Jaká byla šachová figurka. Šachová věž - šachová figurka zájezdu, její historie

Předpokládá se, že jeho hodnota se rovná devíti pěšcům. To se rovná dvěma věžím. Existuje černá a bílá varieta, zabírají buňky d1 a d8.

hýbat se

Dáma je figurka, která se podle pravidel moderního šachu může pohybovat libovolným směrem do libovolného počtu volných polí. Spojuje tak možnosti střelce a věže. Když je dáma na jednom z centrálních polí, může zaútočit maximálně na 27 polí, na okraji šachovnice - 21. Podle raných pravidel šachu se tato figurka mohla pohybovat diagonálně, horizontálně a vertikálně. Nicméně jen jedno pole. Ve starověkém ruském šachu existoval termín "každá královna" - tato figurka se po dohodě mohla pohybovat dodatečně jako rytíř.

Na párty

Královna je figurka, která je na začátku hry poskytnuta každé ze stran v jediné kopii. Čtverce obsazená těmito figurami jsou podobná jejich vlastní barvě. To potvrzuje slavný výraz. Je zvykem říkat, že „šachová královna miluje svou barvu“. Tato fráze se aktivně používá při tréninku začínajících hráčů.

Odborníci poznamenávají, že v otvoru je lepší být opatrný při nasazování královny. Faktem je, že tato figurka se během akcí v soupeřově táboře stává extrémně zranitelnou vůči nepřátelským útokům. Své vlastní schopnosti mnohem lépe ukazuje v koncovce a střední hře. Má se za to, že v prvním případě král a královna vždy vyhrají proti soupeři, pokud mu zbývají jen drobné figurky. Existuje také vysoká pravděpodobnost výhry, pokud má soupeř věž.

Je třeba si uvědomit, jak důležitý je pěšec v koncovce. Dá se z něj získat královna s takticky správným předstihem. Tento úkol lze připsat jednomu z hlavních v závěrečné fázi hry. Právě na ní často závisí vítězství v konkrétní hře. Pravidla nestanoví omezení počtu dam, které mohou být na šachovnici současně. Teoreticky tedy kromě figurky uvedené na začátku hry můžete získat 8 dalších. Chcete-li to provést, musíte převést všechny pěšce. V praxi je situace zpravidla jiná. Nejčastěji se na šachovnici objevuje pouze druhá dáma a to pouze na jedné straně. Při útoku na "královnu" se často používá výraz "garde", ale oznámení není povinné a není ani v oficiálních pravidlech hry.

Etymologie

Královna je v překladu do ruštiny „vezír“ nebo „velitel“. V mnoha evropských jazycích se této postavě říká „královna“. Tento termín je také charakteristický pro hovorovou ruštinu. Pokud jde o původ názvu, existují dvě verze najednou. Podle prvního je slovo vypůjčeno z francouzského jazyka („panna“). Druhá verze je založena na skutečnosti, že vzhled postavy „královny“, která byla nahrazena královnou, a zároveň jí dala významnou moc, je spojena s významným nárůstem moci Isabely Kastilské ve Španělsku na konec patnáctého století. Tato figurka je častým účastníkem různých šachových problémů.

Ahoj ahoj. Přátelé, víte, jak se nazývají figurky v šachu? Faktem je, že stejné figury nazýváme s přáteli úplně jinak a stává se, že se ve jménech pleteme. Proto píšu tento článek, ze kterého se dozvíte názvy šachových figurek v různých zemích a proč se tak jmenují a jakou mají velikost. Pojďme se podívat na jména postav.

Nepovažuji se za silného hráče, ale přesto něco dokážu. Mate třeba ve čtyřech tazích. A ukázalo se, že šachy hrajeme s přáteli docela zřídka, ale dlouho: koneckonců hra není rychlá a docela zajímavá. Šachy se objevily už dávno a v různých zemích se jim říká (říká) jinak. Vzhledem k tomu, že mám rád vše jednoduché (pamatujte „Všechno důmyslné je jednoduché“), líbí se mi také jednoduché názvy šachových figurek: královna, důstojník, věž ...

Moji přátelé ale preferují modernější jména, kvůli kterým máme určité nedorozumění - kdo je na co zvyklý, víte. Ale právě teď se tím vším budeme zabývat.

Do zahraničí

Přemýšleli jste někdy, proč moderní šachy vypadají takto? Jejich vzhled byl vytvořen již dávno, ale pod vlivem mnoha faktorů. A nějak se stalo, že jsme přijali podobu šachu, ale dali jsme si vlastní jména, i když nepohrdneme používat cizí.

Začněme zlehka – pěšci. Co máme my, co v zahraničí pěšci se nazývají pěšci. Není zde nic neobvyklého, ale dále - více.

Kůň. Jak podle vás koni říkají cizinci? Myslíte si jako my – koně? Ale nehádali: mají rytíře (rytíře). No, jako rytíř na koni, rozumíš.


Důstojník. Všechno je zde zajímavé. Vždycky mě zajímalo, proč má důstojník tak kuželovitý vzhled. Odpověď mě šokovala. Pamatuješ, řekl jsem, že jsme ten vzhled přijali, i když jsme dali svá jména? Takže v zahraničí je náš důstojník (zhluboka se nadechl!) biskup (biskup), kněz. A teď k vzhledu: vzpomeňte si na katolické kněze s jejich čelenkami ve tvaru kužele (chtěl jsem říct klobouky). Takhle vypadal důstojník.

Myslíte, že je to všechno? Ani náhodou. Slon. Říká se tomu také důstojník. Upřímně řečeno, nevím, proč se slonovi říkalo slon, ale mám podezření, že kvůli starobylému vzhledu této postavy. Zde se stal důstojníkem a v zahraničí biskupem. Předtím slon. Asi takhle: tři jména pro jednu postavu.

Havran. Zvláštní je, že člun je stará ruská loď, i když postava vypadá jako věž. Opět vzhled někoho jiného a naše jména. Mezi Araby to byl Roc Bird, shodný s anglickým slovem „rook“ – útes nebo věž. Přijmout, podepsat. Ale právě cizinci říkají lodi zájezd, který se mezi námi také rozšířil. Tura je přeložena z různých evropských jazyků jako pevnostní věž. Ale protože se věže pevnosti nemohou pohybovat, prohlídka je obléhací věží. Chápete, toto je těžká a pomalá konstrukce. Možná i proto byla pro obtížnější úvod do „bojiště“ umístěna na okraj šachovnice? Co myslíš?

Královna. Přeloženo z perštiny - velitel (ferz). Obvykle tak říkáme královně, ale často slyším (a dokonce i jeho přívrženec – je to jednodušší) jiné jméno. Pro mě v mládí nebylo jasné, co je to královna: teprve později jsem poznal pravý význam. Ale „královna“ je pro dítě srozumitelná.

Král je stále králem. Všechno je s ním. I když budete překvapeni jeho názvem v tehdejší Ruské říši. Více o tom níže.


Naše tituly

Před pouhým stoletím jsme biskupovi říkali důstojník, věž se nazývala kolo (o čemž jsem mluvil), královna se nazývala královna a král se nazýval generál. I když netuším, proč má královna nižší postavení jako generál. Pěšec a rytíř byli jen pěšec a rytíř.

Osobně mi to vyhovuje takto: pěšec, jezdec, důstojník, věž, dáma, král. Souhlas, jednoduché a jasné, ne jako tyto královny, zájezdy, biskupové ...

Velikosti figurek

Ať už je velikost postavy jakákoli, její výška nevypovídá o její síle. Nejvyšší postavou je tedy král, i když ji lze jen stěží nazvat silnou postavou. Za ním je královna (královna) - jen o kousek níž než on. Poté přichází důstojník (biskup), i když je v úderné síle a hodnotě nižší než věž, která je nižší než on.

Jezdec je na stejné úrovni jako věž, i když je také nelze nazvat rovnocennými figurkami: jezdec je jednoznačně slabší a méně hodnotný. A nejmenší pěšec je pochopitelný. Tento druh nelogičnosti lze vysledovat ve velikosti šachu.

Další nejmocnější šachová figurka po královně na šachovnici je právem považována za šachovou věž. Šachová věž vypadá stejně jak na ukázce, tak na šachovnici – tato figurka vypadá jako pevnostní věž. Někdy má na hlavě malé zoubky, které vypadají jako malé cihličky.

Šachová věž - její jména jsou Tura, Pevnost, Věž

V mnoha zemích Východu měla šachová věž velmi ráda, protože ji považovali za nejmocnější figurku, dokonce mnohem silnější než královna. Nestála vždy jako pevnost na místě. Byl to také válečný vůz - Rathi - nejhrozivější zbraň té doby, spěchal přes pole a podél desky.

A v Íránu se šachová věž dokonce jmenovala Fate – Rukh. Pták Roc, patronka armády, se objevil na nejdůležitějších místech bitvy a mohl každou chvíli rozhodnout o osudu šachové bitvy.

Po bojích se vojsko vždy vrátilo do města a přezimovalo za vysokými pevnostními věžemi. Někdy vzali s sebou věže, postavili je na kola a ukázalo se, že je to skutečné Gulyai-město. Taková pevnostní věž jezdila na kolech po polích a cestách.

Pod zvláště velké věže se kladly silné klády a válely se. Stovka vojáků z děl vrhla na nepřítele palbu. Za hradbami pevnosti se skrýval zbytek armády, připravený každou chvíli skočit a zaútočit na nepřítele. Vzhled takových pěších pevností v armádě šáha byl pro nepřítele zcela neočekávaný.

Ve všech zemích se tato šachová figurka jmenuje takto: Pevnost, Věž, Tura (mnozí dědové této figurce říkají právě tak), jsou na ni zvyklí a neumí ji odnaučit.

Historie šachové věže a její jméno v Rusku

V Rusku je tolik pevností, a přesto se této šachové figurce z nějakého důvodu říká šachová věž. Odkud se toto jméno vzalo?
Kdysi dávno nebyly žádné velké lodě a lidé se plavili na člunech, když foukal slušný vítr, nebo dokonce jen vesly. Tyto velké lodě se za starých časů nazývaly věže.
Kdysi obchodní námořníci pluli na svých lodích do Indie. Mezi Indií a Ruskem je vzdálenost poměrně velká, kromě toho jsou to obrovské nepřekonatelné hory Himálaje - celé pokryté sněhem a vysoké 8 kilometrů a za nimi je horká poušť Kara-Kum. A teď je takový výlet přes hory téměř nemožný. Cesta pro obchodníky proto vedla pouze přes moře a oceány. Cesta je to náročná, nebezpečná, ale jediná. Do Indie kupci vozili kožešiny, med, obilí a další zboží, do Ruska se vozilo různé koření a drahé kameny.

Jednou ruští obchodníci přinesli různé hračky pro děti, ale nikdo je nechce koupit. Byli samozřejmě překvapeni – nehrají si indické děti s hračkami?! A oni odpovídají: "Hrajeme, ale jen v té nejzajímavější hře - Chaturanga." Takže v Indii se šachům říkalo dříve. Rusové se této hře divili a natolik se jim líbila, že se rozhodli vzít ji s sebou do Ruska a naučit své děti hrát šachy. Rooks odplul zpět do Ruska a přinesl šachové pole pro bitvu a bojové šachové figurky.

Cestou domů byli obchodníci hrou tak uneseni, že ani nepostřehli blížící se bouři. A když foukal silný vítr a zvedly se hrozné vlny, obchodní námořníci spěchali zachránit svou loď, protože neměli čas sbírat šachové figurky. Bouře byla silná a dlouhá, a když utichla, obchodníci viděli, že většinu šachových figurek odplavily vlny. Ale Rusové byli vždy dobří řemeslníci a rychle vyřezávali ze dřeva nové šachové figurky, ještě krásnější, než měli Indové.

Jediným problémem je, že si nemohli vzpomenout, jak některé postavy vypadaly. Koneckonců, v Rusku nejsou žádní sloni a obchodníci prostě nedosáhli pevnostních věží slavného indického města. Místo slonů a šachových věží si proto námořníci vyřezávali své figurky, které se jim více líbily: místo slonů vojenští důstojníci, pobočníci a pomocníci Jejich Veličenstva a místo pevnostních věží se na šachovnici vznášely šachové věže.

Koneckonců, obchodníci-námořníci měli Rooks jako milované děti. Byli milováni, milováni, mluvili s nimi. Proto není divu, že lodě pluly na ruských šachovnicích.

V některých sálech Ermitáže jsou vystaveny starobylé šachové soupravy, kde elegantní plachetnice stojí jako figurky podél okrajů šachovnice.

A na jedné desce zaměstnanci muzea zamíchali uspořádání šachových figurek a rozhodli, že sloni ve tvaru podstavce jsou pevnosti, a umístili je na boční vertikály. Ukázalo se, že král může okamžitě usednout na šachovou věž a vydat se na svou šachovou cestu.

Ať už dlouho, ať krátkodobě pluly lodě v ruském šachu, ale slavní šachisté k nám začali přijíždět z jiných evropských zemí. Samozřejmě pro ně bylo neobvyklé vidět místo věže pevnosti jinou postavu.

Ruští šachisté museli splnit přání hostů a změnit tvar figurky a proměnit ji v Evropanům známou šachovou věž. Název šachové figurky ale zůstal zachován. Těžká šachová pevnost - prohlídka - věž v Rusku se nazývá šachová věž.

Pohádkové šachové příběhy o šachových věžích a pevnostech

Jaké známé pevnosti znáš? Připomeňme si, jakou pevnost vzal Alexander Suvorov se svými hrdinskými vojáky?
Určitě byste měli navštívit Suvorovovo muzeum v Petrohradě, kde se dozvíte, jak padla nedobytná turecká pevnost Izmail. Turecký generál dlouho křičel z městských hradeb, že „Dunaj se raději vrátí zpět, než by jeho Pevnost padla“. Nepomohlo! Poté, co ruští vojáci v čele se Suvorovem přešli do útoku, pevnost nevydržela ani den.

A jaká hrdinská pevnost držela dlouho fašisty v prvních měsících války 1941-1945? Němci již v prvních dnech války oznámili, že pevnost Brest je obklíčena a jejich jednotky šly daleko napřed. Pevnost však žila, bojovala, způsobila nepříteli obrovské škody a na dlouhou dobu k sobě připoutala několik nepřátelských divizí.

Jaké nádherné pevnosti jsou v našem městě Petrohradu, v našem regionu? Pokud se procházíte po Něvě, je prostě nemožné si nevšimnout Petropavlovské pevnosti se zlatou věží. Určitě byste ji měli navštívit a žasnout nad tloušťkou a výškou zdí pevnosti. Mimochodem, když naši severní nepřátelé, Švédové, se kterými Petr I. tak dlouho bojoval, poprvé spatřili Petropavlovskou pevnost, ztratili chuť útočit na Rusko navždy.
A nedaleko našeho města se nachází celá plejáda slavných pevností: mořská pevnost Kronštadt se svými pevnostmi, které spolehlivě kryly Petrohrad od moře. Petrokrepost - Shlisselburg - slavná pevnost Oreshek na Ladoze, u pramene Něvy, chránila celou Ladogu a město z východu. Koporye, Yamburg, Ivangorod se staly přímo naproti pevnosti Narva.

Svého času zadrželi rytíře Řádu německých rytířů, kteří si přáli navštívit Rusko se zlými úmysly. Opevněná města Vyborg a Korela-Priozersk byla v pravý čas připojena našimi slavnými válečníky k Rusku a zajistila tak bezpečnost našich severních hranic; a z jihu město chrání Tikhvin a Staraya Ladoga.

Vsevolod Viktorovič Kostrov

Zeptejte se nebo zanechte komentář

Šachy jsou jednou z nejstarších a nejoblíbenějších intelektuálních her na světě. Hrají se samostatně i v týmech; tvořit šachové skladby a problémy. V šachovém světě se neustále objevují nové varianty hry s vlastními pravidly, cíli a způsoby, jak jich dosáhnout.

Název samotné hry pochází z perských slov „šáh“ a „mat“, což doslova znamená „král (nebo šáh) zemřel“. Jména postav se v průběhu času v různých oblastech planety měnila. V tuto chvíli existují jejich oficiální názvy, spojené samozřejmě s historickými názvy a akceptované pro použití při mezinárodních soutěžích. V závislosti na etymologii označení šachových jednotek mají některé z nich odpovídající vzhled.

Počet figurek ve hře

V klasické šachové hře na šachovnici je tam 32 figurek, 16 pro každého hráče. Tyto zahrnují:

  • král;
  • královna;
  • dvě věže;
  • dva sloni;
  • dva koně;
  • osm pěšců.

Na konci hry (endgame) se může počet královen, střelců, věží zvýšit díky pravidlu prosazování pěšce. Pokud tedy posledně jmenovaná dosáhla nejvzdálenější čáry hracího plánu vzhledem ke své výchozí pozici, podle pravidel hry může být nahrazena jakoukoli jinou figurkou (kromě krále) . Nejčastěji jsou pěšci nahrazeni dámami., ale někdy pozice protivníků diktují nutnost nahradit slabší figurkou. Počet nově se objevujících dam, jezdců, střelců nebo věží přitom nezávisí na tom, kolik stejných šachových jednotek zbývá na šachovnici.

Názvy šachových figurek

Většina názvů šachových figurek je pauzovací papír nebo překlady perských označení přijatých ve starověku. Některé jednotky hry jsou pojmenovány podle označení přijatých v evropských zemích.

Král a královna

Král je hlavní postavou hry, kterou musí všichni ostatní chránit. Název šachové jednotky je překladem z perského názvu „al-shah“ – král.

Dáma je nejmocnější jednotkou na herním plánu, protože se může pohybovat o libovolný počet polí vertikálně, horizontálně nebo diagonálně. Podle historických údajů byla královna zpočátku slabou figurkou a mohla se pohybovat pouze o jedno pole. Od 15. století se mu v evropském šachovém myšlení přisuzovaly dnešní příležitosti ve hře. Předpokládá se, že název pochází z perského "al-firzan", v překladu - učenec, mudrc nebo generál. V některých zemích je královna často označována jako královna.

Jiné postavy

Notace při psaní

Názvy šachových jednotek ovlivňují i ​​zápisy partií, skladeb nebo problémů. Obvykle se používají dvě možnosti záznamu - zkratky v rodném jazyce (v amatérských soutěžích) a podle mezinárodních označení. Jediná figurka, která nemá při nahrávání své označení, je pěšec – v jeho případě se zaznamenává pouze směr tahu (např. e2-e4, kde jsou svislice hracího pole označeny latinskými písmeny, resp. horizontály podle čísel). Ostatní přítomní na tabuli mají při psaní tyto zkratky:

  • Král: v ruštině je zkrácen na "Kr", v angličtině - na K (král).
  • Queen: "F" je ruská zkratka a Q (queen) je anglická zkratka.
  • Věž: "L" a R (věž).
  • Rytíř: "K" a N (kNight).
  • Slon: "C" a B (biskup).

Někdy může být pěšec označen v ruštině symbolem "p", v angličtině - p (pěšec).

Šachové figurky, jejich názvy a chování na šachovnici se v průběhu staletí měnily. Pochopení etymologie názvů a názvů herních jednotek v cizích jazycích přímo pomáhá při čtení šachové notace a her, problémů a skladeb.








Šachovníci. Zleva doprava - král - královna - střelec - jezdec - věž - pěšec

Šachy se hrají se speciálními figurkami. Pojďme se podívat, jak vypadá, jak se jmenuje a podle jakých pravidel se každý z nich řídí. Šachové figurky mají navíc svou hodnotu, klasifikaci, silné a slabé stránky. Začněme popis nejdůležitější figurkou – králem, a pak pokračujeme od nejsilnější – královny, k nejslabší – pěšci.

Král

Francouzský král Ludvík XIV. řekl: „Stát jsem já!“. Šachový král je stát, tedy personifikace hráče. Toto je nejdůležitější figurka na , protože nemožnost bránit svého krále vede k porážce a neodolatelný útok na nepřátelského krále vede k vítězství ve hře. I přes takovou důležitost ve hře je král spíše slabou figurkou, může se pohybovat jakýmkoli směrem, ale pouze o jedno pole za kolo. Chraňte proto krále od samého začátku hry až do konce hry.

Královna

Dáma je často nazývána královnou a v mnoha šachových sestavách je tato figurka zobrazena jako žena. Král a královna jsou si vzhledově podobní, takže si je nepleťte, hned určete, který je který. Dáma je nejsilnější figurkou na šachovnici, může se pohybovat o libovolný počet polí v libovolném směru vodorovně, svisle a diagonálně. Ztráta dámy je pro hráče často nenahraditelnou ztrátou a často se v takových situacích vzdává.

Havran

Věž v klasické sadě šachových figurek vypadá jako obranná věž hradu, takový pohled odpovídá jejímu evropskému názvu. Také tato postava může být zobrazena jako válečný vůz nebo může vypadat jako stará námořní bojová jednotka - loď. Co se týče síly, zaujímá tato figurka čestné druhé místo po dámě. Věž se může pohybovat na libovolný počet polí vertikálně i horizontálně. Na začátku hry má každý hráč 2 věže.

Slon

V klasické sadě figurek šachový střelec vůbec nevypadá jako slon ze světa zvířat. Na výšku je na druhém místě za králem a královnou. Horní část této postavy navenek představuje personifikaci rouch západních kněží, což odpovídá anglickému názvu pro slona – biskup, což v překladu znamená biskup. Střelci se pohybují diagonálně libovolným směrem na libovolný počet polí. Na začátku hry máte dva střelce, každý si po celou dobu hry zachovává barvy úhlopříčky, to znamená, že jeden se bude pohybovat pouze po úhlopříčkách ze světlých polí a druhý pouze po tmavých polích, takže jsou nazývaní biskupové se světlými a tmavými čtverci.

Kůň

Šachovníci. Kůň

Jediná figurka na šachovnici, kterou navenek hned určí každý, i ty nejmenší děti, které šachy teprve začínají. Přeskakovat své a cizí figurky může pouze rytíř a trajektorie tahů u této figurky je také neobvyklá. Rytíř se pohybuje nejprve o dvě/jedno pole svisle nebo vodorovně a poté o jedno/dvě pole vodorovně nebo svisle kolmo k původnímu směru. Uvedený popis kurzu pro koně zní velmi složitě, ale zapamatovat si, jak kůň chodí, je jednoduché - chodí s ruským písmenem "G". Střelec a jezdec jsou přibližně stejně silní a mají nižší hodnotu než věž, ale vyšší než pěšec.

Pěšák

Šachovníci. Pěšák

Na začátku hry máte 8 figurek a pěšec je nejslabší figurka. Pěšec se pohybuje pouze o jedno pole dopředu, žere dopředu šikmo a také pouze o jedno pole. Ze startovního místa má pěšec právo skočit hned o 2 pole vpřed v prvním tahu. S tímto skokem na 2 tahy, pokud je nepřátelský pěšec přímo na vaší straně, pak může soupeř vzít vašeho pěšce v dalším tahu a umístit jeho pěšce ne na vaše místo, ale o 1 buňku blíže k vám – tomu se říká zachytit na uličce. Nejslabší figurka během hry se může stát nejsilnější, takže pěšec, který dosáhl poslední horizontály, se podle uvážení hráče promění v jakoukoli figurku, dokonce i královnu.

Popsali jsme, jak se šachové figurky nazývají, jak vypadají a jak se pohybují. V příštím článku se dotkneme silných a slabých stránek a doporučení, co s nimi v konkrétní pozici nebo fázi hry dělat.