Kolonizatorlar - dengizchilar. Stol o'yinining qoidalari "Kolonizatorlar

O'yin tavsifi

Diqqat! Bu mustaqil o'yin emas, balki kengayish! O'ynash uchun sizda stol usti kolonizatorlarining asosiy to'plami bo'lishi kerak.

  • Kolonizatorlar: savdogarlar va barbarlar - barbarlar, tuyalar, ritsarlar, ko'priklar, tangalar figuralari. Va eng muhimi, sizni qiziqtirgan mavzu bo'yicha o'yinning 9 ta yangi versiyasi!
  • Kolonizatorlar: shaharlar va ritsarlar - ritsar figuralari, shahar devorlari, tovarlar kartalari ... Bu qo'shimchani o'yinni ancha murakkablashtiradi va uzaytiradi, shu bilan birga uni yanada chuqurroq va qiziqarli qiladi.
  • Aytgancha, bu qo'shimchalarni bir-biri bilan, shu jumladan, dengizchilar bilan birlashtirish mumkin! Kombinatsiyalar qoidalar va skriptlarda batafsil ko'rsatilgan.

  • Kolonizatorlar: kashshoflar va qaroqchilar - savdo kemalari, bandargohlar, dengizchilar va kolonistlar, qaroqchilar va 5 ta ssenariy!
  • Kolonizatorlar: 5-6 o'yinchi uchun kengayish - katta kompaniyada Katan orolini o'rganmoqchi bo'lganlar uchun. 2 ta rangdagi qo'shimcha haykalchalar to'plamini o'z ichiga oladi. Har bir qo'shimchaning o'z kengaytmasi bor: 5-6 o'yinchi uchun savdogarlar va barbarlar, 5-6 o'yinchi uchun dengizchilar, 5-6 o'yinchi uchun shaharlar va ritsarlar.
  • Kolonizatorlar: tezkor karta o'yini - yo'lda va ta'tilda do'stlarini xursand qilishni istaganlar uchun cho'ntakdagi Katan oroli.
  • Colonizers Junior - bu o'yinning bolalar uchun versiyasi bo'lib, unda soddalashtirilgan o'yin mexanizmi va qaroqchilar atrofi mavjud.
  • Kolonizatorlar: Evropa - Katan oroli haqidagi o'yinlar turkumining davomi. Yangi o'yin mexanikasi, yangi hududlar va yangi hikoya chizig'i va hali ham o'ziga qaram o'yin. O'zingizni eng katta savdo imperiyasining yaratuvchisi sifatida sinab ko'ring!
  • Kolonizatorlar. Amerika - Katan oroli haqidagi o'yinlar turkumining davomi. Amerikaning yovvoyi G'arbini zabt etish uchun eng jasur va muvaffaqiyatli kashshof bo'ling!

Forum

Siz o'z sharhingizni (yoqtirgan / yoqtirmagan va nima uchun) quyida "Sharhlar va sharhlar" bo'limida qoldirishingiz, qoidalar haqida savollar berishingiz va o'yin haqida gapirishingiz mumkin, biz sizni Forumga taklif qilamiz "

"Colonizers: Sailors" stol o'yinini sotib oling (qo'shimcha)

Sharhlar va sharhlar (79)

    Teskari aloqa | Yuliya, Nijniy Novgorod | 07.02.2019

    Ayting-chi, qachon yangi nashr kutilmoqda va bu qo'shimchaga buyurtma berish mumkin bo'ladi (dengizchilar)?

    Igroved do'konidan javob: Yuliya, xayrli kun! Yangi etkazib berish fevral oyining o'rtalarida kutilmoqda. Siz hozir saytda kutayotgan buyurtmani joylashtirishingiz mumkin va o'yin paydo bo'lishi bilan biz sizga xabar beramiz.

    Teskari aloqa | Dmitriy, Moskva | 14.05.2017

    Iltimos, ayting-chi, men oltitali daryo bo'yida turar-joy bo'lganimda, bu raqam tushib ketganda, men ikkita kartani tanlayman. Va bu shaharchani shaharga aylantirganimda, tanlash uchun 4 ta kartani olsam bo'ladimi?

    Igroved do'konidan javob: Dmitriy, xayrli kun. Hisob -kitob uchun siz bitta, shahar uchun - ikkita (siz boshqacha bo'lishi mumkin). (Qoidalar, 3 -bet, E punkti).

    Teskari aloqa | Elena | 02/26/2017

    Xayrli kun, o'yin mutaxassisi. Siz "Katana uchun mato" ssenariysiga oydinlik kiritishni so'radingiz, men so'radim: biz qaroqchi turgan dengiz oltitasiga ulashgan qishloqlardan mato olamizmi? Shu bilan birga, endi bu o'yinda hech qanday qo'shimchalar ishtirok etmaydi, faqat bu qo'shimchalar va "Mato Katana" ssenariysi o'ynaydi.

    Igroved do'konidan javob: Xayrli kun, Elena. Bu moment qoidalar bilan taqiqlanmagan, shuning uchun bunday vaziyatda matoni olish mumkin.

    Teskari aloqa | Yoqub, Novosibirsk | 09.01.2017

    Hurmatli o'yin mutaxassisi,
    Iltimos aytolmaysizmi:
    1) agar o'yinchi oltitali daryosi bor oltilikda 2 ta shahar / aholi punktiga ega bo'lsa (olti burchakning qarama-qarshi burchaklarida yo'llar bor), biz bu oltidan daromad sifatida 2 turdagi resurslarni olamizmi yoki bitta?
    2) o'yinchi ham bir turar joyni, ham shaharni o'z o'rniga qo'yishi mumkinmi (agar resurslar bo'lsa, albatta) yoki shaharni faqat keyingi navbatda joylashtirish mumkinmi?

    Igroved do'konidan javob: Yoqub, xayrli kun!
    1) 2 turdagi resurslar.
    2) Balki.

    Teskari aloqa | Elena | 07.01.2017 yil

    Hurmatli O'yinchi, aniqlik kiritib bering: "Matoni Katana" ssenariysi bo'yicha biz qaroqchi turgan dengiz oltitasiga ulashgan qishloqlardan mato olamizmi?

    Igroved do'konidan javob: Elena, salom.
    Iltimos, savolingiz bo'lgan partiyaga qanday qo'shimchalar kiritilganligini ko'rsating.

    Teskari aloqa | Doniyor, Mitishchi | 22.10.2016

    Colossus, vilikogo ko'prigi va boshqalar kabi maxsus kartalar (dengizchilar) Nima qilish kerak, ular nima beradi ???

Tarixdan ma'lumki, yangi erlarni kashf etishning o'zi etarli emas, ular baribir o'zlashtirilishi, aholi punktlari, shaharlar qurilishi kerak. Ammo bu hududga yana bir necha kishi murojaat qilganida buni qilish oson emas.

Shunday qilib, uzoq safardan so'ng, ufqda Katan oroli paydo bo'ldi, yo'lovchilar kemaga tushib, umid bilan qirg'oq bo'yiga qaray boshladilar. Buning ajablanarli joyi yo'q, chunki bu orol ular uchun yangi uyga aylanishi mumkin.

Hech narsa qo'shimchalar, ya'ni stol o'yiniga qo'shimchalar va kengayishlar kabi o'yinga bo'lgan qiziqishni qayta tiklay olmaydi: Shaharlar va ritsarlar; Dengizchilar; Savdogarlar va barbarlar; Pionerlar va qaroqchilar; Magistrlar.

Dengizchilar - bu birinchi koloniallar chiqarilganidan uch yil o'tib chiqqan birinchi kengaytma to'plami. Bizga tanish bo'lgan tarkibiy qismlarga qo'shimcha ravishda, biz dengiz va oltinga boy daryolarning oltitalarini, Katana tokenlarini, to'rt xil rangdagi 60 ta kema va qaroqchi belgisini topamiz. Stol o'yinining mexanikasi o'zgarishsiz qoladi. Kolonizatorni kengaytirish qoidalaridagi ozgina o'zgarishlar. Ulardan ba'zilari haqida batafsilroq.

Boshqa orolda turar joy qurish uchun unga suzish kerak. Bu kemalar, quruqlikdagi yo'llarning analoglari yordamida amalga oshiriladi. Lekin ular bir xil narsa emas va ular bir -birining davomi bo'lib xizmat qila olmaydi. Ular turar joy bilan ajratilishi kerak. Oltinli oltita daryo o'yinchini tanlash uchun har qanday manbaga olib keladi. Oltin kartalar yo'q. Katana tokenlari ssenariyga qarab turli maqsadlarda ishlatiladi. O'yin qoidalari bizga erning dastlabki sxemasi va qo'shimcha qoidalar bilan 9 ta ssenariyni taklif qiladi. O'yinchilar asosiy qoidalardan foydalangan holda o'z stsenariylarini ishlab chiqishlari mumkin, asosiysi - stolga o'tirganlarning hammasi bir xil qoidalar bo'yicha o'ynashlari.

Klaus Toyberg tomonidan "Colonizers" stol taxtasi aynan shu tarzda o'ylab topilgan. Ammo u soddalashtirilgan versiyani chiqarishga qaror qildi, so'ngra "Shaharlar va ritsarlar" ni qo'shdi.

Endi shaharlarni qurishdan tashqari, ularni rivojlantirish va himoya qilish kerak. Dengizdan haqiqiy xavf bor - shaharlarni vayron qilishga qodir bo'lgan barbarlarning bosqini. Ritsarlar hali ham sizning gekslaringizni qaroqchilardan, shuningdek, barbarlardan himoya qiladi. Bundan tashqari, ular boshqa ritsarlarni haydab chiqarishi va boshqalarning yo'lini buzishi mumkin. Shahar qurgandan so'ng, siz uni Katana poytaxtida ishlab chiqarish uchun ishlatiladigan tovarlarni qazib olish imkoniyatiga ega bo'lasiz. Bu qo'shimchalar bilan "Colonizers" stol o'yini jiddiyroq va chuqurroq bo'ladi.

Shaharlar va ritsarlar kengaytirish qutisidagi yangiliklar:

Kartalarini qoldirib, haykalchalarga aylangan ritsarlar;
Shahar devori va poytaxtning ustki tuzilishi;
Ikki kub;
Mahsulot kartalari;
Yangi rivojlanish kartalari;
Rivojlanish belgilariga ega shahar rejasi;
Barbarlar va ularning kemasi xaritasi.

Savdogarlar va barbarlar - standart kolonizatorlarni tanib bo'lmas darajada o'zgartirishga yordam beradigan kengaytma. Buning uchun quti ko'z qovoqlariga urilgan:

futbolchilarning to'rtta rangidagi raqamlar;
bronza rangdagi haykalchalar;
turli xil kartalar to'plami;
ko'plab belgilar va yangi belgilar.

Kengaytma qoidalari o'yinning to'rtta yangi variantini va beshta kompaniyani tavsiflaydi, unda g'alaba ochkolari turli yo'llar bilan olinadi. Masalan, xuddi shu nomdagi savdogarlar va vahshiylar kompaniyasida o'yinchilar yuklarni etkazib berish uchun ballar olishadi va "Barbarlarning bosqini" da ishtirokchilarga asir bo'lgan barbarlar tomonidan g'alaba ochkolari beriladi.

Kolonizatorlar stol o'yinining qo'shimchalari va kengaytmalarining mosligi haqida bir necha so'z. Siz bir vaqtning o'zida shaharlar va ritsarlar va dengizchilar, savdogarlar va barbarlar va dengizchilar bilan o'ynashingiz mumkin. Shaharlar va ritsarlar, savdogarlar va barbarlar birgalikda o'ynalmaydi. Ammo bu kam odamni to'xtatadi.

Dengizlarning cheksiz kengliklarini o'zlashtirib, jasur mustamlakachilar yangi baxtsizlik - qaroqchilar bilan uchrashishdi. Bu odamlar asosan orollardan tashkil topgan Katanga tutash butun hududni egallab olishdi va ularda o'z boshpanalarini yaratishdi. Kashshoflar qiyinchiliklarni engib o'tishlari birinchi marta emas va ular jasoratlarini kamaytirmaydilar, demak yaqin orada qirg'oq erlari mustamlakachilarga taslim bo'ladi!
Dengizda suzib yurganingizda, qaroqchilar bilan uchrashish imkoniyati mavjud, bu vaqtda siz resurslar va oltin tanga sotib olishingiz kerak bo'ladi. Va agar siz ular bilan janjallashsangiz ham, bu yo'qolgan qimmatbaho resurslaringizni qaytarib bermaydi. Stol o'yiniga baliq va ziravorlar kabi manbalar qo'shildi. Bularning barchasiga qo'shimcha ravishda, qaroqchilar qo'riqlaydigan oltin koni bor. Oltinli bu joylarni ulardan qaytarib olish uchun siz dengizchilarni yollashingiz kerak bo'ladi.

Kolonizatorlar: Pionerlar va qaroqchilar Dengizchilar va savdogarlar va barbarlarning eng yaxshi qo'shimchalarini o'z ichiga oladi. Dengizchilar kemalardan va yangi orol erlarini o'rganish imkoniyatidan, ikkinchisidan esa yuk tashish va baliq ovlash imkoniyatidan foydalanishdi.

Master Expansion stol o'yiniga 10 ta belgi kartasini olib keladi. Ularning har biri o'z mahoratiga ega. Vinsent juda tejamkor va sizga shaharlar va aholi punktlarini qurishda mablag'ning ma'lum qismini tejash imkonini beradi, Jan resurslarni almashishda qanday foydali savdolashishni biladi, qaroqchining kelini o'z sevgilisiga ta'sir qilish xususiyatiga ega, u ishontirishni biladi. uni sahroga qaytarish. Har bir belgida o'yinchilar o'ziga yoqadigan narsalarni topa oladilar va bu holda muvozanat hurmat bilan kuzatiladi.

O'yin boshida barcha o'yinchilar master -kartani olishadi. Qolganlarning hammasi umumiy zaxira to'plamiga yuboriladi. Belgini istalgan vaqtda, sizning navbatingiz davom etishi mumkin (kartada boshqacha aytilishi mumkin, keyin siz kartadagi qoidaga amal qilishingiz kerak). DM har safar uning mahoratidan foydalanishni talab qilmaydi. Magistrning qobiliyatidan bir necha marta foydalangandan so'ng, o'yinchi boshqasini olishi mumkin.

Kolonizatorlar stol o'yiniga yuqorida tavsiflangan qo'shimchalar va kengaytmalar o'yinning asosiy versiyasining takrorlanishi va qiziqishini sezilarli darajada oshiradi. Va ularni birlashtirish imkoniyati tufayli siz va do'stlaringiz unutilmas zavq olasiz!

Agar siz standart kolonizatorlardan uzoqlashib, zar tashlashga qaror qilsangiz, Fast Card versiyasi siz uchun. Uning nomi - "Tez" o'yini shunchaki shunday emas. O'yin taxminan 30 daqiqa davom etadi va qoidalarni aniqlash uchun 10 daqiqa vaqt ketadi.

O'yinda 4 ta asosiy turdagi kartalar bo'ladi, bu ritsarlar, yo'llar, aholi punktlari va binolar, shuningdek, turli manbalar. Ushbu komponentlar yordamida siz o'z domeningizni iloji boricha kengaytirishingiz kerak. Ushbu versiyadagi asosiy qoida shundaki, kartalar tugashga moyilligini va ular tugagach, jang jiddiy tarzda boshlanadi va har bir noto'g'ri qadam mag'lubiyatga olib kelishi mumkinligini esdan chiqarmaslik kerak!

Katan oroli . Bu erda zukko knyazlar uchun bo'sh joylarni topish qiyin emas. Qanotingiz ostiga bir nechta kichik aholi punktlarini olish kerak, shunda ishlar soat kabi bo'ladi. Yangi qishloqlar, shaharlar, orol markaziga boradigan savdo yo'llari, bu erda aqlli hukmdorlar tabiiy sovg'alarni topishni xohlaydi!

Tez rivojlanayotgan knyazlik o'zini ritsarlar, savdogarlar, savdogarlar va jasur sarguzashtlarsiz qoldirishga jur'at etolmaydi! Va siz mo'ylovingizni chimirmasdan o'zingizni boshqarasiz, lekin bitta narsa bor - ikkinchi shahzoda ...

qoidalar stol kolonizatorlari o'yiniga qo'shimchalar - Dengizchilar kolonizatorlar.

Navigatsiya qoidalari

"Kolonizatorlar" ning asosiy qoidalari o'zgarishsiz saqlanib qolgan; Dengizchilar oddiy qoida qo'shimchalari bilan to'la (aks holda, nima uchun kengaytirish bilan ovora bo'lasiz? Ba'zi stsenariylarda o'ziga xos qoidalar mavjud.

Skript komponentalari va maydonlari

Barcha stsenariylar Colonizers asosiy o'yinini talab qiladi. O'yin uchun zarur bo'lgan elementlarning to'liq ro'yxati har bir stsenariy boshida "Komponentlar" bo'limida joylashtirilgan. Tabiiyki, o'yinchilarga asosiy "mustamlakachilar" dan "dengiz" maydon ramkasi kerak bo'ladi. "Dengizchilar" ramkasining tafsilotlari "tayanch" ramkadan orqa tarafdagi rasm bilan farq qiladi.

  • Har bir stsenariyda diagrammada ko'rsatilgan qismlarni ulang. "Kolonizatorlar" ning oltita qismi teskari joylashtirilgan, chunki unda port yo'q.
  • Diagrammada ko'rsatilganidek, quruqlik va dengiz oltitalarini ramkaga soling.
  • Diagrammada ko'rsatilgandek, raqamli tokenlarni er gekslariga joylashtiring.
  • Limanlarni "Dengizchilar" dan maxsus belgilar bilan belgilang. Buning uchun quyidagilarni bajaring: har bir o'yindan oldin port belgilarini pastga qaratib aralashtiring; To'plar to'plamidan o'yinchi birinchi mavjud bandargohni oladi va uni har qanday port gekslariga joylashtiradi. Faqat hozirda port tokenlari oshkor bo'ladi.

Kemalarni qurish va ulardan foydalanish

1. Kemalar qurish

  • Bitta kema qurish uchun 1 ta jun kartochka (yelkanli mato) va 1 ta yog'och karta (korpus) ishlatiladi. Kemalar yo'llar kabi ishlatiladi, ammo yo'llardan farqli o'laroq, kemalarni boshqa joyga ko'chirish mumkin.
  • Bir kemani faqat ikkita dengiz olti (suv yo'li) orasidagi yo'lga yoki quruqlik olti va dengiz olti (qirg'oq) orasidagi yo'lga qo'yish mumkin.
  • Kema qurilganda, uni quyidagicha o'rnatish kerak:
  • sizning turar joyingiz yoki shahringizga yaqin va / yoki
  • o'z kemangizga (kemalar bir -biriga yaqin turishi shart emas)
  • bitta suv yo'lida (ochiq dengizda) maksimal 1 ta kema bo'lishi mumkin, qirg'oqda 1 ta kema yoki 1 ta yo'l bo'lishi mumkin.

Kemani o'z yo'lining kengaytmasi sifatida qo'yish yoki yo'lni kemadan olib chiqish taqiqlanadi.
Kema faqat aholi punkti orqali yo'lga (yoki kemaga boradigan yo'lga) qo'shilishi mumkin: o'yinchi yo'lni aholi punkti bilan yopishi kerak va uning kemasi bu aholi punktidan uzoqlashadi.

2. Kemalarning imkoniyatlari

Kemalar quruqlikdagi yo'llar kabi imkoniyatlarga ega.

  • Bitta kema bir -biriga ulashgan ikkita chorrahani bog'laydi.
  • Birin -ketin joylashgan bir nechta kemalar (kemalarning shakllanishi) erni suvga bo'linib bog'lab turadi.
  • Har kim o'z aholi punktidan / shahridan quruqlikka qadar kemalar tuzilishini qura oladigan bo'lsa, u erda yangi masofani o'rnatishi mumkin (masofa qoidasiga rioya qilgan holda!). U erdan o'yinchi yo'llar yordamida atrofdagi erlarni o'zlashtira boshlaydi yoki yangi kashfiyotlarni izlab kemalarda suzishni davom ettirishi mumkin.

3. Aholi punktining tashkil topishi

Sohilda yangi aholi punktiga asos solgan o'yinchi qirg'oq yo'li o'rniga kemani qirg'oq bo'ylab joylashtirishi mumkin. Agar o'yinchi iloji boricha tezroq dengizga borishni xohlasa, bu foydali bo'lishi mumkin.

4. Harakatlanayotgan kemalar

Kemalarni ko'chirish mumkin. Bunday holda, quyidagi qoidalarga rioya qilish kerak:

  • Ikki aholi punkti va / yoki shaharni bog'laydigan kemalarning tuzilishi ajralmas. Hech bir kema bu tuzilmadan olib tashlanishi mumkin emas.
  • Hali ikkita o'z aholi punktlari / shaharlarini bog'lamagan kemalar tuzilishi tugallanmagan shakl deb hisoblanadi. Faqat tugallanmagan qatlamdan oxirgi (tartibda) kemani olib tashlashga ruxsat beriladi va uni darhol boshqa joyga ko'chirish mumkin (qoidalarga muvofiq).
  • O'yinchi o'z navbatida faqat 1 ta kemani harakatlantirishi mumkin. Siz bir xil burilishda o'yinchi qurgan kemani harakatlantira olmaysiz. Agar o'yinchi kemalarni ko'chirish uchun bir nechta imkoniyatga ega bo'lsa (ikkita kemaning shakllanishi yoki bir nechta tugallanmagan tuzilmalar bilan), u qaysi kemani ko'chirishni o'zi tanlashi mumkin.

Yo'llar va kemalar

1. Eng uzun savdo yo'li

Eng uzun savdo yo'lini belgilashda yo'llardan tashqari kemalar ham hisobga olinadi. Eng uzun savdo yo'lining egasi "Uzoq savdo yo'li" maxsus kartasini oladi.

Diqqat: kema yo'lga faqat ular o'rtasida aholi punkti yoki shahar joylashgan bo'lsa ulanadi deb hisoblanadi.

2. "Yo'llar qurilishi" yutuqlari xaritasi

Kim bu kartani o'ynasa, ikkita yo'l o'rniga 2 ta kema yoki 1 ta yo'l va 1 ta kema qurishi mumkin.

Katana chiplari

Katana chiplari har xil maqsadlar uchun turli xil stsenariylarda kerak. Ular o'yinchilarga g'alaba ochkolarini berishlari, biror narsani nishonlashlari mumkin
yoki natijalarni hisoblashda yordam beradi.

Qaroqchi

Bu o'yinda kulrang sal bor - bu qaroqchi! Qaroqchi bilan senarist bor, qaroqchi va qaroqchi bilan.

Qaroqchi bilan o'ynash

O'yin boshida, qaroqchi stsenariyda "x" bilan ko'rsatilgan dengiz oltitasida turadi. Qaroqchi "7" dumalab yoki ritsar kartasi o'ynalganda harakat qiladi. Qaroqchi yo'llar yoki chorrahalarda emas, olti burchakning o'rtasida turadi. Qaroqchi o'yinchi qaroqchi qaysi dengiz oltigiga borishini tanlashi mumkin.

Bu o'yinchi quyidagilarni bajarishi mumkin:

  • Kemalari qaroqchi egallagan olti burchakli bo'g'inlar bo'ylab yo'llar bo'ylab o'tadigan o'yinchilardan birining xom ashyo kartasini oling. Agar bu hexda bir nechta kemalar bo'lsa, siz kimdan xom ashyoni olishni tanlashingiz mumkin.
  • Qaroqchi o'n oltilikda bo'lsa -da, kemalarni qo'shni dengiz yo'llariga joylashtirish mumkin emas (ya'ni, bu oltining 6 tomoni). Bu yo'llardan kemalarni olib tashlash ham mumkin emas. Bu qoida boshqa yo'nalishdagi kemalarga taalluqli emas.

Qaroqchi va qaroqchi bilan o'yin

Yolg'onchi har bir stsenariyda ko'rsatilgan o'n oltilikda o'yinni boshlaydi.

  • Qachonki 7 zarga aylansa, o'yinchi o'girilishi uchun qaroqchini yoki yolg'onchini tanlashi mumkin. Kim (u ikkalasidan qaysi biri harakat qilishi kerak).
  • Yolg'onchi har qanday suv to'sig'ini chetlab o'tib, har qanday olti burchakka borishi mumkin. Qolganlari uchun siz "mustamlakachilar" qoidalariga rioya qilishingiz kerak. Qaroqchilarning harakatlari uchun oldingi bobdagi qoidalar qo'llaniladi.
  • Agar o'yinchi ritsarlik kartasini o'ynagan bo'lsa, u aniq kimni tanlashi mumkin (qaroqchi yoki qaroqchi - u surgun qilinadi (va shunga ko'ra kim harakat qiladi)).

Yangi landshaft turi: Oltinli daryo

Dengizchilarda Goldbearing Hex birinchi marta paydo bo'ladi. Bu o'yinchilarni xom ashyo sifatida Oltin bilan ta'minlaydigan yangi manzara.

  • Oltin o'yinda faqat ayirboshlash valyutasi sifatida mavjud - Gold kartalari yo'q!
  • Agar zargarlik buyumlariga oltitali oltilik raqami tushsa, o'sha oltilikdan xom ashyoni olish huquqiga ega bo'lgan har bir o'yinchi o'zi xohlagan turdagi bitta xom ashyo kartasini tortadi.
  • Bunday oltilik chegarasida shahar bo'lgan o'yinchi har bir zar zarrasi uchun 2 ta xom ashyo kartasini oladi (o'yinchi har bir xom ashyo kartasi turini o'zi tanlaydi).

O'yin oxiri

O'yin, o'yinchilarning biri ssenariy bo'yicha belgilangan g'alaba ochkolari sonini to'plashga muvaffaq bo'lganda, navbatda tugaydi.

Uchun qo'shimchalar Kolonizatorlar tomonidan nashr etilgan Aqlli 2008 yil oxirida. U uchta kengaytmaning tavsifini beradi: Ritsarlar va shaharlar, va yana Savdogarlar va barbarlar.

Ushbu qo'shimchada o'yinchilar kompaniyaning birlashtirilishi mumkin bo'lgan o'yinning 9 ta yangi ssenariysini (variantlarini) kutishadi. Bundan tashqari, o'yinda yangi xomashyo paydo bo'ladi - oltin, foydali almashinuv valyutasi. O'yinda oltin kartalar yo'q, lekin oltidan oltitasi tushib qolsa, o'yinchi o'zi uchun kerakli manbani oladi. Barcha stsenariylar hozirda o'yinchilar bitta orolni emas, balki bir nechta orollarni joylashtirishlari kerakligiga asoslanadi. Hamma orollar bir -biridan dengiz orqali ajratilgan, ularni kemalar kesib o'tishi kerak. Ular o'yinchilarga qo'shni orollarga borishga va u erda yangi aholi punktlarini barpo etishga yordam beradi. Kemalar bir xil yo'llar, faqat dengizning ochiq joylarida va ularni ko'chirish mumkin. O'yin ssenariylarining o'zi ham boshlang'ich sharoitda, ham maqsadda farq qiladi. Har bir yangi stsenariy bilan o'yin Katanadan tortib orollarigacha bo'lgan mulkni oddiy kengaytirishdan tortib qaroqchilarga qarshi kurash va Katana mo''jizalarini qurishni o'z ichiga olgan murakkab va shiddatli bo'lib qoladi. Agar ssenariyni o'ynashni xohlamasangiz, tasodifiy o'yin maydonini tuzish va kemalar, orollar va oltin uchun qo'shimcha qoidalar bilan partiyangizni o'ynash imkoniyati mavjud.

Natijada aytish mumkinki, bu eng oddiy qo'shimcha, bunda o'yinchilarga o'z harakatlarini qisman dengizga o'tkazish imkoniyati berilgan. Dengiz mavzusini sevuvchilar va asl o'yinda dengizni juda sog'inganlar.

Bu, ehtimol, eng qiziq bo'lmagan qo'shimchalar. Ehtimol, bu menga dengizchilar ketma -ket birinchi qo'shilish bo'lgani uchun tuyulgandir, lekin qandaydir tarzda bir nechta orolli g'oya menga yoqmaydi. Asosiy orolning kengligida va chuqurligida o'sishi va rivojlanishi ancha qiziqroq.

Ehtimol, eng murakkab va keng ko'lamli qo'shimchalar. Shaharlar va ritsarlarda ko'plab yangi elementlar mavjud. Metropolda tovarlar savdosi orqali shaharlar rivojlanishi mumkin, shahar devorlari qurilishi mumkin va barbarlarning bosqiniga qarshi kurashish uchun o'yinchilar Katanni qutqarish uchun kurashga tayyor holda o'z domenlariga ritsarlarni jalb qilishlari kerak. Ammo, shu bilan birga, o'yinchilar o'z shaharlarining rivojlanishi haqida unutmasliklari kerak: ular aholining madaniy, tijorat va siyosiy rivojlanishi haqida g'amxo'rlik qilishlari kerak. Endi o'yinda 3 ta zar bor. Biri o'yinchi uchun rivojlanish (rivojlanish kartalarini olish) yoki Katanga hujum qilmoqchi bo'lgan barbarlarning rivojlanishi ehtimolini ko'rsatadi. Qolgan ikkisi, garchi ular odatdagi rolini bajarsa -da, lekin ulardan biri qizil. Odatiy funktsiyasidan tashqari, bu o'yinchining Development kartalarini olish qobiliyatiga ham ta'sir qiladi. Endi o'yinning 3 ta rivojlanish yo'li bor - ilmiy, siyosiy va savdo. Har bir sohada muvaffaqiyat qozonish uchun o'yinchi maxsus bonuslarga ega bo'ladi va agar uning shahri poytaxtga aylansa (o'yinchi rivojlanishning 4 -darajasiga birinchi bo'lib erishsa), u holda g'alaba qozonadi. Rivojlanish uchun shaharlarni "qurishga" imkon beradigan maxsus tovarlar kerak, bundan tashqari himoya uchun ritsarlarni yollash mumkin bo'ldi. Ritsarlar o'yinchining mol -mulkini qaroqchidan ham, dushman ritsarlari yoki vahshiylarning bosqinlaridan ham himoya qiladi. Ritsarlar o'yinchining yo'llari bo'ylab harakatlanishi, dushman aloqalarini uzishi va hatto boshqa o'yinchilarning ritsarlari bilan kurashishi mumkin. Ammo barbarlar Katanga hujum qilganda, barcha o'yinchilar orolni himoya qilish harakatlariga qo'shilishadi. Ammo ritsarlarning kuch -quvvati kam bo'lgan odam bosqinning dahshatini his qiladi. Uning shaharlari vayron bo'ladi. Yaxshiyamki, o'yinchilar uchun poytaxtlar va aholi punktlari vayronaga aylanmaydi, shuning uchun shaharlar bo'lmasa, yo'qotadigan hech narsa bo'lmaydi. Agar hujum qaytarilgan bo'lsa, unda eng kuchli armiyani himoyaga qo'ygan o'yinchi bonus oladi (g'alaba ochkolari yoki rivojlanish kartalari, agar bir nechta o'yinchi bo'lsa). Bu qo'shimchada, savdogar figurasi, xuddi qalbaki odamga qaramay, tanishtiriladi. Agar u o'yinchi hududida bo'lsa, unda u o'z mahsulotini 2: 1 nisbatda almashtirish imkoniyatiga ega.

Oxirida nima deya olasiz? Yangi xususiyatlarning xilma -xilligi tufayli bu kengayish tajribali "mustamlakachilar" uchun mo'ljallangan. Bular endi odatdagi kontseptsiyasida oddiy mustamlakachilar emas, balki siyosat, savdo, harbiy harakatlar va ilmiy rivojlanish elementlari bo'lgan global strategiya o'yini. Shubhasiz, bu "oddiy" o'yinni sevuvchilar uchun emas. Bundan tashqari, agar Sailors qo'shimchasi mavjud bo'lsa, o'yin yanada murakkablashishi mumkin, chunki ular to'liq mos keladi.

Bu juda qiziq qo'shimcha. Men uni uzoq vaqt o'ynashni xohlardim va bir yil oldin bunday imkoniyat paydo bo'ldi. Taxminan bir yil davomida men bu qo'shimchani Amerikadan buyurtma qildim, ikki yoki uch haftadan so'ng u mening uyimga keldi va ... keyin javonda g'oyib bo'ldi. Qandaydir g'alati sabablarga ko'ra Ritsarlar va shaharlar biz faqat bir marta o'ynadik va bu o'yinga qaytmadik. Bundan tashqari, o'ynashni yaxshi ko'radigan odamlar Kolonizatorlar bu qo'shimchaga mutlaqo befarq qoldi.

Shunga qaramay, men umidsizlikka tushmayman va umid qilamanki, biz hali ham uning barcha jozibasini kashf etamiz Katan shaharlari va ritsarlari.

Dengizchilar singari, bu kengayish asl o'yinga o'xshaydi, garchi u "Shaharlar va ritsarlar" kabi ko'plab yangi elementlarga ega bo'lsa. Eng diqqatga sazovor yangiliklar, 5 ta yangi o'yin stsenariyiga ega kompaniyadan tashqari (ularni kompaniyaga birlashtirish mumkin) - bu resurslarni ishga olish bosqichida kublar o'rniga kartalar bilan o'ynash va ikkitadan o'ynash variantlari.

Birinchi variantni muvaffaqiyatli deb atash qiyin, chunki tasodifiy element yo'qoladi va kartalarni hisoblash oson. Ikki kishilik o'yin ikkita "virtual o'yinchi" ning o'zini tutish qoidalarini tushuntiradi, ular uchun o'yinchilarning o'zi o'ynaydi. Ya'ni, to'rt kishilik o'yin, faqat har bir o'yinchi ikkitadan o'ynaydi.

Qolgan senariylarda asl o'yinni diversifikatsiya qilishga yordam beradigan ko'plab qo'shimcha o'yin lahzalari mavjud. Bu baliq ovlash, Katana daryolari bo'ylab ko'priklar qurish va karvonlar yordamida savdo yo'llarini tashkil etish va, albatta, tashqi dushmanlardan himoya qilish. Va stsenariylardan biri - bu mutlaqo boshqacha o'yin, unda o'yinchilar boshqa joylardan kerakli materiallarni olib, chiroyli qal'ani tiklashlari kerak. Biroq, hammasi ham oddiy emas. Yo'llarda qaroqchilar yuqoriga va pastga yugurishadi va yo'l yaqin emas.

Bu qo'shimchaning afzalliklari orasida ikki kishilik o'yin qoidalarini joriy etish va o'yinchilarning xohish-istaklarini inobatga olgan holda yaratilgan. Eng yaxshisi, ushbu qo'shimchaning mohiyatini o'yinni yaratuvchisi o'zi ifoda etdi - "Uchinchi davomi" Asosiy o'yin variantlari "mavzusiga to'liq mos keladi va shu bilan birga oxirgi ikkisida takliflar bor. kampaniya stsenariylari "Shaharlar va ritsarlar" bilan deyarli o'xshash o'yin chuqurligi.

Xulosa qilib shuni aytishimiz mumkinki, agar siz asl kolonizatorlardan ozgina charchagan bo'lsangiz (garchi bu imkonsiz bo'lsa ham), unda bu qo'shimchalarning har biri Katana o'yin dunyosiga rang -baranglik qo'shadi. Mahalliylashtirish sifati haqida faqat ijobiy so'zlarni aytish mumkin. Kartalar va oltitalarga bosish juda zo'r, kartonning qalinligi sizga kerak, plastik raqamlar yaxshi va batafsil. Shuni qo'shimcha qilish kerakki, qoidalarga kichik o'zgartirishlar kiritilgan barcha qo'shimchalar bir -biriga mos keladi. Bu sizga o'z skriptlaringizni yozish uchun ko'p joy beradi.

Siz allaqachon bilganingizdek, so'nggi paytlarda men eski klassik Evropa o'yinlariga biroz burildim. Men yaqinda sharhlar yozdim va ... Ushbu o'yinlar uchun juda ko'p turli xil qo'shimchalar chiqarildi, bu esa o'yinni yanada xilma-xil qiladi. Shuning uchun, men ushbu taxtalarni o'rganishda yanada oldinga siljishga qaror qildim va bir nechta muqobil versiyalar va qo'shimchalarni sotib oldim. Men qo'shimchani ko'rib chiqishga birinchi bo'lib qaror qildim Kolonizatorlar deb nomlangan Dengizchilar ... Bu plagin haqida men bir necha bor so'radim - sotib olish kerakmi yoki yo'qmi. Shuning uchun men kengayish taklif qilayotgan narsani tezda o'ynashga va o'tkazilgan o'yinlar haqida o'z fikrimni bildirishga qaror qildim.

Quti nima bilan to'ldirilgan?

Quti Dengizchilar hajmi bo'yicha asosiy qutiga o'xshaydi. To'g'ri, vaznga ko'ra, u engilroq ko'rinadi, shuning uchun siz ushbu qo'shimchadan juda ko'p sonli komponentlarni kutmasligingiz kerak.

Qopqoqni olib tashlaganingizdan so'ng, siz ichkarisida har xil plitkali bir nechta karton varaqlarni topasiz. Bu yangi dengiz ramkalari, 30 ta hududli gekslar, port belgilari, raqamli belgilar va kichik Katana tokenlari. Karton bo'lmagan komponentlardan plastik qayiqlarga ega sumkani ta'kidlash kerak. Ularni qo'limga burib, sinchkovlik bilan tekshirib ko'rsam, ular menga juda yoqimli bo'lib tuyuldi. Xuddi shu sumkada bitta katta qora pirat kema bor.

Bularning barchasiga qo'shimcha ravishda, qutida siz qoidalar kitobini topasiz, unda asosiy qismi o'yin stsenariylari egallaydi.

Komponentlarning sifati asosiy o'yinda bo'lgani kabi bir xil. Men shikoyat qiladigan narsani topdim, tk. hamma narsa mustahkam beshlik uchun qilingan.

Dengizchilar bizga nima beradi?

Esingizda bo'lsa, asosiy o'yinda o'yinchilar katta Katan oroliga kelishdi, uni o'rganish, aholi to'plash va rivojlantirish kerak edi. Ammo bu faqat bitta orol edi. Qo'shish bilan Dengizchilar siz Katanga yaqin bo'lgan qo'shni orollarni o'rganish imkoniyatiga ega bo'lasiz. Bular. Katan orolidan tashqari, maydonda boshqa kichik orollar ham bo'ladi. Shunday qilib, bu qo'shilish bilan o'yin biroz kengroq va xilma -xil bo'ladi.

Men sizni darhol ogohlantirishga shoshildim Dengizchilar - bu mustaqil o'yin emas va buning uchun asosiy o'yin bo'lishi kerak Katan .

Asosiy qoidalar o'zgarishsiz qoladi. O'yinchilar hali ham hexes manbalarini to'plashlari, yo'llar, aholi punktlari va shaharlar qurishlari va rivojlanish kartalarini to'plashlari kerak. Ammo, agar ma'lumotlar bazasida bizda har doim bir xil stsenariy bo'lsa - sizda bitta orol bor, shuning uchun uni o'rganing Dengizchilar siz o'yin qoidalarini biroz o'zgartiradigan 9 xil stsenariyni topasiz. Qoidalar kitobini aylantiring, o'zingiz yoqtirgan ssenariyni tanlang, o'yin maydonini to'plang va yangi erlarni o'rganishga o'ting.

O'yin maydonini yig'ish uchun bizga yangi dengiz ramkalari kerak bo'ladi Dengizchilar maydon asosiy o'yindagidan kattaroq bo'ladi.

To'rt o'yinchi uchun eng katta o'yin maydoni har doim eng katta Katan oroli bilan yig'ilgan. Uch o'yinchi ishtirok etadigan o'yin uchun maydon biroz kichikroq, shu jumladan Katanning o'zi.

Ushbu qo'shimchaning asosiy xususiyati dengiz sayohati. Siz tushunganingizdek, siz dengiz orqali yo'l qura olmaysiz, lekin siz haqiqatan ham qo'shni orollarga borishni xohlaysiz, shuning uchun kemalar dengizda sayohat qilish uchun ishlatiladi, ular vazifalari deyarli yo'llarga o'xshaydi. Kema qurish uchun bitta qo'y va bitta daraxt kerak. Kemalar, xuddi yo'llar kabi, boshqa kemadan, aholi punktidan yoki shahardan tashiladi. Yo'llar va kemalarni bog'lab bo'lmaydi. Kemalar ikkita dengiz oltitasi orasidagi yo'lga yoki quruqlik bilan dengiz o'rtasidagi chiziqqa joylashtiriladi. Dengizdagi kemalarning vazifalari quruqlikdagi yo'llarga o'xshaydi - ular qo'shni chorrahalarni bir -biriga bog'lab turadi va o'yinchilarga orollar o'rtasida sayohat qilishlariga imkon beradi. Agar siz boshqa orolga kemalar bilan yo'l ochsangiz, unda siz asosiy qoidalardan masofa qoidasiga rioya qilib, aholi punktini o'rnatishingiz mumkin.

Kemalar haqidagi qiziqarli narsalardan shuni ta'kidlay olamanki, agar kemalar zanjiri ikkala tomondan ham aholi punktlari tomonidan yopilmasa, lekin eng chetidagi kema kemalar zanjirini buzmasdan, yangi joyga o'zgartirilishi mumkin. Bu sizga dengiz bo'ylab harakat yo'nalishini biroz o'zgartirishga imkon beradi, agar o'yinchi kutilmaganda to'siqqa duch kelsa (masalan, dengizni dushman kemalari to'sib qo'ygan bo'lsa).

Dengiz bor joyda qaroqchilar bor. Bunday korslardan biri Katan oroli bo'ylab yuguradi. O'yinda u bitta qora raqam bilan ko'rsatilgan. Qaroqchi o'yinni dengiz gekslaridan birida boshlaydi. 7 raqami zarga o'ralganida, o'yinchi yolg'onchi yoki qaroqchi figurasini faollashtirishni tanlashi mumkin. Qaroqchi qaroqchilarga o'xshab harakat qiladi, faqat uni dengizga qo'yish mumkin. Qaroqchidan foydalanib, siz hali ham qaroqchi egallagan olti burchakning kesishmasida kamida bitta kemasi bo'lgan o'yinchining qo'lidan resursni o'g'irlashingiz mumkin.

Agar yolg'onchi oltitadan resurslarni olishga to'sqinlik qilsa, qaroqchi uning yonida dengiz yo'llarini qurishga ruxsat bermaydi.

Dopaning so'nggi qiziqarli yangiliklari "Oltin daryo" deb nomlangan yangi turdagi oltitadir. Qaerdadir boshqa odamlarning sharhlarida, men eshitganman, bu oltita yangi turdagi resurs - oltin. Ammo, bu haqiqatan ham to'g'ri emasligi ma'lum bo'ldi. O'yinchi hech qanday yangi manbaga ega bo'lmaydi, agar o'yinchi bunday oltining yonida aholi punkti yoki shahar qursa va bu zarning soni uning zariga tushib qolsa, u zaxiradan o'zi xohlagan manbani olishi mumkin. Aslida, bu chindan ham ajoyib olti burchak, lekin, qoida tariqasida, u etib borish qiyin bo'lgan orollarda joylashgan bo'lib, siz ularga juda katta yo'lni bosib o'tishingiz kerak.

BILAN Dengizchilar futbolchilar o'yin muallifi Klaus Teuber tayyorlagan turli ssenariylar bo'yicha o'ynashlari kerak bo'ladi. Men sizga o'yin qoidalarida uchraydigan 9 ta senariyning har biri haqida qisqacha aytib beraman.

1 -ssenariy "Yangi qirg'oqlar" : Qo'shimchaning yangiliklari bilan tanishishning eng oson stsenariysi. Maydonda katta Katan oroli va yaqinida 3 ta kichik orol bor. Har bir kichik orolning rivojlanishi uchun (aholi punkti qurilishi uchun) har bir o'yinchi 2 ta qo'shimcha g'alaba ochkosini oladi. G'olib 14 VP bo'lgan kishi.

2 -ssenariy "4 orol" : Bu stsenariyda katta orol yo'q, lekin 4 ta kichik orol bor. Boshlang'ich aholi punktlari har qanday orollarga joylashtirilishi mumkin. Har bir o'zlashtirilgan "begona" orol uchun o'yinchi qo'shimcha 2 VP oladi. O'yin 13 ochkogacha o'tkaziladi. Aslida, bu stsenariy birinchisiga juda o'xshaydi.

3 -ssenariy "Tumanli orol" : boshidanoq, o'yinchilar kolonizatsiya qilish uchun 2 orolga kirishlari mumkin, ular orasida boshqa uzun orolni qoplagan tuman bor. O'yinchilar o'z kemalari bilan tumanga yaqinlashganda (bu maydonning oltita qismi bilan to'ldirilmagan joylari), keyin tepa geksalar to'plamidan tepa oltitasini olib, maydonning bo'sh qismiga qo'yadilar. kema. Shuningdek, yangi oltilikka raqamli tokenni qo'yishni unutmang. Hexes yangi hududni ham, dengiz maydonini ham o'z ichiga olishi mumkin. Partiya 12 ballgacha davom etadi.

4 -chi ssenariy "Sahro bo'ylab" : bu erda bitta katta orolni cho'l kesib o'tadi, bu esa yangi erlarni o'zlashtirishni qiyinlashtiradi. "Begona" hududlarda birinchi hisob -kitoblar uchun o'yinchilar qo'shimcha 2 VP oladi. O'yin 14 VPgacha davom etadi.

5 -ssenariy Yo'qotilgan qabilalar : Faqat katta markaziy orol bu stsenariyda resurslarni olib keladi. Uning yonidagi barcha orollar, garchi ular resurs ishlab chiqarmasa ham, o'z kashfiyotchilariga sovg'alar (g'alaba nuqtalari va rivojlanish kartalari) berishadi. O'yin 13 VPgacha davom etadi.

6 -ssenariy "Katana boyliklari" Agar siz o'yin maydonining markazida joylashgan to'rt orolli qishloqlardan biriga kemalardan yo'l qursangiz, har safar orol raqami tushib qolsa, siz undan bitta katana tokenini olishingiz mumkin, bu aslida mato. Mato rulosidagi har 2 belgi 1 VPga teng. Har bir bunday qishloqda mato olib keladigan 2 punkt bor. Tokenlar cheksiz emas, shuning uchun qishloqdagi mato tez -tez tushib qolsa tugashi mumkin. G'olib 14 VP ball to'plashi kerak.

7 -ssenariy "Qaroqchilar orollari" sarguzashtlar ssenariysi, unda o'yinchilar nafaqat resurslarni yig'ish va qurilish bilan shug'ullanishlari kerak, balki orollar o'rtasida avtomatik ravishda o'tadigan qaroqchilar hujumlarini aks ettirishlari kerak. Qaroqchilarning mag'lubiyati resurslarning yo'qolishini va'da qiladi va g'alaba uchun siz yangi manba olishingiz mumkin. Siz bu o'yinda nafaqat 10 ochko to'plab, balki uzoq orollardan birida joylashgan o'zingizning rangingizdagi qaroqchilar qal'asini zabt etib g'alaba qozonishingiz mumkin.

8 -ssenariy "Katana mo''jizalari" : Bu stsenariyda sizga o'yinchilar yo'llar va aholi punktlari yonida qura oladigan maxsus ajoyib kartalar kerak bo'ladi. Ajoyib kartalar o'yin maydonining yoniga joylashtirilgan va o'yinning barcha ishtirokchilari uchun mavjud. Agar o'yinchi biron bir mo''jizani qurishni boshlash shartini bajarsa, u o'z kemasini ajoyib kartaga qo'yadi va shu bilan boshqa o'yinchilarga bu kartani tanlashni taqiqlaydi. Shart shunday bo'lishi mumkinki, o'yinchi, masalan, bo'g'oz sohilida ikkita shahar yoki aholi punktiga ega bo'lib, xaritada maxsus belgi bilan belgilangan. Keyinchalik, o'yinchi Katan mo''jizasini yaratish bosqichlariga o'tadi. To'rt bosqichning har birida o'yinchi ajoyib kartada ko'rsatilganidek ko'p resurslarni sarflashi kerak. O'yin, o'yinchilardan biri mo''jiza qurilishining barcha 4 bosqichini tugatganida yoki o'yinchi 10 ball to'plab, mo''jiza qurilishida raqiblaridan ustun kelganda tugaydi.

9 -ssenariy "Yangi dunyo" : Ssenariy diqqatga sazovor joy shundaki, unda o'yin maydonini futbolchilarning o'zi tashkil qiladi. Barcha oltitalar aralashtiriladi va pastga qaragan holda yig'iladi. O'yinchilar navbat bilan plitkalarni olib, ramkaga joylashtiradilar. G'olib 12 ochko to'plagan hisoblanadi.

Taassurotlar

Men boshqa qo'shimchalarni o'ynamaganim uchun Kolonizatorlar keyin men buni ayta olmayman Dengizchilar - bu men o'ynagan eng yaxshi sahna. Men faqat asosiy o'yinni qanday o'zgartirganini qadrlayman. Rostini aytsam, men bu o'zgarishlarni yaxshi ko'raman, chunki ular juda mazali.

Aslida, asosiy Katan - bu bitta katta orolda shov -shuv bo'lib, u ko'pincha 4 o'yinchi uchun gavjum bo'ladi. Dengizchilar o'yinchilarga Katanadan tashqariga chiqish uchun ajoyib imkoniyat bering. Siz endi hamma mazali joylar band bo'lganidan azob chekishingiz shart emas, shuning uchun biror joyga orol chetiga ko'chib o'tishingiz kerak. Endi har qanday o'yinchi kemalarda xavfsiz tarzda boshqa orolga suzib borishi va u erda o'z qarorgohini qurishi mumkin. Va agar u bir vaqtning o'zida oltitali daryosi bo'lgan oltitaga biriktirilsa, bu shunchaki yomonlik bo'ladi. Dengizchilar asosiy o'yinni buzmasdan yoki asosiy o'yinni o'zgartirmasdan, uning imkoniyatlarini kengaytiring. Bu haqiqatan ham eng haqiqiy kengaytma... Agar kimdir dopdan yaxshi Katanni qandaydir tarzda o'zgartirishini kutsa, u hafsalasi pir bo'lishi mumkin. Ushbu qo'shimcha bilan biz hali ham qurmoqdamiz va yig'moqdamiz, bundan tashqari biz suzib yuramiz.

Hamma narsa kemalar bilan juda zo'r bo'lib chiqdi. Men shuni payqadimki, o'yinchilar yo'l qurishdan ko'ra, park qurishni afzal ko'rishadi. Balki, bu futbolchilar Katanani egallashdan charchaganligidan, ular uzoq dengiz safariga borishni va yangi qiziqarli erlarni topishni xohlayotgandir. Kichik orollar, shuningdek, ularning rivojlanishi asosiy o'yinda olinmaydigan qo'shimcha ochkolarni olib kelishi bilan ham ajralib turadi.

O'yinda kemalarning paydo bo'lishi o'yinchilarning qurilish qobiliyatining kengayishiga olib keldi. Qo'ylar endi oldingisidan ko'ra foydali. Yo'l qurilishi uchun g'isht yo'qmi? Havotir olma! Qo'yni olib, eng uzun yo'l zanjirini davom ettira oladigan kema qur. Ha, siz hamma narsani to'g'ri tushundingiz - endi siz nafaqat yo'llar zanjiri uchun, balki yo'llar va kemalar zanjiri uchun ham 2 qo'shimcha ball olishingiz mumkin.

Menga yangi turdagi hexlar ham yoqdi, garchi unga kirish oson bo'lmasa ham. Oltin daryo juda tik ko'rinadi, chunki u sizga xohlagan manbani beradi. Siz bu olti burchakni o'yin boshidanoq nishonga olishingiz mumkin yoki tasodifan unga yaqinlashib, mumkin bo'lgan narsani qurishingiz mumkin. Gap shundaki, agar siz oltindan iborat daryo yaqinida aholi punkti qursangiz ham, uning sonini kublar ustiga tashlashingiz kerak va bularning barchasi tasodifga bog'liq.

Qaroqchi haykalchasi menga o'ziga xos bo'lib tuyuldi. Gap shundaki, men o'ynagan futbolchilar va men o'zim ham "ettilik" yiqilib tushganda, nafaqat qaroqchilarni, balki qaroqchini ham faollashtirish mumkinligini unutishgan. Ba'zi sabablarga ko'ra, siz darhol faqat odatiy qaroqchilarni eslaysiz. Qaroqchi dengiz yo'llarini to'sib qo'yishda juda zo'r, lekin, qoida tariqasida, u faqat bitta o'yinchiga xalaqit beradi, yaramas esa bir vaqtning o'zida ikkita o'yinchini boqadigan olti burchakni yopishi mumkin, bu menimcha, foydaliroq.

Ssenariylar o'yinni juda zo'r diversifikatsiya qildi. Asosiy o'zgaruvchanlik faqat orolni turli yo'llar bilan yig'ish mumkinligidan iborat edi, ya'ni. plitkalar har xil raqamlar ostida bo'lishi mumkin. Men allaqachon sharhda yozgan edimki, avvaliga menga bu yoqadi, lekin keyin zerikarli bo'ladi, chunki uni qanday qursang ham, o'yin o'zgarmaydi. Dengizchilar ularning skriptlari bilan o'yin oqimini chindan ham o'zgartiradi. Birinchi stsenariylar kemalarni o'rnatish, yo'llarni ochish va yangi erlarni o'zlashtirish mexanikasini joriy qiladi. Bundan tashqari, sizga xaritadagi eng katta nuqtalarga erishish va maksimal foyda olish uchun o'z harakatlaringizni hisoblashingiz kerak bo'lgan biroz murakkabroq uchastkalar taklif etiladi. Eng so'nggi ssenariylar - bu o'yinni ajoyib sarguzashtlar va musobaqaga aylantirish.

Afsuski, men hamma ssenariylarda o'ynaganim bilan maqtanolmayman, chunki sharh yozishdan oldin ko'p vaqtim bo'lmagan va men har kuni bir necha marta o'ynaydigan Katananing muxlisi emasman. Men ta'rifga ko'ra faqat menga qiziq tuyulganini o'ynadim. Bundan tashqari, ba'zi sxemalar bir -birini takrorlaydi va ozgina yangi elementlarni qo'shadi, shuning uchun ularni o'tkazib yuborish oson.

Birinchi ikkita stsenariy o'yinchilarni navigatsiya bilan bog'liq yangi elementlar bilan tanishtiradi. Agar siz ushbu qo'shimchani sotib olsangiz, men nima bo'lishini tushunish uchun darhol birinchi stsenariyni kengaytirishni tavsiya qilaman.

Menga uchinchi stsenariy juda yoqdi, unda o'yinchilar yangi erlarni kashf etishlari kerak. Bu menga "Tuman urushi" kompyuter strategiyasini eslatdi. Dengizda sayohat qilish va oldinda nima bo'lishini bilmaslik qiziq. Balki, oltin tog'larni va'da qiladigan, xuddi shunday oltin daryo bo'ladi. Yoki xohlagan qo'ylar bilan haydaladigan erlar bo'lishi mumkin. Yoki hech narsa bo'lmaydi - shunchaki dengizning yangi qismi. Ajoyib skript.

Oltinchi stsenariy meni qiziqtirdi, chunki unda siz nafaqat resurslarni, balki g'alaba qozonish nuqtalariga aylangan mato belgilarini ham to'plashingiz kerak. Mato bilan qoplangan orollar menga nektarli gullarni eslatdi va o'yinchilar - asalarilar, ular gulga boshqalarga qaraganda tezroq uchib ketishga harakat qilishadi. Nektar tugashi bilan siz tezda yangi gulzor orolini qidirishingiz kerak. Matoni bog'lab qo'yishingiz mumkin bo'lgan barcha qishloqlardan tortib olish yaxshidir. Bu skript ham yaxshi bo'lib chiqdi.

Ettinchi ssenariy, unda qaroqchilar bilan jang bo'lib o'tadi, men uchun juda kuchli. Bu biz ilgari ko'rmagan biroz boshqacha Katan. Birinchidan, qaroqchining haykalchasi dengiz orqali qanday sayohat qilishi qiziq. Siz kutilmaganda unga kirishingiz mumkin va agar sizda harbiy kemalar bo'lsa, unda zar bilan o'ralgan to'qnashuv bo'ladi. Bundan tashqari, bu stsenariyda siz nafaqat ochkolar bo'yicha, balki o'yinga yangi strategiyalar qo'shadigan qaroqchi qal'asini zabt etish orqali ham g'alaba qozonishingiz mumkin (masalan, boshqa o'yinchining qal'aga chiqish qobiliyatini kesishga urinib ko'rishingiz mumkin). Ha, bu syujet boshqalarga qaraganda tasodifiyroq, lekin bu g'ayrioddiy va kulgili.

Men sakkizinchi stsenariyda hali o'ynamaganimdan afsusdaman, unda siz mo''jizalar yaratishingiz kerak, lekin kelgusi hafta oxirida bu tushunmovchilikni tuzatishga harakat qilaman. Menimcha, mo''jizalar yaratish ham juda qiziq. Ehtimol, bu rejimda o'yinchilar o'rtasidagi savdo qimmatroq bo'ladi.

Men buni takrorlayman Dengizchilar mutlaqo yangi narsa qo'shmang, shuning uchun o'yinchilar o'rtasida kuchli hissiyotlarni (ijobiy va salbiy) keltirib chiqarmaydi. Agar ilgari sizga yoqmagan bo'lsa Kolonizatorlar , keyin bilan Dengizchilar sizga bu o'yin yoqmasa kerak. Lekin agar Kolonizatorlar sizga bu plagin yoqadi-bu juda ajoyib tetiklantiruvchi o'yin tajribasi. Shuning uchun, ishonch bilan ayta olamanki Dengizchilar Menga yoqdi. Men o'qiganmanki, boshqa qo'shimchalar o'yinni tubdan o'zgartiradi va o'yinchilarning strategiyasiga ta'sir qiladigan butunlay yangi elementlarni keltiradi. Ritsarlar, barbarlar, savdogarlar paydo bo'ladi, savdo yangi bosqichga ko'tariladi. V Dengizchilar tubdan yangi narsa yo'q, siz shunchaki orol bo'ylab suzishingiz mumkin Katan va yangi ochiq erlarga hayron qoling.

Menga nima yoqdi Dengizchilar :

  • yangi turdagi qurilish (kemalar) o'yinga mukammal tarzda qo'shilgan. Endi siz nafaqat quruqlikda yo'l qurishingiz, balki dengizda yurishingiz ham mumkin;
  • turli xil stsenariylarning mavjudligi o'yinni yanada qiziqarli va xilma -xil qildi;
  • o'yin maydoni yanada kengaydi, yangi sarguzashtlar uchun suzishni boshlaganingizda bitta orolda aylanib yurishning hojati yo'q;
  • "Oltinli" joker oltitalar o'yinga juda mos keladi, ularni har doim hamma o'yinchilar xohlashadi.

Menga yoqmagan narsa Dengizchilar :

  • partiyalar uzoqroq bo'lib qoldi. Baza bir yarim soat ichida chiqarilishi mumkin edi, lekin qo'shimcha ravishda o'yin 2-2,5 soatga cho'ziladi. Bu yangi orollar, dengiz sayohatlari, g'alaba qozonish uchun zarur bo'lgan g'alaba ochkolari sonining ko'payishi bilan bog'liq;
  • ba'zida orqada qolganlarga o'ynash qiyin bo'ladi. Masalan, sizda dengiz yo'lini to'sib qo'yadigan qaroqchi va boshqa kemalar bor, shuning uchun siz aylanma yo'l bilan borishingiz kerak (va bu keraksiz qo'shimcha xarajatlar) yoki boshqa narsa qurishni boshlashingiz kerak. Shunday bo'ladiki, o'yin oxirida siz qandaydir tarzda g'alaba qozonishingizga bo'lgan umidingizni yo'qotasiz;
  • almashtirib qo'y olish qiyinlashdi va daraxt qimmatlashdi. Kemalar savdo tezligiga ta'sir qildi =)

Natijada

Dengizchilar - bazani yangilamoqchi bo'lsangiz, juda yaxshi qo'shimcha Kolonizatorlar asosiy o'yinni buzmasdan. Kema bilan o'yin yangi va rang -barang bo'lib qolganini his qilish mumkin. Menda kemalar dastlab bazada bo'lishi kerak edi, degan tuyg'u paydo bo'ldi, chunki ular o'yinga juda mos keladi. O'yin stsenariylari - bu ajoyib yangilik, chunki hozir partiyaning partiyasi nafaqat gekslarning bir joyida farq qilishi mumkin. Ehtimol, sizni sotib olishdan uzoqlashtiradigan yagona narsa Dengizchilar, Bu qo'shimchaning narxi asosiy o'yin bilan bir xil va hali ham komponentlar biroz kamroq.

Menda bor narsadan mamnunman Dengizchilar, va endi men qanday o'ynashni tasavvur qila olmayman Katan bu qo'shimchasiz.