پیروزی تیم برنامه نویسی روسیه. دانش آموزان روسی به پیروزی در جام جهانی برنامه ریزی کردند

سرگئی تشین، معاون اداره یكترنبرگ در سازمان از رویدادهای مهم همه روسیه و بین المللی:

- انجام مسابقات قهرمانی جهان در برنامه نویسی برای Yekaterinburg تبدیل نشد، زیرا کل زیرساخت ها به ورود چنین تعدادی از مهمانان اقتباس شد. انجام چنین رویدادی نشان دهنده اعتبار دانشگاه و شناخت سطح علم اورال است. و همچنین توانایی رفع سطح توسعه فناوری اطلاعات در منطقه ما و دادن انگیزه جدید به جلو.

Marouan Naggig (مروان نر)، عضو تیم شماره 10، دانشجوی دانشگاه قاهره (قاهره دانشگاه) مصر (برای اولین بار شرکت می کند):

- من برای اولین بار در چنین رقابت های برنامه نویسی جهانی در مقیاس وسیع و بزرگ شرکت می کنم، بنابراین خود را با بخشی از فانتزی تحقق می بخشد. این واقعیت که شما این بچه های باور نکردنی را از سراسر جهان در یک مکان می بینید، به خودی خود الهام بخش برای مبارزه است. سازمان این رویداد فوق العاده است. ما به خوبی با ما ملاقات کردیم، به کار خود کمک کردیم، همراه با همه جا همراه باشیم. لازم به ذکر است که مربی ما نیاز به توجه ویژه دارد، زیرا او فردی با معلولیت است و ما بسیار خوشحال هستیم که هیچ مشکلی با این وجود ندارد. ما فرصتی برای تماشای Yekaterinburg به عنوان به شرح زیر به دلیل یک برنامه روشن، اما در نگاه اول به نظر می رسید بسیار زیبا برای من، معماری محلی را دوست داشت.

ایگور لویتین، دستیار ریاست جمهوری:

- برای ما یک برگزاری مهم در شهر این رویداد است. من هنوز نمی دانم که چه کسی برنده شد، اما من مطمئن هستم که آنها مبارزه صادقانه را به دست آوردند و بهترین ها را شکست دادند.

در روسیه بسیار متصل است پراهمیت برنامه های آموزشی و ایجاد دانشگاه ها. برنامه های IT در دانشگاه های ما کلیدی برای آموزش مهندسی با کیفیت بالا در فدراسیون روسیه است. امروز آموزش مهندسی یکی از مهمترین وظایف است سیستم آموزشی. هیچ راهکارهای پیشرفته فنی جدید بدون تکنولوژی فناوری اطلاعات غیر قابل تصور نیستند.

Evgeny Kuyvashev، فرماندار منطقه Sverdlovsk:

- این رویداد اجازه می دهد تا ما را به شبیه سازی زندگی ما کمی به جلو. و، در بسیاری از موارد، شرکت کنندگان رقابت امروز پس از مدتی توسط زندگی ما تعیین می شود. از آنجا که فناوری های فناوری اطلاعات زندگی ما را به جلو و به صنعت نفوذ کرده و به طور کلی در تمام صنایع که ما را احاطه کرده اند، نفوذ کرده اند. فناوری های فناوری اطلاعات فاصله را از این ایده به اجرای آن بسیار کوتاه و سریع می سازد. برنامه نویسان! شما زندگی ما، دنیای سریع و قابل تغییر ما را به جلو حرکت می دهید.

بیل کیفری، مدیر اجرایی مسابقات قهرمانیACM ICPC، استاد دانشگاه Balora:

- مسابقات قهرمانی ACM ICPC یک فرصت عالی برای دانش آموزان از سراسر جهان است تا با هم متحد شوند و تجربه ارزشمندی را مبادله کنند. من خوشحالم که تماشا می کنم که چگونه جوانان از دانش کسب شده در فرایند رقابت برای جنبش بیشتر در مسیر پیشرفت تحصیلی و شغلی به عنوان اعضای انجمن استفاده می کنند تجهیزات کامپیوتر (ACM). جام جهانی برای رشد نسل های بیشتر و پیشرفته تر از برنامه نویسان که قادر به حل آن هستند، برگزار می شود وظایف فنی در بیشتر سطح بالا. برندگان ICPC سال های گذشته از روسیه، توسعه دهندگان Vkontakte، Yandex، Mail.ru و Skb Contour هستند. مسابقات قهرمانی 2014 به شدت در تاریخ ICPC تبدیل شد: 122 تیم از سراسر جهان، و آنها قبلا در بالا بودند. آنها ستاره های جهان به نام "ICPC-2014" هستند! این آینده پشت سر آنها، پشت سر آنها - قرن XXII!

ویکتور Koksharov، Rector of Ural دانشگاه فدرال:

"من امیدوارم که اقامت شرکت کنندگان قهرمانی در Yekaterinburg فراموش نشدنی بود: برای این کار ما خیلی زیاد، تقریبا باور نکردنی بود. ما حتی تغییر کردیم: هفته گذشته یک طوفان، دوش و رعد و برق بود، و امروز - آفتابی، لبخند می زنید، و همه چیز خوب است. این چیزی است که علم رسیده است! با او در فدرال اورال، همه چیز به ترتیب: فناوری اطلاعات، علوم کامپیوتر، ریاضیات - بسیاری از دانشجویان دانشگاه ما تخصص در این زمینه، و همچنین اعضای تیم که امروز در اینجا جمع شده اند. من به شما آرزو می کنم همه موفق باشید، سلامتی خوب و نوشتارهای فراموش نشدنی از Yekaterinburg و این مسابقات!

آلن Azaguri، رئیس استراتژی فنی گروه نرم افزاری IBM، عضو IBM آکادمی فناوری و رئیس ACM ICPC حمایت مالی:

- به عنوان یکی از پیشروترین شرکت های بین المللی تکنولوژی بین المللی IBM درک می کند که چقدر مهم است که به دانش آموزان کمک کند و آنها را در مسیر آشنایی با جدیدترین دستاوردهای پیشرفت تکنولوژیک ایجاد کند. هر سال ACM ICPC متحد می شود بهترین دانش آموزان-Programists در جهان و به آنها فرصتی برای حل مشکلات از واقعی میرا. ما معتقدیم که این دانشجویان رهبران آینده صنعت ما هستند و ما می خواهیم به توسعه و آماده سازی آنها برای کار آینده کمک کنیم. ما امیدواریم که برندگان به ما کمک کنند که یک سیاره واقعا منطقی ایجاد کنیم.

الکساندر کوپرین، عضو جام جهانیآ.سانتی متر. ICPC 2014، دبیرستان اقتصاد، مسکو:
- با توجه به قوانین قهرمانی برنامه نویسی جهانی در مسابقات، شما می توانید تنها دو بار شرکت کنید. این دومین بار من است اولین بار در سال 2011 در اورلاندو بود. سپس برای ما کار اصلی این بود که حداقل به فینال برسد. ما معتقدیم که در حال حاضر یک دستاورد بود. من از دولت Oryol صحبت کردم دانشگاه فنی. اولین بار این تصور همیشه دیگران است. رویدادهای جالب وجود داشت، ما به "جهان دریایی" منتقل شدیم - این یک پارک تفریحی بزرگ است. در شب بعد از رقابت، ما به استودیوی فیلم "جهانی" رفتیم. در آنجا روز کاری را به پایان رساند، و به ویژه برای کارگران آمریکایی همچنان یک تور را نگه داشت. Hogsmid روستای Hogsmid را از هری نشان داده است، و چیزهای دیگر مرتبط با "Fantastic Fourth"، "Man-Spider" و غیره. و اینجا هنوز بد نیست در اینجا نقاشی های نقاشی شده، کلاسهای کارشناسی ارشد جالب بودند. برنامه موازی، که توسط سازمان دهندگان انجام می شود، به شیوه خود بسیار جالب و غیر معمول است.

دیمیتری بوگروف،مدیر ACM ICPC 2014 در Yekaterinburg،معاون اول معاون اورتی:

- امروز، صنعت فناوری اطلاعات در پیشرفته واقع شده و بسیار سریع توسعه می یابد. چرا افسران فناوری اطلاعات در حال پیشرفت هستند؟ از آنجا که بعد از چند سال، آنها جهان را حکومت خواهند کرد، شاید نامرئی از طریق برنامه های موبایل, برنامه های کامپیوتری و خیلی بیشتر، که باعث می شود زندگی ما را در زندگی اجداد ما نادیده بگیرد و زندگی فرزندان ما با شما زندگی می کند. مهمترین چیز این است که این صنعت به طور مداوم مورد نیاز است، رکود را تحمل نمی کند، او به طور مداوم به مغز جدید نیاز دارد. فقط این توسعه آن را تضمین می کند. جهان توسعه می یابد زیرا ذهن ها توسعه می یابند.

Ekaterina Corch، کاپیتان تیم KVN "Arriva"، دانشجو دانشگاه ارواح دولت اورال:

- تیم ما به CVN Cup از برنامه دانشجویی فعالیت ها در چارچوب ACM ICPC 2014 فارغ التحصیلان اورال - تیم KVN "Voice" دعوت شد. ما تصمیم گرفتیم که این یک رویداد فوق العاده تابستانی است که در آن ارزش شرکت دارد. این فوق العاده است که چنین رویدادی روشن به عنوان بخشی از مسابقات قهرمانی جهان برنامه ریزی وجود دارد.

آماده سازی فوق العاده است، ما به شدت به سردبیران و سازمان دهندگان - Maxim Basavin و Ekaterina Vlasyuk. بچه های خوب با انتقاد سازنده، با احساسات مثبت که با آن لذت بخش است. نکته اصلی ما این است که از سخنرانی ما قدردانی کنیم تا از ارائه ما قدردانی کنیم. پس از همه، برنامه ما بخشی از تعصب قهرمانی است. خیلی برای ما جدید است، از جمله صحنه: بزرگ و، تا آنجا که من درک می کنم، بدون هیچ گونه کولس. اما Kvnschiki افرادی هستند که آماده سازگاری با هر شرایطی هستند. ما حتی به نحوی در خیابان باران انجام دادیم، بنابراین ترسناک نیست.

در ER فناوری اطلاعات، کامپیوترها، آی فون، روبات ها و همه چیزهایی که من را هوشمندتر می کنند - چنین رویدادی بسیار مهم است. برای دیدن این همه، برخی از اسرار در کلاس های استاد را یاد بگیرید و فقط یک زمان عالی داشته باشید، به ویژه به صورت رایگان - آن را به طور کلی سرد است!

Tis Kinkhorst، عضو کمیته سازماندهیACM ICPC 2014:

- من به قضات در سازمان کمک می کنم، و این مسابقات قهرمانی جهان سوم من است. که من در Yekaterinburg شگفت زده شدم، این تعداد داوطلبان است که همیشه آماده کمک هستند. هنگامی که ما در ساعت 5 صبح به فرودگاه رفتیم و ما سه داوطلب را دیدیم، پرسیدیم: "آیا می توانیم کمک کنیم؟" واقعا خنک بود! من فکر می کنم داوطلبان بزرگترین Plus در سازمان مسابقات قهرمانی امسال هستند.

Vlad Borovkov، عضو کمیته سازماندهی سرگرمی منحصر به فرد:

- شعار اصلی ما این است که بدبخت باشید. ما می خواستیم مهمانان را نشان دهیم که برنامه نویسی و به طور کلی Cybernetics جالب و جذاب هستند. خوب است که ما به ما اعتقاد داریم و این رویداد را برای کل شهر سپرده ایم.

اولگا نیکولونکو، داوطلبACM ICPC 2014، دانشجویان URF:

- داوطلبان فضای بسیار گرم و خانواده داشتند. اگر برخی از وضعیت مشکوک به وجود آمد و به کمک نیاز داشت، من مطمئن بودم که این امر توسط دیگر بچه ها به من ارائه می شود. به طور طبیعی، گاهی اوقات برخی از حوادث وجود داشت، اما کار داوطلبان خود بی عیب و نقص بود، بیشتر بر روی یک کویل کامل قرار داده شد. پس از همه، این افراد علاقه مندان هستند، و هنگامی که یک فرد علاقه مند به آنچه که او می کند، همیشه کاملا تبدیل می شود. در عوض، ما احساسات زیادی داریم که برای تمام تابستان کافی است! داوطلبان در هتل ها در فرودگاه بودند و "دوست" بودند - همراه بود. اما بیشتر از همه ما با تیم های بخش ما صرف کردیم. چنین حوادثی برای شهر و دانشگاه بسیار مفید است، اما به ویژه برای مردم مهم است کشورهای مختلف آموخته به پیدا کردن یک زبان مشترک.

بزرگترین رقابت در جهان در برنامه های ورزشی - مسابقه برنامه نویسی بین المللی COLLEGIATE (ICPC) - در سال 2020 می تواند در مسکو عبور کند. هیئت مدیره به رهبری پایتخت در روز دیگر، هیئت مدیره توسط مدیر اجرایی مسابقات قهرمانی، که طرح نهایی را انتخاب کرد، بازدید کرد. از میان گزینه های احتمالی - استادیوم های شهر برای هفت سال گذشته، قهرمانان مطلق بازی های نرم افزاری جهانی به طور انحصاری تیم های روسی از دانشگاه های مختلف شدند.

به تازگی، رهبری دفتر مرکزی ICPC واقع در تگزاس وارد مسکو شد، جایی که برنامه ریزی شده برای برگزاری بخش نهایی CM-2020 است.

مسکو یک خانه واقعی از قهرمانان نهایی ICPC-2018 و نیمی از مدال طلای امسال است. "Izvestia، رئیس هیئت مدیره، مدیر اجرایی ICPC، استاد دانشگاه ویلیام پاپار. - شهر احتمالا نامزدی برای فینال ICPC در سال 2020 است. برای تقریبا دو دهه، بسیاری از دانش آموزان بوده اند دانشگاه های روسی به مرحله نهایی مسابقات قهرمانی جهان رسید و همچنان به عنوان توسعه دهندگان و بنیانگذاران شرکت ها به شدت در صنعت فناوری اطلاعات جهانی ارزشمند بود.

علاوه بر این، در هفت سال گذشته، دانشجویان تنها دانشگاه های روسی - ITMO، دانشگاه ایالتی سنت پترزبورگ، دانشگاه ایالتی مسکو، قهرمان مطلق بودند. این اتفاق می افتد که پیروزی در مسابقات برنامه های آموزشی بین المللی به چینی ها، آمریکایی ها یا استرالیا تحویل داده شد. اما در گذشته باقی مانده است.

این سال، نمایندگان 140 دانشگاه از 51 کشور در پکن رقابت کردند و دو جایگاه اول تیم های دانشگاه ایالتی مسکو و MPHS را اشغال کردند.

ما این بازی های المپیک را به دست آوردیم، "معاون Rector MFTI در برنامه های بین المللی و کارآفرینی های تکنولوژیکی، رئیس کارگاه های مسکو ICPC پروژه ICPC Alexey Maleev. - در مسکو، نه تنها دانشگاه ها واقع شده اند - قهرمانان المپیک سال های اخیر، بلکه دفتر مرکزی همه شرکت های پیشرو کامپیوتر در روسیه.

به گفته الکسی Maleev، رهبری ICPC، غرفه 75 VDHH، Technopark Skolkovo و دو استادیوم - VTB Arena (استادیوم سابق دینامو) و عرصه CSKA در Avtozavodskaya را در نظر می گیرد.

برنامه نویسی ورزشی، همراه با Gaming Cybersperport، به تدریج فرمت و وضعیت مسابقات المپیک واقعی را به دست می آورد - با قوانین ورزشی روشن، مقررات برگزاری، یک میلیون طرفدار، پخش برای کل جهان، بودجه های جدی. تقریبا همان چیزی که در ابتدای قرن گذشته با ورزش خودرو اتفاق افتاد اتفاق افتاد: به عنوان اثر صنعت خودرو در اقتصاد جهانی رشد کرده است زندگی روزمره، تقاضا برای عینک های ورزشی مانند یک تظاهرات یا "فرمول"، که توسط قابلیت های مالی پیشرفته صنعت پشتیبانی می شود.

امروزه تجهیزات محاسباتی از جاده عبور می کند: برنامه نویس متوقف شده است که یک حرفه ای نادر است، شبیه شفلر صد سال پیش. برنامه نویسی تبدیل به یک حرفه جمعی و به طور فزاینده ای - سرگرمی بسیاری از مردم در سراسر جهان است. بنابراین، پخش مسابقات قهرمانی ICPC در حال حاضر حدود یک میلیون تماشاگر از صفحه نمایش جمع آوری می شود.

تعداد طرفداران در مخازن سال گذشته این به چند هزار می رسد، مزیت رقابت برنامه ریزی امروز یک دیدگاه واقعی ورزشی است: ده ها تن از تیم های برندگان از مسابقات مقدماتی منطقه ای، هر یک از سه نفر در استادیوم یا یک پلت فرم بزرگ دیگر پشت میز با رایانه های ارائه شده توسط سازماندهندگان ارائه شده اند رقابت. برای چند ساعت، شرکت کنندگان تقریبا یک و نیم ده ها تن از وظایف برنامه نویسی را مورد بررسی قرار می دهند و موفقیت های آنها به طور مداوم بر روی صفحه نمایش های ورزشی نمایش داده می شود، جایی که طرفداران می توانند از آنها پیروی کنند. مفسران اعتراف شده یک گزارش زنده را با مسابقات هدایت می کنند. بهترین راه حل ها سپس در انجمن های طرفداران، مانند بازی های شطرنج از Grandmasters، تجزیه و تحلیل و تجزیه و تحلیل می شود.

این مسابقه معتبر ترین برنامه نویس در جهان است، "Izvestia، شرکت کننده تیم قهرمانی تیم 2018، دانشجوی سال چهارم مهمت MSU Mikhail Ipatov. - ما در حال آماده سازی برای آن در تمام طول سال به طرفداران.

به گفته میخائیل Ipatov، تیم MSU دارای تمرینات ورزشی پنج ساعته پنج ساعته تحت رهبری مربی سه بار در هفته است و علاوه بر این، هر یک از اعضای تیم روزانه خود را آموزش دادند.

کمک به "اخبار"

مسابقه برنامه نویسی COLLEGIATE بین المللی (ICPC) در قالب مسابقات قهرمانی تیم دانشجویی است. در سال 1970 آغاز شد دانشگاه تگزاس و سالانه از سال 1977 برگزار می شود. تا سال 1989، مسابقات قهرمانی در تیم اصلی دانشگاه های ایالات متحده و کانادا شرکت کرد. اما امروز، مسابقات قهرمانی تبدیل به یک رقابت جهانی ورزشی شده است. در سال 2018، حدود 50 هزار نفر از بهترین دانش آموزان و 5 هزار مربی از بیش از 3 هزار دانشگاه 111 نفر در ICPC و تورهای واجد شرایط آن در سراسر جهان شرکت کردند.

05/05/2017، Thu، 10:39، MSK متن: والريا شويرا

دانش آموزان iTMO جایگاه اول قدیمی ترین بازی های المپیک جهان را برای برنامه نویسی ACM ICPC 2017 به دست آوردند و این کار را سریعتر از رقبای خود حل می کردند. این پیروزی هفتم دانشگاه در مسابقات قهرمانی است که رکورد جهانی است. برنده سال گذشته دانشگاه ایالتی سنت پترزبورگ جایگاه چهارم را به دست آورد.

پیروزی iTomo

تیم ملی سنت پترزبورگ دانشگاه تحقیقاتی فن آوری های اطلاعاتی، مکانیک و اپتیک (ITMO) برای اولین بار در Olympiad Programming International ACM ICPC 2017 رتبه بندی شده است. علاوه بر مدال طلا، ایوان Belonogov, ilya zban, ولادیمیر Smykalov و مربی آنها Andrei Stankevich جایزه 12 هزار دلار اهدا شد.

تور نهایی المپیک در 24 مه در شهر سریع، ایالات متحده آمریکا برگزار شد. نمایندگان ITMO موفق به حل 10 وظیفه خارج از 12 به درستی، و آن را سریع تر از رقبای. به گفته برندگان، من موفق به مقابله با 10 وظیفه برای 4 ساعت، شهود به آنها کمک کرد، که اجازه داد تا به تصمیم گیری در مورد حقایق ثابت شده اعتماد به نفس. قهرمانان دانشجویان گروه فناوری کامپیوتر هستند، مربی آنها در 15 سال گذشته فینالیست های ICPC ICMC را افزایش می دهد.

جوایز دیگر

مدال مسابقات قهرمانی 12 بهترین تیم شرکت کننده را در فینال اعطا می کنند. این بار، محل دوم تا چهارمین تیم رتبه چهارم از دانشگاه ورشو، دانشگاه سئول و سنت پترزبورگ دانشگاه ایالتی (SPBSU). شرکت کنندگان آنها همچنین در 10 وظیفه از 12 مورد تصمیم گرفتند، اما سرعت را از دست دادند. این تیم ها نیز مدال طلا را به دست آوردند.

ITMO در زمان هفتم قهرمان جهان در برنامه نویسی شد

برنده جایزه نقره ای از المپیک وارد دانشگاه دانشگاه فودان شد دانشگاه پکن، دانشگاه Xinhua و Moscow موسسه فنی فیزیکو. مدال برنز تیم های دانشگاه توکیو، سوئدی سلطنتی اهدا شد موسسه تکنولوژیکی، دانشگاه فدرال اورال و موسسه فناوری های پیشرفته کره ای.

Recordsmen Olympiad

روسیه از سال 1995 در ACM ICPC شرکت می کند. در طی این زمان، تیم های روسی 12 بار قهرمان المپیک شدند. برای ITMO، پیروزی فعلی در حال حاضر هفتم بود. سال گذشته، اولین جایگاه دانشگاه ایالتی سنت پترزبورگ را اشغال کرد، که حساب آن در مجموع 4 پیروزی در المپیک بود. ITMO در همان سال مدال نقره ای. این دانشگاه یک دارنده رکورد در تعداد پیروزی ها در ACM ICPC است که برای اولین بار در سال 1977 انجام شد. قدیمی ترین مسابقات قهرمانی برنامه نویسی جهان IBM را پشتیبانی می کند.

المپیاد امسال با حضور 481 دانش آموز از 2948 دانشگاه 103 کشور حضور داشت. نهایی به 133 تیم رسید، از جمله 13 روسی. سه نفر از آنها توسط دانشگاه های مسکو نمایان شدند، همان تیم از سنت پترزبورگ آمد، شرکت کنندگان باقی مانده از Yekaterinburg، Novosibirsk، Perm، Petrozavodsk، Saratov، Samara و Tomsk بودند.

در 24 مه در شهر سریع (ایالات متحده آمریکا)، اوج برنامه های قهرمانی جهان ACM ICPC-2017 برگزار شد. قهرمانان مشترک تیم دانشگاه ITMO، که 10 وظیفه را از 12 رقبای سریع تر و صالح تصمیم گرفتند. بنابراین، دانشگاه سنت پترزبورگ رکورد جدیدی را در تاریخ مسابقه ایجاد کرد: دانشگاه ITMO، برندگان ICPC ACM برنده شد، که هنوز قادر به هیچ دانشگاهی در جهان نیست. سرپرست جام قهرمانی دانشجویان گروه فناوری های کامپیوتری ولادیمیر Smykalov، ایوان Belonogov و Ilya Zban را افزایش داد. در این سال، در نهایت معتبر ترین رقابت در میان برنامه نویسان، 133 تیم از همه مناطق جهان شرکت کردند، رقابت 41 بار برگزار شد.

اعطای دانشگاه ITMO

تیم ملی دانشگاه قادر به حل 10 وظیفه برای حل 10 بود، هزینه کوچکترین زمان را صرف کرد. این زمان برای حل مشکلات است و تعداد کمی از تلاش های ناموفق برای تسلیم شدن آنها، هفتمین جام ICPC ACM را ارائه می دهد. دیگر تیم های "طلایی"، که چهار رهبر مسابقه را ساختند، همچنین به 10 وظیفه تصمیم گرفتند. به معنای واقعی کلمه بر روی پاشنه های قهرمان جهان، تیم دانشگاه ورشو، سابق ACM مورد علاقه ICPC-2017. در موقعیت سوم، برنامه نویسان از Seoulsky دانشگاه ملی. نتیجه چهارم به پایان رسید تیم SPBSU - قهرمان سال گذشتهتیم ملی دولت ITMO شامل دانش آموزان است دانشکده فناوری اطلاعات و برنامه نویسیولادیمیر Smykalova (اولین دوره کارشناسی ارشد گروه CT) ایوان Belonogov (دوره چهارم دوره CT KT) و ilya zban (دوره چهارم ادارات کارشناسی ارشد). مربی تیم تیم، دانشیار دانشکده فنی، نامزد علوم فنی بود Andrei Stankevich چه کسی یک نسل از ورزشکاران برنامه نویسان را آماده نکرد. در سال 2016، پاداش جایزه مربی معتبر ACM ICPC را برای این واقعیت دریافت کرد که به مدت 15 سال، بخش های او در فینال رقابت برگزار شد.

"رقابت به طرز شگفت انگیزی صاف شده است - به اشتراک گذاشتن برداشت ایوان Belonogov. - در برخی از وظایف، ما به طور مستقیم بر حقایق نشان دادیم که نمی توانست به طور کامل ثابت نکنند و عطر و طعم ما را آزاد نکنیم. ما موفق به گذراندن 10 وظیفه در واقع به مدت چهار ساعت، و آن را به حفظ اعتماد به نفس خوب. اما تنها در پایان، زمانی که ما این کار دهم را تصویب کردیم، فکر کردم: "خوب، ظاهرا، به نظر می رسد که طلا را بگیرد!"

دیگر تیم های روسی نیز برنده شدند: تیم MIPT با "Silver" ACM ICPC و دانشگاه فدرال اورال را ترک خواهد کرد مسابقه "برنز". در مجموع، در سال جاری، روسیه توسط 13 تیم - توسط یکی از بیش از سال گذشته، از جمله سه نفر از مسکو و سنت پترزبورگ، و همچنین از شهرهای دیگر، و همچنین از شهرهای دیگر، و همچنین از شهرهای دیگر: Saratov، Perm، Petrozavodsk، Novosibirsk، Samara، Tomsk و Yekaterinburg نمایندگی شد. دستورات فدراسیون روسیه از سال 1993 در مسابقات قهرمانی شرکت می کنند و از سال 2000، آنها رقابت را برای 12 بار به دست آورده اند، از جمله امسال.

با یک جدول کامل از نتایج، می توانید لینک را بخوانید.

"تمام تیم های ورود به بالا 12 در لیست مورد علاقه های مورد علاقه نامیده نمی شوند - هیچ شگفتی بزرگ وجود ندارد. در مقایسه با سال گذشته، تند و سریع قدرتمند دانشگاه های آسیایی را نشان داد: سال گذشته آنها تنها دو مدال داشتند، و اکنون - تا هفت. با این حال، در هر منطقه بسیاری از تیم های قوی وجود دارد، و رقابت همه تیز است. "- نظرات مربی دانشگاه ITMO Andrei Stankevich.

ساعت گذشته رقابت، مربی پذیرفته شد، برای او کمتر هیجان انگیز بود تا از بخش هایش.

"بعد از جدول کل انجماد، هیچ راهی برای نشان دادن مربی، آیا این کار به دست می آید، بچه ها نیستند، اما این بار، دیدن تصویر از صفحه نمایش کامپیوتر خود را در طول پخش، متوجه شدم که پس از ارسال آخرین وظیفه، G، آنها به سرعت به صفحه به صفحه تبدیل شده و فکر می کنم: بنابراین، همه چیز خوب است، گذشت این کار نبود که اگر پاسخ اشتباه باشد، ارزش آن را رها می کند "- مربی تقسیم شده است

به طور سنتی، مثل این سال، مسابقه طی پنج ساعت گذشت. در طول این مدت، شرکت کنندگان باید وظایف عملی عملی را حل کنند. ویژگی های رقابت این است که تیم های سه نفر در مقابل یک کامپیوتر قرار دارند. بنابراین، علاوه بر منطق و توانایی کار تحت فشار، آنها باید مهارت های بازی فرمان و توزیع صحیح نقش ها را نشان دهند. به منظور حل برخی از وظایف، فقط دقت و مراقبت کافی است، سازمان دهندگان مسابقات قهرمانی جشن گرفته می شوند. برای وظایف دیگر، یک دانش عمیق از الگوریتم های مختلف مورد نیاز است. نتیجه تیم اغلب برخی است نرم افزارکه مطابق شرایط تنظیم شده است. وظایف به طور خودکار توسط آزمایش هایی که در پیشبرد هیئت منصفه هستند، راه حل ها را در زمان واقعی بررسی می کنند. کامل بودن و سرعت کار به حساب می آید، و همچنین تعداد تلاش هایی که تیم در هنگام حل یک کار انجام داده است. نه همیشه تیم ها وقت خود را برای مقابله با همه کار می کنند. چنین شرایط سخت مربوط به زندگی واقعی: پس از همه، مشتری می تواند به سادگی خدمات برنامه نویس را رها کند، اگر دوم هدر رفتن زمان و منابع اول را صرف کند.

برای رسیدن به ICPC نهایی ACM، لازم بود که ابتدا انتخاب محلی را در دانشگاه خود منتقل کنیم. به طور معمول، بیش از 300 هزار نفر در این حوادث شرکت می کنند. سپس عبور می کند، که در آن رهبران توسط فینال تعیین می شوند. قهرمانان ICPC دریافت جایزه جام جهانی و جایزه پولی جامد، که در سال جاری 15،000 دلار آمریکا است. تیم های جایزه باقی مانده نیز بدون پرداخت هزینه مادی نمی روند.

مسابقات قهرمانی برنامه نویسی برنامه نویسی بین المللی برنامه ریزی مسابقات قهرمانی برنامه های آموزشی در سال 1977 تحت نظارت انجمن کامپیوتر (ACM، دفتر مرکزی نیویورک) برگزار می شود. در این سال، ACM ICPC دوباره رکورد جدیدی را در تعداد شرکت کنندگان قرار داد. در مجموع، 481 دانش آموز از تقریبا سه هزار دانشگاه در مراحل مقدماتی منطقه ای شرکت کردند. سال گذشته، کمی بیش از 40،000 برنامه نویسان در مسابقات قهرمانی رقابت کردند. طبق آمار سازمان دهندگان این رویداد، تعداد شرکت کنندگان از سال 1997 به 2000 درصد افزایش یافته است، مسابقات قهرمانی از IBM پشتیبانی می کند.

در Rapid City (ایالات متحده آمریکا)، نهایی مسابقات قهرمانی برنامه نویسی ACM-ICPC 2017 در 24 مه برگزار شد. تیم تحقیقاتی دانشگاهی سنت پترزبورگ فناوری اطلاعات، مکانیک و اپتیک (ITMO)، که تصمیم به حل 10 مشکل از 12 رقبای سریعتر، تبدیل به قهرمان مطلق شد. دانشگاه سنت پترزبورگ رکورد جدیدی را در تاریخ رقابت ایجاد کرد: دانشگاه ایتموس در هفتمین بار برنده شد، که هنوز قادر به هیچ دانشگاهی در جهان نشده است.

و قهرمانان ما هستند؟

تیم برندگان شامل سه دانش آموز از گروه فناوری کامپیوتر، ولادیمیر Smykalov، ایوان Belonogov و Ilya Zban بود. مربی تیم تیم، استاد دانشکده فنی فناوری های کامپیوتری، کاندیدای علوم فنی آندره Stankevich بود که سال گذشته ACM ICPC مربی مربی مربی را برای این واقعیت دریافت کرد که در طول 15 سال، بخش های او در رقابت نهایی برگزار شد.

مدال طلای ACM-ICPC 2017 در دانشگاه ایالتی سنت پترزبورگ (برنده سال گذشته)، ورشو و دانشگاه های سئول گنجانده شده است. مدال نقره ACM-ICPC 2017 تیم های دانشگاه فودان، دانشگاه پکن، دانشگاه Xinhua و MFTI دریافت کرد. نمایندگان دانشگاه توکیو، موسسه فناوری سلطنتی سوئد، دانشگاه فدرال اورال و موسسه فناوری های پیشرفته کره ای.

در کل این سال، 133 تیم از همه مناطق جهان در فینال ACM-ICPC 2017 شرکت کردند. مسابقه خود 41 بار بود.