본능적 행동의 구조적으로 기능적인 특징. 내부 및 외부 요인

본능적 행동의 구조.XX 세기 초에도. 미국 연구원 W. CRAG ( "본능의 구성 요소로서 증가하고 반대로 증가하고 1918 년)는 본능적 인 행동이 개별 단계로 구성되어 있음을 보여주었습니다. 이름은 이름을 가진 두 단계를 할당했습니다. 검색(예비) 단계, 또는 불안한 행동완전한단계 (최종 법).

크랜은 생체 내 동물들이 특정 본능 반응을 이행하기 위해 필요한 주요 인센티브 또는 조합 (발사체)을 찾고 있다는 것을 보여주었습니다. 예를 들어, 동물, 번식 기간 동안 다른 섹스의 사람들, 중첩 공간 등이 등록 등을 찾고 있습니다. appather,그리고이 순간에 동물의 상태 - 애피아시아.검색 단계에서 인식되는 임시 자극은 동물 목적을위한 것이 아니며 최종 행동의 주요 인센티브에 대한 인식으로 이어질 필요가 있습니다. 본능적 인 행동의 최종 단계는 필요의 원소의 동물들의 동물의 소비량이며, 본능적 인 행동 인이 단계이다.

최종 단계는 유전 적으로 결정되며, 구체적으로는 본능적 인 행동의 생물학적 의미로 구성됩니다. 이 행동 단계는 항상 명확한 순서로 항상 수행되는 소량의 움직임으로 구성됩니다. 그것은 동물의 몸의 구조에 의해 결정되는 고정 관념입니다. 이 단계에서는 유 전적으로 결정되는 사소한 개별적인 행동 변형 만 가능합니다. 획득 한 행동 구성 요소는 실제로 최종 행위에서 역할을하지 않으며 대부분 자주 전혀 아닙니다. K. Lorenz는 최종 행동 반응의 행위를 불렀습니다 내인성 운동그들은 프로모션, 유전성이며 특별한 학습이 필요하지 않습니다.

최종법과는 달리, 탐색 단계는 종이에도 전형적이지만 조건에 더 변경 가능하고 조건에 적응할 수 있습니다. 그것은 타고난 행동, 개별 동물 경험의 타고난 행동 형태를 붙입니다. 검색 행위를 위해 동물의 대략 연구 활동은 특징입니다. 그것은 고대 행동의 변화로 인해 본능적 인 반응이 플라스틱 일 수 있습니다. 준비 단계는 항상 여러 단계로 나뉩니다. 그 결말은 동물 이이 반응 사슬의 다음 링크가 사용될 수있는 상황에 도달 할 때 발생합니다. 예를 들어, 남성 중첩 영토의 선택은 때로는 오래된 작년의 영토로 만 복귀해야하며 때로는 장기적인 검색이 필요할 수도 있고 다른 남성과 싸우는 것이 때때로 필요할 수도 있습니다. K. Lorenz에 따르면, 행동 행동의 탐색 단계는 목표 행동에 기인해야합니다. 이 단계에서 다양한 조치가 수행되지만 모든 것이 특정 목표로 종속됩니다. 검색 단계는 매우 중요하며 최종 단계에서 소비뿐만 아니라 동일한 주요 필수품의 동물입니다. 동물의 개별 적응을 변화시키는 것은 겉보기 행동입니다. 환경...에 행동 행위 의이 단계는 동물의 초등 합리적인 활동의 징후를 포함합니다. 특정 궁극적 인 목표를 달성하기 위해 동물은 어떤 경로를 선택하고 외부 세계의 물체와 현상을 묶는 개념과 법과 함께 운영되는 반면서 경로를 선택합니다.

동물의 식량 행동에 대한 연구 결과로 획득 된 데이터에 구축 된 데이터에 내장 된 두 가지 단계의 두 단계의 개념. 육식 동물, 굶주림의 느낌을 겪고 먹이를 찾기 시작합니다. 그러나 처음에는 그 위치에 대한 정보가 없으므로 검색 엔진 활동은 여전히 \u200b\u200b방향성이 아닙니다. 곧 포식자는 예를 들어 색상의 크기와 세부 사항을 예를 들어, 첫 번째 키 자극이 오는 잠재적 인 희생자를 보며 이미 특정 방향이있는 다음 단계로 이동합니다. 육식 동물은 다른 키 자극에 초점을 맞추어 생산의 움직임 속도 인 위치를 명확히하기 시작합니다. 그런 다음 포식자는 먹이를 추구하거나 지각하지 않게 가라 앉는 것을 추구합니다. 이 필요가있는 경우 피해자는 조각으로 분리 된 다른 곳으로 끌려갔습니다. 그 후에 만 \u200b\u200b동물의 행동은 직접적인 식생 생산을 포함하는 최종 단계로 들어갑니다. 희생자의 검색, 낚시 및 침묵과 관련된 동물의 모든 행동은 명백한 행동입니다. 그들 모두는 본능적 인 기초를 가지고 있지만, 개인적인 학습, 동물 경험 및 상황의 과정에 크게 의존합니다.

검색 행위의 각 단계에서 예비 및 최종 단계가 있습니다. 한 단계의 끝은 다음과 같은 신호의 신호입니다. 순차적 단계는 종종 몇 가지 도구가 있으므로 개발합니다. 복잡한 구조 동물의 행동. 예를 들어, 검색 동작은 행동 행동의 최종 단계로 이어지지 만, 자극의 조합으로 다음과 같은 검색 행위를 자극 할 수 있습니다. 예를 들어 재생 기간 동안 조류의 검색 동작 일 수 있습니다. 처음에는 둥지를위한 영토의 선택입니다. 발견되면 검색 동작의 다음 단계 - 둥지의 구성 - 다음과 같은 다음 여성을 떠나기 시작합니다.

동물의 행동은 주로주기로 이루어져 있으며, 이는 일련의 반복적 인 간단한 행동으로 구성됩니다. 예를 들어, 둥지의 구성에 종사하는 새가 특정 계획에 따라 그것을 만듭니다. 처음에는 건축 자재를 찾아서 찾아 내고 적합성을 평가합니다. 재료가 새에 맞는 경우, 그녀는 둥지에 운반하고, 그렇지 않으면 새로운 것을 찾고 있습니다. 둥지에 도착하면, 특정 움직임이있는 새들은 재료를 구조로 올라가서 소켓의 모양을 형성 한 다음 검색으로 파리를 파리합니다. 이 사이클은 자발적으로 시작하여 새가 둥지 완성을 필요로 할 때까지 계속됩니다. 특정 외부 인센티브를 인식 할 때 행동 반응의 각각의 다음 단계로 전환하는 것이 수행됩니다. N. Tinbergen은 꿀벌과 함께 유충을 먹이는 필연 (꿀벌 늑대)의 여성과의 예를 들어 예를 들어 예비품을 만들기 위해 꿀벌의 위치로 파리, 무작위로 적절한 희생이 생길 때까지 파리. 비행 곤충을 주목하면, OSA는 활발한 측면에서 부서지게하고 약 70cm에서 멈 춥니 다. 그 후에 OSA가 행동 반응의 다음 단계로의 전환을위한 핵심 자극이 될 꿀벌의 냄새를 맡았을 것입니다. , 그것은 꿀벌을 매료시킨다. 꿀벌이 에테르의 도움으로 냄새가 냄새가 나는 경우, Wasp는 충분하지 않습니다. 엉덩이 행동의 다음 단계는 사슴의 파업에 의해 희생자의 마비가 될 것입니다. 이 단계를 시작하려면 3RD의 터치와 관련된 인센티브가 필요합니다. 꿀벌 레이아웃이 액슬에 존재하는 경우에는 비슷하지는 않지만 동일한 냄새가있는 경우 OSA는 이러한 레이아웃을 자극하지 않습니다. 따라서, 동물의 통과 동안, 행동 반응의 여러 단계는 현재의 열쇠 인 인센티브의 변화가 발생한다.

질환 aspiention.그것은 특정 생리적 반응을 조정하는 신경 센터의 매우 높은 흥미로운 조건에서 발생합니다. K. Lorenz는 "행동의 특정 잠재력 (에너지)의 개념을 도입했습니다." 이 잠재력은 신경질 센터에서 일련의 외부 (온도, 조명) 및 내부 요인 (호르몬)의 작용하에 축적됩니다. 특정 레벨을 종료하면서 축적 된 에너지가 해제되어 행동 적 행동의 검색 단계가 시작됩니다. "특정 에너지 작용"의 축적이 향상되어, 최종 행동은 자발적으로 일어날 수 있습니다. 즉, 관련 자극이없는 경우 이것은 소위 "반응은 손상되지 않습니다."

Lorenz는 이러한 현상의 신경 생리 학적 메커니즘을 설명하기 위해 그의 이론을 제안했습니다. 이 이론의 기반은 독일 생리 학자 E. 홀트의 데이터였습니다.

그의 실험에서 홀트는 중추 신경계의 리듬 활동에 중점을 둡니다. 그는 지렁이의 격리 된 복부 신경 사슬에서 망막의 적 감소와 정확히 일치하는 펄스의 리듬 방전을 관찰 할 수 있다고 지적했다. 추가 연구에서 홀트는 장어 수영 메커니즘을 연구했습니다. 그는 신체의 평균 세그먼트를 수정했으며 수축을주지 않았습니다. 반사 이론에 따르면,이 경우, 신체의 후방 세그먼트는 자극을 얻지 않으므로 줄어들지 않을 것입니다. 그러나 사실, 일정 기간 후에 그들은 움직이기 시작합니다. 뱀장어의 척수의 등쪽 뿌리를 자르면 감각 정보의 전송을 방해한다면, 장어는 움직임을 수영 할 수있는 능력을 유지하고 조정하는 것이 방해받지 않을 것입니다. 따라서, 장어의 몸체의 움직임은 반사 아크 (외부 자극에 따라 다름)의 메커니즘에 의해 수행되지 않고 중앙에서 펄스의 리듬 방전을 순종하는 것으로 수행됩니다. 신경계...에 다른 과학자들의 실험은 이것을 확인했습니다. 예를 들어, 건조한 (원격 대형 반구가있는) 고양이는 리듬으로 민감한 신경이 완전히 없었던 길항제 근육을 리듬으로 수축시킬 수 있음을 알았습니다. 산질체와 물고기가 하나의 비파괴적인 민감한 신경이 수영 능력, 운동의 정상적인 조정을 유지합니다. 이것은 내인성 자동주의가 외부 인센티브에 의존하지 않는 중추 신경계에 내재되어 있음을 의미합니다. 동시에 여기를 유지하는 데 최소한의 불순한 충동이 필요합니다. ( "특정 에너지 동작")특정 레벨의 해당 신경 센터에서.

E. Holtst와 그의 동료들의 일은 각 신경 센터의 여기의 여류 수준이 본능적 인 반응의 흐름의 본질에 영향을 미친다는 것을 확인했다. 실험은 현재의 뇌 줄기 구조를 자극하는 튜리에서 수행되었습니다. 과민성 구조의 현지화에 따라 연구자들은 초등학교 행동 반응 (머리, 로밍) 또는 복잡한 행동 행위 (구혼)를 주목했다. 그리고 자극과 환경 조건의 매개 변수에 관계없이 간단한 반응이 항상 똑같이 균등하게 흐르면 복잡한 행동 반응은 이러한 요소에 의존했습니다. 따라서 현재의 강도가 약하면서 수탉은 열렬한 철로 던져 있었고 연구원 (비특이적 자극제)의 손에도 전류가 강화되었을 때 던졌습니다.

17. 동물의 본능적 행동과 성관계 : 의식화되고 시위 행동.

통신 - 이것은 개인 간의 육체적 (생물학적)과 정신적 (정보 공유) 상호 작용입니다. 의사 소통은 동물 행동에 동의 한 것으로 확실히 표현되므로 그룹 행동과 밀접한 관련이 있습니다. 의사 소통 할 때, 동물들은 개인간에 정보를 전송하는 기능을 수행하는 특별한 형태의 행동을 가질 수 있습니다. 동시에, 동물의 일부 행동은 경보 가치를 얻습니다. 그러한 이해의 의사 소통은 하부 무척추 동물로부터 결핍되어 있으며, 가장 높은 무척추 동물은 초기에만 나타납니다. 척추 동물 동물의 모든 대표는 1도 또는 다른 것에 내재되어 있습니다.

독일의 탈로사 G. Tembrock은 동물과 그 진화에서 의사 소통하는 과정을 연구했습니다. 문제에 따르면 개인이 서로 의사 소통하는 동물의 진정한 사회에 관해서는 공동 생활을 시작할 때만 말할 수 있습니다. 관절 생활을 통해 여러 개인은 독립적이지만 서로 다른 분야에서 균일 한 행동 형태를 수행합니다. 때로는 이러한 공동 활동이 개인 간의 기능을 분리하는 것을 포함합니다.

의사 소통의 기초는 통신 (정보 교환). 이를 위해 동물들은 모든 커뮤니티 멤버가 적절하게 인식되는 투표 신호 \u200b\u200b유형을 체계적으로 가지고 있습니다. 정보와 전송을 인식하는 능력은 유 전적으로 고정되어야합니다. 전송이 수행되고 정보 동화가 발생하는 동작이 발생하는 동작은 본능적 인 것입니다.

의사 소통의 형태.행동의 메커니즘에 의해, 모든 통신 형태는 정보 채널이 다릅니다. 광학, 음향, 화학, 촉각 및 기타 형태가 고립되어 있습니다.

의 사이에 광학 의사 소통의 형태 가장 중요한 장소는 표현 자세와 텔레비전 부품에 의해 점령됩니다 " 시위 행동" 이 행동은 원칙적으로 특정 신호를 운반하는 신체의 동물의 특정 부분의 데모로 구성됩니다. 그것은 밝게 그려진 지역, 깃털의 종류의 추가 구조 등이 될 수 있습니다. 동시에, 동물의 몸체의 일부분은 예를 들어라는 깃털이나 머리카락으로 볼륨이 시각적으로 증가 할 수 있습니다. 신호 기능은 신체 또는 개별 부품의 특별한 움직임에 의해 수행 될 수도 있습니다. 이러한 움직임을 수행하는 것은 동물이 신체의 그려진 영역을 보여줄 수 있습니다. 때로는 비슷한 시연이 과장된 강도로 수행됩니다.

행동의 진화에서, 특별한 모터 작용은 주요 기능을 잃었고 순전히 신호 가치를 구입했다는 점에서 나머지 형태의 행동으로부터 분리 된 특수 모터 작용이 나타납니다. 예를 들어 탑재 된 게의 발톱의 움직임은 여성을 돌볼 때 수행 할 때 수행합니다. 그러한 움직임이 불 렸습니다 "Allohton". allochtonic 움직임은 스테레오 타입, 그들의 기능 전송을 적용하고 고정 관념입니다. 다른 그들의 이름 - 의식적인 움직임. 모든 의식화 된 움직임은 조건부입니다. 그들은 매우 어렵고 명확하게 고정되어 전형적인 본능적 인 움직임에 속합니다. 살아있는 조건에 관계없이 모든 개인과의 신호에 대한 정확한 인식을 보장하는 동작의 보수주의입니다.

대부분 자주, 복제 영역 (첫 번째 이들이 결혼 일)과 투쟁에서 가장 많은 수의 의식화 된 움직임이 관찰됩니다. 그들은 물리적, 정신적 특성에 대해 다른 개인의 내부 상태에 관한 하나의 개별 정보를 전송합니다.

18. 개별 취득한 동물 조절 양식으로 연구, 일반적인 특성.

인정은 개별적인 개별 경험의 결과로 발생하는 행동의 수정이며, 성장, 숙성, 신체의 노화, 또는 피로의 결과, 감각 적응 (예 - 허수아비와 까마귀)의 결과는 아닙니다.

학습의 결과로 행동은 다음과 같이 변경 될 수 있습니다. 1)이 개인에 대한 행동 행동이 발생할 수 있습니다. 2) 일반적인 행동 반응은 이전에 연결되지 않은 인센티브라고 불릴 것입니다. 3) 이러한 상황에서 일반적으로 인센티브에 발생한 응답의 가능성이나 형태를 변경할 수 있습니다.

인정은 개인에게 적응하지 않을 수 있습니다. (예 - "나쁜 습관", 즉 강박적이고 강력한 행동, 한 번 경험이 풍부한 정신병자를 방지 할 수있는보다 수용 가능한 방법을 찾는 목적입니다.

다양한 체계적인 그룹의 동물로부터의 회복은 질적 차이가 있습니다. 그럼에도 불구하고, 동물 학자 - 행동 주의자들은 " 일반적인 법률 배우기.

1) "효과의 법"torndayka. 반응을 위해, 만족의 보수 또는 상태가 반복 될 확률이 증가하고 유해하거나 불쾌한 결과를 일으키는 반응을 위해 반복 확률이 감소된다.

2) 스키너의 가장 작은 노력의 원리. 동물들은 가장 빠르고 가장 편리한 방식으로 보수를 받기 위해 노력합니다.

3) 배운 행동의 본능적 인 변위 (Brejandami - American Joopsycrys의 배우자가 공식화). "강한 선천성 동물 본능이 조건부 반응과 유사한 것처럼 보인 행동은 항상 본능적으로 변화합니다. 보강의 법칙은 특정 유형의 행동에 대한 선천성 추세를 극복하기에 불충분합니다"

4) Yerks-Dodson의 법칙. 가장 성공적으로 학습은 최적의 동기 부여가 발생할 때 발생합니다. 동기 부여가 최적을 초과하면 학습이 느려지고 오류 수를 증가시킵니다.

동물 심리학에서는 두 가지 접근법이 있습니다 학습의 분류...에 학습 분류에 대한 첫 번째 접근법은 NeobyeBiorist E. Tolmanu에 속합니다. 이 접근법은 학습 메커니즘이 다양한 체계적인 그룹의 대표들 사이에서 이질적이라는 사실에 대한 인식을 기반으로합니다. E. Tolman 분류 동물과 사람의 배울 수있는 능력 다음을 할당했습니다 능력 그룹:

1)이 예상치에 따라 자극성이 있고 행동하는 능력; 2) 구별 및 조작 능력; 3) 경험을 보존하는 능력; 4) 간단한 모터 반응 (미로)에 대한 옵션 선택의 선택의 경우 행동의 결과를 예상 할 수있는 능력; 5) 문제를 해결할 수있는 대안적인 방법을 비교할 수있는 표현을 형성하는 능력; 6) "창조적 인 유연성".

두 번째 접근법은 모든 다양한 학습 동작을 여러 가지 주요 유형으로 줄일 수 있다고 가정합니다. 이것들은 바로, Godfru, Fabry의 분류입니다. J. Godfrua의 분류는 학습 과정에서 파트너십의 정도를 기반으로하며, 신체의 적극적인 참여와 함께인지 수준도 할당됩니다.

윤리 학자들은 표준 조건 하에서 생존을위한 생존을위한 하나 또는 다른 반응 반응의 필요성에 따라 채권 및 선택적 학습을 할당합니다. Bondal (필수) 연구는 개인 생존을 위해 필요한 일련의 기술입니다. 선택 사항 (선택 사항) 교육은 특정 조건에 대한 응답으로 일부 개인에 나타나는 기술입니다. 포유류 관찰 인위적 배지의 조건에서, etologists는 주요 학습이 여성의 역할에서 주로 영향을받는 여성의 역할에 주요한 역할을합니다. 남성의 삶에서는 인위적인 요인의 효과에 반응하는 것으로 나타나는 선택 학습에 더 중요합니다.

본능 (LAT) (instinetus matcher; 동의어 : 본능적 인 행동, 본능적 인 반응)

합계 다양한 모양 선천적 인 적응 동작은 고정 관념 및 종의 형태로 나타났습니다. 특정 반응.

i.P의 아이디어에 따르면. Pavlova, I. - 이것은 복잡한 체인 무조건 반사 (무조건적인 반사)입니다. , 하나의 기본 행위의 끝은 이후의 외관에 대한 인센티브 인 것입니다. 본능 또는 반사 신경 I.P. Pavlov는 tuchimotivation이라고합니다

...에 에서 I.의 진화 관점은 생물학적으로 유리하고 경제적 인 계통 발생 행동 경험을 사용하는 것입니다. 온타이션의 과정에서 본능적 인 행동은 획득 한 개별 경험으로 끊임없이 풍부합니다. 때로는 타고난 반응의 집단이 "단일 반응"이라는 이름으로 통합됩니다.

본능은 상대적으로 제한되고 일정한 조건 순환에 적응할 수있는 동물 종에서 중요한 역할을합니다. 따라서 훈련은 분명히 2 차 의미 (예 : 웜, 절지 동물, 생선, 양서류, 새, 포유류)를 분명히 의미합니다. 가장 높은 포유 동물에서 I.의 역할은 특히 온타이즈의 초기 단계에서 중요합니다.

본능적 인 행동은 엄격한 선천적 인 메커니즘의 활동으로 보장됩니다. 뇌의 특정 줄기 구역을 전기적으로 자극함으로써 내인성 활성의 인공적 증가, 호르몬, 생물학적 활성 물질 또는 약물의 도입은 적절한 외부 인센티브가없는 경우 종 특별한 거동을 형성 할 수 있습니다. 자연 조건에서는 신경계의 특정 구조에서 내인성 활성의 증가가 생리 학적 평형의 위반을 반영하고있다. 이 필요성을 만족시킬 수있는 특정 자극을 검색하는 데 필요한 조건 행동이 필요합니다.

식토 론적 개념에 따르면, 특정 내인성 활성은 신경 ensory initate 발사기의 시스템에 의해 차단됩니다. 이러한 메커니즘은 핵심 자극의 인정 및 평가를 제공하며, 이후에 "차단"과 표적화 된 행위의 구현이 제거됩니다. 특정 외부 인센티브 세트는 각각의 "선천적 인 시작 메커니즘"이 성의 열쇠로서의 "선천적 인 시작 메커니즘"에만 적합하기 때문에 키 또는 시작 자극의 이름을 수신했다. 주요 자극 이외에도 동물 방향을 촉진하고 주요 인센티브를 찾는 가이드 자극 이외에도 있습니다. 물체의 물리적 또는 화학적 특성은 핵심 자극으로 작용할 수 있습니다 : 모양, 크기, 색상, 냄새 및 물체 이동 방향. 핵심 자극의 강도가 증가함에 따라 반응은 비례하여 비례하여 슈퍼 안정비 및 심지어 "불합리"될 수 있습니다. 향상된 (Hypolynized) 기능의 선호도는 다양한 반응에서 일어날 수 있습니다 : 부모를 따라 공간을 지키면, 성적 파트너 등을 선택하십시오. 더욱이,이 원리는 사람을 포함하여 포유류에서 강도를 유지합니다.



본능적 인 행동에서 두 단계는 구별됩니다 : 처분과 관련된 초기 (검색) 및 최종 (소비자). 검색 단계는 행동 적 행동의 가장 복잡하고 책임있는 단계이며, 차례로 여러 행동 조각이 포함될 수 있으며 예를 들어 육식 동물은 유발자가없는 검색 인 가이드 또는 키 인센티브 (흔적, 냄새, 뷰 피해자의 웅변과 희생자의 포획. 최종 단계 (살인 및 식사 생산)는 항상 검색 단계와 비교하여 항상 더 간단하고 고정 관념입니다.

정신 생리 학자들은 포유류에서 주요 동기 부여의 깊은 메커니즘을 연구합니다 : 굶주림, 갈증, 수면, 침략, 두려움, 성행위. 그들의 연구는 신경계의 개별 센터와 행동을 수정하고 행동을 수정하려는 시도를 포함하여 그들의 상호 작용, 신경 화학적 특이성의 기능적 중요성을 알아 내기 위해 관련 행동의 신경 생리 학적 구조에 대한 지식을 목표로하고 있습니다.

본능 행동의 가소성의 문제 (개념 V.A. 경기장 및 a.n.severtsova)

바그너는 본능적이고 "비교 심리학의 생물학적 토대"(1910-1913)에서의 본능과 학습의 문제로 개발되었습니다. 동물의 행동의 본능적 구성 요소가 배지와 대조군의 지시에 따라 등장하고 개발 된 결론에 도달했습니다. 자연 선택 그리고 그들은 변하지 않는 것으로 간주 될 수 없습니다. 본능적 인 행동은 외부 영향에 의한 개발 플라스틱 활동 변수입니다. 본능적 행동의 변동성은 도시 삼키기와 거미의 웹을 짜는 것의 예에서의 예에서 바그너 (Wagner)가 보여졌습니다. 본능적 인 행동의 Labity는 명확한 종으로 제한되며 종에서 안정된 것은 본능적 인 행동이 아니라 변동성의 진폭의 한계입니다. Promptov는 생각을 개발하고 동물 (새와 포유류)의 본능적 인 행동이 항상 현명하게 이해할 수 없지만 매우 어려운 조건 계수가 있지만 본능적 인 행동의 가소성을 정확히 제공하는 것은 정확히 무엇을 의미한다는 것을 지적했습니다. Lukina는 이것을 보여주었습니다 : 젊은 참새가 촉진제 둥지를 쌓지만, 특이한 조건에서는 고정 관념이 바뀌고 다른 물질과 다른 물질과 다른 물질을 구축하기 시작합니다. 그러나 동시에 Wagner와 Promptov는 다른 범주의 행동 변동성에 대해 이야기했습니다.



선천적 인 성분의 변동성에 관해서는 척수성 행동의 개별적인 변동성에서 자체적으로 나타냅니다 (SpecTypical 반응의 유선형 고정 표준 내에서)

극단적 인 조건에서는 본능적 인 행동이 꽤 많이 바뀔 수 있습니다. 개별 경험과 조건의 역할.

변동성의 차이점의 가치는 세 서버 스테이어를 분석했습니다. 두 가지 유형의 시행 도구를 할당했습니다.

조직의 변화 (동물의 구조 및 기능)는 매우 천천히 성취되어 매체의 점진적 변화에만 적응할 수 있습니다.

높은 가소성 비 치료, 개별적으로 취득한 행동 형태를 기반으로 조직을 변경하지 않고 동물 행동의 변화. 급속한 중간 변경에 효과적인 적응. 이 경우 더 많은 성공은 새로운 행동 방식의 새로운 행동 방식의 "발명가"를 더욱 발전시킬 것입니다.

엄격한 본능적인 동작은이 기능을 수행 할 수 없습니다. 그러나 신체 구조의 변화와 유사하게 매체의 느린 변화를위한 장치 역할을 할 수 있습니다. 이자자는 이러한 장치의 의미가 개별 장치보다 종의 생존에 똑같이 중요하다는 것을 강조했습니다.

따라서 본능적 인 행동의 일정성은 무작위 환경 조건에 관계없이 가장 중요한 기능을 수행하는 데 필요합니다. 종에 의해 여행 한 진화 경로의 결과는 가장 가치가있는 가장 가치가 있으며, 개체의 생존과 속의 지속에 대한 관점에서 얻은 것입니다. 이러한 전송 된 프로그램은 임의 인자의 영향으로 변경되어서는 안됩니다. 극단적 인 조건에서는 본능적 인 행동의 백업 가소성으로 인해 여전히 생존 가능성이 있습니다. 그렇지 않으면, 학습 과정에서 특정 조건에서 선천적 프로그램의 구현이 보장된다. 사적인 환경 조건에 대한 택배 사건의 개별 적응. 진화 중에 축적 된 손실없이 개별 적응은 동물이 어떤 상황에서 어떤 이익을 위해 이익과 반응 할 수 있기 때문에 안정적인 본능적 인 처분의 형태로 기초를 필요로합니다.


XX 세기 초에도. 미국 연구원 W. CRAG ( "본능의 구성 요소로서 증가하고 반대로 증가하고 1918 년)는 본능적 인 행동이 개별 단계로 구성되어 있음을 보여주었습니다. 이름은 이름을 가진 두 단계를 할당했습니다. 검색 (예비) 단계, 또는 불안한 행동 완전한 단계 (최종 법).

크랜은 생체 내 동물들이 특정 본능 반응을 이행하기 위해 필요한 주요 인센티브 또는 조합 (발사체)을 찾고 있다는 것을 보여주었습니다. 예를 들어, 동물, 번식 기간 동안 다른 섹스의 사람들, 중첩 공간 등이 등록 등을 찾고 있습니다. Appather, 그리고이 순간에 동물의 상태 - 애피아시아. 검색 단계에서 인식되는 임시 자극은 동물 목적을위한 것이 아니며 최종 행동의 주요 인센티브에 대한 인식으로 이어질 필요가 있습니다. 본능적 인 행동의 최종 단계는 필요의 원소의 동물들의 동물의 소비량이며, 본능적 인 행동 인이 단계이다.

최종 단계는 유전 적으로 결정되며, 구체적으로는 본능적 인 행동의 생물학적 의미로 구성됩니다. 이 행동 단계는 항상 명확한 순서로 항상 수행되는 소량의 움직임으로 구성됩니다. 그것은 동물의 몸의 구조에 의해 결정되는 고정 관념입니다. 이 단계에서는 유 전적으로 결정되는 사소한 개별적인 행동 변형 만 가능합니다. 획득 한 행동 구성 요소는 실제로 최종 행위에서 역할을하지 않으며 대부분 자주 전혀 아닙니다. K. Lorenz는 최종 행동 반응의 행위를 불렀습니다 내인성 운동 그들은 프로모션, 유전성이며 특별한 학습이 필요하지 않습니다.

최종법과는 달리, 탐색 단계는 종이에도 전형적이지만 조건에 더 변경 가능하고 조건에 적응할 수 있습니다. 그것은 타고난 행동, 개별 동물 경험의 타고난 행동 형태를 붙입니다. 검색 행위를 위해 동물의 대략 연구 활동은 특징입니다. 그것은 고대 행동의 변화로 인해 본능적 인 반응이 플라스틱 일 수 있습니다. 준비 단계는 항상 여러 단계로 나뉩니다. 그 결말은 동물 이이 반응 사슬의 다음 링크가 사용될 수있는 상황에 도달 할 때 발생합니다. 예를 들어, 남성 중첩 영토의 선택은 때로는 오래된 작년의 영토로 만 복귀해야하며 때로는 장기적인 검색이 필요할 수도 있고 다른 남성과 싸우는 것이 때때로 필요할 수도 있습니다. K. Lorenz에 따르면, 행동 행동의 탐색 단계는 목표 행동에 기인해야합니다. 이 단계에서 다양한 조치가 수행되지만 모든 것이 특정 목표로 종속됩니다. 검색 단계는 매우 중요하며 최종 단계에서 소비뿐만 아니라 동일한 주요 필수품의 동물입니다. 변화하는 환경에 대한 개별 동물 적응 수단 인 명백한 행동입니다. 행동 행위 의이 단계는 동물의 초등 합리적인 활동의 징후를 포함합니다. 특정 궁극적 인 목표를 달성하기 위해 동물은 어떤 경로를 선택하고 외부 세계의 물체와 현상을 묶는 개념과 법과 함께 운영되는 반면서 경로를 선택합니다.

동물의 식량 행동에 대한 연구 결과로 획득 된 데이터에 구축 된 데이터에 내장 된 두 가지 단계의 두 단계의 개념. 육식 동물, 굶주림의 느낌을 겪고 먹이를 찾기 시작합니다. 그러나 처음에는 그 위치에 대한 정보가 없으므로 검색 엔진 활동은 여전히 \u200b\u200b방향성이 아닙니다. 곧 포식자는 예를 들어 색상의 크기와 세부 사항을 예를 들어, 첫 번째 키 자극이 오는 잠재적 인 희생자를 보며 이미 특정 방향이있는 다음 단계로 이동합니다. 육식 동물은 다른 키 자극에 초점을 맞추어 생산의 움직임 속도 인 위치를 명확히하기 시작합니다. 그런 다음 포식자는 먹이를 추구하거나 지각하지 않게 가라 앉는 것을 추구합니다. 이 필요가있는 경우 피해자는 조각으로 분리 된 다른 곳으로 끌려갔습니다. 그 후에 만 \u200b\u200b동물의 행동은 직접적인 식생 생산을 포함하는 최종 단계로 들어갑니다. 희생자의 검색, 낚시 및 침묵과 관련된 동물의 모든 행동은 명백한 행동입니다. 그들 모두는 본능적 인 기초를 가지고 있지만, 개인적인 학습, 동물 경험 및 상황의 과정에 크게 의존합니다.

검색 행위의 각 단계에서 예비 및 최종 단계가 있습니다. 한 단계의 끝은 다음과 같은 시작의 신호이고, 순차적 단계는 종종 몇 가지 도둑질을 가지고 있으므로 동물 행동의 복잡한 구조가 접혀 있습니다. 예를 들어, 검색 동작은 행동 행동의 최종 단계로 이어지지 만, 자극의 조합으로 다음과 같은 검색 행위를 자극 할 수 있습니다. 예를 들어 재생 기간 동안 조류의 검색 동작 일 수 있습니다. 처음에는 둥지를위한 영토의 선택입니다. 발견되면 검색 동작의 다음 단계 - 둥지의 구성 - 다음과 같은 다음 여성을 떠나기 시작합니다.

동물의 행동은 주로주기로 이루어져 있으며, 이는 일련의 반복적 인 간단한 행동으로 구성됩니다. 예를 들어, 둥지의 구성에 종사하는 새가 특정 계획에 따라 그것을 만듭니다. 처음에는 건축 자재를 찾아서 찾아 내고 적합성을 평가합니다. 재료가 새에 맞는 경우, 그녀는 둥지에 운반하고, 그렇지 않으면 새로운 것을 찾고 있습니다. 둥지에 도착하면, 특정 움직임이있는 새들은 재료를 구조로 올라가서 소켓의 모양을 형성 한 다음 검색으로 파리를 파리합니다. 이 사이클은 자발적으로 시작하여 새가 둥지 완성을 필요로 할 때까지 계속됩니다. 특정 외부 인센티브를 인식 할 때 행동 반응의 각각의 다음 단계로 전환하는 것이 수행됩니다. N. Tinbergen은 꿀벌과 함께 유충을 먹이는 필연 (꿀벌 늑대)의 여성과의 예를 들어 예를 들어 예비품을 만들기 위해 꿀벌의 위치로 파리, 무작위로 적절한 희생이 생길 때까지 파리. 비행 곤충을 주목하면, OSA는 활발한 측면에서 부서지게하고 약 70cm에서 멈 춥니 다. 그 후에 OSA가 행동 반응의 다음 단계로의 전환을위한 핵심 자극이 될 꿀벌의 냄새를 맡았을 것입니다. , 그것은 꿀벌을 매료시킨다. 꿀벌이 에테르의 도움으로 냄새가 냄새가 나는 경우, Wasp는 충분하지 않습니다. 엉덩이 행동의 다음 단계는 사슴의 파업에 의해 희생자의 마비가 될 것입니다. 이 단계를 시작하려면 3RD의 터치와 관련된 인센티브가 필요합니다. 꿀벌 레이아웃이 액슬에 존재하는 경우에는 비슷하지는 않지만 동일한 냄새가있는 경우 OSA는 이러한 레이아웃을 자극하지 않습니다. 따라서, 동물의 통과 동안, 행동 반응의 여러 단계는 현재의 열쇠 인 인센티브의 변화가 발생한다.

질환 aspiention. 그것은 특정 생리적 반응을 조정하는 신경 센터의 매우 높은 흥미로운 조건에서 발생합니다. K. Lorenz는 "행동의 특정 잠재력 (에너지)의 개념을 도입했습니다." 이 잠재력은 신경질 센터에서 일련의 외부 (온도, 조명) 및 내부 요인 (호르몬)의 작용하에 축적됩니다. 특정 레벨을 종료하면서 축적 된 에너지가 해제되어 행동 적 행동의 검색 단계가 시작됩니다. "특정 에너지 작용"의 축적이 향상되어, 최종 행동은 자발적으로 일어날 수 있습니다. 즉, 관련 자극이없는 경우 이것은 소위 "반응은 손상되지 않습니다."

Lorenz는 이러한 현상의 신경 생리 학적 메커니즘을 설명하기 위해 그의 이론을 제안했습니다. 이 이론의 기반은 독일 생리 학자 E. 홀트의 데이터였습니다.

그의 실험에서 홀트는 중추 신경계의 리듬 활동에 중점을 둡니다. 그는 지렁이의 격리 된 복부 신경 사슬에서 망막의 적 감소와 정확히 일치하는 펄스의 리듬 방전을 관찰 할 수 있다고 지적했다. 추가 연구에서 홀트는 장어 수영 메커니즘을 연구했습니다. 그는 신체의 평균 세그먼트를 수정했으며 수축을주지 않았습니다. 반사 이론에 따르면,이 경우, 신체의 후방 세그먼트는 자극을 얻지 않으므로 줄어들지 않을 것입니다. 그러나 사실, 일정 기간 후에 그들은 움직이기 시작합니다. 뱀장어의 척수의 등쪽 뿌리를 자르면 감각 정보의 전송을 방해한다면, 장어는 움직임을 수영 할 수있는 능력을 유지하고 조정하는 것이 방해받지 않을 것입니다. 따라서, 뱀장어 본체의 움직임은 반사 아크 (외부 자극에 따라 다름)의 메커니즘에 의해 수행되지만 중추 신경계에서 펄스의 리듬 방전을 순종시키는 것이 아닙니다. 다른 과학자들의 실험은 이것을 확인했습니다. 예를 들어, 건조한 (원격 대형 반구가있는) 고양이는 리듬으로 민감한 신경이 완전히 없었던 길항제 근육을 리듬으로 수축시킬 수 있음을 알았습니다. 산질체와 물고기가 하나의 비파괴적인 민감한 신경이 수영 능력, 운동의 정상적인 조정을 유지합니다. 이것은 내인성 자동주의가 외부 인센티브에 의존하지 않는 중추 신경계에 내재되어 있음을 의미합니다. 동시에 여기를 유지하는 데 최소한의 불순한 충동이 필요합니다. ( "특정 에너지 동작") 특정 레벨의 해당 신경 센터에서.

E. Holtst와 그의 동료들의 일은 각 신경 센터의 여기의 여류 수준이 본능적 인 반응의 흐름의 본질에 영향을 미친다는 것을 확인했다. 실험은 현재의 뇌 줄기 구조를 자극하는 튜리에서 수행되었습니다. 과민성 구조의 현지화에 따라 연구자들은 초등학교 행동 반응 (머리, 로밍) 또는 복잡한 행동 행위 (구혼)를 주목했다. 그리고 자극과 환경 조건의 매개 변수에 관계없이 간단한 반응이 항상 똑같이 균등하게 흐르면 복잡한 행동 반응은 이러한 요소에 의존했습니다. 따라서 현재의 강도가 약하면서 수탉은 열렬한 철로 던져 있었고 연구원 (비특이적 자극제)의 손에도 전류가 강화되었을 때 던졌습니다.



바그너는 본능적이고 "비교 심리학의 생물학적 토대"(1910-1913)에서의 본능과 학습의 문제로 개발되었습니다. 동물의 행동의 본능적 구성 요소가 일시적이고 자연 선택의 통제 하에서 자연 선택의 통제하에, 변하지 않은 것으로 간주 될 수 없다는 결론에 도달했습니다. 본능적 인 행동은 외부 영향에 의한 개발 플라스틱 활동 변수입니다. 본능적 행동의 변동성은 도시 삼키기와 거미의 웹을 짜는 것의 예에서의 예에서 바그너 (Wagner)가 보여졌습니다. 본능적 인 행동의 Labity는 명확한 종으로 제한되며 종에서 안정된 것은 본능적 인 행동이 아니라 변동성의 진폭의 한계입니다. Promptov는 생각을 개발하고 동물 (새와 포유류)의 본능적 인 행동이 항상 현명하게 이해할 수 없지만 매우 어려운 조건 계수가 있지만 본능적 인 행동의 가소성을 정확히 제공하는 것은 정확히 무엇을 의미한다는 것을 지적했습니다. Lukina는 이것을 보여주었습니다 : 젊은 참새가 촉진제 둥지를 쌓지만, 특이한 조건에서는 고정 관념이 바뀌고 다른 물질과 다른 물질과 다른 물질을 구축하기 시작합니다. 그러나 동시에 Wagner와 Promptov는 다른 범주의 행동 변동성에 대해 이야기했습니다.

선천적 인 성분의 변동성에 관해서는 척수성 행동의 개별적인 변동성에서 자체적으로 나타냅니다 (SpecTypical 반응의 유선형 고정 표준 내에서)

극단적 인 조건에서는 본능적 인 행동이 꽤 많이 바뀔 수 있습니다. 개별 경험과 조건의 역할.

변동성의 차이점의 가치는 세 서버 스테이어를 분석했습니다.

두 가지 유형의 시행 도구를 할당했습니다.

조직의 변화 (동물의 구조 및 기능)는 매우 천천히 성취되어 매체의 점진적 변화에만 적응할 수 있습니다.

높은 가소성 비 치료, 개별적으로 취득한 행동 형태를 기반으로 조직을 변경하지 않고 동물 행동의 변화. 급속한 중간 변경에 효과적인 적응. 이 경우 더 많은 성공은 새로운 행동 방식의 새로운 행동 방식의 "발명가"를 더욱 발전시킬 것입니다.

엄격한 본능적인 동작은이 기능을 수행 할 수 없습니다. 그러나 신체 구조의 변화와 유사하게 매체의 느린 변화를위한 장치 역할을 할 수 있습니다. 이자자는 이러한 장치의 의미가 개별 장치보다 종의 생존에 똑같이 중요하다는 것을 강조했습니다.

따라서 본능적 인 행동의 일정성은 무작위 환경 조건에 관계없이 가장 중요한 기능을 수행하는 데 필요합니다. 종에 의해 여행 한 진화 경로의 결과는 가장 가치가있는 가장 가치가 있으며, 개체의 생존과 속의 지속에 대한 관점에서 얻은 것입니다. 이러한 전송 된 프로그램은 임의 인자의 영향으로 변경되어서는 안됩니다. 극단적 인 조건에서는 본능적 인 행동의 백업 가소성으로 인해 여전히 생존 가능성이 있습니다. 그렇지 않으면, 학습 과정에서 특정 조건에서 선천적 프로그램의 구현이 보장된다. 사적인 환경 조건에 대한 택배 사건의 개별 적응. 진화 중에 축적 된 손실없이 개별 적응은 동물이 어떤 상황에서 어떤 이익을 위해 이익과 반응 할 수 있기 때문에 안정적인 본능적 인 처분의 형태로 기초를 필요로합니다.

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42. 본능적 행동의 가소성의 문제 (개념 V.A. 경기장 및 a.n.severzova)

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본능. 행동은 외부 영향에 의한 개발 플라스틱 활동 변수입니다. 2 유형의 시행 도구 : 1) 조직 (동물의 구조 및 기능)을 변경하고 천천히 성취하고 매체의 점진적 변화에만 적응할 수 있습니다. 2) 비 치료법의 높은 가소성, 개별적으로 취득한 행동 형태를 기반으로 조직을 변경하지 않고 동물 행동의 변화.


급속한 중간 변경에 효과적인 적응. 이 경우 더 많은 성공은 새로운 행동 방식의 새로운 행동 방식의 "발명가"를 더욱 발전시킬 것입니다. 엄격한 본능적인 동작은이 기능을 수행 할 수 없습니다. 그러나 신체 구조의 변화와 유사하게 매체의 느린 변화를위한 장치 역할을 할 수 있습니다. 이러한 장치의 값은 개별 장치보다 종의 생존에 똑같이 중요합니다. T.에 대해. 본능적 인 행동의 일정성은 무작위 환경 조건에 관계없이 가장 중요한 기능을 충족시키는 데 필요합니다. 종에 의해 여행 한 진화 경로의 결과는 가장 가치가있는 가장 가치가 있으며, 개체의 생존과 속의 지속에 대한 관점에서 얻은 것입니다.


이러한 전송 된 프로그램은 임의 인자의 영향으로 변경되어서는 안됩니다. 극단적 인 조건에서는 본능적 인 행동의 백업 가소성으로 인해 여전히 생존 가능성이 있습니다. 그렇지 않으면 특정 조건에서 선천적 프로그램의 구현이 학습 프로세스, 즉 사적인 환경 조건에 대한 종 - 행동의 개인 적응에 의해 보장됩니다. 진화 중에 축적 된 손실없이 개별 적응은 동물이 어떤 상황에서 어떤 이익을 위해 이익과 반응 할 수 있기 때문에 안정적인 본능적 인 처분의 형태로 기초를 필요로합니다.


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