지적 테스트와 그 종류. 마인드 테스트 및 그 종류 작업의 정확한 실행을 위한 등급

A) Belova Anastasia Vladimirovna, 25세, 교사

B) Rasskazova Natalya Anatolyevna, 27세, 주부

C) Smirnov Leonid Sergeevich, 31세, 운전사

  1. 누락된 문자를 삽입합니다.

답: A) e; 나) f; 다) f. 답: E

  1. 불필요한 단어는?

베토벤

답: A) 소크라테스; B) 소크라테스; 다) 소크라테스. 답: 소크라테스

  1. 누락된 번호를 삽입하십시오.

답: A) 16; 나) 19; 다) 15. 답: 16

  1. 불필요한 단어는?

세인트 피터스 버그

답: A) 상트페테르부르크; B) 상트페테르부르크 상트페테르부르크에서. 답: 마드리드(위도에서 등거리)

  1. 다음 동물 중 가장 큰 것은? (단어에 글자를 정확히 넣어 답을 쓰세요)

답: A) 엘크; B) 호랑이 C) 엘크. 답: 무스

(키: 시간의 길이)

사람 (...) 마을

답: A) 세기; B) 세기; 나) 세기. 답: 세기

답: A) 6; 나) 6; 다) 6. 답: 6

도움말(케어) 마무리

인재(...) 지원

답변: A) 선물; B) 꽃; 다) 선물. 답: 선물

  1. 누락된 번호를 삽입하십시오.

답: A) #; 나) 32; 나) 36. 답: 39

  1. 6개의 번호가 매겨진 도형 중에서 행을 보완하는 도형을 선택합니다.

답: A) 4; 나) 4; 다) 4. 답: 4

  1. 정육면체의 6면에는 각각 고유한 패턴이 있습니다. 그림에 표시된 큐브를 "회전"하면 무엇을 알 수 있습니까? 동일한 큐브가 오른쪽과 왼쪽에 표시되거나 다른 큐브에 표시됩니까?

답변: A) 다릅니다. B) 다양한; 다) 다양한. 답: 다른

  1. 누락된 문자를 삽입합니다.

답: A) #; 나) #; 다) O. 답: H

  1. 누락된 번호를 삽입하십시오.

답: A) #; 나) 3; 다) 8. 답: 5

  1. 6개의 번호가 매겨진 도형 중에서 행을 보완하는 도형을 선택합니다.

답: A) 4; 나) 2; 다) 4. 답: 4

  1. 괄호 안에 누락된 단어를 삽입하십시오.

BAL(IMP) 주문

(...) 고양이와 함께

답: A) #; 나) #; 전투에. 답: 싸우다

  1. 누락된 번호를 삽입하십시오.

답: A) #; 나) #; 나) 23. 답: 33

  1. 맨 아래 줄에 있는 단어가 맨 위에 있는 단어와 일치하는 단어는 무엇입니까?

레이스 락킹 로스토크

호랑이, 그레이스, 동화, 순간, 충돌, 기계

답: A) 자동차; B) 순간; 순간에. 답변: 동화(네 단어 모두 접두사와 함께 사용할 수 있음)

  1. 첫 번째로 끝나고 두 번째로 시작하는 단어를 삽입하십시오.

(키: 승리)

답: A) 잔치; B) 잔치 다) 잔치. 답: 잔치

  1. 다음 게임 중 팀 게임이 아닌 것은? (단어에 글자를 정확히 넣어 답을 쓰세요)

테르발

답: A) #; 나) #; 다) 촬영. 답: 촬영

  1. 누락된 번호를 삽입하십시오.

답: A) 2; 나) 3; 다) 5. 답: 2

  1. 괄호 안에 누락된 단어를 삽입하십시오.

사과(스파이더) 옥수수

압박(....) 훈련

답변: A) 포트; B) 진주 보리; 에) #. 답: 항구

  1. 괄호 안에 누락된 단어를 삽입합니다. 이는 괄호 밖의 두 단어와 동일한 의미입니다.

버그(.....) 블루

답: A) #; B) 범프; C) 범프. 답: 범프

  1. 육각형의 각 면에는 특별한 패턴이 있습니다. 이 큐브를 회전하기 시작하면 오른쪽과 왼쪽에 동일한 큐브가 표시되거나 다른 큐브에 표시되는 것이 무엇인지 명확해집니다.

답변: A) 동일합니다. B) 동일; 다) 다르다. 답: 하나.

  1. 왼쪽에 모든 문자가 올 수 있는 괄호 안에 누락된 단어를 삽입합니다.

답변: A) 카트; 나) #; 다) 붕소. 답: 움직이다

  1. 누락된 숫자와 문자를 삽입하십시오.

답: A) #; 나) #; B) 117. 답: 662 =

  1. 첫 번째로 끝나고 두 번째로 시작하는 단어를 삽입하십시오.

(키: 무기)

오 (.....) PL

답: A) #; B) 대포; 다) 대포. 답: 대포

  1. 6개의 번호가 매겨진 도형 중에서 행을 보완하는 도형을 선택합니다.

답: A) 1; 나) 1; 다) 2. 답: 1

  1. 불필요한 숫자는 무엇입니까?

답: A) #; 나) #; 나) 35. 답: 35

  1. 불필요한 단어는?

포물선

데시미터

오류

자오선

답: A) 자오선; B) 광자; 다) 광자. 답: 자오선

(첫 음절과 마지막 음절의 모음이 다름)

  1. 누락된 번호를 삽입하십시오.

답: A) 21; 나) #; 에) #. 답: 23

  1. 누락된 문자를 삽입합니다.

V N E R Z 영국?

답: A) 다. 나) #; 다) O. 답: 다

  1. 첫 번째로 끝나고 두 번째로 시작하는 단어를 삽입하십시오.

(키: 산)

TU (...) NIK

답: A) 피크; B) 피크; 나) 피크. 답: 피크

  1. 누락된 번호를 삽입하십시오.

28 33 31 36 34 ?

답: A) 39; 나) #; 나) 39.답: 39

  1. 누락된 번호를 삽입하십시오.

16 32 8 48 32 40

답: A) #; 나) #; 에) #. 답: 25

  1. DGJ + JAE + BHF = DDAB이고 F * C / J = GA이면 A / G는 무엇입니까?

답: A) 2; 나) #; 에) #. 답: 2

3명이 테스트에 참여했습니다.

A) Belova Anastasia Vladimirovna, 25세, 교사

B) Rasskazova Natalya Anatolyevna, 27세, 주부

C) Smirnov Leonid Sergeevich, 31세, 운전자

그들은 30분 동안 40개의 질문에 답할 수 있었습니다. 얻은 결과를 요약하면

IQ A 후보 = 142, IQ B 후보 = 118, IQ C 후보 = 126

다음은 일부 소셜 그룹의 IQ 테이블입니다.

1. 관리자 및 고등 교육 전문가

자격 153

2. 자격이 부족한 전문가 132

3. 우수한 자격을 갖춘 전문가, 117

4. 자격을 갖춘 전문가 109

5. 중급 자격 전문가 98

6. 비숙련 노동자 87

7. 비정규직 82

8. 정신병원 환자 57

다시 한 번, IQ는 단순히 이 테스트를 수행할 때 피험자가 얻은 수치적 결과임을 상기시켜 드립니다. 그리고 더 이상!!! 환경조차도 테스트 점수에 영향을 미치므로 불일치, 가변성으로 이어집니다. 특별한 계수도 도입됩니다. 이것을 이해함으로써 testology의 주요 목표가 변경되었습니다. 이전에는 지능 테스트에 대한 측정 결과가 주제를 분류하고 장기 예측에 가장 자주 사용되었지만 이제는 서구 심리학자들 사이에서 "라벨을 붙이려는" 경향에 대한 거부가 있습니다. 지능 검사 결과에 따른 개인의 엄격하고 불변하는 분류는 낮은 IQ가 아이에게 열등감을 남기고 주변 사람들의 태도를 변화시켜 불리한 요소를 보존하고 강화하는 데 기여했기 때문에 심각한 부정적인 결과를 초래했습니다. 개발 조건. 현재 프로그레시브 테스터는 일부 지적 기술 및 능력의 달성 수준을 변경할 가능성에서 테스트의 이점을 봅니다. 시험 결과에 따른 예측은 이제 학교 성취도를 예측하는 데 지능 테스트가 가장 많이 사용됩니다.

학교 성취도에 대한 정확한 평가와 예측을 위해서는 시험 결과가 행동 관찰, 전기 데이터, 교수법 분석 등 다른 출처의 정보로 보완되어야 한다는 점에 유의해야 합니다.

나열된 8개의 테스트 각각에는 40개의 문제가 포함되어 있습니다. 각 테스트는 일관된 전체이며 다른 테스트와 독립적으로 사용 및 평가할 수 있습니다. 7.

각 테스트는 다양한 유형의 여러 일련의 문제로 구성되며 처음에는 작업이 가장 쉽고 마지막에는 가장 어렵습니다. 그러나 난이도가 균일하게 증가한다고 가정해서는 안 됩니다. 각 테스트는 테스트를 해결하는 사람이 아닌 다른 사람이 시간을 재는 것이 좋으며 각 테스트는 30분으로 제한됩니다. 따라서 첫 번째 문제를 풀기 시작한 지 30분이 지나면 테스트 작업을 중단해야 합니다.

물론 점수는 그 시간 동안 주어진 정답의 수입니다.

답변은 이 특정 답변이 정확한 이유에 대한 설명과 함께 테스트 모음의 끝에 제공됩니다.

그런 다음 테스트 점수를 사용하여 CI로의 전환 포인트 섹션에 있는 표를 사용하여 CI를 도출해야 합니다.

다른 7개의 테스트는 정확히 같은 방식으로 작동해야 합니다. 8개의 개별 CI 점수를 평균하여 한 테스트에서 제공할 수 있는 것보다 더 정확한 점수를 제공할 수 있습니다.

하루에 1회 이상 검사를 하지 않는 것이 좋습니다.

CI 테스트의 또 다른 사용 사례는 8명의 다른 사람을 테스트하거나 4명에게 2개의 테스트를 제공하는 것입니다.

교수. “각 시험에는 40개의 문제가 있습니다. 모든 질문에 답할 시간이 제한되어 있으므로 최대한 빨리 작업하십시오. 어떤 질문에도 너무 오래 앉아 있지 마십시오. 아마도 잘못된 해결 방법을 선택했을 것입니다. 그러면 다음 작업을 더 잘 수행할 수 있습니다.

반면에 너무 쉽게 포기하지 마십시오. 대부분의 문제는 약간의 인내로 해결할 수 있습니다. 미해결 문제를 포기할 때를 결정할 때는 오직 상식에 의존하십시오. 그리고 일반적으로 문제의 난이도는 시험이 끝날수록 높아진다는 것을 기억하십시오. 누구나 정해진 수의 과제를 정확하게 풀 수 있지만, 아무도 할당된 시간 내에 모든 과제를 올바르게 풀 수는 없습니다.

각각의 경우에 귀하의 대답은 단수, 문자 또는 단어입니다. 몇 가지 제안된 옵션 중에서 선택하거나 정답을 제시할 수 있습니다. 표시된 곳에 답을 쓰십시오.

질문에 대답할 수 없는 경우 추측하지 마십시오. 그러나 아이디어가 있지만 그것이 정말로 정답인지 완전히 확신할 수 없다면 어쨌든 제공하십시오.

테스트에는 "어려운" 질문이 없지만 문제에 접근하기 위해서는 항상 여러 가지 방법을 고려해야 합니다. 작업을 진행하기 전에 필요한 사항을 이해했는지 확인하십시오. 문제가 무엇인지 파악하지 않고 솔루션으로 바로 이동하면 시간을 낭비하게 됩니다.

일부 문제의 경우 독자가 우연히 발견할 수 있는 모든 요구 사항을 실제로 충족하는 대체 답변이 있습니다. 이 경우 독자는 자신의 답변이 옳다고 생각할 수 있습니다."

노트. 점은 누락된 단어의 문자 수를 나타냅니다. 예를 들어, (....)는 누락된 단어가 4개의 문자로 구성되어 있음을 보여줍니다.


테스트 1


2. 불필요한 부분에 밑줄을 긋습니다.

집, 바늘, 방갈로, 사무실, 집


3. 누락된 숫자를 찾습니다.

7, 10, 9, 12, 11,__ , __


4. 불필요한 부분에 밑줄을 긋습니다.

HERRY, 고래, 상어, BARRAKUDA, COD


5. 자동차 브랜드가 아닌 단어에 밑줄을 긋습니다.

GOLAV, UGLIIZH, CHIVSMOK, ANRULS, KAYACH


6. 괄호 안에 누락된 단어를 삽입합니다.

외관(외관)

듀프(....) 홀


7. 첫 번째 단어를 끝내고 두 번째 단어로 시작하는 단어를 삽입하십시오.

ST (...) LEP


8. 6개의 숫자가 있는 도형 중 사각형의 빈 공간에 맞는 도형은 무엇입니까? (그녀의 번호를 네모 칸에 쓰십시오.)


9. 6개의 숫자가 있는 도형 중 정사각형의 빈 공간에 맞는 도형은 무엇입니까? (그녀의 번호를 네모 칸에 쓰십시오.)



11. 불필요한 것을 강조하십시오.



12. 빠진 숫자를 삽입하세요.



13. 누락된 문자를 삽입합니다. J J K N S __


14. 왼쪽에 문자가 올 수 있는 단어를 삽입하십시오.


15. 괄호 안의 단어를 찾으십시오.

D + (곡물) = (작은 근육 수축)


17. 맨 위 줄의 모든 단어와 일치하는 맨 아래 줄의 단어에 밑줄을 긋습니다.

코티지, 센서, 레이스

웨이브, 물, 스틱, 새, 두려움, 원숭이


18. 6개의 숫자가 있는 도형 중 정사각형의 빈 공간에 맞는 도형은 무엇입니까? (그녀의 번호를 네모 칸에 쓰십시오.)


(키: 운명.)


20. 유명한 시인이 아닌 사람을 강조하십시오.

KBOL, IKSHNUP, NEISNE, WUNOLAA, VOSKARNE



22. 괄호 안의 단어를 완성하세요.

OL(화살표) RT NA(T..P..G) EP


23. 괄호 밖에 2단어와 같은 의미의 단어를 삽입하십시오.

우드(....) 페이크


24. 불필요한 것을 강조하십시오.


25. 그들 중 누가 유명한 작곡가가 아닌지 강조하십시오.

TSOMTAR, USTRASH, REVID, ELOTOL



27. 5개의 숫자 모양 중 빈 공간에 맞는 도형은 무엇입니까?




28. 5개의 숫자가 있는 도형 중 빈 공간에 맞는 도형은 무엇입니까? (그녀의 번호를 적는다.)


29. 괄호 안에 빠진 단어 삽입: CANDY (TENT) BOARDER

영사 (....) 나겔


30. 첫 번째 단어를 끝내고 두 번째 단어를 시작하는 단어를 삽입하십시오. (Key: 3차원 기하학적 형태.)


31. 5개의 숫자가 있는 도형 중 빈 공간에 맞는 도형은 무엇입니까? (그녀의 번호를 네모 칸에 쓰십시오.)


32. 6개의 숫자가 있는 도형 중 빈 사각형에 맞는 도형은 무엇입니까?



34. 이 도시들 중 어느 것이 불필요한지 강조하십시오. 캔버라,

워싱턴,

뉴욕,




37. 첫 번째 단어를 끝내고 두 번째 단어로 시작하는 단어를 괄호 안에 삽입하십시오. (키: 근무지.)

AVAN(....) NIK


8 10 14 18_____ 34 50 66


39. 행에 다음 문자를 삽입하십시오.

B D B E B W B I B M B __


2 7 24 77________


테스트 2

1. 빠진 번호를 입력하세요.


2. 6개의 숫자 그룹 중 정사각형의 빈 공간에 맞는 그룹은 무엇입니까? (그녀의 번호를 네모 칸에 쓰십시오.)


3. 불필요한 부분에 밑줄을 긋습니다.

사자자리, 여우, 기린, 청어, 개


4. 빠진 숫자 2개를 입력하세요.

6 9 18 21 42 45 – – __


5. 불필요한 부분에 밑줄을 긋습니다.

목성, 아폴로, 화성, 해왕성, 수성


6. 유럽에 없는 도시를 강조합니다.

INFYA, VOAKSM, LINAM, GATSHVONNI, OVKAKR


프리 라이더(토끼)

스택(....) 스커트


8. 첫 번째 단어를 끝내고 두 번째 단어를 시작하는 단어를 삽입하십시오. (키: 술을 마신다.)


9. 숫자가 매겨진 도형 중 빈 사각형에 맞는 도형은 무엇입니까?



A D G L S __




14. 왼쪽에 아무 글자나 붙일 수 있는 단어를 괄호 안에 넣으세요.


15. 괄호 안에 누락된 단어를 삽입하십시오. 자동(....) 크레인


16. 6개의 숫자가 있는 도형 중 빈 사각형에 맞는 도형은 무엇입니까?



18. 불필요한 부분에 밑줄을 긋습니다.

싸이클롭, 터프, 크랩, 스마라지드, 블라인드, 공


19. 첫 번째 단어를 끝내고 두 번째 단어를 시작하는 단어를 삽입하십시오.


20. 섬이 아닌 이름에 밑줄을 긋습니다.

BAUK, OEYORBV, LIDAYANIR, PIKRA


21. 빠진 번호를 입력하세요.



22. 불필요한 것을 강조하십시오.


23. 괄호 안에 없는 단어를 삽입하십시오.

14 (실행) 62


RYSAK (....) 쉘


25. 다음을 완료하십시오.

SWAZILAND 271864539 VISA 8792 FOX 6854 포레스트 _


26. 누락된 문자를 삽입합니다.

M P K S I U _


27. 번호가 매겨진 5개의 도형 중 맨 위 줄을 끝맺는 도형은 무엇입니까?


YP(원) FD

BN (....) ML



30. 첫 번째 단어를 끝내고 두 번째 단어를 시작하는 단어를 삽입하십시오.


31. 5개의 숫자가 있는 도형 중 빈 공간에 맞는 도형은 무엇입니까? (네모 칸에 숫자를 쓰세요.)



33. 불필요한 것을 강조하십시오.

PEDANTICITY, 케어, 버섯, 증기선




35. 이 범주의 마지막 도미노에 숫자와 문자를 삽입하십시오.


36. 문장을 끝내는 단어에 밑줄을 긋습니다.

"식욕은 음식, 섹스, 힘, 탐식, 술 취함에 대한 욕망으로 음식을 나타냅니다."


37. 괄호 밖에 두 단어와 같은 의미의 단어를 괄호 안에 넣습니다.

쳇 (....) 투


38. 문장을 끝내는 단어에 밑줄을 긋습니다.

"Palimpsest는 삭제가 반복, 반전, 후퇴, 수축, 축소, 재판매를 참조하는 것과 같은 방식으로 회문을 나타냅니다."


39. 누락된 문자를 삽입합니다.


40. 행을 완성하는 숫자를 입력하십시오.

7 9 40 74 15 26 __


테스트 3

1. 빠진 번호를 입력하세요.


2. 불필요한 부분에 밑줄을 긋습니다.

휠, 자동차, 버스, 왜건, SANI


3. 빠진 번호를 입력하세요.


4. 불필요한 부분에 밑줄을 긋습니다.

개미, 거미, 벌, 어머니, 모스크바


5. 6개의 숫자가 있는 도형 중 빈 공간에 맞는 도형은 무엇입니까? (네모 칸에 숫자를 쓰세요.)


6. 이름에서 글자가 혼합된 동물 중 가장 작은 크기에 밑줄을 긋습니다.

NOBIZ, NETKOKO, VAROKO, YMSH, IRZHAF


7. 괄호 바깥쪽에 2개의 단어와 의미가 같은 단어를 입력하세요.

환경(....) 영역


8. 첫 번째 단어를 끝내고 두 번째 단어를 시작하는 단어를 삽입하십시오.

이지(...) LAD


9. 6개의 숫자가 있는 도형 중 빈 사각형에 맞는 도형은 무엇입니까? (네모 칸에 숫자를 쓰세요.)


10. 누락된 문자를 삽입합니다.

L M N K R Z F __


11. 빠진 번호를 입력하세요.


12. 불필요한 것을 강조하십시오.


13. 빠진 번호를 입력하세요.



14. 6개의 숫자가 있는 도형 중 자유 사각형에 맞는 도형은 무엇입니까? (네모 칸에 숫자를 쓰세요.)


15. 왼쪽에 있는 문자가 앞에 올 수 있는 단어를 괄호 안에 삽입합니다.


16. 괄호 안에 누락된 단어를 삽입합니다. 알로(팻) 스티어링 휠

(...) TEC에서


17. 빠진 번호를 입력하세요.


18. 불필요한 부분에 밑줄을 긋습니다.

OPUNTIA, 가스 제거, 스테이션, 겨울, 원주민, 경찰


19. 첫 번째 단어를 끝내고 두 번째 단어를 시작하는 단어를 삽입하십시오.

(....) ICA 아래


20. 남성 이름이 아닌 단어에 밑줄을 긋습니다.

TEBORR, TEENVIKD, LAVIYIS, YAIRAM


21. 괄호 안에 누락된 단어를 삽입하십시오.

식초(스키트) 글꼴

토스터(....) 타원형


22. 괄호 바깥쪽에 2개의 단어와 같은 의미의 단어를 삽입하십시오.



24. 불필요한 것을 강조하십시오.


25. 행을 끝내는 문자를 삽입하십시오.

두 D 네 T 세 __


26. 누락된 문자를 삽입합니다.


27. 번호가 매겨진 숫자 중 맨 윗줄을 끝내는 숫자는 무엇입니까?



28. 괄호 안에 누락된 단어를 삽입하십시오.

아치(롤) 눈

TAL(....) 프레임


29. 첫 번째 단어를 끝내고 두 번째 단어를 시작하는 단어를 삽입하십시오. (Key: 얼굴의 일부.)


30. 빠진 번호를 입력하세요.


31. 나머지 단어와 다른 단어에 밑줄을 긋습니다.

산호, 독일, 북부, 일본


32. 6개의 숫자가 있는 도형 중 빈 사각형에 맞는 도형은 무엇입니까? (네모 칸에 숫자를 쓰세요.)




35. 누락된 문자를 삽입합니다.


36. 네 번째 줄을 끝내는 이름에 밑줄을 긋습니다.

- Zhanna는 Kostya를 사랑합니다.

- Grisha는 Inna를 사랑합니다.

- 이라이다는 로만을 사랑합니다.

Inna는 Tolya, Grisha 또는 Zhenya 중 누구를 사랑합니까?


37. 일요일 정오에 여자친구를 만나기로 했다. 그녀는 처음 12시 30분에 왔고, 다음에는 1시 20분에, 그 다음에는 2시 30분에, 그 다음에는 4시에 왔습니다. 그녀는 다음 몇 시에 올까요?


38. 번호가 매겨진 6개의 도형 중 다음 줄에 있는 도형은 무엇입니까?


39. 불필요한 것을 강조하십시오.

AZEETRIVOS, OGELORRUMAELUS, NIVOERIN-NIERIROEEA, REALOPOSILION.


40. 빠진 숫자 삽입



테스트 4

1. 빠진 번호를 입력하세요.


2. 불필요한 부분에 밑줄을 긋습니다.

BYRON, SHELLEY, KITTS, CHAMBERLIN, CHOSER



4. 빠진 번호를 입력하세요.

4 9 17 35 – – 139


5. 여기서 불필요한 도시에 밑줄을 긋습니다.

상하이, 델리, 뉴올리언스, 랴사, 카이로, 퀘벡


6. 하키 팀 이름이 아닌 단어에 밑줄을 긋습니다.

DEPOTRO, MIONDA, ARTAAR, ATPKRAS, OTRRKTA


7. 괄호 안에 누락된 단어를 삽입합니다.

쇼크(SHOCK) 마비

살로 (....) 지방


8. 누락된 번호를 입력합니다.


9. 6개의 숫자가 있는 도형 중 빈 사각형에 맞는 도형은 무엇입니까?


10. 첫 번째 단어를 끝내고 두 번째 단어를 시작하는 단어를 삽입하십시오. (키: 리깅.):

MA (....) TH


11. 이 모양 중 2개가 쌍을 형성하지 않는 것을 강조하십시오.



D Y F M - - P M T


13. 빠진 번호를 입력하세요.



14. 괄호 안에 단어를 삽입하십시오. 이 단어는 왼쪽에 있는 문자 중 하나가 앞에 올 수 있습니다.


15. 괄호 안의 단어와 의미가 같은 단어를 찾습니다.

C + (규칙 세트) = (팔다리의 일부)


16. 빠진 번호를 입력하세요.


17. 불필요한 것을 강조하십시오.

ORGANIZATION, NORA, THUNDERSTORM, GORN, GRACIA, ZARNITSA, NAGAR, BAZAR


18. 첫 번째 단어를 끝내고 두 번째 단어로 시작하는 단어를 삽입하십시오. (키: 구두 정보). 콘(....) 또는


19. 그들 중 영화배우가 아닌 사람을 강조하십시오. ANDBOR, ORLEIT, PRALM, ADROB, ANOFD


20. 괄호 밖에 있는 2개의 단어와 의미가 같은 단어를 삽입하십시오.

일(...) 규율


21. 6개의 숫자가 있는 도형 중 빈 사각형에 맞는 도형은 무엇입니까? (네모 칸에 숫자를 쓰세요.)


22. 이 단어들 중 어느 것이 여성의 이름이 아님을 강조하십시오.

ARYAD, YARIMA, YANTLEY, TEENIARK


23. 빠진 번호를 입력하세요.


24. 불필요한 것을 강조하십시오.


25. 괄호 안에 빠진 숫자를 삽입하십시오.


26. 다섯 가지 숫자 모양 중 하나를 사용하여 다음 경기를 완료하세요. (올바른 모양을 강조한다.)


27. 누락된 문자를 삽입합니다.


28. 6개의 숫자가 있는 도형 중 빈 사각형에 맞는 것은 무엇입니까? (상자에 숫자를 쓰세요.)




30. 다음 줄에 있는 6개의 숫자 중 다음은 무엇입니까? (원하는 모양에 밑줄을 긋습니다.)



32. 불필요한 것을 강조하십시오.

APLOMBUS, MARZIPAN, CITY, KAPRAL, KUBRIK


33. 첫 번째 단어를 끝내고 두 번째 단어를 시작하는 단어를 삽입하십시오. (Key: 이동 방법)

한 번 (...) 유엔


34. 누락된 문자를 삽입합니다.


35. 빠진 번호를 입력하세요.


36. 누락된 문자를 삽입합니다.


37. 첫 번째로 끝나고 두 번째로 시작하는 단어를 삽입하십시오. (키: 동전.)

프로(....) 네르


38. 문장을 끝내는 구에 밑줄을 긋습니다.

Mikhail은 성을 샀습니다. 보리스는 갈고리를 샀다. Leonid는 그 책을 샀다. 다음 중 Joseph과 파이프, Gerasim과 Mumu Taras와 요람, Karl과 Clarinet 또는 Leopold와 마우스 중 어느 쌍이 되어야 할까요?


39. 행을 끝내는 문자를 삽입하십시오.

V S Z F P __


40. 빠진 번호를 입력하세요.


테스트 5


2. 6개의 숫자가 있는 도형 중 빈 사각형에 맞는 도형은 무엇입니까? (네모 칸에 숫자를 쓰세요.)


3. 불필요한 부분에 밑줄을 긋습니다.

렘브란트, 셰익스피어, 틴토렌토, 라파엘, 모네.


4. 빠진 번호를 입력하세요.


5. 이 동물들 중 어느 것이 불필요한지 강조하십시오.

청어, 돌고래, 상어, SKAT, HALTUS, KAMBALA


6. 이 도시들 중 영국에 있는 도시에 밑줄을 긋습니다.


RINLEB, RETSENAMCH, DADRIM, NAFYI

7. 괄호 안에 누락된 단어를 삽입합니다.

자이언트(....) 히터


8. 그림의 상단에서 건너뛴 숫자를 입력하세요.


9. 6개의 숫자가 있는 도형 중 빈 사각형에 맞는 도형은 무엇입니까? (네모 칸에 숫자를 쓰세요.)


10. 첫 번째 단어를 끝내고 두 번째 단어를 시작하는 단어를 삽입하십시오. (키: 꽃.)

스피드 (....) EP


11. 이 모양 중 어느 것이 쌍을 이루지 않는지 강조하십시오.



12. 괄호 안에 단어를 삽입하십시오. 왼쪽에 문자가 올 수 있습니다.


13. 누락된 문자를 삽입합니다.

M N L P Z __

14. 괄호 안의 단어와 의미가 같은 단어를 찾습니다.

O + (파) = (그림)


15. 6개의 숫자가 있는 도형 중 빈 사각형에 맞는 도형은 무엇입니까? (네모 칸에 숫자를 쓰세요.)


16. 빠진 번호를 입력하세요.


17. 맨 아래 줄에 있는 단어와 일치하는 단어에 밑줄을 긋습니다.

LECTOR, 뼈, 배럴

쓰레기, 백합, 쥐, 머리, 송가, 바보


18. 다음 중 하나는 동물이 아님을 강조합니다.

ODOKRILK, KROCHEVS, ALAUK, OKAAK


19. 빠진 번호를 입력하세요.


20. 첫 번째 단어를 끝내고 두 번째 단어를 시작하는 단어를 삽입하십시오. (키: 축하.)

21. 불필요한 것을 강조하십시오.



22. 괄호 안에 누락된 단어를 삽입하십시오.

OL(케이스) 76


23. 어떤 도시가 영국에 있지 않은지 강조하십시오.

FIDCRAFF, DOLNON, PURLIVEL, ZOLGAG, ROFDSKO


24. 괄호 밖에 2단어와 같은 의미의 단어를 삽입하십시오.

슬로프(....) 커버


25. 5개의 숫자 모양 중 빈 공간에 맞는 도형은 무엇입니까? (네모 칸에 숫자를 쓰세요.)



26. 빠진 번호를 입력하세요.



28. 괄호 안에 누락된 단어를 삽입하십시오.

주의(소다) 주소

서명(....) 램프


29. 5개의 숫자가 있는 도형 중 빈 사각형에 맞는 것은 무엇입니까? (네모 칸에 숫자를 쓰세요.)


30. 첫 번째 단어를 끝내고 두 번째 단어를 시작하는 단어를 삽입하십시오. (Key: 얼굴의 일부.)


31. 누락된 문자를 삽입합니다.


32. 불필요한 것을 강조하십시오.

캡틴, 현상, 정원, 작업, 화살표


33. 누락된 문자를 삽입합니다.

4번째 2n 3 __에서


34. 빠진 번호를 입력하세요.



35. 빠진 번호를 입력하세요.


36. 4개의 숫자 모양 중 빈 공간에 맞는 모양에 밑줄을 긋습니다.


37. 심령술 세션에서 매체는 Brezhnev, Godunov, Yezhov 및 Zhdanov를 소환했습니다. 스탈린, 트로츠키, 이바루리, 흐루쇼프, 마오쩌둥 중 ​​누가 다음으로 소환할 것인가?


38. 불필요한 것을 강조하십시오.

739, 1341, 522, 1862



40. 빠진 번호를 입력하세요.


테스트 6

1. 6개의 숫자가 있는 도형 중 빈 사각형에 맞는 도형은 무엇입니까? (네모 칸에 숫자를 쓰세요.)


2. 누락된 문자를 삽입합니다.


3. 불필요한 부분에 밑줄을 긋습니다.

알렉산더, 나폴레옹, 웰링턴, 넬슨, 한니발


4. 빠진 번호를 입력하세요.

8 12 10 16 12 __


5. 불필요한 부분에 밑줄을 긋습니다.

YAL, PACKETBOT, RICKSHA, BARKA, JONKA


6. 신화에 나오는 동물이 아니라 자연에 존재하는 동물을 강조합니다.

NARDOK, PHNISX, FIRGON, GERNUUK


7. 괄호 안에 누락된 단어를 삽입합니다.

갱(...) 타즈


8. 첫 번째 단어를 끝내고 두 번째 단어를 시작하는 단어를 삽입합니다. (Key: 얼굴 장식의 일부입니다.)

파(....) TAV


9. 6개의 숫자가 있는 도형 중 빈 사각형에 맞는 도형은 무엇입니까? (네모 칸에 숫자를 쓰세요.)


10. 빠진 번호를 입력하세요.


11. 불필요한 것을 강조하십시오.



12. 누락된 문자를 삽입합니다.


13. 괄호 안에 누락된 단어를 삽입합니다.

알로(팻) 스티어링 휠

COM(...) 포트


14. 초과 도미노에 밑줄을 긋습니다.



15. 괄호 안에 단어를 삽입하십시오. 이 단어는 왼쪽에 있는 문자 중 하나가 앞에 올 수 있습니다.


16. 빠진 번호를 입력하세요.


17. 불필요한 것을 강조하십시오.

액셀러레이터, 빌리지, 타라, SKAT, 트랙, 토르그, 세라, 카트, 코트, 리버, 살로


18. 첫 번째 단어를 끝내고 두 번째 단어를 시작하는 단어를 삽입하십시오. (키: 술을 마신다.)

몰로 (...) 닉


19. 6개의 숫자가 있는 도형 중 빈 사각형에 맞는 도형은 무엇입니까? (괄호 안에 숫자를 적어주세요.)


20. 이 도시들 중 미국에 있지 않은 도시를 강조하십시오.

기코차, 드리마드, 톤솝, 고트닌샤브


21. 빠진 번호를 입력하세요.


22. 불필요한 것을 강조하십시오.


23. 괄호 안에 누락된 단어를 삽입하십시오.

깊이(붕대) BANTIC

이별(....) 슬리퍼


24. 괄호 밖에 2단어와 같은 의미의 단어를 삽입하십시오.

전송(...) 보유


25. 5개의 숫자 모양 중 빈 공간에 맞는 모양에 밑줄을 긋습니다.



26. 이름에서 글자를 재배열한 동물 중 다리가 4개 미만인 동물을 강조하십시오.

ASKYR, GRIT, NOMATM, 소르발트, 과야르


27. 괄호 안에 빠진 숫자를 삽입하십시오.


28. 첫 번째 단어를 끝내고 두 번째 단어를 시작하는 단어를 삽입하십시오. (Key : 화합물.)


29. 불필요한 것을 강조하십시오.

837 612 549 422 342


30. 6개의 숫자가 있는 도형 중 빈 사각형에 맞는 것은 무엇입니까? (네모 칸에 숫자를 쓰세요.)


31. 빠진 번호를 입력하세요.


32. 괄호 안에 누락된 단어를 삽입하십시오.

15 (트러블) 62


33. 불필요한 것을 강조하십시오.

의자, 침대, 침대, 테이블, 테이블


34. 빠진 번호를 입력하세요.


35. 누락된 문자를 삽입합니다.


36. 불필요한 것을 강조하십시오.

9 25 36 78 144 196


37. 누락된 문자를 삽입합니다.


38. 누락된 번호를 입력합니다.

7 15 32 – – 138 281


39. BDIV가 ...(누구에게?)에 해당하므로 BZBV는 Kutuzov에 해당합니다.


40. 빠진 번호를 입력하세요.


테스트 7

1. 누락된 문자를 삽입합니다.


2. 불필요한 부분에 밑줄을 긋습니다.

모차르트, 바흐, 소크라테스, 헨델, 베토벤


3. 빠진 번호를 입력하세요.

17 19 – – 20 15


4. 이 도시들 중 불필요한 도시에 밑줄을 긋습니다.

오슬로, 런던, 뉴욕, 카이로, 봄베이, 카라카스, 마드리드


5. 동물의 이름인 이 단어의 글자를 바꾸세요. 어떤 동물이 가장 큰지 강조하십시오.

LARPODE, AGKAYS, SNUSK, GITR, EARZB, OLS, OKLIRK


6. 첫 번째 단어를 끝내고 두 번째 단어를 시작하는 단어를 삽입하십시오. (키: 시간 간격.)

사람 (...) 마을


7. 6개의 숫자가 있는 도형 중 빈 사각형에 맞는 것은 무엇입니까? (네모 칸에 숫자를 쓰세요.)


8. 괄호 안에 누락된 단어를 삽입합니다.

도움말(케어) 마무리

재능(...)


9. 6개의 숫자가 있는 도형 중 빈 사각형에 맞는 도형은 무엇입니까? (네모 칸에 숫자를 쓰세요.)


11. 어떤 두 모양이 순서가 맞지 않는지 강조하십시오.



12. 누락된 문자를 삽입합니다. D Y M T __


13. 빠진 번호를 입력하세요.


14. 괄호 안에 단어를 삽입합니다. 이 단어 앞에 왼쪽에 아무 글자나 올 수 있습니다.


15. 괄호 안에 누락된 단어를 삽입하십시오.

BAL(IMP) 주문

(...) 고양이 아래


16. 누락된 번호를 삽입합니다.


17. 6개의 숫자가 있는 도형 중 빈 사각형에 맞는 것은 무엇입니까? (네모 칸에 숫자를 쓰세요.)


18. 누락된 번호를 찾습니다.


19. 맨 아래 줄에 있는 단어와 일치하는 단어에 밑줄을 긋습니다.

레이스, 롤링, 로스토크

호랑이, 은혜, 동화, 순간, 두려움, 기계


20. 첫 번째 단어를 끝내고 두 번째 단어를 시작하는 단어를 삽입하십시오. (키: 나무.)


21. 이것은 팀 플레이가 아님을 강조합니다.

TERSBAL, IGBER, 루프, LOTBUFF


22. 빠진 번호를 입력하세요.


23. 불필요한 것을 강조하십시오.



24. 괄호 안에 누락된 단어를 삽입하십시오.

사과(스파이더) 옥수수

(...) 훈련을 누르십시오.


25. 괄호 밖에 2단어와 같은 의미의 단어를 삽입하십시오.

버그(.....) 블루


26. 5개의 숫자가 있는 도형 중 빈 사각형에 맞는 도형은 무엇입니까? (네모 칸에 숫자를 쓰세요.)



27. 괄호 안에 단어를 삽입하십시오. 이 단어는 왼쪽에 아무 글자나 올 수 있습니다.


28. 빠진 문자와 숫자를 입력하세요.


29. 괄호 안에 빠진 숫자를 삽입하십시오.


30. 첫 번째 단어를 끝내고 두 번째 단어를 시작하는 단어를 삽입하십시오. (키: 무기.)


31. 6개의 숫자가 있는 도형 중 빈 사각형에 맞는 도형은 무엇입니까? (괄호 안에 숫자를 적어주세요.)


32. 이 숫자들 중 나머지에 맞지 않는 숫자를 강조하십시오.

625 361 256 197 144


im20434. 불필요한 것을 강조하십시오.

반대, 양전자, 데시미터, 위험, 유니콘


35. 빠진 번호를 입력하세요.


36. 누락된 문자를 삽입합니다.


37. 첫 번째 단어를 끝내고 두 번째 단어를 시작하는 단어를 삽입하십시오. (키: 산.)

TU (...) NIK


38. 빠진 번호를 입력하세요.

28 33 31 36 34 __


39. 빠진 번호를 입력하세요.


40. DGJ + JAE + BHF = DDAB인 경우

그리고 FxC / J = GA, 그렇다면 A / G는 무엇입니까?


테스트 8

1. 누락된 문자를 삽입합니다.


2. 불필요한 부분에 밑줄을 긋습니다.

8월, 9월, 10월, 11월, 12월


3. 6개의 숫자가 있는 도형 중 빈 사각형에 맞는 도형은 무엇입니까? (네모 칸에 숫자를 쓰세요.)


4. 빠진 번호를 입력하세요.


5. 불필요한 부분에 밑줄을 긋습니다.

그리스, 덴마크, 독일, 프랑스, ​​이탈리아, 핀란드


6. 다양한 차량의 이름 인이 단어의 문자를 제자리에 넣으십시오. 어떤 것이 나머지와 다른가요?

RACT, KITSA, AMTOKSA, INSA, OGNAV


7. 괄호 바깥쪽에 2개의 단어와 의미가 같은 단어를 입력하세요.

레이카(.....) 리미트


8. 첫 번째 단어를 끝내고 두 번째 단어를 시작하는 단어를 삽입하십시오. (Key: 군사적 요새.)

WHOM(..) 전나무


9. 6개의 숫자가 있는 도형 중 빈 사각형에 맞는 도형은 무엇입니까? (네모 칸에 숫자를 쓰세요.)


10. 빠진 번호를 입력하세요.


11. 불필요한 것을 강조하십시오.


12. 누락된 문자를 삽입합니다.


13. 빠진 번호를 입력하세요.



14. 괄호 안에 단어를 삽입하십시오. 이 단어는 왼쪽에 있는 문자 중 하나가 앞에 올 수 있습니다.


15. 괄호 안의 단어를 찾으십시오.

C + (전투) = (거부)


16. 빠진 번호를 입력하세요.


17. 맨 아래 줄에 있는 단어 중 맨 위에 있는 단어와 일치하는 단어에 밑줄을 긋습니다.

VERSION, RECTOR, LEMMA, ELECTRIC

비, 뼈, 동물, 빛, 종이


18. 첫 번째 단어를 끝내고 두 번째 단어를 시작하는 단어를 삽입하십시오. (키: 삐.)

BC (....) 동부 표준시


19. 6개의 숫자가 있는 도형 중 빈 사각형에 맞는 도형은 무엇입니까? (네모 칸에 숫자를 쓰세요.)


20. 이 도시들 중 이탈리아에 있지 않은 도시를 강조하십시오.

TSNORLEIFYA, DARDIM, ZAIP, LIMNA


21. 누락된 번호를 입력합니다.


22. 불필요한 것을 강조하십시오.



23. 괄호 안에 빠진 숫자를 입력하세요.


24. 괄호 바깥쪽에 2개의 단어와 의미가 같은 단어를 넣으세요.

방전(.....) 버클


25. 6개의 숫자가 있는 도형 중 빈 공간에 맞는 도형은 무엇입니까?


26. 누락된 문자를 삽입합니다.


27. 누락된 문자를 삽입합니다.


28. 괄호 안에 누락된 단어를 삽입하십시오.

멜로맨(MARS) 카르스트

LEDOSTAV (....) 칼람부르


29. 첫 번째 단어를 끝내고 두 번째 단어를 시작하는 단어를 삽입하십시오. (Key: 사람의 신체적 특징.)

켜짐(....) 확인


30. 맨 위 줄의 숫자와 일치하는 맨 아래 줄의 숫자에 밑줄을 긋습니다.

283 488 137 381 242


31. 빠진 번호를 입력하세요.


32. 빠진 번호를 입력하세요.

5 6 7 8 10 11 14 __


33. 맨 아래 줄에 있는 단어 중 맨 위에 있는 단어와 일치하는 단어에 밑줄을 긋습니다.

반짝이, 비전, 현상

날씨, 은혜, 시작, 책, 뱀.


34. 괄호 안에 빠진 숫자를 삽입하십시오:


35. 첫 번째 단어를 끝내고 두 번째 단어를 시작하는 단어를 삽입하십시오. (키: 운명.)


36. 6개의 숫자가 있는 도형 중 빈 원에 맞는 도형은 무엇입니까? (원 안에 숫자를 쓰세요.)


37. 불필요한 것을 강조하십시오.


38. 빠진 번호를 입력하세요.

8 24 12 – – 18 54


39. 다음 문장에서 끝나는 단어에 밑줄을 긋습니다.

SVTYSLOMKNO는 UNGIRZOKAO를 GVDEARSH로 지칭합니다.

글리터진료

팁시츠카트리

샤스티플라프


40. 빠진 번호를 입력하세요.

260 216 128 108 62 54 – – 27


답변 및 설명

테스트 1

1. 14. (매회 3씩 증가)

2. 사무실. (사람들은 사무실에 살지 않습니다.)

3.14 및 13. 2개의 교대로 숫자 행이 있으며, 매번 2씩 증가합니다.)

4. 키트. (포유류, 나머지는 물고기입니다.)

5. 루슬란. ("Volga", "Zhiguli", "Moskvich" 및 "Chaika"는 자동차 브랜드이고, "Ruslan"은 항공기 브랜드입니다.)

6. 구멍. (가운데에 있는 단어는 양쪽에 있는 2개의 단어와 의미가 같습니다.)

8. 5. (모양은 왼쪽에서 오른쪽으로 축소됩니다.)

9. 3. (각 선은 원, 정사각형, 마름모를 포함하며, 그림은 세로와 가로가 번갈아 나타납니다. 따라서 누락된 도형은 내부에 세로 및 가로 선이 있는 정사각형이어야 합니다.)

10. 32. (첫 번째 숫자에 두 번째 숫자를 곱하여 세 번째 값을 얻습니다. 1x2 = 2; 그런 다음 세 번째 숫자를 곱하여 네 번째 값을 얻습니다. 4 x 8 = 32, 따라서 32는 누락된 숫자입니다. . 다른 옵션도 가능합니다: 8. (왼쪽의 숫자는 4와 반대 숫자의 곱과 같습니다.)

11. 5. (굵은 선은 시계 반대 방향으로 회전하고, 시계 방향으로 원을 그리며, 두 개의 획은 원 앞에 위치하며, 다섯 번째 그림은 그 뒤에 위치합니다.)


13. F. (알파벳 순으로 2글자와 3글자를 교대로 건너뛴다.)

15. 호밀과 떨림. (호밀은 시리얼이고 떨림은 작은 근육 수축입니다.)

16. 6. (하단 행의 각 숫자는 그 숫자 위의 두 숫자의 합계의 절반과 같습니다.)

17. 스틱. (이 단어들은 모두 접두사 "pe"가 앞에 올 수 있습니다.)

18. 3. (각 행과 열에는 세 가지 유형의 얼굴 (둥근, 사각형, 삼각형), 코-검정, 흰색 및 얼룩덜룩, 눈-흰색, 검정색 또는 검정색, 다른 하나 흰색 및 또한-하나, 둘 또는 3개의 머리카락 따라서 누락된 얼굴은 검은 코, 3개의 머리카락과 눈이 있는 정사각형이어야 합니다. 하나는 검은색이고 다른 하나는 흰색입니다.

20. 울라노바. (시인: Blok, Pushkin, Yesenin, Nekrasov.)

21.6 (긴 화살표 끝에 있는 숫자를 더하고 짧은 화살표 끝에 있는 숫자를 합에서 뺍니다.)

22. 트레팡. (6번째, 5번째, 3번째, 2번째 누락된 글자는 괄호 밖의 4개의 글자로 대체합니다.)

24.5 (각 턴에서 원과 사각형이 위치를 변경합니다. 후자의 경우 이러한 일이 발생하지 않으므로 5는 추가 숫자입니다. 화살표와 물음표는 제자리에 남아 있습니다.)

25. 오델로. (작곡: 모차르트, 슈트라우스, 베르디)

26.D.(두 번째 열의 문자는 항상 첫 번째 열의 문자 아래에 있는 문자 수만큼 세 번째 열의 문자가 첫 번째 열의 문자보다 높습니다. M은 Z 아래 4자, G는 Z 위의 4자)

27. 2. (내부에 원이 있는 정사각형이 내부에 회전된 정사각형이 있는 원으로 바뀌기 때문에 내부에 정사각형이 있는 삼각형은 내부에 회전된 삼각형이 있는 정사각형이 됩니다. 해칭은 내부에서 외부로 진행됩니다. 세 개의 직사각형 밖이 내려가서 그늘진 것은 검게 되고 검었던 것은 그늘지게 된다.)

28.2 (메인 피규어는 90도 회전합니다. 음영 부분과 흰색 부분이 바뀌고 중앙에 있는 피규어 자체가 90도 회전합니다.)

29. 눈. (대괄호 안의 단어는 대괄호 앞의 단어 끝에서 두 번째와 세 번째 문자와 대괄호 뒤에 오는 단어의 동일한 문자로 구성됩니다.)

31.3 (모든 도형은 직각이 없는 3개의 선 또는 직각이 없는 6개의 선을 가지고 있습니다.)

32.1. (각 행과 열에는 원형, 사각형 및 선형 몸통, 원형, 사각형 및 선형 발, 원형, 사각형 및 삼각형 머리, 낮추거나 올리거나 수평으로 배치된 팔이 있습니다. 따라서 실종자는 선형 몸통, 둥근 발을 가져야 합니다. , 정사각형 머리와 손을 아래로.)

33.10(마지막 열의 숫자는 처음 두 열의 숫자의 합에서 첫 번째 열의 숫자를 뺀 값입니다. 13 + 8 - 11 = 10)

34. 뉴욕. (수도가 아닙니다.)

35.18 (삼각형 외부의 세 숫자를 서로 곱한 결과는 10의 배수입니다.)


38.26 (처음 두 숫자로 시작하는 2개의 교대 행이 있으며, 각 요소는 행의 이전 숫자를 두 배로 하고 2x2 + 24 = 28을 빼서 구성됩니다. 28 - 2 = 26.)

39. N. (B와 각 후속 문자 사이의 문자 수는 항상 단순합니다: 2, 3, 5, 7, 11 및 13. B와 H 사이에는 13개의 문자가 있습니다.)

40.238.(급수의 각 요소는 다음과 같이 구성됩니다. 숫자 3은 1, 2, 3, 4 및 5의 거듭제곱으로 증가하고 결과에서 각각 1, 2, 3, 4 및 5를 뺍니다.)


테스트 2

1.24 (숫자가 4 증가합니다.)

2. 3. (포인트 수는 어느 방향으로든 1씩 감소합니다.)

3. 청어. (포유류 중 유일한 물고기.)

4. 90과 93. 행은 이전 숫자의 덧셈과 2배를 교대로 추가하여 형성됩니다. 따라서 45 x 2 = 90, 90 + 3 = 93입니다.)

5. 아폴로. (유일한 그리스 신, 나머지는 로마 신입니다.)

6. 워싱턴. (아테네, 모스크바, 밀라노, 크라쿠프는 유럽에 있습니다.)

7. 팩. (가운데 단어는 가장자리에 있는 단어와 의미가 같습니다.)

9. 5. (하단의 숫자는 상단의 숫자와 동일하며, 흑백만 교환됨).

10.W (G - A 다음 세 번째 글자, F - G 뒤 네 번째 글자, L - F 뒤 다섯 번째, C - L 뒤 여섯 번째, W - V 뒤 일곱 번째)

11.39(3부터 시작하는 각 숫자는 이전 숫자의 두 배에서 1 빼기, 2 빼기, 3 빼기 등입니다. 22 x 2 = 44, 44 - 5 = 39)

12. 4. (1과 3은 같은 쌍을 형성합니다 - 2와 5. 각 쌍에서 한 조각이 90도 회전하고 검은색 부분과 흰색 부분이 바뀝니다. 그림 4는 이에 해당하지 않습니다.)

13. 22. (하위 번호를 얻으려면 상단 번호를 두 배로 늘리고 첫 번째, 두 번째, 세 번째 및 네 번째 도미노의 결과에서 1, 2, 3 및 4를 뺍니다. 13 xx 2 = 26, 26 - 4 = 22.)

15. 그만. (괄호 안의 단어는 괄호 앞의 단어와 괄호 뒤의 단어 사이의 다리 역할을 하며, 첫 번째 단어를 끝내고 두 번째 단어를 시작할 수 있습니다.)

16. 4. (머리, 몸통, 꼬리의 3가지 형태와 1, 2, 3 콧수염이 있습니다. 각 유형은 행과 열에 1번만 나타납니다.)

17. 13. (가운데 숫자를 얻으려면 행의 첫 번째와 마지막 숫자를 추가하십시오.)

18. 공. (다른 2단어에서 마지막 글자는 알파벳의 연속된 글자입니다. "공"이라는 단어에서는 그렇지 않습니다.)

20. 참새. (섬: 쿠바, 아일랜드 및 카프리.)

21.16 (맨 위 숫자를 오른쪽으로 나누어 결과를 두 배로 만듭니다.)

22.2.(1과 5는 동일하고 3과 4도 동일합니다.)

23. 두꺼비. (숫자는 알파벳의 해당 문자를 나타냅니다. 즉, 4는 Г - 네 번째 문자 등입니다. 이 문자는 숫자로 대체되고 역순으로 읽힙니다.)

24. 말. (보행자는 말이고 말은 스포츠 장비입니다.)

25. 785. "Swaziland" 단어 뒤의 숫자는 이 단어의 문자에 해당합니다. "visa", "fox" 및 "forest"라는 단어는 "Swaziland"라는 단어의 문자에서 구성되며, 그 뒤의 숫자는 "visa"라는 단어 이후에만 원래 단어에서 이러한 문자에 해당하는 숫자입니다. " fox "- 2 단어 뒤에, "forest "- 3 단어 뒤에 각 숫자에 추가됩니다.)

26. G. (연속된 글자 사이에 있는 알파벳의 글자 수는 2, 4, 6, 8, 10, 12이며 알파벳에서 방향이 앞뒤로 교대로 바뀝니다. 즉, A에서 Z로, Z에서 A로) 대체 설명: 알파벳에서 두 자리씩 아래로 두 자리씩 번갈아 가며 문자가 이동합니다. M, K, I 시퀀스는 다음 문자로 F로 이어집니다.)

27. 2. (원래 원을 반으로 나누고 정사각형을 45° 회전시켜 반원 위에 올려 놓습니다. 마찬가지로 큰 정사각형을 반으로 잘라 직사각형을 만듭니다. 마름모를 45 ° 회전시켜 직사각형 위에 놓습니다. 또한 두 번째 모양에서는 원래 모양의 음영이 제거되고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.)

28. 늑대. (대괄호 앞의 문자는 알파벳에서 대괄호 안의 단어의 처음 두 문자 바로 앞에 오는 문자이고, 대괄호 뒤의 문자는 알파벳에서 대괄호 안에 있는 단어의 두 문자 바로 뒤에 오는 문자입니다. B는 C 앞에, H는 O 앞에, M은 L 뒤에, L은 K 뒤에 옵니다.)

29.1 (정사각형 외부의 각 십자형은 +1, 내부 - -1의 값을 가지며 맨 아래 행: +3 - 1 = = +2입니다. 따라서 답은 사각형 안에 두 개의 십자형입니다.)

31.2 (그녀는 직각이 없습니다.)

32.2(모든 행과 열을 더하면 30이 됩니다. 12 + 16 = 28이므로 2를 더하면 30이 됩니다.)

33. 기선. (구어체의 다른 3개 단어는 세 가지 국적과 관련이 있습니다. 독일인의 pedantry, 영어로 된 케어, 일본어 버섯 및 증기선이 아닙니다.)

34. 52. (두 번째 그림에서 숫자는 첫 번째 그림의 해당 숫자의 절반과 같고 세 번째 그림에서는 첫 번째 그림의 숫자보다 2배 더 큽니다. 따라서 누락된 숫자는 같아야 합니다. 26 x 2 = 52. 숫자의 위치는 서로 일치하지 않지만 하나씩 이동합니다.)


(숫자는 매번 1씩 증가합니다. 그 문자는 위의 문자 수와 동일한 문자 수만큼 이전 문자보다 알파벳 뒤처집니다. 따라서 Ж는 Г 뒤에 4자, Л - Ж에서 5, 및 С - L에서 6)

36. 섹스. (풍만함은 성욕입니다.)

38. 롤오버. (palimpsest는 다시 사용할 수 있도록 원래 텍스트가 지워진 원고입니다. palindrome은 ORDER와 같이 앞뒤로 동일한 단어나 구를 읽습니다.)

39. I. (순차적으로 번호가 매겨진 문자는 숫자 2, 5, 10, 17 및 26을 갖습니다. 이 숫자는 처음 5자리(1, 2, 3, 4, 5)의 제곱이며 매번 1을 뺍니다. 제곱 3은 9, 9 + 1 = 10, 열 번째 문자는 I입니다.)

40.5436.(교대 행이 2개 있습니다. 각각 7과 9로 시작하여 1자리 숫자로 진행됩니다. 첫 번째 행에서 7은 제곱하고 결과에서 7 앞의 숫자를 뺍니다. 즉, 7의 제곱에서 9를 뺀 값은 40입니다. 마찬가지로 40제곱 빼기 74는 1526과 같습니다. 두 번째 행에서 9는 제곱이고 9 앞의 숫자는 결과에서 뺍니다. 결과에서 40을 빼서 5436을 만듭니다.)


테스트 3

1. 5. (매번 숫자에서 5를 뺍니다.)

2. 썰매. (바퀴가 없습니다.)

3. 74. 각 숫자는 이전 숫자의 두 배에 1, 2, 3, 마지막으로 4를 더한 값과 같습니다. 그러므로 35 엑스 2 + 4 =74.)

4. 거미. (그의 다리는 8개이고 나머지는 6개입니다.)

5. 4. (각 그룹은 원, 정사각형, 삼각형의 3가지 모양을 가지고 있으며 그 중 하나는 검은색이고 나머지는 흰색입니다.)

6. 마우스. (기타 동물: 들소, 새끼 고양이, 소, 기린.)

9. 6. (섹터는 각 열과 각 행에서 시계 반대 방향으로 90 ° 회전합니다.)

10.D.(교대로 두 개의 행이 있습니다. 첫 번째 행에서는 1, 2, 3 등의 문자를 앞으로, 두 번째 행에서는 1, 2, 3 등의 문자를 차례로 통과합니다. Z, D를 얻습니다.)

11. 각 숫자는 이전 숫자에 2를 곱하고 1을 뺀 것과 같습니다. 그러므로 17 엑스 2 = 34, 34 - 1 = 33.

12. 4. (흰색 타원은 인접한 화살표가 오른쪽 또는 위를 가리키고 검은색 타원은 왼쪽 또는 아래쪽입니다. 타원 4는 검은색이지만 화살표가 위쪽을 가리킵니다.)


(상위 숫자는 2, 3, 4, 5씩 증가하고 하위 숫자는 2배, 즉 4, 6, 8, 10)

14. 1. (머리 윤곽은 3가지, 코, 입, 눈썹 3가지 유형이 있으며 각 행과 열에 각각 1회 발생합니다.)

16. 붕소. (괄호 안의 단어는 괄호 앞의 단어와 괄호 뒤의 단어를 연결하는 역할을 하며, 첫 번째 단어를 끝내고 두 번째 단어를 시작할 수 있습니다.)

17. 19. (각 행에서 세 번째 숫자를 얻으려면 첫 번째에서 두 번째 숫자를 뺍니다.)

18. 경찰. (즉, 처음 두 글자는 알파벳의 연속적인 글자이며 "police"라는 단어에서는 그렇지 않습니다.)

20. 마리아. (남성 이름: 로버트, 베네딕트, 바질.)

21. 올빼미. (괄호 안의 단어는 괄호 밖의 단어의 세 번째와 두 번째 글자로 구성됩니다.)

23. 97. (4에서 시작하여 8에서 시계 방향으로 이동합니다. 각 숫자는 이전 숫자의 두 배에서 1.49 x 2 = 98을 뺀 값입니다. 98 - 1 = 97)

24.4(동일한 숫자: 2와 3)

25. R. (D는 단어 "two"의 첫 글자, T는 단어 "four"의 세 번째 글자, P는 단어 "three"의 두 번째 글자입니다.)

26. I. (소문자는 대문자에서 알파벳 순서대로 4, 6, 8, 10자 위입니다.)

27.2 (큰 조각 아래에 동일한 3개의 작은 조각이 메인 조각이 되고, 처음에는 메인 조각이 3개의 작은 조각으로 바뀌고 이제는 반대쪽으로 이동합니다. 메인 조각의 오른쪽, 왼쪽 및 상단에 있는 세 개의 작은 조각이 변경됩니다. 첫 번째 그림에서 조각이 검은색 또는 흰색으로 두 번째 그림에서 검은색 또는 흰색으로 유지됩니다.)

28. 라마. (괄호 안의 단어는 괄호 밖의 단어의 두 번째, 세 번째 글자를 역순으로 따서 만든 것입니다.)

30.20 (마지막 열의 숫자는 숫자의 두 번째 열 숫자에서 빼서 구성됩니다. 엑스. 엑스 -두 번째 열의 숫자를 얻기 위해 첫 번째 열의 숫자를 곱할 숫자입니다. 4 x 6 = 24; 24 - 4 = 20.)

31. 독일. (다른 모든 단어는 바다의 이름과 관련이 있습니다: 산호해, 북해, 일본해.)

32.6(각 행과 각 열에는 세 가지 유형의 몸통(원형, 사각형 및 삼각형), 세 가지 유형의 머리(원형, 사각형 및 삼각형), 세 가지 유형의 꼬리(직선, 물결 모양 및 고리형), 세 가지 유형 다리의 수(선형, 흑백.) 또한 몸통은 흰색, 검정색 및 음영 처리될 수 있으므로 누락된 숫자는 6입니다.)

34.14 (2개의 행이 있습니다. 하나는 짝수이고 다른 하나는 홀수입니다. 각 행의 요소는 2씩 증가하고 위치가 변경됩니다. 즉, 위아래로 이동합니다.)


(상단의 글자는 알파벳순으로 3으로, 하단은 4로 역순으로 구분됩니다.)

36. 톨리아. (연인의 이름의 첫 번째 그룹은 3, 5 및 7 글자로 서로 뒤쳐져 있습니다. Ira와 Tolya는 I와 T 사이 - 9 글자로이 시리즈를 계속합니다.)

37.5.50. (첫 번째는 30분 늦었고, 두 번째는 30 + 50분, 세 번째는 30 + 50 + + 70분, 네 번째는 30 + 50 + 70 + 90분, 마지막으로 30 + 50 + 70 + 90 + 110분)

38. 1. (화살표, 삼각형, 흑백 사각형은 매번 90°씩 회전합니다. 십자가와 원은 같은 방향으로 움직이지만 매번 위치가 바뀝니다.)

39. NIVOERINNIERIROEA (헤르메스, 제우스 및 아폴로는 그리스 신이고, 비너스는 ​​로마 여신입니다. 신의 이름은 암호화되어 있으며 이름의 일부를 구성하지 않는 모음이 앞에 오는 문자만 고려하면 공개될 수 있습니다. )


(행은 1/2에서 시작합니다. 후속 값은 1, 2, 3 및 4로 추가됩니다. 각 결과는 1x1, 1x2, 1x2x3, 1 x 2 x 3 x 4로 나눌 수 있습니다.)


테스트 4

1. 12. (매회 6씩 감소)

2. 2. (손은 어깨 높이에서 위로, 아래로, 머리는 흰색, 검은색 또는 열의 각 행에서 음영 처리됩니다.)

3. 체임벌린. (그는 시인이 아니다.)

4. 69. (각 숫자는 이전 숫자의 2배와 1이며 결과에서 교대로 더하거나 뺍니다.)

5. 퀘벡 (다른 모든 지역은 대략 같은 위도에 있습니다. 퀘벡은 훨씬 더 북쪽에 있습니다.)

6. 아라랏. ("어뢰", "다이나모", "트랙터" 및 "스파르타크" - 하키 팀, "아라랏" - 축구 전용)

7. 지방. (중간에 있는 단어는 괄호 밖의 두 단어와 같은 의미입니다. fat is fat, 그리고 또한 형사입니다.)

8.64(반대 숫자 중 하나는 다른 숫자의 제곱이고 8의 제곱은 64입니다.)

9. 5. (로켓의 지느러미와 안쪽에 있는 선의 수는 행의 처음부터 끝까지 감소합니다.)

11.2 및 4. (1 및 5, 3 및 6은 쌍을 형성합니다. 한 모양은 180° 회전하여 다른 모양에서 얻습니다. 2와 4의 경우 작동하지 않습니다.)

12. Y. (2줄의 문자가 번갈아 가며 있습니다. 각각 2개의 문자는 건너뜁니다. Z와 I를 생략하면 Y가 됩니다.)

13.79 (각 쌍의 두 숫자의 차이는 항상 21이고 맨 아래 숫자는 항상 더 큽니다. 따라서 58 + 21 = 79입니다.)

15. 헌장 및 공동. (C + 전세 = 공동.)

16. 4. (각 행에서 두 번째 숫자는 첫 번째 숫자에서 빼고 4를 곱합니다: 7 - 6 = 1, 1 x 4 = 4.)

17. 바자회. (다른 모든 단어는 "organization"이라는 단어의 문자로 구성될 수 있습니다.)

19. 마플. (영화 배우: Brando, Taylor, Fonda 및 Bardo.)

20. 주제.

21.1 (동체 모양은 세 가지, 날개는 세 종류, 조종석에는 1, 2 또는 3개의 좌석이 있으며 날개는 흰색, 검은색 또는 음영 처리됩니다. 각 모양은 각 행 및 각 열에 한 번만 나타납니다.)

22. 버머. (여자 이름 - Daria, Maria, Ekaterina.)

23.21.(위의 두 숫자를 곱하고 결과에서 가장 낮은 숫자를 뺍니다. 9 엑스 13 = 27; 27 – 6 = 21.)

24.4.(1과 5, 2와 3은 한 조각이 흰색이고 다른 한 조각이 검은색인 삼각형에서 서로 보완적입니다. 4는 이 패턴에 해당하지 않습니다. 또한, 그 조각에는 두 개의 면이 있습니다( 화살표의 오른쪽과 왼쪽 ) 서로 보완; 4에서는 동일합니다.)

25.88 (괄호 안의 숫자는 괄호 밖의 숫자의 차이의 4배입니다.)

26.4 (큰 그림을 뒤집어 작은 그림 위에 올려 놓음, 작은 그림이 커지면 큰 그림이 작아지며, 음영이 있는 그림은 흑백이 되며 그 반대도 마찬가지입니다.)

27. I. (두 번째 열의 글자는 첫 번째 열의 글자에 대해 각각 2, 3, 4 글자씩 알파벳 순으로 올라가서 구성됩니다. 세 번째 열의 글자는 두 번째 열의 문자는 각각 3, 4, 5글자씩 0부터 5글자 뒤에는 I입니다.)

28. 4. (각 행과 각 열에는 단단한 바퀴가 달린 자동차가 한 대 있고 흰색과 십자가가 달린 자동차가 있습니다. 후드에는 1, 2 또는 3개의 슬롯이 있을 수 있습니다. 도어와 창문, 문만 있거나 둘 중 하나가 없을 수도 있고 크랭크와 날개가 있을 수도 있고 둘 다 있을 수도 있습니다. 대답은 이 기호 집합에 해당합니다.)

29.682 (괄호 안의 숫자는 괄호 안의 숫자의 절반입니다.)

30.1 (큰 사각형은 매번 시계 반대 방향으로 45 ° 회전합니다. 십자가와 원은 같은 각도로 회전하지만 시계 방향으로 회전합니다.)

31.9 (세 번째 열의 숫자는 첫 번째 열과 두 번째 열의 숫자를 더하고 마지막 열의 숫자를 빼서 구성됩니다. 6 + 8 - 5 = 9.)

32. 큐브릭. (즉, 첫 글자와 마지막 글자가 알파벳순으로 뒤따릅니다. "kubrik"이라는 단어에서는 동일합니다.)

34. T. (시계 방향으로 읽는 글자는 "죄수"라는 단어를 형성합니다.)

35.89 (외부 숫자는 모두 반으로 나누고 결과를 더합니다.)


(위는 매번 2글자를 건너뜁니다. 아래는 3, 4를 건너뜁니다.)

38. 타라스와 요람. (이름의 글자 수는 6, 5, 6입니다. 다음 글자도 5 글자여야 합니다. 개체의 글자 수는 5, 6, 5이고 다음 글자도 다시 5 글자여야 합니다. 조합 "Taras and cradle'이 이 패턴을 만족합니다.)


J. (연속된 각 문자는 알파벳의 처음과 끝에서 번갈아 일정 수만큼 뒤쳐집니다. 이 숫자는 3으로 시작하여 2, 3, 4, 5, 마지막으로 6씩 증가합니다. )

40. 112. 각 도미노에서 제곱하고 2로 나누고 결과에서 상위 숫자를 빼서 상위 도미노에서 하위 숫자를 얻습니다.

제곱 16 = 256; 256: 2 = 128; 128 - 16 = 112.)


테스트 5

1.M (알파벳 2글자 순으로 진행)

2. 셰익스피어. (다른 사람들은 모두 예술가입니다.)

3. 4. (핸들은 각 행과 각 열에서 시계 방향으로 90 ° 회전하며 매번 펜을 하나씩 잃습니다.)

4. 75. (각 숫자는 이전 숫자의 두 배와 1이고 교대로 더하거나 뺍니다. 따라서 37은 두 배 19 빼기 1과 같고 75는 두 배 37 더하기와 같습니다.

5. 돌고래. (돌고래는 포유류이고 나머지는 물고기입니다.)

6. 맨체스터. (기타 도시: 베를린, 마드리드, 아테네)

7. 티타늄. (가운데의 단어는 오른쪽과 왼쪽의 단어와 같은 의미입니다. 거인은 티타늄, 티타늄은 히터입니다.)

8. 469. (4부터 시작하여 각 자리수는 2배가 되고 차례로 1을 빼거나 더합니다.)

9. 4. (귀: 원형, 사각형 또는 삼각형, 이형: 왼쪽, 오른쪽 또는 중간. 각 기호는 각 행과 열에 1회 나타납니다.)

11.2 및 5. (1 및 3, 4 및 6은 쌍을 형성합니다. 90°를 회전하여 다른 숫자에서 한 그림을 얻을 수 있기 때문에 2와 5에서는 불가능합니다.)

13. H. (각 글자는 알파벳 위아래로 번갈아가며 건너뛴 글자의 수는 매회 2배씩, 즉 1, 2, 4, 8, 16이다. Z에서 16번째 글자는 H이다.)

14. 샤프트와 타원형.

15. 2. (파이프는 왼쪽, 오른쪽 또는 중간에있을 수 있으며 흰색, 검은 색 또는 음영 처리 될 수 있습니다. 위 방에는 1, 2 또는 3 개의 창이있을 수 있으며 문은 왼쪽, 오른쪽 또는 각 행과 열에 각 부호가 1회 나타납니다.)

16. 3. (처음 두 열의 숫자를 곱하고 곱을 네 번째 열의 숫자로 나누면 세 번째 열의 숫자가 나옵니다. 5x6: 10 = = 3.)

17. 송가. (이 모든 단어 앞에는 "stake"라는 단어가 올 수 있습니다.)

18. 코코아. (다른 말로: 악어, 귀뚜라미, 상어.)

19. 14. (원 안의 숫자를 곱하고 왼쪽 숫자로 나눕니다.)

21.5 (패턴에는 1과 3, 2와 4의 두 쌍이 있습니다. 한 그림은 180 °를 돌려 다른 그림에서 얻습니다. 5는 이 구성표에 해당하지 않습니다.)

22. 믿음. (괄호 앞의 글자는 역순으로 괄호 안 단어의 마지막 두 글자입니다. 알파벳의 일곱 번째와 여섯 번째 글자는 역순으로 "case"라는 단어의 처음 두 글자를, 여섯 번째 글자는 알파벳의 세 번째 글자는 역순으로 "faith"라는 단어의 처음 두 글자를 나타냅니다.)

23. 스코틀랜드에 위치한 글래스고. (기타 도시: 카디프, 런던, 리버풀, 옥스포드)

24. 스캇. (슬로프는 슬로프, 구어체에서 슬로프는 타이어를 의미합니다.)

25.4 (그녀는 나머지 인물들과 마찬가지로 4개의 직선을 가지고 있습니다.)

26.63(각 숫자는 2배이며 1.31 x 2 = 62, 62 + 1 = 63입니다.)


(G와 Y로 시작하여 1, 2, 3개의 글자를 건너뛰는 행을 형성합니다. 도미노의 상단과 하단에 있는 이 두 행은 G, E, Z, L 및 Y, L, 오, 티.)

28. 오팔. (괄호 안의 단어는 처음 두 글자를 역순으로 취하여 괄호 밖의 단어를 구성합니다.)

29. 6. (각 삼각형은 흰색이거나 음영 처리되거나 내부에 3개의 선이 있을 수 있습니다. 사각형, 원 또는 가로 8자를 둘러쌀 수 있습니다. 괄호의 반대쪽에는 십자형, 타원형 또는 아무것도 없을 수 있습니다. 또한 괄호는 어느 쪽이든 올 수 있으므로 누락된 삼각형을 설정할 수 있습니다.)

32. 슈터. (다른 모든 단어에는 3개의 모음이 있습니다.)

33. U. (각 문자는 이전 문자에서 이 문자 사이에 표시된 숫자의 두 배만큼 제거됩니다. 따라서 Y는 B로 시작하는 연속된 여덟 번째(2 x 4) 문자이고 Y는 여섯 번째( 2 x 3) N의 편지)

34.11 (각 세 개의 사각형에 있는 숫자의 합은 20입니다.)

35. 35. (세 번째 행의 숫자는 두 번째 행의 숫자에서 첫 번째 행의 숫자의 두 배를 빼서 구성됩니다.)

36.3 (첫 번째 그림에서 두 번째 그림으로 이동할 때 사각형의 모서리에 있는 네 개의 도형은 시계 방향으로 한 위치 회전하고 사각형은 마름모 안에 배치되고 마름모의 모서리에 있는 도형은 반시계 방향으로 한 위치 회전하고, 그리고 마름모는 정사각형 내부로 이동합니다. 세 번째 그림의 정사각형에서 마름모의 위치는 다시 반전되고 모서리의 숫자는 다시 시계 방향으로 회전합니다.)

37. 이바루리. (이 사람들의 성의 첫 글자는 알파벳에서 B, D, E, F의 두 위치만큼 이동하므로 다음 글자는 I이 됩니다.)

38.1862.(다른 모든 숫자는 9, 11, 8의 3승이며 여기에 10을 더합니다.)

39.1560.(아래 숫자는 숫자 24, 32, 40의 제곱, 즉 이전 숫자보다 8배 큰 세 숫자에서 얻은 것입니다. 이 제곱에서 8을 빼고 결과를 곱합니다. 상위 숫자, 즉 각각 3, 4 및 5 2 40 - (5 x 8) = 1560)

40.216 (삼각형 외부의 각 숫자는 거의 정사각형입니다. 따라서 848은 29 더하기 7의 제곱과 같습니다. 967은 31 더하기 6의 제곱과 같습니다. 489는 22 더하기 5의 제곱과 같습니다. 곱하기 7 x 6 x 5, 삼각형의 숫자, 즉 210.680 = 26 + 4, 738 = 27 + 9, 582 = 24 + 6, 6x4x9 = 216)


테스트 6

1. (각 행에는 내부 도형과 외부 도형으로 모두 원, 정사각형, 삼각형이 있습니다.)

2. F. (문자는 알파벳을 통해 세 위치를 통과합니다.)

3. 넬슨. (그는 장군들 중 유일한 제독이다.)

4.1.20(2배와 4를 번갈아 가며 빼거나 4에서 반감하고 더하기)

5. 인력거. (나머지는 다양한 종류의 선박입니다.)

6. 캥거루. (용도 스핑크스도 그리핀도 자연에는 존재하지 않는다.)

7. 갱. (갱은 갱이고 갱은 골반과 동일합니다.)

9. 6. (각 열에서 검은색, 흰색, 음영 처리된 영역은 한 칸씩 이동합니다.)

10. 8. (서로 반대되는 숫자는 한 숫자가 다른 숫자보다 2배 큰 쌍을 형성합니다. 4를 두 배로 늘리면 8이 됩니다.)

11. 3. (다른 모든 사진에서 원은 검은색 삼각형 뒤에 시계 방향으로 한 단계, 그림 3에서는 시계 반대 방향으로 한 단계입니다.)

12. U. (두 번째 열의 문자는 각각 세 번째, 네 번째 및 다섯 번째 자리의 첫 번째 열의 문자를 기준으로 알파벳이고 세 번째 열의 문자는 여섯 번째, 여덟 번째 및 열 번째 자리에 상대적입니다. 즉, 두 번째 열의 문자가 첫 번째 열의 문자보다 2배 더 멀리 있습니다.)

14. 마지막. (나머지 도미노의 상단과 하단 숫자의 차이는 1만큼 증가합니다. 즉, 1, 2, 3, 4와 같습니다. 마지막 도미노의 경우 6만큼 증가합니다. 7 - 1 = 6. )

16. 17. (상위 숫자 4 증가, 중간 숫자 5 증가, 하단 숫자 6 증가)

17. 흥정. (다른 모든 단어는 "액셀러레이터"라는 단어의 문자로 구성될 수 있습니다.)

19. 2. (각 행과 각 열에는 코, 귀, 눈 및 1, 2 또는 3개의 머리카락에 대한 세 가지 모양이 있습니다. 각 모양은 각 행에서 한 번만 발생하며 적절한 조합은 누락된 프로필을 제공합니다.)

20. 스페인에 위치한 마드리드. (나머지 도시: 시카고, 보스턴, 워싱턴)

21.7 (좌우 상단의 숫자를 더하고 3.16 + 5 = 21로 나눕니다. 21: 3 = 7입니다.)

22.3 (단, 세로선이 없습니다.)

23. 돋보기. (괄호 안의 단어는 괄호 밖의 단어 끝에서 네 번째와 세 번째 글자로 구성됩니다.)

24. 운전. (경찰에 데려가는 것은 구금이며 메커니즘에서 운전은 에너지 전달입니다.)

25.3 (일직선이 있는 도형은 위쪽에 음영 처리하고 나머지는 아래쪽에 표시합니다.)

26. 알바트로스. (기타: 호랑이, 쥐, 매머드, 재규어)

27.350(대괄호 외부에 2개의 숫자를 더하고 반으로 나눕니다.)

29.422(다른 모든 숫자는 9로 나눌 수 있습니다.)

30. 1. (각 줄에는 흰색 프레임 1개, 음영 1개, 검정색 1개 있습니다. 프레임 상단과 내부에는 3가지 형태의 피규어가 있습니다. 내부 피규어는 검정색, 흰색, 음영이 있습니다. 누락된 도면 첫 번째 행의 처음 두 숫자에 표시가 없는 것을 발견하면 입니다.)

31.22(첫 번째 열의 숫자에 두 번째 열의 숫자를 곱하고 곱에서 두 번째 열의 숫자를 뺍니다. 12 엑스 2 = 24; 24 – 2 = 22.)

32. 승마. (문자는 역순으로 서수(즉, A = 1, B = 2 등)에 해당하는 것으로 간주됩니다.)

33. 접이식 침대. (다른 사람들은 다리가 4개 있습니다.)

34. 삼각형의 오른쪽과 왼쪽에 숫자를 곱하고 그 결과를 삼각형 아래의 숫자로 나눕니다. 8 x12 = 96; 96: 24 = 4.)

35. Ts.(세 번째 열의 각 문자는 첫 번째 열의 해당 문자에서 두 번째 열의 문자보다 두 번째 열의 문자에서 2배 더 멀리 위치합니다. O와 C 사이 - 2자, C 사이 및 C - 4.)

36.78(다른 모든 숫자는 제곱입니다.)

37.Sh.(알파벳에서 아래글자는 윗글자보다 4, 6, 8, 10자 뒤쳐지며, O 뒤의 10번째 글자는 W이다.)

38.67 (각 숫자는 2배가 되고 결과는 1, 2, 3 등 순으로 더해진다. 2 x 32 = 64; 64 + 3 = 67.)

39. 크리스토퍼 콜럼버스. (알파벳의 처음 10개 문자 위에 0에서 9까지의 숫자를 쓰십시오. 문자 BZBV는 M. I. Kutuzov와 관련된 숫자 1812에 해당합니다. 문자 BDIV는 콜럼버스가 아메리카를 발견한 해인 1492에 해당합니다.)

40.1152 (아래 숫자에 왼쪽 숫자의 제곱을 곱하고 오른쪽 숫자로 나눕니다.)


1.F.(각 후속 문자는 알파벳순으로 두 자리 뒤로 이동합니다.)

2. 소크라테스. (나머지는 작곡가입니다.)

3.16.(숫자는 교대로 +2, -3, +4, -5씩 증가하거나 감소합니다. 19 - 3 = 16입니다.)

4. 마드리드. (다른 도시는 각각 다음 도시에서 남쪽으로 약 10 °에 있습니다.)

5. 엘크. (무스는 표범, 사이가, 스컹크, 호랑이, 얼룩말, 토끼보다 큽니다.)

7. 5. (검은 부분은 매번 90°씩 회전합니다.)

8. 선물. (괄호 안의 단어는 괄호 안의 단어와 의미가 같습니다. 재능은 선물이고 선물은 헌금을 의미합니다.)

9. 4. (나선형은 1회전, 1.5회전, 반회전이 있으며, 각 나선의 패턴은 각 행 및 각 열에 한 번만 발생합니다.)

10. 39. (각 숫자는 이전 숫자의 두 배에서 1, 2, 3, 4 등을 뺀 값과 같습니다. 따라서 2 x 22 - 5 = 39입니다.)

11. 5, 6. (별은 오른쪽(시계방향)으로 한 위치 돌 때마다, 십자가와 원은 시계 반대 방향으로 한 위치씩 움직인다. 5와 6을 반대로 하면 이 조건을 만족한다.)

12. Ch. (이 행의 문자는 처음 5개 모음 각각 다음의 네 번째 문자입니다. Ch는 U 다음의 네 번째 문자입니다.)

13. 256. (각 도미노의 상단에 있는 숫자는 매번 두 배로 증가하고 하단에 있는 숫자는 제곱됩니다. 제곱 16 = 256입니다.)

16. 5. (하단 행의 각 숫자는 상단 및 중간 행의 숫자 합계에서 1.5 + 1 - 1 = 5를 뺀 것과 같습니다.)

17. 1. (각 행과 열에는 2, 3 또는 4개의 바퀴가 있습니다. 검정색, 흰색 또는 음영 처리된 전면, 긴, 짧은 또는 중간 튜브, 1, 2 또는 3개의 줄무늬가 있습니다. 1, 2 또는 3개의 창이 있습니다. 조종석은 통과한 기관차가 무엇인지 결정합니다.)

18. 33. (가운데 행의 숫자는 왼쪽 행의 숫자에 오른쪽 행의 숫자의 2배를 더한 것입니다. 13 + 20 = 33)

19. 동화. (이 단어들은 모두 접두사 "under"가 앞에 올 수 있습니다.)

21. 촬영. (럭비, 축구, 폴로는 팀 게임입니다.)

22.26 (위와 아래 숫자를 더하고 오른쪽과 왼쪽 숫자를 뺍니다.)

23.2 (두 번째 그림에만 곡선이나 직선으로 둘러싸인 닫힌 부분이 없습니다.)

24. 항구. (괄호 안의 단어는 괄호 밖의 단어의 두 번째와 세 번째 글자로 구성됩니다.)

25. 덩어리. (구어체에서는 타박상과 범프를 모두 범프라고 합니다.)

26.3 (곡선이 있고 나머지는 없습니다.)


(숫자는 4씩 증가하며, 글자는 각각 4, 8, 12입니다.)

29.662.(대괄호 안의 숫자는 대괄호 외부에 두 개의 숫자를 더하고 결과를 두 배로 늘려 만든 것입니다. 214 + + 117 = 331, 331 x 2 = 662)

31. 4. (사각형의 모양은 삼각형, 반원 또는 물결이 될 수 있으며 흰색, 검정색 또는 음영이 될 수 있습니다. 상단의 원은 오른쪽, 왼쪽 또는 중간이 될 수 있으며 3 화살표는 세 방향이 될 수 있으므로 누락된 모양은 음영 처리되어야 합니다. 왼쪽 모서리에 원이 있고 오른쪽에 하나의 화살표가 있고 왼쪽에 두 개의 화살표가 있는 반원.)

32.197(다른 모든 숫자는 제곱이고 197은 제곱이 아닙니다.)

33.24(제품에서 처음 두 열의 숫자 합계를 뺍니다. (6 x 6) - (6 + 6) = 24.)

또는 18. (첫 번째 숫자에 두 번째 숫자를 더한 값)

34. 유니콘. (즉, 첫 모음과 마지막 모음이 동일합니다.)

35.23(이전 숫자를 두 배로 늘리고 2, 3, 4 등을 뺍니다. 2 엑스 14 = 28; 28 – 5 = 23.)

또는 22. (앞의 두 숫자를 더하고 결과에서 1을 뺍니다.)

36. Ts.(각각 B와 H로 시작하는 2개의 행이 있습니다. 다음 문자를 얻기 위해 각각 2개의 문자를 건너뜁니다. Y 다음에 2개의 문자를 건너뛰면 Ts가 됩니다.)

38.39(숫자는 5씩 증가하고 2씩 감소합니다.)

39.25 (각 세 개의 수는 숫자 중 하나를 제곱한 다음 2로 나눔으로써 형성되며, 나머지 2개의 숫자는 곱해도 동일한 결과가 나타납니다. 32의 제곱의 절반은 512, 즉 16 x 32입니다. 48의 제곱은 1152, 즉 8 x 144입니다. 40의 제곱의 절반은 800, 즉 32 x 25이므로 누락된 수는 25입니다.)

40. G. 2번 답변도 가능합니다.(해당 문자 및 숫자:

A B C D E F G H I J

4 6 9 1 5 8 2 7 0 3.)


테스트 8

1. G. (알파벳에서 세 자리 위로 이동합니다.)

3. 2. (검은 선은 매번 시계 방향으로 90° 회전합니다.)

4.11(각 숫자는 이전의 절반에 10을 더한 것과 같습니다. 22의 절반은 11입니다. 11 + 10 = 21입니다.)

5. 덴마크. (유일한 군주국.)

6. 썰매. (카트, 택시, 스쿠터, 마차와 달리 썰매는 바퀴가 없습니다.)

7. 판자. (Plank는 갈퀴와 같으며 가능성의 한계를 의미하기도 합니다.)

9. 6. (세 번째 줄의 그림은 두 번째 줄의 그림의 큰 부분과 첫 번째 줄의 그림의 작은 부분으로 구성됩니다. 해칭은 행에서 번갈아 나타납니다.)

10. 35. (시계 방향으로 갈 때 각 숫자는 이전 숫자에 2를 곱하고 3.19를 줄인 것과 같은 값을 취합니다. 엑스 2 = = 38; 38 – 3 = 35.)

11. 4. (1과 5, 2와 3은 쌍을 형성합니다. 서로에 대해 180° 회전합니다. 흑백 부분이 반전됩니다. 4는 이 패턴에 맞지 않습니다.)

12. K. (두 번째 열의 문자는 첫 번째 열의 문자에 비해 세 번째, 두 번째 및 네 번째 문자입니다. 세 번째 열에서 이러한 숫자는 세 배가됩니다. 즉, 아홉 번째, 여섯 번째 및 열두 번째 글자입니다. , 알파벳 순서가 반대입니다. 역순으로 C에서 12번째 문자 - 이것이 K입니다.)

13.47 (위 숫자를 반으로 나누고 아래 숫자를 더하세요.)

15. 싸우고 충돌합니다. (S + 싸움 = 실패.)

16. 4. 처음 두 숫자의 차이를 제곱하여 세 번째 숫자를 얻습니다. 6 - 4 = 2, 제곱 2는 4입니다.)

17. 뼈. (이 모든 단어 앞에 "di" 접두사가 올 수 있습니다.)

19. 1. (몸은 흰색, 검은색 및 음영이 될 수 있는 세 가지 유형이 있고, 목은 직선, 곡선 또는 곡선이 될 수 있는 세 가지 유형; 머리의 세 유형: 원형, 사각형 및 삼각형, 꼬리의 세 가지 유형이 있습니다. : 위, 아래, 가로로 각각의 행과 열에 각각 1번씩만 발생하며, 이에 따라 사라진 드래곤의 부품 조합이 결정됩니다.)

20. 마드리드. (기타 도시: 피사, 밀라노, 피렌체)

21.35 (삼각형 외부에 있는 3개의 숫자를 곱하고 2로 나눕니다.)

22.3 (그림 3에는 4개 이상의 닫힌 영역이 있습니다.)

23.219 (괄호 안의 숫자는 괄호 밖의 숫자의 차이의 3배입니다.)

24. 번개. (번개는 방전이며 패스너의 일종입니다.)

25.1 (분침은 매번 5분 뒤로 이동하고 시침은 2시간 앞으로 이동합니다.)

26. P. (3줄의 글자, 역순으로 읽으면 term, grog 및 prok라는 단어를 형성합니다.)


(위의 문자는 이전 문자와 관련하여 네 번째 문자이고 아래도 네 번째 문자이지만 알파벳 역순입니다. H 앞의 네 번째 문자는 Y입니다.)

28. 금기. (괄호 안의 단어는 괄호 밖의 단어의 끝에서 두 글자로 구성됩니다.)

30.381.(다른 모든 숫자는 3으로 나눌 수 있습니다.)

31.27 (위와 아래 숫자를 곱하고 4로 나눕니다.)

32.15 (교대하는 두 개의 숫자 시퀀스가 ​​있습니다. 두 숫자 모두에서 2, 3, 4 등으로 증가합니다. 11 + 4 = 15입니다.)

33. 시작합니다. (다른 모든 단어 앞에는 접두사 "pro"가 올 수 있습니다.)

34.408.(대괄호 안의 숫자는 대괄호 외부의 숫자 차이의 두 배와 같습니다. 648 - 444 = 204, 2 x 204 = 408)

36.2.(각 줄에 1개의 고리는 흰색, 1개의 음영, 1개의 검정색, 중간의 1개의 삼각형은 흰색, 1개의 음영, 1개의 검정색, 삼각형에서 돌출된 부분이 각 측면에 교대로 부착됨, 외부 2개의 그림 링은 세 위치 중 하나를 차지합니다. 이러한 요구 사항의 조합은 올바른 솔루션을 제공합니다.)

37.9 (9는 소수가 아니라 3으로 나누어 떨어집니다.)

38.36(숫자는 3을 곱하고 2로 나눕니다. 12 x 3 = 36입니다.)

39. ANLIISV. ("높음"은 "낮음"을 "위"에서"아래로 "를 나타냅니다. 이 단어의 문자는 다른 문자와 번갈아 나타납니다.)

40. 29. (숫자는 2개의 교대 행을 형성합니다. 첫 번째 행은 260으로 시작합니다. 그 안의 숫자는 이전 행과 같으며 4를 줄이고 2로 나눕니다. 62 - 4 = 58, 58: 2 = 29. 앞의 숫자를 반으로 나누어 또 다른 행을 만듭니다.)


포인트를 CI로 변환

CI를 얻으려면 다음 페이지의 그래프에서 점수를 기록하십시오. 사선과의 교차점까지 수직 수직선을 그립니다. 교차점에 해당하는 세로축의 점은 CI를 표시합니다. 예를 들어, 각 그래프는 CI 100에 해당하는 10의 점수를 보여줍니다. 점수는 다음 범위 내에서 정확합니다.


퍼즐 "방어 테러"
우리는 모두 줄거리에 따르면 무자비한 테러리스트가 심은 폭발물을 제거해야 하는 영화를 한 번 이상 보았습니다. 이 용감한 사람들이 어떤 전선을 잘라야 할지 결정할 때 시청자는 화면 앞에서 멈춥니다. 세 전선 중 하나만 타이머를 끌 수 있습니다. 따라서 빨간색, 노란색 또는 파란색 중에서 선택할 수 있습니다. 감독은 생명을 앗아갑니다. 그리고 타이머는 끊임없이 순간을 카운트다운합니다. 누구에게도 비밀이 아닙니다. 공병은 한 번 실수할 수 있습니다. 테러리즘 문제는 현재 매우 시급합니다. 이제 모두가 이 문제에 관심이 있습니다. Valery Rudenko는 컨테이너 형태의 흥미진진한 퍼즐 게임을 제공합니다. 타이머가 있는 지옥 같은 기계가 있습니다. 중화가 일어나기 위해서는 타이머를 정지시켜야 하고, 이를 해결하기 위해서는 용기를 열어야 한다. 하지만 그렇게 간단하지 않습니다. 컨테이너에는 비밀이 있습니다. 뚜껑에 여러 레버 형태의 잠금 장치가 있습니다. 코드에 따라 정해진 순서대로 배열해야합니다. 여기에서는 어려운 것 같습니다. 결국 암호는 알려져 있습니다! 그러나 제대로 활용하려면 정신 능력을 사용해야 합니다. 또한 상당히 높은 수준에 있어야 합니다. 솔루션이 올바르게 발견되면 플레이어는 컨테이너를 열고 타이머를 끌 수 있습니다. 이렇게하면 "폭발을 방지"합니다. 컨테이너의 측면은 투명하며 타이머를 통해 명확하게 볼 수 있습니다. 일반 모래 시계 또는 물시계로 교체할 수 있습니다. 게임을 하는 동안 감정의 강도가 점차 높아집니다. 플레이어가 탱크를 열려고 하는 동안 모래는 멈추지 않고 쏟아집니다. 신경이 단절되고 그 사람은 서둘러 걱정하기 시작합니다. 일정 기간 시간이 없으면 모래가 완전히 쏟아집니다. 퍼즐 잠금은 모든 종류의 난이도(연령별)에 맞게 쉽게 다시 프로그래밍할 수 있습니다. 따라서 인위적으로 다른 문제를 만들려면 레버를 임의의 시작 위치로 재배열하고 타이머를 시작하고 용기 뚜껑을 쾅 닫으면 충분합니다. 시계가 카운트다운을 시작합니다. 결과적으로 매번 암호 레버를 설정해야 하는 순서가 달라지며 게임은 단조로움에 질릴 시간이 없습니다. 타이머는 다양한 시간 간격으로 설정할 수 있습니다.

제 2 장
지능이란 무엇이며 모든 사람이 가지고 있습니까?

2.1. 인간의 두뇌가 작동하는 방식

지능 발달의 문제에 대해 자세히 논의하기 전에 우리 자신의 뇌를 살펴보자.
인간은 1.1 - 1.4kg의 신경 세포로 분홍색의 특별한 덩어리입니다. 신경 세포는 주로 뉴런으로 대표되며 실제로는 회색을 띠는 흰색 교세포입니다. 뇌의 분홍색은 그곳에 존재하는 혈관에 의해 주어집니다. 뇌는 두개골에 박혀 있는 큰 호두에 비유할 수 있습니다. 두개골은 우리에게 크고 하나의 단단한 뼈로 보입니다. 그러나 실제로는 서로 매우 밀접하게 연결된 23개의 개별 뼈로 구성되어 있습니다. 접합부는 지그재그 솔기입니다. 신생아의 두개골 뼈는 너무 밀접하게 인접하지 않아 차례로 머리가 자랄 수 있습니다. 점차적으로 뼈가 함께 자랍니다. 머리 꼭대기에 있는 8개의 뼈는 강한 두개골을 형성합니다. 또한 그 안에 있는 뇌를 보호합니다.
뇌가 연결된다 척수. 척수는 직경이 약 1cm인 일종의 백색 척수로 전체 척주 내부에 위치하는 상당히 방대한 신경 세포 다발입니다. 척수는 31~33개의 분절로 구성되어 있습니다. 우리 몸 전체에 위치한 신경 세포는 척수와 직접 연결되어 있으며 척수에서 받은 정보를 뇌로 전달합니다.
뇌와 척수는 인간의 중추 신경계를 구성합니다.
뇌는 세 개의 막으로 "옷을 입습니다". 단단한 껍질은 두개골 근처에 있으며 그 기초는 결합 조직입니다. 그 다음에는 뇌를 단단히 감싸는 지주막이 있습니다. 전체는 뇌의 각 홈을 정확히 복사하는 맥락막에 의해 완성됩니다. 거미막과 맥락막 사이의 공간은 투명한 뇌척수액으로 채워져 있습니다. 이 시스템은 일종의 완충 장치 역할을 합니다.
뇌와 그 기능에 대한 수많은 연구의 결과로 생리학자들은 뇌를 여러 영역으로 나누고 각각에 특정한 이름을 붙였습니다.
척수의 경추 부위가 끝나면 뇌의 줄기 부분이라고 불리는 섹션이 시작됩니다. 사실 이 부서는 뇌의 시작이라고 볼 수 있습니다. 줄기 부분은 연수, 교뇌, 소뇌 및 중뇌로 구성됩니다.
수질 oblongata는 뇌의 중요한 조절 기능을 담당합니다. 혈압, 심박수, 호흡 및 삼키는 과정을 조절하는 센터가 있습니다. 흥미로운 점은 많은 프로세스가 완전히 의도적으로 제어될 수 있다는 것입니다. 호흡 기능을 예로 들어 보겠습니다. 무의식 수준에서 이 과정은 medulla oblongata에 의해 제어됩니다. 그러나 우리가 호흡하는 방법에 대해 생각하자마자 우리 자신은 신체의 이러한 기능을 의식적으로 조절하기 시작합니다. 우리는 더 깊게 또는 더 자주 호흡을 시작하고 숨을 참을 수 있습니다.

나는. 인지 과정.

이 테스트는 IQ, 기억력, 주의력 및 사고력을 탐색하는 데 도움이 됩니다. 인지 과정의 능력, 기술 및 특성을 결정합니다.

1. IQ 테스트.

지능은 비표준 작업을 해결하기 위해 생각하고, 이해하고, 새로운 상황에 적응할 수 있는 능력입니다.

아이젠크 테스트로 지능지수를 확인할 수 있습니다.

1. 누락된 문자를 삽입합니다.

2. 불필요한 부분에 밑줄을 긋습니다.

      1. 모차르트 바흐 소크라테스 헨델 베토벤

3. 빠진 번호를 입력하세요.

17 19 _ 20 15

4. 이러한 도시 중 중복되는 도시에 밑줄을 긋습니다.

      1. 오슬로 런던 뉴욕 카이로 봄베이 카라카스 마드리드

5. 동물의 이름인 이 단어의 글자를 바꾸세요. 어떤 동물이 가장 큰지 강조하십시오.

라포드

아그카이스

스누스크

GITR

EARZB

OLS

오클라크

6. 첫 번째 단어를 끝내고 두 번째 단어를 시작하는 단어를 삽입하십시오. (키: 시간 간격.)

          사람 (...) 마을

7. 6개의 숫자가 있는 도형 중 빈 사각형에 맞는 도형은 무엇입니까? (네모 칸에 숫자를 쓰세요.)

8. 괄호 안에 누락된 단어를 삽입합니다.

도움 (보살핌) 죽음

재능 (...) 제공

9. 6개의 숫자가 있는 도형 중 빈 사각형에 맞는 도형은 무엇입니까? (네모 칸에 숫자를 쓰세요.)

10. 빠진 번호를 입력하세요.

11. 어떤 두 모양이 순서가 맞지 않는지 강조하십시오.

12. 누락된 문자를 삽입합니다.

13. 빠진 번호를 입력하세요.

    괄호 안에 단어를 삽입하십시오. 이 앞에 왼쪽의 모든 문자가 올 수 있습니다.

있음 ()

15. 괄호 안에 누락된 단어를 삽입하십시오.

볼(악마) 오더

(...) 고양이 아래

16. 빠진 번호를 입력하세요.

17. 6개의 숫자가 있는 도형 중 빈 사각형에 맞는 도형은 무엇입니까? (네모 칸에 숫자를 쓰세요.)

18. 누락된 번호를 찾습니다.

17 33 8 5 29 12 13 10

19. 맨 아래 줄에 있는 단어와 일치하는 단어에 밑줄을 긋습니다.

      1. 피칭 새싹 레이스

호랑이 은혜 동화 순간 공포 기계

20. 첫 번째 단어를 끝내고 두 번째 단어를 시작하는 단어를 삽입하십시오. (키: 나무)

21. 이것은 팀 플레이가 아님을 강조합니다.

          테르발

          이그버

          고리

          로부프

22. 빠진 번호를 입력하세요.

26 38 18 22

23. 불필요한 부분에 밑줄을 긋다

24. 괄호 안에 누락된 단어를 삽입하십시오.

사과자(거미) 옥수수

압착(....) 훈련

25. 괄호 밖의 두 단어와 의미가 같은 단어를 삽입하십시오.

범프 () 타박상

26. 5개의 숫자가 있는 도형 중 빈 사각형에 맞는 도형은 무엇입니까? (네모 칸에 숫자를 쓰세요.)

27. 괄호 안에 단어를 삽입하십시오. 이 단어는 왼쪽에 아무 글자나 올 수 있습니다.

에서(. . .)

28. 빠진 문자와 숫자를 입력하세요.

29. 괄호 안에 빠진 숫자를 삽입하십시오.

132(834)285

214()117

30. 첫 번째 단어를 끝내고 두 번째 단어를 시작하는 단어를 삽입하십시오. (키: 무기.)

31. 6개의 숫자가 있는 도형 중 빈 사각형에 맞는 도형은 무엇입니까? (괄호 안에 숫자를 적어주세요.)

32. 이 숫자들 중 나머지에 맞지 않는 숫자를 강조하십시오.

625 361 256 197 144

33. 빠진 번호를 입력하세요.

9 3 15

6 6 __

34. 불필요한 것을 강조하십시오.