정보기술의 발전에 기여한 사람. 발표, 보고 위대한 과학자들

캐나다의 저명한 생리학자이자 신경심리학자. 신경 정보학 분야에서 그는 학습 과정에 대한 뉴런의 영향에 대한 이해를 이끌어낸 연구로 유명합니다. 그는 인공 신경망 이론의 창시자 중 한 명으로 당연히 간주됩니다. Hebb는 학습을 위한 최초의 작동 알고리즘 중 하나를 제안했습니다.

인공 지능 분야에서 Hamming 인공 신경망은 이미지를 분류하는 데 사용되는 그의 이름을 따서 명명되었습니다. 예를 들어 진화 모델링에서 해밍 거리의 개념이 사용됩니다.

Richard Hamming은 수상 경력에 빛나는 수상 경력의 수상자입니다. 정보 이론에 지대한 공헌을 한 과학자들에게 수여되는 특별 메달이 그의 명예를 기리기 위해 제정되었습니다.

그는 수학(수학의 기초, 기능 분석, 기하학, 수학 분석의 토폴로지), 물리학(양자 역학, 유체 역학 및 양자 통계 역학), 경제학(게임 이론), 계산(von 노이만 아키텍처, 선형 프로그래밍, 자기 복제 기계, 확률적 컴퓨팅), 통계.

폰 노이만은 컴퓨팅의 창시자 중 한 명입니다. Donald Knuth는 1945년에 배열의 첫 번째와 두 번째 절반이 재귀적으로 정렬된 다음 병합되는 병합 정렬 알고리즘을 개발한 발명가인 von Neumann을 호출합니다. Von Neumann은 23페이지에 잉크로 EDVAK용 분류 프로그램을 작성했습니다. 첫 페이지에는 연필로 썼다가 나중에 지워진 '일급비밀'이라는 문구의 흔적이 보인다. 그는 또한 1930년대 프린스턴을 방문했을 때 Alan Turing과 함께 인공 지능 철학에 대해 연구했습니다.

Norbert Wiener는 사이버네틱스를 발명하여 한 세대의 과학자들이 컴퓨터 기술을 인간의 권한 부여 수단으로 사용하도록 고무했습니다.

사이버네틱스에 대한 Wiener의 비전은 후대 과학자들에게 강력한 영향을 미쳤으며 복잡한 전자공학의 인터페이스를 통해 인간의 능력을 확장하는 연구에 영감을 주었습니다.

1964년 Norbert Wiener는 미국 국립 과학 메달을 받았습니다. 같은 해에 그는 마지막 책 중 하나인 God and Golem을 출판했습니다.

영국의 과학자, 수학자, 논리학자, 암호학자 및 이론 생물학자. 그는 범용 컴퓨터 모델로 간주될 수 있는 튜링 기계에서 알고리즘 및 계산 개념의 공식화를 제공하여 이론적인 컴퓨터 과학의 발전에 큰 영향을 미쳤습니다. Turing은 이론적인 컴퓨터 과학과 인공 지능의 아버지로 간주됩니다.

그는 오토마타 이론에 기여했습니다. 그와 그의 추종자들은 이 이론을 성공적으로 적용하여 컴퓨터 생산량을 늘렸습니다. 이 주제에 대한 그의 저서 "디지털 오토마타의 합성"이 널리 알려지게 되었습니다. 이 공로로 1964년 레닌상을 수상하고 소련 과학 아카데미 회원으로 선출되었다.

그것은 이론적인 컴퓨터 과학(프로그래밍 이론 및 인공 지능 포함)의 다른 많은 영역과 소련에서의 적용에 상당한 영향을 미쳤습니다. 그는 약 800권의 출판물을 출판했습니다.

복잡한 시스템을 관리하는 새로운 방법, 새로운 아키텍처의 컴퓨터 및 인공 지능 문제를 만드는 분야의 소련 전문가. 교수, 기술 과학 박사.

프로그래밍 시스템 및 프로그래밍 언어 연구의 선구자로 알려진 소련 과학자.

Donald Knuth는 그를 해싱 아이디어의 발명가라고 생각합니다. 그는 또한 산술 표현식을 작성하기 위한 최초의 알고리즘 중 하나를 만들었습니다.

그는 다중 프로세서 워크스테이션에서 알파 및 레이피어 언어, stork-0, 최초의 소련 시분할 시스템(SRV), 전자 출판 시스템 Rubin 및 대리석을 담당했습니다. 그는 또한 러시아 말뭉치의 대규모 대표를 만들기 위한 소비에트 프로젝트인 컴퓨터 은행 러시아어(러시아어 기계 기금)의 창시자였으며, 1980년대 영국 은행과 비교할 만한 프로젝트였습니다. 영국 국가 코퍼스. 2000년대에 러시아 과학 아카데미에서 만든 러시아어 국립 코퍼스는 Ershov 프로젝트의 법적 계승자입니다.

소련의 수학자이자 컴퓨터 과학의 개척자. 사이버네틱스의 창시자 중 한 명. Lyapunov는 소비에트 과학 아카데미의 회원이자 실제 함수 이론, 사이버네틱스의 수학적 문제, 집합 이론, 프로그래밍 이론, 수학 언어학 및 수학 생물학의 전문가였습니다.

"정보 이론의 아버지"로 알려진 미국의 수학자, 전기 엔지니어, 암호학자.

Shannon은 1948년에 출판한 정보 이론의 기초인 수학 커뮤니케이션 이론(Mathematical Communication Theory)을 저술한 것으로 가장 잘 알려져 있습니다. 21세에 MIT(Massachusetts Institute of Technology)에서 석사 학위를 받은 그는 부울 대수를 전기적으로 적용하면 모든 논리적, 수치적 관계를 구축할 수 있다고 주장하는 논문을 작성했습니다. Shannon은 암호 해독 및 통신 신뢰성에 대한 주요 작업을 포함하여 제2차 세계 대전 중 국방을 위한 암호 분석 분야에 큰 공헌을 했습니다.

주제 발표: 정보학의 발전과 형성에 크게 기여한 뛰어난 과학자들











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주제에 대한 프레젠테이션:컴퓨터 과학의 발전과 형성에 상당한 공헌을 한 뛰어난 과학자

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정보학은 인간 활동의 다양한 영역에서 정보의 검색, 전송, 저장, 처리 및 사용 방법뿐만 아니라 정보의 일반적인 속성과 패턴에 대한 과학입니다. 정보학은 인간 활동의 다양한 영역에서 정보의 검색, 전송, 저장, 처리 및 사용 방법뿐만 아니라 정보의 일반적인 속성과 패턴에 대한 과학입니다.

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Babbage가 개발한 첫 번째 컴퓨팅 장치는 잘 개발된 유한 차분 방법에 의존하는 계산 때문에 "미분 엔진"이라고 불렸습니다. Babbage가 개발한 첫 번째 컴퓨팅 장치는 잘 개발된 유한 차분 방법에 의존하는 계산 때문에 "미분 엔진"이라고 불렸습니다.

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불행히도 Charles Babbage는 그의 혁명적 아이디어의 대부분이 실현되는 것을 보지 못했습니다. 과학자의 작업에는 항상 몇 가지 매우 심각한 문제가 수반되었습니다. 1990년대 초반까지 일반적으로 받아들여진 의견은 Charles Babbage의 아이디어가 그 시대의 기술적 능력을 너무 앞서고 따라서 설계된 컴퓨터는 원칙적으로 그 시대에 구축될 수 없다는 것이었습니다. 불행히도 Charles Babbage는 그의 혁명적 아이디어의 대부분이 실현되는 것을 보지 못했습니다. 과학자의 작업에는 항상 몇 가지 매우 심각한 문제가 수반되었습니다. 1990년대 초반까지 일반적으로 받아들여진 의견은 Charles Babbage의 아이디어가 그 시대의 기술적 능력을 너무 앞서고 따라서 설계된 컴퓨터는 원칙적으로 그 시대에 구축될 수 없다는 것이었습니다.

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Hermann의 부모는 독일 출신이었고 1848년에 고국을 떠났습니다. 소년은 1860년 2월 29일에 태어났습니다. Herman의 유년기(가족 문제)에 대해서는 알려진 바가 없습니다. 그는 명백한 꺼림칙한 태도로 학교에 갔고 교사들 사이에서는 타고난 아이로 평판이 좋았지만 교육 수준이 낮고 게으르다. Hermann의 부모는 독일 출신이었고 1848년에 고국을 떠났습니다. 소년은 1860년 2월 29일에 태어났습니다. Herman의 유년기(가족 문제)에 대해서는 알려진 바가 없습니다. 그는 명백한 꺼림칙한 태도로 학교에 갔고 교사들 사이에서는 영재로 평판이 좋았으나 교육 수준이 낮고 게으르다. Herman이 14세였을 때 그는 시립 중등 교육 기관의 벽을 영원히 떠났습니다. 청년은 대학을 우등으로 졸업하고 유명한 Trowbridge 교수의 수학 부서인 Columbia University에서 서비스를 시작했습니다.

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1880년 서기관의 노동을 기계화한다는 아이디어는 자카드 베틀과 유사한 기계를 사용하여 탄생했습니다. 사실 Hollerith의 동료인 Dr. of Science인 John Shaw가 아이디어 자체를 표현한 것은 이번이 처음이었습니다. 1880년 서기관의 노동을 기계화하는 아이디어는 자카드 직기와 유사한 기계를 사용하여 탄생했습니다. 사실 Hollerith의 동료인 Dr. of Science인 John Shaw가 아이디어 자체를 표현한 것은 이번이 처음이었습니다.

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1882년 Hollerith는 Massachusetts Institute of Technology에서 응용 역학을 가르치는 일을 시작했습니다. 곧, 서투른 괴물이 실험실에 정착했으며 주로 대학 쓰레기 더미에서 발견된 고철에서 수집되었습니다. 1882년 Hollerith는 Massachusetts Institute of Technology에서 응용 역학을 가르치는 일을 시작했습니다. 곧, 서투른 괴물이 실험실에 정착했으며 주로 대학 쓰레기 더미에서 발견된 고철에서 수집되었습니다. 그러나 곧 Hollerith는 테이프가 빨리 닳고 찢어지면서 환멸을 느꼈습니다. 그래서 결국 홀러리스는 천공카드를 정보매체로 선택했다. 100년 후, 컴퓨터 과학자들은 테이프에서 정보를 읽는다는 아이디어가 더 유망하다는 것을 다시 발견했습니다.

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당국은 1890년에 있을 인구 조사에서 인구 조사원 노동의 기계화를 위한 기본으로 간주되는 시스템 간의 경쟁을 위해 홀러리스의 발명을 추천했습니다. Hollerith의 기계는 동등하지 않았기 때문에 Pratt and Whitney Design Bureau에서 펀치 카드 표의 산업 디자인을 서둘러 조직했습니다. 당국은 1890년에 있을 인구 조사에서 인구 조사원의 노동 기계화를 위한 기본으로 간주되는 시스템 간의 경쟁을 위해 홀러리스의 발명을 추천했습니다. Hollerith의 기계는 비교할 수 없었기 때문에 Pratt and Whitney Design Bureau에서 펀치 카드 표의 산업 디자인을 서둘러 조직했습니다. 헤르만 생애의 별 시대

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http://computer-museum.ru/galglory/27.htm http://computer-museum.ru/galglory/27.htm http://www.lenta.ru/lib/14190676 http: //www.thg .ru / technews / 20090630_112001.html 어린이를 위한 백과사전 Avanta +, 22권 Informatics, Moscow, Avanta +, 2003 D.М. Zlatopolsky "얼굴의 정보학", 모스크바, Chistye prudy, 2005. 신문 "Informatika" No. 12 2006

이고르 안드레비치 폴레타예프(1915-1983)

Poletaev의 활동에 대한 명성과 인지도는 50년대 그의 사이버네틱스 대중화 활동에 의해 여러 면에서 가져왔습니다. 그때까지 이 과학에 종사하는 젊고 뛰어난 과학자들로 구성된 상당히 강력한 그룹이 형성되었습니다. 직급과 직위 대신 위험과 비용을 분담하면서도 이타적인 헌신은 없었다.

1958년 Poletaev의 책 "Signal"이 출판되었는데, 이는 사이버네틱스의 기본 개념에 대한 소개로 간주될 수 있습니다. 이 책에는 당시 이 젊은 과학의 주요 조항과 응용 프로그램에 대한 집중 처리가 포함되어 있었습니다. 동시에 이 책의 저자는 사이버네틱스를 군사 업무에 직접 적용하는 것과 관련된 문제를 해결해야 했습니다.

최초의 군사 사이버네틱 작업 중 하나는 당시 방공 시스템용으로 등장한 컴퓨터의 사용이었습니다. 즉, 영공에서 대량의 "클라이언트"에 서비스를 제공하기 위한 선형 프로그래밍입니다. 그러나 나중에 "군사 사이버네틱스"라는 책을 쓰라는 명령을 받은 Poletaev는 이를 거부하여 다음과 같이 동기를 부여했습니다. "글을 쓸 수 있는 것은 흥미롭지 않지만 필요한 것은 그렇지 않습니다." 현재 그는 이미 순수한 기술 및 응용 문제에서 벗어나 대규모 시스템, 경제 시스템, 제어 및 관리 시스템에 대한 연구 분야로 관심을 옮기고 있습니다. 그는 과학 활동이 끝날 때까지 복잡한 시스템을 모델링하는 데 관심을 유지했습니다.

오늘날의 관점에서 볼 때 매우 기초적이고 저전력인 컴퓨터에서 흥미로운 결과가 얻어졌습니다. 경제 모델에는이 매개 변수의 제한 및 규제를 제공하지 않고 처리를위한 자원 및 활동뿐만 아니라 얻은 제품의 가격도 포함되었습니다. 컴퓨터에서 "출시"된 모델은 생산 활동의 여러 사이클 후에 ... 자체 내에서 제품의 알몸 재판매로 전환했습니다. 실험의 저자들의 기쁨은 컸지만, 다음 세대의 교화를 위한 상응하는 경험은 요구되지 않은 채로 남아 있었습니다.

Poletaev가 1959-1961년에 적극적으로 참여한 가장 큰 계획은 평시 경제 관리와 전쟁 시 군대 관리라는 이중 용도를 위한 대형 컴퓨터를 만들려는 시도였습니다. 프로젝트의 저자는 구현의 결과로 경제가 합리적인 방식으로 진정으로 계획되고 국가의 컴퓨터 기술이 발전을 위한 올바른 자극을 받고 군대가 결국 요구 사항과 임무를 충족할 수 있기를 희망했습니다. 순간. 이 프로젝트는 육군의 주요 정치국에 걸려 넘어졌습니다. 문서를 조사한 장군은 자신의 관점에서 매우 합리적인 질문을 했습니다. 후자는 프로젝트에서 알고리즘화되지 않았다고 생각해야 합니다. 그리고 프로젝트는 휩쓸려 버렸습니다.

1961년 Poletaev는 과학 아카데미 시베리아 지부의 노보시비르스크 수학 연구소에서 일자리 제안을 받았습니다. 노보시비르스크로 이사한 그는 사이버네틱스 분야의 다양한 문제에 대해 큰 열정을 가지고 일하기 시작했습니다. 인식의 문제, 사이버네틱스의 주제와 그 기본 개념(정보, 모델 등)에 대한 엄격한 분석, 경제 시스템 및 생리적 과정의 모델링 문제가 그러했습니다.

그의 책, 강의, 과학적 논쟁에서 Poletaev가 표현한 많은 아이디어는 오늘날에도 여전히 관련이 있습니다.

        블레즈 파스칼- 프랑스의 종교 사상가, 수학자, 물리학자, 17세기 최고의 정신 중 한 사람. 1623년 6월 19일 Clermont-Ferrand(Auvergne 지방)에서 태어났습니다. Pascal의 어머니는 소년이 겨우 세 살 때 사망했습니다. 수학과 천문학 전문가로 선출된 왕실 의원인 그의 아버지 에티엔느는 1631년 자녀들과 함께 파리로 이주했습니다. 공직을 떠난 후 그는 블레즈와 그의 두 자매의 교육에 전념했습니다. Etienne은 Blaise가 수학을 공부하는 것을 막았고, 그러한 복잡한 과학의 연구는 15-16세에 시작해야 한다고 믿었습니다. 그러나 소년의 재능은 발현을 요구했고, 12세의 나이에 그는 독립적으로 놀이방에서 그린 자신의 사전과 도표를 사용하여 몇 가지 기하학적 결론에 도달하고 (원칙에 익숙하지 않은) 증명을 구성하려고 시도했습니다. 유클리드의 첫 번째 책의 32번째 정리: 삼각형의 각의 합은 두 직각의 합과 같습니다. 그 후 그의 아버지는 그에게 유클리드를 읽도록 허락했고 메르센느에서 모이는 과학계의 회의에 그를 데려갔다. 그 소년은 매우 빠르게 성장했고 곧 당대의 주요 과학자들과 동등한 입장에서 과학적 문제에 대해 논의했습니다. 16세에 그는 원뿔 단면에 대한 놀라운 경험을 저술했는데, 그 정리에 따르면 타원, 쌍곡선 또는 포물선에 새겨진 모든 육각형에는 마주보는 세 쌍의 교차점이 놓여 있습니다. 한 직선에. 나중에 Blaise는 아버지가 힘든 재정 계산을 쉽게 할 수 있도록 덧셈과 뺄셈은 물론 숫자를 다음 자릿수로 옮기고 합계를 계산할 수 있는 기계를 고안했습니다. 몇 년 만에 약 50개의 산술 기계 샘플을 제작한 Blaise는 1649년 자신의 발명품인 "파스칼 수레"에 대한 왕의 특권을 받았습니다. 최종 형태의 기계는 작은 직사각형 상자에 보관되어 작동하기 쉬웠습니다.

        라이프니츠는 30년 전쟁을 종식시킨 베스트팔렌 조약이 체결되기 2년 전인 1646년 7월 1일에 태어났습니다. 7세에 라이프치히 대학 윤리학 교수인 아버지를 여의고 8년 동안 독학으로 그리스어와 라틴어를 공부하고 15세에 고등학교를 졸업했다. 라이프니츠는 철학과 법을 공부한 라이프치히 대학과 수학 강의를 들은 예나 대학에서 고등 교육을 받았습니다. 1664년 그는 철학 석사 논문을 변호했고 그 후 2년 동안 법학 학사와 박사 학위를 받았습니다. 그 때부터 죽을 때까지(1717년 11월 13일) 그는 처음에는 마인츠 선제후를, 그 다음에는 하노버 공작에게 복무했습니다. 그들의 지시에 따라 Leibniz는 외교관, 정치가, 기록 보관소 및 역사가가되어 공교육 및 교회 문제를 다루고 광업 및 주화를 개선하고 화학 실험, 의학을위한 시간을 찾습니다. 다양한 장치를 발명하고 지질학, 심리학, 언어학에서 가치 있는 아이디어를 제시합니다. 그러나 이러한 인간 지식 영역에 대한 라이프니츠의 공헌이 아무리 크다고 해도 그는 철학자, 물리학자, 기계공, 특히 미분 및 적분 미적분학의 창시자 중 한 명인 수학자로서의 그의 공로와 비교할 수 없습니다. 라이프니츠의 동시대인들은 그의 환상적인 박식함, 거의 초자연적인 기억력 및 놀라운 연주에 충격을 받았습니다.

        컴퓨터 과학에서 그는 모든 논리적 추론을 미적분학으로 대체할 수 있는 보편적 언어인 lingua generalis를 만들려는 시도로 유명합니다. 이 언어는 개념을 고유하게 반영하는 이 언어의 단어와 기호에 대해 대수학처럼 수행됩니다. 라이프니츠가 70년대에 작업하기 시작한 계산기는 "보편적인 언어"를 찾기 위한 한 걸음을 나타냈습니다. "산술 도구"에 대한 첫 번째 설명은 1670년 라이프니츠에 의해 만들어졌습니다. 라이프니츠는 모든 산술 연산, 특히 곱셈을 기계적으로 안정적이고 빠르게 수행하기 위해 새로운 산술 도구를 발명했다고 주장했습니다.

우리 각자는 컴퓨터와 인터넷의 힘을 사용합니다. 그러나 우리에게 현대 컴퓨팅 기술을 사용하고, 인터넷 네트워크를 사용하여 통신하고, 컴퓨터 프로그램을 사용하여 일하고 휴식할 수 있는 기회를 준 위대한 컴퓨터 과학자와 프로그래머에 대해 생각하는 사람은 거의 없습니다. 이 컬렉션에서 우리는 컴퓨터와 정보 기술의 발전에 기여한 위대한 인물들에 대해 과소평가해서는 안 됩니다.

빌헬름 쉬카드(1592-1635)

이 과학자의 생년월일과 사망일을 보고 놀라지 마십시오. 실제로, 그 당시 그가 컴퓨터 과학 및 프로그래밍과 같은 과학 분야와 어떤 관계를 가질 수 있었는지에 대한 질문이 제기될 수 있습니다. 그러나 그를 세계에서 가장 유명하고 위대한 컴퓨터 과학자이자 프로그래머로 만드는 데는 이유가 있습니다.

문제는 그가 계산을 수행하는 세계 최초의 기계 장치의 발명가가 되었다는 것입니다. 그것은 정수를 더하고 빼는 기능을 가진 현대 계산기의 6자리 프로토타입이었습니다. Shikkard의 메커니즘은 기어, 숫자 블록을 이동하기 위한 보조 휠 및 정보를 표시하고 저장하기 위한 창을 통해 작동하는 실제 합산 및 빼기 기계 구성 요소로 구성됩니다.

우리가 사용하는 모든 기술은 컴퓨팅을 기반으로 하며 컴퓨팅 프로세스를 기계화한 최초의 사람은 Wilhelm Schickard였습니다.

에이다 러브레이스 (1815-1852)

훌륭한 프로그래머에 대해 이야기할 때 영국 수학자 Ada Lovelace를 잊어서는 안 됩니다. 그녀는 Byron의 외동딸이 그녀의 시대를 훨씬 앞선 놀라운 지능을 가졌다고 정당하게 간주될 수 있습니다.

어린 시절부터 수학에 관심을 보인 그녀는 이 기계를 개선하기 위한 몇 가지 옵션을 개발하는 것을 포함하여 Babbage의 컴퓨팅 장치 구조를 이해하는 데 평생을 바쳤습니다.

불행히도 Ada Lovelace의 장점은 그녀가 죽은 지 수십 년 후에야 인정받았지만 과학에 대한 그녀의 공헌은 너무나 커서 그녀는 확실히 훌륭한 프로그래머로 간주될 자격이 있습니다.

찰스 배비지 (1791-1871)

우리 선택의 명예로운 장소는 영국 과학자가 차지합니다. 19 세기 초 (특히 1833 년) 전자 컴퓨터의 독특한 프로토 타입을 만든 사람은 바로 그 사람이었습니다. 인생의 상당 부분을 기계 계산 시스템의 개발에 바친 그는 프로그래밍을 통해 다양한 특정 계산을 수행할 수 있는 분석 장치를 만드는 아이디어를 생각해 냈습니다.

프로젝트에 현대식으로 보존된 주요 구성 요소가 포함되어 있다는 사실이 궁금합니다. 이 구성 요소는 메모리와 계산을 담당하는 기계적 "뇌"입니다.

불행히도 Babbage의 삶 동안 사회의 일반적인 기술 발전 수준이 그러한 발명에 해당하지 않았기 때문에 컴퓨팅 장치의 생성은 적절한 개발을 받지 못했습니다. 이제 그는 세계 최고의 프로그래머 순위에 당당히 랭크될 수 있습니다. Babbage의 발전은 세상이 컴퓨터를 만들 준비가 되었을 때 근본적인 것이 되었습니다.

앨런 튜링(1912-1954)

위대한 프로그래머라고 부를 수 있는 사람들 중 영예의 자리는 컴퓨터 기계의 프로토타입을 개발한 영국 과학자이자 최초로 해커라고 불리는 인물인 앨런 튜링(Alan Turing)이 차지했습니다.

제2차 세계 대전 중에 Turing은 군대와 협력할 것을 제안받았으며, 그 동안 그는 해군과 공군의 신호를 인코딩하는 독일 Enigma 암호화 기계의 알고리즘을 깨는 작업을 했습니다. 약 6개월 후, Turing은 Enigma 코드를 해독할 수 있었습니다. 이것은 의심할 여지 없이 영국군이 적보다 상당한 이점을 얻을 수 있게 해주는 성공이었습니다.

전쟁이 끝난 후 Turing은 마땅한 상을 받았고 최초의 컴퓨터 작업을 시작했습니다. 그는 최초의 체스 프로그램을 만들었지만 그것을 지원할 수 있는 컴퓨터가 아직 존재하지 않았기 때문에 작동하지 못했습니다.

Bjorn Stroustrup(1950년생)

누가 가장 위대한 프로그래머로 여겨져야 하는지에 대해 오랫동안 논쟁할 수 있지만, 모든 사람에게 친숙한 업적을 가진 뛰어난 인물이 있습니다. 거의 모든 사람이 C++와 같은 프로그래밍 언어에 익숙합니다. 다양한 활동 분야에서 사용되는 매우 다양한 프로그램이 포함되어 있습니다.

이 언어의 창시자는 덴마크 프로그래머 Bjorn Stroustrup입니다. 그는 1980년대에 C++를 최초로 구현한 사람입니다.

Stroustrup은 객체 지향 프로그래밍의 선구자 중 하나이며 현재 ANSI/ISO C++ 표준 개정 및 개발 팀의 구성원입니다. 그의 책은 수십 개 언어로 번역되었으며 2004년 Björn Stroustrup은 National Academy of Engineering에 선출되었습니다.

팀 번스 리(1955년생)

영국 과학자 Tim Bernes-Lee는 인터넷의 발명가인 World Wide Web의 창시자로서 위대한 프로그래머의 대열에 포함될 수 있습니다.

웹 마크업 언어 HTML, URL 및 HTTP 프로토콜의 조상으로 간주될 수 있는 사람은 바로 그 사람입니다. 그는 World Wide Web Consortium의 수장이자 창립자입니다. 인터넷 작동 방식에 대한 표준을 만들고 수정하는 조직입니다.

(1969년생)

핀란드 태생의 프로그래머이자 개발자인 Linus Torvalds는 오픈 소스 Linux 운영 체제를 만든 후 세계적으로 유명해졌습니다.

처음에는 자체 운영 체제를 만드는 프로젝트가 열정의 범위를 벗어나지 않았지만 Torvalds가 미래 Linux OS의 소스 코드를 대중에게 공개한 후 그녀는 엄청난 수의 찬사를 받았습니다. 1991년에 일어난 일입니다.

이제이 시스템에는 많은 수정 및 배포가 있으며 일반 사용자와 대기업 모두이와 함께 작동하며 대부분의 프로그래머와 IT 개발자는 Linux를 작업 수행에 최적의 운영 체제로 인식합니다.

2004년, 리누스 토발즈는 타임즈의 가장 영향력 있는 인물 중 한 명으로 선정되었습니다.

(1953년생)

Richard Stallman의 이념은 현대 IT 커뮤니티에 큰 영향을 미쳤습니다. 그는 자유 소프트웨어 운동의 선구자이자 GNU 프로젝트의 저자로 간주됩니다.

그는 사용자가 소프트웨어를 사용, 재활용, 교환 및 수정할 수 있는 자유를 제공하기 위해 소프트웨어가 가져야 한다는 아이디어를 옹호합니다.

Stallman은 신념에 있어 단호하고 상용 소프트웨어를 원칙적으로 사용하지 않으며 사용자에게 부과하는 제한으로 인해 휴대폰과 같은 편의를 근본적으로 포기할 준비가 되어 있습니다.

드디어

위대한 사람들 사이에서 프로그래머와 컴퓨터 과학자는 가장 중요한 위치 중 하나를 차지합니다. 모든 인류의 미래가 정보 기술과 그 발전 뒤에 있다는 사실을 부정하기 어렵 기 때문입니다.

우리는 IT 분야와 컴퓨터 과학 역사에서 가장 중요한 인물을 강조하려고 노력했지만 그 목록은 비교할 수 없을 정도로 많습니다. 컴퓨터 산업의 각 영역에는 뛰어난 인물이 많이 있습니다. 컴퓨터와 컴퓨터의 존재가 논의조차 되지 않았던 때부터 현재에 이르기까지 많은 과학자들이 정보학에 기여해 왔습니다.