Величието и упадъкът на галактическите империи. Галактическа империя Съюз на СССР и първата галактическа империя

Галактическата империя

Галактическата империя, също известен като Нова поръчка или Новият ред на Палпатин, е измислена галактическа държава от вселената на Междузвездни войни. Създаден от върховния канцлер Палпатин, за да замени Галактическата република.

Републиката, просъществувала 25 000 години, изчезнала след период на политически хаос и опустошителните Войни на клонираните. След като победи генерал Грийвъс в битката при Утапау по време на клането на Дарт Вейдър над лидерите на Конфедерацията на независимите системи, Върховният канцлер Палпатин се обяви за император на Галактиката и реорганизира Галактическата република в Галактическата империя.

Произход

Ние сме на прага на един нов свят. За сигурност и стабилност Републиката ще бъде трансформирана в първата Галактическа империя, общество на безопасност и сигурност, което ще продължи десет хиляди години. Империя, управлявана от това величествено събрание и суверенен владетел, избиран за цял живот.
Встъпителната реч на император Палпатин
Епизод III: Отмъщението на ситите (роман)

Може да се счита, че Империята е започнала с тайната амбиция на сенатор Палпатин от планетата Набу, чийто втори човек е ситският лорд Дарт Сидиъс. Използвайки Търговската федерация, за да блокира Набу, той ръководи развитието на кризата и манипулира кралица Амидала, за да провокира вот на недоверие към Върховния канцлер Валорум и в резултат на това самият той да стане канцлер. Когато неговият чирак Дарт Мол е убит на Набу от Оби-Уан Кеноби, Сидиъс взема бившия джедай граф Дуку като чирак. Граф Дуку се присъедини към Търговската федерация, водена от вицекраля Нуте Гънрей и други представители на Конфедерацията на независимите системи. Тези сепаратисти са започнали война с Галактическата република. Конфликтът е наречен „Войните на клонираните“, тъй като в него участват клонирани войници от страната на републиката.

Палпатин се оказа умел и ефективен лидер, който бързо избави Сената от корупцията. Властта му нараства значително в резултат на Войните на клонираните, тъй като Сенатът с готовност предоставя на канцлера все повече и повече спешни правомощия. Накрая Сенатът загуби почти цялата власт и се превърна в нещо повече от формалност, която Палпатин трябваше да преодолее, за да приеме своите закони. Но Сенатът все още запазваше символичен статут; Канцлерът Палпатин все още се прикриваше с помпозни и церемониални обръщения към Сената, но властта му се изразяваше в контрол над хиляди сенатори, които бяха оплетени в мрежата на собствената му корупция. Когато самият Палпатин разкрива на Анакин Скайуокър втория си образ на Дарт Сидиъс, Анакин уведомява майстора джедай Мейс Уинду за това. Отряд джедаи, воден от самия Уинду, се опита да арестува канцлера. След кратка битка Палпатин изглеждаше победен, но Скайуокър се притече на помощ и поиска Уинду да не убива ситския лорд. Дълбоко объркан, Скайуокър все пак помогнал на Палпатин да убие Уинду и така станал новият чирак на императора, Дарт Вейдър. След това Палпатин отиде да извърши Голямата чистка на джедаите, известна още като Заповед №66, която доведе до смъртта на хиляди джедаи, а Дарт Вейдър унищожи вицекраля Нуте Гънрей и останалите сепаратисти, които се бяха събрали на огъня- дишаща планета Мустафар. Така приключиха Войните на клонираните.

След като установява своята власт и позиция, Палпатин издава Декларацията за нов ред и се провъзгласява за император (19 ПБЯ).

Много граждани на новосъздадената империя ентусиазирано подкрепиха идеите, изложени в Декларацията за нов ред. Много сенатори искрено подкрепиха новата държава и само малка част от предпазливите сенатори предпочетоха да изчакат и да видят как новото правителство ще реши държавните проблеми. И обеща да замени нестабилността със сила, хаоса с ред и несигурността с решителност. Сега може да се твърди, че основите на Империята са били положени още когато Палпатин е бил върховен канцлер, в същото време всички заплахи са били елиминирани. Така преходът от републиката към империята е сравнително плавен.

Важно е да се подчертае, че не всички сенатори харесаха случващото се. Всъщност "Петицията 2000" трябваше да предаде на Палпатин тревогите на тези сенатори. Бейл Органа, Мон Мотма и Падме Амидала бяха първите, които подписаха петицията. Когато Палпатин разсея всички съмнения относно истинските си цели, това беше една от причините, довели до създаването на Алианса от Мотма и Органа за възстановяване на Републиката.

Империализация

С появата на империята всички институции на старата република са разпръснати или променени до неузнаваемост. Бяха извършени много преименувания, за да се прослави Императорът: неочаквано сектор Корусант стана Имперски сектор, самият Корусант стана Имперски център, Галактическият град стана Имперски град. Галактическият сенат стана Имперски сенат, Великата армия на Републиката стана Имперска армия, а Републиканският флот стана Имперски флот. Четирите запуснати разузнавателни агенции на републиката се сляха в една имперска разузнавателна агенция, начело с бившия директор на SBI Арман Исард. Дворецът на републиката беше преустроен и разширен, превръщайки се в Императорски дворец, замалявайки останалите сгради на Имперския център. Бившата Комисия за отбрана на републиката (КОМПОЗР) е преименувана на Комисия за защита на новия ред (КОМПОНП). Няколко дни само шепа имена напомняха на жителите на републиката.

През ранните години на Империята галактиката преживява най-голямото военно натрупване в историята. За по-ефективно управление на секторите и регионите на империята е създаден Съветът на мофовете. Популярната подкрепа за политиките на администрацията на Палпатин беше висока.

Въпреки опитите за установяване тоталитарен режимостава слаба, властта непрекъснато се консолидира до повратната точка през 4 ПБЯ.

тъмни времена

Императорът, усещайки заплаха за Новия ред от уважаваните Каамаси, издава заповед да се атакува тяхната планета Каамас. Отряд ботански саботьори извади от строя генераторите на щита, оставяйки планетата уязвима за орбитални бомбардировки. По време на тази атака, красив святсе превърна в отровена пустиня. Миролюбиви Каамаси, разпръснати из Галактиката. През 18 ПБЯ Императорът създава Окото на Императора, подобно на астероид супероръжие, за да унищожи джедайския анклав на Белсавис. Но смъртоносното оръжие беше деактивирано от двама рицари джедаи и джедаите на Белсавис успяха да избягат.

Приблизително по същото време започнаха протести срещу тиранията на Галактическата империя върху Горман в сектора Черн. Флагманът на Wilhuff Tarkin беше блокиран от мирни протестанти, които се позиционираха на площадката за кацане и отказаха да напуснат, пречейки на кацането. С подразбиращото се разрешение на Палпатин, Таркин приземи кораба директно върху протестиращите, ранявайки и убивайки мнозина. Това беше наречено клането в Горман. Инцидентът е повод за създаването на Алианса за възстановяване на републиката.

Много джедаи също се съпротивляваха на режима на Палпатин. Оли Старстоун и група от оцелели джедаи от Орден 66, заедно с Роан Шрайн, се опитват да възстановят Съвета на джедаите, но не успяват. Групата отлетя до Кашиик, за да търси други оцелели джедаи, но в резултат започна масово превземане на планетата. Дарт Вейдър уби Роан Шрайн и останалите джедаи. Един от тях, Wookiee на име Чубака, избяга в града, за да намери семейството си. Ферус Олин, заедно с приятели, включително майстора джедай Солас, причиниха доста смущения в имперските светове, включително въстание на Белас, две прониквания в храма на джедаите на Корусант и унищожаването на имперския гарнизон и оръжейния център на Набу. На Кесел група джедаи, включително майстор Цуя Чой и рицарят джедай Бултар Суон, се опитват да хванат и убият Дарт Вейдър. Всички бяха убити, а костюмът на Вейдър беше повреден.

През 1 ПБЯ Императорът и Вейдър бяха нападнати от група имперски офицери, водени от Гранд Моф Трахта. Трахта смята ситите за древна глупост и вярва, че управлението на империята не трябва да се основава на култ на двама души. Според плана, отряд от обучени щурмоваци, подчинени само на заговорниците, трябваше да унищожи двама ситски лордове. Заговорът обаче се провали поради вътрешни разногласия.

Съпротива срещу имперското господство

Виж, не мога да се занимавам с това. Имам работа тук. Не че обичам Империята - мразя я! Но сега не мога да направя нищо. Това е дълъг път.
Люк Скайуокър - Оби-Уан Кеноби
Междузвездни войни. Епизод IV: Нова надежда

Когато истинската същност на Империята стана ясна, тримата най-влиятелни сенатори — Бейл Органа от Алдераан, Гарм Бел Иблис от Корелия и Мон Мотма от Чандрила — уредиха тайна среща и подписаха Корелианското споразумение. Алиансът за възстановяване на републиката, по-известен като Бунтовниците, беше официално създаден. Заплахата от бунтовниците обаче позволява на Палпатин да поддържа доктрината на Таркин: „да управляваш не чрез сила, а чрез страх от сила“. Малко преди битката при Явин, Палпатин обявява извънредно положение в щата и разпуска Имперския сенат. Така изчезна последният орган, представящ ценностите и идеалите на Републиката.

Ключовият инструмент за прилагане на доктрината трябваше да бъде Звездата на смъртта, космическа станция с размерите на малка планета с достатъчно огнева мощ, за да унищожи целият святс един залп на мощен суперлазер. Въпреки че много планети може да са имали защитни щитове, способни да отблъснат почти всяка нормална атака, нищо не може да устои на това ужасно оръжие. Той беше унищожен в битката при Явин, отбелязвайки първата космическа победа за Алианса на бунтовниците.

Бунтовническата армия беше терористична сила, която се стремеше да унищожи Империята и да възстанови Галактическата република. Тази цел беше номинално (и по същество) постигната със смъртта на Палпатин и Дарт Вейдър и унищожаването на втората Звезда на смъртта в битката при Ендор.

Раздробяване на империята

Империята беше твърде голяма, за да падне с един удар; за още около десет години Бунтовниците (скоро преименувани на Алианса на свободните планети), а след това и Новата република, освободиха галактиката от бивши имперци, които обявиха своята независимост и все още лоялни към Империята от командири, като Мит'рау 'nuruodo / Траун и Исан Исард.

Веднага след поражението на империята в битката при Ендор, великият везир Сет Пестаж пое властта. Въпреки това му липсваха личните управленски качества и познания за Силата, които Император Палпатин и Дарт Вейдър притежаваха, за да поддържат Империята заедно. Адмирал Харск беше първият, но не и последният имперец, който се обяви за независим диктатор и създаде своя собствена мини-империя. Примерът му беше последван от адмирал Терадок, военачалник Зсиндж и генерал Делвард, за да назовем само няколко.

Сет Пестаж успя да задържи трона само за кратки шест месеца, преди да бъде свален от Имперския съвет, който се състоеше от трима трибуни. Имперският съвет действа по заповед на директора на имперското разузнаване, Ysanne Isard, и управлението му е доведено до брутален край с прякото участие на Isard.

Ysanne Isard успя да запази Империята и да се противопостави на агресивните диктатори, както и на Триокулус и фалшивия Кадан, който също претендираше за трона, в продължение на две години, докато контролът върху Имперския център беше изгубен от нея. Когато Ysanne Isard почувства, че губи контрол над Империята, тя поиска нейните учени да разработят биологичен вирус, който е опасен само за извънземни, който по-късно беше пуснат на Корусант. Когато Корусант падна при бунтовниците, водени от Разбойническата ескадрила, те трябваше да се справят с епидемия, която причини много проблеми на новата държава. Със загубата на Корусант, разпадането на Империята се възобновява и скоро единствените сериозни имперски сили в галактиката остават само тези под командването на имперски военачалници: Исард, Даала, Хетрир, Десан, Галак Фаяр и Зсиндж.

Някои смятат, че възходът на Палпатин на власт (което от своя страна води до възхода на Галактическата империя, за да замени Старата република) е аналогичен на възхода на Адолф Хитлер в Германия; след като става канцлер, той получава „извънредни правомощия“, както и канцлерът Палпатин. Палпатин също е сравняван с Октавиан - който става Август, първият римски император, и Наполеон Бонапарт, който идва на власт във Франция.

Аналогии и културно влияние

Професорът по теоретична физика, един от създателите на теорията на струните, Мичио Каку класифицира Галактическата империя от сагата "Междузвездни войни" като цивилизация от най-високия, трети тип по скалата на Кардашев, и според неговата прогноза земната цивилизация ще достигне нивото на първия тип развитие до 22 век и нивото на Галактическата империя след 2,5-5 хиляди години.

Изяви

  • „Епизод III: Отмъщението на ситите“
  • Специално встъпително издание на Republic HoloNet News 16:5:24в Star Wars Insider 84
  • Тъмният лорд: Възходът на Дарт Вейдър"
  • По Негов образ
  • Избягващо действие: вербуване
  • Междузвездни войни: Дроиди
  • Тъмна Вендета
  • Междузвездни войни: Империя
  • Междузвездни войни: Бунт
  • Междузвездни войни: X-крило
  • Бунтовническо нападение
  • Междузвездни войни: Командир на силите
  • Междузвездни войни: Разбойническа ескадрила
  • „Епизод IV: Нова надежда“
  • Междузвездни войни Безкрайности: Нова надежда
  • Междузвездни войни Мисии 1: Нападение над Явин Четири
  • Междузвездни войни Мисии 2: Бягство от Тифера
  • Междузвездни войни Мисии 3: Атака срещу Дераккин
  • Star Wars: Rogue Squadron II: Rogue Leader
  • Star Wars: Rogue Squadron III: Rebel Strike
  • Rebel Assault II: The Hidden Empire
  • Star Wars Galaxies: An Empire Divided
  • „Епизод V: Империята отвръща на удара“
  • Междузвездни войни безкрайности: Империята отвръща на удара
  • Междузвездни войни: Мисията на Вейдър
  • Сенките на империята
  • Star Wars: X-wing Alliance
  • "Епизод VI: Завръщането на джедаите"
  • Междузвездни войни Безкрайности: Завръщането на джедаите
  • Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces II
  • Кела Ранд докладва...
  • Трилогия Траун
  • Тъмна империя
  • Тъмната империя II
  • Краят на империята
  • Пурпурна империя
  • Трилогия на академията на джедаите
  • тъмен меч
  • Новият бунт
  • Ръката на Траун Дуология
  • Търсенето на оцелели
  • Младши рицари джедаи: Златният глобус
  • Junior Jedi Knights: Lyric's World
  • Младши рицари джедаи: Крепостта на Вейдър
  • Новият орден на джедаите
  • Наследството на Силата
  • Наследството на Междузвездни войни 1: Разбито, част 1

Бележки

Литература

  • Стивън Джей Сансуит, Енциклопедия Междузвездни войни. Ню Йорк: Del Rey, 1998, ISBN 0-345-40227-8
  • Мери Хендерсън. Междузвездни войни: Магията на мита. Ню Йорк, САЩ: Bantam Spectra, 1997.
  • Empire Star Wars 20th Anniversary mag
  • Междузвездни войни: Пълният визуален речник

Връзки

  • Галактическата империя (на руски) в Укипедия: Wiki за Междузвездни войни
Предшественик:
Галактическата република
Доминиращо галактическо състояние
19 ПБЯ–7 ПБЯ
Наследник:

В тази игра от компанията Zvezda вие играете или като император, който се опитва да победи армията на федерацията, или обратното, играейки като силите на федерацията, опитващи се да унищожат империята.

Emperor of the Galaxy е настолна игра от Звезда. В тази игра вие играете и двете

императорът се опитва да победи армията на федерацията или обратното, играейки за силите на федерацията, вие се опитвате да унищожите империята.

Тази игра може да се играе от 2 до 4 души. Един играч винаги контролира Императора, докато другите споделят контрола над трите флота на федерацията.

В кутията на играта ще намерите

    Правилник

    105 миниатюри на пластмасови кораби

    20 червения флот

    20 жълта флота

    20 син флот

    15 кафяв флот

    15 Оранжев флот

    15 зелен флот

    2 шестоъгълни зара

    16 зелени знамена на трибуни

    16 червени знамена на трибуни

    Монети от 500, 100, 50, 20, 10 талера

В началото на играта всяка страна има 3 флота. Червеното, жълтото и синьото принадлежат на императора, докато оранжевото, зеленото и кафявото принадлежат на федерацията.Първо, играчите определят броя на корабите във всяка флота. Императорът има по-мощен флот от федерацията, така че той добавя 13 към резултатите, хвърлени на зара, а федерацията 9. В зависимост от това колко кораба има във флота, всяка страна самостоятелно определя силата и скоростта на движение на флота по индивидуална схема.

Император

Федерация

В началото на играта императорът контролира 10 звездни системи. Императорският играч поставя своите червени знамена върху тях. Той също така организира флотите си в контролирани системи. Федерацията започва играта само с 6 колонии, маркирани със зелени знамена.

По периметъра на картата със звездни системи има лента със събития, всеки играч взема своя чип и го поставя върху лентата със събития на всяко място. Първият ход се прави от федерацията, след това от императора.

Ходът на всеки играч се състои от 6 фази

1) Придвижване около лентата за събития

Играчът хвърля зара и мести жетона си по посока на часовниковата стрелка по пистата на събитието. Ако спре на събитие, принадлежащо на неговата страна, то се случва. Събитията са разнообразни. Те могат да бъдат както положителни - да увеличат някакви параметри на флота, например, така и отрицателни - да причинят загуба на пари или нещо друго.

2) Получаване на доходи

По време на тази фаза играчите получават доходи. Всяка колония на Федерацията носи 30 Taller. Всяка колония на империята носи на императора 20 Tallers. По време на хода си императорът може да предостави независимост на колонията - той премахва знамето си от избраната система и получава 20 талера за това

3) Разпределение на финансите

Играчът може да изразходва получените Tallers по няколко начина.

a) Веднъж на ход, играчът може да създаде база, докато там, където ще направи това, неговият флот трябва да присъства, а флотът на врага не трябва да е там. Цената за създаване на колония за федерацията е 70 талера, за императора 50 талера. След основаване на колония, играчът поставя своето знаме там.

b) Увеличаване на флота Ако флотът на играча е в системата, съдържаща неговата база, тогава той може да увеличи броя на корабите в нея. Всеки кораб за федерацията струва 20 талера, за императора 30. Във флота на императора може да има максимум 19 кораба, във флота на федерацията 14.

c) Купете нов флот Тази опция е достъпна само ако поне един от флотите на играча е бил унищожен в дадения момент. Федерацията трябва да плати 40 талера плюс цената на корабите, включени във флота за новата флота, императорът 20 талера плюс цената на корабите.

4) Движение на флоти

Ако играч реши да премести своя флот, тогава той хвърля зар и добавя числото, хвърлено на зара, към скоростта на флота, определена от масата. Така се получава скоростта на флота за даден ход. Това число определя колко движения може да направи флотът.

5) Флотски битки

Битките могат да се провеждат само в звездни системи. Играчът, който пристигна на своя ред тази система, атакува. Той стреля първи. За да направи това, той хвърля зар и добавя към силата на флота, определена от таблицата, числото, хвърлено на зара. Полученото число показва колко вражески кораба е унищожил играчът с атаката си. Врагът премахва тези кораби от своята флота и отвръща на огъня по същия начин.

6) Щурмувайте планетите

Ако флотът на играча е в звездната система, където се намира флагът на противника, и няма вражески флот, тогава той превзема базата. Императорът просто премахва знамето на федерацията, докато федерацията, премахвайки знамето на императора, получава 10 талера за това.

Компонентите на играта са малко смесени. Миниатюрите на флота, които не са с лошо качество, всъщност нямат специална игрова стойност. В началните игри може и ще бъде интересно за вас да ги подредите в игралната си зона в боен ред. Но с течение на времето това става скучно и някои играчи просто поставят миниатюрите на купчина, но след това всеки път броят колко има, преди да атакуват или да се движат. Всъщност само една миниатюра се движи през полето от всяка флота и би било по-удобно да имате една много висококачествена миниатюра за всяка флота и добър контра. Знамената и подложките също са добре направени. Флаговете не падат от тях и са доста стабилни на игралното поле. Кубчетата също са много качествени. Много по-добре от тези, които са в комплекта на други руски настолни игри. Но полето ни подведе, със сигурност не е зле декорирано, хубаво изкуство, ясни маркировки, но е от тънък картон, който е ужасно извит. Това разбира се не пречи на играта, но след игралните полета на компанията FFG не изглежда много добре.

Чувствата от играта също остават двусмислени. Тя има прости правила и кратка продължителност на играта в нейните плюсове. Космическите битки са добре направени и като правило в повечето игри всички пари отиват за закупуване на кораби, само няколко пъти бях свидетел на основаването на колония. Когато атакувате, е много важно да бъдете атакуващата страна. Въпреки че обратният изстрел е изстрелян, това се случва само след като защитникът е премахнал мъртвите кораби от своята флота, така че той вече е отслабен. Тъй като производителността на флота се променя в зависимост от броя на корабите в него, когато попълвате флоти, понякога не си струва да инвестирате всичко в един флот. Понякога е по-добре да разбиете подкрепленията, така че няколко флота да получат допълнителна сила.В началото на играта предимството е на страната на императора, неговите флоти обикновено са по-многобройни и следователно по-мощни. Но тогава предимството на императора започва да се топи. Той има повече колонии, те са по-трудни за защита. Те също носят по-малко приходи, а корабите на императора са по-скъпи. Така че с всеки ход императорът ще бъде по-слаб. Ако императорът не е имал много добри резултати при формирането на флота, тогава федерацията може да се опита, както се казва, да го изтръгне още в началото на играта, като атакува. Ако ролите на федерацията не са били много успешни, тогава те могат да се опитат да използват предимството си в скоростта, за да завладеят имперските колонии и да ги продадат, като в същото време засягат финансовото си състояние и отслабват империята.Както вече забелязахте, според правилата в тази игра много се решава от зарчето. Той определя събития, начален брой кораби, скорост и атака. Стойностите на самите параметри на атака и защита са много малки спрямо стойностите на зарчето. Може да се случи, че по време на битката флотата на императора от 12 кораба щети 4 (3 сила + 1 зар), а обратният изстрел на един кораб ще нанесе щета 8 (2 сила + 6 зар). Според мен това е пресилено.

Републиката, просъществувала 25 000 години, изчезнала след период на политически хаос и опустошителните Войни на клонираните. След като победи генерал Грийвъс в битката при Утапау по време на клането на лидерите на Конфедерацията на независимите системи от Дарт Вейдър, върховният канцлер Палпатин се обяви за император на Галактиката и реформира Галактическата република в Галактическата империя.

История

Произход

Може да се счита, че Империята е започнала с тайната амбиция на сенатор Палпатин от планетата Набу, чийто втори човек е ситският лорд Дарт Сидиъс. Използвайки Търговската федерация за блокиране на Набу, той ръководи кризата и манипулира кралица Амидала, за да провокира вот на недоверие към Върховния канцлер Валорум и в резултат на това самият той да стане канцлер. Когато неговият чирак Дарт Мол умира на Набу от ръцете на Оби-Уан Кеноби, Сидиъс взема бившия джедай граф Дуку за свой чирак. Граф Дуку се присъедини към Търговската федерация, водена от вицекраля Nute Gunray и други представители на Конфедерацията на независимите системи. Тези сепаратисти са започнали война с Галактическата република. Конфликтът беше наречен "Войната на клонираните", тъй като в него участваха клонирани войници от страната на Републиката.

Палпатин се оказа умел и ефективен лидер, който бързо избави Сената от корупцията. Властта му нараства значително в резултат на Войните на клонираните, тъй като Сенатът с готовност предоставя на канцлера все повече и повече спешни правомощия. Накрая Сенатът загуби почти цялата власт и се превърна в нещо повече от формалност, която Палпатин трябваше да преодолее, за да приеме своите закони. Но Сенатът все още запазваше символичен статут; Канцлерът Палпатин все още се прикриваше с помпозни и церемониални обръщения към Сената, но властта му се изразяваше в контрол над хиляди сенатори, които бяха оплетени в мрежата на собствената му корупция. Когато самият Палпатин разкрива на Анакин Скайуокър втория си образ на Дарт Сидиъс, Анакин уведомява майстора джедай Мейс Уинду за това. Отряд джедаи, воден от самия Уинду, се опита да арестува канцлера. След кратка битка Палпатин изглеждаше победен, но Скайуокър се притече на помощ и поиска Уинду да не убива ситския лорд. Дълбоко объркан, Скайуокър все пак помогнал на Палпатин да убие Уинду и така станал новият чирак на императора, Дарт Вейдър. След това Палпатин отиде да извърши Голямата чистка на джедаите, известна още като Заповед №66, която доведе до смъртта на хиляди джедаи, а Дарт Вейдър унищожи вицекраля Нуте Гънрей и останалите сепаратисти, които се бяха събрали на огъня- дишаща планета Мустафар. Така приключиха Войните на клонираните.

Много граждани на новосъздадената империя ентусиазирано подкрепиха идеите, изложени в Декларацията за нов ред. Много сенатори искрено подкрепиха новата държава и само малка част от предпазливите сенатори предпочетоха да изчакат и да видят как новото правителство ще реши държавните проблеми. И обеща да замени нестабилността със сила, хаоса с ред и несигурността с решителност. Сега може да се твърди, че основите на Империята са били положени още когато Палпатин е бил върховен канцлер, в същото време всички заплахи са били елиминирани. Така преходът от републиката към империята е сравнително плавен.

Важно е да се подчертае, че не всички сенатори харесаха случващото се. Всъщност "Петицията 2000" трябваше да предаде на Палпатин тревогите на тези сенатори. Бейл Органа, Мон Мотма и Падме Амидала бяха първите, които подписаха петицията. Когато Палпатин разсея всички съмнения относно истинските си цели, това беше една от причините, довели до създаването на Алианса за възстановяване на Републиката от Органа и Мотма.

Империализация

С появата на империята всички институции на старата република са разпръснати или променени до неузнаваемост. Бяха извършени много преименувания, за да се прослави Императорът: сектор Корусант стана Имперски сектор, самият Корусант стана Имперски център, Галактическият град стана Имперски град. Галактическият сенат стана Имперски сенат, Великата армия на Републиката стана Имперска армия, а Републиканският флот стана Имперски флот. Четирите запуснати разузнавателни агенции на републиката се сляха в една имперска разузнавателна агенция, начело с бившия директор на SBI Арман Исард. Дворецът на републиката беше преустроен и разширен, превръщайки се в Императорски дворец, замалявайки останалите сгради на Имперския център. Бившата Комисия за отбрана на републиката (КОМПОЗР) е преименувана на Комисия за защита на новия ред (КОМПОНП). Няколко дни само шепа имена напомняха на жителите на републиката.

През ранните години на Империята галактиката преживява най-голямото военно натрупване в историята. За по-ефективно управление на секторите и регионите на империята е създаден Съветът на мофовете. Популярната подкрепа за политиките на администрацията на Палпатин беше висока.

Въпреки че опитите за установяване на тоталитарен режим остават слаби, властта е стабилно консолидирана до повратна точка през 4 ПБЯ.

тъмни времена

Императорът, усещайки заплаха за Новия ред от уважаваните Каамаси, издава заповед да се атакува тяхната планета Каамас. Отряд ботански саботьори извади от строя генераторите на щита, оставяйки планетата уязвима за орбитални бомбардировки. По време на тази атака някога красивият свят беше превърнат в отровена пустиня. Миролюбиви Каамаси, разпръснати из Галактиката. През 18 ПБЯ Императорът създава Окото на Императора, подобно на астероид супероръжие, за да унищожи джедайския анклав на Белсавис. Но смъртоносното оръжие беше деактивирано от двама рицари джедаи и джедаите на Белсавис успяха да избягат.

Приблизително по същото време започнаха протести срещу тиранията на Галактическата империя върху Горман в сектора Черн. Флагманът на Wilhuff Tarkin беше блокиран от мирни протестанти, които се позиционираха на площадката за кацане и отказаха да напуснат, пречейки на кацането. С подразбиращото се разрешение на Палпатин, Таркин приземи кораба директно върху протестиращите, ранявайки и убивайки мнозина. Това беше наречено клането в Горман. Инцидентът е повод за създаването на Алианса за възстановяване на републиката.

Много джедаи също се съпротивляваха на режима на Палпатин. Оли Старстоун и група от оцелели джедаи от Орден 66, заедно с Роан Шрайн, се опитват да възстановят Съвета на джедаите, но не успяват. Групата отлетя до Кашиик, за да търси други оцелели джедаи, но в резултат започна масово превземане на планетата. Дарт Вейдър уби Роан Шрайн и останалите джедаи. Един от тях, Wookiee на име Чубака, избяга в града, за да намери семейството си. Ферус Олин, заедно с приятели, сред които майстор джедай Солас, причиниха доста смущения на имперските планети, включително въстание на Белас, две прониквания в храма на джедаите на Корусант и унищожаването на имперския гарнизон и оръжейния център на Набу. На Кесел група джедаи, включително майстор Цуя Чой и рицарят джедай Бултар Суон, се опитват да хванат и убият Дарт Вейдър. Всички бяха убити, а костюмът на Вейдър беше повреден.

През 1 ПБЯ Императорът и Вейдър бяха нападнати от група имперски офицери, водени от Гранд Моф Трахта. Трахта смята ситите за древна глупост и вярва, че управлението на империята не трябва да се основава на култ на двама души. Според плана, отряд от обучени щурмоваци, подчинени само на заговорниците, трябваше да унищожи двама ситски лордове. Заговорът обаче се провали поради вътрешни разногласия.

Съпротива срещу имперското господство

Когато истинската същност на Империята стана ясна, тримата най-влиятелни сенатори — Бейл Органа от Алдераан, Гарм Бел Иблис от Корелия и Мон Мотма от Чандрила — уредиха тайна среща и подписаха Корелианското споразумение. Алиансът за възстановяване на републиката, по-известен като Бунтовниците, беше официално създаден. Заплахата от бунтовниците обаче позволява на Палпатин да поддържа доктрината на Таркин: „да управляваш не чрез сила, а чрез страх от сила“. Малко преди битката при Явин, Палпатин обявява извънредно положение в щата и разпуска Имперския сенат. Така изчезна последният орган, представящ ценностите и идеалите на Републиката.

Ключовият инструмент за прилагане на доктрината трябваше да бъде Звездата на смъртта, космическа станция с размерите на малка планета с достатъчно огнева мощ, за да унищожи цял свят с един изстрел на мощен суперлазер. Въпреки че много планети може да са имали защитни щитове, способни да отблъснат почти всяка нормална атака, нищо не може да устои на това ужасно оръжие. Той беше унищожен в битката при Явин, отбелязвайки първата космическа победа за Алианса на бунтовниците.

Бунтовническата армия беше сила на освобождението, която се стремеше да унищожи Империята, да възстанови Галактическата република и да донесе мир и справедливост на разкъсаните от Империя планети. Тази цел беше номинално (и по същество) постигната със смъртта на Палпатин и Дарт Вейдър и унищожаването на втората Звезда на смъртта в битката при Ендор.

Раздробяване на империята

Империята беше твърде голяма, за да падне с един удар; за още около десетилетие бунтовниците (скоро преименувани на Алианса на свободните планети) и след това Новата република освободиха галактиката от бивши имперци, които бяха обявили своята независимост и все още лоялни към командирите на империята като Mitt'raw'nuruodo/Thraun и Ysanne Isard.

Веднага след поражението на империята в битката при Ендор, великият везир Сет Пестаж пое властта. Въпреки това му липсваше личното лидерство и познаването на Силата, която император Палпатин и Дарт Вейдър притежаваха, за да поддържат Империята заедно. Адмирал Харск беше първият, но не и последният имперец, който се обяви за независим диктатор и създаде своя собствена мини-империя. Примерът му беше последван от адмирал Терадок, военачалник Зсиндж и генерал Делвард, за да назовем само няколко.

Сет Пестаж успя да задържи трона само за кратки шест месеца, преди да бъде свален от Имперския съвет, който се състоеше от трима трибуни. Имперският съвет действа по заповед на директора на имперското разузнаване, Ysanne Isard, и управлението му е доведено до брутален край с прякото участие на Isard.

Ysanne Isard успя да запази Империята и да се противопостави на агресивните диктатори, както и на Триокулус и фалшивия Кадан, който също претендираше за трона, в продължение на две години, докато контролът върху Имперския център беше изгубен от нея. Когато Ysanne Isard почувства, че губи контрол над Империята, тя поиска нейните учени да разработят биологичен вирус, който е опасен само за извънземни, който по-късно беше пуснат на Корусант. Когато Корусант падна при бунтовниците, водени от Разбойническата ескадрила, те трябваше да се справят с епидемия, която причини много проблеми на новата държава. Със загубата на Корусант, разпадането на Империята се възобновява и скоро единствените сериозни имперски сили в галактиката остават само тези под командването на имперски военачалници: Исард, Даала, Хетрир, Десан, Галак Фаяр и Зсиндж.

Останките от Империята и Новата република за първи път се оказаха от едната страна на барикадите. И двете държави считат за най-опасната заплаха диктатора Зиндж. Zsinj беше подложен на натиск и от двете страни, но само комбинираните действия на адмирал Rogriss и генерал Solo направиха възможно победата над Zsinj.

Временният съюз след това се разпада и сблъсъците продължават между Империята и Новата република за контрол над останките от домейна на Зиндж. Новата република нанасяше удар след удар на Империята, печелейки една битка след друга и накрая доказвайки превъзходството си, като ги изхвърли от Куат, огромния свят на корабостроенето. Пораженията на империята продължават до завръщането на великия адмирал

Повечето фенове на фентъзито научиха за галактическите империи от ранните филми на сагата Междузвездни войни. Грандиозни космически бойни кораби, тежки бойни машини, шлемът на Дарт Вейдър, известният "Имперски марш" ... Но какво се крие зад тази фасада? Какъв е смисълът от съществуването на империя? Това е върхът на човечността – или Злото с главна буква? Или нещо трето?

Най-интересният епизод от живота на една галактическа империя, като правило, е нейната смърт.

Нека си припомним (за контраст) фантастични произведения, посветени на някакво изобретение. Най-често авторът, като ни приканва да си представим някакъв вид "синхрофиброн извън фаза", не се зацикля, като се възхищава на неговите изящни форми и полезност. За него е по-интересно да види как измислицата ще се впише в реалния или измисления свят, как ще се промени обществото, до какви последствия ще доведе нейното прилагане - добри, лоши или, не дай си Боже, изобщо до помирението на изобретател с баща си. Нов субект се хвърля в потока на живота и интересът на автора и читателя е да наблюдават как този субект взаимодейства с потока. Житейско наблюдение.

Сега нека си припомним произведенията, в които се появяват галактически империи. Механиката на възприятието тук е съвсем различна. Империята не е "същество в потока на живота", тя е почти основна характеристикасамият поток. Империята е подреденост, структура, "кристална решетка" на живота. Нещо, преодоляло дълъг път на развитие, плод на решителна победа на разума над хаоса и социалната ентропия. Империята е последният етап от развитието на цивилизацията, абсолютният връх в еволюцията на държавата.

Най-често в историите за звездни империи се интересуваме от космически битки.

Но ако обединим тези две теми, получаваме напълно безинтересна картина. При една империя изобретенията не се „хвърлят в живот“, а по установения ред те се „предават за разглеждане“ от добре работещ социален апарат (имаме „правилна“ империя, нейният апарат е добре работещ , наистина наистина). Това устройство оценява новостта, сертифицира я, приема разумно експертно мнение по отношение на нея - да се приложи или да се игнорира. Ако внедрим, тогава, разбира се, наблюдаваме промените, генерирани от новия продукт в социалната сфера, и заличаваме тези, които считаме за нежелани. Ако игнорираме - изобщо няма въпроси. Всичко е предвидимо. Скучно е. Няма какво да пиша.

Не, има вариант. Може да се пише за ситуация, когато нова есенция се оказва несмилаема за императорския организъм. Не е възможно да се пренебрегне, но е невъзможно да се приложи - защото изобретението не се вписва в имперската структура. Представлява пряка заплаха. Неприемливо променя свойствата на социалната среда. Поставя под въпрос ефективността и рационалността на империята и нейния статут на връх на цивилизацията. Коварно поставена под съмнение, империята влиза в конфликт с реалността. И започва да се бори за съществуване...

От там тръгна движението. Така предавките се завъртяха, сюжетът беше очертан. Това вече не е скучно.

Жалкото е само, че началото на подобно движение за империята най-често означава смърт. Историята кима тъжно: внимателно структурираните държави се борят със значителна промяна. Нито една историческа империя не е запазила идеалната си структура с такива промени.

Истинска поличба: колкото по-големи са звездните разрушители, толкова по-малко уверена е империята.

Певецът на Empires Освалд Шпенглер

Теоретичният модел на такива процеси е даден от немския философ Освалд Шпенглер. Според него империята е крайният етап в развитието на всяка обществена формация. Формацията се ражда, влиза в етапа на формиране (между другото, авторът го нарече "културен"), а след това се създава империя и увенчава случая. И с неговата смърт започва нов кръг на развитие.

Подобно на много повече поетични, отколкото рационални модели, теорията на Шпенглер може да се провали в конкретни случаи, но е безмилостно вярна за голямата картина. Една империя може да бъде произволно хармонична, ефективна и добре организирана в определен момент. Но както човек трудно може да се справи с промените на времето, така и една много по-тромава империя не може да се впише в острите обрати на историята.

И ако приемем метафората на Шпенглер, тогава цялата фантастика, където се появяват галактически империи, разказва за следващата последна епоха. За новия залез на Галактиката.

Въпрос на терминология

Научната фантастика често тълкува понятието "галактическа империя" в разширен смисъл - като обединение на много населени светове, които не са непременно подредени в "имперска" структура в природата. Така например Доналд Уолхайм, описвайки идеите за „космогонията на бъдещето“, които са се развили в научната фантастика (The Universe Makers, 1971), споменава сред типичните теми именно „раждането и разпадането на галактическата империя“, въпреки че напълно "неимперска" федерация на планетите от "Стар Трек".


Време е да съберем звездите

Като писател на научна фантастика Робърт Уилям Коул беше почти незабележим - с изключение на времето на дебюта му. Неговият роман The Struggle for Empire: A Story of the Year 2236 е публикуван през 1900 г. и се счита за най-ранната творба, в която влиянието на земна суперсила се простира върху други светове.

През 23-ти век Британската империя, без да губи сила, доминира на родната планета (сега това е „Англосаксонската федерация“) и освен това колонизира няколко далечни звездни системи. В космоса експанзията му накърни интересите на друга мощна империя, възникнала някъде в околностите на Сириус. Резултатът от това нарушение бяха грандиозни космически битки, надпревара във въоръжаването - като цяло романът не изглеждаше съвсем типичен за онова време.

Жанрът на "войната на бъдещето" беше широко разпространен, но Коул беше не само първият, който изтегли действието си далеч отвъд земната атмосфера, но и директно го свърза с "имперската" тема.

Преди малко повече от сто години изглеждаше, че империята е естественото съществуване на обществото. И ако добавите мощен въздушен флот, империята ще стане напълно неуязвима

Появата в популярната литература на образа на междузвездна империя в началото на 19-ти и 20-ти век е изненадващо символична. Истинската Викторианска Великобритания, чийто гражданин и патриот е Коул, просъществува само няколко дни през новия век. Великата кралица Виктория, сърцето и символът на своята епоха, умира на 22 януари 1901 г. Бурската война, в която Великобритания от военна и политическа гледна точка се оказа непростимо непохватна и неподготвена за новите реалности, плъзгаше към неприятен компромис с „бунтовниците“ за Короната.

Империята още не се пръскаше по шевовете, но явно се пропукваше. В този момент тя все още остава държава, над която слънцето никога не залязва, но след половин век нейното влияние ще бъде сведено по същество до територията на архипелаг, удобно разположен на запад от Европа. Точно по залез слънце.



„Звездните крале“ от Едмънд Хамилтън е една от книгите, породили идеята за „типична“ галактическа империя.

Разпадът на европейските империи е един от естествените последици от Първата световна война. Войната направи имперската тема малко актуална за тогавашната научна фантастика. Крехкостта на имперската материя стана твърде ясна както за читателите, така и за авторите. Това, разбира се, не означаваше, че нищо не може да се шие от него - например поничка инженер и класика на ранния американски научна фантастикаЕ. Е. "Док" Смит използва този мотив в романа "Галактически патрул" (1938), но повече като далечен фон, отколкото като съществен елемент от пространството на романа. „Разрушителят на светове“ Едмънд Хамилтън накипа своите междузвездни епоси от 30-те години на миналия век с приблизително същите петна и няколко други писатели последваха примера му.

Ключовото събитие за нашата тема се случва през 1942 г., по-точно в края на април, когато на щандовете се появява майският брой на списание Astounding Science Fiction. Джон Кембъл публикува в този брой разказа на Айзък Азимов "Основата" (Основа), който стана основният камък на грандиозна епопея за разпадането на галактическата империя. Започна традиция.

Конфронтация: колапс и план

Айзък Азимов е първият в световната фантастика, който създава такова огромно и значимо историческо платно.

Историята на появата на този епос е изненадващо забележителна. Широко разпространено е мнението, че Азимов е получил идеята за поредицата от романи за Галактическата империя, когато е прочел класиката на Гибън „Упадъкът и падането на Римската империя“. Това не е вярно. По това време Азимов наистина беше чел Гибън от кора до кора повече от веднъж, но идеята му падна от съвсем друга страна.

Според спомените на автора, на 1 август 1941 г., след като завършва часовете в университета, той отива с метрото в редакцията на Astounding и се чуди каква тема да измисли за нов разказ (предишният му опус, разказът „Поклонение“, беше отхвърлен от главния редактор на списанието Джон Кембъл дори след четвъртата промяна). Темата не проработи.

Тогава Азимов решава да се довери на случайността и да гадае от книгата, която е взел със себе си - това е колекция от пиеси на Гилбърт и Съливан. Книгата започваше с илюстрация за Йоланте: Кралицата на феите се просна в краката на Уилис, който беше на пост.

Съдбата на литературата понякога зависи от удивителни неща.

Ако Азимов беше помислил за феите в този момент, историята на научната фантастика можеше да поеме по съвсем различен път. Но Азимов се сети за пазача. После за легионерите. За войните. И за империите, които са влизали в тези войни.

Следващият епизод от мемоарите на Азимов е толкова показателен, че изисква цитиране.

Когато стигнах до офиса на Кембъл, вече не можех да сдържам емоциите си. Ентусиазмът ми, изглежда, беше дори твърде заразителен - след като изслуша идеята ми, Кембъл също се запали. Никога преди не съм го виждал толкова развълнуван.

Темата е твърде голяма за история“, каза той.

Исках да напиша разказ“, веднага изясних, променяйки намеренията си в движение.

И твърде голям за история. Трябва да е голяма поредица с отворени завършеци.

Разкази, повести, повести, обединени в една история на бъдещето. Историята за разпадането на Първата галактическа империя, последвалия период на феодализъм и възхода на Втората галактическа империя.

Е, да, направете ми оценка на историята на бъдещето върху това платно. Духай вкъщи и пиши.

In Memory Yet Green: The Autobiography of Isaac Asimov, 1920-1954, глава 28

Джон Кембъл, "кръстникът" на една от големите галактически империи.

Както в случая с трите закона на роботиката (и в много други случаи), във визията на предложената тема Кембъл се оказа по-смел от автора, който го е измислил, и настойчиво изисква авторът да съответства на неговата смелост. И така, че авторът подхожда към темата с внимание, достойно за предвидения мащаб.

Азимов опита. Въпреки това, за разлика от Хайнлайн, който подробно и съвестно описва своята „История на бъдещето“, Азимов не овладява оценката, предложена от Кембъл. Колкото повече се проточваше описанието на събитията от галактическата история, толкова по-глупава и безсмислена му се струваше цялата идея. Планът не проработи.

В крайна сметка на 11 август Азимов решава просто да седне и да напише измислена история, като се има предвид толкова ползотворен разговор с Кембъл. Подразбираха се продължения, имаше достатъчно идеи за тях, но Азимов реши да остави всичко да върви от само себе си - там ще се види, ще пробием. И за да не промени решението си Кембъл, Азимов хитро завърши историята с фраза, която недвусмислено намеква за „продължаването на банкета“. Мислеше, че Кембъл е паднал в капан, хаха.

Завършеният текст, озаглавен „Фондацията“ (той ще бъде включен в първия роман от поредицата, донякъде преработен, под заглавието „Психоисторици“), беше изпратен на Кембъл на 8 септември. Още на 17-ти пощата донесе чек за 128 долара - историята беше приета. Но Кембъл също се погрижи Азимов да не промени решението си - той сухо даде да се разбере, че първата история ще изчака да бъде публикувана, докато Азимов изпрати втората.

Азимов осъзна, че не Кембъл е бил заловен, а самият той. Галактическата империя му върза ръцете и краката. Така започна конфронтацията, която се превърна в легенда.

Илюстрация от Крис Фос за The Academy

…Дванадесет хиляди стандартни години са изминали от основаването на Галактическата империя и хиляди светове, обитавани от хора, са попаднали под нейно управление. Външно всичко е безопасно и стабилно в Империята и само ученият Хари Селдън, създателят на психоисторията, предсказва неизбежния колапс на държавата. Никой и нищо не може да спре разпадането на Империята, но е възможно епохата на Мрачните времена да се сведе до минимум - до няколко хиляда години, в края на които да възникне Втората империя.

За това Селдън има план. Той е задвижен и изглежда взема предвид всички основни фактори, които ще повлияят на събитията през следващите векове. В този случай един от основните стабилизиращи фактори ще бъде, според плана, самият план Селдън; Всеки знае за съществуването му, но почти никой не знае за същността му ...

Хари Селдън в напреднала възраст (художник Майкъл Уелън)

Азимов и Кембъл рецитираха цикъла епизод след епизод. Кембъл зададе проблема - Азимов го реши. Но когато Азимов предложи решение, Кембъл го направи още по-трудно. Империята премина през залеза и се разпадна, планът Селдън проработи, криза след криза беше преодоляна.

Веднъж Кембъл предложи да се тества сериозно Планът за сила - Азимов беше принуден да пусне в действие Мулето, мутант, чиято поява не можеше да бъде предвидена от психоисторията. Историята се обърка, планът висеше на косъм. Азимов беше сигурен, че Селдън е осигурил стабилизиращи механизми и за този случай - но какви? Той започна да ги търси - и намери ...

Мощност и контрол

Конфронтацията между Кембъл и Азимов може да се разглежда като ясен аналог на конфронтацията между реалност и империя. Империята е Планът, приведен в действие, работещата структура. И реалността е режисьорът на новите задачи пред тази структура. Докато империята е в състояние да се справи с поставените от реалността задачи, тя живее. Веднага щом задачите са извън нейните сили, тя умира.

Реалните исторически империи „работят“ по този начин. И не само империи - всякакви комплекси социална системаежедневно тествано от реалността за здравина. Специфичният проблем на империите е, че за тях наборът от възможни отговори на предизвикателствата на реалността е значително ограничен: структурата е твърда, има малко степени на свобода. Там, където може да проникне вода, камъкът със сигурност ще заседне.

Но – власт. Но мащабът. Колкото повече ресурси контролира системата, толкова повече се нуждае от твърдостта на вътрешната структура - това е необходимо за минимизиране на загубите и повишаване на надеждността на управлението. Но толкова по-трудно вътрешна структура, толкова по-трудно е да се адаптира към променящите се условия ...

Една звездна империя неизбежно се сблъсква с проблема с транспорта. А с нея – проблемът със задръстванията (арт. Джаред Шиър, илюстрация за „Академия“)

Галактическата империя е преди всичко надеждна логистика и комуникации. Само те са в състояние да запазят планетите, разпръснати из космоса, в рамките на обща държавна система.

В световната фантастика вероятно не можете да намерите нито една галактическа империя, която да не реши въпроса с мигновените (или поне много бързи) междузвездни комуникации - ако не дори директно да наруши общата теория на относителността, то поне да я заобиколи тангенциално (за щастие, самата теория ясно показва границите на нейната приложимост). Методът за решаване на този проблем като цяло не е фундаментален (анзибъл, хипервръзка, сигмадеритриниране, нулев транспорт и т.н.) - фундаменталното е, че изобщо съществува. Няма империи без добре изградена инфраструктура (и всяка държава, която не се грижи за развитието или поне поддържането на инфраструктура, е обречена).

В това отношение галактическите империи напълно наследяват империите на земята: експанзията на Рим приключи, когато доставката на подкрепления до покрайнините и тяхното снабдяване се оказа невъзможно или прекалено скъпо. За империята всяко отслабване на връзките означава неизбежно начало на разпадане - преди всичко загуба на периферни територии, които поради това са оставени на произвола на съдбата и губят желание (и възможност) да останат верни на родината-майка.

И наистина е лошо, когато се намери слабо място в логистиката на една империя – като Спайс в прочутия „Дюн“ на Франк Хърбърт. Подправката осигурява почти всички междузвездни комуникации на Империята и се добива само на една планета от много хиляди - на Аракис. „Който притежава Спайс, той притежава Вселената“, повтарят един след друг героите от цикъла. Ситуацията, когато източникът на власт е ясно дефиниран, неизбежно води до борбата на елитите за контрол над него.

Франк Хърбърт показа, че империята не може да си позволи да има уязвими места

Докато империята има ядро, докато е монолитна, никой не може да оспори императора. Но когато ядрото е разбито - от самонадеяност, самонадеяност, навика на елита към лукс и привидната неизчерпаемост на ресурсите - настъпва криза. Самата власт дава част от себе си на милостта (казват, частта не е жалко). Друга част от властта е "придобита" с корупция. А останалото е облизано от кучета.

Пръчката вече я няма, само изтъня външна обвивказапазва видимостта на присъствието си. И тогава дори самотният изгнаник Пол Атридес, който успя да завземе стратегически силна позиция и сам да контролира ситуацията на Аракис, всъщност получава власт над цялата империя. („Столицата автоматично се премества в Ню Васюки“, както се пошегува герой в друг роман по подобен повод, уверявайки, че междупланетната хегемония може да се изгради върху способността да се играе на дама... извинете - шах)

Какво ще се случи след това е въпрос на стратегия. Тоест да имаш план. И способността да го следвате.

Гранично право

Ако галактическата империя има граници, то има и „гранични региони“ – като правило живеещи според законите на границата. Тук цари относителна свобода, процъфтяват съмнителни сделки и контрабанда, тук най-добре се чувстват изгнаниците от двете страни на границата. Използването на такива "граници" в книги и филми предоставя много възможности и затова е чудно, че авторите с такава страст пренасят традициите на Дивия запад в космоса?


Например, героите от известния телевизионен сериал на Джос Уедън "Светулка" (Firefly) живеят именно в условията на такава "гранична линия", въпреки че империята (т.е. този случай, Алианс) не иска да ги остави на мира с обсебващата си и отвратително формална "законност" ... Едно към едно, като в Дивия запад. И не можете да кажете, че зад вас има космически кораб.

Аристократи и дегенерати

В пълно съответствие с представите на Шпенглер за цикличността на развитието, империята в Дюн е доказателство, че развитието на цивилизацията, която я е родила, приключва и настъпва нов цикъл. Безмилостен джихад обхваща планетите, помитайки бившите държавни структури и отношения, създавайки (и изобилно кървящи) пространство за бъдещи промени. А бившият елит, аристокрацията, губи всичко, включително смисъла на съществуването.

Какъв е общият смисъл на съществуването на аристократичната класа в галактическите империи? Ако в безразсъдно и повърхностно " звездни крале” Едмънд Хамилтън, цялата феодална сърма е добавена умишлено „за антуража”, без никаква дълбока представа, какво ръководи най-умния Франк Хърбърт, изграждайки сложна система от взаимоотношения между властта и аристократичните Велики къщи в неговата Междузвездна империя?

Аристокрацията е гръбнакът на всяка истинска империя. Но ако се счупи, няма да отнеме много време да чакаме финала.

Цикличният модел на развитие като цяло позволява почти буквално повторение на архаичните социални структури. Ясно е, че в контекста на „Дюна” както аристокрацията, така и феодалното обкръжение са само метафори, но си струва да се обърне внимание на упоритостта, с която дори най-значимите автори се позовават на тези (или подобни) метафори.

Дан Симънс в най-сложния свят на "Хиперион" използва доста свързани образи - нека си припомним поне новия код на Бушидо там, разработен от военните и в много отношения не по-малко архаичен от феодалната пирамида. Нека си припомним също, че Симънс се нуждаеше от New Bushido главно, за да може Федман Касад да покаже безполезността на кода в ситуацията, изградена от автора.

Хърбърт в "Дюн" използва приблизително същата техника. За аристокрацията, както ни информира културната памет, едно от ключовите понятия е честта. С цялата условност на тази концепция, тя наистина действаше като важен регулатор в отношенията между елитите (макар и съвсем не по начина, по който по-късно беше описан в книгите на романтиците).

В „Дюн“ тази ситуация се влошава до крайност: единственият Велик дом, който остава верен на духа и буквата на аристократичния кодекс на честта, е разрушен в самото начало на романа с умишленото съгласие на императора. Всъщност в Империята вече няма истинска аристокрация - само изродени титуляри, лишени от моралното право да се наричат ​​аристократи...

Коя би могла да бъде най-добрата илюстрация за „края на времето“, който обхваща Империята?

Плащане със сигурност


В EVE Online, популярната космическа MMO, цялото достъпно пространство за играчите е разделено на нива на сигурност. Звездни системи с ниво на сигурност между 0,5 и 1 се наричат ​​"Империя". Тук нарушаването на закона (например нападение над чуждестранен кораб без спазване на необходимите формалности) предизвиква незабавно възмездие от страна на КОНКОРД - "общоимперските" правоприлагащи сили.

Истинският живот, според опитни играчи, е невъзможен в зоната на Empire, това пространство е подходящо само за начинаещи. Повечето от съюзите, които обединяват съюзнически корпорации от играчи, са базирани в отдалечени региони с „нулево“ ниво на сигурност. Само тук играчите могат да определят свои собствени правила, всъщност да изградят свои собствени „империи“…

Императорският марш

Империята не е задължително да се възприема като нещо зловещо. Във фондацията на Азимов Първата империя изглежда като напълно безразлична бюрократична структура, а създаването на Втората империя като цяло е добра цел на плана Селдън. Азимов (и след него Селдън) подхожда прагматично към „имперската идея”: стига този модел да е адекватен на „предизвикателствата на времето”, той може да бъде използван.

Този прагматизъм по никакъв начин не противоречи на факта, че 20-ти век е векът на упадъка и краха на стари (както и нови) империи. Първата и Втората световна война бяха започнати от държави, които бяха напълно "имперски" по устройство (и навици) и естествено доведоха до смъртта на тези държави. Не е изненадващо, че такива структури сега се възприемат с нотка на враждебност. „Добрата“ империя е нещо напълно маниловско-спекулативно, но всеки може да хвърли дузина исторически примери за „лоши“ империи за минута.

И все пак…

Три стълба, на които се крепи империята - комуникации, логистика и, разбира се, валута

Джордж Лукас в "Междузвездни войни" създаде образ на "зла" галактическа империя, уникален в своята чистота на метафорите, като го противопостави на образа на "добра" галактическа република. В термините на Шпенглер, Републиката за Лукас олицетворява етапа на формиране, етапа на "културата" - но (да добавим трагедията) вече в своя "терминален" етап. За преминаването му към следващия етап, към състоянието на същинската империя, беше необходимо доста време.

Дори изоставянето на бившите държавни структури се оказа напълно ненужно. Просто вътре най-високата степендемократичният Съвет на Галактиката в един прекрасен момент престана да бъде място за дискусии, а канцлерът Палпатин внезапно се оказа ценен лидер, който нямаше алтернатива (и след унищожаването на ордена на джедаите нямаше такава алтернатива да се появи ). След като станал император, Палпатин толерирал съществуването на Галактическия съвет в продължение на около двадесет години и го разпуснал едва в началото на четвъртия епизод.

Очевидно по това време демократичните формалности са загубили всякаква привлекателност за него ...

Това, за което Лукас със сигурност е прав - всяка република наистина е бременна с империя. Набирайки сила, той наддава на тегло, набирайки тегло - става по-твърд, губи способността да реагира гъвкаво на промените, настъпващи в света. Нейната дипломация престава да бъде грациозна, като атака на майстор от флорентинската школа, и става мрачно непохватна. Нейните стратегии губят разнообразие и разчитат повече на издръжливост, отколкото на прецизност и умения. Тя все още по един или друг начин е адекватна на световната ситуация, но вече е много по-склонна да я преструктурира „за себе си“, отколкото да се адаптира към общите с партньорите си интереси.

Вероятно и без галактическите империи бихме могли да разберем всичко това за себе си. Не мисля, че сме напълно безнадеждни в това отношение. Но с галактиката се оказва, знаете, по-ясно.

И затова: Маестро, отрежете "Императорския марш"!

Юрий Тарарев, Александър Тарарев

Добро и зло, любов и омраза, привързаности и навици - цялото ни съществуване се основава на противоположности и, като правило, ние се стремим към златната среда на нашето земно съществуване. Ето защо е златен, който осигурява комфортно съществуване, или живот на разумно същество. И всичко би било наред, но едно разумно същество има въпроси откъде идва, защо, какъв е смисълът на съществуването, какво да прави? Тези въпроси възникват, когато дойде осъзнаването на безсмислието на битието.

Тук разбирането, че той не е венецът на творението, а само стъпало от еволюцията във Вселената, идва на помощ на едно разумно същество, което осъзнава себе си в света около себе си.

Вселената не е безжизнена, както се смяташе в съвсем близкото минало, всъщност тя просто гъмжи от живот, живот, който човекът все още не се е научил да разпознава.

Животът е разнообразен в своето проявление и може да се основава на напълно различни принципи, както материални, така и физически, и на базата на фини материи. Тази част остава неизследвана и непотвърдена емпирично. Но при такова разнообразие от живот, формите на живот се сблъскват една с друга и всяка форма, преди всичко, се опитва да оцелее, понякога за сметка на другата форма. Възможна ли е хармонията в отношенията на различни мислещи форми на живот или не? Всичко ли се свежда до естествен подбор, борбата за съществуване, разширяването на жизнените им пространства?

Тук идва на помощ великото творение на човечеството или идея, донесена отвън, това е идеята на Бог! Всички богословски учения се свеждат до едно, ние печелим бъдещето си в други измерения, със земното си битие! Но дали Бог има нужда от това? Не, разбира се, той не се нуждае от нас като такива, но има нужда от нас като негово творение, като негови деца. Дава надежда за друг, вечен живот, живот в Абсолюта, Абсолюта на всички закони и понятия, живот, в който няма място за относителност и съмнение.

За да разберем тази относителност, емоционалност, да придобием житейски опит, Бог е поставил частица от себе си във всеки един от нас, тази част се нарича душа, тя не се намесва в живота, а само попива житейския опит, за да разбере дали сътвореният свят е добър. Интересно е как ще изглежда нашата планета, ако я погледнете през очите на друго живо същество, друг ум, как ще види живота ни. А може би и нашата кратък животс всичките му конвенции не е толкова лошо?

Луната плаваше по своята орбита около Земята и на повърхността й нямаше нищо забележително, но опитното око на наблюдателя забеляза появата на нови доказателства за активност, очевидно неестествен произход. Сгради на промишлени предприятия започнаха да се появяват на обратната страна на Луната, която не се виждаше от Земята, и Observer не можа да каже нищо за тяхното предназначение. Бойните кораби бяха разположени в далечна орбита, космическите изтребители постоянно излитаха и кацаха от хангари, но какви бяха размерите на цялото това оборудване? След моментно колебание Наблюдателят записа.

„Само гиганти могат да управляват такива изтребители.

От Луната имаше активен обмен на информация с всички части на галактиката. Наблюдателят обаче не успява да дешифрира съдържанието и без това не може да изпрати наблюденията и страховете си в мегаполиса.

Наблюдателят анализира.

"Какво става? Луната е обикновена, безжизнена планета, каквито има безброй във Вселената, база за търговия с трансбордиране, използвана от пет напреднали интелигентни раси повече от хиляда години, внезапно превърната в препъни камък за тях. Тези високотехнологични цивилизации се съобразяваха само една с друга, без да забелязват други, по-слаби интелигентни раси. Имаше конфликти за обитаеми планети или сфери на влияние. Хората - този интелигентен, но технологично недоразвит вид, който живее на Земята, те просто не са взели предвид и не са взели предвид неговите интереси! Да, хората все още нямаха интереси, техните примитивни ракети едва ли можеха да изстрелят сателити в орбитата на Земята и досега те само мечтаеха да летят до звездите, те все още не бяха излезли от системата на тяхната звезда, която те нарекоха Слънцето, междузвездното пространство оставаше загадка за тях.

Те живяха, не скърбяха, - продължи да анализира Наблюдателят, - и изведнъж в един прекрасен момент. Не красива, разбира се, но черна! Всичко се обърна с главата надолу. На Луната се появи нова раса от мескианци, които като палави котенца хванаха тези пет велики раси за ухото и ги изхвърлиха от Слънчевата система заедно с техните бази. Вярно, имаше опити за съпротива, но къде там! Новата раса демонстрира такова превъзходство в технологиите и оръжията, че нямаше какво да мечтаете за силово решение на проблема. Такава маневра е предприета от Servili, раса насекоми с колективен умсе опита да удари с бойната си ескадрила от Земята и да сложи край на тези новопостъпили. Да, не беше там, ескадрилата тръгна от тайна, затворена от консерва база на Земята и, след като излезе извън атмосферата, нанесе колосален удар с всички налични оръжия срещу спътника на Земята, Луната!

Изглеждаше, че съдбата на измамниците е решена, но не, на Луната се задейства мощна планетарна отбранителна система, която не беше открита от никого преди, методично изстрелвайки всички бойни глави, които се втурват към нея. Въпреки това Servilia все още имаше шанс да води война, но внезапно се появи звезден кораб с необичаен дизайн и характеристики на шофиране, използващ оръжие, което просто няма аналози и принципът на действието му все още не беше ясен за Observer. Златна топка, състояща се от неизвестна енергия, се отдели от този кораб и прониза четирите бойни кораба Сервилий за стотна от секундата. Звездните кораби започнаха да се топят пред очите ни и след няколко секунди на тяхно място остана само вакуум, а екипажите се забъркаха в отворено пространствов скафандри.

Този акт на милост беше приет като обида от Сервилиите, те дори не бяха унищожени! На тях не се гледаше като на съперници. Но наказанието за такова предателство последва незабавно, мескианците унищожиха голям брой фабрики на Сервили за производство на бойни звездолети и оръжия за тях. От онова незабравимо време слънчева системастана затворена зона за всички.

В резултат на това спътникът на Земята, Луната, се оказа междупланетен обект в нафталин космическа станция„Надежда“, която се намираше във вътрешността на планетата Месхия (Луната). Най-мощната и древна станция внезапно оживя, активира се, появи се древна раса от месхийски гиганти, които взеха населението на планетата Земя под защита. Нещо повече, с ръцете на Aquans и Edns, древните галактически раси, те изчистиха орбитата около Земята от изкуствени отпадъци. И очевидно те са се заели да издигнат земната цивилизация на ново ниво.