Măreția și declinul imperiilor galactice. Imperiul galactic Uniunea URSS și primul imperiu galactic

imperiul galactic

imperiul galactic de asemenea cunoscut ca si Comandă nouă sau noua ordine a lui Palpatine, este o stare galactică fictivă din Universul Star Wars. Creat de Cancelarul Suprem Palpatine pentru a înlocui Republica Galactică.

Republica, care a durat 25.000 de ani, a dispărut după o perioadă de haos politic și devastatoarele războaie clonelor. După ce l-a învins pe generalul Grievous în bătălia de la Utapau, în timpul masacrului liderilor Confederației Sistemelor Independente de către Darth Vader, Cancelarul Suprem Palpatine s-a declarat Împărat al Galaxiei și a transformat Republica Galactică în Imperiul Galactic.

Origine

Suntem în pragul unei lumi noi. Pentru securitate și stabilitate, Republica va fi transformată în primul Imperiu Galactic, o societate de siguranță și securitate care va dura zece mii de ani. Un imperiu care trebuie condus de această magnifică adunare și un conducător suveran, ales pe viață.
Discursul inaugural al împăratului Palpatine
Episodul III: Răzbunarea Sith (roman)

Imperiul poate fi considerat că a început cu urmărirea secretă a senatorului Palpatine de pe planeta Naboo, a cărei a doua persoană era Lordul Sith Darth Sidious. Folosind Federația Comerțului pentru a-l bloca pe Naboo, el a dirijat criza și a manipulat-o pe Regina Amidala pentru a provoca un vot de neîncredere față de Cancelarul Suprem Valorum și a deveni el însuși Cancelar. Când ucenicul său Darth Maul a fost ucis pe Naboo de către Obi-Wan Kenobi, Sidious l-a luat ca ucenic pe fostul Conte Jedi Dooku. Contele Dooku s-a alăturat Federației Comerțului condusă de viceregele Nute Gunray și de alți reprezentanți ai Confederației Sistemelor Independente. Acești separatiști au început un război cu Republica Galactică. Conflictul a fost denumit „Războaiele clonelor” din cauza implicării Republicii cu trupele clonare.

Palpatine s-a dovedit a fi un lider capabil și eficient care a scăpat rapid Senatul de corupție. Puterea lui a crescut semnificativ ca urmare a Războaielor Clonelor, pe măsură ce Senatul a acordat din ce în ce mai multe puteri de urgență Cancelarului. În cele din urmă, Senatul a pierdut aproape toată puterea și a devenit puțin mai mult decât o formalitate pe care Palpatine a trebuit să o depășească pentru a-și promulga legile. Dar Senatul și-a păstrat încă statutul simbolic; Cancelarul Palpatine a continuat să folosească apeluri flamboyante și ceremoniale către Senat ca acoperire, dar puterea sa a fost exprimată în controlul asupra miilor de senatori prinși în rețelele propriei sale corupții. Când Palpatine însuși i-a dezvăluit a doua sa identitate ca Darth Sidious lui Anakin Skywalker, Anakin l-a notificat pe Maestrul Jedi Mace Windu despre acest lucru. O echipă Jedi, condusă de însuși Windu, a încercat să-l aresteze pe Cancelar. După o scurtă luptă, Palpatine a fost aparent învins, dar Skywalker a sosit la timp și a cerut ca Windu să nu-l omoare pe Lordul Sith. Profund confuz, Skywalker l-a ajutat totuși pe Palpatine să-l omoare pe Windu și, astfel, a devenit noul ucenic al împăratului, Darth Vader. Apoi Palpatine a continuat să efectueze Marea Epurare Jedi, cunoscută și sub numele de Ordinul 66, care a ucis mii de Jedi, iar Darth Vader l-a distrus pe vicerey Nut Gunray și restul separatiștilor adunați pe planeta Mustafar, care suflă foc. Astfel s-au încheiat Războiul Clonelor.

Afirmându-și puterea și poziția, Palpatine a emis Declarația unei noi ordini și s-a autoproclamat împărat (19 BBY).

Mulți cetățeni ai noului Imperiu format au susținut cu entuziasm ideile prezentate în Declarația unei noi ordini. Mulți senatori au susținut din toată inima noul stat și doar un număr mic de senatori precauți au ales să aștepte și să privească cum noul guvern rezolvă problemele statului. Și a promis că va înlocui instabilitatea cu forța, haosul cu ordinea și incertitudinea cu hotărârea. Acum se poate susține că bazele Imperiului au fost puse chiar și atunci când Palpatine era Cancelar Suprem, în același timp toate amenințările au fost eliminate. Astfel, trecerea de la Republică la Imperiu a fost relativ lină.

Este important de subliniat că nu tuturor senatorilor le-a plăcut ceea ce se întâmplă. De fapt, petiția 2000 a fost menită să-i transmită lui Palpatine preocupările acestor senatori. Petiția a fost semnată mai întâi de Bail Organa, Mon Mothma și Padmé Amidala. Când Palpatine a spulberat toate îndoielile cu privire la adevăratele sale scopuri, acesta a fost unul dintre motivele care au dus la crearea lui Organa și Mothma din Alianța pentru Restabilirea Republicii.

Imperializarea

Odată cu ascensiunea imperiului, toate instituțiile vechii republici au fost dispersate sau schimbate dincolo de recunoaștere. Au fost efectuate multe redenumiri pentru a glorifica Împăratul: în mod neașteptat, Sectorul Coruscant a devenit Sectorul Imperial, Coruscant însuși a devenit Centrul Imperial, Orașul Galactic a devenit Orașul Imperial. Senatul Galactic a devenit Senatul Imperial, Marea Armată a Republicii a devenit Armata Imperială, iar Marina Republicii a devenit Marina Imperială. Patru agenții de informații decrepite ale Republicii au fuzionat într-un singur serviciu de informații imperial, cu fostul director SBI Armand Isard la cârmă. Palatul Republicii a fost reconstruit și extins pentru a deveni Palatul Imperial, umbrind restul clădirilor Centrului Imperial. Fosta Comisie pentru Ocrotirea Republicii (COMPOSR) a fost redenumită Comisia pentru Păstrarea Noii Ordini (COMPONP). Timp de câteva zile, doar câteva nume le-au amintit locuitorilor Republicii.

În primii ani ai Imperiului, Galaxia a cunoscut cea mai mare dezvoltare militară din istorie. Pentru a gestiona mai bine sectoarele și regiunile Imperiului, a fost creat Consiliul Moffs. Sprijinul popular pentru politicile Administrației Palpatine a fost mare.

Deşi încearcă să stabilească regim totalitar a rămas slab, puterea a fost întărită constant până la punctul de cotitură din 4 DBY.

Vremuri întunecate

Împăratul a simțit o amenințare la adresa Noii Ordini din partea respectatului Kaamasi și, prin urmare, a dat ordin de a ataca planeta lor Kaamas. O echipă de sabotori Bothan a dezactivat generatoarele de scuturi, lăsând planeta vulnerabilă la bombardamentele orbitale. În timpul acestui atac, nu a fost timp lume minunata a fost transformat într-un deșert otrăvit. Kaamashi pașnic s-a împrăștiat prin galaxie. În 18 BBY, Împăratul a creat o super-armă asemănătoare unui asteroizi, Ochiul Împăratului, pentru a o folosi pentru a distruge enclava Jedi de pe Belsavis. Dar arma mortală a fost dezarmată de doi cavaleri Jedi, iar Jedi de pe Belsavis au reușit să scape.

Cam în aceeași perioadă, au început protestele împotriva tiraniei Imperiului Galactic asupra Gorman, în Sectorul Dorne. Nava amiral a lui Wilhuff Tarkin a fost blocată de protestanții pașnici care s-au stabilit pe locul de aterizare și au refuzat să plece, interferând cu aterizarea. Cu permisiunea implicită a lui Palpatine, Tarkin a aterizat nava direct deasupra protestatarilor, rănind și ucigând pe mulți. Acesta a fost numit Masacrul Gorman. Incidentul a fost motivul creării Alianței pentru Restaurarea Republicii.

Mulți Jedi s-au opus, de asemenea, regimului lui Palpatine. Oli Starstone și un grup de supraviețuitori Jedi Ordinului 66, împreună cu Roan Shrine, au încercat să reconstruiască Consiliul Jedi, dar fără rezultat. Grupul a zburat la Kashyyyk în căutarea altor Jedi supraviețuitori, dar ca urmare a început o preluare masivă a planetei. Darth Vader a ucis Roan Shrine și restul Jedi. Printre ei, un wookiee pe nume Chewbacca a fugit în oraș pentru a-și găsi familia. Ferus Olin și prietenii săi, inclusiv Maestrul Jedi Solas, au făcut ravagii pe planetele imperiale, inclusiv revolta de pe Bellas, două infiltrații în Templul Jedi de pe Coruscant și distrugerea garnizoanei imperiale și a centrului de arme de pe Naboo. Pe Kessel, un grup de Jedi, inclusiv Maestrul Tsui Choi și Cavalerul Jedi Bultar Swan, a încercat să-l prindă în capcană și să-l omoare pe Darth Vader. Toți au fost uciși, iar Vader a suferit daune la costumul său.

În 1 BBY, Împăratul și Vader au fost vizați de un grup de ofițeri imperiali conduși de Marele Moff Trachta. Trachta îi privea pe Sith ca pe o nebunie străveche și credea că stăpânirea Imperiului nu ar trebui să se bazeze pe cultul a doi oameni. Conform planului, un detașament de soldați de astă pregătiți, ascultând doar de conspiratori, urma să distrugă doi Lorzi Sith. Cu toate acestea, conspirația a eșuat din cauza unor neînțelegeri interne.

Rezistența la dominația Imperiului

Uite, nu pot intra în asta. Am lucruri de făcut aici. Nu că iubesc Imperiul - îl urăsc! Dar acum nu pot face nimic. E un drum lung de parcurs.
Luke Skywalker ca Obi-Wan Kenobi
Razboiul Stelelor. Episodul IV: O nouă speranță

Când adevărata natură a Imperiului a devenit clară, cei mai puternici trei senatori - Bail Organa din Alderaan, Garm Bel Iblis din Corellia și Mon Mothma din Chandrila - au organizat o întâlnire secretă și au semnat Acordul Corellian. Alianța pentru Restabilirea Republicii, mai cunoscută sub numele de rebeli, a fost formată oficial. Cu toate acestea, amenințarea rebelilor i-a permis lui Palpatine să susțină Doctrina Tarkin: „să guverneze nu cu forța, ci cu frica de forță”. Cu puțin timp înainte de bătălia de la Yavin, Palpatine a declarat stare de urgență și a dizolvat Senatul Imperial. Așa a dispărut ultimul organism reprezentând valorile și idealurile Republicii.

Steaua Morții, o stație spațială de dimensiunea unei planete mici, cu suficientă putere de foc pentru a o distruge intreaga lumeîntr-o explozie a unui superlaser puternic. În timp ce multe planete ar putea avea scuturi de protecție capabile să respingă aproape orice atac convențional, nimic nu a putut rezista acestor arme teribile. A fost distrusă în bătălia de la Yavin, marcând prima victorie spațială a Alianței Rebele.

Armata Rebelă a fost o forță teroristă care urmărea să distrugă Imperiul și să reînvie Republica Galactică. Acest obiectiv a fost atins nominal (și în esență) odată cu moartea lui Palpatine și a lui Darth Vader, precum și cu distrugerea celei de-a doua Stele Morții în bătălia de la Endor.

Distrugerea Imperiului

Imperiul era prea mare ca să cadă dintr-o singură lovitură; Încă vreo zece ani, Rebelii (redenumit în curând Alianța Planetelor Libere), și apoi Noua Republică, au eliberat galaxia de foștii imperiali care își declaraseră independența și încă loiali comandanților Imperiului precum Mitt'rau'nuruodo / Thrawn și Ysann Isard.

Imediat după înfrângerea Imperiului în bătălia de la Endor, vizirul șef Seth Pestage și-a asumat puterea. Cu toate acestea, îi lipsea conducerea personală și cunoștințele Forței deținute de împăratul Palpatine și Darth Vader pentru a menține integritatea Imperiului. Amiralul Kharsk a fost primul, dar nu ultimul, imperial care s-a declarat dictator independent și și-a creat propriul mini-imperiu. Amiralul Teradok, Warlord Zsinj și generalul Delwardus au urmat exemplul, pentru a numi doar câțiva.

Seth Pestage a reușit să se mențină pe tron ​​doar șase luni înainte de a fi înlăturat de Consiliul Imperial de trei tribuni. Consiliul Imperial a acționat la ordinul directorului de informații imperiale Ysanne Isard, iar domnia sa s-a încheiat într-o manieră brutală cu implicarea directă a lui Isard.

Ysanne Isard a reușit să mențină Imperiul și să reziste dictatorilor agresivi, precum și lui Trioculus și falsul Kadann, care și-au revendicat tronul, timp de doi ani, până când controlul Centrului Imperial a fost pierdut pentru ea. Când Ysanne Isard a simțit că își pierde puterea asupra Imperiului, ea le-a cerut oamenilor de știință să dezvolte un virus biologic periculos doar pentru extratereștri, care a fost lansat ulterior pe Coruscant. Când Coruscant a căzut sub atacul Rebelilor conduși de Escadrila Rogue, aceștia au fost nevoiți să se confrunte cu o epidemie care a cauzat multe probleme noului stat. Odată cu pierderea lui Coruscant, dezintegrarea Imperiului a reluat și în curând singurele forțe imperiale serioase din Galaxie au rămas doar forțele aflate sub comanda liderilor militari imperiali: Isard, Daala, Hethrir, Desann, Galak Fayar și Zinj.

Unii cred că ascensiunea lui Palpatine la putere (care a dus la rândul său la ascensiunea Imperiului Galactic pentru a înlocui Vechea Republică) este analogă cu ascensiunea lui Adolf Hitler în Germania; devenind cancelar, a primit „puteri de urgență”, la fel ca și cancelarul Palpatine. Palpatine este comparat și cu Octavian - care a devenit Augustus, primul împărat roman, și cu Napoleon Bonaparte, care a ajuns la putere în Franța.

Analogii și influențe culturale

Profesor de fizică teoretică, unul dintre fondatorii teoriei corzilor, Michio Kaku clasifică Imperiul Galactic din saga Războiul Stelelor drept o civilizație de cel mai înalt, al treilea, tip pe scara Kardashev și, conform prognozei sale, civilizația pământească va ajunge. nivelul primului tip de dezvoltare până în secolul XXII și nivelul Imperiului Galactic în 2,5-5 mii de ani.

Aparențe

  • Episodul III: Răzbunarea Sith-ului
  • Republic HoloNet News Special Inaugural Edition 16: 5: 24în Star Wars Insider 84
  • Lord of Darkness: The Rise of Darth Vader "
  • După Imaginea Lui
  • Acțiune evazivă: recrutare
  • Star Wars: Droids
  • Vendeta întunecată
  • Star Wars: Empire
  • Star Wars: Rebellion
  • Star Wars: X-wing
  • Asalt rebel
  • Star Wars: Force Commander
  • Star Wars: Rogue Squadron
  • Episodul IV: O nouă speranță
  • Star Wars Infinities: O nouă speranță
  • Star Wars Missions 1: Assault on Yavin Four
  • Star Wars Missions 2: Evadare din Thyferra
  • Star Wars Missions 3: Atacul asupra Delrakkin
  • Star Wars: Rogue Squadron II: Rogue Leader
  • Star Wars: Rogue Squadron III: Rebel Strike
  • Rebel Assault II: Imperiul Ascuns
  • Star Wars Galaxies: An Empire Divided
  • Episodul V: Imperiul Strikes Back
  • Star Wars Infinities: The Empire Strikes Back
  • Star Wars: Vader's Quest
  • Umbrele imperiului
  • Star Wars: X-wing Alliance
  • Episodul VI: Întoarcerea Jediului
  • Star Wars Infinities: Return of the Jedi
  • Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces II
  • Kella Rand, Raportare...
  • Trilogie Thrawn
  • Imperiu întunecat
  • Imperiul întunecat ii
  • Sfârșitul Imperiului
  • Imperiul Crimson
  • Trilogia Academiei Jedi
  • Darksaber
  • Noua rebeliune
  • Mâna duologiei aruncate
  • Căutarea supraviețuitorului
  • Juniori Cavaleri Jedi: Globul de Aur
  • Juniori Cavaleri Jedi: Lumea Liricului
  • Juniori Cavaleri Jedi: Cetatea lui Vader
  • Noul ordin Jedi
  • Moștenirea forței
  • Star Wars Legacy 1: Broken, Partea 1

Note (editare)

Literatură

  • Stephen J. Sansweet, Enciclopedia Războiul Stelelor... New York: Del Rey, 1998, ISBN 0-345-40227-8
  • Mary Henderson. Războiul Stelelor: Magia mitului... New York, SUA: Bantam Spectra, 1997.
  • Empire Star Wars 20th Anniversary bonus mag
  • Războiul Stelelor: Dicționarul vizual complet

Legături

  • Imperiul Galactic (rusă) pe Wookieepedia: Wiki despre Razboiul Stelelor
Predecesor:
Republica Galactică
Stare galactică dominantă
19 DBY - 7 DBY
Succesor:

În acest joc de la compania Star, joci fie ca un împărat care încearcă să învingă armata federației, fie, dimpotrivă, jucând ca forțele federației, încercând să distrugă imperiul.

Emperor of the Galaxy este un joc de societate de la compania Star. În acest joc joci fie

împăratul, încercând să învingă armata federației, sau invers jucând pentru forțele federației, încercând să distrugă imperiul.

Acest joc poate fi jucat de 2 până la 4 persoane. Un jucător îl controlează întotdeauna pe Împărat, în timp ce ceilalți împart controlul asupra celor trei flote ale federației.

În cutia cu jocul veți găsi

    Cartea de reguli

    105 miniaturi de nave din plastic

    20 de flotă roșie

    20 flotă galbenă

    20 de flote albastre

    15 flotă maro

    15 Flota Orange

    15 flote verzi

    2 zaruri hexagonale

    16 steaguri verzi pe standuri

    16 steaguri roșii pe standuri

    Monede de 500, 100, 50, 20, 10 mai înalți

La începutul jocului, fiecare parte are 3 flote. Roșu, galben și albastru aparțin împăratului, în timp ce portocaliul, verdele și maro aparțin federației.Jucătorii determină mai întâi numărul de nave din fiecare flotă. Împăratul are o flotă mai puternică decât federația, așa că adaugă 13 la rolă, iar federația 9. În funcție de câte nave sunt în flotă, fiecare parte determină în mod independent puterea și viteza de mișcare a flotei în funcție de un individ. sistem.

Imparatul

Federaţie

La începutul jocului, împăratul controlează 10 sisteme de stele. Jucătorul împărat își pune steagurile roșii pe ele. De asemenea, își plasează flotele în sisteme controlate. Federația începe jocul cu doar 6 colonii marcate cu steaguri verzi.

Există o bandă de evenimente de-a lungul perimetrului hărții cu sisteme stelare, fiecare jucător își ia propriul cip și îl pune pe banda de eveniment în orice loc. Prima mișcare este făcută de federație, apoi de împărat.

Rândul fiecărui jucător este format din 6 faze

1) Deplasarea de-a lungul benzii evenimentului

Jucătorul aruncă zarul și își mută jetonul în sensul acelor de ceasornic de-a lungul benzii evenimentului. Dacă se oprește la un eveniment de partea lui, atunci se întâmplă. Evenimentele sunt foarte diverse. Ele pot fi fie pozitive - creșterea oricăror parametri ai flotei, de exemplu, fie negative, provocând o pierdere de bani sau altceva.

2) Obținerea de venituri

În această fază, jucătorii primesc venituri. Fiecare colonie a Federației aduce 30 de mai înalți. Fiecare colonie din imperiu câștigă 20 de persoane înalte pentru împărat. La rândul său, împăratul poate acorda independență coloniilor - își scoate steagul din sistemul selectat și primește 20 de mai înalți pentru aceasta.

3) Alocarea finanțării

Jucătorul poate cheltui înalții primiți în mai multe moduri.

a) Odată la prima mișcare, jucătorul poate stabili o bază, în timp ce acolo unde urmează să facă acest lucru, flota lui trebuie să fie prezentă, iar flota inamicului nu trebuie să fie acolo. Costul întemeierii unei colonii pentru federație este de 70 de înalți, pentru împărat de 50 de înalți. După ce a fondat o colonie, jucătorul își pune steagul acolo.

b) Creșterea flotei Dacă flota jucătorului se află în sistemul care conține baza sa, atunci el poate crește numărul de nave din acesta. Fiecare navă pentru federație costă 20 de taleri, pentru împărat - 30. În flota împăratului pot exista maximum 19 nave, în flota federației 14.

c) Cumpărați o nouă flotă Această opțiune este disponibilă numai dacă cel puțin una dintre flotele jucătorului a fost distrusă la momentul dat. Federația trebuie să plătească pentru noua flotă 40 de taleri plus costul navelor care intră în flotă, împăratul 20 de taleri plus costul navelor.

4) Mișcarea flotelor

Dacă jucătorul decide să-și mute flota, atunci el aruncă zarul și adaugă numărul de pe zar la viteza flotei determinată din tabel. Aceasta oferă viteza flotei pentru o anumită viraj. Acest număr determină câte mișcări poate face flota.

5) Bătălii de flote

Bătăliile pot avea loc numai în sisteme stelare. Jucătorul care a zburat în acest sistem la rândul său este atacatorul. El trage primul foc. Pentru a face acest lucru, el aruncă un zar și adaugă numărul de pe zar la puterea flotei determinată din tabel. Numărul rezultat arată câte nave inamice a distrus jucătorul cu atacul său. Inamicul scoate aceste nave din flota sa și trage înapoi în același mod.

6) Asaltarea planetelor

Dacă flota jucătorului se află în sistemul stelar în care se află steagul adversarului și nu există nicio flotă inamică, atunci el capturează baza. Împăratul îndepărtează pur și simplu steagul federației, în timp ce federația, îndepărtând steagul împăratului, primește 10 mai înalți pentru aceasta.

Componentele jocului se simt puțin conflictuale. Miniaturi de calitate nu proastă ale flotei, de fapt, nu au o valoare de joc specială. În jocurile inițiale, poate și va fi interesant pentru tine să le plasezi în zona ta de joc într-o formație de luptă. Dar cu timpul devine plictisitor, iar unii jucători pun doar miniaturi într-o grămadă, dar apoi de fiecare dată numără câte sunt înainte de a ataca sau de a se muta. De fapt, o singură miniatură se mișcă pe câmp, din fiecare flotă, și ar fi mai convenabil să existe o miniatură de foarte bună calitate pentru fiecare flotă și un contor bun. Nici steagurile și standurile nu sunt rele. Steaguri nu cad din ele, iar pe terenul de joc sunt destul de stabile. Cuburile sunt, de asemenea, de foarte bună calitate. Mult mai bune decât cele găsite în alte jocuri de societate rusești. Dar câmpul ne-a dezamăgit, cu siguranță nu este prost decorat, artă bună, marcaje clare, dar este din carton subțire, care este teribil de curbat. Acest lucru cu siguranță nu interferează cu jocul, dar după terenurile de joc ale companiei FFG nu arată foarte bine.

Sentimentul din joc rămâne, de asemenea, ambiguu. Avantajele ei includ reguli simple și o durată scurtă de joc. Bătăliile spațiale se desfășoară bine și, de regulă, în majoritatea jocurilor, toți banii sunt cheltuiți pentru cumpărarea de nave, doar de câteva ori am asistat la întemeierea coloniei. Când ataci, este foarte important să fii partea atacantă. Deși împușcătura de întoarcere este trasă, aceasta are loc numai după ce apărătorul a scos navele ucise din flota sa, așa că este deja slăbit. Deoarece statisticile unei flote se schimbă în funcție de numărul de nave din ea, atunci când reînnoiți flotele, uneori nu merită să investești totul într-o singură flotă. Uneori este mai bine să împărțiți întăririle astfel încât mai multe flote să primească putere suplimentară.La începutul jocului, avantajul este de partea împăratului, flotele sale sunt de obicei mai numeroase și deci mai puternice. Dar atunci avantajul împăratului începe să se estompeze. Are mai multe colonii, e mai greu să le protejezi. De asemenea, aduc mai puține venituri, iar corăbiile împăratului sunt mai scumpe. Deci, cu fiecare mișcare, împăratul va fi din ce în ce mai slab. Dacă împăratul nu a avut rezultate foarte bune, la formarea flotei, atunci federația poate încerca, după cum se spune, să o strângă chiar la începutul jocului, atacând. Dacă rolele federației nu au avut mare succes, atunci aceștia pot încerca să-și folosească avantajul de viteză pentru a cuceri coloniile imperiale și a le vinde, atingând în același timp situația lor financiară și slăbind imperiul.După cum ați observat deja, conform regulilor. în acest joc, multe sunt decise de zaruri. Definește evenimente, numărul de pornire al navelor, viteza și atacul. Valorile de atac și apărare în sine sunt foarte mici în raport cu valorile zarului. Se poate dovedi că, în timpul unei bătălii, o flotă de 12 nave de la împărat dăunează 4 (3 putere + 1 zar), iar o lovitură de întoarcere de la o navă va provoca daune 8 (2 putere + 6 zaruri). După părerea mea, acest lucru este exagerat.

Republica, care a durat 25.000 de ani, a dispărut după o perioadă de haos politic și devastatoarele războaie clonelor. După ce l-a învins pe generalul Grievous în bătălia de la Utapau, în timpul masacrului liderilor Confederației Sistemelor Independente de către Darth Vader, Cancelarul Suprem Palpatine s-a declarat Împărat al Galaxiei și a transformat Republica Galactică în Imperiul Galactic.

Istorie

Origine

Imperiul poate fi considerat că a început cu urmărirea secretă a senatorului Palpatine de pe planeta Naboo, a cărei a doua persoană era Lordul Sith Darth Sidious. Folosind Federația Comerțului pentru a-l bloca pe Naboo, el a dirijat criza și a manipulat-o pe Regina Amidala pentru a provoca un vot de neîncredere față de Cancelarul Suprem Valorum și a deveni el însuși Cancelar. Când ucenicul său Darth Maul a fost ucis pe Naboo de către Obi-Wan Kenobi, Sidious l-a luat ca ucenic pe fostul Conte Jedi Dooku. Contele Dooku s-a alăturat Federației de Comerț condusă de viceregele Nut Gunray și de alți reprezentanți ai Confederației Sistemelor Independente. Acești separatiști au început un război cu Republica Galactică. Conflictul a fost denumit „Războaiele clonelor” din cauza implicării Republicii cu trupele clonare.

Palpatine s-a dovedit a fi un lider capabil și eficient care a scăpat rapid Senatul de corupție. Puterea lui a crescut semnificativ ca urmare a Războaielor Clonelor, pe măsură ce Senatul a acordat din ce în ce mai multe puteri de urgență Cancelarului. În cele din urmă, Senatul a pierdut aproape toată puterea și a devenit puțin mai mult decât o formalitate pe care Palpatine a trebuit să o depășească pentru a-și promulga legile. Dar Senatul și-a păstrat încă statutul simbolic; Cancelarul Palpatine a continuat să folosească apeluri flamboyante și ceremoniale către Senat ca acoperire, dar puterea sa a fost exprimată în controlul asupra miilor de senatori prinși în rețelele propriei sale corupții. Când Palpatine însuși i-a dezvăluit a doua sa identitate ca Darth Sidious lui Anakin Skywalker, Anakin l-a notificat pe Maestrul Jedi Mace Windu despre acest lucru. O echipă Jedi, condusă de însuși Windu, a încercat să-l aresteze pe Cancelar. După o scurtă luptă, Palpatine a fost aparent învins, dar Skywalker a sosit la timp și a cerut ca Windu să nu-l omoare pe Lordul Sith. Profund confuz, Skywalker l-a ajutat totuși pe Palpatine să-l omoare pe Windu și, astfel, a devenit noul ucenic al împăratului, Darth Vader. Apoi Palpatine a continuat să efectueze Marea Epurare Jedi, cunoscută și sub numele de Ordinul 66, care a ucis mii de Jedi, iar Darth Vader l-a distrus pe vicerey Nut Gunray și restul separatiștilor adunați pe planeta Mustafar, care suflă foc. Astfel s-au încheiat Războiul Clonelor.

Mulți cetățeni ai noului Imperiu format au susținut cu entuziasm ideile prezentate în Declarația unei noi ordini. Mulți senatori au susținut din toată inima noul stat și doar un număr mic de senatori precauți au ales să aștepte și să privească cum noul guvern rezolvă problemele statului. Și a promis că va înlocui instabilitatea cu forța, haosul cu ordinea și incertitudinea cu hotărârea. Acum se poate susține că bazele Imperiului au fost puse chiar și atunci când Palpatine era Cancelar Suprem, în același timp toate amenințările au fost eliminate. Astfel, trecerea de la Republică la Imperiu a fost relativ lină.

Este important de subliniat că nu tuturor senatorilor le-a plăcut ceea ce se întâmplă. De fapt, petiția 2000 a fost menită să-i transmită lui Palpatine preocupările acestor senatori. Petiția a fost semnată mai întâi de Bail Organa, Mon Mothma și Padmé Amidala. Când Palpatine a spulberat toate îndoielile cu privire la adevăratele sale scopuri, acesta a fost unul dintre motivele care au dus la crearea lui Organa și Mothma din Alianța pentru Restabilirea Republicii.

Imperializarea

Odată cu ascensiunea imperiului, toate instituțiile vechii republici au fost dispersate sau schimbate dincolo de recunoaștere. Au fost efectuate o serie de redenumiri pentru a glorifica Împăratul: Sectorul Coruscant a devenit Sectorul Imperial, Coruscant însuși Centrul Imperial, Orașul Galactic Orașul Imperial. Senatul Galactic a devenit Senatul Imperial, Marea Armată a Republicii a devenit Armata Imperială, iar Marina Republicii a devenit Marina Imperială. Patru agenții de informații decrepite ale Republicii au fuzionat într-un singur serviciu de informații imperial, cu fostul director SBI Armand Isard la cârmă. Palatul Republicii a fost reconstruit și extins pentru a deveni Palatul Imperial, umbrind restul clădirilor Centrului Imperial. Fosta Comisie pentru Ocrotirea Republicii (COMPOSR) a fost redenumită Comisia pentru Păstrarea Noii Ordini (COMPONP). Timp de câteva zile, doar câteva nume le-au amintit locuitorilor Republicii.

În primii ani ai Imperiului, Galaxia a cunoscut cea mai mare dezvoltare militară din istorie. Pentru a gestiona mai bine sectoarele și regiunile Imperiului, a fost creat Consiliul Moffs. Sprijinul popular pentru politicile Administrației Palpatine a fost mare.

Deși încercările de a stabili un regim totalitar au rămas slabe, puterea a fost constant consolidată până la punctul de cotitură din 4 DBY.

Vremuri întunecate

Împăratul a simțit o amenințare la adresa Noii Ordini din partea respectatului Kaamasi și, prin urmare, a dat ordin de a ataca planeta lor Kaamas. O echipă de sabotori Bothan a dezactivat generatoarele de scuturi, lăsând planeta vulnerabilă la bombardamentele orbitale. În timpul acestui atac, lumea odată frumoasă a fost transformată într-un deșert otrăvit. Kaamashi pașnic s-a împrăștiat prin galaxie. În 18 BBY, Împăratul a creat o super-armă asemănătoare unui asteroizi, Ochiul Împăratului, pentru a o folosi pentru a distruge enclava Jedi de pe Belsavis. Dar arma mortală a fost dezarmată de doi cavaleri Jedi, iar Jedi de pe Belsavis au reușit să scape.

Cam în aceeași perioadă, au început protestele împotriva tiraniei Imperiului Galactic asupra Gorman, în Sectorul Dorne. Nava amiral a lui Wilhuff Tarkin a fost blocată de protestanții pașnici care s-au stabilit pe locul de aterizare și au refuzat să plece, interferând cu aterizarea. Cu permisiunea implicită a lui Palpatine, Tarkin a aterizat nava direct deasupra protestatarilor, rănind și ucigând pe mulți. Acesta a fost numit Masacrul Gorman. Incidentul a fost motivul creării Alianței pentru Restaurarea Republicii.

Mulți Jedi s-au opus, de asemenea, regimului lui Palpatine. Oli Starstone și un grup de supraviețuitori Jedi Ordinului 66, împreună cu Roan Shrine, au încercat să reconstruiască Consiliul Jedi, dar fără rezultat. Grupul a zburat la Kashyyyk în căutarea altor Jedi supraviețuitori, dar ca urmare a început o preluare masivă a planetei. Darth Vader a ucis Roan Shrine și restul Jedi. Printre ei, un wookiee pe nume Chewbacca a fugit în oraș pentru a-și găsi familia. Ferus Olin și prietenii săi, inclusiv Maestrul Jedi Solas, au făcut ravagii pe planetele imperiale, inclusiv revolta de pe Bellas, două infiltrații în Templul Jedi de pe Coruscant și distrugerea garnizoanei imperiale și a centrului de arme de pe Naboo. Pe Kessel, un grup de Jedi, inclusiv Maestrul Tsui Choi și Cavalerul Jedi Bultar Swan, a încercat să-l prindă în capcană și să-l omoare pe Darth Vader. Toți au fost uciși, iar Vader a suferit daune la costumul său.

În 1 BBY, Împăratul și Vader au fost vizați de un grup de ofițeri imperiali conduși de Marele Moff Trachta. Trachta îi privea pe Sith ca pe o nebunie străveche și credea că stăpânirea Imperiului nu ar trebui să se bazeze pe cultul a doi oameni. Conform planului, un detașament de soldați de astă pregătiți, ascultând doar de conspiratori, urma să distrugă doi Lorzi Sith. Cu toate acestea, conspirația a eșuat din cauza unor neînțelegeri interne.

Rezistența la dominația Imperiului

Când adevărata natură a Imperiului a devenit clară, cei mai puternici trei senatori - Bail Organa din Alderaan, Garm Bel Iblis din Corellia și Mon Mothma din Chandrila - au organizat o întâlnire secretă și au semnat Acordul Corellian. Alianța pentru Restabilirea Republicii, mai cunoscută sub numele de rebeli, a fost formată oficial. Cu toate acestea, amenințarea rebelilor i-a permis lui Palpatine să susțină Doctrina Tarkin: „să guverneze nu cu forța, ci cu frica de forță”. Cu puțin timp înainte de bătălia de la Yavin, Palpatine a declarat stare de urgență și a dizolvat Senatul Imperial. Așa a dispărut ultimul organism reprezentând valorile și idealurile Republicii.

Instrumentul cheie pentru implementarea Doctrinei a fost să devină Steaua Morții, o stație spațială de dimensiunea unei planete mici, cu suficientă putere de foc pentru a distruge o lume întreagă cu o singură salvă a unui superlaser puternic. În timp ce multe planete ar putea avea scuturi de protecție capabile să respingă aproape orice atac convențional, nimic nu a putut rezista acestor arme teribile. A fost distrusă în bătălia de la Yavin, marcând prima victorie spațială a Alianței Rebele.

Armata Rebelă a fost o forță de eliberare care urmărea să distrugă Imperiul, să reînvie Republica Galactică și să aducă pace și dreptate planetelor sfâșiate de planete ale Imperiului. Acest obiectiv a fost atins nominal (și în esență) odată cu moartea lui Palpatine și a lui Darth Vader, precum și cu distrugerea celei de-a doua Stele Morții în bătălia de la Endor.

Distrugerea Imperiului

Imperiul era prea mare ca să cadă dintr-o singură lovitură; Încă vreo zece ani, Rebelii (redenumit în curând Alianța Planetelor Libere), și apoi Noua Republică, au eliberat galaxia de foștii imperiali care își declaraseră independența și încă loiali comandanților Imperiului precum Mitt'rau'nuruodo / Thrawn și Ysann Isard.

Imediat după înfrângerea Imperiului în bătălia de la Endor, vizirul șef Seth Pestage și-a asumat puterea. Cu toate acestea, îi lipsea conducerea personală și cunoștințele Forței deținute de împăratul Palpatine și Darth Vader pentru a menține integritatea Imperiului. Amiralul Kharsk a fost primul, dar nu ultimul, imperial care s-a declarat dictator independent și și-a creat propriul mini-imperiu. Amiralul Teradok, Warlord Zsinj și generalul Delwardus au urmat exemplul, pentru a numi doar câțiva.

Seth Pestage a reușit să se mențină pe tron ​​doar șase luni înainte de a fi înlăturat de Consiliul Imperial de trei tribuni. Consiliul Imperial a acționat la ordinul directorului de informații imperiale Ysanne Isard, iar domnia sa s-a încheiat într-o manieră brutală cu implicarea directă a lui Isard.

Ysanne Isard a reușit să mențină Imperiul și să reziste dictatorilor agresivi, precum și lui Trioculus și falsul Kadann, care și-au revendicat tronul, timp de doi ani, până când controlul Centrului Imperial a fost pierdut pentru ea. Când Ysanne Isard a simțit că își pierde puterea asupra Imperiului, ea le-a cerut oamenilor de știință să dezvolte un virus biologic periculos doar pentru extratereștri, care a fost lansat ulterior pe Coruscant. Când Coruscant a căzut sub atacul Rebelilor conduși de Escadrila Rogue, aceștia au fost nevoiți să se confrunte cu o epidemie care a cauzat multe probleme noului stat. Odată cu pierderea lui Coruscant, dezintegrarea Imperiului a reluat, iar în curând singurele forțe imperiale semnificative din Galaxie au fost forțele aflate sub comanda lorzilor imperiali: Isard, Daala, Hethrir, Desann, Galak Fayar și Zinj.

Pentru prima dată, rămășițele Imperiului și ale Noii Republici s-au găsit de aceeași parte a baricadelor. Ambele state l-au considerat pe dictatorul Zinj cea mai periculoasă amenințare. Zsinj a fost sub presiune din ambele părți, dar numai acțiunile comune ale amiralului Rogriss și ale generalului Solo au făcut posibilă înfrângerea lui Zsinj.

Alianța temporară s-a dezintegrat apoi, iar ciocnirile au continuat între Imperiu și Noua Republică pentru putere asupra rămășițelor exploatațiilor lui Zinj. Noua Republică a lovit Imperiul lovitură după lovitură, câștigând bătălie după bătălie și dovedindu-și în cele din urmă superioritatea prin eliminarea Kuat, vasta lume a construcțiilor navale. Înfrângerea Imperiului a continuat până la întoarcerea Marelui Amiral.

Majoritatea fanilor SF au aflat despre imperiile galactice din primele filme Star Wars. Cuirasate spațiale masive, vehicule grele de luptă, casca lui Darth Vader, faimosul „Marș imperial”... Dar ce se ascunde în spatele acestei fațade? Care este sensul existenței imperiului? Este acesta punctul culminant al zilei de glorie a umanității - sau este Evil with a Capital Letter? Sau ceva al treilea?

Cel mai interesant episod din viața unui imperiu galactic este de obicei moartea acestuia.

Să ne amintim (pentru contrast) lucrările fantastice dedicate unor invenții. Cel mai adesea, autorul, invitându-ne să ne imaginăm un fel de „sincrofibron subfazat”, nu se agăță de admirație pentru formele sale rafinate și utilitatea. Este mai interesant pentru el să vadă cum se va potrivi invenția în lumea reală sau inventată, cum va schimba societatea, la ce consecințe va duce implementarea ei - bine, rău sau, Doamne ferește, în general, la reconcilierea inventatorului cu tatăl. O nouă entitate este aruncată în fluxul vieții, iar interesul autorului și al cititorului este să observe modul în care această entitate interacționează cu fluxul. Privind viața.

Acum să ne amintim lucrările care prezintă imperii galactice. Mecanica percepției este complet diferită aici. Empire nu este o „entitate în fluxul vieții”, este aproape caracteristica principala pârâul în sine. Imperiul este ordinea, structura, „rețeaua cristalină” a vieții. Ceva care a depășit o cale lungă de dezvoltare este rezultatul unei victorii decisive a rațiunii asupra haosului și entropiei sociale. Imperiul este ultima etapă în dezvoltarea civilizației, culmea necondiționată a evoluției statului.

Cel mai adesea, în poveștile imperiilor stelare, suntem interesați de bătăliile spațiale.

Dar dacă combinăm aceste două teme, obținem o imagine complet neinteresantă. Sub un imperiu, invențiile nu sunt „aruncate în viață”, ci, în ordinea stabilită, sunt „supuse spre considerare” unui aparat social care funcționează bine (avem un imperiu „corect”, are un aparat care funcționează bine, într-adevăr). Acest dispozitiv evaluează noutatea, certifică, acceptă o opinie de experți bine fundamentată în legătură cu aceasta - de implementat sau ignorat. Dacă implementăm, atunci, desigur, monitorizăm schimbările generate de noutatea în domeniul social și le stingem pe cele pe care le considerăm indezirabile. Dacă îl ignorăm, nu există deloc întrebări. Totul este previzibil. Plictisitor. Nu este nimic de scris.

Nu, există o opțiune. Puteți scrie despre o situație în care o nouă entitate se dovedește a fi indigerabilă pentru organismul imperial. Nu îl puteți ignora și nu îl puteți implementa - pentru că invenția nu se potrivește cu structura imperială. Reprezintă o amenințare directă. Schimbă în mod inadmisibil proprietățile mediului social. Pune sub semnul întrebării eficiența și raționalitatea imperiului și statutul său de culme al civilizației. Insidios contestat, imperiul este în conflict cu realitatea. Și începe să lupte pentru existență...

Așa că a început mișcarea. Așa că roțile de viteză au început să se învârtească, complotul a fost conturat. Asta nu mai e plictisitor.

Singura păcat este că începutul unei astfel de mișcări pentru imperiu înseamnă cel mai adesea moartea. Istoria dă din cap cu tristețe: statele atent structurate se luptă să facă față schimbărilor semnificative. Nici un singur imperiu istoric nu și-a păstrat structura ideală cu astfel de schimbări.

Un semn sigur: cu cât navele stelare sunt mai mari, cu atât imperiul este mai puțin încrezător.

Cântărețul Empires Oswald Spengler

Un model teoretic al unor astfel de procese a fost oferit de filozoful german Oswald Spengler. Potrivit acestuia, imperiul este etapa finală în dezvoltarea fiecărei formațiuni sociale. Apare o formație, intră în stadiul formării (apropo, autorul a numit-o „culturală”), apoi se creează un imperiu și încununează afacerea. Și odată cu moartea sa începe un nou cerc de dezvoltare.

Ca multe modele mai poetice decât raționale, teoria lui Spengler poate eșua în cazuri specifice, dar este inexorabil adevărată pentru imaginea de ansamblu. Un imperiu poate fi la fel de armonios, eficient și confortabil pe cât îți place la un moment dat. Dar, așa cum o persoană cu greu poate ține pasul cu schimbările timpului, tot așa un imperiu mult mai greoi nu se poate încadra în schimbările bruște ale istoriei.

Și dacă acceptăm metafora lui Spengler, atunci toată fantezia, în care apar imperiile galactice, vorbește despre următoarea Ultima Era. Despre un nou apus de soare al Galaxiei.

Problemă de terminologie

Science-fiction interpretează adesea conceptul de „imperiu galactic” într-un sens extins – ca unire a multor lumi locuite, nu neapărat ordonate într-o structură „imperială”. De exemplu, Donald Wallheim, descriind ideile despre „cosmogonia viitorului” (The Universe Makers, 1971), care s-au dezvoltat în ficțiune, a menționat „apariția și prăbușirea imperiului galactic” printre subiectele tipice, deși complet Federația „non-imperială” a planetelor din „Star Trek”.


E timpul să colectezi stele

Ca scriitor de science fiction, Robert William Cole a fost aproape neremarcabil - cu excepția timpului debutului său. Romanul său The Struggle for Empire: A Story of the Year 2236 a fost publicat în 1900 și este considerată cea mai veche lucrare în care influența unei superputeri pământești se extinde asupra altor lumi.

În secolul XXIII, Imperiul Britanic, fără a pierde energie, își domină planeta natală (acum este „Federația Anglo-Saxonă”) și, în plus, colonizează mai multe sisteme stelare îndepărtate. În spațiu, expansiunea ei a încălcat interesele unui alt imperiu puternic care a apărut undeva în vecinătatea lui Sirius. Rezultatul acestei încălcări au fost bătălii spațiale grandioase, o cursă a înarmărilor - în general, romanul pentru acea vreme nu părea destul de tipic.

Genul „războiului viitorului” a fost larg răspândit, dar Cole nu numai că a fost primul care și-a desfășurat acțiunea mult dincolo de atmosfera pământului, ci și-a legat-o direct de tema „imperială”.

Cu puțin peste o sută de ani în urmă, părea că imperiul este existența naturală a societății. Și dacă adăugați o flotă aeriană puternică, imperiul va deveni complet invulnerabil.

Apariția în literatura populară a imaginii unui imperiu interstelar tocmai la începutul secolelor al XIX-lea și al XX-lea este surprinzător de simbolică. Adevărata Marea Britanie victoriană, al cărei cetățean și patriot Cole era, a durat doar câteva zile în noul secol. Marea Regina Victoria, inima și simbolul erei ei, a murit la 22 ianuarie 1901. Războiul Boer, în care Marea Britanie, din punct de vedere militar și politic, s-a dovedit de neiertat incomod și nepregătită pentru noi realități, a alunecat într-un compromis neplăcut pentru Coroană cu „rebelii”.

Imperiul nu se târase încă la cusături, dar deja trosnea clar. În acel moment, a rămas totuși o stare peste care soarele nu apune niciodată, dar după o jumătate de secol influența sa se va reduce, de fapt, la teritoriul arhipelagului, situat convenabil în vestul Europei. Tocmai la apus.



„Star Kings” de Edmond Hamilton este una dintre cărțile din care s-a format ideea unui imperiu galactic „tipic”.

Prăbușirea imperiilor europene a fost unul dintre rezultatele naturale ale Primului Război Mondial. Războiul a făcut ca tema imperială să fie puțin relevantă pentru science-fiction de atunci. Fragilitatea materiei imperiale a devenit prea de înțeles atât pentru cititori, cât și pentru autori. Acest lucru, desigur, nu însemna că nimic nu putea fi cusut din ea - de exemplu, inginerul gogoși și clasicul științifico-fantastic american timpuriu E.E. "Doc" Smith a folosit acest motiv în romanul Galactic Patrol (1938), ci mai degrabă ca un fond îndepărtat decât ca element esenţial al spaţiului romanului. „Distrugătorul lumilor” Edmond Hamilton și-a înfrumusețat epopeele interstelare din anii 1930 cu aproximativ aceleași patch-uri, iar câțiva alți scriitori i-au urmat exemplul.

Evenimentul cheie pentru tema noastră a avut loc în 1942, mai exact – la sfârșitul lunii aprilie, când a apărut în tribune numărul de mai al revistei Astounding Science Fiction. John Campbell a publicat în acest număr mica poveste a lui Isaac Asimov, care a devenit prima piatră din temelia epopeei despre prăbușirea imperiului galactic. A pus o tradiție.

Confruntare: accident și plan

Isaac Asimov a fost primul din ficțiunea mondială care a creat o pânză istorică atât de imensă și semnificativă.

Istoria apariției acestei epopee este remarcabil de remarcabilă. Se crede larg că ideea pentru ciclul de povestiri despre imperiul galactic i-a venit lui Asimov când a citit lucrarea clasică a lui Gibbon, Declinul și căderea Imperiului Roman. Nu este adevarat. Până atunci, Asimov l-a citit cu adevărat pe Gibbon din scoarță în scoarță de mai multe ori, dar ideea i-a căzut dintr-o cu totul altă latură.

Potrivit memoriilor autorului, la 1 august 1941, după ce și-a terminat studiile la universitate, a mers cu metroul până la redacția Uimitoare și s-a întrebat ce subiect să inventeze pentru o nouă poveste (opusul său anterior, povestea „Pelerinaj”, a fost respins de redactorul-șef al revistei, John Campbell, chiar și după a patra modificare). Subiectul nu a mers.

Atunci Asimov a decis să aibă încredere în șansă și să spună averi din cartea pe care a luat-o cu el - era o colecție de piese de teatru de Gilbert și Sullivan. Cartea s-a deschis cu o ilustrație pentru Iolanta: Regina Zânelor s-a prosternat la picioarele lui Willis, paznicul care era de serviciu.

Soarta literaturii depinde uneori de lucruri uimitoare.

Dacă Asimov s-ar fi gândit la zâne în acel moment, istoria science-fiction ar fi putut lua o cu totul altă cale. Dar Azimov s-a gândit la gardian. Apoi despre legionari. Despre războaie. Și despre imperiile care au intrat în aceste războaie.

Episodul următor din memoriile lui Azimov este atât de revelator încât necesită citare.

Când am ajuns la biroul lui Campbell, nu mi-am putut stăpâni emoțiile. Entuziasmul meu, se părea, era chiar prea contagios - după ce mi-a auzit ideea, și Campbell a luat foc. Nu l-am mai văzut niciodată atât de entuziasmat.

Subiectul este prea mare pentru o poveste”, a spus el.

Am vrut să scriu o poveste, - am lămurit imediat, schimbându-mi intențiile din mers.

Și prea mare pentru o poveste. Ar trebui să fie un episod mare, cu finaluri bazate pe poveste.

Povești, romane, romane, unite într-o singură istorie a viitorului. Povestea prăbușirii Primului Imperiu Galactic, a perioadei ulterioare a feudalismului și a nașterii celui de-al Doilea Imperiu Galactic.

Ei bine, da, dă-mi o estimare a istoriei viitorului pe această pânză. Suflați acasă și scrieți.

In Memory Yet Green: Autobiografia lui Isaac Asimov, 1920-1954, capitolul 28

John Campbell, „nașul” unuia dintre principalele imperii galactice.

Ca și în cazul celor trei legi ale roboticii (și în multe alte cazuri), în viziunea temei propuse, Campbell a fost mai îndrăzneț decât autorul care a inventat-o ​​și a cerut insistent ca autorul curajului său să se potrivească. Și astfel încât autorul să abordeze tema cu o minuțiozitate demnă de amploarea dorită.

a încercat Azimov. Totuși, spre deosebire de Heinlein, care și-a descris „Istoria viitorului” în detaliu și conștiincioz, Asimov nu a stăpânit estimarea propusă de Campbell. Cu cât lista evenimentelor din istoria galactică se întindea mai mult, cu atât întreaga idee i se părea mai stupidă și lipsită de sens. Nu a mers conform planului.

În cele din urmă, pe 11 august, Azimov a decis să se așeze și să scrie o poveste fictivă, având în vedere o conversație atât de fructuoasă cu Campbell. Continuări erau implicate, erau suficiente idei pentru ei, dar Asimov a decis să lase totul să meargă de la sine - va fi vizibil acolo, vom străpunge. Și pentru ca Campbell să nu se răzgândească, Asimov a încheiat cu viclean povestea cu o frază care făcea să se înțeleagă fără echivoc „continuarea banchetului”. El credea că Campbell era prins, haha.

Textul terminat, intitulat „Foundation” (va fi inclus în primul roman al ciclului, oarecum revizuit, sub titlul „Psychoistoes”), a fost trimis la Campbell pe 8 septembrie. Deja pe 17, poșta a adus un cec de 128 USD - povestea a fost acceptată. Dar Campbell a luat și măsuri pentru ca Asimov să nu se răzgândească - a spus sec că prima poveste va aștepta publicarea până când Asimov o va trimite pe a doua.

Asimov și-a dat seama că nu Campbell fusese prins, ci el însuși. Imperiul Galactic l-a legat de mâini și de picioare. Așa a început o confruntare care a devenit o legendă.

Ilustrație de Chris Foss pentru Academy

... De la întemeierea Imperiului Galactic, au trecut douăsprezece mii de ani standard și mii de lumi locuite de oameni au intrat sub stăpânirea lui. În exterior, totul este sigur și stabil în Imperiu și doar omul de știință Hari Seldon, creatorul psihoistoriei, prezice inevitabilul colaps al statului. Nimeni și nimic nu poate opri dezintegrarea Imperiului, dar este posibil să se reducă epoca Dark Times la minimum - la câteva mii de ani, la sfârșitul cărora ar trebui să apară Al Doilea Imperiu.

Seldon are un plan pentru asta. Este pusă în mișcare și pare să țină cont de toți principalii factori care vor influența evenimentele din secolele următoare. În acest caz, unul dintre principalii factori stabilizatori va fi, prin proiectare, însuși Planul Seldon; toată lumea știe despre existența sa, dar aproape nimeni nu știe despre esența sa...

Hari Seldon în anii săi de declin (art. Michael Whelan)

Asimov și Campbell au recitat episod cu episod. Campbell a pus o problemă - Asimov a rezolvat-o. Dar când Asimov a venit cu o soluție, Campbell a îngreunat-o din mers. Imperiul a trecut prin declin și s-a prăbușit, Planul Seldon a funcționat, criză după criză a fost depășită.

Odată ce Campbell s-a oferit să verifice în mod serios Planul pentru putere - Asimov a fost forțat să pună în acțiune Catârul, un mutant a cărui apariție nicio psihoistorie nu ar fi putut-o prevedea. Povestea a mers prost, planul a rămas în balanță. Azimov era sigur că Seldon prevăzuse și în acest caz mecanisme de stabilizare – dar care? A început să le caute - și a găsit...

Putere și control

Confruntarea dintre Campbell și Asimov poate fi văzută ca un analog vizual al confruntării dintre realitate și imperiu. Imperiul este Planul pus în mișcare, structura de lucru. Iar realitatea este directorul de noi sarcini pentru această structură. Atâta timp cât imperiul este capabil să facă față sarcinilor stabilite de realitate, el trăiește mai departe. De îndată ce sarcinile sunt peste puterile ei, ea moare.

Așa funcționează adevăratele imperii istorice. Și nu numai imperii - orice complex sistem social realitatea de zi cu zi este testată pentru putere. O problemă specifică a imperiilor este că pentru ei setul de răspunsuri posibile la provocările realității este semnificativ limitat: structura este rigidă, gradele de libertate sunt puține. Acolo unde apa se poate infiltra, piatra este obligată să se blocheze.

Dar - puterea. Dar - scara. Cu cât sistemul controlează mai multe resurse, cu atât are nevoie de rigiditatea structurii interne - acest lucru este necesar pentru a minimiza pierderile și pentru a crește fiabilitatea controlului. Dar cu atât mai greu structura interna, cu atât este mai dificil să te adaptezi la condițiile în schimbare...

Imperiul stelar se confruntă inevitabil cu problema transportului. Și cu ea - problema ambuteiajelor (art. Jared Shear, ilustrație pentru „Academie”)

Imperiul Galactic se referă în primul rând la logistică și comunicații de încredere. Numai ei sunt capabili să mențină planetele împrăștiate în spațiul cosmic în cadrul sistemului general de stat.

În ficțiunea mondială, probabil că nu poate fi găsit un singur imperiu galactic care să nu rezolve problema comunicațiilor interstelare instantanee (sau cel puțin foarte rapide) - dacă nu chiar încălcând direct teoria generală a relativității, atunci măcar ocolind-o tangențial (deoarece teoria însăși este clară indică limitele aplicabilității sale). Modul de rezolvare a acestei probleme, în general, nu este fundamental (ansible, hyperlink, sigmaderitrinitation, zero-transport etc.) - în esență este că există deloc. Nu există imperii fără o infrastructură stabilită (și orice stat căruia nu-i pasă de dezvoltare sau măcar de sprijinirea infrastructurii este condamnat).

În acest sens, imperiile galactice moștenesc destul de imperiile pământului: expansiunea Romei s-a încheiat atunci când livrarea întăririlor la periferie și aprovizionarea lor s-a dovedit a fi imposibilă sau excesiv de costisitoare. Pentru imperiu, orice slăbire a legăturilor înseamnă începutul inevitabil al dezintegrarii - în primul rând, pierderea teritoriilor periferice, care sunt deci lăsate în voia lor și își pierd dorința (și capacitatea) de a rămâne loiale metropolei.

Și este foarte rău când se găsește un punct slab în logistica imperiului - ca Spice în celebra „Dune” de Frank Herbert. Condimentul oferă aproape toate comunicațiile interstelare ale Imperiului și este extras doar pe o planetă din multe mii - pe Arrakis. „Cine deține Spice deține Universul”, repetă personajele ciclului unul după altul. Situația în care sursa puterii este clar definită, duce inevitabil la lupta elitelor pentru controlul asupra acesteia.

Frank Herbert a spus clar că un imperiu nu își poate permite să aibă vulnerabilități

Atâta timp cât imperiul are un nucleu, atâta timp cât este monolitic, nimeni nu-l poate contesta pe împărat. Dar atunci când miezul este spulberat - prin fantezie, îngâmfare, obiceiul elitei de a se luxa și aparenta inepuizabilitate a resurselor - apare o criză. Puterea însăși renunță la o parte din ea însăși (se spune că o parte nu este păcat). O altă parte a puterii este „dobândită” prin corupție. Și rămășițele sunt lins de câini.

Lanseta nu mai este, a devenit mai subțire, doar înveliș exterior păstrează aspectul prezenței sale. Și apoi chiar și singuraticul necinstiți Paul Atreides, care a reușit să preia o poziție strategică puternică și să controleze singur situația de pe Arrakis, câștigă de fapt puterea asupra întregului imperiu. („Capitala se mută automat în Noul Vasyuki”, așa cum a glumit un personaj dintr-un alt roman despre o problemă similară, care a asigurat că hegemonia interplanetară s-ar putea construi pe baza capacității de a juca dame... scuze - șah)

Restul este o chestiune de strategie. Adică să aibă un Plan. Și capacitatea de a-l urma.

Dreptul de frontieră

Dacă un imperiu galactic are frontiere, atunci există și „regiuni de graniță” - de regulă, trăind conform legilor frontierei. Libertatea relativă domnește aici, ofertele dubioase și contrabanda înfloresc, iar haiducii de ambele părți ale graniței se simt cel mai bine aici. Folosirea unor astfel de „fronturi” în cărți și filme oferă o mulțime de oportunități și, prin urmare, este de mirare că autorii cu atâta pasiune transferă tradițiile Vestului Sălbatic în spațiu?


De exemplu, eroii celebrului serial TV al lui Joss Whedon „Firefly” trăiesc tocmai în condițiile unui astfel de „teritoriu de graniță”, deși imperiul (adică, în acest caz, Alianța) nu vrea să-i lase în pace cu obsesiv și „legitimitate” formală dezgustătoare... Unu la unu ca în Vestul Sălbatic. Și nu poți spune că în spate este o navă spațială.

Aristocrați și degenerați

În deplină concordanță cu ideile lui Spengler despre dezvoltarea ciclică, imperiul din Dune este dovada că dezvoltarea civilizației care ia dat naștere se apropie de sfârșit și se apropie un nou ciclu. Un Jihad fără milă mătură planetele, măturând structurile și relațiile fostelor state, creând (și umple din abundență cu sânge) spațiu pentru schimbări viitoare. Iar fosta elită, aristocrația, pierde totul, inclusiv sensul existenței.

Care este sensul general al existenței unei clase aristocratice în imperiile galactice? Dacă este nesăbuit și superficial" Regii Stelelor„Edmond Hamilton, toată beteala feudală a fost adăugată în mod deliberat „pentru anturaj”, fără nicio idee profundă, ce l-a ghidat pe cel mai deștept Frank Herbert, construind un sistem complex de relații între putere și Marile Case aristocratice în Imperiul său Interstelar?

Aristocrația este coloana vertebrală de oțel a oricărui imperiu real. Dar dacă se rupe, nu va dura mult să așteptăm finala.

Modelul ciclic de dezvoltare, în general, permite o repetare aproape literală a structurilor sociale arhaice. Este clar că în contextul lui Dune atât aristocrația, cât și anturajul feudal sunt doar metafore, dar merită să fim atenți la persistența cu care până și cei mai semnificativi autori apelează la aceste metafore (sau similare).

Dan Simmons în cea mai complexă lume a lui „Hyperion” a folosit imagini destul de înrudite - amintiți-vă cel puțin codul local al „New Bushido”, dezvoltat de armată și în multe privințe nu mai puțin arhaic decât piramida feudală. Să ne amintim, de asemenea, că Simmons avea nevoie de New Bushido în principal pentru ca Fedman Kassad să arate cât de inutil era codul în situația construită de autor.

Herbert folosește aproximativ aceeași tehnică în Dune. Pentru aristocrație, așa cum ne spune memoria culturală, unul dintre conceptele cheie este onoarea. Cu toată convenționalitatea acestui concept, el a acționat într-adevăr ca un regulator important în relațiile dintre elite (deși deloc în modul în care a fost descris mai târziu în cărțile romanticilor).

În Dune, această situație este agravată până la extrem: singura Casa Mare care rămâne fidelă spiritului și literei codului de onoare aristocratic este distrusă chiar de la începutul romanului cu conivența voită a Împăratului. De fapt, nu mai există o aristocrație autentică în Imperiu - doar purtători degenerați de titluri, lipsiți de dreptul moral de a fi numiți aristocrați...

Care ar putea fi cea mai bună ilustrare pentru „timpul de sfârșit” care se rostogolește peste Imperiu?

Achitarea prețului cu siguranță


În EVE Online, popularul MMO spațial, tot spațiul disponibil jucătorilor este împărțit pe niveluri de securitate. Sistemele stea cu un nivel de securitate de la 0,5 la 1 se numesc „Imperiu”. Aici, o încălcare a legii (de exemplu, un atac asupra unei nave străine fără a respecta formalitățile necesare) provoacă represalii imediate din partea CONCORD - forțele de aplicare a legii „toate-imperiale”.

Jucătorii cu experiență cred că viața reală este imposibilă în zona Empire, acest spațiu este potrivit doar pentru începători. Majoritatea alianțelor care unesc corporații aliate de jucători au sediul în regiuni îndepărtate, cu un nivel de securitate „zero”. Numai aici jucătorii își pot stabili propriile reguli, de fapt - își construiesc propriile „Imperii”...

Marșul Imperial

Un imperiu nu trebuie să fie perceput ca ceva sinistru. În „Fundația” lui Asimov, Primul Imperiu pare a fi o structură birocratică complet indiferentă, iar crearea celui de-al Doilea Imperiu este în general un obiectiv bun al Planului Seldon. Asimov (și după el, Seldon) abordează „ideea imperială” pragmatic: atâta timp cât acest model este adecvat „provocărilor vremii”, el poate fi folosit.

Acest pragmatism nu este în niciun caz contrazis de faptul că secolul al XX-lea a fost secolul declinului și al prăbușirii vechilor (precum și noilor) imperii. Primul și al Doilea Război Mondial au fost începute de state care erau complet „imperiale” ca structură (și maniere) și au dus în mod firesc la moartea acestor state. Nu este de mirare că astfel de structuri sunt acum percepute cu o nuanță de ostilitate. Un imperiu „bun” este ceva complet manilov-speculativ, dar toată lumea poate arunca o duzină de exemple istorice de imperii „răi” într-un minut.

Si totusi…

Cei trei piloni pe care se sprijină imperiul - comunicațiile, logistica și, bineînțeles, moneda

George Lucas în „Războiul Stelelor” a creat o metaforă unică pură pentru imaginea imperiului galactic „rău”, opunându-i imaginea republicii galactice „bune”. În termenii lui Spengler, Republica lui Lucas a personificat stadiul formării, stadiul „culturii” – dar (să adăugăm tragedia) deja în stadiul „terminal”. Pentru trecerea sa la următoarea etapă, la starea Imperiului însuși, a fost nevoie de destul de mult.

S-a dovedit a fi complet inutil chiar și pentru a abandona vechile structuri ale statului. Tocmai înăuntru cel mai înalt grad Consiliul democratic al Galaxiei a încetat la un moment dat să mai fie un loc pentru discuții, iar cancelarul Palpatine s-a dovedit brusc a fi un lider valoros, care nu avea nicio alternativă (și după distrugerea Ordinului Jedi, o astfel de alternativă nu a avut unde să apară). După ce a devenit împărat, Palpatine a tolerat existența Consiliului Galactic timp de aproximativ douăzeci de ani și l-a desființat abia la începutul celui de-al patrulea episod.

Aparent, până atunci, formalitățile democratice își pierduseră orice atractivitate pentru el...

Unde Lucas are cu siguranță dreptate - orice republică este cu adevărat însărcinată cu un imperiu. Câștigând putere, se îngrașă și se îngrașă - devine mai dur, își pierde capacitatea de a răspunde flexibil la schimbările care au loc în lume. Diplomația ei încetează să mai fie grațioasă, ca atacul maestrului școlii florentine, și devine mohorâtă și stângace. Strategiile ei își pierd varietatea și se bazează mai mult pe rezerva ei de forță decât pe sincronizarea și priceperea precisă. Este încă într-un fel sau altul adecvat situației mondiale, dar este deja mult mai înclinat să o reconstruiască „pentru sine” decât să se adapteze la interesele comune cu partenerii.

Probabil, am putea înțelege toate acestea pentru noi înșine fără imperii galactice. Nu cred că suntem complet fără speranță în acest sens. Dar cu galactic se dovedește, știi, mai clar.

Și așadar: maestru, tăiați Marșul Imperial!

Yuri Tararev, Alexander Tararev

Bine și rău, iubire și ură, atașamente și obiceiuri - întreaga noastră existență se bazează pe contrarii și, de regulă, ne străduim să obținem mijlocul de aur al existenței noastre pământești. De aceea este de aur, ceea ce oferă o existență confortabilă, sau viață pentru o ființă inteligentă. Și totul ar fi bine, dar o ființă rațională are întrebări, de unde a venit, de ce, care este sensul existenței, ce să facă? Aceste întrebări apar atunci când apare conștientizarea lipsei de sens a ființei.

Aici vine o înțelegere în ajutorul unei ființe inteligente care este conștientă de sine în lumea din jurul său că nu este coroana creației, ci doar un pas al evoluției în univers.

Universul nu este lipsit de viață, așa cum se credea în trecutul foarte recent, de fapt, este pur și simplu plin de viață, viață pe care oamenii încă nu au învățat să o recunoască.

Viața este diversă în manifestarea ei și se poate baza pe principii complet diferite, atât materiale, cât și fizice, și pe baza unor chestiuni subtile. Această parte rămâne neexplorată și neconfirmată empiric. Dar cu o asemenea varietate de viață, formele de viață se ciocnesc unele de altele și fiecare formă, în primul rând, încearcă să supraviețuiască, uneori în detrimentul unei alte forme. Este posibilă armonia în relația dintre diferitele forme de viață gânditoare sau nu? Se reduce totul la selecție naturală, lupta pentru existență, extinderea spațiilor lor de locuit?

Aici vine în ajutor marea creație a omenirii, sau o idee adusă din afară, aceasta este ideea lui Dumnezeu! Toate învățăturile teologice sunt reduse la un singur lucru, ne câștigăm viitorul în alte dimensiuni, cu existența noastră pământească! Dar Dumnezeu are nevoie de ea? Nu, desigur, nu are nevoie de noi, ca atare, dar are nevoie de noi, ca creație, ca copii ai săi. Dă speranță pentru o altă viață, veșnică, viață în Absolut, Absolutul tuturor legilor și conceptelor, o viață în care nu există loc pentru relativitate și îndoială.

Pentru a înțelege această relativitate, emoționalitate, pentru a dobândi experiența vieții, Dumnezeu a plasat o parte din Sine în fiecare dintre noi, această parte se numește suflet, nu interferează cu viața, ci doar absoarbe experiența vieții în ordine. pentru a înțelege dacă lumea creată este bună. Mă întreb cum va arăta planeta noastră dacă o privești prin ochii unei alte ființe vii, a unei alte minți, așa cum ne vede el viața. Și poate al nostru viata scurta cu toate convențiile sale nu este așa de rău?

Luna plutea pe orbita ei în jurul Pământului și nu era nimic remarcabil pe suprafața ei, dar privirea experimentată a observatorului a remarcat apariția unor noi dovezi ale unei activități viguroase, în mod clar nenaturale la origine. Pe partea îndepărtată a Lunii, nevizibilă de pe Pământ, au început să apară clădiri ale întreprinderilor industriale, Observatorul nu a putut spune nimic despre scopul lor. Pe o orbită îndepărtată erau localizate nave spațiale de luptă, luptătorii spațiali decolau și aterizau constant din hangare, dar ce dimensiuni aveau toate aceste echipamente? După un moment de confuzie, Observatorul a notat-o.

„Numai giganții pot zbura astfel de luptători.

De pe Lună, a existat un schimb activ de informații cu toate părțile galaxiei. Cu toate acestea, observatorul nu a putut descifra conținutul și, fără acesta, nu și-ar putea trimite observațiile și temerile sale metropolei.

Observatorul a analizat.

"Ce se întâmplă? Luna este o planetă obișnuită, fără viață, dintre care există nenumărate în univers, o bază de tranzacționare a transbordării folosită de cinci rase inteligente dezvoltate de mai bine de o mie de ani, transformată brusc într-o piatră de poticnire pentru ei. Aceste civilizații de înaltă tehnologie au luat socoteală între ele, ignorând alte rase inteligente, mai slabe. Uneori se aflau în conflict pentru planete sau sfere de influență locuibile. Oameni - această specie inteligentă, dar subdezvoltată tehnologic, care trăiește pe Pământ, pur și simplu nu au ținut cont și nu au ținut cont de interesele sale! Da, oamenii nu aveau încă niciun interes, rachetele lor primitive abia puteau aduce sateliți pe orbita Pământului și visau doar să zboare către stele, nu depășiseră încă sistemul stelei lor, pe care o numeau Soare. , spațiul interstelar a rămas un mister pentru ei...

Au trăit, nu s-au întristat, - a continuat să analizeze Observatorul, - și, deodată, un moment frumos. Nu frumos, desigur, dar negru! Totul s-a dat peste cap. O nouă rasă de Meskhians a apărut pe Lună, care a luat de ureche aceste cinci rase mari ca niște pisoi obraznici și i-a aruncat din sistemul solar împreună cu bazele lor. Adevărat, au existat încercări de a rezista, dar unde acolo! Noua rasă a demonstrat o asemenea superioritate în tehnologie și arme, încât nu era nimic de visat la o soluție militară a problemei. O astfel de manevră a fost întreprinsă de Servilia, o rasă de insecte cu inteligența colectivă a încercat să lovească cu escadrila ei de luptă de la sol și să pună capăt acestor parveniți. Dar nu a fost așa, escadrila a pornit de la o bază secretă, de pe Pământ, și, părăsind atmosfera, a dat o lovitură colosală în putere cu toate tipurile de arme disponibile, satelitului Pământului, Luna!

Părea că s-a hotărât soarta impostorilor, dar nu, pe Lună, s-a activat un puternic sistem de apărare planetară, care nu fusese descoperit de nimeni până acum, împușcând metodic toate focoasele care se năpustesc spre el. În ciuda acestui fapt, Servilius a avut încă șansa de a lupta, dar dintr-o dată a apărut o navă cu design și caracteristici de manipulare neobișnuite, folosind o armă care pur și simplu nu avea analogi, iar principiul funcționării acesteia nu era încă clar pentru Observator. O minge de aur de energie necunoscută s-a separat de această navă și a străpuns toate cele patru nave de război Servilius în sutimi de secundă. Navele au început să se topească în fața ochilor noștri și după câteva secunde a rămas doar un vid în locul lor, iar echipajele s-au zbătut înăuntru. spatiu deschisîn costume spațiale.

Acest act de milă a fost perceput de servilieni ca o insultă, nici măcar nu au fost distruși! Nu erau percepuți ca rivali. Dar pedeapsa pentru o astfel de trădare a urmat imediat, meskhienii au distrus un număr mare de fabrici serviliene pentru producția de nave spațiale de luptă și arme pentru ei. Din acel moment memorabil sistem solar a devenit o zonă închisă pentru toată lumea.

Drept urmare, satelitul Pământului, Luna, s-a dovedit a fi un interplanetar conservat statie spatiala„Speranța”, care se afla în interiorul planetei Meschia (Luna). Cea mai puternică și veche stație a reînviat, a activat brusc, a apărut vechea rasă a giganților Meskhians, care a luat sub protecție populația planetei Pământ. Mai mult, au curățat orbita din jurul Pământului de resturile create de om prin mâinile Aquans și Edns, vechile rase galactice. Și se pare că au început să ridice civilizația pământului la un nou nivel.