcul Lotus 1-2-3.

Compania engleză Inmos, bazată pe ideile profesorului de la Universitatea Oxford, Tony Hoare, despre „procesele secvențiale care interacționează” și pe conceptul limbajului de programare experimental David May, a creat limbajul OCCAM.

1985 Intel a lansat un microprocesor 80386 pe 32 de biți, format din 250 de mii de tranzistori.

Seymour Cray a creat supercalculatorul CRAY-2 cu o capacitate de 1 miliard de operațiuni pe secundă.

Microsoft a lansat prima versiune a mediului de operare grafic Windows.

Apariția unui nou limbaj de programare, C++.

Dezvoltarea tehnologiei informatice

în anii 90 ai secolului XX.

1990 Microsoft a lansat Windows 3.0.

Tim Berners-Lee a dezvoltat limbajul HTML (Hypertext Markup Language; formatul principal al documentelor Web) și prototipul World Wide Web.

Cray a lansat supercomputerul Cray Y-MP C90 cu 16 procesoare și o viteză de 16 Gflops.

1991 Microsoft a lansat Windows 3.1.

Format grafic JPEG dezvoltat

Philip Zimmerman a inventat PGP, un sistem de criptare a mesajelor cu cheie publică.

1992 A apărut primul sistem de operare gratuit cu capacități mari - Linux. Studentul finlandez Linus Torvalds (autorul acestui sistem) a decis să experimenteze cu comenzile procesorului Intel 386 și a postat ceea ce a obținut pe Internet. Sute de programatori din întreaga lume au început să adauge și să reproceseze programul. A evoluat într-un sistem de operare complet funcțional. Istoria tace despre cine a decis să-l numească Linux, dar cum a apărut acest nume este destul de clar. „Linu” sau „Lin” în numele creatorului și „x” sau „ux” - din UNIX, deoarece noul sistem de operare era foarte asemănător cu acesta, doar că acum funcționa pe computere cu arhitectură x86.

DEC a introdus primul procesor RISC Alpha pe 64 de biți.

1993 Intel a lansat un microprocesor Pentium pe 64 de biți, care consta din 3,1 milioane de tranzistori și putea efectua 112 milioane de operații pe secundă.

A apărut formatul de compresie video MPEG.

1994 Începutul lansării de către Power Mac a seriei Apple Computers - Power PC.

1995 DEC a anunțat lansarea a cinci noi modele de computere personale Celebris XL.

NEC a anunțat finalizarea dezvoltării primului cip din lume cu o capacitate de memorie de 1 GB.

A apărut sistemul de operare Windows 95.

SUN a introdus limbajul de programare Java.

A apărut formatul RealAudio - o alternativă la MPEG.

1996 Microsoft a lansat Internet Explorer 3.0, un concurent destul de serios al Netscape Navigator.

1997 Apple a lansat sistemul de operare Macintosh OS 8.

Concluzie

Computerul personal a intrat rapid în viața noastră. Cu doar câțiva ani în urmă, era rar să vezi un fel de computer personal - ele existau, dar erau foarte scumpe și nici măcar fiecare companie nu putea avea un computer în biroul lor. Acum, fiecare a treia casă are un computer, care a devenit deja profund încorporat în viața umană.

Calculatoarele moderne reprezintă una dintre cele mai semnificative realizări ale gândirii umane, a cărei influență asupra dezvoltării progresului științific și tehnologic poate fi cu greu supraestimată. Domeniul de aplicare al aplicațiilor informatice este enorm și este în continuă expansiune.

Cercetarea mea

Numărul de calculatoare deținute de elevi la școală în 2007.

Numarul studentilor

Aveți computere

Procent din cantitatea totală

Numărul de calculatoare deținute de elevi la școală în 2008.

Numarul studentilor

Aveți computere

Procent din cantitatea totală

Creșterea numărului de calculatoare în rândul studenților:

Creșterea computerelor în școală

Concluzie

Din păcate, este imposibil să acoperim întreaga istorie a computerelor în cadrul unui rezumat. Am putea vorbi mult timp despre cum în orășelul Palo Alto (California) de la centrul de cercetare Xerox PARK, crema programatorilor de atunci s-a adunat pentru a dezvolta concepte revoluționare care au schimbat radical imaginea mașinilor și a deschide calea. pentru calculatoare sfârşitul secolului al XX-lea. Ca un școlar talentat, Bill Gates și prietenul său Paul Allen l-au cunoscut pe Ed Robertson și au creat uimitor limbajul BASIC pentru computerul Altair, care a făcut posibilă dezvoltarea unor programe de aplicație pentru acesta. Pe măsură ce aspectul computerului personal s-a schimbat treptat, au apărut un monitor și o tastatură, o unitate de dischetă, așa-numitele dischete și apoi un hard disk. O imprimantă și un mouse au devenit accesorii integrale. S-ar putea vorbi despre războiul invizibil de pe piețele de calculatoare pentru dreptul de a stabili standarde între imensa corporație IBM și tânărul Apple, care a îndrăznit să concureze cu ea, forțând întreaga lume să decidă care este mai bun, Macintosh sau PC? Și despre multe alte lucruri interesante care s-au întâmplat destul de recent, dar au devenit deja istorie.

Pentru mulți, o lume fără computer este o istorie îndepărtată, cam la fel de îndepărtată precum descoperirea Americii sau Revoluția din octombrie. Dar de fiecare dată când porniți computerul, este imposibil să nu mai fiți uimit de geniul uman care a creat acest miracol.

Calculatoarele personale IBM compatibile cu PC-uri moderne sunt cel mai utilizat tip de computer, puterea lor este în continuă creștere, iar domeniul lor de aplicare se extinde. Aceste computere pot fi conectate în rețea, permițând zecilor sau sutelor de utilizatori să facă schimb de informații cu ușurință și să acceseze simultan baze de date. Poșta electronică permite utilizatorilor de computere să trimită mesaje text și fax către alte orașe și țări folosind rețeaua telefonică obișnuită și să preia informații de la bănci mari de date. Sistemul global de comunicații electronice Internet oferă o oportunitate cu costuri extrem de reduse de a primi rapid informații din toate colțurile globului, oferă capabilități de comunicare vocală și fax și facilitează crearea de rețele de transmisie a informațiilor intracorporate pentru companiile cu filiale în diferite orașe și țări. Cu toate acestea, capacitățile computerelor personale compatibile IBM PC pentru procesarea informațiilor sunt încă limitate, iar utilizarea lor nu este justificată în toate situațiile.

Pentru a înțelege istoria tehnologiei computerelor, rezumatul revizuit are cel puțin două aspecte: în primul rând, toate activitățile legate de calculul automat înainte de crearea computerului ENIAC erau considerate ca preistorie; în al doilea rând, dezvoltarea tehnologiei informatice este definită numai în ceea ce privește tehnologia hardware și circuitele cu microprocesor.

Bibliografie:

1. Guk M. „IBM PC Hardware” - Sankt Petersburg: „Peter”, 1997.

2. Ozertsovsky S. „Microprocesoare Intel: de la 4004 la Pentium Pro”, revista Computer Week #41 –

3. Figurnov V.E. „PC IBM pentru utilizator” - M.: „Infra-M”, 1995.

4. Figurnov V.E. „PC IBM pentru utilizator. Curs scurt" - M.: 1999.

5. 1996 Frolov A.V., Frolov G.V. „IBM PC Hardware” - M.: DIALOG-MEPhI, 1992.

Generații:

I. Computer pe el. lămpi, performanța este de aproximativ 20.000 de operații pe secundă, fiecare mașină are propriul limbaj de programare. („BESM”, „Strela”). II. În 1960, tranzistorii, inventați în 1948, erau utilizați în computere; erau mai fiabile, mai durabile și aveau memorie RAM mare. 1 tranzistor poate înlocui ~40 el. lămpi și lucrează la o viteză mai mare. Ca medii de stocare au fost folosite benzi magnetice. („Minsk-2”, „Ural-14”). III. În 1964, au apărut primele circuite integrate (CI) și au devenit utilizate pe scară largă. Un IC este un cristal cu o suprafață de 10 mm2. 1 IC poate înlocui 1000 de tranzistori. 1 cristal - „Eniak” de 30 de tone. A devenit posibilă procesarea mai multor programe în paralel. IV. Pentru prima dată, au fost utilizate circuite integrate la scară largă (LSI), care corespundeau aproximativ ca putere la 1000 de circuite integrate. Acest lucru a dus la o reducere a costurilor de producere a computerelor. În 1980, a devenit posibilă plasarea procesorului central al unui computer mic pe un cip de 1/4 inch. („Illiak”, „Elbrus”). V. Sintetizatoare, sunete, capacitatea de a conduce dialog, de a executa comenzi date prin voce sau atingere.

Dispozitive timpurii și dispozitive de numărare

Tehnologia calculatoarelor este o componentă critică a procesului de calcul și de prelucrare a datelor. Primele dispozitive pentru calcule au fost bastoanele de numărare. Pe măsură ce s-au dezvoltat, aceste dispozitive au devenit mai complexe, de exemplu, cum ar fi figurinele feniciene din lut, menite de asemenea să reprezinte vizual numărul de articole numărate. Astfel de dispozitive erau folosite de comercianții și contabilii din acea vreme. Treptat, din cele mai simple aparate de numărat s-au născut aparate din ce în ce mai complexe: abac (abac), riglă de calcul, mașină de adăugare mecanică, calculator electronic. Principiul echivalenței a fost utilizat pe scară largă în cel mai simplu dispozitiv de calcul, Abacus sau Abacus. Numărul de articole numărate corespundea numărului de piese de domino ale acestui instrument mutat. Un dispozitiv relativ complex de numărare ar putea fi un rozariu, folosit în practica multor religii. Credinciosul, ca pe un abac, număra numărul de rugăciuni rostite pe mărgelele unui rozariu, iar când „

„Numărarea ceasurilor” de Wilhelm Schickard

În 1623, Wilhelm Schickard a inventat „Ceasul de numărare” – primul calculator mecanic care putea efectua patru operații aritmetice. Acesta a fost urmat de mașini de Blaise Pascal (Pascalina, 1642) și Gottfried Wilhelm Leibniz.

În jurul anului 1820, Charles Xavier Thomas a creat primul calculator mecanic de succes, produs în masă, Aritmometrul Thomas, care putea aduna, scădea, înmulți și împărți. S-a bazat în principal pe opera lui Leibniz. Calculatoare mecanice care numără numere zecimale au fost folosite până în anii 1970. Leibniz a descris, de asemenea, sistemul de numere binar, ingredientul central al tuturor calculatoarelor moderne. Cu toate acestea, până în anii 1940, multe dezvoltări ulterioare (inclusiv mașinile lui Charles Babbage și chiar ENIAC din 1945) s-au bazat pe un sistem zecimal mai dificil de implementat.

Sistem tonomat cu carduri perforate

În 1801, Joseph Marie Jacquard a dezvoltat un răzbătut în care modelul brodat era determinat de cărți perforate. Seria de carduri putea fi înlocuită, iar schimbarea modelului nu a necesitat modificări ale mecanicii mașinii. Acesta a fost o piatră de hotar importantă în istoria programării. În 1838, Charles Babbage a trecut de la dezvoltarea motorului de diferențe la proiectarea unui motor analitic mai complex, ale cărui principii de programare se regăseau direct la cărțile perforate ale lui Jaccard. În 1890, Biroul de Recensământ din SUA a folosit carduri perforate și mecanisme de sortare dezvoltate de Herman Hollerith pentru a procesa inundația de date de recensământ decennale impuse de Constituție. Compania lui Hollerith a devenit în cele din urmă nucleul IBM. Această corporație a dezvoltat tehnologia cardurilor perforate într-un instrument puternic pentru prelucrarea datelor de afaceri și a produs o linie extinsă de echipamente specializate de înregistrare a datelor. Până în 1950, tehnologia IBM a devenit omniprezentă în industrie și guvern. Multe soluții informatice au folosit carduri perforate înainte (și după) sfârșitul anilor 1970.

1835-1900: Primele mașini programabile

În 1835, Charles Babbage și-a descris motorul analitic. Era un computer de uz general, folosind carduri perforate ca date de intrare și stocare a programelor și un motor cu abur ca sursă de energie. Una dintre ideile cheie a fost utilizarea angrenajelor pentru a îndeplini funcții matematice. Pe urmele lui Babbage, deși nu știa de munca sa anterioară, a fost Percy Ludgate, un contabil din Dublin [Irlanda]. A proiectat independent un computer mecanic programabil, pe care l-a descris într-o lucrare publicată în 1909.

1930 - 1960: calculatoare desktop

Mașina de adăugare Felix este cea mai comună în URSS. Produs în 1929-1978

În 1948, a apărut Curta, un mic calculator mecanic care putea fi ținut într-o mână. În anii 1950 și 1960, pe piața occidentală au apărut mai multe mărci de dispozitive similare. Primul calculator de birou complet electronic a fost britanicul ANITA Mk. VII, care a folosit un afișaj cu tub „Nixie” și 177 de tuburi tiratron în miniatură. În iunie 1963, Friden a introdus EC-130 cu patru funcții. Era în întregime tranzistorizat, avea o rezoluție de 13 cifre pe un tub catodic de 5 inci și a fost comercializat de companie la 2.200 USD pentru piața calculatoarelor. Rădăcina pătrată și funcțiile inverse au fost adăugate modelului EC 132. În 1965, Wang Laboratories a produs LOCI-2, un calculator de birou cu tranzistori cu 10 cifre care folosea un afișaj cu tub Nixie și putea calcula logaritmi.

Apariția computerelor analogice în anii de dinainte de război

Differential Analyzer, Cambridge, 1938 Înainte de cel de-al Doilea Război Mondial, computerele analogice mecanice și electrice erau considerate cele mai avansate mașini și se credea pe scară largă a fi viitorul computerului. Calculatoarele analogice au profitat de faptul că matematica fenomenelor la scară mică - pozițiile roților sau tensiunea și curentul electric - sunt similare cu matematica altor fenomene fizice, cum ar fi traiectoriile balistice, inerția, rezonanța, transferul de energie, momentul de inerție, etc. Au modelat acestea și alte fenomene fizice prin valorile tensiunii și curentului electric.

Primele calculatoare digitale electromecanice

Seria Z a lui Konrad Zuse În 1936, în timp ce lucra izolat în Germania nazistă, Konrad Zuse a început să lucreze la primul său computer din seria Z, care avea memorie și programabilitate (încă limitată). Creat în principal pe bază mecanică, dar bazat pe logica binară, modelul Z1, finalizat în 1938, nu a funcționat niciodată suficient de fiabil din cauza preciziei insuficiente în execuția părților sale componente. Următoarea mașină a lui Zuse, Z3, a fost finalizată în 1941. A fost construit pe relee telefonice și a funcționat destul de satisfăcător. Astfel, Z3 a devenit primul computer de lucru controlat de un program. În multe privințe, Z3 a fost similar cu mașinile moderne, fiind pionierat într-o serie de inovații, cum ar fi aritmetica în virgulă mobilă. Înlocuirea sistemului zecimal greu de implementat cu unul binar a făcut ca mașinile Zuse să fie mai simple și, prin urmare, mai fiabile; acesta este considerat a fi unul dintre motivele pentru care Zuse a reușit acolo unde Babbage a eșuat. Programele pentru Z3 ​​au fost stocate pe film perforat. Nu existau ramuri condiționate, dar în anii 1990, Z3 s-a dovedit teoretic a fi un computer de uz general (dacă ignorați limitările de dimensiunea memoriei fizice). În două brevete din 1936, Konrad Zuse a menționat că instrucțiunile mașinii puteau fi stocate în aceeași memorie cu datele - anticipând astfel ceea ce mai târziu a devenit cunoscut sub numele de arhitectura von Neumann și a fost implementat pentru prima dată abia în 1949 de către EDSAC britanic.

„Colosul” britanic

Colosul britanic a fost folosit pentru a încălca codurile germane în timpul celui de-al Doilea Război Mondial. Colossus a fost primul dispozitiv de calcul complet electronic. A folosit un număr mare de tuburi cu vid, iar informațiile au fost introduse din bandă perforată. Colossus putea fi configurat pentru a efectua diverse operațiuni logice booleene, dar nu era o mașină completă Turing. Pe lângă Colossus Mk I, au fost construite încă nouă modele Mk II. Informațiile despre existența acestei mașini au fost ținute secrete până în anii 1970. Winston Churchill a semnat personal ordinul de a distruge mașina în bucăți nu mai mari decât dimensiunea unei mâini umane. Din cauza secretului său, Colossus nu este menționat în multe lucrări despre istoria computerelor.

Prima generație de computere cu arhitectură von Neumann

Memorie pe miezuri de ferită. Fiecare miez este un bit. Prima mașină de lucru cu arhitectură von Neumann a fost Manchester „Baby” - Small-Scale Experimental Machine, creată la Universitatea din Manchester în 1948; a fost urmat în 1949 de computerul Manchester Mark I, care era deja un sistem complet, cu tuburi Williams și un tambur magnetic ca memorie, precum și registre index. Un alt candidat la titlul de „primul computer cu program digital stocat” a fost EDSAC, proiectat și construit la Universitatea din Cambridge. Lansat la mai puțin de un an după Baby, ar putea fi deja folosit pentru a rezolva probleme reale. De fapt, EDSAC a fost creat pe baza arhitecturii computerului EDVAC, succesorul ENIAC. Spre deosebire de ENIAC, care folosea procesarea paralelă, EDVAC avea o singură unitate de procesare. Această soluție a fost mai simplă și mai fiabilă, așa că această opțiune a devenit prima implementată după fiecare val succesiv de miniaturizare. Mulți cred că Manchester Mark I / EDSAC / EDVAC a devenit „Evas” din care aproape toate computerele moderne își derivă arhitectura.

Primul computer programabil universal din Europa continentală a fost creat de o echipă de oameni de știință condusă de Serghei Alekseevich Lebedev de la Institutul de Inginerie Electrică din Kiev al URSS, Ucraina. Calculatorul MESM (Small Electronic Computing Machine) a intrat în funcțiune în 1950. Conținea aproximativ 6.000 de tuburi vidate și consuma 15 kW. Aparatul putea efectua aproximativ 3.000 de operații pe secundă. O altă mașină a vremii a fost CSIRAC australian, care și-a desfășurat primul program de testare în 1949.

În octombrie 1947, directorii Lyons & Company, o companie britanică care deținea un lanț de magazine și restaurante, au decis să se implice activ în dezvoltarea dezvoltării computerelor comerciale. Computerul LEO I a intrat în funcțiune în 1951 și a fost primul computer din lume care a fost utilizat în mod regulat pentru munca de rutină de birou.

Aparatul de la Universitatea din Manchester a devenit prototipul pentru Ferranti Mark I. Primul astfel de aparat a fost livrat universității în februarie 1951, iar cel puțin alte nouă au fost vândute între 1951 și 1957.

În iunie 1951, UNIVAC 1 a fost instalat de către Biroul de Recensământ al SUA. Mașina a fost dezvoltată de Remington Rand, care în cele din urmă a vândut 46 dintre mașini pentru mai mult de 1 milion de dolari fiecare. UNIVAC a fost primul computer produs în masă; toți predecesorii săi au fost produși într-un singur exemplar. Calculatorul era format din 5200 de tuburi vidate și consuma 125 kW de energie. Au fost folosite linii de întârziere Mercur, care stochează 1000 de cuvinte de memorie, fiecare cu 11 cifre zecimale plus semn (cuvinte de 72 de biți). Spre deosebire de mașinile IBM echipate cu intrare cu carduri perforate, UNIVAC a folosit intrare de bandă magnetică metalizată în stilul anilor 1930, oferind compatibilitate cu unele sisteme de stocare comerciale existente. Alte computere ale vremii foloseau intrare de bandă perforată de mare viteză și I/O folosind benzi magnetice mai moderne.

Primul computer serial sovietic a fost Strela, produs din 1953 la Fabrica de Calculatoare și Mașini Analitice din Moscova. „Strela” aparține clasei de calculatoare universale mari (Mainframe) cu un sistem de comandă cu trei adrese. Computerul avea o viteză de 2000-3000 de operații pe secundă. Două unități de bandă magnetică cu o capacitate de 200.000 de cuvinte au fost folosite ca memorie externă; capacitatea RAM a fost de 2048 de celule de 43 de biți fiecare. Calculatorul era format din 6.200 de lămpi, 60.000 de diode semiconductoare și consuma 150 kW de energie.

În 1955, Maurice Wilkes a inventat microprogramarea, un principiu care a fost ulterior utilizat pe scară largă în microprocesoarele unei game largi de computere. Microprogramarea vă permite să definiți sau să extindeți un set de comenzi de bază folosind programe încorporate (numite microprogram sau firmware).

În 1956, IBM a vândut pentru prima dată un dispozitiv pentru stocarea informațiilor pe discuri magnetice - RAMAC (Random Access Method of Accounting and Control). Folosește 50 de discuri metalice cu un diametru de 24 de inci, cu 100 de piste pe fiecare parte. Dispozitivul a stocat până la 5 MB de date și a costat 10.000 USD per MB. (În 2006, dispozitivele de stocare similare - hard disk-uri - costă aproximativ 0,001 USD per MB.)

1950 - începutul anilor 1960: a doua generație

Următorul pas major în istoria tehnologiei informatice a fost inventarea tranzistorului în 1947. Au devenit un înlocuitor pentru lămpile fragile și consumatoare de energie. Calculatoarele cu tranzistori sunt de obicei denumite „a doua generație” care a dominat anii 1950 și începutul anilor 1960. Datorită tranzistorilor și plăcilor cu circuite imprimate, s-a obținut o reducere semnificativă a dimensiunii și a consumului de energie, precum și o fiabilitate crescută. De exemplu, IBM 1620 alimentat cu tranzistori, care l-a înlocuit pe IBM 650 cu tuburi, avea dimensiunea unui birou de birou. Cu toate acestea, calculatoarele din a doua generație erau încă destul de scumpe și, prin urmare, erau folosite doar de universități, guverne și corporații mari.

Calculatoarele din a doua generație constau în mod obișnuit dintr-un număr mare de plăci de circuite imprimate, fiecare conținând una până la patru porți logice sau flip-flops. În special, IBM Standard Modular System a definit standardul pentru astfel de plăci și conectori de conectare pentru acestea. În 1959, pe baza tranzistoarelor, IBM a lansat mainframe-ul IBM 7090 și mașina de gamă medie IBM 1401. Acesta din urmă folosea intrarea prin card perforat și a devenit cel mai popular computer de uz general al vremii: în perioada 1960-1964. Au fost produse peste 100 de mii de exemplare ale acestei mașini. A folosit o memorie de 4.000 de caractere (a crescut ulterior la 16.000 de caractere). Multe aspecte ale acestui proiect s-au bazat pe dorința de a înlocui mașinile cu carduri perforate, care au fost utilizate pe scară largă din anii 1920 până la începutul anilor 1970. În 1960, IBM a lansat IBM 1620 cu tranzistori, inițial doar un aparat cu bandă perforată, dar în curând a fost actualizat la carduri perforate. Modelul a devenit popular ca computer științific, cu aproximativ 2.000 de exemplare produse. Aparatul folosea memorie cu miez magnetic cu o capacitate de până la 60.000 de cifre zecimale.

Tot în 1960, DEC a lansat primul său model, PDP-1, destinat utilizării de către personalul tehnic din laboratoare și pentru cercetare.

În 1961, Burroughs Corporation a lansat B5000, primul computer cu dublu procesor cu memorie virtuală. Alte caracteristici unice au fost arhitectura bazată pe stivă, adresarea bazată pe mânere și lipsa programării direct în limbaj de asamblare.

Primele calculatoare sovietice cu semiconductor în serie au fost „Primăvara” și „Zăpada”, produse între 1964 și 1972. Performanța maximă a computerului Snow a fost de 300.000 de operații pe secundă. Mașinile au fost realizate pe baza de tranzistori cu o frecvență de ceas de 5 MHz. Au fost produse în total 39 de calculatoare.

BESM-6, creat în 1966, este considerat cel mai bun computer casnic din generația a 2-a. În arhitectura BESM-6, principiul combinării execuției comenzilor a fost utilizat pe scară largă pentru prima dată (până la 14 comenzi de mașină unicast puteau fi la diferite etape de execuție). Mecanismele de întrerupere, protecția memoriei și alte soluții inovatoare au făcut posibilă utilizarea BESM-6 în modul multiprogram și modul de partajare a timpului. Computerul avea 128 KB de RAM pe miezuri de ferită și memorie externă pe tamburi magnetici și bandă. BESM-6 a funcționat cu o frecvență de ceas de 10 MHz și o performanță record pentru acea perioadă - aproximativ 1 milion de operațiuni pe secundă. Au fost produse în total 355 de calculatoare.

Anii 1960 încoace: a treia și generațiile următoare

Creșterea rapidă în utilizarea computerelor a început cu așa-numitele. „A treia generație” de calculatoare. Acest lucru a început odată cu inventarea circuitelor integrate, care au fost inventate independent de către câștigătorul Premiului Nobel Jack Kilby și Robert Noyce. Acest lucru a dus mai târziu la inventarea microprocesorului de către Tad Hoff (Intel). În anii 1960, a existat o oarecare suprapunere între tehnologiile de a 2-a și a 3-a generație. La sfârșitul anului 1975, Sperry Univac a continuat producția de mașini de a doua generație, cum ar fi UNIVAC 494.

Apariția microprocesoarelor a dus la dezvoltarea microcalculatoarelor, computere mici, ieftine, care puteau fi deținute de mici companii sau persoane fizice. Microcalculatoarele, membri ai celei de-a patra generații, au apărut pentru prima dată în anii 1970, au devenit omniprezente în anii 1980 și mai departe. Steve Wozniak, unul dintre fondatorii Apple Computer, a devenit cunoscut ca dezvoltatorul primului computer de acasă produs în masă, iar mai târziu primul computer personal. Calculatoarele bazate pe arhitectura de microcalculatoare, cu capabilități adăugate de la verii lor mai mari, domină acum majoritatea segmentelor de piață.

1970-1990 - a patra generație de calculatoare

În general, se crede că perioada 1970-1990 aparține calculatoarelor din a patra generație. Cu toate acestea, există o altă opinie - mulți cred că realizările acestei perioade nu sunt atât de mari încât să o considere o generație egală. Susținătorii acestui punct de vedere numesc acest deceniu aparținând generației „a treia și jumătate” de calculatoare și abia din 1985, în opinia lor, ar trebui să numărăm anii din viața celei de-a patra generații însăși, care este și astăzi în viață. .

Într-un fel sau altul, este evident că de la mijlocul anilor 70 au existat din ce în ce mai puține inovații fundamentale în informatică. Progresul se desfășoară în principal pe calea dezvoltării a ceea ce a fost deja inventat și inventat, în primul rând prin creșterea puterii și miniaturizarea bazei elementului și a computerelor în sine.

Și, desigur, cel mai important lucru este că de la începutul anilor 80, datorită apariției computerelor personale, tehnologia de calcul a devenit cu adevărat răspândită și accesibilă publicului. Apare o situație paradoxală: în ciuda faptului că computerele personale și minicalculatoarele rămân încă în urma mașinilor mari din toate punctele de vedere, cea mai mare parte a inovațiilor din ultimul deceniu - interfețe grafice cu utilizatorul, noi dispozitive periferice, rețele globale - își datorează aspectul și dezvoltarea tocmai acestui lucru. tehnologie „frivola”. Calculatoarele mari și supercalculatoarele, desigur, nu sunt în niciun caz dispărute și continuă să se dezvolte. Dar acum nu mai domină arena computerelor așa cum o făceau cândva.

Baza elementară a unui computer sunt circuitele integrate mari (LSI). Mașinile erau menite să crească dramatic productivitatea muncii în știință, producție, management, asistență medicală, servicii și viața de zi cu zi. Un grad ridicat de integrare ajută la creșterea densității de ambalare a echipamentelor electronice și la îmbunătățirea fiabilității acestuia, ceea ce duce la creșterea performanței computerului și la reducerea costului acestuia. Toate acestea au un impact semnificativ asupra structurii logice (arhitecturii) computerului și software-ului acestuia. Legătura dintre structura mașinii și software-ul acesteia devine mai strânsă, în special sistemul de operare (sau monitorul) - un set de programe care organizează funcționarea continuă a mașinii fără intervenție umană. Această generație include computere EC: ES-1015, -1025, -1035, -1045, -1055, -1065 („Rândul 2”), -1036, -1046, -1066, SM-1420, -1600, - 1700, toate computerele personale („Electronics MS 0501”, „Electronics-85”, „Iskra-226”, ES-1840, -1841, -1842 etc.), precum și alte tipuri și modificări. A patra generație de computer include și complexul de calcul multiprocesor Elbrus. „Elbrus-1KB” avea o viteză de până la 5,5 milioane de operațiuni în virgulă mobilă pe secundă și o capacitate RAM de până la 64 MB. Elbrus-2 are o performanță de până la 120 de milioane de operații pe secundă, o capacitate RAM de până la 144 MB sau 16 MSwords (cuvânt de 72 de biți) și un debit maxim al canalelor I/O de 120 MB/s.

Exemplu: IBM 370-168

Fabricat în 1972. Acest model de mașină a fost unul dintre cele mai comune. Capacitate RAM - 8,2 MB. Performanță - 7,7 milioane de operațiuni pe secundă.


1990-...până în prezent - a 5-a generație de calculatoare

Tranziția la calculatoare de generația a cincea a implicat o tranziție la noi arhitecturi menite să creeze inteligență artificială.

Se credea că arhitectura de computer de a cincea generație va conține două blocuri principale. Unul dintre ele este computerul în sine, în care comunicarea cu utilizatorul este realizată de o unitate numită „interfață inteligentă”. Sarcina interfeței este de a înțelege textul scris în limbaj natural sau vorbire și de a traduce enunțul problemei astfel enunțat într-un program de lucru.

Cerințe de bază pentru calculatoarele din generația a 5-a: Crearea unei interfețe om-mașină dezvoltate (recunoaștere vorbire, recunoaștere imagini); Dezvoltarea programării logice pentru crearea bazelor de cunoștințe și a sistemelor de inteligență artificială; Crearea de noi tehnologii în producția de echipamente informatice; Crearea de noi arhitecturi de calculatoare și sisteme de calcul.

Noile capacități tehnice ale tehnologiei informatice ar fi trebuit să extindă gama de sarcini de rezolvat și să facă posibilă trecerea la sarcinile de creare a inteligenței artificiale. Una dintre componentele necesare pentru crearea inteligenței artificiale este bazele de cunoștințe (bazele de date) din diverse domenii ale științei și tehnologiei. Crearea și utilizarea bazelor de date necesită sisteme de calcul de mare viteză și o cantitate mare de memorie. Calculatoarele de uz general sunt capabile să efectueze calcule de mare viteză, dar nu sunt potrivite pentru a efectua operații de comparare și sortare de mare viteză pe volume mari de înregistrări, stocate de obicei pe discuri magnetice. Pentru a crea programe care umple, actualizează și lucrează cu baze de date, au fost create limbaje de programare logice și orientate pe obiecte care oferă cele mai mari capacități în comparație cu limbajele procedurale convenționale. Structura acestor limbaje necesită o tranziție de la arhitectura computerizată tradițională von Neumann la arhitecturi care țin cont de cerințele sarcinilor de creare a inteligenței artificiale.

Exemplu: IBM eServer z990

Fabricat in 2003. Parametri fizici: greutate 2000 kg, putere consumata 21 kW, suprafata 2,5 mp. m., înălțime 1,94 m., capacitate RAM 256 GB, performanță - 9 miliarde de instrucțiuni/sec.

Computerul creat de ei a funcționat de o mie de ori mai repede decât Mark 1. Dar s-a dovedit că de cele mai multe ori acest computer a fost inactiv, deoarece pentru a seta metoda de calcul (programul) în acest computer a fost necesar să se conecteze firele în modul necesar timp de câteva ore sau chiar câteva zile. Iar calculul în sine ar putea dura apoi doar câteva minute sau chiar secunde.

Pentru a simplifica și accelera procesul de setare a programelor, Mauchly și Eckert au început să proiecteze un nou computer care ar putea stoca programul în memoria sa. În 1945, celebrul matematician John von Neumann a fost adus la muncă și a pregătit un raport pe acest computer. Raportul a fost trimis multor oameni de știință și a devenit cunoscut pe scară largă deoarece în el von Neumann a formulat în mod clar și simplu principiile generale de funcționare a computerelor, adică a dispozitivelor de calcul universale. Și până în prezent, marea majoritate a calculatoarelor sunt fabricate în conformitate cu principiile pe care John von Neumann le-a subliniat în raportul său din 1945. Primul computer care a întruchipat principiile lui von Neumann a fost construit în 1949 de către cercetătorul englez Maurice Wilkes.

Dezvoltarea primei mașini electronice seriale UNIVAC (Universal Automatic Computer) a început în jurul anului 1947 de către Eckert și Mauchli, care au fondat compania ECKERT-MAUCHLI în decembrie același an. Primul model al mașinii (UNIVAC-1) a fost construit pentru Biroul de Recensământ al SUA și pus în funcțiune în primăvara anului 1951. Calculatorul sincron, secvenţial UNIVAC-1 a fost creat pe baza calculatoarelor ENIAC și EDVAC. Funcționa cu o frecvență de ceas de 2,25 MHz și conținea aproximativ 5000 de tuburi cu vid. Dispozitivul de stocare intern cu o capacitate de 1000 de numere zecimale pe 12 biți a fost implementat pe 100 de linii de întârziere de mercur.

La scurt timp după ce mașina UNIVAC-1 a fost pusă în funcțiune, dezvoltatorii săi au venit cu ideea programării automate. S-a rezumat la asigurarea faptului că mașina în sine poate pregăti secvența de comenzi necesară pentru a rezolva o anumită problemă.

Un factor limitativ puternic în munca designerilor de computere la începutul anilor 1950 a fost lipsa memoriei de mare viteză. Potrivit unuia dintre pionierii calculatoarelor, D. Eckert, „arhitectura unei mașini este determinată de memorie”. Cercetătorii și-au concentrat eforturile asupra proprietăților de memorie ale inelelor de ferită înșirate pe matrice de sârmă.

În 1951, J. Forrester a publicat un articol despre utilizarea nucleelor ​​magnetice pentru stocarea informațiilor digitale. Aparatul Whirlwind-1 a fost primul care a folosit memoria cu miez magnetic. Constă din 2 cuburi 32 x 32 x 17 cu nuclee care asigurau stocarea a 2048 de cuvinte pentru numere binare pe 16 biți cu un bit de paritate.

Curând, IBM s-a implicat în dezvoltarea calculatoarelor electronice. În 1952, a lansat primul său computer electronic industrial, IBM 701, care era un computer paralel sincron care conținea 4.000 de tuburi vid și 12.000 de diode cu germaniu. O versiune îmbunătățită a mașinii IBM 704 s-a remarcat prin viteza sa mare, a folosit registre index și a reprezentat datele în formă de virgulă mobilă.

IBM 704
După computerul IBM 704, a fost lansat IBM 709, care, din punct de vedere arhitectural, era aproape de mașinile din a doua și a treia generație. În această mașină, adresarea indirectă a fost folosită pentru prima dată și au apărut pentru prima dată canalele I/O.

În 1956, IBM a dezvoltat capete magnetice plutitoare pe o pernă de aer. Invenția lor a făcut posibilă crearea unui nou tip de memorie - dispozitive de stocare pe disc (SD), a căror importanță a fost pe deplin apreciată în deceniile următoare ale dezvoltării tehnologiei computerelor. Primele dispozitive de stocare pe disc au apărut în mașinile IBM 305 și RAMAC. Acesta din urmă avea un pachet format din 50 de discuri metalice acoperite magnetic care se roteau cu o viteză de 12.000 rpm. Suprafața discului conținea 100 de piste pentru înregistrarea datelor, fiecare conținând 10.000 de caractere.

După primul computer de producție UNIVAC-1, Remington-Rand a lansat în 1952 computerul UNIVAC-1103, care a funcționat de 50 de ori mai rapid. Ulterior, întreruperile software au fost folosite pentru prima dată în computerul UNIVAC-1103.

Angajații Rernington-Rand au folosit o formă algebrică de algoritmi de scriere numită „Cod scurt” (primul interpret, creat în 1949 de John Mauchly). În plus, este necesar de remarcat ofițerul US Navy și șeful echipei de programare, apoi căpitanul (mai târziu singura femeie amiral din Marine) Grace Hopper, care a dezvoltat primul program compilator. Apropo, termenul „compilator” a fost introdus pentru prima dată de G. Hopper în 1951. Acest program de compilare a tradus în limbajul mașinii întregul program, scris într-o formă algebrică convenabilă pentru prelucrare. G. Hopper este, de asemenea, autorul termenului „bug” aplicat computerelor. Odată, un gândac (în engleză - bug) a zburat în laborator printr-o fereastră deschisă, care, stând pe contacte, le-a scurtcircuitat, provocând o defecțiune gravă în funcționarea mașinii. Gândacul ars a fost lipit de jurnalul administrativ, unde au fost înregistrate diverse defecțiuni. Așa a fost documentat primul bug din computere.

IBM a făcut primii pași în domeniul automatizării programării prin crearea „Fast Coding System” pentru mașina IBM 701 în 1953. În URSS, A. A. Lyapunov a propus unul dintre primele limbaje de programare. În 1957, un grup condus de D. Backus a finalizat lucrările la primul limbaj de programare de nivel înalt, care mai târziu a devenit popular, numit FORTRAN. Limbajul, implementat pentru prima dată pe computerul IBM 704, a contribuit la extinderea domeniului de aplicare a computerelor.

Alexei Andreevici Lyapunov
În Marea Britanie, în iulie 1951, la o conferință de la Universitatea din Manchester, M. Wilkes a prezentat un raport „Cea mai bună metodă pentru proiectarea unei mașini automate”, care a devenit o lucrare de pionierat privind fundamentele microprogramarii. Metoda propusă de el pentru proiectarea dispozitivelor de control și-a găsit o largă aplicație.

M. Wilkes și-a realizat ideea de microprogramare în 1957, când a creat mașina EDSAC-2. În 1951, M. Wilkes, împreună cu D. Wheeler și S. Gill, au scris primul manual de programare, „Composing Programs for Electronic Computing Machines”.

În 1956, Ferranti a lansat computerul Pegasus, care a implementat pentru prima dată conceptul de registre de uz general (GPR). Odată cu apariția RONului s-a eliminat distincția dintre registrele indici și acumulatori, iar programatorul avea la dispoziție nu unul, ci mai multe registre de acumulatori.

Apariția computerelor personale

Microprocesoarele au fost utilizate pentru prima dată într-o varietate de dispozitive specializate, cum ar fi calculatoarele. Dar în 1974, mai multe companii au anunțat crearea unui computer personal bazat pe microprocesorul Intel-8008, adică un dispozitiv care îndeplinește aceleași funcții ca un computer mare, dar este conceput pentru un singur utilizator. La începutul anului 1975, a apărut primul computer personal distribuit comercial, Altair-8800, bazat pe microprocesorul Intel-8080. Acest computer s-a vândut cu aproximativ 500 de dolari și, deși capabilitățile sale erau foarte limitate (RAM era de doar 256 de octeți, nu exista tastatură și ecran), aspectul său a fost întâmpinat cu mare entuziasm: câteva mii de seturi ale mașinii au fost vândute în primele luni. Cumpărătorii au furnizat acestui computer dispozitive suplimentare: un monitor pentru afișarea informațiilor, o tastatură, unități de extindere a memoriei etc. În curând aceste dispozitive au început să fie produse de alte companii. La sfârșitul anului 1975, Paul Allen și Bill Gates (viitorii fondatori ai Microsoft) au creat un interpret de limbaj de bază pentru computerul Altair, care a permis utilizatorilor să comunice ușor cu computerul și să scrie cu ușurință programe pentru acesta. Acest lucru a contribuit, de asemenea, la creșterea popularității computerelor personale.

Succesul lui Altair-8800 a forțat multe companii să înceapă să producă computere personale. Calculatoarele personale au început să fie vândute complet echipate, cu tastatură și monitor; cererea pentru ele se ridica la zeci și apoi sute de mii de unități pe an. Au apărut mai multe reviste dedicate computerelor personale. Creșterea vânzărilor a fost mult facilitată de numeroase programe utile de importanță practică. Au apărut și programe distribuite comercial, de exemplu programul de editare de text WordStar și procesorul de foi de calcul VisiCalc (1978, respectiv 1979). Acestea și multe alte programe au făcut achiziția de calculatoare personale foarte profitabilă pentru afaceri: cu ajutorul lor, a devenit posibilă efectuarea de calcule contabile, întocmirea documentelor etc. Utilizarea computerelor mari în aceste scopuri era prea costisitoare.

La sfârșitul anilor 1970, răspândirea calculatoarelor personale a dus chiar la o scădere ușoară a cererii de calculatoare mari și minicalculatoare (minicalculatoare). Acest lucru a devenit o problemă serioasă de îngrijorare pentru IBM, compania lider în producția de calculatoare mari, iar în 1979 IBM a decis să încerce mâna pe piața computerelor personale. Cu toate acestea, conducerea companiei a subestimat importanța viitoare a acestei piețe și a văzut crearea unui computer personal ca doar un experiment minor - ceva ca unul dintre zecile de lucrări efectuate la companie pentru a crea echipamente noi. Pentru a nu cheltui prea mulți bani pe acest experiment, conducerea companiei a oferit unității responsabile de acest proiect o libertate fără precedent în companie. În special, i s-a permis să nu proiecteze un computer personal de la zero, ci să folosească blocuri realizate de alte companii. Și această unitate a profitat din plin de șansa dată.

Cel mai recent microprocesor pe 16 biți Intel-8088 a fost ales ca microprocesor principal al computerului. Utilizarea sa a făcut posibilă creșterea semnificativă a capacităților potențiale ale computerului, deoarece noul microprocesor permitea lucrul cu 1 megaoctet de memorie, iar toate computerele disponibile la acel moment erau limitate la 64 de kiloocteți.

În august 1981, un nou computer numit IBM PC a fost prezentat oficial publicului, iar la scurt timp după aceea a câștigat o mare popularitate în rândul utilizatorilor. Câțiva ani mai târziu, PC-ul IBM a ocupat o poziție de lider pe piață, înlocuind modelele de computere pe 8 biți.

PC IBM
Secretul popularității PC-ului IBM este că IBM nu și-a făcut computerul un singur dispozitiv dintr-o singură bucată și nu și-a protejat designul cu brevete. În schimb, ea a asamblat computerul din piese fabricate independent și nu a păstrat secrete specificațiile acelor părți și modul în care erau conectate. În schimb, principiile de proiectare ale PC-ului IBM erau disponibile pentru toată lumea. Această abordare, numită principiul arhitecturii deschise, a făcut din PC-ul IBM un succes uimitor, deși a împiedicat IBM să-și împărtășească beneficiile succesului său. Iată cum deschiderea arhitecturii IBM PC a influențat dezvoltarea computerelor personale.

Promisiunea și popularitatea PC-ului IBM au făcut ca producția de diferite componente și dispozitive suplimentare pentru PC-ul IBM să fie foarte atractivă. Concurența dintre producători a dus la componente și dispozitive mai ieftine. Foarte curând, multe companii au încetat să se mulțumească cu rolul de producători de componente pentru PC-ul IBM și au început să-și asambleze propriile computere compatibile cu PC-ul IBM. Deoarece aceste companii nu trebuiau să suporte costurile uriașe ale IBM pentru cercetare și menținerea structurii unei companii uriașe, au putut să-și vândă calculatoarele mult mai ieftine (uneori de 2-3 ori) decât calculatoarele IBM similare.

Calculatoarele compatibile cu PC-ul IBM au fost inițial numite disprețuitor „clone”, dar această poreclă nu a prins, deoarece mulți producători de computere compatibile cu PC-ul IBM au început să implementeze progrese tehnice mai rapid decât IBM însuși. Utilizatorii au putut să-și actualizeze computerele în mod independent și să le echipeze cu dispozitive suplimentare de la sute de producători diferiți.

Calculatoarele personale ale viitorului

Baza computerelor viitorului nu va fi tranzistoarele de siliciu, unde informația este transmisă de electroni, ci sistemele optice. Purtătorul de informații vor fi fotonii, deoarece sunt mai ușori și mai rapidi decât electronii. Ca urmare, computerul va deveni mai ieftin și mai compact. Dar cel mai important lucru este că calculul optoelectronic este mult mai rapid decât cel folosit în prezent, astfel încât computerul va fi mult mai puternic.

PC-ul va fi de dimensiuni mici și va avea puterea supercalculatoarelor moderne. PC-ul va deveni un depozit de informații care acoperă toate aspectele vieții noastre de zi cu zi, nu va fi legat de rețelele electrice. Acest PC va fi protejat de hoți datorită unui scaner biometric care își va recunoaște proprietarul după amprentă.

Principala modalitate de a comunica cu computerul va fi vocea. Computerul desktop se va transforma într-un „bar de bomboane” sau, mai degrabă, într-un ecran gigant de computer - un afișaj fotonic interactiv. Nu este nevoie de o tastatură, deoarece toate acțiunile pot fi efectuate prin atingerea unui deget. Dar pentru cei care preferă o tastatură, o tastatură virtuală poate fi creată pe ecran în orice moment și îndepărtată atunci când nu mai este necesară.

Calculatorul va deveni sistemul de operare al casei, iar casa va începe să răspundă nevoilor proprietarului, va cunoaște preferințele acestuia (pregă cafea la ora 7, redă muzica lui preferată, înregistrează emisiunea TV dorită, reglează temperatura și umiditate etc.)

Dimensiunea ecranului nu va juca niciun rol în computerele viitorului. Poate fi la fel de mare ca desktopul dvs. sau mic. Versiunile mai mari ale ecranelor de computer vor fi bazate pe cristale lichide excitate fotonic, care vor avea un consum de energie mult mai mic decât monitoarele LCD de astăzi. Culorile vor fi vibrante, iar imaginile vor fi precise (posibil afișaj cu plasmă). De fapt, conceptul de „rezoluție” de astăzi va fi foarte atrofiat.