The Elder Scrolls IV: Oblivion uchun eng yaxshi uslublar. The Elder Scrolls IV uchun eng yaxshi modlar: Oblivion Oblivion mod personajlarini qayta tiklash 2-ni yuklab oling

Ushbu mod Cyrodiilning barcha irqlari va belgilarining tashqi ko'rinishini global yaxshilashning ikkinchi versiyasidir. Birinchi versiya bilan taqqoslaganda, u sezilarli darajada qayta ishlangan, shuning uchun aslida uni butunlay yangi mod deb hisoblash mumkin.
Barcha poygalar (jumladan, Dremora, Dark Seducers, Golden Saints kabi o'yinchi bo'lmaganlar) va aksariyat NPClar bu safar qayta ishlangan va o'zgartirilgan.

Xususiyatlar:
- modda belgi yuzlari uchun yuqori aniqlikdagi teksturalar, shuningdek, bu to'qimalar bilan ishlash uchun mo'ljallangan yosh xaritalari mavjud. Blockhead modi tufayli ayollar va erkaklar uchun turli xil bosh modellari va yuz to'qimalarini qilish mumkin bo'ldi, bu belgilarning tashqi ko'rinishiga juda ijobiy ta'sir ko'rsatdi;
- ba'zi irqlar butunlay yangi ko'rinishga ega bo'lib, ularni o'ziga xos qilib qo'ydi: elflar Morrowind va Skyrimdagi tasvirlariga yaqinlashdi - ularning peshonalarida chiziqlar bor edi, yuz xususiyatlari o'tkirlashdi, quloqlarining shaklini biroz o'zgartirdi, quyuq elflar kulrang rangga ega bo'lishdi. terining rangi; orklarning tashqi ko'rinishi sezilarli darajada o'zgartirildi: burun va og'iz odamnikiga o'xshaydi, tishlari biroz qisqaradi, terisi kul rangga aylanadi; Bosmer va Altmerning ko'zlari o'zgargan: yog'och elflarda qorong'u sklera, yuqori elflarda sariq. Bundan tashqari, barcha irqlar uchun bir nechta yangi turdagi ko'zlar qo'shildi;
- ba'zi vanilya soch turmagi o'yin atmosferasidan ajralib turmaydigan yangilariga almashtirildi;
- NPClarning 80% modaga yaxshiroq moslashish uchun yuzlari biroz qayta ishlangan. Egri va rangi o'zgargan yuzlar bilan deyarli hech qanday belgilar qolmadi;
- yosh xaritalari o'zgartirildi: endi qarish bilan NPClar nafaqat ajinlar, balki chandiqlar ham paydo bo'ladi. Xajiitda yoshi ulg'aygan sayin yuzdagi naqsh o'zgaradi.

Eslatmalar:
- modning to'g'ri ishlashi uchun sizga OBSE va Blockhead kerakligini unutmang. Ularsiz siz qorong'u yuzlar, etishmayotgan bosh to'rlari va boshqa noxush narsalarga duch kelishingiz mumkin;
- mod faqat cheklangan miqdordagi takroriy o'yinchilarni qo'llab-quvvatlaydigan o'ziga xos tana tuzilishiga ega: vanil tanalari, HGEC, Robert Erkak tanasi va Robert ayol tanasi. Shuningdek, u TGND yoki ZKEC kabi HGEC asosidagi replayerlar bilan ishlaydi.
- o'rnatishdan keyin OBMMda tasdiqlashni unutmang!

Majburiy bo'lmagan fayllar:
"Ixtiyoriy fayllar" katalogida quyidagi qo'shimchalar mavjud:
Robert ayol tanasi uchun teksturalar- Robert ayol tanasi replayerida foydalanish uchun mo'ljallangan tana to'qimalari.
Robert erkak tanasi uchun teksturalar- Robert Male Body replayer bilan foydalanish uchun mo'ljallangan tana teksturalari.
HGEC tana to'qimalari- HGEC ayol tanasi replayeridan foydalanish uchun mo'ljallangan tana to'qimalari.

Lokalizator bonuslari:
Siz uchun foydali bo'lishi mumkin bo'lgan bir nechta o'zgarishlar va tuzatishlar.
Elflar uchun vanil quloqlari- bu kichik tuzatish asl o'yinda bo'lgan elf irqlarining quloqlarini qaytaradi. U yangi quloq modellarini yoqtirmaydiganlar uchun yaratilgan.
Vanilya soch turmagining qaytishi- agar sizga muallifning vanilya soch turmagini almashtirgani yoqmasa, bu yamoqni o'rnating. U hamma narsani joyiga qo'yadi va odam va elf irqlari uchun personaj yaratish menyusida yangi soch turmagi paydo bo'ladi (vanillilar o'rnini bosmaydi).
Yangi teksturalar- insonlar, elflar (yuqori elflardan tashqari) irqlari va orklar uchun OCO ning eski versiyalaridan yuz teksturalari. Eski to'qimalar o'z uslubida yangisidan juda farq qiladi (tabiiyroq qoshlar, to'laqonli va kattaroq lablar, sepkillar yo'q), shuning uchun bu papkaga biriktirilgan skrinshotni ko'ring.

MUHIM!
- O'rnatish bo'limini diqqat bilan o'qing! Mod murakkab va noto'g'ri o'rnatish ko'plab xatolarga olib kelishi mumkin!
Batafsil ko'rsatmalarni plagin arxividagi Html-readme-da topish mumkin.
- Plaginni o'rnatishdan oldin, agar siz o'rnatgan bo'lsangiz, modning eski versiyalarini butunlay olib tashlang!
- O'rnatishdan oldin juda tavsiya qilingan belgilar papkasini nusxasini oling (Ma'lumotlar katalogidagi Mesh va To'qimalar papkalarida joylashgan)!- Agar sizga yangi yuzlar yoqmasa.

Qarama-qarshiliklar va nomuvofiqliklar:
Ushbu mod juda ko'p sonli parametrlarga ta'sir qilgani uchun, bu turdagi deyarli barcha plaginlarga zid keladi:
- yuzning qayta tuzilishi;
- vanil poygalariga yangi ko'zlar / soch turmagi qo'shadigan har qanday modlar;
- NPClarga ta'sir qiluvchi har qanday modlar;
- irqlarning xususiyatlari va qobiliyatlariga ta'sir qiluvchi modlar;
- yosh kartalarini almashtiradigan modlar;
Ba'zi ziddiyatlarni Wrye Bash bilan tuzatish orqali oldini olish mumkin.

Diqqat! Mod 07/04/2014 da 2.03 versiyasiga yangilandi!
Quyidagi o'zgarishlar yuz berdi:

- qattiq kirpiklar;
- Xojiit ayollar uchun tana to'qimalariga o'zgarmas yo'l;
- Qorong'u elflarning ko'zlari bilan xato tuzatildi;
- NPClar uchun og'iz tuzilishi qora bo'lgan xato tuzatildi;
- Skandinaviya bosh modelini biroz o'zgartirdi.

BU MODNI KO'CHIRISHINGIZNI OLDIN TASVIR VA YO'RTIMLARNI Diqqat bilan o'qing.

OCOv2 - bu butunlay qayta qurilgan, kattaroq, yaxshiroq va kengroq Oblivion belgilarini o'zgartirish. Bu Skyrim va Morrowind tomonidan chambarchas ilhomlangan yangi vizual yo'nalish bilan xarakter boshlarini to'liq yangilash.

OCOv2 - bu juda murakkab mod, shuning uchun uni o'rnatishdan oldin barcha ko'rsatmalarni diqqat bilan o'qib chiqing - bu bir vaqtning o'zida ko'p narsalarga ta'sir qiladi va ko'p joylarni qoplash uchun qurilgan, shuning uchun u bilan to'qnash keladigan juda ko'p narsalar bor. Buning afzalligi shundaki, siz iloji boricha to'liq vizual tajribaga ega bo'lasiz.

Bu mutlaqo kelishib bo'lmaydigan ehtiyojlar. Ularsiz OCOv2 mo'ljallangan tarzda ishlamaydi. Davr. SIZGA ular KERAK.

TLDR o'rnatish:

Agar sizda hali ham bo'lsa, OCOv1 ni butunlay olib tashlang

NMM dan jiddiy foydalaning

Avval korpus almashtirgichlarini, OBSE va Blockhead -ni o'rnating

Keyin v2 tanasi o'rnini bosuvchi yamaqlar

Xudoga bo'lgan muhabbat uchun o'rnatish uchun NMM yoki OBMMdan foydalaning, buni qo'lda qilmang, men sizni ogohlantirdim.

O'rnatishdan oldin:

* OCO -ni o'rnatishdan oldin tanani almashtirgichlar o'rnatilganligiga ishonch hosil qiling. OCO o'z komponentlarini qayta yozishi kerak.

* Agar siz avval OCO 1-versiyasidan foydalangan bo'lsangiz, uni butunlay olib tashlang va ESP va uning barcha papkalarini o'chirib tashlang.

* O'rnatishning har bir bosqichini o'qib chiqishga vaqt ajrating, nima "qaerga" qo'yayotganingizni bilish uchun. Bu oddiy rejimdan tashqarida bo'lgan mod, agar siz uni boshqa modlarsiz deyarli mustaqil ishlatsangiz, lekin narsalar juda oson ziddiyatli bo'lishi mumkin.

* OCO bilan birga ishlay olmaydigan narsalar:

Vanilya poygalariga ta'sir qiladigan sochlar / ko'zlar

Vanilla NPClarga ta'sir qiladigan har qanday modlar

Irqiy statistikani o'zgartiradigan modlar

* OCO har bir qo'llab -quvvatlanadigan almashtirgich va vanil uchun o'z tanasi to'qimalariga ega. Ular "mod uchun moslashtirilgan va tepada boshqa har qanday tekstura o'rnini bosuvchi vositalardan foydalanish ko'proq model tikuvlari va mumkin bo'lgan ranglar nomutanosibligiga olib keladi.

* OCOv2 faqat Oblivionning ingliz tilidagi nusxasi bilan ishlaydi, chunki u poyga yozuvlari va NPClarni o'zgartiradi. Boshqa tillarga ega foydalanuvchilar ovozsiz NPClarga ega bo'lishadi. Bu boshqa tillar uchun tuzatilishi mumkin, lekin men buni hech kim uchun qila olmayman. O'zingizni xohlagan tilingizni tayyorlang va men mamnuniyat bilan bu erdan havola qilaman.

* O'yindagi barcha NPC va o'yinchi belgilariga o'zgarishlar ta'sir qiladi. Qo'shimcha NPC yoki poyga uchun vanil poygalarini ishlatadigan har qanday mod OCOv2 modifikatsiyasidan keyin ham amalga oshiriladi. Ular har xil natijalarga ega bo'lishi mumkin, chunki OCO boshlari odatda mod bilan eng yaxshi ishlashi uchun moslashtirilgan bo'lishi kerak.

* OCO barcha o'zgarishlarni o'z ichiga olgan bitta katta paketda keladi. Ko'proq qismlar bir-biriga bog'liq bo'lgani uchun, yanada kengroq vizual yaxlitlikni saqlagan holda, ko'proq moslashtiruvchi bo'laklarga bo'linish mumkin emas. Hozirgi vaqtda butun mod avvalgidek bo'ladi. U boshqa kosmetik modlarsiz o'z-o'zidan ishlashga mo'ljallangan. Odatda ko'p sonli turli xil modlar bilan qilingan narsaga o'ting.

* Eng yaxshi natijalarga erishish uchun OCO-ni yaxshi ENB konfiguratsiyasi va/yoki OBGE-ni yer osti tarqalishi, teri shaderlari va ranglarni tuzatish yoqilgan holda ishga tushiring.

Noqulay

Amalda, OCO har bir irq va jinsga o'z boshi va to'qimasini beradi. Ularning barchasida yosh slayderlari va vanil soch o'rnini bosadigan bir nechta yangi soch turmagi mavjud. Vizual ravishda boshlar xarakterlarni modellashtirishning so'nggi konventsiyalari bilan tayyorlangan va to'g'ri o'yilgan oddiy xaritalar va jonli teri to'qimalariga ega. Men har bir o'ynaladigan irq va jins uchun bosh meshlarini o'ziga xos qilib qo'ydim va ular orasida juda ko'p farq bor - ularni bir qarashda ajratib ko'rsatish mumkin. Ba'zi hollarda men boshning bir nechta qismlariga, masalan, Orcni kattalashtirish kabi kattaroq o'zgarishlar qildim. jag'lar va boshdagi Khajiit tishlarini o'zgartirish.

Dremora, Golden Saints va Dark Seducers ham qayta tiklandi.

Bundan tashqari, junkacc11 terining ranglanishi EGTs, Throttlekitty kirpiklari va Halendia tomonidan Iridum Eyes ko'z tuzilishi ham kiritilgan.

HGEC va uning milliardlab variantlari va Robertning tanalari uchun tekstura mosligi.

OCO ver1dan yuqorisigacha 8 oy davom etdi. ShadeMe "Blockhead" plagini v2 ni yaratishga imkon berdi, chunki Blockheaddan oldingi kabi bir xil poyga jinsiga ko'ra turli xil bosh modellaridan foydalanishi mumkin emas edi. Hamma o'z "shukr bering" tugmachasini qattiq bosadi, rostini aytsam, u buni juda tez o'rnatdi va juda foydali bo'ldi.

Rivojlanish ba'zida charchagan. Men FaceGen dvigatelining deformatsiyalari bilan juda ko'p kurashdim, bir necha bor ishdan chiqardim va qayta ishladim. Hamma narsa har doim sinov va xato edi. Men o'zimni yaxshi ko'rishni boshlaguncha boshimni unga urib turardim. Oxirgi 2 oy ochiqchasiga kulgili bo'ldi va OCO bir muncha vaqt mening ikkinchi ishim bo'ldi va men "buning barcha jihatlaridan to'liq mamnun bo'lmasam-da, men o'zimga yana bo'sh vaqt berish uchun uni itarishim kerak. ...

Shunday ekan, mening mehnatim samarasi hammaga manzur bo‘ladi degan umiddaman. Bu men o'zim boshlagan eng aqldan ozgan loyiha va u mutanosib ravishda chiqib ketdi.

ShadeMe - OBSE ishlab chiqish va Blockhead plaginlari, agar Blockead bo'lmasa, OCOv2 bo'lmaydi.

Xalendiya - O'zining ajoyib Iridum ko'zlaridan foydalanishga ruxsat berganim uchun: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30823/

junkacc1 - EGT fayllari

Throttlekitty - kirpiklar

Exnem - HGEC manbalari

Robert - Tana o'rnini bosuvchi moslik manbalari

Bethesda - Oblivion bosh modellari va xarakter doirasi

Beta -testerlarga alohida rahmat:

shoxrux_sobirov

Beta-mulohaza qanchalik qimmatli ekanligini ta'kidlay olmayman! Bu men o'zimni sog'indim.

Ilhomlantiruvchi san'at asarlari uchun Kokomiko va TheMinttu uchun maxsus hayqiriq. Men v2 ni ishlab chiqayotganimda, ularning ajoyib, juda xarakterli TES ishlariga ko'p marta qaradim.

Ushbu modul haqida
Oblivion qahramonlarining har tomonlama, yaxlit modernizatsiyasi. Yangi bosh shakllari, teri to'qimalari, ko'z teksturalari va o'yindagi barcha irqlarni qamrab oluvchi ba'zi yangi soch turmagi, shu jumladan Dremora va Shivering orollari, Skyrim va TESO uslublariga mos keladigan bir xil san'at yo'nalishida qurilgan. Ham o'yinchi, ham NPCga ta'sir qiladi.

Oblivion personajini kapital ta'mirlash bo'yicha ko'rsatma

OCOv2 - bu butunlay qayta qurilgan, kattaroq, yaxshiroq va kengroq Oblivion ta'mirlash. Bu Skyrim va Morrowind tomonidan chambarchas ilhomlangan yangi vizual yo'nalish bilan xarakterning to'liq takrorlanishi.

Hurmatli mehmonlar, yuklab olish tugmasini bosish orqali siz har doim yuklab olishingiz mumkin bo'lgan saytga o'tasiz oxirgi versiya berilgan mod. Bu sizning qulayligingiz uchun.

OCOv2 - bu juda murakkab mod, shuning uchun uni o'rnatishdan oldin barcha ko'rsatmalarni diqqat bilan o'qib chiqing - u bir vaqtning o'zida ko'p narsalarga tegadi va ko'p qayta ishlash uchun yaratilgan. O'sish potentsiali - bu mumkin bo'lgan eng yuqori vizual idrok.

Moda uchun majburiy talablar:
OBSE - oxirgi versiya
Blockhead plagin

Bu mutlaqo inkor etilmaydigan ehtiyojlar. Ularsiz OCOv2 mo‘ljallanganidek ishlamaydi.

TLDR o'rnatish:

  • Agar sizda hali ham bo'lsa, OCOv1 ni butunlay olib tashlang
  • NMM dan foydalaning
  • NMM dan jiddiy foydalaning
  • OBSE va Blockhead uchun almashtirishni o'rnating

O'rnatishdan oldin:

* OCO har bir qo'llab-quvvatlanadigan belgi uchun o'z tana tuzilishi bilan birga keladi. Ular modaga moslashtirilgan va tepada har qanday boshqa tekstura o'rnini bosuvchi vositalardan foydalanish ko'proq ko'rinadigan tikuvlar va mumkin bo'lgan rang farqlariga olib keladi.

OCOv2 faqat Oblivion nusxasi bilan ishlaydi ingliz tili chunki u irqlar va NPC yozuvlarini o'zgartiradi. Boshqa tillarga ega foydalanuvchilar ovozsiz NPC oladi. Buni boshqa tillar uchun tuzatish mumkin edi, lekin men hozir qila olmayman.

Eng yaxshi natijalarga erishish uchun OCOni yaxshi ENB va / yoki OBGE konfiguratsiyasi bilan, er osti qatlamlari, teri shaderlari va ranglarni tasniflash bilan ishga tushiring.

O'zgarishlar

Amaliy darajada, OCO har bir irq va jinsga o'ziga xos to'r va to'qimalarni beradi. Ularning barchasida standart soch turmagi o'rnini bosadigan o'zgarishlar va bir nechta yangi soch turmagi mavjud. Vizual ravishda, boshlar zamonaviy modellashtirish shartlari bilan tayyorlangan va to'g'ri o'yilgan normal xususiyatlarga va terining yorqin to'qimalariga ega. Men asosiy tarmoqlarni har bir o'ynaladigan irq va jinsga xos qilib qo'ydim va ular orasida juda ko'p farqlar bor - ularni bir qarashda alohida ko'rish mumkin. Ba'zi hollarda men orklarning jag'larini qisqartirish va xojiyitlarning boshidagi tishlarini holatini o'zgartirish kabi bir nechta bosh kiyimlar uchun katta o'zgarishlar qildim.

Dremor, Golden Saints va Dark Seducers ham o'zgartirildi.

OCO ver1 versiyasini yaratish uchun jami 8 oy sarfladi. ShadeMe Blade plagini v2 yaratishga imkon berdi, xuddi oldingi Blockhead kabi, jinsi bo'yicha har xil modellar uchun bir xil poygadan foydalanish mumkin emas edi.

Rivojlanish ba'zan tugab qoldi. Men FaceGen dvigatelining deformatsiyalari bilan ko'p kurashdim va ko'p marta qayta ishladim va qayta ishladim. Hammasi sinov va xato edi. U yaxshi ko'rinadigan bo'lguncha boshimni urishni davom ettirdim. Oxirgi 2 oy ichida amalga oshirilgan o'zgartirishlar miqdori juda kulgili edi va OCO bir muncha vaqt mening ikkinchi ishim bo'ldi va men buning barcha jihatlaridan to'liq mamnun bo'lmasam ham, o'zimga biroz foyda berish uchun uni itarishim kerak. yana bo'sh vaqt.

Shu bois, mening mehnatim samarasidan hamma bahramand bo'ladi deb umid qilaman. Bu men o'zim amalga oshirgan eng aqldan ozgan loyihadir va u o'z samarasini berdi.

O'yinga ulkan Dwemer qo'shadigan ajoyib Oblivion rejimi yer osti shahri Arkshtrumts. Shahar yaxshi saqlanib qolgan xarobalar majmuasidir (Arkstrumts ko'p yillar oldin tashlab qo'yilgan), ularning ba'zilari yuzaga chiqadi, ularning ichida sirli maqsadli murakkab mexanizmlar, murakkab tunnellar, fabrikalar va boshqa elementlar joylashtirilgan. Dwemer hayoti. Bundan tashqari, Arkshtrumz qo'shilishi bilan o'yinda er osti majmuasi ichida ko'p soatlik o'tish uchun mo'ljallangan yangi kvestlar zanjiri paydo bo'ladi.

Qayta eslatish - Unutish g'orlari

Ma'lumki, hech qanday modifikatsiyalar to'plami asl teksturani takomillashtirilganlar bilan almashtiradigan modlarsiz tugallanmagan. Va bizning kollektsiyamizga biz bir nechta shunday modlarni ham qo'shdik, ulardan biri - Oblivion Retextured - Oblivion g'orlari. O'zgartirish g'orlar va ba'zi xonalarning dizaynini yaxshilaydi, qurol-yarog 'va zirh to'qimalarining o'rnini bosadi, shuningdek, ko'zga yoqadigan boshqa grafik tuzatishlarni kiritadi.

Gavjum yo'llar Rus

Agar siz Tamrielga sayohat qilganingizda yolg'izlikni his qilsangiz, "Rus olomon yo'llari" ni o'rnating. Bu tartib mahalliy yo'llarga oddiy sayohatchilar, sayohatchilar va sayohatchilardan tortib qaroqchilar to'dalari va qo'riqchilarning kuchaytirilgan patrullariga qadar ko'plab yangi NPC qo'shadi.

Oblivion grafik kengaytmasi

Ko'plab yangi vizual effektlarni va ularni sozlash qobiliyatini joriy etish orqali Oblivion grafikasini yaxshilaydigan plagin. Oblivion Graphics Extender o'rnatilgandan so'ng o'yinda go'zal quyosh chiqishi va botishi, yoqimli quyosh nurlari va ma'yus bo'ronli bulutlar, chaqqon chang zarralari va yomg'ir tomchilari, haqiqiy porlash va boshqa ko'p narsalar mumkin bo'ladi.

Yaxshiroq shaharlar

Nomidan ko'rinib turibdiki, ushbu modifikatsiya TES IV: Oblivion shaharlarini yaxshilaydi. Bundan tashqari, Better Cities global mod deb atash mumkin, u shunday ulug'vor o'zgarishlarni taklif qiladi. Bu shunchaki to'qimalarni almashtirish emas, balki binolarni qayta qurish, yangi binolar va me'moriy va park elementlarini qo'shish, yangi NPClarning paydo bo'lishi va hatto ba'zi yangi o'yin funktsiyalari bilan shaharlarni to'liq qayta qurish. O'zgarishlardan tashqari, "Yaxshi shaharlar" modasi Oblivion shahridagi shahar infratuzilmasini yaxshilash uchun mo'ljallangan boshqa mualliflarning modifikatsiyasini ham o'z ichiga oladi.

Elsveyr Anequina cho'llari

O'yinga butun viloyatni qo'shadigan yana bir katta modifikatsiya - Anequina cho'li platosi bilan Elsveyr. Yangi biomlar va beshta noyob shahar, o'z aholisi bo'lgan kichik qishloqlar va qal'alar (jami to'rt yuzdan ortiq yangi NPC) - bu Elsveyr Anequina cho'llaridagi o'zgarishlarning to'liq ro'yxati emas. O'yinda yangi topshiriqlar, fraktsiyalar va hatto yangi yuklamalar ham mavjud!

Nehrim: Taqdir yoqasida

Germaniyadan kelgan o'yin muxlislari tomonidan ishlab chiqilgan TES IV: Oblivion asosidagi konversiya. Ya'ni, aslida, bu butunlay yangi o'yin bo'lib, original bilan birlashtirilgan, ehtimol tashqi ko'rinishdan tashqari. O'z tarixi va urf -odatlari bilan mutlaqo boshqa muhit - bularning barchasi tubdan o'zgarishni xohlaydigan futbolchilar uchun ideal.

Immersiv qurollar

TES seriyasida har doim juda ko'p qurollar bo'lgan va Oblivion bundan mustasno emas. Ammo bu o'yinni dushmanlarni yo'q qilishning yangi vositalari bilan boyitmoqchi bo'lgan qurol-yarog 'ustalarini to'xtatmaydi. Immersive Weapons butunlay yangi dizaynga ega bo'lgan bir necha yuzta yangi qurollarni o'z ichiga oladi. Qurollar do'konlarda, dushmanlarda va NPClarda paydo bo'ladi, shuningdek, mag'lubiyatga uchragan raqiblardan o'lja sifatida sotiladi va ularni keshlar va sandiqlarda topish mumkin.

Luminarning yaxshiroq sehrlari

Sehrning qurolga vizual ta'sirini yaxshilaydigan kichik plagin. Sehr -joduga qarab, qurol ma'lum ranglar bilan porlaydi va porlaydi, porlaydi, olovda yonadi yoki chaqmoq chaqishi bilan o'ynaydi.

Ajdaho qal'asi

O'yinga mutlaqo yangisini qo'shadigan modifikatsiya, bu erda nasosli va yaxshi jihozlangan o'yinchilarni tanlash yaxshidir. Chunki orolning markazida joylashgan qo'rg'onda, bir vaqtlar bu erda aql bovar qilmaydigan boylik to'plagan oxirgi odam yashagan. Va endi bu boyliklarni kuchli qurol -yarog 'kiygan va artefakt qurollarga ega bo'lgan o'nlab soqchilar qo'riqlashadi.

Ko'proq sehrlar (yaxshiroq unutish afsunlari)

Barcha muammolarni yordam bilan hal qilishni yaxshi ko'radiganlar uchun yanada ko'proq afsunlar! Ham jangovar sehrlar, ham boshqa kutilmagan maqsadlarning sehrlari bor. Siz ularni universitetda yoki tegishli NPClardan o'rganishingiz mumkin yuqori darajali sehrli bilim.

CM Partners Mod

Hamrohlar bilan o'zaro munosabatlar tizimini yaxshilaydigan mashhur modifikatsiya. Birinchidan, u tavernalar, mehmonxonalar va Cyrodiilning boshqa issiq joylariga 70 dan ortiq yangi NPClarni qo'shib, qahramonning hamrohlari sifatida harakat qilishga tayyor. Ikkinchidan, o'yinda hayvonot olamining o'nlab vakillari paydo bo'ladi, ular hatto qahramonni dunyoning oxirigacha kuzatib borishga tayyor. Nihoyat, Oblivion sun'iy yo'ldoshlar bilan o'zaro aloqa qilishning moslashuvchan variantini taqdim etadi, bu sizga ularga turli ko'rsatmalar berish va turli vaziyatlarda ularning xatti-harakatlarini sozlash imkonini beradi. Qisqasi, juda foydali va kerakli mod.

Dwemer san'ati: Alik'r cho'li

Hammerfell provinsiyasining yangi hududlarini - Alik'r cho'lini va uning atrofini o'yinga qo'shadigan global modifikatsiya. Obliviondagi yangi hudud bilan bir qatorda, alohida uchastkalarga bo'lingan yangi topshiriqlar chizig'i paydo bo'ladi, shuningdek, yangi tashrif joylari - asosan Dwemer xarobalari, qaroqchilar lagerlari, tashlandiq minalar va boshqalar. Mod shuningdek yangi turdagi dushmanlarni, noyob qurol va zirhlarni, g'ayrioddiy narsalarni va hatto yangi hayvonlarni o'z ichiga oladi. Nihoyat, "Dwemer Art" uchun sehrli sharqona ohanglar bilan ifodalangan o'ziga xos yozuv yozildi.

Martigenning Monster Modi

Hayvonlarga bag'ishlangan eng katta va eng yaxshi modifikatsiyalardan biri va. Muhim xususiyat Martigen Monster Mod - bu sozlamalarning keng tizimining mavjudligi, bu sizga Tamrielning tirik mavjudotlarini o'zingiz uchun qayta qurishga, o'rganilmagan hamma narsani olib tashlashga yoki aksincha, o'yin olamini g'ayritabiiy badiiy hayvonga aylantirishga imkon beradi.

DarNified UI

Oblivion uchun kichik plagin, original, ancha noqulay va unchalik muvaffaqiyatli bo'lmagan interfeysni yanada amaliy va qulayroq qilish uchun o'zgartiradi.

Tamrining asarlari

Oblivion uchun qurol va zirhlar uchun mod, o'yinga individual artefakt nusxalari va butun epik to'plamlarni qo'shadi. Bundan tashqari, TES seriyasining boshqa o'yinlarida ko'plab namunalar taqdim etilgan. Hamma orzu qilingan boylikni olish usuli ham qiziquvchan tarzda amalga oshiriladi: buning uchun siz qurol va zirhlarning joylashuvi to'g'risida ko'rsatma beradigan "Tamriel artefaktlari" kitobidan foydalanishingiz kerak bo'ladi.

Akavir haqidagi afsonalar

Akavir qit'asiga tashrif buyurish va mahalliy tub qabilalarning yo'q bo'lib ketish sirini ochib berishga imkon beradigan global tartib. Yangi hikoya chizig'i, kvestlar, qahramonlar, ko'nikmalar va hatto grafik effektlar - umuman olganda, bularning barchasi mashhur RPGga qiziqishni qayta tiklash uchun.

Oliy sehrgar

Sehrli tizimning belgilarini tekislash jarayonini nihoyatda qiziqarli qiladigan sehrli tizimni kengaytiruvchi va takomillashtiruvchi mod. Sehrli tizim tamoyillarini takomillashtirishdan tashqari, Supreme Magicka yangi sehr va effektlarni ham qo'shadi.

Assassins buyrug'i

O'yinga AC koinotidan yangi fraksiya, shuningdek, tegishli qidiruv zanjiri, NPC, qurol va zirh qo'shiladi. Bundan tashqari, o'yinda yangi o'yin xususiyatlari paydo bo'ladi, masalan, devorga chiqish yoki jim o'ldirish. Atmosfera va o'yin moda dunyosiga juda mos keladi.

Oblivion imkoniyatlarini kengaytiradigan ajoyib modifikatsiya. Uni o'rnatgandan so'ng, qahramon jangda yangi usullarni qo'llay oladi, masalan, ajoyib zarba, qurol, dodj va boshqa akrobatik fokuslarni otish qobiliyati (xarakterni tekislash xususiyatlariga qarab). Bundan tashqari, yaxshilangan animatsiya tufayli janglar yanada realroq bo'ladi.

Nihoyat, Oblivion uchun toifalarga bo'lingan yana bir nechta o'zgartirishlar mavjud.

Foydali tartiblar: Elven Map Redux, Keychain, Ultimate 3rd Person Camera, Tamriel VWD.

Grafik rejimlar: Batafsil relyef, oblivion landshaft, tabiiy muhit, yaxshilangan suv, yaxshilangan daraxtlar va flora (1 va 2), Oblivion Grass, Oblivion personajlarini taʼmirlash, Oblivion Graphics Extender.

Global va qidiruv usullari: Ivellon zindonlari, Jinnilik qo'rg'oni, Tannodor yilnomalari, Glenvar qal'asi, Qora botqoq, Kvatch qayta qurilgan, Tirilish birodarligi.

FCO barcha Fallout qahramonlarini global rekonstruksiya qilmoqda, deyarli hamma narsa o'zgartirildi. Bu o'yin qahramonlariga ma'lum bir belgi berish, shuningdek, ularni yanada ishonchli va real qilish uchun amalga oshiriladi.

Xususiyatlar:

    Endi har xil irqlarning o'ziga xos to'rlari bor, ular o'yin qahramonlarining yuzlariga ko'proq rang -baranglik qo'shadi (asl o'yinda, belgilar model yaratish uchun faqat 2 ta konstruktiv ipdan iborat, bu rejimda ulardan 8 tasi bo'ladi) , sizning xarakteringizning yuz modeli qanchalik o'zgarishini tasavvur qilish qiyin emas).

    Ghouls ham to'liq ta'mirdan o'tdi. Siz Fallout 3 dagi hamkasblariga juda o'xshash bo'lgan turli xil eski maktab modernizatsiya qilingan ghoullarni topasiz. Endi ghoullarda har bir jins uchun yuz modelini yaratish uchun 6 ta strukturaviy iplar mavjud. Nega hamma gullalar bir xil ko'rinishi kerak? Modifikatsiya muallifi ham bu savolga javob topa olmadi va har bir ghoulni noyob va takrorlanmaydigan qilishga qaror qildi.

    Barcha irqlar yuqori aniqlikdagi teksturalarga ega o'ziga xos yuz modellariga ega, ularning barchasi to'g'ri ishlangan va o'yinga juda mos kelishi kerak. Bu o'zgartirish sizning o'yiningizga katta o'zgartirish kiritib, suvga cho'mish xayolotini yaratadi va aslida qahramonlarning yuziga chuqurlik qo'shadi.

    Deyarli barcha NPC yuzlari qayta ishlab chiqilgan va yangi modellarga moslashtirilgan, shuningdek, turli yoshdagi guruhlarga tarqatilgan. Bu turli yosh guruhlari, shuningdek, o'yinga yanada xilma -xillikni qo'shish uchun qo'shimcha poygalar bilan birga o'ynaladigan poygalar sifatida qo'shildi.

    Raiders / banditlar ham qayta ishlandi. Endi ular har bir jins uchun yuz modelini yaratish uchun 4 ta tizimli ipga ega.

    O'zgarishlar ko'zning tuzilishiga ham ta'sir qildi. Bu qayta tuzish ixtiyoriy va ixtiyoriy.

    Sochlarning barcha tuzilishi qayta tuzilgan.

    Barcha ayol belgilar uchun jonli kirpiklar.

    Ba'zi "asosiy" NPClar qo'shimcha o'zgarishlarga duch keldi, Primma-da peshonasida o'q bilan topilishi mumkin bo'lgan Mojave Express kuryeri, shuningdek Legate Lanius va Ranger Andy uzoq vaqt unutilgan janglardan izlarga ega bo'ladi, bularning barchasi ularni yanada ko'proq qiladi. noyob va esda qolarli.

    Noyob o'ynaladigan poygalar. Kuryer poygasi, kurerda endi Beni boshiga to‘g‘ridan-to‘g‘ri o‘q uzganidan keyin qolgan chandiq bor (o‘yin ishlab chiquvchilar bunday o‘zgarishlarni amalga oshirmagani ajablanarli, bu hali ham arzimas, lekin yoqimli).

    Yangi poyga. Fallout 3 -da, men odamlarning qanday qilib gullaga aylanishi haqidagi hikoyalarni tez -tez eshitardim, bu jarayon juda sekin va ko'pincha o'n yildan ko'proq vaqtni oladi. Ammo o'yinda, afsuski, hozirgacha hali o'zgarmagan ghoulni uchratish mumkin emas edi, ya'ni. mutatsiya bosqichida bo'lgan odam, qisman odam va qisman ghoul. O'yinda siz bunday NPC bilan faqat bir marta uchrashasiz (agar siz uni topishga harakat qilsangiz), yoki siz ushbu musobaqani o'ynash mumkin deb tanlashingiz mumkin, u ikkita versiyada mavjud.

    Yangi yuqori aniqlikdagi tish teksturalari.

    Yorqin ghoullar endi chinakam porlayapti (NVSE talab qilinadi).

    TTW -ni qo'llab -quvvatlash.

    Tahrirlangan EGT fayllari.

Talablar:

    DLC Old World Blues.

O'rnatish:

  • Yuklab oling.

O'rnatish uchun juda tavsiya qilingan FOMM paket menejeridan foydalaning. Yuklab olingan arxiv fomod arxividir, shuning uchun uni kerakli papkaga joylashtiring, Paket menejerini ishga tushiring va FOMod qo'shish tugmasini bosing. Agar o'rnatuvchi sizdan fayllarni qayta yozish haqida so'rasa, "ni tanlang. Ha hammaga"va boshqa hech narsa (bu muhim!).

P.S. uchun videoni tomosha qilishingiz mumkin tasviriy misol o'rnatish.

Kreditlar:

Bethesda & Obsidian, Nekronom, HiggsBp, Nuska, Throttlekitty, Emerald Reign, Macintroll, ZZJAY, TFH, DarkSoulDuck, Antistar, Dragbody, urgarulga, OnHolyServiceBound.

alvido- tarjima va bu yerda nashr qilish uchun ruxsat uchun.