국경 곡률이 없는 세상. 멋진 Lukomorye는 어디에 있었습니까?

Lukomorye는 첫 번째 중 하나입니다. 지명우리가 인생에서 배우는 것. 에 현대 지도그것은 찾을 수 없지만 16세기 지도에는 있습니다. Lukomorye는 "Igor's Host"와 러시아 민속에서도 언급됩니다.

"Lukomorye"라는 단어는 무엇을 의미합니까?

"lukomorye"라는 단어는 우리에게 신비하고 심지어 환상적으로 들리지만 그 어원은 다소 산문입니다. 그것은 고대 슬라브어 "luk"와 "sea"에서 왔습니다. "bow"라는 단어는 굽힘을 의미합니다. "활", "구부리기", "활"(안장에서)과 같은 뿌리를 가진 단어. 즉, "곡률"은 구부러진 해변, 만으로 번역됩니다.

푸쉬킨 근처의 루코모리에

우리는 "Ruslan and Lyudmila"시 인 Alexander Pushkin의 첫 번째 위대한 작품에 대한 프롤로그에서 Lukomorye에 대해 배웁니다. 푸쉬킨은 Lukomorye를 황금 사슬이 달린 기억에 남는 떡갈나무와 그 위를 걷는 배운 고양이가 있는 "러시아 냄새가 나는" 일종의 멋진 장소라고 설명합니다.

프롤로그가 1828년 초판 이후 8년 만에 간행된 시의 2판을 위해 이미 작성되었다는 것이 중요합니다. 이것은 Pushkin Lukomorye의 기원에 대해 많은 것을 명확히 할 수 있습니다.

이때까지 Pushkin은 이미 남부 망명지를 방문했으며 Raevsky와 함께 Azov Sea와 Crimea를 모두 방문했습니다. Gorochevodsk의 Raevsky 장군은 그의 딸 Elena에게 열정적으로 다음과 같이 썼습니다. 한마디로, 경치는 비정상적으로 그림 같으며, 나는 여행에서 거의 본 적이 없으며 비교할 수 있습니다."

이 풍경은 군인에게 지울 수 없는 인상을 남겼습니다. 그들은 단순히 시인 푸쉬킨에게 영향을 미치지 않을 수 없었습니다.

그리고 Lukomorye는 어떻습니까?

그러나 풍경은 풍경이지만 Lukomorye는 어떻습니까? 이 이미지는 러시아 문학의 역사뿐만 아니라 모든 러시아인의 잠재 의식에 내려갈 푸쉬킨에서 어떻게 결정화 될 수 있습니까?

출처 1: Arina Rodionovna.
아시다시피, 여러 푸쉬킨 동화의 줄거리는 시인의 유모에게서 영감을 받았습니다. 문학사가 푸쉬킨 학자 파벨 아넨코프(Pavel Annenkov)는 Arina Rodionovna의 동화에서 많은 에피소드가 푸쉬킨에 의해 자신의 방식으로 제시되고 직장에서 직장으로 옮겨졌다고 썼습니다. 다음은 Annenkov가 말한 "Tsar Saltan의 이야기"에서 발췌 한 것입니다. "그래서 그녀에게는 고양이가있었습니다."바다 커튼 근처에 참나무가 있고 그 참나무에는 황금 사슬이 있고 고양이는 걷습니다. 그 사슬을 따라: 그것은 올라가고 - 이야기를 들려주고, 내려가고 - 노래를 부릅니다."

우리가 볼 수 있듯이 고양이는 푸쉬킨의 유모와 함께 위아래로 걸어갑니다. 즉, Finno-Ugric 전통의 전형적인 세계 나무에 대한 설명을 다루고 있습니다. 여기서 고양이는 세계 경계의 수호자이자 세계 사이의 중재자입니다.

두 번째 출처: "이고르의 연대에 관한 말씀."
Pushkin의 Lyceum 시대로 돌아가서 A.I. Musin-Pushkin은 The Lay of Igor's Regiment를 출판했습니다. 평신도는 Lukomorye에 대해 다음과 같이 말합니다.

"그리고 바다의 양파에서 나온 더러운 Kobyak
철의 위대한 pl'kov Polovtsy에서
소용돌이처럼, vytorzh:
Kobyak은 키예프시에 떨어졌습니다.
Gridnitsa Svyatslavli "에서.

연대기에서 러시아인은 남부 대초원에서 끊임없이 유목민을 만난 것으로보고되었습니다. "더 일찍 Luzѣmor에서 나는 krѣpko와 함께 할 것입니다."

연대기에 따르면 Lukomorye의 주민들은 Polovtsians이며, 키예프의 왕자끊임없이 다투다. Lukomorye는 북부 Azov 지역의 영토 이름이었습니다.

S. A. Pletneva에 따르면이 의견은 "Dnieper 지역에서 발견 된 석상 (우상)으로 Lukomorian Polovtsi를 추적하는 것이 가능하다는 사실에 의해 확인됩니다. 그들은 12세기 후반에서 13세기 초반까지의 Polovtsian 조각의 발달 기간에 속합니다."

따라서 우리는 Lukomorye (Pushkin이 부른)가 Dnieper의 하류와 Azov 해 사이의 굴곡의 이름이라고 말할 수 있습니다. 오늘날에도 Azov 지역의 지명에서 두 대초원 강인 Bolshoy와 Maly Utlyuk이라는 역사적 기억의 메아리를 찾을 수 있습니다. "Utluk"- "Otluk"- "Luka"는 투르크어에서 "목장, 초원"으로 번역됩니다.

어떤 종류의 오크 나무?

Pushkin이 어떤 종류의 참나무를 묘사했는지 이해하는 것도 흥미 롭습니다.

“그리고 거기에 내가 있었고, 나는 꿀을 마셨습니다.
나는 바닷가에서 푸른 참나무를 보았다."

푸쉬킨은 남부 유배 기간 동안 드니에프르-아조프 대초원을 따라 여행하면서 Khortitsa 섬에서 자라는 유명한 Zaporozhye 오크에 대한 전설을 옛 사람들로부터 들을 수 있었습니다.

비잔틴 황제인 콘스탄틴 포르피로게니투스는 그에 대해 이렇게 썼습니다. 살아 있는 수탉을 제물로 바치고, 화살을 휘두르며, 다른 사람들은 풍습에 따라 빵과 고기, 그리고 각자 가지고 있는 것을 가져옵니다."

이미 70년대 XIX년세기 Zaporozhye 지역 역사가 Ya. P. Novitsky는 또한 이 참나무에 대해 언급했습니다. "

Lukomorye는 어디에서 찾을 수 있습니까?

Lukomorye는 연대기, "이고르 캠페인의 평신도"와 푸쉬킨의시뿐만 아니라 러시아 민속에서도 발견됩니다. Afanasyev는 그의 작품 "Tree of Life"에서 이것이 동 슬라브 신화의 세계 경계에 예약 된 장소의 이름이라고 언급했습니다. 세계 나무는 지하 세계에 기대어 하늘에 닿아 자라는 곳입니다. Karamzin은 또한 Lukomorye라는 단어가 사람들이 6개월 동안 동면하고 6개월 동안 깨어 있는 북부 왕국의 의미로 사용되었다고 썼습니다.
어떤 식 으로든 민속 인식에서 Lukomorye는 oecumene의 경계에있는 일종의 조건부 토지이며 가장 자주 북쪽에 위치합니다.

지도에 Lukomorye

Lukomorye는 Mercator 지도(1546)와 지도 모두에서 Lukomorye의 위치가 정확하게 결정된 16-17세기의 서유럽 지도가 아니라면 역사적이고 반쯤 멋진 시대착오주의로 간주될 수 있습니다. Gondius(1606)의 지도와 Massa 지도, Kantelli 및 Witsen에서 Ob Bay의 오른쪽(동쪽) 제방에 있는 영토는 Lukomorye라고 합니다.

유럽 ​​지도 제작자들은 이 장소에 가본 적이 없습니다. 아마도 지도를 작성할 때 여행자, 특히 Sigismund Herberstein의 이 지역 설명에 의존했을 것입니다. 그는 "Muscovy에 대한 메모"에서 "Ob 반대편의 산에서", "Lukomorsk 산에서 Kossin 강이 흐릅니다. 이 강과 함께 또 다른 강 Kassima가 발원하여 Lukomoria를 거쳐 큰 강 Takhnin으로 흐릅니다."

18세기에 Carte Novelle de la Tartarie를 출판한 Nicholas Witsen은 그래픽 자료를 마음대로 사용할 수 있었습니다. 그의 지도에서 오브만의 길이는 현실과 일치하므로 "Lucomoria"는 카라 해 자체의 지정입니다. 러시아 역사 지도 제작에는 "Lukomorye"라는 지명이 없었지만, 서유럽 지도 제작자들은 Lukomorye를 Ob Bay의 고대 이름으로 인식했음이 분명합니다.

루코모리에 -2019

게임 경쟁 "Lukomorye"는 이미 13 번째로 개최되었습니다. 그리고 지금 바로 답을 확인할 수 있습니다.

게임 경쟁 "Lukomorye-2019"의 조직위원회는 게임이 끝날 때 모든 참가자를 축하합니다!

135개 교육 기관에서 16,000명 이상의 학생들이 게임 경쟁 "Lukomorye-2019"에 참가했습니다.

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게임 경쟁 "Lukomorye-2019"의 참가자(지구별)

제르진스키 : 15번 체육관, 113번 학교, 36, 71, 82, 96, 111, 153, 177, 178, 197, 체육관 "킹피셔"

센트럴 디스트릭트 : 1, 4, 9, 10, 13번 체육관, 9, 200, 12, 159번 체육관, 시베리아 생도 군단, 학교 번호 4, 13, 17, 29, 43, 51, 77, 99, 100, 120, 131, 137, 156, "Perspektiva", ISS(K) OU S(K) OSH 번호 37

칼리닌스키 : 12번 체육관, 28번, 81번 체육관, GAOU NSO 기숙학교, 중등학교 8, 26, 34, 46, 78, 83, 103, 105, 151, 203, 207, 211, ChOU "Order 김"

키로프스키 : 7번 체육관, 1번 체육관, LIT, 176번 학교, 49, 63, 91, 108, 109, 182, 183, 192, 196

레닌주의자: 문법 학교 번호 16 및 17, 공과 대학 NSTU, IEL, 중등 학교 번호 15, 27, 50, 56, 67, 69, 72, 73, 86, 90, 92, 94, 129, 138, 160, 188, 191, 210, "유레카", 정교회 체육관, MKS(K) OU S(K) OSHI 번호 39

십월: 11번 체육관, NGPL, 중학교 2, 11, 32, 75, 76, 115, 155, 167, 186, 189, 194, 195, 202

페르보마이스키 : 제8체육관, 제128호 공과대학, 중학교 제117, 140, 141, 144, 145

옛 소련: 체육관 3, 5, OT "Gornostay", 중등 학교 80, 119, 121, 162, 165,179

노보시비르스크: Lyceum No. 13, Krasnoobsk 정착지, Yarkovskaya 중등 학교 No.3, Koltsovskaya 중등 학교 No.5, GBOU NSO " 지역 센터교육 ", Lyceum No. 21, Koltsovo 마을, Krivodanovskaya 중등 학교 No.22, Marusinskaya 중등 학교 No.24, Kudryashovskaya 중등 학교 No.25, Lyceum 기숙 학교 No.7, Berdsk, 중등 학교 No.3 Iskitim, Oktyabrskaya 중등 학교, Moshkovsky 지구

게임 경쟁 "Lukomorye-2019"의 결과에 따른 BEST 및 GOLDEN FUND 목록»

점검 결과를 바탕으로, 골드펀드(111명) 그리고 최고의 결과 목록 (121명의 참가자 ). 그들은 졸업장과 상으로 수여됩니다. V GOLD FUND에는 게임 결과에 따라 지명에서 1 위를 차지한 참가자가 포함되었습니다.

LIST of the BEST 및 GOLDEN FUND 구성 원칙

에 포함될 골드 펀드그리고 베스트 리스트게임의 복잡성과 득점 된 포인트가 고려되었으므로 다른 지명에서 자체 포인트가 설정되어 참가자를 이러한 승자 목록에 포함 할 수있었습니다.

1-2 수업NS장소). 최고 목록으로 - 105점(II장소).

3-4 수업... GOLD FUND에는 108포인트(NS장소). 최고 목록에서 - 최소 101점.

5~6등급. GOLD FUND에 포함시키기 위해 - 5등급 108포인트, 6등급 97포인트. BEST LIST에 포함되기 위해서는 참가자들이 최소 90점을 획득해야 했습니다.

7~8등급. 게임의 질문은 충분히 복잡했습니다. 다른 번호가 결정되었습니다. 7 및 8 학년에 대한 포인트로 참가자를 BEST LIST 및 GOLD FUND에 포함할 수 있었습니다. 7등급은 85점, 8등급은 86점입니다. GOLD FUND 7등급 - 104점, GOLD FUND 8등급 - 105점.

9-11 등급.등급(9, 10, 11)마다 다른 점수가 결정되어 참가자를 BEST LIST 및 GOLD FUND에 포함할 수 있었습니다. BEST LIST에 포함되기 위해서는 최소 95점 이상을 획득해야 했습니다. GOLD FUND 등급 9 - 104 포인트. GOLD FUND 10등급 - 104점. GOLD FUND 11개 클래스 -100점.

우리는 높은 결과와 가치있는 승리로 우승자를 축하합니다! 잘 했어요!

경쟁 게임 "Lukomorye-2019"에서 가장 활발한 참가자 : MBOU대학 28호(참가자 300명), MAOU체육관 11호(310명), MAOU중학교 211호(312명), MBOU중학교 4호(314개), MBOU체육관 17호(342개), MBOU 9번 체육관(355), MBOU Biotechnological Lyceum № 21, Koltsovo 정착지(365), MAOU OC "Gornostay"(369), MBOU LIT(389), MBOU Lyceum № 12(437), MBOU 체육관 1(4 №) .

매년 4월에는 1-2학년과 3-4학년을 위한 페스티벌 게임을 개최합니다. 올해 경기는 4월 9일과 10일 SANCITY 기지에서 열렸다. 페스티벌 게임의 테마는 게임 경쟁 "Lukomorye-2019"의 테마입니다. 51개 팀이 게임에 참가했습니다.

"Lukomorye"- 다양한 주제의 게임 경쟁

게임 대회 "Lukomorye"조직위원회 위원장 - Verezubova Irina Viktorovna, 교육 기술 센터 "Lukomorye" 소장
조직위원회 연락처:
전화: 8-961-217-26-42
팩스: 3-42-60-43.
이메일: [이메일 보호됨]

이번 대회에서는 다양한 아이템을 선보입니다 학교 커리큘럼 . 주제 영역은 매년 변경됩니다.

2019년의 게임 대회 "Lukomorye"는 벌써 13회 개최됩니다.

대회 주최자: MBU DK im의 지원을 받아 교육 기술 센터 "Lukomorye" LLC. K.S. Stanislavsky, 극장 및 엔터테인먼트 센터 "Lukomorye".

✓ 경기는 특정 날짜에 학교에서 직접 진행됩니다.

✓ 노보시비르스크 시와 노보시비르스크 지역의 1-11학년에 관심 있는 모든 학생이 대회에 참가할 수 있습니다. 게임은 5개 연령 그룹(추천)으로 진행됩니다: 1-2, 3-4, 5-6, 7-8 및 9-11 학년.

✓ 각 그룹의 과제 수는 27개입니다. 답안을 작성할 필요는 없습니다. 제안된 네 가지 옵션 중에서 정답을 선택하고 특수 양식에 해당 번호를 표시하면 충분합니다. 작업 시간은 1시간이며, 답안 작성 시간은 20분입니다. 주제 영역은 매년 변경됩니다.

✓ 경쟁 결과는 별도로 병렬로 합산됩니다. 4월 말, 양식이 처리된 후 학교는 참가자 및 각 장소의 결과가 적힌 시트를 받습니다. 일반 목록그것의 평행선; 게임의 각 참가자는 인증서를 받습니다.

✓ 게임 경쟁의 결과에 따라 "골든 펀드"를 구성하는 승자가 결정됩니다. 그들은 상과 졸업장을 수여받습니다.

교육 기관인증서를 받고 가장 활동적인 주최자는 감사의 편지를 받게 됩니다.

✓ 대회 참가비는 지급됩니다.

✓ 대회 참가를 희망하는 학교는 지원서(정해진 양식에 따름)를 제출합니다. 대회 참가 신청은 학교 주최자가 직접 조직위원회에 제출하거나 이메일로 접수한다. 게임 대회 조직에 대한 모든 작업은 조직위원회가 제안한 일정 및 조건에 따라 수행됩니다.

✓ 게임 경쟁 "Lukomorye"는 부모가 자녀와 함께 게임 프레임워크 내에서 어린이가 수행한 경쟁 작업에 따라 수행되는 가족 경쟁 "실수 작업"에 참여할 수 있는 기회를 제공합니다. -경쟁 "Lukomorye". 2007년에는 그러한 가족이 3,000개가 조금 넘었고 2008년에는 4,000개 이상, 2010년에는 6,000개 이상, 2016년에는 거의 8,000개였습니다.

✓ 페스티벌 게임은 4월 초에 개최됩니다. 팀은 6명으로 구성되어 있습니다. 축제 게임의 테마는 게임 경쟁 "Lukomorye"의 테마입니다.

게임 결과를 요약하는 방법 -게임 경쟁 요약 "LUKOMORIE"섹션에서

게임 결과를 기반으로 게임 경쟁 "Lukomorye"에 대한 작업 모음이 매년 게시됩니다.컬렉션은 교사 모두를 위해 게시됩니다(좋은 방법론적 자료), 그리고 어린이와 부모를 위해 (어린이의 지평을 확장하고 관심을 불러일으키기 위한 공동 작업의 도구로 교육 과정). 부모가 그러한 컬렉션을 구입하는 것이 좋습니다. 작업은 시야를 넓히고 다양한 주제에 대한 어린이의 관심을 형성합니다.

게임 경쟁 "Lukomorye"의 상징은 과학자 고양이입니다. 만나다 ...

제 이름은 고양이 과학자입니다. 저는 루코모리에에 살고 있습니다. 물론, 나는 멋진 생물이지만 이야기에 참여하기 위해 서두르지 마십시오. 결국 "이야기는 거짓말이지만 그 안에 힌트가 있습니다. 좋은 친구들을위한 교훈이 있습니다." 저는 독서를 정말 좋아하기 때문에 호기심 많은 어린이와 어른들을 초대합니다. 멋진 세상경계가 없는 지식.

우리 게임에 왜 그런 이름이 있는지 아십니까? 러시아 신화 사전에 따르면 Lukomorye는 세계 나무가있는 일종의 멋진 나라입니다 (세계에 대한 전체적인 관점과 그 안에 사람의 위치를 ​​반영하는 신화 이미지 기호, 세계 통일의 상징). "lukomorye"라는 단어를 발음할 때 "녹색 오크"(세계 나무를 상징하는)와 "황금 사슬"(영원과 세대 간의 연결의 상징)과 "The 과학자 고양이" 푸쉬킨은 Lukomorye에서 알게 될 다양한 흥미로운 지식에 대해 이야기합니다. 이제 내가 이 게임의 상징인 이유를 이해하셨으리라 생각합니다. 자, 멋진 지식의 세계 - LUKOMORIE에 오신 것을 환영합니다!

게임 경쟁 "Lukomorye-2020 조직을위한 작업 일정 »

게임 경쟁"루코모리에-2020"일어날 것이다
2020년 2월 26일

게임 경쟁 "Lukomorye-2020"의 테마

1-2학년 - 멋진 고양이와 고양이.

3-4 수업 - "눈사람 학교".안드레이 우사초프.

5-6 등급 - 러시아의 영웅과 영광스러운 행동에 대한 이야기, 이야기 및 서사시.

7-11 학년 - 플로라 왕국에서. 세계 문화의 "꽃" 테마. 2020년에는 7-8학년과 9-11학년을 위한 일반 질문을 하기로 결정했습니다. 요약 - 병렬로 별도로.

작품 목록, 텍스트 및 지침당사 웹사이트에 게시:

3월 11일 게임 "Lukomorye-2020"의 정답이 당사 웹사이트에 게시됩니다.

팩스: 3-42-60-43

이메일:[이메일 보호됨] 또는[이메일 보호됨]

대지:

조직위원회 위원장 Irina V. Verezubova

우리는 이번 학년도가우리는 게임 경쟁 "Lukomorye"의 조직에 대한 작업 장소를 변경합니다.극장 및 엔터테인먼트 센터 "Lukomorye"는 폐쇄되었습니다. 우리는 현재 "All World" 극장 플랫폼을 기반으로 작업하고 있습니다. 주소: Karl Marx Avenue, 53A. 오로라 시네마 옆에 있습니다. 버스 정류장 "학생"과 "Gorskaya" 사이. 영화관을 마주보고 오른쪽에 이탈리아 요리 "Pepperoni" 레스토랑이 있는 건물이 있습니다. 그들은 거리에서 공통 출입구가 있습니다. 건물로 들어가시면 왼편에 극장 스튜디오 입구가 있습니다. 이것은 당신이 가야 할 곳입니다.

친애하는 게임 대회 "Lukomorye-2020"의 주최자 여러분!

이 일정에 표시된 날짜에 따라 작업을 구성해 주시기 바랍니다!

1. 12월 11일 및 12일(10-00에서 18-00까지) – 조직위원회가 제안한 서식에 따른 교육기관의 지원서 접수(참가신청서) 및 등록금 납부.

다음 두 곳에서 지원서를 받습니다.

12월 11일 레크리에이션 센터에서. 스타니슬라프스키 주소로 : 성. 스타니슬라프스키 12; 택시. 1번.

12월 12일 - 극장 플랫폼 "전세계" ». 주소 : Avenue Karl Marx, 53A.

신청서는 조직위원회에 직접 제출하거나 이메일로 제출: [이메일 보호됨] ... 이메일로 신청서 보내기. 우편반드시 편지의 SUBJECT에교육 기관의 이름을 표시하십시오 - 많은 응용 프로그램이 있으며 탐색하기 어려울 수 있습니다.

이메일로 지원서를 접수한 후 조직위원회에서 확인서를 발송하고 은행을 통해 등록비를 지불할 계획인 경우 은행에서 지불하기 위한 영수증 양식. 3일 이내에 확인을 받지 못하면 저희에게 전화해야 합니다.12월 20일까지 은행을 통해 지불해야 합니다. .

2. 조직위원회는 주최측이 참가신청서 변경 및 추가참가자에 대한 추가지급 가능일을 2일로 정한다. (10-00에서 18-00까지):

1월 30일 - 극장 플랫폼 "전 세계". 주소 : Avenue Karl Marx, 53A.

1월 31일 - 레크리에이션 센터에서. Stanislavsky (st. Stanislavsky 12; 사무실 1번)

신청서 수정은 직접 방문 또는 이메일로 합니다. 다른 날의 신청서 변경 사항에 대해 조직 위원회에 연락할 필요가 없습니다.


3.
2월 25일 10-00에서 18-00 실내 극장 플랫폼 "전 세계"(Avenue Karl Marx, 53A)"Lukomrye-2020"대회의 과제 양식 및 답변 양식의 교육 기관 발행 제출된 신청서에 따라. 대회 자료를 받을 때 다음을 준비하십시오: 1) 영수증 지불에 관하여; 2) "Lukomorye-2020"대회 참가 신청서의 두 번째 사본.학교 대회 주최자는 학교 대회 시간에 대한 정보를 조직위원회에 제출.

2월 25일 주최측은 상품 주문서를 받게 됩니다.참가자의 답변서가 조직위원회에 회부될 때 주최자가 작성하여 지불하는 비용입니다.


4.
2월 26일 - 학교에서 게임 경쟁 "Lukomorye-2020"을 개최합니다.


5.
2월 26일(14-00에서 19-00까지) 및 2월 27일(10-00에서 19-00까지)) 답변 양식 및 참가자 목록 수락.경품 응모 접수 및 경품 지급. 가족 게임 "실수 수정"에 대한 인증서 발급 (10 % 전체교육 기관에서 경쟁 참가자).


6.
2월 26일 - 3월 7일 - 가족 게임 "실수 작업". 3월 11일 - 웹사이트에 게임 경쟁 "Lukomrye-2020"의 정답 게시.


8.
4월 21일과 22일 10-30에서 18-00 - 게임 경쟁 "Lukomorye-2020 결과 발표"(프로토콜, 참가자 인증서 및 교육 기관에서 주문한 상품, 졸업장 및 골든 펀드 상품). 결과 발행 장소 - 극장 플랫폼 "Whole World". 주소 : Avenue Karl Marx, 53A.

교육 기관은 참가자 인증서교육 기관에 60 명 이상의 참여가 필요합니다.

게임 주최자수여 감사 편지교육 기관에 80명 이상의 참가자가 있는 경우.

대회 관련 서류 접수 시 c 정보 스탠드를 구성하는 것이 좋습니다학생과 학부모를 위해, 그리고 교사가 교사의 방에 스탠드를 마련할 수 있습니다.

  • 경쟁사: 관심있는 모든 사람 1-11학년 학생. 대회는 4가지 과제로 진행됩니다: 1-2, 3-4, 5-6, 7-11 등급 대회 안내 . 지침 사본은 문서 패키지에 포함되어 있으며 2월 25일 경기 대회 자료를 받으면 주최자에게 발급됩니다.
  • 작업 텍스트가 포함된 패키지는 대회 당일 개봉됩니다. 과제를 학생에게 양도하는 것은 금지되어 있습니다. 숙제대회 기간 동안 학생들에게 도움을 제공 . 대회 조직위원회는 학교에서 대회 조직 절차를 확인할 권리가 있습니다. 대회 규칙을 위반할 경우 해당 학교는 대회 참가 인원에서 제외될 수 있습니다. 이 경우 학생의 작품은 검증이 되지 않으며 등록금은 반환하지 않습니다.
  • 대회 후주최자가 가져온 답변 양식함께 병렬로 참가자 목록과 함께.
  • 대회 참가자 목록은 정해진 양식에 따라 작성됩니다. 그들은 작성해야합니다별도의 시트에!!! 각 병렬에 대해(예: 2학년, 3학년, 5학년 등). 각 목록에 대해 모자를 만들어야 합니다. 목록은 표로 형식을 지정하거나 단순히 목록으로 지정할 수 있습니다.

견본

경쟁 게임 "Lukomorye - 2020"의 참가자 목록

학교의 전체 이름 _ 학교 코드_ (HE는 과제와 함께 봉투에 표시됨)

수업 __ (병렬은 -5와 같이 표시됩니다.)

  • 준비 목록에는 참가자의 답변 형식이 포함됩니다. 이 병렬. 답안지는 아이들이 목록에 적힌 순서대로 배열되어 있습니다.
  • 응답 양식과 목록은 학교가 게임 경쟁 "Lukomorye-2020"에 대한 작업을 받은 동일한 패키지로 반환됩니다. PACKAGE에서 섹션이 채워집니다( 오른쪽) 정보와 함께병렬 및 총 참가자 수에 의한 경쟁의 실제 참가자.
  • 답안지 확인이 이루어지기 때문에 컴퓨터 프로그램, 그리고 병렬로 2명의 참가자(또는 그 이상)가 동일한 답변(정답 및 오답)을 갖고 최대 점수(108)가 있는 경우 프로그램은 최종 프로토콜에서 "부정행위의 의심"을 표시합니다. 이 "부정행위 의혹"은 교육 기관의 대회 주최측과의 상황이 해명된 후 제거됩니다. 이러한 상황을 보다 신속하게 설명하기 위해 교육 기관의 대회 게임 주최자는 대회 게임 중 어린이 좌석 목록을 유지하는 것이 좋습니다.

학교에서 작성, 작성 및 참가 신청 방법

  • 희망자를 적을 때 즉시 경쟁 참가자 목록을 병렬로 작성하십시오. 이를 기반으로 참여 신청서는 ( 2부 작성). 그녀는 조직위원회에 12월 11일 또는 12일(10:00~18:00),또는 이메일로 보냈습니다. 1부는 조직위원회에 남아 있습니다. 두 번째 것은 교육 기관의 대회 주최자에게 반환됩니다. 신청서에 목록을 첨부할 필요가 없습니다.! 목록은 조직위원회로 이전됩니다.경기 후에만답변 양식과 함께 - 이미 지정되어 있고 실제 참가자의 이름이 포함되어 있습니다.
  • 각 단락에 따라 명확하게주의하십시오. 신청서 작성.가지다 ~ 인 것 같다 충분히 성, 이름, 애칭 학교 대회 주최자, 전화기,더 나은 세포등.). 이메일로 지원서를 보낼 때 조직위원회의 확인을 반드시 받으십시오.
  • 은행 송금으로 결제 시참가자 등록비를 송금해야 합니다(모든 참가자에게 한 번에 하나의 영수증, 학교의 의무 표시와 함께)

게임 대회 "Lukomorye"의 조직 위원회: tel. 8-961-217-26-43;

팩스: 3-42-60-43

이메일:[이메일 보호됨] 또는[이메일 보호됨]

대지: