이것을 벡터의 길이라고 합니다. 벡터 결정 = 운세 없이 운명 찾기

Elvira의 질문:

안녕하세요. 스스로 SVP를 발견하게 되어 감사합니다. 이제 많은 것이 벡터로 설명됩니다. 그러나 어떻게 벡터를 정확하게 결정할 수 있습니까? 감사 해요.

다이애나 커스는 다음과 같이 대답합니다.

을위한 정확한 정의자신과 다른 사람의 벡터에 대해 각 벡터의 본질을 잘 연구해야 합니다. 이것은 Yuri Burlan의 훈련에서 발생합니다. 그러면 그것은 단순한 레이블이 아니라 시스템-벡터 심리학의 모든 진술이 깊은 의미로 채워질 것이며 삶의 관찰에 의해 확인될 수 있을 것입니다.

벡터에 대해 읽으면 부분적으로 알게되고 첫 번째 인식이 발생하지만 Yuri Burlan의 시스템 벡터 심리학 교육에서만 시스템 지식의 전체 깊이와 볼륨을 얻을 수 있습니다. 8개의 벡터는 무료 온라인 강의에서 발생합니다).

각 벡터가 어떻게 살아가는지, 어떤 타고난 욕망이 있는지, 태어날 때 어떻게 표현되는지, 특정 기술과 능력이 어린이의 기본 성향에서 형성될 수 있도록 어떤 발달이 필요한지 이해하는 방법을 배우게 됩니다. 우리의 타고난 속성은 상황에 따라 어떻게 나타납니다. 성인 임- 당신은 사람의 성격과 행동, 그의 삶의 시나리오, 그리고 부부, 팀, 사회의 사건 전개에 대한 시나리오를 결정하는 이러한 모든 상호 관계를 이해하는 법을 배우게 될 것입니다.

Yuri Burlan의 시스템 벡터 심리학은 자신을 알고 무의식에서 일어나는 모든 것을 드러낼 수 있는 기회입니다. 이것은 기사에서와 같이 벡터에 대한 단순한 설명이 아니라 일부 개별 예가 아닙니다. 이것은 훈련에서 완전히 구축되고 숙달될 수 있는 규칙성의 통합 시스템입니다.

이러한 인과 관계를 깨달은 결과, 당신은 항상 당신과 함께 할 체계적인 사고를 개발하여 다양한 문제를 이해하고 일어나는 일의 의미를 체계적으로 이해할 수 있습니다.

전체 1단계 교육에 참여하려면 여기에 신청서를 남겨주세요.

안부 인사, Diana Kirss, 의사

이 기사는 Yuri Burlan의 시스템 벡터 심리학 교육 자료를 사용하여 작성되었습니다.

섹션: 질문에 대한 답변

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시스템 벡터 심리학 - 당신은 삶의 위치를 ​​바꿀 수 있습니다 - 2013년 10월 11일 | 지구

어린 시절 누구나 한 가지 꿈을 꿨다. 미래 직업... "난 소방관이 되고 싶어, 사람들을 구해!" 또는 "나는 배우가 되고 싶어!" 그러나 종종이 꿈은 어린 시절의 기억으로 남아 미소 만 만들고 인생에서 우리는 완전히 다른 역할을합니다. 우리가 꿈을 실현할 수 없거나 원하지 않는 이유는 시스템 벡터 심리학에 의해 알려질 것입니다.

일반적으로 우리는 자신의 진정한 욕망을 제대로 인식하지 못하기 때문에, 패션, 부모와 친구의 조언 또는 단순히 우리 자신의 환상과 같은 삶의 비즈니스를 선택할 때 외부 영향에 의해 인도됩니다.

글쎄, 이것이 가능한 한 빨리 일어난다면, 어린 시절... 물론 아이 자신은 자신의 욕망을 결정할 수 없지만 부모는 그를 도울 수 있습니다. 체계적인 벡터 심리학에 대한 지식을 가지고 있으면 아주 어린 나이부터 특정 벡터, 즉 자연적으로 주어진 능력의 발현을 보게 될 것이며, 이는 나중에 사회에서 특정 역할에 의해 실현됩니다.

자연이 12-14세의 사춘기까지 우리에게 많은 시간을 주지 않았기 때문에 벡터 개발을 즉시 시작해야 합니다. 그러면 우리는 어린 시절에 개발할 시간이 무엇인지 깨달을 수 있습니다.

체계적으로 벡터 심리학은 근육, 항문, 피부, 요도, 시각, 소리, 구강, 후각 등 사람을 통해 나타나는 무의식의 8개 벡터를 정의합니다. 최고의 성감대를 통해 삶의 최대의 쾌락을 얻는 방법에 따라 나뉩니다. 그렇기 때문에 자연적으로 설정된 벡터를 개발하고 선택한 직업에서 이를 구현함으로써 최고의 만족도를 얻을 수 있습니다. 이것이 자연의 의도입니다. 인간은 삶의 즐거움을 받기 위해 창조되었습니다. SVP 교육에서 각 벡터에 권장되는 직업에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다. 여기에서는 선택 원칙만 고려합니다.

지배적인 벡터

초기에 원시 무리에서 각 사람이 하나의 종의 역할로 나타나는 하나의 벡터만 가졌다면 현대 풍경은 훨씬 더 복잡해지고 사람의 다양한 개발이 필요합니다. 이것이 바로 다형성, 즉 3-4개 이상의 벡터가 존재하는 것이 이제 특히 도시 환경에서 표준이 된 이유입니다. 사람은 매우 다르며 종종 상충되는 욕망의 소유자가 됩니다. 집중할 대상을 선택하는 방법은 무엇입니까? 그리고 체계적인 벡터 심리학이 도움이 될 수 있습니다.

가장 강한 욕망을주는 세 가지 지배적 인 벡터가 있으며 미래의 직업을 선택할 때 이것을 고려해야합니다. 이들은 요도, 후각 및 소리 벡터입니다. 당신이 매일 하는 일에서 그것들이 실현되지 않는다면, 그들은 당신을 단순히 살게 하지 않을 가장 강력한 부족, 공허함을 느낄 것입니다. 그것들은 당신의 전체 삶과 활동이 구축되는 기반이 되어야 합니다.

요도 남자는 타고난 지도자이며, 현대 사바나에서 그는 최고의 지도자입니다. 그의 존재만으로도 그의 주위에 모여드는 그의 헌신적인 사람들의 팀으로 세상 끝까지 그를 따를 준비가 되어 있습니다. 후각 벡터는 금융, 정치 및 고급 과학 분야에서 완벽하게 구현됩니다.

가장 어려운 것은 사운드 벡터를 전문적으로 구현하는 것입니다. 그에게 물질 세계의 문제를 해결하는 것은 기본이 아닙니다. 그는 영적 작업, 삶의 의미를 찾는 작업, 심령의 인식에 중점을 둡니다. 그러므로 그것을 위한 최선의 실현은 자연에 대한 가장 깊은 지식인 시스템 벡터 심리학에 의해서만 주어질 수 있습니다. 정신적인 사람... 사람의 속성을 밝히고, 사람을 움직이는 것이 무엇인지 알고, 역할에 따라 자신을 깨닫는 것이 가장 큰 만족과 성취감을 줍니다.

사회에서 가장 강력한 추상 지능은 세계에 뛰어난 물리학자, 수학자, 프로그래머, 음악가, 그리고 가장 중요한 것은, 현재 단계, 미래 인류 통일을 위한 기술 기반으로서 인터넷을 비롯한 새로운 통신 수단의 창시자 및 개발자.

상부 및 하부 벡터

체계적으로 벡터 심리학은 4개의 하위 벡터와 4개의 상위 벡터를 구분합니다. V 현대 세계우리는 충분하다 높은 레벨근육, 항문, 피부, 요도 - 하부 벡터의 발달. 물질의 세계우리는 이미 그것을 아주 잘 마스터했고, 우리는 이 세상에서 행동하며, 단지 더 낮은 벡터에서 진행합니다. 따라서 벡터 세트에 그것들만 있으면 현대 사바나에 아주 잘 적응할 수 있습니다.

그러나 직업을 선택할 때 상위 벡터의 존재를 고려하지 않으면 가장 큰 즐거움을주는 것이 바로 채우기이기 때문에 직장에서 만족을 얻을 수 없습니다. 따라서 복잡한 다형체라면 활동에서 하위 벡터에만 의존해서는 안 됩니다.

이제 우리는 인간 발달의 피부 단계에 있으며, 우리의 존재는 소리와 시각이라는 정보의 4분의 1에 의해 결정됩니다. 이 두 벡터에만 지능의 개념이 존재합니다. 시각 지능은 물질 세계를 이해하는 것을 목표로 합니다. 소리-추상-지능은 영적, 정신적 세계를 이해하는 것을 목표로 합니다. 따라서 벡터에 이러한 벡터를 설정하고 이 두 가지 유형의 지능을 개발하고 활동에 사용하면 항상 인간 발달의 최전선에 서게 됩니다.

구현이란 무엇입니까?

이제 자연스러운 욕망을 결정하고 핵심을 선택했다면 실현이 무엇인지 생각해 볼 가치가 있습니다. 직업을 선택할 때 우리는 무엇을 기준으로 합니까? 요즘에는 다음과 같은 옵션을 점점 더 자주들을 수 있습니다. 임금, 사회적 패키지의 존재, 위치의 편리함. 일반적으로 다음과 같이 표현할 수 있습니다. 직장에서 가능한 한 많이 취하고 가능한 한 적게 주고 싶습니다. 그리고 거의 모든 곳에서 들을 수 있습니다. 저는 사회의 이익을 위해 제 잠재력을 극대화하고 싶고 사람들을 위해 일하고 싶습니다. 즉, 일자리를 찾을 때 처음에는 잘못된 의도로 인도됩니다. 질문은 다음과 같이 제기되어야 합니다. "내가 사회에 무엇을 줄 수 있습니까?"

체계적인 벡터 심리학은 실현의 개념을 사회의 이익을 위한 최선을 위한 작업으로 정의합니다. 자연으로부터 받은 능력은 내적으로 실현될 수 있고, 오로지 자신에게만 받고, 소비하고, 자신의 이익을 위해 다른 사람을 사용할 수 있습니다. 그러나 우리는 그러한 실현이 매우 부족한 즐거움을 가져다주는 방식으로 설계되었습니다. 뇌의 완전히 다른 생화학은 우리가 사회의 이익을 위해 습득한 지식과 기술을 제공하면서 외부에서 자신을 깨달을 때 발생합니다. 쉽지 않은 일이고 온 힘을 다해야 하지만 이 과정에서 얻는 즐거움은 노력을 훌쩍 뛰어 넘습니다.

우리는 또한 구현이 끝나지 않는 과정이라는 것을 기억해야 합니다. 지속적으로 개발하고 직업에서 기술을 지속적으로 개선하고 때로는 삶에서 무언가를 근본적으로 변화시킴으로써 선택한 경로에서 가장 큰 만족을 얻을 수 있습니다. 그렇지 않으면 ... 정체 된 늪에서 인생이 멈 춥니 다.

따라서 원하는 직업을 선택하기 위해 시스템 벡터 심리학은 다음을 권장합니다.

벡터 세트를 결정하십시오.

지배적 인 벡터, 지배적 욕망의 형태로 핵심을 찾으십시오.

수여를 위한 실행에서 올바른 의도를 찾으십시오.

그러면 인생의 매일이 사람이 경험할 수 있는 가장 큰 기쁨으로 채워질 것입니다.

지구 연대기.ru

심리학의 8가지 벡터

가장 높은 수준의 일반화는 시스템을 속성에서 서로 반대되는 두 가지 요소로 나누는 것입니다. 주는 것과 받기, 이타주의와 이기주의, 외부와 내부, 정적 및 동적 등입니다.

우리는 또한 우주 모델이 두 가지 개념으로 구성되어 있음을 알 수 있습니다. 정보(정적학) - 시스템의 기술적인 특성과 에너지(역학) - 한 상태에서 다른 상태로 시스템이 변경될 수 있는 잠재력입니다. 이 두 가지 특성은 물리적 세계에서 각각 공간과 시간으로 나타납니다.

세상의 모든 것은 4개의 사분면으로 설명되며 차례로 외부 및 내부 수준으로 나뉩니다. 이 단계에서 우리는 고려하고 분석 할 모든 것의 8 가지 벡터, 8 가지 측정, 8 가지 뿌리 및 원인의 모양을 수정합니다. 인간의 정신... 왜 정확히 이 수준에 있습니까? 자연 자체가 인간을 표현하기 위한 최적의 시스템으로 8차원 모델을 선택했습니다.

따라서 정신 분석에서 우리는 이 수준의 추상화에 의존하고 그 수준에서 진행합니다. 심리학의 여덟 가지 벡터는 인간의 속성, 기능 및 욕망의 표현입니다. 우리는 그들을 사이코타입이라고 부르기도 합니다. 그들 각각은 절대적으로 독특하며 어떤 식 으로든 다른 것과 겹치지 않습니다.

그렇다면 벡터는 어떤 원리로 나누어 표현되는 것일까요?

  • 정보의 사분면은 일반 및 특정으로 나뉘며, 이는 사람에게 소리 및 시각적 벡터로 나타납니다.

이러한 조치는 사람과 자신을 둘러싼 세계에 대한 개발, 지식에 대한 책임이 있지만이 작업에 대한 접근 방식은 다릅니다. 시각적 벡터를 가진 사람들은 세상을 인식하는 별도의 세부 사항으로 구체적으로 생각합니다. 반대로, 소리 벡터를 가진 사람들은 우주의 일반 모델, 기본 시스템 법칙을 지각하는 경향이 있습니다.

  • 에너지 쿼터는 통일과 순위로 나뉘며, 이는 구강 및 후각 벡터로 사람에게 나타납니다.

이 수준에서 사람은 그룹에서 자신의 위치를 ​​찾고 자신과 같은 생물의 사회에 존재합니다. 후각인은 안전, 시스템의 계층 구조 및 개별 개인 및 작업 그룹의 수행에 대한 책임이 있습니다. 구강 벡터를 가진 사람들은 공통 아이디어 수준에서 그룹을 통합하고 응집력을 책임집니다.

  • 시간의 4분의 1은 과거와 미래로 나뉘며 인간 수준에서는 항문 및 요도 벡터로 표현됩니다.

여기에 사람이 존재하고 시간의 풍경과 상호 작용합니다. 항문 매개체를 가진 사람들은 경험을 다음 세대로 조심스럽게 전달할 책임이 있으며 요도 사람들은 타고난 지도자, 사회를 앞으로 나아가도록 이끄는 지도자입니다.

  • 공간의 4분의 1은 물질과 형태로 나뉘며, 이는 사람에게 근육과 피부 벡터로 나타납니다.

이것은 물리적 수준입니다. 여기서 사람은 육체 수준에서 생존하기 위해 노동을 위해 조직됩니다. 근육질의 사람들은 사회의 중추이며, 자신의 체력을 사용하여 결과를 달성하는 전사이자 노력가입니다. 피부 벡터를 가진 사람들은 작업의 디자인과 결과의 성취를 책임지는 조직자입니다.

매우 자주, 체계적 벡터 심리학에 대한 무료 입문 강의에서 청취자는 "내 벡터는 무엇입니까?", "내 벡터를 결정하는 방법은 무엇입니까?" "와 같은 질문을 합니다. 이미 1단계 교육의 강의를 들은 사람들은 "벡터의 본질에 대한 이해가 아직 없는 상태에서 벡터를 정의하는 요점이 무엇입니까?" 하고 당혹스러워합니다.

그리고 평소와 같이 양쪽이 모두 옳습니다. 첫 번째는 벡터 또는 벡터 세트를 정의하면 삶이 훨씬 쉬워진다는 말이 옳고(조금 더 자세히 이야기하겠습니다), 두 번째 것은 깊이 없이 자신에게 레이블을 걸어두는 것이 쓸모가 없다는 것을 확실히 알고 있습니다. 각 벡터에 대한 연구.

벡터를 정의합니다. 무엇 때문에?

그렇다면 왜 사람은 여전히 ​​자신의 벡터를 결정해야 합니까?

이것이 세상의 방식이며 모든 사람은 사회에서 미리 "준비된"자리를 가지고 태어납니다. 물론 일부 사람들은 부모가 신생아를 위한 선물로 궁정에 직위, 돈, 지위를 보관해 주기를 바라는 방식으로 하지 않습니다.

아이들은 사회가 필요로 하는 욕구와 능력을 갖고 태어납니다. 건강하고 건장한 농부의 발꿈치, 황금빛 손과 놀라운 기억력을 가진 통통하고 말없는 두 사람, 음, 그리고 필요에 따라 다른 사람들이 있습니다. 그러나 주어진 속성을 가지고 있어도 사람은 태어 났지만 주어진 것을 개발하는 것은 부모와 교사의 임무입니다. 모든 재능이 드러나도록 작은 사람이 큰 사람이되고, 자신의 역할을 수행하고, 가장 중요하게는 자신의 자리에서 행복해지는 법을 배웁니다.

사실, 벡터는 자연적 속성과 욕망의 그룹입니다. 운이 좋은 작은 남자, 부모는 교육 방법을 추측했습니다. 그는 사회에서 행복하고 존경받을 것입니다. 그리고 그렇지 않다면? 패자로 알려지게 됩니다. 나는 모든 사람들이 그런 사람들을 알고 있다고 확신합니다. 그가 무엇을 하든 모든 것이 나쁘게 나타납니다. 이 경우 시스템 벡터 심리학은 실수를 피하기 위해 아동의 벡터를 결정하는 데 부모와 행동 교정에서 이미 성장한 "패자"를 모두 도울 수 있습니다.

y가 다음과 같이 보일 때 벡터를 결정하는 것도 마찬가지로 중요합니다. 성공한 사람때때로 운명에 심각한 "실패"가 있거나 끊임없이 "아무도 모르는"것을 원합니다.

예를 들어, 그다지 친하지 않은 친구인 Marina가 너무 발달하지 않은 피부-비주얼 부인입니다. 그녀는 적절한 라이프 스타일을 이끌고 있습니다. 남자를 좌우로 정복하고, 미치게하고, 영업 관리자로 일하면 그게 다입니다. 자유 시간사진 촬영 및 파티에 지출합니다. 마리나에서 우연히 알게 된 하나의 "그러나"간질 , 게다가 친척들은 그녀가 참을 수 없는 비판을 주기적으로 받는다고 불평합니다.

즉,이 방법! 그녀의 이상적인 I의 이미지에 맞지 않는 억압 된 욕망 자체에주의를 기울여야하는 항문 벡터도 있음이 밝혀졌습니다. 이 경우가능한 최선의 방법으로 속성을 개발하고 실현하는 것을 의미합니다.

예 2: 고전적인 항문-시각적 "이상적인 어머니"인 Elena Petrovna. 부드러운 미소, 친절한 눈, 자녀, 손자, 남편을 위한 세심한 배려. 그녀의 눈을 사로 잡는 사람은 따뜻함으로 감싸고, 먹이를주고, 물을주고, 스카프에 싸여 파이를 받게됩니다. 멋진 여자! 그리고 Elena Petrovna의 무고한 "취미"-한 달에 여러 번 아파트의 가구를 재배치하고 커튼을 끊임없이 바꾸는 것은 어떻게 든 아무도 귀찮게하지 않습니다. 변화에 대한 피부 매개체의 갈증은 그러한 탈출구를 찾았습니다. 할 일이 없습니다. 주어진 것은 구현이 필요합니다. 만연한 생활 환경 때문에 Elena Petrovna는 수세기 동안 이루어졌던 피부-비주얼 여성의 꿈의 구체적인 역할을 "잊어야" 했습니다.

Elena Petrovna의 삶은 더 충만할 수 있었습니까? 틀림없이! 그리고 아마도 아이들은 어머니의 숨막히는 보살핌에 대해 그렇게 많이 불평하지 않았을 것입니다.

그러한 예가 많이 있습니다.

벡터를 정의합니다. 그것은 나에게 정확히 무엇을 줄 것인가?

질문이 맞습니다. 우리 각자는 "나는 다른 사람들과 같지 않다"고 생각하므로 개별적으로 듣고 싶은 모든 권장 사항. 그리고 개별 권장 사항은 Yuri Burlan의 시스템 벡터 심리학 교육을 받은 경우에만 가능합니다. 그렇지 않으면 벡터의 모든 정의는 여성 잡지의 테스트에 불과한 값을 가지며 권장 사항은 같은 장소의 별자리 수준에서 인식됩니다.
세상은 너무 빠르게 변하고 있으므로 필요에 대한 이해가 부족하면 태양 아래서 원하는 장소에서 멀어질 수 있습니다. 지금은 모든 것이 잘 되고 있다 할지라도.

벡터는 단순히 문자 특성의 목록이 아닙니다. 시스템 벡터 심리학 교육을 받은 사람은 벡터 또는 여러 벡터에 이름을 붙이고 어떤 상황에서도 불가능한 것을 포함하여 사람의 전체 세계관, 그의 성격 및 가능한 삶의 시나리오를 이해합니다. 벡터를 정의한다는 것은 자신을 아는 것을 의미합니다. 벡터는 전체 정보사람에 대해, 그의 생리적 특징그리고 사고방식.

이것을 한마디로 전달하거나 기사에서 간략하게 설명하는 것이 가능합니까? 각 벡터의 속성을 파악하십시오. 나 자신과 다른 사람들에게. 그러면 권장 사항이 필요하지 않으며 모든 옵션과 가능성을 완전히 이해하게 됩니다. 그리고 절대적으로 모든 "나는 내가 원하는 것을 모른다"가 사라질 것입니다.

벡터를 정의합니다. 어떻게?

그래서 우리는 벡터를 결정하는 방법에 대한 주요 질문으로 넘어갔습니다. 위로부터 벡터 테스트를 결정할 수 없음이 분명합니다. 오류율이 너무 높습니다. 설명과 기사에서 많은 속성이 그 자체로 인식되지만 전부는 아닙니다. 또한 "때때로 자신에게 너무 많은 책임을 돌릴 가능성이 높습니다.더 적은 문제로 가득 차있다 어떤 벡터의 속성을 고집스럽게 관찰하지 않는 것보다.

언젠가는 체계적 벡터 심리학이 현대인새와 물고기, 물고기와 곤충의 차이는 분명합니다. 우리는 설명없이 바퀴벌레가 어디에 있고 개가 어디에 있는지 이해하며 어린이조차도 혼동하지 않을 것입니다. 그러나 현재로서는 벡터를 정확하게 결정할 수 있으며, Yuri Burlan의 시스템-벡터 심리학 교육에서만 여전히 3개 또는 4개의 벡터 세트인 경우가 더 많습니다.

그리고 아아, 기사나 비디오에서 스스로 알아내려고 시도하면 결과로 이어질 뿐만 아니라 거짓 표현의 환상에 당신을 더욱 혼란스럽게 할 것입니다. 특히 낯선 사람에게 추가 돈을 벌기로 결정한 욕설 사이트를 발견하는 경우. 예, 높은 확률로 벡터를 결정할 수 있지만이 정의는 의미로 채워지지 않고 내면의 감각이되지 않으며 ... 기껏해야 삶에 영향을 미치지 않습니다.

Yuri Burlan의 훈련을 마친 사람들의 경우 다른 벡터를 가진 사람들의 차이가 분명해지고 훈련 후 결과의 수는 다음을 증명합니다.
자신을 이해하는 것은 사치가 아니라 생존을 위한 기회입니다.

이것은 시끄러운 문구가 아닙니다. 다른 수준의 교육을받은 다른 연령대의 다른 도시 (심지어 국가)의 많은 사람들의 경험은 매일이 사실을 확인합니다.

재료를 사용하여 작성 Yuri Burlan의 시스템 벡터 심리학 교육

체계적인 벡터 심리학이 무엇인지 알고 싶어하는 많은 독자들은 저에게 이렇게 질문합니다. “벡터를 어떻게 정의할 수 있습니까? 벡터 심리학 시스템에서 혼동하지 않는 방법은 무엇입니까? 8개의 벡터에 대한 테스트가 있습니까?" 그러나 벡터를 정의하는 것은 그리 쉬운 일이 아닙니다.

여기에는 테스트가 있고 있을 수 없습니다. 만약 그들이 반대를 말하고 벡터를 결정하기 위한 테스트를 제안한다면 믿지 마십시오. 그들은 당신이 가지고 있지 않고 있을 수 없는 것을 그곳에서 "결정"할 것입니다. 게다가, 그것은 당신에게 아무 말도 하지 않을 것입니다.

벡터 이름은 의미를 부여하지 않으면 이름으로 남습니다. 전신 벡터 심리학 교육 .

또 다른 예. “저는 냄새에 매우 민감합니다! 나는 후각 매개체가 있다!"- 누군가는 말할 것입니다. 그러나 시각적인 벡터를 가진 사람은 냄새에 민감할 수 있습니다. 남자가 장갑처럼 여자를 바꾸면 실수로 그를 요도 지도자라고 부를 수 있습니다. 그러나 피부 매개체가 있는 사람은 종종 파트너를 바꿉니다.

자신이 혼란스러워지기 시작했다고 느끼십니까? 많은 신규 이민자의 마음에는 혼란이 존재하며, 결과적으로 어느 시점에서 시스템이 작동하지 않는다는 느낌이 있습니다. 모순이 너무 많습니다. 나는 침을 뱉고 말하고 싶다: 나는 또 속았다.

시스템 벡터 심리학: 혼동하지 않는 방법은 무엇입니까?

왜 혼란이 일어나는가? 체계적인 벡터 심리학은 다음과 같이 답합니다. 잘못된 방향을 보고 있기 때문에 . "뿌리를 보라!"- 오래된 속담을 말합니다. 특정 사람을 분석할 때는 우선 행동의 원인, 그의 결핍과 욕망이 아니라 행동 방식을 봐야 합니다.

물론 행동과 외모도 우리에게 많은 것을 말해줄 수 있지만, 피상적인 징후에만 이끌릴 수는 없습니다. 볼륨 있는 사람을 볼 때만 당신 앞에 있는 사람을 정확히 결정할 수 있습니다.

다른 벡터에서 동일한 동작이 다릅니다. 원인 . 예를 들어, 시스템 벡터 심리학은 구강 벡터를 가진 사람이 듣기 위해 거짓말을 한다고 말합니다. 그는 다른 사람의 귀가 필요하고, 당신이 그의 수다를 무시하면 그는 거짓말을 시작하여 마침내 당신이 그의 말을 듣기 시작합니다! 시청자는 거짓말을 하지 않지만 감동을 주고 특정 감정을 불러일으키기 위해 사건을 장식합니다. 피부 벡터의 소유자도 거짓말을 하지만 이익을 위해서만.

이것이 시스템 벡터 심리학이 테스트를 통해 결코 마스터될 수 없는 이유입니다. 테스트와 관련된 질문은 사람의 외부 표현이나 자기기만에 의해서만 안내됩니다.

실수 # 2. 고정 관념과 닻

가장 어려운 것은 우리 자신의 벡터와 가까운 사람들의 벡터를 결정하는 것입니다. 왜냐하면 우리는 평생 동안 우리 자신과 환경에 대한 고정 관념을 이미 형성했기 때문입니다. 우리는 시스템 벡터 심리학 강의를 들으면 무의식적으로 나쁜 점, 싫어하는 점은 제쳐두고 마음에 드는 순간은 뽑아낸다. 우리는 하나의 벡터가 더 좋고 다른 하나는 더 나쁘다고 생각하기 시작합니다. 물론 우리는 스스로를 "나쁜 벡터"로 분류하고 싶지 않습니다.

시스템 벡터 심리학: 나는 누구인가?

예를 들어, 많은 사람들은 피부 벡터를 가진 사람들이 사기꾼, 거짓말쟁이, 교활한 사람이라고 생각합니다. 그리고 물론 우리는 그렇지 않습니다! 그러므로 우리는 단호하게 말합니다. "아니, 난 확실히 가죽공이 아니야"... 또는 반대로 우리는 다음과 같이 말합니다. "글쎄, 나는 어떤 애널 브레이크인가?"그러나 우리는 "좋아요" 벡터를 시도하기 위해 서두릅니다. 우리는 적어도 요도 후각 인자입니다. 더도 말고 덜도 말고요. 그리고 요도 - 후각 인대는 열정적 인 복합체이며 그러한 사람들은 거의 태어나지 않습니다. 예를 들어, 소리 벡터 그들의 배타성을 느끼는 것은 그들이 정확히 같은 열정적이라는 것을 인정할 수 있습니다.

일반적으로 시스템-벡터 심리학에 관심이 있는 많은 사람들은 8가지 벡터를 모두 그 자체로 보고 이를 매우 자랑스럽게 생각합니다. 그리고 당신이 그들에게 이것이 없다고 말하면 그들은 화를 내고 시스템이 단순히 작동하지 않으며 실제로 주변의 모든 사람들이 바보와 기만자라고 말합니다.

왜 우리가 틀렸습니까? 시스템과 그 목적을 잘못 이해하고 있기 때문입니다. 질문에 답하십시오. 시스템 벡터 심리학이 왜 필요한가요? 자신과 다른 사람을 위한 벡터를 정의해야 하는 이유는 무엇입니까? 자랑스럽게 자신을 요도 지도자라고 부르고 자만심의 왕좌에 앉으려면? 주변의 모든 사람을 벡터로 분해하고, 말하자면 이름을 지정하고, 하나의 앵커를 다른 앵커로 교체하고 진정시키려면?

결국 이것이이 시스템이 필요한 이유가 아니라 자신과 바퀴벌레에 대한 진지한 작업을 위한 것입니다. 당신 자신과 당신의 문제를 이해하고, 바닥에 도달하고, 세상을 다르게 보고, 우리 주변 사람들과 관계를 구축하고, 결국 이 세상에서 당신의 위치를 ​​깨달을 수 있도록.

오늘날 과학 및 인간 활동의 다양한 분야에서 모든 발전과 함께 학문적 심리학은 수많은 심리학자에도 불구하고 개인 및 사회적 성격의 문제 해결에 대한 요구를 충족시키지 못합니다. 엄청난 수의 이혼, 친밀한 영역의 문제, 청소년 자살로 인한 비극 ...

시스템 벡터 심리학을 이해하는 것은 즉시 오지 않습니다. 우리는 항상 실수를 하고 위험에 처하지만 괜찮습니다. 실수는 이것 또는 저것 지식을 숙달하는 자연스러운 과정입니다 ... 오랜 시간이 걸리고 오랫동안 일해야하며 언젠가는 모든 것이 제자리에 떨어질 것입니다. 측면 순간에 집착하는 것을 멈추고 각 카운터 크로스의 선반에 배치해야 할 필요성이 사라집니다. 결국 벡터는 기호에 불과하며 그 뒤에는 사람에 대한 많은 지식이 숨겨져 있습니다.

그의 책은 에서 꽤 인기를 얻었습니다 최근, Z. Freud의 정신성 개념에 기초합니다. 더 자세히 고려해 보겠습니다.

일반적 특성

이론의 저자는 어린이의 올바른 양육을위한 핵심 조건 중 하나로 각 어린이의 타고난 속성과 능력에 대한 이해를 부릅니다. 시스템 벡터 심리학은 이 분야에서 필요한 지식을 습득하는 데 도움이 됩니다. 벡터는 "방향성"의 유형입니다. 그들은 사람이 좋아하는 것을 나타내고 그에게 즐거움을줍니다. 이 경우 자기 실현은 사회에서 특정 역할을 통해 수행됩니다. 저자가 제시한 개념은 응용과학의 역할을 한다. 그것은 부부, 그룹, 사회 수준에서 각 개인의 무의식의 기능 메커니즘의 급속한 발전을 촉진합니다. 지식의 동화의 결과로, 성인의 사고는 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 객관적인 관점으로 변형됩니다. 다른 사람들의 행동과 삶의 우선 순위에 대한 수용과 완전한 이해가 있습니다. 벡터 시스템 심리학을 통해 부모는 자녀를 더 잘 이해하고 자녀의 잠재력이 극대화되도록 교육할 수 있습니다.

개념의 본질

시스템 벡터 심리학은 무엇을 기반으로 합니까? Tolkachev(이론의 공동 저자)와 교육 문제의 다른 연구자들은 각 사람이 특정한 특정 속성을 갖고 태어날 것이라는 아이디어를 개발하고 있습니다. 그들은 사람의 삶의 시나리오, 행동 및 성격을 결정합니다. 이러한 속성은 8개의 그룹으로 나뉩니다. 그들 각각은 사회에서의 역할 수행에 따라 특성을 결합합니다. 그것은 차례로 인류의 생존 목표를 표현합니다. 각 그룹(벡터)은 특정 민감 영역과 연결됩니다. 그것은 한 사람이 자신과 그를 둘러싼 세계에 대한 정보를 얻거나 출력하는 방법을 미리 결정합니다. 개인의 타고난 특성은 평생 동안 본성을 바꾸지 않습니다. 그러나 그들은 다른 형태로 나타날 수 있습니다.

기본 조항

벡터 시스템 심리학에는 캐리어의 실제 동작이 의존하는 방향 특성의 형성 및 후속 구현 개념이 포함됩니다. 속성이 개발되지 않은 상태로 남아 있는 사람은 개발된 개체와 비교하여 반대 시나리오에 따라 행동합니다. 이에 따라 삶의 시나리오가 형성됩니다. 사람은 도둑이나 판사, 천재나 정신분열병, 강간범이나 훌륭한 가장 등이 될 수 있습니다. 속성은 포괄적으로 발전합니다. 그 후에 특성이 채워지거나 실현되거나 되지 않을 수 있습니다. 첫 번째 경우 벡터 시스템 심리학은 타고난 속성의 사용을 포함하므로 사람이 만족하고 조화로운 상태에 있습니다. 이 모든 것은 주요 특성이 어린 시절부터 정해지며 완전한 사춘기까지 향상된다는 것을 시사합니다. 이 과정에서 주된 역할은 부모에게 있습니다. 이 기간 동안 아이를 둘러싼 세상의 조건을 형성하는 것은 바로 그들입니다.

특성에 대한 이해

속성의 식별은 원시 무리 동안의 표현에 대한 설명으로 시작됩니다. 이를 통해 우리는 태어날 때부터 설정된 기본 초기 상태를 이해할 수 있습니다. 따라서 지난 수천 년 동안 세계가 복잡해지면서 발생한 정신적 특성의 발달을 추적 할 수 있습니다.

이해의 뉘앙스

고전 심리학에서 아동의 유능한 양육에 대한 질문은 아동 발달의 많은 방법의 출현을 유발했습니다. 그러나 그들 중 일부는 분명히 서로 모순됩니다. 그들의 무능함과 그로 인한 망상은 아이들의 "정상"에 대한 확립된 정의가 없다는 사실에 기인합니다. 사람이 어디에 있는지에 대한 절대적인 징후는 없습니다. 초기정신적으로 건강한 것으로 간주되고 그의 행동이 적절한 것으로 인식되며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 이와 관련하여 지난 반세기 동안 초기 성생활, 그리고 선천적 성 정체성의 거부. 이 경우 Yu. Burlan은 무엇을 제공합니까? 시스템 벡터 심리학은 아동의 타고난 특성에 따라 규범의 개념을 차별화된 방식으로 정의합니다. 이를 통해 부모가 자녀의 발달에 미칠 수 있는 피해를 방지하고 가장 효과적인 교육 방법을 조기에 파악할 수 있습니다.

초록

  1. 아이는 부모로부터 특성을 물려받지 않으며 완전히 다른 특성을 가질 수 있습니다.
  2. 성인의 주요 임무는 어린이에게 안전한 환경, 보안 상태를 제공하는 것입니다. 그렇지 않으면 개발이 느려지거나 왜곡되거나 중지됩니다.
  3. 양육 및 교육 방법은 타고난 특성과 일치해야 합니다.
  4. 사춘기 이전에 받은 정신적 외상의 결과는 전신적 상호작용을 통해 중화되거나 완화될 수 있습니다.
  5. 아이들은 다음 세대입니다. 이것은 욕망의 타고난 힘과 잠재력이 부모의 것보다 훨씬 높다는 것을 의미합니다.
  6. 일상적인 의사 소통, 자녀의 양육 및 발달에서 노인 가족 구성원의 체계적인 사고가 핵심입니다. 이것은 특히 어머니에게 해당됩니다. 왜냐하면 그녀는 사춘기가 끝날 때까지 인생의 주인공이기 때문입니다.

시스템 벡터 심리학으로 구분되는 몇 가지 그룹을 살펴보겠습니다. 벡터 테스트에는 특정 질문이 포함되어 있습니다. 그들에 대한 대답에 따르면 한 유형 또는 다른 유형에 속하는 것이 설정됩니다.

"피부과 전문의"

그러한 어린이의 구체적인 역할은 식량 공급을 만들고 저장하는 것입니다. 그는 논리적 사고 방식을 가지고 있습니다. 시스템 벡터 심리학은 이동성과 활동을 그러한 어린이의 타고난 속성으로 정의합니다. 그는 춤과 스포츠의 선택을 미리 결정하는 민감한 피부, 플라스틱 몸을 가지고 있습니다. 그런 아이는 감정과 말에 다소 인색합니다. 그는 짧고 방대한 문구가 특징입니다. 부모가 그에게 규칙을 가르치고 경계를 보여주는 것이 중요합니다.

삶의 가치

그것들은 Yuri Burlan의 시스템-벡터 심리학에 의해 어떻게 특징지어지는가? 이 테스트는 엔지니어, 입법자, 엔지니어인 "피부"의 타고난 속성이 발달함에 따라 성공적인 관리자가 아이에서 자라난다는 것을 보여줍니다. 그는 복종하고 복종하는 법을 알고 자신과 주변 사람들을 징계합니다. 아이가 구타로 처벌을 받으면 마조히즘에 대한 갈망이 생길 것입니다. 그의 재산이 저개발되면 그는 도둑이되고 알코올 중독자가되고 소녀들은 매춘부로 자랍니다.

필요한 조건

벡터 전신 심리학은 피부가 벗겨진 어린이의 정상적인 발달을 위한 여러 규칙을 공식화합니다. 우선, 그는 체제와 규율에 익숙해 져야합니다. 스포츠가 핵심이 될 것입니다. 양육 과정에서 개념의 저자는 부모가 자녀가 특정 행동을 수행하도록 인센티브를 협상하도록 권장합니다. 가장 수용 가능한 처벌은 시간과 공간의 제약일 수 있습니다.

요도 방향

이 유형의 어린이는 삶을 책임지는 경향이 있으며 생활 공간을 확장하기 위해 노력합니다. 이것은 시스템 벡터 심리학에서 제공하는 설명입니다. 벡터 테스트는 비표준 전술적 사고를 보여줍니다. 그런 아이들은 에너지 덩어리와 살고 싶은 욕망입니다. 그들은 지배적 인 모습이 특징이며 항상 불타는 눈을 가지고 있습니다. 체온은 항상 상승합니다. 그런 아이들은 권위를 인정하지 않으며 통제할 수 없습니다. 동시에 부모가 올바른 접근 방식을 선택하면 매우 책임감 있는 사람으로 키울 것입니다. 그런 아이들은 정신적으로나 육체적으로나 번개처럼 빠르게 반응합니다. 그들은 제약을 느끼지 않으므로 위험을 느끼지 않습니다. 이것은 차례로 부주의로 인한 높은 사망률을 초래합니다. 타고난 능력이 발달한 이 유형의 사람은 사람들을 이끌 수 있습니다. 종종 대기업의 이사는 그러한 자녀에서 자랍니다. 선천적인 특성이 발달하지 않은 경우, 아동은 아동기에 성인으로부터 압력이나 폭력을 경험하고 집에서 가출합니다. 그런 아이들은 종종 범죄 조직의 지도자가 됩니다. 책임에 대한 강조는 시스템-벡터 심리학이 전제하는 발전의 주요 조건입니다. 개념을 설명하는 책은 그러한 자녀의 부모를 위한 광범위한 해설과 지침을 제공합니다. 저자는 어른들이 복종을 주장해서는 안 되며, 단지 어린이의 행동을 인도해야 한다고 믿습니다.

근육 방향

육체 노동은 시스템 벡터 심리학이 그러한 어린이를 위해 설정하는 주요 기준점입니다. 방향 테스트는 분노 또는 단조로움의 두 가지 기본 조건을 나타냅니다. V 후자의 경우사람은 열심히 일하는 경향이 있습니다. 그는 매일, 매년 같은 일을 할 수 있습니다. 그런 사람들은 자신의 의견이 없으며 배운 대로 행동합니다. 인생의 선택은 누가 아이의 발달에 영향을 미치는지에 달려 있습니다. 그러한 아이들의 생각은 시각적이고 효과적이라는 것이 특징입니다. 그들은 표시된대로 정확하게 수행합니다. 이 속성은 학습 과정에서 고려되어야 합니다. 이 아이들을 바보라고 할 수는 없습니다. 그들은 특정한 생각을 가지고 있습니다. 그들만이 그 일을 그렇게 안정적으로 할 수 있는 것은 그 덕분이다. 타고난 속성이 발달하여 그러한 아이들에게서 매우 열심히 일하는 전문가가 자랍니다. 그들은 땅을 만들고, 경작하고, 광산에서 일합니다. 그들은 높은 요구 사항이 없으며 손으로 작업하여 얻을 수있는 것만 필요합니다. 아이가 일하는 법을 배우지 않으면 위험한 범죄 권한이 아이에게서 자랄 수 있습니다. 그는 범죄 조직에 쉽게 빠지고 체력을 보여줄 것입니다.

인상적인 아이들

시각적 벡터가 특징입니다. 전신 벡터 심리학에서 그러한 아이들은 밝은 외향적인 사람들에 속합니다. 빠른 기분 변화는 그들에게 일반적입니다. 그런 아이들은 죽음에 대한 공포가 고도로 발달되어 있습니다. 문맹으로 자란 그는 지속적인 공포증으로 변합니다. 이 아이들 중 많은 수가 어둠을 두려워하고 불을 끈 채로 잠을 자기를 거부합니다. 이는 위협을 구분하지 못하고 보안을 확보하지 못하기 때문입니다. 그런 아이들은 상상력이 잘 발달되어 있습니다. 그들은 다른 이야기를 쉽게 생각해내고 무생물에 생명을 불어넣습니다. 세계에 대한 인식은 주요 삶의 과제로 작용합니다. 이것이 눈이 지각의 주요 영역인 이유입니다. 일반적으로 크고 표현력이 뛰어납니다. 이 아이들은 아름다운 모든 것을 좋아하고 시시덕 거리기 쉽습니다. 가장 중요한 측면그들에게 그것은 감정적 연결의 확립입니다. 무생물, 사람, 동물로 만들 수 있습니다. 그런 아이들의 면역 체계가 약해서 바이러스 성 질병에 가장 먼저 걸립니다. 타고난 특성이 발달하여 깊은 감정을 느끼고 사랑하고 성실한 사람들이 자랍니다. 그들은 위협에 의해 부정적인 영향을 받고 무서운 이야기를 읽습니다. 그러한 감정을 고착시키면서 사람은 공포 영화를 스스로 선택하기 시작하고 밤에 묘지에 가고 어두운 책을 읽는 등의 작업을 수행합니다.

사운드 방향

그런 매개체의 아이들은 달라서 삶의 의미, 사람의 존재, 목적에 대해 일찍부터 관심을 갖기 시작한다. 결과적으로 그러한 질문은 무의식 수준으로 밀려날 수 있습니다. 그러나 사춘기 동안 특히 심각해집니다. 건전한 아이들은 의사소통이 잘 되지 않고 곰곰이 생각합니다. 그들은 고독을 선호합니다. 그들의 얼굴은 종종 어떤 감정도 반영하지 않지만 이것이 그들이 전혀 감정을 반영하지 않는다는 것을 의미하지는 않습니다. 하루 중 전반기 동안 이 아이들은 대개 무기력하고 다소 억제됩니다. 그들이 첫 번째 수업에 집중하는 것은 매우 어렵습니다. 이와 관련하여 그들은 성공하지 못할 위험이 있습니다. 과정충분히 강한 마음에도 불구하고. 정상적인 발달로 아이들은 좋은 지적 능력을 보입니다. 정확한 과학과 언어는 그들에게 쉽습니다. 타고난 특성이 발달하여 천재가 자랍니다. 그런 사람들이 된다 뛰어난 물리학자, 과학자, 작가, 철학자. 소음과 울음은 발달을 방해합니다. 아이들은 그들을 매우 고통스럽게 인식합니다. 결과적으로 그들은 자신 안으로 물러나고 주변 세계로부터 자신을 분리합니다. 그들의 상태가 긴장되고 우울증이 나타납니다. 약물 중독이 가능하고 두통이 잦습니다. 이 아이들은 자폐증과 정신 분열증의 위험이 있습니다.

구두 지시

그런 아이들은 명랑하고 말이 많습니다. 그들은 항상 상승세이며 어떤 팀에도 합류할 수 있습니다. 청취자를 찾는 것이 중요합니다. 누군가 방해하면 정보를 압축하여 방해를 받기 전에 모든 정보를 제공할 시간을 갖습니다. 따라서 그들의 연설은 빠르고 일관성이 없습니다. 이 아이들은 입과 입술의 감도가 증가했습니다. 그들은 그들을 만지는 것을 좋아합니다. 그들은 이동 중에도 이야기를 할 수 있고 쉽게 속습니다. 이 모든 것이 관심을 끌기 위해 필요합니다. 발달 된 속성을 가진 어린이는 배우, TV 발표자, 웅변가가됩니다. 그들은 음식을 잘합니다. 지능이 발달하지 않은 경우, 아이들은 1분도 침묵하지 않는 광대가 된다. 식사 중에도 말을 합니다.

시스템 벡터 심리학: 리뷰

이 개념은 러시아에서 상당히 널리 퍼졌습니다. 저자는 세미나, 강의, 코스를 진행합니다. 그는 많은 수의 비디오 자습서를 만들었습니다. 온라인 교육도 진행하고 있습니다. 세미나와 강의는 다음과 같이 참석합니다. 보통 사람들, 전문가, 의사, 정신과 의사뿐만 아니라 심리학에 정통하지 않습니다. 그들 대부분은 Yu. Burlan의 작업에 대해 긍정적으로 말합니다. 강의는 사람들이 가정에서 발생하는 문제에 대처하고 교육에 대한 접근 방식을 재고하도록 돕습니다. 그럼에도 불구하고 이 모든 활동에 대해 부정적인 평가자들도 있습니다. 예를 들어 Vyacheslav Yunev는 이와 관련하여 다릅니다. 그의 생각에 시스템 벡터 심리학은 인간의 의식에 대한 공격입니다. 비판의 흐름은 개념의 저자에게 보내졌습니다. 그러나 그의 분노한 기사 중 일부는 이론의 추종자들과 시스템 벡터 심리학의 도움으로 가족 문제를 해결할 수 있었던 사람들에 의해 반박되었습니다.

현대 심리학과 정신의학은 오랫동안 고전 과학 이론을 넘어섰습니다. 대중 개념의 진실성과 객관성에 대한 논쟁과 토론은 수세기 동안 진행되어 왔으며 지속적으로 개최되고 있습니다. 심리학 연구, 그 목적은 유일하게 올바른 결과를 얻는 것입니다. 그러나 이것 외에도 새로운 대안적 흐름이 점점 더 자주 나타나고 잘 알려진 이론이 수정되고 있으며 정신 분석 전문가 지그문트 프로이트 또는 그의 동등하게 유명한 동료와 같은 심리학 및 정신 의학의 세계 정신의 가르침이 변형되고 있습니다. 칼 구스타프 융. 이 기사에서 우리는 러시아 심리학에서 진정한 혁명을 일으킨 새로운 경향인 시스템 벡터 심리학에 초점을 맞출 것입니다. 그것이 무엇인지,이 방향의 주요 아이디어가 무엇인지 알 수 있으며 제시된 8 개의 벡터 각각에 대해 자세히 알고 자신의 성격 유형을 독립적으로 결정할 수도 있습니다.

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시스템 벡터 심리학의 아이디어

우선, 시스템 벡터 심리학은 현대 과학계에서 일반적으로 받아들여지는 방향이 아니라고 말해야 합니다. 고전적 사상을 특히 열렬히 지지하는 일부 사람들은 이 방향을 "네트워크 사이비과학"이라고 부르기까지 합니다. 그러나 다른 이론과 마찬가지로 8개 벡터의 심리학적 개념은 존재할 수 있을 뿐만 아니라 자체 추종자 군대도 확보할 수 있었습니다. 시스템 벡터 이론의 창시자인 V.K.Tolkachev는 다음과 같이 말했습니다.

"우주는 충분히 크고 무진장하기 때문에 그 안에 있는 어떤 이론도 확인할 수 있습니다."

벡터 시스템 심리학은 처음부터 시작되지 않았습니다. 지그문트 프로이트의 이론을 기초로 삼았고, 나중에 Vladimir Ganzen에 의해 다듬어지고 그의 제자인 Viktor Tolkachev가 완성했습니다.

1908년에 세계는 정신 분석가인 프로이트의 "성격과 항문 에로티시즘"이라는 기사를 보았는데, 이 기사에서 정신 분석가는 성격 특성이 사람의 성감대와 직접적으로 관련이 있다는 결론을 내렸습니다. 출판은 광범위한 반응을 일으켰고, 프로이트 사상의 수많은 추종자들이 나타났습니다. 20세기 말에 그들 중 한 사람은 상트페테르부르크의 심리학자 Viktor Konstantinovich Tolkachev였습니다. 그는 눈, 입, 코 및 귀와 같은 영역과 관련된 문자 유형을 개발했습니다. V. K. Tolkachev에 따르면, 학자 Vladimir Alexandrovich Ganzen의 "System Descriptions in Psychology"라는 책은 그에게 지그문트 프로이트 이론을 발전시키고 다듬는 데 영감을 주었습니다.

Viktor Tolkachev 가르침의 기원과 발전

V.K.Tolkachev는 벡터를 사용하여 성격 유형을 결정하기 위한 전체적인 심리학적 개념을 개발했습니다. "벡터"의 개념과 8가지 특성 유형에 대한 자세한 분석을 통해 "응용 시스템-벡터 정신 분석"이라는 이론이 탄생했습니다. Tolkachev는 30년 이상 이 문제에 대해 다양한 교육, 세미나 및 강의를 진행해 왔습니다. 그의 첫 번째 학생 중 한 명인 Mikhail Borodyansky 덕분에 각 벡터의 개별 잠재력을 평가하고 8개 벡터(Tolkachev)의 시스템 벡터 심리학과 관련하여 성격 유형을 결정할 수 있는 특수 테스트가 개발되었습니다. -Borodyansky 테스트). 이제 심리 훈련과 세미나를 계속 수행하는 벡터 시스템의 많은 추종자들이 있습니다. 이 분야에서 가장 유명한 인터넷 코치는 Yuri Burlan입니다.

시스템 벡터 심리학의 본질은 무엇입니까

심리학이 ​​과학으로 발전하는 동안 많은 다른 성격 유형이 개발되었습니다. 이것은 Jung 또는 Gannushkin에 따른 유형론이며 Erich Fromm은 자신의 분류를 제안했습니다. 결정하기 위해 여러 테스트가 개발되었습니다. 심리적 유형개인, 예를 들어 Szondi 테스트 또는 일반적인 16Personalities. 사실, V.K.Tolkachev는 그의 전임자들과 마찬가지로 성격 유형을 식별하는 자신의 버전을 제공했습니다.

시스템 벡터 심리학은 고전 심리학의 한 분과나 특정 경향이 아니라 성격 유형을 연구하는 별도의 과학으로 자리 잡고 있습니다. 벡터는 예를 들어 성격, 기질, 건강, 개인 습관 및 기타 유사한 속성과 같은 생리적 및 심리적 특성의 공생입니다. 기본적으로 벡터는 즐거움 센터입니다. 벡터는 성감대이기도 한 인체의 특정 구멍과 관련이 있습니다. 각 성격은 여러 벡터를 가질 수 있습니다(1에서 8까지, 실제로 기존 벡터의 가장 큰 수는 숫자 5입니다).

벡터의 존재는 즐거움을 받기위한 인간의 열망과 자기 실현의 필요성의 수와 정도를 결정합니다. 이론의 개발자에 따르면 기존 벡터를 구현할 수 없으면 우울증과 불만족감이 생겨 사람이 달성하는 것이 불가능합니다. 내면의 조화당신의 "나"와 함께.

성격 발달의 벡터 단계(사각형)

시스템 벡터 심리학은 성격 유형학에서 8가지 주요 벡터를 식별합니다. 즉, 시각, 피부, 소리, 근육, 구강, 후각, 요도 및 항문 벡터. 그들은 다음을 형성하는 4개의 주요 분기(단계)에 있습니다. 삶의 방식사람.

벡터 배열의 원리:

  • 정보 단계... 소리(쿼텔의 내부 부분)와 시각적(외부 부분) 벡터가 반응합니다. 이 단계에서 성격의 발달과 자기 인식의 과정이 일어난다.
  • 에너지 스테이지... 구강(외부) 및 후각(내부) 벡터가 반응합니다. 이 단계의 목적은 사회 질서에서 개인의 위치를 ​​미리 결정하여 명확한 계층 구조를 구축하는 것입니다.
  • 시간 단계... 항문(1/4의 내부 공간) 및 요도(외부 공간) 벡터가 담당합니다. 삶을 단계로 일시적으로 나누는 것: 과거와 미래. 이 단계에는 사회의 진보와 발전에 대한 열망뿐만 아니라 과거 세대의 경험을 받아들이고 처리하는 것이 있습니다.
  • 공간 단계... 근육(내부 부분)과 피부(quartel space의 외부 부분) 벡터가 담당합니다. 육체의 껍질을 담당하는 단계는 사람의 노동 실현, 체력 사용 등입니다.

특성 벡터

보다 자세한 벡터 특성은 다음과 같습니다.

  1. 피부 벡터... 이 유형의 생생한 표현을 가진 사람들은 외향적으로 발음됩니다. 그들은 공간적 수준에서 자신을 깨닫습니다. 가죽 노동자의 주요 초점은 영토 보호입니다.
  2. 근육 벡터... 내성적인. 사고 유형은 실용적이고 시각적으로 효과적입니다. 주요 방향은 사냥, 적대 행위 참여입니다.
  3. 항문 벡터... 내성적인 시스템 사고... 항문 벡터 소유자의 일반적인 직업은 가정 보호, 이전 세대의 정보 축적 및 전송입니다.
  4. 요도 벡터... 백퍼센트 외향적인 사람. 측면 사고를 하십시오. 타고난 전술. 뚜렷한 요도 벡터를 가진 사람들의 삶의 목적은 지도자, 총사령관, 지도자가 되는 것입니다.
  5. 시각 벡터... 비 유적 외향적 인 사람. 그들은 정보 개발 단계에 있습니다. 주요 활동: 영토 보호(낮 동안).
  6. 소리 벡터... 추상적인 사고를 가진 절대 내향적인 사람. 활동: 밤에 영토 보호.
  7. 구강 벡터... 이 유형의 대표자는 대부분 외향적입니다. 그들은 타고난 언어적 사고 방식을 가지고 있습니다. 주요 직업: 행사 조직(평시), 위험 경고(적대 행위 중).
  8. 후각 벡터... 직관적인 사고방식을 가진 내성적인 사람들은 비언어적 의사소통을 선호합니다. 주요 영역: 탐사, 전략 개발.

시스템 벡터 심리학은 벡터를 더 중요한, 말하자면 기본적인 것과 성격 발달에서 덜 가치 있는 것으로 나눕니다. 후각, 요도 및 소리 벡터가 지배적이며 나머지 벡터를 지배합니다. 이 세 가지 벡터는 기존의 다른 벡터와 겹치지 않으며 교육이나 사회 질서와 같은 외부 사회적 요인에 의해 근절될 수도 없습니다.

각 개인은 자신의 성격의 정신 유형에서 어떤 벡터가 주요 벡터인지 결정합니다.

각 벡터에 대해 특정 외부 데이터와 같은 특성조차도 특정 벡터 원형에 고유한 정신적 특성이 개발되었습니다. 8개의 벡터 각각에는 특정 기하학적 모양그리고 색상.

벡터는 또한 하부(요도, 항문, 근육 및 피부)와 상부(시각, 청각, 후각 및 구강)로 나뉩니다. 시스템 벡터 심리학은 하위 벡터가 개인의 성욕인 리비도를 담당하고 상위 벡터가 영적 세계와의 결합을 찾고 있음을 보여줍니다. 모든 개인 원형이 부여되지 않은 하위 벡터와 달리 상위 벡터는 절대적으로 모든 사람에게 제공됩니다.

시스템 벡터 심리학: 그 목적

쾌락을 포기할 수 있는 사람은 한 사람도 없습니다. 심지어 종교 자체도 내세에서 비할 데 없이 더 크고 가치 있는 기쁨을 약속하면서 가까운 장래에 쾌락을 포기하라는 요구를 정당화해야 합니다.

지그문트 프로이트

8개의 벡터 심리학은 무엇을 위한 것입니까? 인간에게 그 기능과 이점은 무엇입니까?

벡터 심리학의 주요 목표는 자신의 내부 벡터를 사용하여 자신을 알고 삶의 즐거움을 얻는 것입니다. 이 시스템은 자신과 자신의 삶에 대한 도덕적 불만을 피하기 위해 사회에서 자신의 역할을 결정하고 개인에 대한 자기 인식을 목표로합니다. 사람이 사회에서 자신을 실현할 수없고 자신의 진정한 필요와 욕구를 모른다면 끊임없는 불만이 우울한 상태로 이어질 수 있습니다.

시스템 벡터 심리학은 또한 인간의 성적 욕망과 욕구를 드러내는 것을 목표로 합니다. 전문적인 테스트로 사용할 수 있습니다.

프로이트의 가정에 기초하여 Viktor Tolkachev가 개발한 심리학 이론은 잠재 의식의 비밀을 발견하고 사람의 모든 행동과 행동의 근본 원인인 운동력이 정확히 무엇인지 깨닫도록 합니다. 시스템 벡터 심리학의 벡터를 연구하는 것의 이점은 직원, 친척, 친구와 같은 주변 사람들과 의사 소통 관계를 구축하는 데에도 있습니다. 두 사람이 같은 벡터를 가지고 있다면 종종 이것이 우호적인 관계의 핵심입니다. 그리고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 벡터의 대비는 쌍과 싫어함의 비호환성을 설명합니다. 개인서로에게. 이 가르침의 무의식적 창시자인 지그문트 프로이트는 다음과 같이 말했습니다.

우리는 우연히 서로를 선택하지 않습니다 ... 우리는 잠재 의식에 이미 존재하는 사람들 만 만납니다.

벡터 시스템 심리학은 입증되지 않았거나 절대적으로 정확하지 않습니다. 이것은 특정 유형의 성격을 식별하는 방법론 중 하나일 뿐입니다. V.K.Tolkachev의 가르침에 대한 경험 많은 전문가들의 비판의 양은 이 심리학적 개념이 완벽하지 않다는 것을 증명합니다. 고전 심리학의 지지자들과 톨카초프의 학생들 사이에 토론과 논쟁이 가라앉지 않습니다. 전자는 성격 식별에 대한 벡터 접근 방식을 종파적이고 최면에 방해가 된다고 생각하는 경향이 있습니다(이 기술을 가르치기 위한 훈련은 독점적으로 상업적 목적으로 수행됨). 후자는 시스템 벡터 심리학의 객관성을 진심으로 믿고 개인과 인류 전체에 대한 이점을 증명합니다. 이 교리의 테제와 개념에 대해 자세히 알아보려면 벡터 시스템에 대한 Yuri Burlun의 입문 강의 비디오를 시청할 수 있습니다. 가르침의 완전한 그림을 조합해야만 각 사람이 제시된 아이디어의 진실에 대해 독립적으로 결론을 도출할 수 있습니다.