충돌 후 총 충동의 공식. 에너지 및 충동 법

이 공과에서는 우리는 보존 법칙을 계속 연구하고 가능한 한 다양한 타격을 고려합니다. 당신의 경험에서 펌핑 된 농구 공이 바닥에 잘 튀어 나오는 동안, 멀리 떨어지는 동안, 실제로는 튀지 않습니다. 이로부터 다양한 시체의 불면이 다를 수 있다고 결론 지을 수 있습니다. 파업을 특성화하기 위해 추상적 인 개념은 절대적으로 탄력적이고 절대적으로 비탄적 인 공격을 도입합니다. 이 공과에서는 다양한 파업을 다룰 것입니다.

주제 : Mechanics의 보전법

수업 : 충돌 전화. 절대적으로 탄력적이고 절대적으로 비탄적 인 파업

물질의 구조를 연구하기 위해, 한 가지 방법으로, 다양한 충돌이 사용됩니다. 예를 들어, 일부 항목을 고려하기 위해서는 빛이나 전자의 흐름과이 빛의 산란으로 조사되거나 전자 유동이 사진을 찍거나 X 선 또는이 항목의 이미지를 수신합니다. 모든 물리적 장치. 따라서, 입자의 충돌은 우리와 일상 생활과 과학 및 기술에서, 그리고 자연에서, 자연 속에서의 충돌이다.

예를 들어 큰 Hadron Collider의 Alice Detector에서 리드 코어의 한 충돌이있는 경우 수만 개의 입자가 태어났습니다.이 이동과 배포가 생체의 가장 강도 특성을 배울 수 있습니다. 우리가 이야기하는 보존 법칙을 통해 충돌 프로세스를 고려하면 충돌시 발생하는 일에 관계없이 결과를 얻을 수 있습니다. 우리는 두 납 핵 충돌시 무슨 일이 일어나고 있는지 모른다. 그러나 우리는 이러한 충돌 후에 입자의 에너지와 맥박이 비행 될 것이 무엇인지 압니다.

오늘날 우리는 충돌 과정에서 시체의 상호 작용, 즉 충돌을 부르는 것에 대해서만 조건을 변화시키는 비 소모체의 움직임을 볼 것입니다.

본체의 충돌시, 일반적으로, 만남의 시체의 운동 에너지는 분할 몸체의 운동 에너지와 동일 할 의무가 아닙니다. 실제로 몸체가 충돌하면 서로 상호 작용하고 서로 영향을 미치고 일을합니다. 이 작업은 각 TEL의 운동 에너지의 변화로 이어질 수 있습니다. 또한, 첫 번째 몸이 두 번째 몸체를 만드는 작업은 두 번째 몸체가 처음으로 만드는 것처럼 작동하지 않을 수 있습니다. 이것은 기계적 에너지가 열로 갈 수 있다는 사실을 초래할 수 있습니다. 전자기 방사선또는 심지어 새로운 입자를 일으킨다.

만남의 시체의 운동 에너지가 비탄성이라고 불리는 충돌이 저장되지 않는 충돌.

가능한 모든 비탄성 충돌 중에 충돌 시체가 충돌의 결과로 고집되고 계속해서 하나씩 움직일 때 예외적 인 경우가 있습니다. 그러한 비탄성 스트라이크가 부름을 받았다 절대적으로 비탄성 (그림 1).

그러나) 비)

무화과. 1. 절대적인 비탄성 충돌

절대적으로 비탄성 파업의 예를 생각해보십시오. 총알이 속도로 수평 방향으로 날아가고 실에 매달린 질량이있는 고정 된 샌드 박스로 들어가게하십시오. 총알이 모래에 붙어 있고 총알이있는 상자가 움직이게되었습니다. 총알과 서랍을 때리는 과정 에서이 시스템에 작용하는 외부 힘은 무게의 힘이며, 총알의 불어있는 시간이 너무 조금이되지 않으면 세로로 지향되는 스레드 장력력이 있습니다. 벗어날 시간이있다. 따라서, 스트라이크 동안 신체에 작용하는 힘의 충동이 0과 같았다 고 여겨 질 수 있습니다. 즉, 충동을 보존하는 법칙이 사실이라는 것을 의미합니다.

.

총알이 상자에 붙어있는 상태가 있고 절대적으로 비탄적 인 스트라이크의 표시가 있습니다. 이 영향의 결과로 운동 에너지로 무슨 일이 일어 났는지 확인하십시오. 총알의 초기 운동 에너지 :

궁극적 인 운동 에너지 글 머리 기호 및 서랍 :

간단한 대수학은 운동 에너지가 바뀌었던 과정에서 우리에게 보여줍니다.

따라서 총알의 초기 운동 에너지는 궁극적 인 긍정적 인 가치보다 적습니다. 어떻게이 일이 일어 났어요? 모래와 총알 사이의 충격 과정에서 저항 강도가 작동했습니다. 충돌 전후의 총알의 운동 에너지의 차이는 저항력의 작업과 동일합니다. 즉, 운동 에너지 총알이 총알과 모래를 가열하기 시작했습니다.

두 몸체의 충돌의 결과로, 운동 에너지가 유지되면, 그러한 타격은 절대적으로 탄성이라고 부른다.

절대적으로 탄력적 인 스트라이크의 예는 당구 공의 충돌 일 수 있습니다. 우리는 그러한 충돌의 가장 단순한 사례를 고려할 것입니다.

중앙부는 한 볼의 속도가 다른 공의 질량 중심을 통과하는 충돌이라고합니다. (그림 2)

무화과. 2. 중앙 그릇

하나의 공을 휴식시키고 두 번째 파리는 우리의 정의에 따라 두 번째 공의 중심을 통과합니다. 충돌이 중심적이고 탄성 인 경우 충돌시 충돌 라인을 따라 작동하는 탄력 강도가 발생합니다. 이는 제 1 볼 펄스의 수평 성분의 변화 및 제 2 볼의 펄스의 수평 성분의 발생을 유도한다. 충격을받은 후 두 번째 볼은 펄스를 우회전하게 받아들이고 첫 번째 볼은 좌우로 움직일 수 있습니다. 그것은 공의 질량의 비율에 따라 달라질 수 있습니다. 일반적으로 전구가 다를 때 상황을 고려하십시오.

임펄스 보존 법은 공의 모든 충돌시 수행됩니다.

절대적으로 탄력적 인 파업의 경우 에너지의 보존 법칙도 수행됩니다.

우리는 두 가지 알 수없는 값으로 두 방정식의 시스템을 얻습니다. 그녀를 결정하면, 우리는 대답을 얻을 것입니다.

타격 후 첫 번째 공의 속도가 같습니다.

,

이 속도는 공의 질량이 공보다 더 많은지 여부에 따라 양수와 음수 일 수 있습니다. 또한 볼이 동일 할 때 케이스를 할당 할 수 있습니다. 이 경우 첫 번째 볼을 때린 후에는 정지합니다. 이전에 언급 한 것처럼 두 번째 볼의 속도는 공의 대중의 모든 비율로 긍정적 인 것으로 밝혀졌습니다.

마지막으로 전구가 동일 할 때 단순화 된 형태의 비 - 중앙 충격의 경우를 고려하십시오. 그런 다음 충동을 보존하는 법에서 우리는 쓸 수 있습니다 :

Kinetic Energy가 보존된다는 사실에서 :

NecCentral은 포괄적 인 볼의 속도가 고정 공의 중심을 통과하지 못하는 타격이 될 것입니다 (그림 3). 충동을 보존하는 법칙에서 볼의 속도는 평행 사변형이 될 것임을 알 수 있습니다. 그리고 운동 에너지가 보존된다는 사실에서는 평행 사변형이 아니라 정사각형이 아니라는 것을 알 수 있습니다.

무화과. 3. 같은 질량으로 Nezentral Blow

따라서, 절대적으로 탄력있는 NecCentral Impact와 함께 볼의 질량이 동일하면 항상 서로 직각으로 흩어졌습니다.

서지

  1. G. ya. Myakyshev, B. B. Bukhovtsev, N. N. Sotsky. 물리학 10. - m. : 깨달음, 2008.
  2. A.P. rymkevich. 물리학. 작업 10-11. - M. : DROP, 2006.
  3. o.ya. Savchenko. 물리학의 일 - m .: 과학, 1988.
  4. A. V. Pyryshkin, V. V. Kruklis. 물리학 T. 1. - M. : 상태. 페디. 에드. 최소. RSFSR, 1957의 계발.

대답: 예, 정말로 그러한 불면은 자연에서 존재합니다. 예를 들어, 공이 축구 게이트의 그물에 떨어지거나 plasticine 조각이 손에서 꺼내고 바닥에 붙어 있거나, 화살표가 있거나 탄도에 껍질을 벗기는 화살표가 있습니다. 흔들리는 추.

질문: 절대적으로 탄력적 인 파업의 더 많은 예를 제공하십시오. 그들은 자연 속에 존재합니까?

대답: 자연에서는 절대적으로 탄력적이지 않습니다. 어떤 타격을 지닌 것은 어떤 타격의 운동 에너지의 일부가 특정 제 3 자 작업 세력의위원회에 소비됩니다. 그러나 때때로 우리는 절대적으로 탄력적으로 약간의 불면을 고려할 수 있습니다. 우리는이 에너지와 비교할 때 신체의 운동 에너지의 변화가있을 때이 작업을 수행 할 권리가 있습니다. 이러한 충격의 예는 아스팔트 또는 금속 공의 충돌을 튀는 농구 공 역할을 할 수 있습니다. 이상적인 가스 분자의 영향은 탄성으로 간주되어야합니다.

질문: 부분적으로 탄성이 부분적으로 탄성 될 때 무엇을해야합니까?

대답: 소산력의 작업에 얼마나 많은 에너지가 갔는지, 즉 마찰의 강도 또는 저항력의 강도로서의 힘에 얼마나 많은 에너지가 갔는지 평가해야합니다. 다음으로 충돌의 보존 법칙을 사용하여 충돌 후 시체의 운동 에너지를 배우십시오.

질문: 다른 대중이있는 비 중추 충격 공의 문제를 해결할 가치가있는 방법은 무엇입니까?

대답: 벡터 형태의 맥박을 보존하는 법을 기록하는 것이 가치가 있으며, 운동 에너지가 저장된다는 사실. 또한 두 방정식의 시스템과 두 가지 알 수 없으므로 충돌 후 공의 속도를 찾을 수있는 결정을 내릴 수 있습니다. 그러나 이것은 학교 프로그램을 넘어서는 다소 복잡하고 시간이 많이 소요되는 프로세스입니다.

당신은 또한 서로쪽으로 움직이는 plasticine 공 (점토)의 도움으로 절대적인 비탄성 파업을 보여줄 수 있습니다. 공의 질량이있는 경우 미디엄. 1 I. 미디엄. 2, 타격 전의 속도, 펄스 보존 법칙을 사용하여 작성할 수 있습니다.

공이 서로쪽으로 움직이는 경우, 큰 충동이있는 공이 움직이는 다른 쪽에서 함께 움직일 것입니다. 특정 사례에서 - 공의 질량과 속도가 동일하다면,

공의 운동 에너지가 중앙에 절대적으로 비탄 적 파업 아래에서 어떻게 변화하는지 알아보십시오. 그들 사이에 공을 충돌시키는 과정에서, 힘은 변형에 의존하지만, 변형에 의존하지만, 그들의 속도로부터, 우리는 마찰력과 비슷한 힘을 다루고 있기 때문에 기계 에너지의 보존 법칙은 존경하지 않습니다. 변형의 결과로 열 또는 다른 형태의 에너지로 전달 된 운동 에너지의 "손실"( 에너지 소산짐마자 이 "손실"은 영향 전후의 운동 에너지의 차이에 의해 결정될 수 있습니다.

.

여기에서 우리는 다음과 같습니다.

(5.6.3)

신체의 몸이 원래 움직이는 경우 (υ 2 \u003d 0), 그 다음에

언제 미디엄. 2 >> 미디엄. 1 (고정 된 몸체의 질량은 매우 크다), 다른 형태의 에너지로 변할 때 거의 모든 운동 에너지. 따라서, 예를 들면, 앤빌의 상당한 변형을 얻기 위해서는 거대한 망치가되어야한다.

그때 거의 모든 에너지가 가능한 더 많은 움직임으로 인해, 잔류 변형 (예를 들어, 망치가 못)이 아닙니다.

절대적으로 비탄적 인 타격 - 기계적 에너지의 손실 "이 소산의 작용하에 어떻게 발생하는지의 예입니다.

결정. 시행 시간은 동일합니다.

정답 : 4.

A2. 두 시체가 관성 참조 시스템에서 움직이고 있습니다. 첫 번째 몸매 미디엄.에프. 가속도를보고합니다 ㅏ....에 두 번째 몸체의 질량은 무엇입니까? 더 작은 힘의 절반이 4 배 더 가속화되었다고 말했습니까?

1)
2)
3)
4)

결정. 질량은 공식에 의해 계산 될 수 있습니다. 두 배 더 작은 힘은 4 배 이상의 가속 몸체를 질량으로보고합니다.

정답 : 2.

A3. 지구 위성의 궤도에있는 우주선에있는 항공편의 어떤 단계에서 무중력이 없을 것입니까?

결정. GEENESS는 중력을 제외하고 모든 외부 힘이없는 경우 관찰됩니다. 그러한 조건에서는 위치가 있습니다 우주선 엔진을 끄는 궤도 비행과 함께.

정답 : 3.

A4. 두 개의 공 대중 미디엄. 그리고 2 미디엄. 속도로 움직이는 속도로 움직입니다 v.v....에 첫 번째 공이 두 번째로 움직이고 피하고, 그것에 붙어 있습니다. 충격 후 공의 총 맥박은 무엇입니까?

1) mV.
2) 2mV.
3) 3mV.
4) 4mV.

결정. 보존 법칙에 따르면, 파업 후 공의 총 펄스는 충돌 전의 볼 펄스의 합과 동일합니다.

정답 : 4.

A5.4 개의 동일한 합판 시트 두께 엘. 스택과 관련된 각각은 물 레벨이 2 개의 중간 시트 사이의 경계에 해당하도록 물에 부동됩니다. 이러한 시트를 스택에 추가하면 시트의 침지 스택의 깊이가 증가합니다.

1)
2)
3)
4)

결정. 침수 깊이는 스택의 높이의 절반입니다 : 4 장의 시트 - 2 엘.5 장의 경우 2.5.5. 엘....에 다이빙 깊이가 증가 할 것입니다.

정답 : 3.


A6.이 그림은 스윙에서 스윙하는 어린이의 운동 에너지 시간에 대한 변화의 그래프를 보여줍니다. 시점에 해당하는 순간 ㅏ. 차트에서 스윙의 평형 위치에 계산 된 잠재적 인 에너지가 같습니다.

1) 40 J.
2) 80 J.
3) 120 J.
4) 160 J.

결정. 최대 운동 에너지가 평형 위치에서 관찰되고 두 상태의 잠재적 에너지의 차이는 운동 에너지의 차이의 모듈과 동일하다는 것입니다. 그래프에서 최대 운동 에너지가 160 j이고 지점을 볼 수 있습니다. 그러나 그것은 120 j이므로 스윙의 평형 위치에 계산 된 잠재적 인 에너지가 같습니다.

정답 : 1.

A7. 2 개의 물질 포인트는 반경과 동일한 벨로크 된 모듈을 사용하여 원 주위를 움직입니다. 그들의 원 서클의 기간은 관계와 관련이 있습니다

1)
2)
3)
4)

결정. 순환 기간은 동일합니다. 그때부터.

정답 : 4.

A8. 액체에서, 입자는 인접한 입자를 향하게하는 평형 위치 근처에서 진동을 일으킨다. 때때로, 입자는 다른 평형 위치로 "점프"를 촉구합니다. 입자의 움직임의 특성에 의해 어떤 유체의 어떤 속성을 설명 할 수 있습니까?

결정. 액체의 입자의 움직임 의이 특성은 유동성으로 설명됩니다.

정답 : 2.

A9. 0 ° C의 온도에서 얼음이 따뜻한 방으로 도입되었습니다. 얼음 온도가 녹기 전에,

결정. 이 시점에서 얼음으로 얻은 모든 에너지가 결정 격자의 파괴에 소비되기 때문에 얼음의 온도가 변하지 않고 변하지 않을 것입니다.

정답 : 1.

A10. 공기의 습도가있는 경우 그 사람은 높은 공기 온도를 쉽게 운반하는 것이 더 쉽고 왜?

결정. 땀이 빠르게 증발하기 때문에 사람이 낮은 습도에서 높은 공기 온도를 쉽게 수행하는 것이 더 쉽습니다.

정답 : 1.

A11. 절대 체온은 300 k입니다. 섭씨 크기는 동일합니다.

결정. 섭씨 척도에서는 동일합니다.

정답 : 2.

A12.이 그림은 공정 1-2 동안의 이상적인 단일 핵 가스의 부피의 의존성의 그래프를 보여줍니다. 가스의 내부 에너지가 300 kJ 증가했습니다. 이 과정에서 가스가보고 한 열의 양은 동일합니다.

결정. 그것에 의해 수행 된 열기의 효율성 유용한 작품 히터에서 얻은 온기의 양은 평등과 관련이 있습니다.

정답 : 2.

A14. 실크 스레드에 정지 된 모듈과 동일한 2 개의 동일한 가벼운 볼. 볼 중 하나의 전하가 도면에 표시됩니다. 숫자의 밖의 숫자는 제 2 볼의 충전이 음수 일 때 상황에 해당합니까?

1) ㅏ.
2) 비.
3) 씨.디.
4) ㅏ.씨.

결정. 지정된 볼 충전은 음수입니다. 태양료는 튕겨져 있습니다. 그림에서 반발력이 관찰됩니다 ㅏ..

정답 : 1.

A15.α 입자는 점에서 균일 한 정전기장에서 움직입니다. ㅏ. 바로 그거죠 비. Trajectories I, II, III (그림 참조)에 따르면. 정전기 필드의 힘의 일

결정. 정전기장은 잠재력이다. 그 안에, 충전 운동에 대한 작업은 궤적에 의존하지 않지만 초기 및 끝점의 위치에 따라 다릅니다. 그려진 궤도에 대해서는 초기 및 끝점과 정전기장의 힘의 작업이 동일하다는 것을 의미합니다.

정답 : 4.

A16.이 그림은 끝에서 전압에서 전압의 전류 힘의 타임 라인을 보여줍니다. 지휘자의 저항은 무엇입니까?

결정.수용액 수용액 전류의 염은 이온에 의해서만 생성됩니다.

정답 : 1.

A18. 전자석의 극 사이의 갭으로 날아 다니는 전자는 유도 벡터에 수직 인 수평으로 목표 속도를 갖는다. 자기장 (그림 참조). Lorentz 전력은 어디에 전자에서 작동합니까?

결정. 우리는 "왼손"의 규칙을 사용합니다. 전자 이동 방향으로 네 손가락을 보내십시오 (우리 자신에게서). 그리고 손바닥은 자기장의 선이 그것에 포함되도록 지속됩니다 (왼쪽). 그런 다음 outpopped 무지 입자가 긍정적으로 충전되면 현재 힘의 방향이 나타납니다. 전자 전하는 음수이므로 Lorentz 전력이 반대 방향으로 향하게됩니다 : 수직으로 위로 향하게됩니다.

정답 : 2.

A19.이 그림은 Lenza 규칙을 확인하는 데 경험의 시연을 보여줍니다. 경험은 단단한 반지로 수행되며, 절단되지 않기 때문에

결정. 경험은 고체 반지에서 유도 전류가 발생하고, 절단없이 고체 반지로 수행됩니다.

정답 : 3.

A20. 프리즘을 통과 할 때 스펙트럼에서 백색광의 분해는 다음과 같습니다.

결정. 렌즈의 수식을 사용하여 제목의 객체의 위치를 \u200b\u200b정의합니다.

이 거리가 사진 필름의 평면이면 투명한 이미지가 나타납니다. 그것은 50 mm를 볼 수 있습니다

정답 : 3.

A22. 모든 관성 기준 시스템에서 빛의 속도

결정. 특수 상대성 이론의 간통성에 따르면, 모든 관성 기준 시스템에서의 빛의 속도는 동일하며 빛의 수신기 또는 광원의 속도에 의존하지 않습니다.

정답 : 1.

A23. 베타 방사선이 아니다

결정. 베타 방사선은 전자 흐름입니다.

정답 : 3.

A24. 열 핵소리 합성의 반응은 에너지의 방출로 간다 :

A. 충전 전하량 - 반응 생성물은 소스 핵의 충전료의 양과 정확히 동일합니다.

B. 입자의 질량의 합계 - 반응 생성물은 소스 코어의 질량의 합과 정확히 동일하다.

위의 승인은 사실입니까?

결정. 요금은 항상 보존됩니다. 반응이 에너지의 방출로이기 때문에, 반응 생성물의 총 질량은 소스 핵의 총 질량보다 작다. 진정한 A.

정답 : 1.

A25.10kg의화물 중량을 움직이는 수직 벽에 부착시켰다. 화물과 벽 사이의 마찰 계수는 0.4이다. 화물이 미끄러지지 않도록 벽을 왼쪽으로 옮겨야하는 최소한의 가속화는 무엇입니까?

1)
2)
3)
4)

결정. 화물이 미끄러지지 않도록 하중과 벽 균형 잡힌 중력 사이의 마찰력이 다음과 같을 필요가 있습니다. 화물 벽에 비해 고정 된 경우, μ는 마찰 계수이며, 엔. - 뉴턴의 두 번째 법칙에 따르면, 뉴턴의 두 번째 법에 따르면, 평등에 의해 벽의 가속도와 관련이있다. 결과적으로 우리는 다음과 같습니다.

정답 : 3.

A26.0.1kg의 질량이 0.1 kg의 질량이 1m / s의 속도로 수평으로 플라잉 플라스틱 (그림 참조). 가벼운 봄에 부착 된 0.1 kg의 무게를 지닌 고정 된 트럭에 날아가고 트롤리에 막다합니다. 더 많은 변동으로 시스템의 최대 운동 에너지는 무엇입니까? 마찰 방지. 펀치가 즉시 취해졌습니다.

1) 0.1 J.
2) 0.5 J.
3) 0.05 J.
4) 0,025 J.

결정. 펄스 보존 법칙에 따라, 부착 된 plasticine 공이있는 카트의 속도는

정답 : 4.

A27. 실험자는 동시에 냉각하면서 유리 용기에 공기를 펌핑합니다. 동시에 용기의 기온이 2 배 떨어졌고 그 압력은 3 회 증가했습니다. 혈관에서 공기가 얼마나 많은 시간을 늘리고 있습니까?

1) 2 배
2) 3 번
3) 6 번
4) 1.5 번

결정. Mendeleev 방정식 - Klapaione을 사용하여 선박에서 공기 질량을 계산할 수 있습니다.

.

온도가 2 배 떨어졌고 그 압력이 3 회 증가한 다음 공기 질량이 6 회 증가했습니다.

정답 : 3.

A28.0.5 옴의 내부 저항원은 보유에 연결되었다. 이 그림은 저항의 반환 성에서 현재 힘 의존성의 타이밍을 보여줍니다. 현재 소스의 EMF는 무엇입니까?

1) 12 B.
2) 6 B.
3) 4 B.
4) 2 B.

결정. 전체 체인을위한 옴의 법에 따라 :

.

외부 저항이 0과 같으면 현재 소스의 EMF는 공식에 따라 위치합니다.

정답 : 2.

A29. 콘덴서, 인덕터 인덕터 및 저항이 연결됩니다. 체인 단부의 변하지 않은 주파수 및 진폭이 0에서 0까지의 응축기의 커패시턴스를 증가시키는 경우 체인의 현재 진폭이

결정. 가변 전류에 대한 방식 저항이 같습니다 ...에 체인의 현재 진폭은 동일합니다

.

이 중독자는 함수로합니다 에서 간격에서는 최대가 있습니다. 체인의 전류의 진폭은 먼저 증가하고 감소합니다.

정답 : 3.

A30. 우라늄 코어의 방사성 부패에서 \u200b\u200bα- 및 β- 붕괴가 얼마나 많은 α- β- 붕괴가 발생해야하며 리드 코어로 인한 유한 이유가되어야합니까?

1) 10 α- 및 10 β- 부패
2) 10 α- 및 8 β- 부패
3) 8 α- 및 10 β- 부패
4) 10 α- 및 9 β- 부패

결정. α- 붕괴에서 핵 질량은 4A로 감소합니다. e. m. 그리고 β- 붕괴로 질량은 변하지 않습니다. 일련의 붕괴에서, 핵의 질량은 238 ~ 198 \u003d 40 a만큼 감소했다. e. m. 이러한 질량의 감소는 10 α- 붕괴가 필요합니다. α- 붕괴에서 핵 전하는 2만큼 감소하고 β- 부패로 1. 일련의 붕괴에서 핵 전하는 10으로 감소 하였다. 10 α- 붕괴 이외에도 전하가 감소한다. 10 β- 붕괴가 필요합니다.

정답 : 1.

파트 B.

1에서. 지평선에 대한 각도로 지구의 부드러운 수평 표면으로 버려진 작은 돌은 던지기의 지점에서 2 ° C 20 m 후에 바닥에 뒤로 떨어졌습니다. 비행 중 최소 석재 속도는 얼마입니까?

결정. 2 스톤이 수평으로 20m이어서, 수평선을 따라 지향 된 속도의 구성 요소는 10m / s입니다. 돌의 속도는 가장 높은 비행 지점에서 최소입니다. 상단 점에서, 총 속도는 수평 투영과 일치하므로 10m / s입니다.

2에서. 물로 용기에 얼음을 녹이는 특정 열을 결정하기 위해 연속적으로 교반하면서 얼음을 녹이기 시작했습니다. 처음에는 용기에서 20 ° C의 온도에서 300g이었습니다. 시간이 지나면 얼음이 멈 추면 물의 질량이 84만큼 증가했습니다. 얼음 녹는 실험 열의 경험에 따라 결정하십시오. kj / kg의 답변 익스프레스. 용기의 열용량은 무시됩니다.

결정. 물은 따뜻함을주었습니다. 이 열의 양은 84g의 얼음을 녹이게되었습니다. 특정 얼음 녹는 동등한 것 .

답변 : 300.

3에서. 정전기 샤워의 치료에서 전극에 잠재적 인 차이가 적용됩니다. 전기 필드가 1800 J와 같은 작업을 수행하는 것으로 알려진 경우 절차 중에 전극 사이를 통과하는 충전은 무엇입니까? μL에서 답변 익스프레스.

결정. 전하를 움직이는 전계의 작동은 동일합니다. 어디에서 요금을 표현할 수 있습니까?

.

4시. 기간이있는 회절 그릴은 1.8 m의 거리에서 스크린과 평행하게 위치합니다. 분류가 580 nm의 파장으로 정상적으로 증가하는 빛을 정상적으로 증가시킬 때의 격자가 조명 될 때 어떤 순서가 화면에서 최대 21cm의 거리에서 21cm의 거리에서 볼 수 있습니다. 고려하십시오.

결정. 편차 각도는 평등에 의해 일정한 격자 및 파장의 파장과 관련이 있습니다. 화면의 편차가 있습니다. 따라서 스펙트럼에서 최대 순서는 동일합니다.

부품 C.

C1. 화성의 질량은 지구의 질량에서 0.1이며, 화성의 직경은 지구의 직경보다 절반 작습니다. 화성 및 지구의 항소 인공 위성의 기간의 관계는 무엇입니까? 원형 궤도 낮은 높이에서?

결정. 낮은 높이에서 원형 궤도에서 행성 주위를 움직이는 인공 위성 치료 기간은

어디 디. - 행성의 지름, v. - 비율에 의한 드라이 릿렛 가속도와 관련된 위성의 속도.

몸의 충돌을 통해 서로 변형을 겪습니다.

몸의 충돌을 통해 서로 변형을 겪습니다. 동시에, 타격 전에 시체를 가질 수있는 운동 에너지는 부분적으로 또는 완전히 신축성 변형의 잠재적 인 에너지와 TEL의 소위 내부 에너지로 전달됩니다. 본체의 내부 에너지의 증가는 온도의 증가를 동반합니다.

충격의 두 가지 제한 유형이 있습니다 : 절대적으로 탄력적이고 절대적으로 비탄성. 바디의 기계적 에너지가 다른 것, 비 기계적 유형의 에너지로 들어 가지 않는 이러한 타격이라고합니다. 이러한 타격으로, 운동 에너지는 탄성 변형의 잠재적 인 에너지에서 전체적으로 또는 부분적으로 통과합니다. 그런 다음 시체는 서로 repelling 초기 형태로 돌아갑니다. 그 결과, 탄성 변형의 잠재적 인 에너지가 다시 운동 에너지로 통과하고 몸체는 속도, 가치 및 방향으로 흩어져 총 에너지의 두 가지 조건 및 몸 전체의 전체 펄스 보존에 의해 결정됩니다. 체계.

절대적으로 비탄성 펀치는 변형의 잠재적 인 에너지가 발생하지 않는다는 사실을 특징으로합니다. 시체의 운동 에너지는 완전히 또는 부분적으로 내부 에너지로 전환됩니다. 충격을받은 후 충돌 시체가 있거나 동일한 속도로 움직이는 것입니다. 절대적으로 비탄성 스트라이크를 통해 충동을 보존하는 법 만 수행되면 기계적 에너지의 보존 법칙이 관찰되지 않습니다. 다양한 유형의 전체 에너지를 유지하는 법칙 - 기계적 및 내부입니다.

우리는 두 개의 공의 중심 파업을 고려할 때 스스로를 제한 할 것입니다. 볼이 센터를 통과하는 직접을 따라 공이가 움직이는 경우에는 타격이 중심으로 불린다. 중앙 영향에서 충돌이 발생할 수 있습니다. 1) 공이 서로 (그림 70, a)와 2) 공을 따라 잡는 것으로 이동합니다 (그림 70,6).

우리는 볼이 폐쇄 된 시스템을 형성하거나 공에 적용되는 외력이 서로 균형을 이루고 있다고 가정합니다.

절대적으로 비탄적 인 타격을받습니다. 공의 질량이 m1과 m 2와 같고, 타격 V 10 및 V 20의 속도를 가질 수있게하십시오. 보존의 법칙에 따라 파업 후 공의 총 맥박은 스트라이크:

V10 및 V20 벡터가 동일한 직선을 따라 지향되기 때문에, 벡터 V는 또한이 직선과 일치하는 방향을 갖는다. b) (도 70 참조)의 경우, 벡터 V10 및 V20과 동일한 측면으로 향한다. a)의 경우, 벡터 V는 벡터 v i0의 것으로 향하게하여, 제품 m iV i0이 더 크다.

벡터 V 모듈은 다음 공식으로 계산할 수 있습니다.

여기서, 10 및 υ 20 벡터 V10 및 V20 벡터; SIGN "-"는 케이스 a)에 해당합니다. "+"- 케이스 b).

이제 절대적으로 탄력적 인 타격을 고려하십시오. 이러한 파업을 통해 두 가지 보존 법칙은 충동을 유지하고 기계 에너지의 보존 법칙을 보존하는 법을 수행합니다.

우리는 공 M 1과 M 2의 질량, 블로우 v 10 및 V 20의 볼의 속도, 마지막으로 V1과 V의 충격 후 볼의 속도를 표시합니다. 2. 맥박과 에너지의 보존;

우리가 우리가 마음에주는 것을 (30.5)주는 것을 고려합니다

m2에서 (30.8) 곱하고 (30.6)의 결과를 뺀 다음 (30.8) m1에서 곱하고 (30.8), (30.6), 우리는 타격 후 속도 벡터를 얻습니다.

수치 계산의 경우, 우리는 벡터 V 10의 방향으로 (30.9)를 설계한다;

이러한 수식에서는, 해당 벡터의 υ 10 및 υ 20 모듈 및 υ 1 및 υ2 - 돌출부가있다. 맨 위 표지 "-"는 서로쪽으로 움직이는 볼의 경우에 해당합니다. "+"는 첫 번째 볼이 두 번째 볼을 잡는 경우입니다.

절대적으로 탄력적 인 파업 후 공의 속도는 동일하지 않을 수 있습니다. 실제로, V1 및 V 2의 경우 서로의 표현 (30.9)과 동등하고 전환을 일으키는 것 : 우리는 다음을 얻습니다.

따라서, 동일하게 볼 후 볼의 속도를 위해, 이들은 파업과 동일 할 필요가 있지만,이 경우 충돌이 발생할 수 없다. 충격 후 볼 속도의 평등 조건은 에너지 절약 법칙과 양립 할 수 없다는 것입니다. 그래서, 비탄성 스트라이크를 사용하면 기계적 에너지가 보존되지 않습니다. 부분적으로 포괄적 인 시체의 내부 에너지로 통과합니다. "라는 가열로 이어지는 것입니다.

화합물 볼의 질량이 동일 할 때의 경우를 고려하십시오 : m 1 \u003d m 2. (30.9) 에서이 조건에서

i.E.. 공은 속도로 교환됩니다. 특히, 동일한 질량의 볼 중 하나, 예를 들어, 두 번째로 충돌로 쉬고, 타격 후 처음에는 초기에 사용되는 동일한 속도로 움직이는 것; 충격 후 첫 번째 공은 고정되어 밝혀졌습니다.

수식 (30.9)의 도움으로 고정 된 움직이는 벽 (무한히 큰 질량 M 2와 무한히 큰 반경의 공로 간주 될 수 있음)에 탄성 스트라이크 후 공의 속도를 결정할 수 있습니다. 멀티 플라이어 M 1 / M 2를 포함하는 멤버를 포함하는 멤버를 방치하는 분수 자와 분모를 표시하고,

결과에서 다음과 같이 벽은 곧 변하지 않습니다. 벽이 고정 된 경우 볼 속도 (V 20 \u003d 0)는 반대 방향을 변경합니다. 움직이는 벽의 경우에는 볼의 가치도 변화 (벽이 볼을 향해 움직이는 경우, 20 20, 20, 20, "잎"이 잡기 볼에서 "나뭇잎"이면)

에너지 절약의 법칙은 칠레 몸체에 연기되는 어떤 이유로 작용하는 이유가 알려지지 않은 경우 기계적 작업을 예약 할 수 있습니다. 이 경우의 흥미로운 예는 두 몸체의 충돌입니다. 이 예는 특히 분석 할 때 에너지 절약의 법칙과 관련이 없기 때문에 특히 흥미 롭습니다. 맥박을 보존하는 법률을 끌어 들이기 위해 필요합니다 (운동량).

일상 생활과 기술에서는 시체의 충돌을 다루는 것이 아니라 충돌의 원자와 원자 입자의 물리학에서 매우 자주 상흔됩니다.

단순화를 위해 우리는 두 번째 공이가 두 번째가 쉬고있는 대량으로 두 개의 볼을 충돌시키고 첫 번째는 속도로 두 번째로 움직이는 것으로 움직이는 것이 두 볼의 중심을 연결하는 선을 따라 움직임이 일어나는 것으로 가정합니다 (그림 . 205), 그래서 볼이 충돌 할 때 중앙 또는 Lobova, 타격이라고 불리는 경우. 충돌 후 두 볼의 속도는 무엇입니까?

충돌하기 전에 두 번째 볼의 운동 에너지는 0이고 첫 번째는 0입니다. 두 볼의 에너지의 양은 다음과 같습니다.

충돌 후, 첫 번째 볼은 두 번째 볼의 특정 속도로 움직일 것입니다. 속도가 0이었습니다. 충돌 후에도 속도가 약간의 속도가 될 것입니다. 두 볼의 운동 에너지의 합계가 동일하게 될 것입니다.

에너지 절약의 법칙에 따라이 금액은 충돌하기 전에 공의 에너지와 같아야합니다.

이 한 방정식에서 우리는 물론 두 가지 속도를 찾을 수 없습니다. 여기에서는 보존의 두 번째 법칙이 임펄스를 보존하는 법칙에 관한 것입니다. 공의 충돌을하기 전에, 제 1 볼의 충돌은 두 번째 0의 펄스와 동일했다. 두 개의 공의 완전 충동은 다음과 같습니다.

충돌 후, 두 볼의 충동이 바뀌고 동일하게되었고 완전 충동이되었습니다.

충동의 보존 법칙에 따르면 충돌이 변경 될 수 없을 때 완전 충동이 변경 될 수 있습니다. 따라서 우리는 다음을 쓸어야합니다.

움직임이 직선을 따라 일어나기 때문에, 벡터 방정식 대신에 대수를 쓸 수 있습니다 (속도 투영의 경우 좌표축첫 번째 공의 움직임의 속도를 겨냥하기 전에) :

이제 우리는 두 가지 방정식을 가지고 있습니다 :

이러한 방정식 시스템은 충돌 후 해결되고 자연의 속도와 볼의 속도를 해결할 수 있습니다. 이렇게하려면 다음과 같이 다시 작성하십시오.

첫 번째 방정식을 공유하는 것은 다음과 같습니다.

이 방정식을 두 번째 방정식과 함께 해결합니다

(자신을하십시오), 타격 후 첫 번째 공이 속도로 움직일 것입니다.

두 번째 - 속도로

두 볼이 같은 질량을 갖는 경우, 첫 번째 공이 두 번째 공로 마주 쳤고, 그에게 자신의 속도를 건네 주었고 (그림 206).

따라서 에너지와 맥박의 보존 법칙을 사용하여 충돌 전의 몸의 속도를 알고 충돌 후 속도를 결정할 수 있습니다.

그리고 공의 중심이 가장 가까이가되었을 때의 충돌 동안의 경우는 어떻게 되었습니까?

분명히,이 때 그들은 어떤 속도로 움직였습니다. 같은 질량의 경우, 총 질량은 2T입니다. 맥박을 보존하는 법에 따르면 두 볼의 공동 이동 중에 충동이 충돌하기 전에 총 충격과 동일해야합니다.

따라서 그것은 그것을 따른다

따라서, 그들의 공동 운동으로 두 볼의 속도는 반이 같습니다.

충돌 전에 그들 중 하나의 속도. 우리는이 순간에 두 볼의 운동 에너지를 찾습니다.

그리고 충돌하기 전에 두 볼의 전체 에너지가 같았습니다.

결과적으로, 볼의 충돌의 순간에서 운동 에너지는 두 번 감소했습니다. 운동 에너지의 절반은 어디에서 사라 졌습니까? 에너지 보존 법의 위반이 있습니까?

물론 에너지, 그리고 공의 관절 움직임 동안 동일하게 유지되었습니다. 사실은 충돌 중에 두 볼 모두가 변형되어 탄성 상호 작용의 잠재적 인 에너지를 소유한다는 것입니다. 공의 운동 에너지를 감소시키는이 잠재적 인 에너지의 크기입니다.

작업 1. 50g의 질량이 속도로 움직이고 고정 된 볼을 향한 공이 고정 된 볼을 향하게하고, 그 질량은 충돌 후 두 볼의 속도입니다. 공의 충돌은 중앙으로 간주됩니다.