Warum wird der modulare Aufbau eines modernen Informatikstudiums übernommen? Kurze Beschreibung der Disziplin

Kapitel 3. Methoden und Organisationsformen des schulischen Informatikunterrichts 3.1. Methoden des Informatikunterrichts Im Informatikunterricht kommen grundsätzlich die gleichen Lehrmethoden zum Einsatz wie in anderen Schulfächern, allerdings mit eigenen Besonderheiten. Erinnern wir uns kurz an die Grundkonzepte der Lehrmethoden und deren Klassifizierung. ^ Lehrmethode- ist eine Möglichkeit, gemeinsame Aktivitäten zwischen Lehrern und Schülern zu organisieren, um Lernziele zu erreichen. Methodische Technik(Synonyme: pädagogische Technik, didaktische Technik) ist ein integraler Bestandteil der Lehrmethode, ihr Element, ein separater Schritt bei der Umsetzung der Lehrmethode. Jede Lehrmethode wird durch eine Kombination bestimmter didaktischer Techniken umgesetzt. Die Vielfalt der methodischen Techniken lässt eine Einordnung nicht zu, es lassen sich jedoch Techniken identifizieren, die in der Arbeit eines Informatiklehrers recht häufig zum Einsatz kommen. Zum Beispiel:
  • Darstellung (eines visuellen Objekts in Form von Sachleistungen, auf einem Poster oder Computerbildschirm, praktische Aktion, mentale Aktion usw.);
  • Formulierung einer Frage;
  • eine Aufgabe erteilen;
  • Einweisung
Lehrmethoden werden in umgesetzt verschiedene Formen und durch verschiedene Lerntools. Jede Methode löst nur einige spezifische Lernaufgaben erfolgreich, während andere weniger erfolgreich sind. Da es keine universellen Methoden gibt, sollten im Unterricht unterschiedliche Methoden und deren Kombinationen eingesetzt werden. Der Aufbau der Lehrmethode umfasst eine Zielkomponente, eine Aktivkomponente und Lehrmittel. Lehrmethoden erfüllen wichtige Funktionen des Lernprozesses: motivierend, organisierend, lehrend, entwickelnd und erziehend. Diese Funktionen sind miteinander verbunden und durchdringen sich gegenseitig. Die Wahl der Lehrmethode wird durch folgende Faktoren bestimmt:
  • didaktische Zwecke;
  • Inhalte der Ausbildung;
  • das Niveau der Schülerentwicklung und der Bildung pädagogischer Fähigkeiten;
  • Erfahrung und Ausbildungsstand des Lehrers.
Die Klassifizierung der Lehrmethoden erfolgt aus verschiedenen Gründen: nach der Art der kognitiven Aktivität; für didaktische Zwecke; kybernetischer Ansatz nach Yu.K. Babansky. Je nach Art der kognitiven Aktivität werden die Lehrmethoden unterteilt in: erklärend und illustrativ; reproduktiv; Problem; heuristisch; Forschung. Nach didaktischen Zielen werden Lehrmethoden in Methoden unterteilt: Erwerb neuen Wissens; Ausbildung von Fähigkeiten, Fertigkeiten und Anwendung des Wissens in der Praxis; Kontrolle und Bewertung von Kenntnissen, Fähigkeiten und Fertigkeiten. Klassifizierung der vom Akademiker Yu.K. vorgeschlagenen Lehrmethoden. Babansky basiert auf einem kybernetischen Ansatz des Lernprozesses und umfasst drei Gruppen von Methoden: Methoden zur Organisation und Umsetzung pädagogischer und kognitiver Aktivitäten; Methoden zur Stimulation und Motivation pädagogischer und kognitiver Aktivitäten; Methoden zur Überwachung und Selbstüberwachung der Wirksamkeit pädagogischer und kognitiver Aktivitäten. Jede dieser Gruppen besteht aus Untergruppen, die Lehrmethoden nach anderen Klassifikationen umfassen. Klassifizierung nach Yu.K. Babansky betrachtet in Einheit die Methoden zur Organisation von Bildungsaktivitäten, zur Stimulation und zur Kontrolle. Dieser Ansatz ermöglicht es uns, alle miteinander verbundenen Komponenten der Aktivitäten von Lehrern und Schülern ganzheitlich zu berücksichtigen. Geben wir kurze Beschreibung grundlegende Lehrmethoden. Erklärend und anschaulich oder informationsrezeptive Methoden Die Ausbildung besteht aus einem Transfer Bildungsinformationen in einer „fertigen“ Form und Wahrnehmung (Rezeption) durch ihre Schüler. Der Lehrer vermittelt nicht nur Informationen, sondern organisiert auch deren Wahrnehmung. Reproduktionsmethoden unterscheiden sich von erklärend-illustrativen durch das Vorhandensein einer Erklärung des Wissens, das Auswendiglernen durch die Schüler und die anschließende Reproduktion (Reproduktion) davon. Die Assimilationsstärke wird durch wiederholte Wiederholung erreicht. Diese Techniken sind wichtig für die Entwicklung von Tastatur- und Mauskenntnissen und für das Erlernen des Programmierens. Bei heuristisch Die Methode organisiert die Suche nach neuem Wissen. Ein Teil des Wissens wird vom Lehrer vermittelt, ein Teil davon wird von den Schülern selbst im Prozess der Lösung kognitiver Probleme erworben. Diese Methode wird auch Teilsuche genannt. Forschung Die Unterrichtsmethode besteht darin, dass der Lehrer eine Aufgabe formuliert, manchmal in Gesamtansicht und die Studierenden erwerben im Zuge der Lösung selbständig die notwendigen Kenntnisse. Gleichzeitig beherrschen sie Methoden wissenschaftliches Wissen und Forschungserfahrung. Geschichte- Dies ist eine sequentielle Präsentation Unterrichtsmaterial beschreibender Natur. Normalerweise erzählt der Lehrer die Geschichte der Entwicklung von Computern, Personalcomputern usw. Erläuterung- Dies ist eine Präsentation von Material unter Verwendung von Beweisen, Analysen, Erklärungen und Wiederholungen. Diese Methode wird beim Studium komplexer verwendet theoretisches Material mit visuellen Hilfsmitteln. Der Lehrer erklärt beispielsweise den Aufbau eines Computers, die Funktionsweise des Prozessors und die Organisation des Speichers. Gespräch ist eine Unterrichtsmethode in Form von Fragen und Antworten. Gespräche können sein: einleitend, abschließend, einzeln, in der Gruppe, katechetisch (um die Aufnahme von Lehrmaterial zu überprüfen) und heuristisch (Suche). Die Konversationsmethode wird beispielsweise verwendet, wenn ein so wichtiges Konzept wie Information untersucht wird. Allerdings erfordert der Einsatz dieser Methode einen hohen Zeitaufwand und ein hohes pädagogisches Können des Lehrers. Vorlesung- Mündliche Präsentation von Lehrmaterial in logischer Reihenfolge. Wird normalerweise nur in der High School und selten verwendet. Visuelle Methoden eine umfassende, fantasievolle und sinnliche Wahrnehmung von Lehrmaterial bieten. Praktische Methoden praktische Fähigkeiten und Fertigkeiten ausbilden, haben hohe Effizienz. Dazu gehören: Übungen, Labor- und Praxisarbeiten, Projekte. Didaktisches Spiel- Dies ist eine Art pädagogischer Aktivität, die das untersuchte Objekt, Phänomen oder den untersuchten Prozess modelliert. Sein Ziel ist es, kognitives Interesse und Aktivität anzuregen. Ushinsky schrieb: „... ein Spiel für ein Kind ist das Leben selbst, die Realität selbst, die das Kind selbst konstruiert.“ Spielen bereitet ein Kind auf die Arbeit und das Lernen vor. Lernspiele schaffen eine Spielsituation zur Entwicklung der kreativen Seite des Intellekts und werden häufig im Unterricht sowohl für Grund- als auch für Oberschulkinder eingesetzt. Problembasiertes Lernen ist sehr effektive Methode für die Entwicklung des Denkens von Schulkindern. Um das Verständnis seines Wesens herum häufen sich jedoch viele Absurditäten, Missverständnisse und Verzerrungen. Lassen Sie uns daher ausführlich darauf eingehen. Die Methode des problembasierten Lernens ist seit den 1960er Jahren nach der Veröffentlichung von V. Okons Monographie „Grundlagen des problembasierten Lernens“ weit verbreitet, obwohl sie historisch auf „Sokratische Gespräche“ zurückgeht. K.D. Ushinsky legte großen Wert auf diese Lehrmethode. Doch trotz seiner recht langen Geschichte sind Missverständnisse und Verzerrungen seines Wesens unter Methodologen und noch mehr unter Lehrern weit verbreitet. Der Grund liegt unserer Meinung nach zum Teil im Namen der Methode, was äußerst unglücklich ist. Aus dem Griechischen übersetzt klingt das Wort „Problem“ wie eine Aufgabe, doch dann ist die Bedeutung verzerrt – was bedeutet „aufgabenbasiertes Lernen“? Ist das Lernen, Probleme zu lösen, oder Lernen, indem man Probleme löst? Es gibt wenig Bedeutung. Aber wenn der Begriff „problembasiertes Lernen“ verwendet wird, dann kann man darüber spekulieren, denn jeder hat Probleme, es gibt sie sowohl in der Wissenschaft als auch im Unterricht, dann können wir sagen, dass Lehrer sie verwenden moderne Methoden Ausbildung. Dabei wird oft vergessen, dass im Kern des Problems immer ein Widerspruch steckt. Ein Problem entsteht nur, wenn es einen Widerspruch gibt. Es ist das Vorhandensein eines Widerspruchs, der ein Problem schafft – sei es im Leben oder in der Wissenschaft. Wenn kein Widerspruch entsteht, dann ist das kein Problem, sondern einfach eine Aufgabe. Wenn wir in Schulungen Widersprüche aufzeigen und schaffen, nutzen wir die Methode des problembasierten Lernens. Vermeiden Sie Widersprüche nicht, entkommen Sie ihnen nicht, sondern identifizieren, zeigen, isolieren und nutzen Sie sie zum Lernen. Oftmals sieht man, wie ein Lehrer Unterrichtsstoff einfach und unkompliziert erklärt, sodass bei ihm alles reibungslos klappt – fertiges Wissen „fließt“ einfach in die Köpfe der Schüler. Und inzwischen wurde dieses Wissen in der Wissenschaft durch den heiklen Prozess von Versuch und Irrtum erlangt, durch die Formulierung und Lösung von Widersprüchen und Problemen (manchmal dauerte dies Jahre und Jahrzehnte). Wenn wir im Einklang mit dem Prinzip der Wissenschaft die Lehrmethoden den Methoden der Wissenschaft näher bringen wollen, müssen wir den Schülern zeigen, wie das Wissen erlangt wurde, und zwar durch Modellierung wissenschaftliche Tätigkeit Daher müssen sie problembasiertes Lernen nutzen. Der Kern des problembasierten Lernens besteht somit in der Schaffung und Lösung problematischer (widersprüchlicher) Situationen im Klassenzimmer, die auf einem dialektischen Widerspruch beruhen. Widersprüche aufzulösen ist der Weg des Wissens, nicht nur wissenschaftlicher, sondern auch pädagogischer Natur. Die Struktur des problembasierten Lernens kann durch ein Diagramm dargestellt werden, wie in Abb. 3.1. Problembasiertes Lernen Problemsituation Widerspruch Reis. 3.1. Schema der problembasierten Lernmethode Bei dieser Lehrmethode muss man sich klar darüber im Klaren sein, dass der entstehende Widerspruch meist ein Widerspruch für die Schüler ist und nicht für den Lehrer oder die Wissenschaft. In diesem Sinne ist es also subjektiv. Da der Widerspruch aber in Bezug auf den Lernenden entsteht, ist er objektiv. Widersprüche können entstehen und durch die Eigenschaften des den Unterrichtsstoff wahrnehmenden Subjekts verursacht werden. Deshalb können Sie erstellen problematische Situationen, basierend auf Widersprüchen, die mit den Besonderheiten der Wahrnehmung von Bildungsinformationen verbunden sind. Sie können auf der Grundlage eines formalen oder oberflächlichen Verständnisses des Materials erstellt werden, wobei der Umfang der verwendeten Formeln und der verwendeten Gesetze usw. eingeschränkt oder erweitert wird. Auf die Frage, was die Frucht einer Kartoffel sei, antworten die meisten Schulkinder beispielsweise ohne zu zögern, dass es sich um eine Kartoffel handele. Nachdem der Lehrer eine solche Antwort gehört hat, kann er sofort eine problematische Situation schaffen, indem er ein System konsistenter Fragen und Argumente aufbaut, das die Schüler dazu bringt, den Widerspruch zu erkennen und zu verstehen. Es stellt sich die Frage, warum dann die Blüten der Kartoffeln nicht im Boden sind, wo Ihrer Meinung nach die Früchte entstehen? Es gibt einen Widerspruch: Bei allen Pflanzen setzen sich die Früchte nach der Blüte ab und entwickeln sich anstelle der Blüte. Außerdem enthalten die Früchte immer Samen, aber in der Kartoffel befinden sich keine Samen. Durch Leitfragen stellt sich heraus, dass die Kartoffel anstelle der Blüte auch eine Frucht hat, ähnlich einer kleinen Tomate, und die Kartoffel lediglich eine Verdickung an den Wurzeln ist, weshalb sie als Knolle, Wurzelgemüse, bezeichnet wird. Hier entsteht eine problematische Situation in der formalen Aneignung von Lehrmaterial und alltäglichen Vorstellungen von Kindern über die Früchte von Kulturpflanzen: Früchte sind „das, was der Mensch isst“. Ein weiteres Beispiel für die Schaffung einer Problemsituation besteht darin, dass Sie den Schülern nach dem Studium der Maßeinheiten für Informationen eine Reihe von Fragen stellen können:
  • „Kann die Informationsmenge weniger als ein Bit betragen?“
  • „Wenn es ein Byte Speicher braucht, um einen Buchstaben oder eine Zahl zu kodieren, was kann dann mit einem Bit kodiert werden? Schließlich macht es in diesem Fall keinen Sinn, sich vorzustellen, dass ein Bit benötigt wird, um ein Achtel eines Buchstabens oder einer Zahl zu kodieren? Dann durch Organisieren heuristische Konversation Der Lehrer organisiert die Diskussion und löst den entstandenen Widerspruch.
Das folgende Beispiel für die Erstellung einer Problemsituation basiert auf der Verwendung eines komischen Gedichts mit ungewöhnlichem Inhalt, das vor Beginn der Studie gelesen werden kann binäres System Notation Sie war 1100 Jahre alt. Sie ging in die 101. Klasse. ^ Sie trug 100 Bücher in ihrer Aktentasche. Das alles ist wahr, kein Unsinn. Als sie mit einem Dutzend Beinen Staub wischte, ging sie die Straße entlang. Ein Welpe lief immer hinterher Sie Mit einem Schwanz, aber einem Hundertbeinigen. Sie fing jedes Geräusch mit ihren zehn Ohren auf, Und 10 gebräunte Hände hielten eine Aktentasche und eine Leine. Und 10 dunkelblaue Augen blickten wie immer in die Welt. Aber alles wird ganz normal , Wenn Sie unsere Geschichte verstehen. Die Schüler beginnen sehr lebhaft, die im Gedicht beschriebene Situation zu diskutieren und stellen die fantastischsten Annahmen über die Figur vor: dass er ein Außerirdischer, ein Mutant, ein Tier usw. ist. Der Lehrer sollte lediglich die getroffenen Annahmen genau überwachen, Argumente argumentieren und Gegenargumente vorbringen, die Diskussion in die richtige Richtung lenken und die Schüler auf die Notwendigkeit aufmerksam machen, binäre und andere Zahlensysteme zu studieren. Indem wir problematische Situationen schaffen, sorgen wir dafür, dass Unwissenheit selbst eine aktive Form annimmt und die kognitive Lernaktivität anregt, denn der Prozess der Lösung eines Widerspruchs ist ein Prozess der Entwicklung neuen Wissens. Eine problematische Situation und der Prozess der Lösung eines Widerspruchs regen zum Hinterfragen an und entwickeln dadurch Kreativität. Eine problematische Situation wird für Studierende dann problematisch, wenn sie sie interessiert, wie sie sagen, „einen Nerv trifft“. Die Kunst des Lehrers liegt gerade darin, den Unterrichtsstoff so aufzubereiten, dass er den Widerspruch hervorhebt. Der Umgang mit Problemsituationen erfordert vom Lehrer eine gewisse Erfahrung und Kompetenz. Besonderes Fingerspitzengefühl, eine respektvolle Geschäftsatmosphäre und psychologischer Trost sind erforderlich, denn der Student stößt auf Widersprüche, erlebt Schwierigkeiten und macht Fehler. Der Lehrer muss Feingefühl und Fingerspitzengefühl zeigen, die Schüler unterstützen und Vertrauen in ihre Fähigkeiten wecken. Die Schüler müssen das Interesse und den aufrichtigen Wunsch des Lehrers erkennen, sie zu unterrichten. Oftmals benötigt der Lehrer die Fähigkeit, die von den Schülern angebotenen Lösungen unvoreingenommen zu bewerten. Es gibt Zeiten, in denen die Schüler selbst einen Widerspruch in der Erklärung des Lehrers oder im Unterrichtsmaterial bemerken. In diesem Fall muss der Lehrer besonders taktvoll sein und in der Lage sein, sich schnell mit der Situation zurechtzufinden. Es ist die weit verbreitete Meinung, dass Studierende eine problematische Situation selbst lösen müssen. Dies ist jedoch überhaupt nicht erforderlich, sondern die zwingende Voraussetzung ist, dass sie emotional bereit sind, das Problem zu lösen. Wie Psychologen anmerken, werden kreative Fähigkeiten nicht bei der Geburt geschaffen, sondern im Laufe der Ausbildung und Bildung „freigesetzt“. Daher trägt problembasiertes Lernen wesentlich zur „Freisetzung“ der kreativen Fähigkeiten der Schüler bei und steigert ihr intellektuelles Niveau. Man hört oft die Meinung, dass problembasiertes Lernen nur bei der Arbeit mit vorbereiteten Schülern im Gymnasium eingesetzt werden kann. Dies ist jedoch nicht wahr; ein Widerspruch kann zu jedem Zeitpunkt der Ausbildung und bei jedem Schüler auftreten, sodass problembasiertes Lernen für Kinder jeden Alters und Ausbildungsniveaus eingesetzt werden kann. Es ist zu beachten, dass problembasiertes Lernen vom Lehrer gute Kenntnisse des Lehrmaterials, Erfahrung und sogar ein Gespür für Problemsituationen erfordert. Die Kosten für die Unterrichtszeit sind recht hoch, insbesondere im Vergleich zu traditionelle Methoden Ausbildung, aber sie zahlen sich durch die Möglichkeit aus, Suchaktivitäten zu organisieren und das dialektische Denken der Schüler effektiv zu entwickeln. Problembasiertes Lernen löst grundlegend andere Lernprobleme, die mit anderen Methoden nur schwer oder gar nicht lösbar sind. Blockmodular Ausbildung ist eine Lehrmethode, bei der der Inhalt des Lehrmaterials und sein Studium in Form von unabhängig abgeschlossenen Blöcken oder Modulen formalisiert werden, die über einen bestimmten Zeitraum studiert werden sollen. Es wird an Universitäten üblicherweise in Verbindung mit einem Bewertungssystem zur Wissensüberwachung eingesetzt. In der Oberstufe ermöglicht das modulare Lernen den Schülern, einen individuellen Weg zur Beherrschung der Informationstechnologie zu entwickeln, indem sie spezielle Kurse aus einer Reihe von Modulen zusammenstellen. Programmiert Training ist Training nach einem speziell zusammengestellten Programm, das in einem programmierten Lehrbuch oder in einer Lehrmaschine (im Computerspeicher) aufgezeichnet wird. Das Training läuft nach folgendem Schema ab: Das Material wird in Portionen (Dosen) aufgeteilt, die aufeinanderfolgende Schritte (Trainingsstufen) bilden; am Ende des Schrittes erfolgt die Kontrolle der Assimilation; wenn die Antwort richtig ist, wird ein neuer Teil des Materials gegeben; Ist die Antwort falsch, erhält der Schüler Anweisungen oder Hilfe. Computertrainingsprogramme basieren auf diesem Prinzip. Im Informatikunterricht haben die oben beschriebenen Methoden ihre eigenen Besonderheiten. Reproduktionsmethoden werden beispielsweise häufig eingesetzt, insbesondere in der Anfangsphase der Arbeit am Computer – dem Erlernen des Umgangs mit Maus und Tastatur. In diesem Fall muss der Lehrer den Schülern oft „unter die Arme greifen“. Der Grundsatz „Tu, was ich tue!“ kann effektiv dort eingesetzt werden, wo ein lokales Computernetzwerk oder ein Demonstrationsbildschirm vorhanden ist und der Lehrer mit allen Schülern gleichzeitig arbeiten kann, wobei die Individualität des Lernens scheinbar gewahrt bleibt. Dann gibt es allmählich einen Übergang von „Tu, was ich tue!“ zu „Mach es selbst!“ Reproduktionsmethoden werden beim Studium von Algorithmen und den Grundlagen der Programmierung eingesetzt, wenn Studierende bei der Durchführung ihrer individuellen Aufgaben Teile vorgefertigter Programme und Algorithmen kopieren. Die Verwendung eines lokalen Computernetzwerks ermöglicht Ihnen eine effektive Organisation kollektive Aktivität Studierende, wenn eine große Aufgabe in mehrere Teilaufgaben unterteilt wird, deren Lösung einzelnen Studierenden oder deren Gruppen anvertraut wird. Die Teilnahme an der Gemeinschaftsarbeit bindet die Studierenden in ein gegenseitiges Verantwortungsverhältnis ein und zwingt sie, nicht nur pädagogische, sondern auch organisatorische Probleme zu lösen. All dies trägt zur Bildung einer aktiven Persönlichkeit bei, die es versteht, ihre Aktivitäten zu planen, optimal zu organisieren und sie mit den Aktivitäten anderer in Beziehung zu setzen. ^3.2. Die Projektmethode im Informatikunterricht Im Informatikunterricht hat die längst vergessene Methode der Projekte eine neue Fortsetzung gefunden, die sich organisch in den modernen handlungsorientierten Unterrichtsansatz einfügt. Unter der Projektmethode wird eine Form der Durchführung von Bildungsaktivitäten verstanden, bei der Studierende durch die Auswahl, Planung und Durchführung spezieller praktischer Aufgaben, sogenannter Projekte, Kenntnisse, Fertigkeiten und Fähigkeiten erwerben. Die Projektmethode wird üblicherweise im Computertechnikunterricht eingesetzt und kann daher sowohl für Grund- als auch für Oberstufenschüler eingesetzt werden. Wie Sie wissen, entstand die Projektmethode vor etwa hundert Jahren in Amerika und wurde in den 1920er Jahren in sowjetischen Schulen häufig eingesetzt. Die Wiederbelebung des Interesses daran ist darauf zurückzuführen, dass die Einführung pädagogischer Informationstechnologien es ermöglicht, einen Teil der Funktionen des Lehrers auf die Mittel dieser Technologien zu übertragen, und er selbst beginnt, als Organisator der Interaktion der Schüler mit zu fungieren diese Mittel. Der Lehrer fungiert zunehmend als Berater, Organisator Projektaktivitäten und seine Kontrolle. Unter einem Bildungsprojekt versteht man eine bestimmte organisierte, zielgerichtete Aktivität von Studierenden zur Erledigung einer praktischen Aufgabenstellung. Das Projekt kann ein Computerkurs zum Studium eines bestimmten Themas, ein Logikspiel, ein Computermodell einer Laborausrüstung, thematische Kommunikation per E-Mail und vieles mehr sein. Im einfachsten Fall können Projekte mit Zeichnungen von Tieren, Pflanzen, Gebäuden, symmetrischen Mustern usw. als Themen beim Studium der Computergrafik verwendet werden. Wenn Sie sich dafür entscheiden, eine Präsentation als Projekt zu erstellen, dann verwenden Sie in der Regel das PowerPoint-Programm, das recht einfach zu erlernen ist. Sie können das fortschrittlichere Programm Macromedia Flash verwenden und hochwertige Animationen erstellen. Lassen Sie uns eine Reihe von Bedingungen für die Verwendung der Projektmethode auflisten: 1. Den Studierenden sollte eine relativ große Auswahl an individuellen und kollektiven Projekten zur Verfügung gestellt werden. Kinder führen die von ihnen gewählten Arbeiten selbständig und frei mit großer Begeisterung aus. 2. Den Kindern sollen Anleitungen für die Bearbeitung des Projekts unter Berücksichtigung der individuellen Fähigkeiten gegeben werden. 3. Das Projekt muss praktische Bedeutung, Integrität und die Möglichkeit der Vollständigkeit der geleisteten Arbeit haben. Das abgeschlossene Projekt sollte als Präsentation vor Gleichaltrigen und Erwachsenen präsentiert werden. 4. Es ist notwendig, Bedingungen zu schaffen, in denen Schüler über ihre Arbeit, ihre Erfolge und Misserfolge diskutieren können, was das gegenseitige Lernen fördert. 5. Es empfiehlt sich, den Kindern die Möglichkeit zu geben, sich die Zeit für die Bearbeitung eines Projekts flexibel einzuteilen, sowohl während des Unterrichts als auch außerhalb der Unterrichtszeit. Durch die Arbeit außerhalb der Schulzeit können Kinder unterschiedlichen Alters und unterschiedlichen Informationstechnologieniveaus in Kontakt kommen, was das gegenseitige Lernen fördert. 6. Die Projektmethode konzentriert sich hauptsächlich auf die Beherrschung von Computer- und Informationstechnologietechniken. Der Aufbau eines Bildungsprojekts umfasst folgende Elemente: Formulierung des Themas;
  • Formulierung des Problems;
  • Analyse der Ausgangssituation;
  • im Projekt gelöste Aufgaben: organisatorisch, pädagogisch, motivierend;
  • Phasen der Projektumsetzung;
  • mögliche Kriterien zur Beurteilung des Standes der Projektumsetzung.
Die Bewertung eines abgeschlossenen Projekts ist keine leichte Aufgabe, insbesondere wenn es von einem Team durchgeführt wurde. Bei Gemeinschaftsprojekten ist eine öffentliche Verteidigung erforderlich, die in Form einer Präsentation erfolgen kann. In diesem Fall ist es notwendig, Kriterien zur Bewertung des Projekts zu entwickeln und diese den Studierenden vorab zur Kenntnis zu bringen. Tabelle 3.1 kann als Beispiel für die Beurteilung herangezogen werden.
In der Praxis der Schule finden interdisziplinäre Projekte ihren Platz, die unter Anleitung einer Lehrkraft durchgeführt werden

Formate und Fachlehrer. Dieser Ansatz ermöglicht es, interdisziplinäre Verbindungen effektiv herzustellen und vorgefertigte Projekte als Anschauungshilfen im Unterricht in relevanten Fächern zu nutzen.

In Schulen in Europa und Amerika wird die Projektmethode häufig im Informatikunterricht und anderen Fächern eingesetzt. Dort wird davon ausgegangen, dass Projektaktivitäten die Voraussetzungen schaffen, die Entwicklung von Intelligenz mithilfe eines Computers zu intensivieren. IN In letzter Zeit Es erfreut sich auch immer größerer Beliebtheit, den Unterricht in der Schule auf der Grundlage der projektbasierten Unterrichtsmethode unter weit verbreitetem Einsatz von Informations- und Kommunikationstechnologien zu organisieren.

^3.3. Methoden zur Überwachung von Lernergebnissen

Kontrollmethoden sind für den Lernprozess zwingend erforderlich, da sie Feedback geben und ein Mittel zur Korrektur und Regulierung darstellen. Steuerfunktionen: 1) Lehrreich:


  • Dies bedeutet, jedem Schüler seine Arbeitsleistungen zu zeigen.

  • Ermutigung zu einem verantwortungsvollen Umgang mit dem Lernen;

  • Förderung des Fleißes und Verständnis für die Notwendigkeit, alle Arten von Bildungsaufgaben systematisch zu bearbeiten und zu erledigen.

Diese Funktion ist von besonderer Bedeutung für Grundschulkinder die noch nicht die Fähigkeiten einer regulären Bildungsarbeit entwickelt haben.

2) Lehrreich:


  • Vertiefung, Wiederholung, Festigung, Verallgemeinerung und Systematisierung des Wissens während der Kontrolle;

  • Identifizierung von Verzerrungen beim Verständnis des Materials;

  • Aktivierung der geistigen Aktivität der Schüler.

3) Entwicklung:


  • Entwicklung des logischen Denkens während der Kontrolle, wenn die Fähigkeit erforderlich ist, eine Frage zu erkennen und Ursache und Wirkung zu bestimmen;

  • Entwicklung von Fähigkeiten zum Vergleichen, Vergleichen, Verallgemeinern und Ziehen von Schlussfolgerungen.

  • Entwicklung von Fähigkeiten und Fertigkeiten zur Lösung praktischer Aufgaben.

4) Diagnose:


  • Darstellung der Ergebnisse der Ausbildung und Ausbildung von Schulkindern, des Entwicklungsstandes der Fähigkeiten;

  • Ermittlung des Grads der Übereinstimmung des Wissens der Schüler mit dem Bildungsstandards;

  • Feststellung von Lücken in der Ausbildung, der Art der Fehler und dem Umfang der notwendigen Korrekturen des Lernprozesses;

  • Bestimmung der rationalsten Lehrmethoden und -richtungen zur weiteren Verbesserung des Bildungsprozesses;

Reflexion der Ergebnisse der Arbeit des Lehrers, Identifizierung von Mängeln in seiner Arbeit, was zur Verbesserung der Lehrfähigkeiten des Lehrers beiträgt.

Die Kontrolle ist nur dann wirksam, wenn sie den gesamten Lernprozess von Anfang bis Ende abdeckt und mit der Beseitigung festgestellter Mängel einhergeht. Eine so organisierte Kontrolle gewährleistet die Kontrolle des Lernprozesses. In der Kontrolltheorie gibt es drei Arten von Kontrolle: offene, geschlossene und gemischte. IN pädagogischer Prozess In der Schule gibt es in der Regel eine Steuerung, bei der die Kontrolle am Ende der Ausbildung erfolgt. Wenn ein Schüler beispielsweise ein Problem selbstständig löst, kann er seine Lösung nur überprüfen, indem er das erhaltene Ergebnis mit der Antwort im Aufgabenbuch vergleicht. Einen Fehler zu finden und zu korrigieren ist für einen Studierenden gar nicht so einfach, da der Prozess der Lösung eines Problems ergebnisoffen ist – es gibt keine Kontrolle über die Zwischenstufen der Lösung. Dies führt dazu, dass bei der Lösung gemachte Fehler unentdeckt und unkorrigiert bleiben.

Bei der Regelung erfolgt eine kontinuierliche Kontrolle in allen Phasen der Ausbildung und über alle Elemente des Lehrmaterials. Nur in diesem Fall erfüllt die Steuerung die Funktion des Feedbacks vollständig. In guten pädagogischen Computerprogrammen ist die Steuerung nach diesem Schema organisiert.

Bei der gemischten Steuerung erfolgt die Lernsteuerung in einigen Stufen nach einem offenen Kreislauf, in anderen nach einem geschlossenen Kreislauf.

Die bestehende Praxis der Steuerung des Lernprozesses in der Schule zeigt, dass dieser nach einem offenen Kreislauf aufgebaut ist. Ein typisches Beispiel für eine solche Steuerung sind die meisten Schulbücher, die bei der Organisation der Kontrolle über die Aufnahme von Lehrmaterial folgende Merkmale aufweisen:


  • Kontrollfragen werden am Ende des Absatzes angegeben;

  • Testfragen decken nicht alle Elemente des Lehrmaterials ab;

  • Fragen, Übungen und Aufgaben richten sich nicht nach den Lernzielen, sondern werden willkürlich gestellt;

  • Es werden nicht für jede Frage Standardantworten bereitgestellt (es erfolgt kein Feedback).

In den meisten Fällen wird die Kontrolle im Unterricht auf ähnliche Weise organisiert – die Rückmeldung des Schülers an den Lehrer verzögert sich in der Regel um Tage, Wochen und sogar Monate, also charakteristisches Merkmal Steuerung im offenen Regelkreis. Daher erfordert die Umsetzung der diagnostischen Kontrollfunktion in diesem Fall einen erheblichen Aufwand und eine klare Organisation seitens des Lehrers.

Viele Fehler, die Studierende beim Erledigen von Aufgaben machen, sind das Ergebnis ihrer Unaufmerksamkeit, Gleichgültigkeit, d.h. aufgrund mangelnder Selbstbeherrschung. Daher besteht eine wichtige Funktion der Kontrolle darin, die Schüler zu ermutigen, ihre Lernaktivitäten selbst zu überwachen.

Typischerweise besteht die Kontrolle in der Schulpraxis darin, den Grad des Wissenserwerbs zu ermitteln, der dem Standard entsprechen muss. Der Bildungsstandard in der Informatik normalisiert nur das erforderliche Mindestniveau der Bildung und umfasst sozusagen 4 Schritte:


  • allgemeine Charakteristiken akademische Disziplin;

  • Beschreibung des Kursinhalts auf der Ebene der Präsentation seines Lehrmaterials;

  • Beschreibung der Anforderungen für das erforderliche Mindestniveau Ausbildung Schulkinder;

„Messungen“ des Niveaus der Pflichtausbildung von Studierenden, d. h. Testarbeiten, Tests und darin enthaltene Einzelaufgaben, anhand derer beurteilt werden kann, ob Studierende das geforderte Anforderungsniveau erreicht haben.

Das Verfahren zur Bewertung von Kenntnissen und Fähigkeiten in Informatik und IKT anhand der Anforderungen des Bildungsstandards basiert in vielen Fällen auf einem kriterienorientierten System anhand einer dichotomen Skala: bestanden – nicht bestanden. Und um die Leistungen eines Schülers auf einem über dem Mindestniveau liegenden Niveau zu bewerten, wird ein traditionelles standardisiertes System verwendet. Daher sollte die Prüfung und Bewertung der Kenntnisse und Fähigkeiten von Schülern auf zwei Ausbildungsstufen – Pflicht- und Aufbaustufe – erfolgen.

Die Schule verwendet Folgendes Arten der Steuerung: vorläufig, aktuell, periodisch und endgültig.

Vorläufige Kontrolle Wird verwendet, um das anfängliche Lernniveau der Schüler zu bestimmen. Eine solche Kontrolle ermöglicht es einem Informatiklehrer, die Computerkenntnisse der Kinder und den Grad dieser Fähigkeiten zu bestimmen. Basierend auf den erzielten Ergebnissen ist es notwendig, den Lernprozess an die Merkmale dieser Studierendengruppe anzupassen.

Aktuelle Kontrolle wird in jeder Unterrichtsstunde durchgeführt und muss daher zeitnah und abwechslungsreich in Methoden und Formen erfolgen. Es besteht darin, die Bildungsaktivitäten der Schüler, ihre Aufnahme von Lehrmaterial, die Erledigung von Hausaufgaben und die Ausbildung zu beobachten Akademische Kenntnisse und Fähigkeiten. Eine solche Kontrolle erfüllt eine wichtige Feedbackfunktion und muss daher systematischer und operativer Natur sein, d. h. Jeder Schüler sollte bei allen wichtigen Vorgängen überwacht werden. So können Sie begangene Fehler zeitnah erfassen und umgehend korrigieren und so die Konsolidierung von Fehlhandlungen vor allem im Unternehmen verhindern Erstphase Ausbildung. Wenn Sie in diesem Zeitraum nur kontrollieren Endergebnis, dann wird die Korrektur schwierig, da der Fehler verschiedene Ursachen haben kann. Durch die Betriebskontrolle können Sie den Lernprozess anhand auftretender Abweichungen schnell regulieren und fehlerhafte Ergebnisse verhindern. Ein Beispiel für eine solche Betriebskontrolle ist die Überwachung der Fähigkeiten im Umgang mit Maus und Tastatur, insbesondere der korrekten Platzierung der Finger der linken und linken Finger rechte Handüber den Tasten.

Die Frage nach der Häufigkeit der Stromregelung ist nicht einfach, zumal diese neben der Rückmeldung noch andere Funktionen erfüllt. Wenn der Lehrer den Schüler während der Kontrolle über seine Ergebnisse informiert, übernimmt die Kontrolle die Funktion der Verstärkung und Motivation. In der Anfangsphase der Ausbildung von Handlungsfähigkeiten muss häufig eine Kontrolle durch den Lehrer erfolgen, die anschließend nach und nach durch Selbstkontrolle in verschiedenen Formen ersetzt wird. Somit ändert sich während des Trainings die aktuelle Kontrolle sowohl in der Häufigkeit und im Inhalt als auch beim Darsteller.

Basierend auf den Ergebnissen der aktuellen Kontrolle bewertet der Lehrer die pädagogischen Aktivitäten des Schülers und vergibt eine Note. Die möglichen Auswirkungen der Beurteilung auf die wissenschaftliche Arbeit des Studierenden sind zu berücksichtigen. Kommt der Lehrer zu dem Schluss, dass die Note beim Schüler nicht die gewünschte Wirkung hat, darf er sie nicht vergeben, sondern sich auf ein Werturteil beschränken. Diese Technik wird als „verzögerte Bewertung“ bezeichnet. In diesem Fall sollten Sie dem Schüler mitteilen, dass die Note nicht vergeben wurde, weil sie niedriger ist als die, die er normalerweise erhalten hat, und auch angeben, was er tun muss, um eine bessere Note zu erhalten.

Bei der Vergabe einer ungenügenden Note sollte der Lehrer zunächst die Gründe dafür klären und dann entscheiden, ob er eine ungenügende Note vergibt oder die Methode der aufgeschobenen Benotung anwendet.

Periodische Kontrolle (auch thematisch genannt) wird in der Regel nach dem Studium wichtiger Themen und großer Abschnitte des Programms sowie am Ende des akademischen Quartals durchgeführt. Der Zweck einer solchen Kontrolle besteht daher darin, den Grad der Wissensbeherrschung zu einem bestimmten Thema zu bestimmen. Darüber hinaus sollte eine regelmäßige Überwachung durchgeführt werden, wenn systematische Fehler und Schwierigkeiten festgestellt werden. In diesem Fall erfolgt eine Korrektur und Verfeinerung von Fähigkeiten und Fertigkeiten akademische Arbeit werden die notwendigen Erläuterungen gegeben. In diesem Fall unterliegen die im Bildungsstandard für Informatik und IKT erfassten Kenntnisse der Kontrolle. Die Organisation der periodischen Überwachung erfordert die Einhaltung folgender Bedingungen:


  • vorläufige Einarbeitung der Studierenden in den Zeitpunkt der Umsetzung;

  • Kennenlernen des Kontrollinhalts und der Form seiner Umsetzung;

  • Den Schülern die Möglichkeit geben, den Test zu wiederholen, um ihre Note zu verbessern.

Die Form der periodischen Kontrolle kann vielfältig sein – eine schriftliche Prüfung, ein Test, ein Test, ein Computerkontrollprogramm usw. Es ist vorzuziehen, dass der Lehrer hierfür vorgefertigte Tests verwendet, sowohl Blanko- als auch Computertests.

Eine wichtige Voraussetzung für ein periodisches Monitoring ist die rechtzeitige Kommunikation der Ergebnisse an die Studierenden. Am besten ist es, die Ergebnisse direkt nach Fertigstellung bekannt zu geben, wenn bei jedem Schüler noch ein großes Bedürfnis besteht, herauszufinden, ob er die Arbeit richtig erledigt hat. Voraussetzung ist aber in jedem Fall die Meldung der Ergebnisse in der nächsten Unterrichtsstunde, in der die gemachten Fehler analysiert werden sollen, wenn die emotionale Intensität der Schüler noch nicht abgekühlt ist. Nur unter dieser Voraussetzung trägt die Kontrolle zu einer dauerhafteren Wissensaneignung und der Schaffung einer positiven Lernmotivation bei. Wenn die Ergebnisse der Kontrolle erst in wenigen Tagen bekannt gegeben werden, ist die emotionale Spannung der Kinder bereits verflogen und die Arbeit an Fehlern wird keine Ergebnisse bringen. Aus dieser Sicht haben Computerüberwachungsprogramme einen unbestreitbaren Vorteil, der nicht nur sofort Ergebnisse liefert, sondern auch gemachte Fehler aufzeigen, die Bearbeitung schlecht verstandenen Materials anbieten oder einfach den Kontrollvorgang wiederholen kann.

Endkontrolle erfolgt am Ende des Studienjahres sowie beim Übergang in die nächste Bildungsstufe. Ziel ist es, den Grad der Vorbereitung festzulegen, der für das weitere Lernen erforderlich ist. Anhand der Ergebnisse werden der Erfolg der Ausbildung und die Bereitschaft des Studierenden für ein weiteres Studium ermittelt. Wird in der Regel in Form eines Abschlusstests, Tests oder einer Prüfung abgelegt. Neue Form Die letzte Kontrolle in der Informatik kann die Umsetzung des Projekts und seine Verteidigung sein. Dabei werden sowohl theoretische Kenntnisse als auch Fähigkeiten im Umgang mit verschiedenen angewandten Informationstechnologiesoftware geprüft.

Für Absolventen der 9. Klasse erfolgt die Abschlusskontrolle in den letzten Jahren in Form einer Wahlprüfung. Bei dieser Prüfung handelt es sich um eine staatliche (Abschluss-)Zertifizierung in Informatik und IKT für den Studiengang Grundbildung Allgemeinbildung. Mustertickets für die Prüfung werden zusammengestellt Bundesdienst zur Supervision im Bereich Bildung und Wissenschaft. Die Prüfungstickets bestehen aus zwei Teilen – einem theoretischen und einem praktischen. Der theoretische Teil beinhaltet eine mündliche Beantwortung der Fragen auf dem Ticket mit der Möglichkeit, die Antwort am Computer zu veranschaulichen. Der praktische Teil umfasst eine Aufgabe, die am Computer durchgeführt wird und das Ziel hat, das Kompetenzniveau der Absolventen im Bereich der Informations- und Kommunikationstechnologien zu testen. Schauen wir uns als Beispiel den Inhalt von zwei Tickets an.

1.
Informationen messen: Inhalt und alphabetische Ansätze. Maßeinheiten für Informationen.

2.
Erstellen und Bearbeiten eines Textdokuments (Fehler korrigieren, Textfragmente löschen oder einfügen), einschließlich der Verwendung von Textformatierungselementen (Festlegen von Schriftart- und Absatzparametern, Einbetten bestimmter Objekte in den Text).

Ticket 7.

1.
Grundlegende algorithmische Strukturen: Folgen, Verzweigen, Schleife; Bild auf Blockdiagrammen. Eine Aufgabe in Teilaufgaben aufteilen. Hilfsalgorithmen.

2.
Arbeiten mit einer Tabellenkalkulation. Erstellen einer Tabelle gemäß den Aufgabenbedingungen mithilfe von Funktionen. Erstellen von Diagrammen und Grafiken mithilfe tabellarischer Daten.

Für Absolventen der Jahrgangsstufe 11 erfolgt die abschließende Zertifizierung in Form eines Tests, der im Folgenden beschrieben wird.

Unter Kontroll-Methode die Art und Weise verstehen, wie Lehrer und Schüler handeln, um diagnostische Informationen über die Wirksamkeit des Lernprozesses zu erhalten. In der Schulpraxis bedeutet der Begriff „Kontrolle“ meist die Prüfung des Wissens der Schüler. Der Kontrolle von Fähigkeiten und Fertigkeiten wird nicht genügend Aufmerksamkeit geschenkt, und dennoch sollten beim Unterrichten von Informationstechnologien die Fähigkeiten und Fertigkeiten am meisten kontrolliert werden. Die folgenden Kontrollmethoden werden in Schulen am häufigsten eingesetzt:

Mündliche Befragung ist am häufigsten anzutreffen und besteht aus mündlichen Antworten der Studierenden zum untersuchten Stoff, die in der Regel theoretischer Natur sind. Es ist für die meisten Lektionen notwendig, weil... Es hat weitgehend pädagogischen Charakter. Eine Befragung vor der Präsentation neuer Materialien ermittelt nicht nur den Wissensstand der Studierenden über die alten Materialien, sondern zeigt auch ihre Bereitschaft auf, neue Materialien wahrzunehmen. Es kann in folgenden Formen durchgeführt werden: Gespräch, Geschichte, Erklärung des Computeraufbaus, der Ausrüstung oder des Schaltkreises durch den Schüler usw. Die Befragung kann einzeln, frontal, kombiniert oder kompakt erfolgen. Erfahrene Lehrkräfte führen eine Befragung in Form eines Gesprächs durch, allerdings ist es nicht immer möglich, das Wissen aller daran teilnehmenden Studierenden einzuschätzen.

Die mündliche Befragung im Vorstand kann in verschiedenen Formen durchgeführt werden. Zum Beispiel eine Variante der „Troika“-Befragung, bei der drei beliebige Studierende gleichzeitig an die Tafel gerufen werden. An gestellte Frage Der erste von ihnen antwortet, der zweite ergänzt oder korrigiert die Antwort des ersten, dann kommentiert der dritte seine Antworten. Diese Technik spart nicht nur Zeit, sondern macht die Schüler auch wettbewerbsfähiger. Diese Form der Befragung erfordert, dass die Schüler in der Lage sind, den Antworten ihrer Mitschüler aufmerksam zuzuhören, ihre Richtigkeit und Vollständigkeit zu analysieren und ihre Antwort schnell zu formulieren, weshalb sie in Mittel- und Oberschulen verwendet wird.

Bei der mündlichen Befragung im Unterricht handelt es sich weniger um eine Kontrolle des Wissens als vielmehr um eine Art ständige Wiederholung. Erfahrene Lehrer verstehen das gut und widmen ihm die nötige Zeit.

Voraussetzungen für die Durchführung eines mündlichen Vorstellungsgesprächs:


  • die Umfrage sollte die Aufmerksamkeit der gesamten Klasse auf sich ziehen;

  • die Art der gestellten Fragen sollte für die gesamte Klasse von Interesse sein;

  • Sie können sich nicht nur auf formale Fragen beschränken wie: „Wie heißt...?“;

  • Es empfiehlt sich, die Fragen in einer logischen Reihenfolge zu platzieren;

  • verschiedene Hilfsmittel nutzen – Visualisierung, Plan, Struktur- und Logikdiagramme usw.;

  • Die Antworten der Schüler müssen zeitlich rational organisiert sein;

  • Berücksichtigen Sie die individuellen Merkmale der Schüler: Stottern, Sprachfehler, Temperament usw.

  • Der Lehrer sollte der Antwort des Schülers aufmerksam zuhören und sein Selbstvertrauen durch Gesten, Mimik und Worte unterstützen.

  • Die Antwort des Schülers wird nach Abschluss durch den Lehrer oder die Schüler kommentiert; sie sollte nur unterbrochen werden, wenn sie zur Seite abweicht.

Schriftliche Umfrage Im Informatikunterricht wird er normalerweise in der Mittelstufe unterrichtet, in der Oberstufe wird er zu einem der Leiter. Ihr Vorteil ist eine größere Objektivität im Vergleich zur mündlichen Befragung, eine größere Unabhängigkeit der Studierenden und eine größere Abdeckung der Studierenden. Sie wird in der Regel in Form einer kurzfristigen selbstständigen Arbeit durchgeführt.

Eine nicht-traditionelle Form der schriftlichen Kontrolle ist das Diktat mit einer streng begrenzten Zeit für die Fertigstellung. Zu den Nachteilen des Diktats gehört die Möglichkeit, nur das Wissen der Schüler in einem begrenzten Bereich zu testen – Kenntnisse über Grundbegriffe, Konzepte der Informatik, Namen von Software und Hardware usw. Einige Lehrer verwenden die folgende Technik – Text kurzes Diktat Sie werden vorab mit einem Diktiergerät aufgezeichnet und die Aufnahme im Unterricht abgespielt. Dadurch lernen die Schüler, aufmerksam zuzuhören und den Lehrer nicht durch Fragen abzulenken.

Prüfung Es wird in der Regel nach dem Studium wichtiger Themen und Abschnitte des Studiengangs durchgeführt. Es handelt sich um eine wirksame Kontrollmethode. Die Studierenden werden vorab darüber informiert und es werden mit ihnen vorbereitende Arbeiten durchgeführt, deren Inhalt die Bearbeitung von Standardaufgaben und -übungen sowie die Durchführung kurzfristiger selbstständiger Arbeiten ist. Um Betrug vorzubeugen, werden Aufgaben nach Optionen, in der Regel mindestens 4, vorzugsweise 8, oder auf einzelnen Karten vergeben. Wenn der Test mit einem Überwachungsprogramm durchgeführt wird, ist das Problem des Betrugs nicht so akut, zumal einige Programme zufällig eine große Anzahl von Aufgabenoptionen generieren können.

Hausaufgaben überprüfen ermöglicht es Ihnen, die Aufnahme des Unterrichtsmaterials zu überprüfen, Lücken zu erkennen und die pädagogische Arbeit in nachfolgenden Unterrichtsstunden anzupassen. Auch die gegenseitige Kontrolle schriftlicher Hausaufgaben kommt zum Einsatz, allerdings müssen die Kinder nach und nach auf diese Form der Kontrolle vorbereitet werden.

Testkontrolle. Es ist in unseren Schulen erst seit Kurzem weit verbreitet. Tests im Bildungsbereich wurden erstmals Ende des 19. Jahrhunderts in England und dann in den USA eingesetzt. Zunächst dienten sie hauptsächlich der Bestimmung einiger psychophysiologischer Merkmale von Schülern – Reaktionsgeschwindigkeit auf Geräusche, Gedächtniskapazität usw. 1911 entwickelte der deutsche Psychologe W. Stern den ersten Test zur Bestimmung des intellektuellen Entwicklungsquotienten einer Person. Eigentlich pädagogische Tests kam zu Beginn des 20. Jahrhunderts in Gebrauch und erfreute sich in vielen Ländern schnell großer Beliebtheit. In Russland wurde bereits in den 1920er Jahren eine Sammlung von Testaufgaben für den Einsatz in Schulen veröffentlicht, jedoch erst 1936 durch das Dekret des Zentralkomitees der Allunionskommunistischen Partei der Bolschewiki „Über pädologische Perversionen im Nar-Kompros-System“. „Die Tests wurden für schädlich erklärt und verboten. Erst in den 1970er Jahren begann der schrittweise Einsatz von Fachleistungstests an unseren Schulen wieder. Jetzt erlebt der Einsatz von Tests im Bildungswesen in unserem Land eine Wiedergeburt – das Testzentrum des Bildungsministeriums Russlands wurde gegründet, das zentralisierte Tests von Schülern und Studienbewerbern durchführt.

Der Test besteht aus einer Reihe spezifischer Aufgaben und Fragen, die darauf abzielen, den Grad der Beherrschung des Lehrmaterials sowie den Standard der Antworten zu ermitteln. Solche Tests werden oft genannt Lerntests oder Leistungstests. Sie zielen darauf ab, das Niveau zu ermitteln, das der Schüler im Lernprozess erreicht hat. Es gibt Tests zur Feststellung nicht nur von Wissen, sondern auch von Fähigkeiten und Fertigkeiten, zur Bestimmung des Intelligenzniveaus, der geistigen Entwicklung, individueller Persönlichkeitsmerkmale usw. Neben didaktischen Tests gibt es psychologische Tests, beispielsweise Tests zur Bestimmung des Gedächtnisvermögens , Aufmerksamkeit, Temperament usw. Sie werden von verschiedenen Computern verwendet psychologische Tests, sowohl für Erwachsene als auch für Kinder unterschiedlichen Alters.

Der Vorteil von Tests ist ihre hohe Objektivität, die Zeitersparnis für Lehrer, die Möglichkeit, den Ausbildungsstand quantitativ zu messen, die mathematische Verarbeitung der Ergebnisse anzuwenden und Computer zu verwenden.

Schulen verwenden in der Regel Computertests mit einer Auswahl an Antworten auf eine Frage aus den vorgeschlagenen Optionen (selektiver Test), von denen es normalerweise 3 bis 5 gibt. Diese Tests lassen sich am einfachsten mithilfe von Software durchführen. Ihr Nachteil besteht darin, dass die Wahrscheinlichkeit, die Antwort zu erraten, recht hoch ist. Daher empfiehlt es sich, mindestens vier Antwortmöglichkeiten anzubieten.

Tests werden auch dann eingesetzt, wenn es darum geht, eine Lücke im Text zu füllen (Substitutionstest), indem das fehlende Wort, die fehlende Zahl, die fehlende Formel oder das fehlende Zeichen ersetzt werden. Tests werden dort eingesetzt, wo es darum geht, Übereinstimmungen zwischen mehreren gegebenen Aussagen herzustellen – es handelt sich dabei um Korrespondenztests. Ihre Durchführung ist recht komplex, daher muss der Lehrer die Schüler im Voraus mit ihnen vertraut machen.

Bei der Verarbeitung von Testergebnissen wird in der Regel jeder Antwort ein bestimmter Punkt zugeordnet und anschließend die resultierende Summe der Punkte für alle Antworten mit einem anerkannten Standard verglichen. Eine genauere und objektivere Bewertung der Testergebnisse besteht darin, die erhaltene Punktzahl mit einem vorgegebenen Kriterium zu vergleichen, das den erforderlichen Umfang an Kenntnissen, Fähigkeiten und Fertigkeiten berücksichtigt, die die Studierenden beherrschen müssen. Anschließend wird die gesammelte Punktzahl auf der Grundlage der akzeptierten Skala in eine Note auf der akzeptierten Skala umgewandelt. Bei Computertests wird eine solche Übersetzung vom Programm selbst vorgenommen, der Lehrer sollte jedoch mit den akzeptierten Kriterien vertraut sein.

Die moderne Didaktik betrachtet einen Test als Messgerät, ein Werkzeug, das es ermöglicht, die Beherrschung von Lehrmaterial festzustellen. Durch den Vergleich der erledigten Aufgabe mit dem Standard ist es möglich, den Assimilationskoeffizienten des Lehrmaterials anhand der Anzahl der richtigen Antworten zu bestimmen, daher unterliegen die Tests recht strengen Anforderungen:


  • sie müssen ausreichend kurz sein;

  • eindeutig sein und keine willkürliche Interpretation des Inhalts zulassen;

  • erfordert nicht viel Zeit zur Fertigstellung;

  • müssen eine quantitative Bewertung der Ergebnisse ihrer Umsetzung vorlegen;

  • zur mathematischen Verarbeitung von Ergebnissen geeignet sein;

  • Standard, gültig und zuverlässig sein.

Tests, die in Schulen eingesetzt werden, müssen sein Standard, diese. für alle Schulkinder konzipiert und auf Gültigkeit und Zuverlässigkeit geprüft. Unter Gültigkeit Unter dem Test versteht man, dass er genau die Kenntnisse, Fähigkeiten und Fertigkeiten erfasst und misst, die der Autor des Tests erfassen und messen wollte. Mit anderen Worten: Validität ist die Eignung eines Tests, seinen beabsichtigten Kontrollzweck zu erreichen. Unter Zuverlässigkeit Test bedeutet, dass er bei wiederholter Anwendung unter ähnlichen Bedingungen die gleichen Ergebnisse zeigt.

Der Schwierigkeitsgrad des Tests wird anhand des Verhältnisses richtiger und falscher Antworten auf Fragen beurteilt. Wenn die Schüler bei einem Test mehr als 75 % richtige Antworten geben, gilt der Test als einfach. Beantworten alle Studierenden die meisten Testfragen richtig oder umgekehrt falsch, ist ein solcher Test zur Kontrolle praktisch ungeeignet. Die wertvollsten Tests sind nach Ansicht der Didaktiker diejenigen, die von 50–80 % der Studierenden richtig beantwortet werden.

Die Entwicklung eines guten Tests erfordert viel Arbeit und Zeit von hochqualifizierten Spezialisten – Methodologen, Lehrern, Psychologen – sowie experimentelle Tests an einer relativ großen Studentenpopulation, die mehrere Jahre (!) dauern können. Der Einsatz von Tests zur Wissenskontrolle in der Informatik wird jedoch zunehmen. Derzeit hat der Lehrer die Möglichkeit, vorgefertigte Programme – Test-Shells – zu nutzen, die es ihm ermöglichen, selbstständig Aufgaben zur Steuerung in diese einzugeben. Computertests werden in den meisten akademischen Fächern zur gängigen Praxis für die Zulassung zu Universitäten.

Computertests haben den Vorteil, dass sie es dem Lehrer ermöglichen, in nur wenigen Minuten einen Überblick über den Lernstand der gesamten Klasse zu erhalten. Daher kann es selbstverständlich in fast jeder Unterrichtsstunde eingesetzt werden, sofern entsprechende Programme vorhanden sind. Dies ermutigt alle Studierenden zu systematischem Arbeiten und verbessert die Qualität und Stärke ihres Wissens.

Allerdings können derzeit nicht alle Indikatoren der geistigen Entwicklung von Schülern mithilfe von Tests ermittelt werden, beispielsweise die Fähigkeit, seine Gedanken logisch auszudrücken, Sachverhalte schlüssig darzustellen usw. Daher muss das Testen mit anderen Methoden der Wissenskontrolle kombiniert werden.

Viele Lehrer entwickeln ihre Tests zu Themen, die nicht auf Gültigkeit und Zuverlässigkeit getestet wurden, weshalb sie oft als intern oder instruktiv bezeichnet werden. Genauer gesagt sollten sie als Testaufgaben bezeichnet werden. Bei der Zusammenstellung eines solchen Tests muss der Lehrer folgende Anforderungen erfüllen:


  • in den Test nur das Lehrmaterial einbeziehen, das im Unterricht behandelt wurde;

  • die vorgeschlagenen Fragen sollten keine Doppelinterpretation zulassen und „Fallen“ enthalten;

  • richtige Antworten sollten in zufälliger Reihenfolge angeordnet werden;

  • Die vorgeschlagenen falschen Antworten müssen unter Berücksichtigung zusammengestellt werden typische Fehler Studenten und sehen glaubwürdig aus;

  • Antworten auf einige Fragen sollten nicht als Anhaltspunkte für andere Fragen dienen.

Der Lehrer kann solche Tests zur laufenden Überwachung nutzen. Die Dauer ihrer Ausführung sollte 8 – 10 Minuten nicht überschreiten. Nähere Informationen zum Testschreiben finden Sie im Buch.

Bei der Verwendung von Computern zum Testen kann die folgende Technik effektiv eingesetzt werden. Zu Beginn des Studiums eines Themas, Abschnitts oder sogar eines Studienjahres können Sie eine Reihe von Tests auf den Festplatten der Schülercomputer oder nur auf dem Computer des Lehrers ablegen und den Schülern zur Verfügung stellen. Anschließend können sie sich jederzeit damit vertraut machen und selbst testen.

Auf diese Weise zielen wir auf das Endergebnis der Schüler ab, ermöglichen ihnen, in ihrem eigenen Tempo voranzukommen und einen individuellen Lernpfad zu entwickeln. Diese Technik ist insbesondere im Studium der Informationstechnologien gerechtfertigt, wenn einige Studierende diese bereits beherrschen und nach bestandener Prüfung ohne Verzögerung weitermachen können.

Bei der Durchführung von Computertests macht ein erheblicher Teil der Studierenden Fehler im Zusammenhang mit den Besonderheiten der Wahrnehmung von Informationen auf dem Bildschirm, der Eingabe einer Antwort über die Tastatur, dem Klicken mit der Maus auf das gewünschte Objekt auf dem Bildschirm usw. Diese Umstände sollten berücksichtigt werden Rechnung zu tragen und die Möglichkeit zu erhalten, solche Fehler zu korrigieren und eine erneute Prüfung durchzuführen.

Derzeit Abschlusszertifizierung Schüler der 11. Klasse absolvieren einen Kurs in Informatik und IKT in Form eines Tests gemäß den Anforderungen des Unified State Exam (USE). Diese Prüfung besteht aus vier Teilen:

Teil 1 (A) (theoretisch) – enthält Aufgaben mit Multiple-Choice-Antworten und umfasst 13 theoretische Aufgaben: 12 Aufgaben der Grundstufe (jede ist 1 Punkt wert), 1 Aufgabe höheres Level(dessen Umsetzung auf 2 Punkte geschätzt wird). Die maximale Punktzahl für Teil A beträgt 14.

Teil 2 (B) (theoretisch) – enthält Aufgaben mit einer kurzen Antwort und umfasst 2 Aufgaben: 1 Aufgabe auf Basisniveau (deren Erledigung 2 Punkte wert ist), 1 Aufgabe mit erhöhtem Schwierigkeitsgrad (deren Erledigung es wert ist). 2 Punkte). Die maximale Punktzahl für Teil B beträgt 4.

Teil 3 (C) (theoretisch) – enthält 2 praktische Aufgaben hoher Komplexität mit ausführlicher Antwort (deren Erledigung mit 3 und 4 Punkten bewertet wird). Die maximale Punktzahl für Teil C beträgt 7.

Teil 4 (D) (praktisch) – enthält 3 praktische Aufgaben auf Basisniveau. Jede Aufgabe muss auf einem Computer mit der entsprechenden ausgewählten Software erledigt werden. Die korrekte Erledigung jeder praktischen Aufgabe wird mit maximal 5 Punkten bewertet. Die maximale Punktzahl für Teil D beträgt 15.

Der gesamte Test dauert 1 Stunde 30 Minuten (90 Minuten) und ist in zwei Phasen unterteilt. Im ersten Schritt (45 Minuten) werden die Aufgaben der Teile A, B und C ohne Computer bearbeitet. Im zweiten Schritt (45 Minuten) wird der Aufgabenteil D am Computer bearbeitet. Praktische Aufgaben müssen am Computer mit dem bearbeitet werden Betriebssystem Windows 96/98/Me/2000/. XP und das Office-Paket Microsoft Office und/oder StarOffice (OpenOffice). Zwischen den beiden Testphasen ist eine Pause von 10–20 Minuten vorgesehen, um in einen anderen Raum zu gehen und sich auf die Erledigung von Aufgaben am Computer vorzubereiten.

Wie aus dieser kurzen Diskussion hervorgeht, wird der Einsatz computergestützter Tests in Schulen auf viele Schulfächer ausgeweitet.

Bewertungskontrolle. Diese Art der Kontrolle ist nichts Neues und kam aus der Hochschulbildung in die weiterführende Schule. Beispielsweise wird das Ranking an US-amerikanischen Universitäten seit den 60er Jahren des letzten Jahrhunderts verwendet. In unserem Land gibt es ein Bewertungssystem letzten Jahren begann in einer Reihe von höheren und weiterführenden Fachschulen sowie in einigen weiterführenden Schulen versuchsweise eingesetzt zu werden.

Der Kern dieser Art der Kontrolle besteht darin, die Bewertung des Studenten in einem bestimmten akademischen Fach zu ermitteln. Unter der Bewertung versteht man das Niveau, die Position und den Rang eines Schülers, den er aufgrund der Ergebnisse der Ausbildung und Wissenskontrolle erreicht. Manchmal wird eine Bewertung als „akkumulierte Note“ verstanden. Es wird auch ein Begriff wie kumulativer Index verwendet, d. h. Index nach Summe der Noten. Beim Studium an einer Universität kann die Bewertung die Ergebnisse der Ausbildung sowohl in einzelnen Disziplinen als auch in einem Zyklus von Disziplinen charakterisieren bestimmten Zeitraum Ausbildung (Semester, Jahr) oder für das gesamte Studium. Im schulischen Umfeld wird die Bewertung für einzelne Unterrichtsfächer verwendet.

Die Bestimmung der Bewertung eines Schülers für eine Unterrichtsstunde oder sogar für ein Unterrichtssystem zu einem bestimmten Thema ist von geringem Nutzen. Daher ist es ratsam, diese Kontrollmethode im System zu verwenden, wenn ein Fach während eines akademischen Quartals und eines akademischen Jahres unterrichtet wird. Die regelmäßige Ermittlung der Bewertung ermöglicht nicht nur die Überwachung des Wissens, sondern auch dessen übersichtlichere Dokumentation. Typischerweise wird in Verbindung mit blockmodularen Schulungen ein Bewertungssystem zur Überwachung und Erfassung von Wissen eingesetzt.

Haben Sie schon einmal ein solches Bild gesehen – ein Schüler hat eine Prüfungsarbeit mit der Note „5“ geschrieben, kommt dann aber für eine zusätzliche Unterrichtsstunde zum Lehrer und bittet um Erlaubnis, sie für eine höhere Note umzuschreiben? Ich denke, der Leser hat so etwas noch nie erlebt. Bei der Verwendung eines Bewertungssystems ist dies nicht nur möglich, sondern auch alltäglich – Studierende erkennen schnell die Vorteile des Arbeitens nach der Bewertung und streben danach, durch das Umschreiben einer bereits bestandenen Prüfung oder die Wiederholung einer Prüfung möglichst viele Punkte zu erzielen Computertest bestanden und dadurch ihre Bewertung erhöht.

1.
Alle Arten studentischer wissenschaftlicher Arbeiten werden mit Punkten bewertet. Es wird vorab festgelegt, wofür die maximale Punktzahl erreicht werden kann: Antwort an der Tafel, selbstständiges Arbeiten, Praxis- und Prüfungsarbeit, Prüfung.

2.
Eingerichtet erforderliche Typen Werke und ihre Anzahl in einem Quartal und einem akademischen Jahr. Bei Verwendung einer blockmodularen Ausbildung wird die maximale Punktzahl festgelegt, die für jedes Modul des Lehrmaterials erreicht werden kann. Sie können die maximale Gesamtpunktzahl für jedes Kalenderdatum, jedes Quartal und jedes Kalenderjahr im Voraus festlegen Schuljahr.

3.
Es wird festgelegt, für welche Arbeitsarten Zusatz- und Anreizpunkte vergeben werden. Ein wichtiger Punkt ist in diesem Fall die Notwendigkeit, die Punktzahlen für alle Arten von Arbeiten auszugleichen, damit der Student versteht, dass das Erreichen einer hohen Bewertung nur möglich ist, wenn er systematisch lernt und alle Arten von Aufgaben erledigt.

4.
Über die erreichten Punkte wird regelmäßig ein Gesamtprotokoll geführt und die Ergebnisse den Studierenden zur Kenntnis gebracht. Anschließend wird die tatsächliche Bewertung des Schülers ermittelt, d. h. Dabei wird seine Position im Vergleich mit anderen Schülern der Klasse beurteilt und eine Aussage über Erfolg oder Misserfolg des Lernens getroffen.

5.
Typischerweise werden die Ergebnisse der Bewertungskontrolle auf einem speziellen Blatt zur öffentlichen Einsichtnahme eingetragen, auf dem auch die maximal mögliche Bewertungspunktzahl für ein bestimmtes Kalenderdatum angegeben ist Durchschnittsnote Klassenwertung. Solche Informationen erleichtern Schülern, Lehrern und Eltern die Orientierung in den Ergebnissen der Bewertungskontrolle. Durch die regelmäßige Festlegung und Bekanntgabe der Bewertung werden die Studierenden deutlich aktiviert, zu weiteren wissenschaftlichen Leistungen angespornt und ein Wettbewerbselement eingeführt.

6) Eine interessante methodische Technik ist in diesem Fall die Vergabe von Anreizpunkten, die sowohl für die Beantwortung der Fragen des Lehrers als auch für die Fragen der Schüler an den Lehrer vergeben werden. Dies regt die Schüler dazu an, Fragen zu stellen und kreativ zu sein. In diesem Fall besteht keine Notwendigkeit, die Punkte streng zu regeln, da diese Punkte in der Regel von den besten Studierenden erworben werden, die sich für das Fach begeistern, eine hohe Bewertung haben und bestrebt sind, ihre Mitschüler zu überholen.

Am Ende des akademischen Viertels sowie des akademischen Jahres beginnen sich psychologische Einflussfaktoren am stärksten zu manifestieren Bewertungssystemüber studentische Aktivitäten. Es beginnt eine Reihe von Prüfungsarbeiten umzuschreiben und Tests von „A“ auf „A“ zu bestehen, ein Wettbewerb zwischen Studenten um den ersten Platz in der Rangliste.


  • Dabei handelt es sich um eine relative Bewertungsskala, die die aktuelle Position des Schülers mit seiner Position vor einiger Zeit vergleicht. Daher ist das Bewertungssystem humaner. Dabei handelt es sich um eine persönliche Bewertungsmethode, da die Bewertung es ermöglicht, die Leistungen eines Schülers im Zeitverlauf zu vergleichen, d. h. Vergleichen Sie den Studenten mit sich selbst, während er in seinem Studium voranschreitet.

  • Das Fehlen aktueller Noten trägt dazu bei, die Angst vor einer schlechten Antwort für eine falsche Antwort zu beseitigen, verbessert das psychologische Klima in der Klasse und erhöht die Aktivität im Unterricht.

  • Für einen Schüler ist es psychologisch einfacher, sich anzustrengen und in der Rangliste ein wenig aufzusteigen, zum Beispiel vom 9. auf den 8. Platz, als von einem „C“-Schüler sofort zu einem „heißen Schüler“ zu werden.

„Roshisty.“


  • Fördert die aktive, einheitliche und systematische Bildungsarbeit der Schüler während des Quartals und des Schuljahres.

  • Die Notenvergabe auf Basis der Ergebnisse der vierteljährlichen und jährlichen Ratings wird objektiver.

  • Legt einen bestimmten Standard an Anforderungen für die Bewertung von Kenntnissen und Fähigkeiten fest.

  • Ermöglicht den Studierenden, ihre eigene Bewertungspunktzahl zu bestimmen und ihre akademischen Leistungen zu bewerten.

  • Ermöglicht einen personenzentrierten Lernansatz und entspricht damit den Anforderungen moderner Pädagogik.

Das Bewertungssystem hat auch Nachteile: Die für eine bestimmte Art pädagogischer Arbeit vergebene Punktzahl wird von einem Experten (vom Lehrer) vergeben und kann daher je nach Geschmack der Lehrer stark variieren. In der Regel wird die Punktzahl empirisch ermittelt. Darüber hinaus fällt es einigen Studierenden schwer, sich im Bewertungssystem zurechtzufinden und ihre Leistungen einzuschätzen.

In der Geschichte der russischen Schulen wurde das Bewertungssystem bereits vor der Revolution verwendet, dann aber aufgegeben. Mittlerweile wird es nur noch in wenigen Schulen von einzelnen Lehrern eingesetzt. Aufgrund der derzeit recht weit verbreiteten Verwendung des Bewertungssystems an Universitäten ist es jedoch sinnvoll, es auch in weiterführenden Schulen, insbesondere in der Fachinformatikausbildung, einzuführen. Es soll auch dazu dienen, Studierende mit dieser Form der Wissensabrechnung und -kontrolle vertraut zu machen.


Einführung

Kapitel 1. Planung eines Informatikkurses an der High School

1 Vorbereitungsniveau eines Abiturienten in Informatik

2 Positive und negative Aspekte des modernen Schulkurses

Kapitel 2. Implementierung eines Informatikkurses in der weiterführenden Schule

1 Möglichkeiten zur Verbesserung des Informatikstudiums

2 Vorschläge zum Aufbau eines Schulinformatikkurses

Abschluss

Literaturverzeichnis

Anwendung


Einführung


Seit der Einführung des Informatik-Studiengangs an der Schule wurden umfangreiche Erfahrungen gesammelt. Der Schwerpunkt des Kurses lag in der ersten Phase auf dem Studium der Grundlagen der Algorithmisierung und Programmierung, später auf der Entwicklung und Nutzung von Werkzeugen der Informationstechnologie. In den letzten Jahren wurde jedoch die Rolle und Stellung der Informatik im System radikal überdacht wissenschaftliche Disziplinen, die wachsende Bedeutung von Informationsaktivitäten für die Entwicklung der Gesellschaft. In dieser Zeit kam es zu einem deutlichen Meinungswandel in der Schulinformatik, die enorme allgemeinpädagogische Bedeutung des Informatikstudiums wurde untermauert, was die Notwendigkeit einer Ausweitung der Aufgaben des schulischen Informatikunterrichts und dementsprechend auch deren Zweckmäßigkeit erforderlich macht Überarbeitung der Studieninhalte und Übergang zu einem vollwertigen allgemeinbildenden Studiengang.

Der im schulischen Lehrplan durch den Informatikstudiengang repräsentierte allgemeinbildende Bereich kann in zweierlei Hinsicht betrachtet werden:

· Systeminformationsbild der Welt, allgemeine Informationsmuster über die Struktur und Funktionsweise von Systemen unterschiedlicher Art;

· Methoden und Mittel zur Gewinnung, Verarbeitung, Übertragung, Speicherung und Nutzung von Informationen sowie zur Lösung von Problemen mithilfe neuer Informationstechnologien.

Die pädagogischen Aufgaben dieses allgemeinbildenden Bereichs sind die Bildung der Grundlagen einer wissenschaftlichen Weltanschauung, die Entwicklung des schulischen Denkens, die Vorbereitung auf praktische Tätigkeiten, die Arbeit und die Weiterbildung.

Forschungsproblem: Es wurden viele Optionen für den Aufbau eines Schulinformatikkurses entwickelt. In der Realität veralten diese Möglichkeiten aufgrund der rasant wachsenden Computerkenntnisse schnell und können Schulabsolventen keine zeitgemäße Ausbildung bieten.

Studiengegenstand: Festlegung der Inhalte, Aufbau, Planung eines Schulinformatikkurses zur Vorbereitung von Schulabsolventen auf das Leben und Professionelle Aktivität in der Informationsgesellschaft.

Forschungsgegenstand: Optionen für den Aufbau eines schulischen Informatikkurses werden im Kontext der dynamischen Entwicklung der Computertechnologie und des erweiterten Anwendungsbereichs betrachtet.

Zweck der Studie: Begründung und Vorschlag der Option zum Aufbau eines Schulinformatikkurses, der für Schulen in der Stadt Nischnekamsk in dieser Phase der Informatisierung der Gesellschaft am besten geeignet ist.

Forschungsschwerpunkte:

-Studium der Literatur zur Kursgestaltung Schuldisziplinen;

-Studium der Literatur zum Aufbau eines schulischen Informatikkurses

-Studium des Informatikstandards

-Identifizierung positiver und negativer Aspekte im Angebot des schulischen Informatikstudiums.

Relevanz der Studie: Rasante Veränderungen in verschiedenen Lebensbereichen der Informationsgesellschaft erfordern eine vertiefte Herangehensweise an das schulische Lernen, dies ist insbesondere im Informatikstudium notwendig. Alle Änderungen an einem Kurs beginnen mit der Definition seines Inhalts und seiner Gestaltung, daher konzentriert sich die Forschung auf diesen Teil des Kurses.


Kapitel 1. Planung eines Informatikkurses an der High School


Im letzten Jahrzehnt haben sich die Ziele unseres Bildungssystems erheblich verändert, wie das neue Bildungsgesetz zeigt, das den höchsten Wert der Persönlichkeit des Schülers, seiner Originalität und seines Selbstwertgefühls verkündet und jedem Lehrer die Möglichkeit gibt, sein eigenes zu gestalten eigener Kurs nach eigenem Ermessen und viele Entwicklungen neuer (und aktualisierter alter) Bildungsmodelle, deren Umsetzung usw. Das Ziel der Bildung besteht derzeit darin, Bedingungen für die Entwicklung der Persönlichkeit der Schüler, ihre Selbstverwirklichung und die Lösung persönlicher Probleme durch Bildung zu schaffen.

Neben diesen objektiven Merkmalen unserer Zeit, die sich auf die gesamte Bildung beziehen, gibt es eine Reihe spezifischer Merkmale der Informatik, die sie von anderen Bildungsbereichen abheben. Diese beinhalten:

· Die rasante Entwicklung der Informationstechnologie, die nicht nur die Schaffung relativ statischer Bildungsgänge nicht zulässt, sondern auch eine energische und zeitnahe Aktualisierung der materiellen und technischen Basis, der Software und eine ständige Fortbildung der Lehrkräfte erfordert;

· In den letzten drei Jahrzehnten hat sich die Welt aktiv darauf zubewegt Informationsgesellschaft. Der Großteil der Studierenden wird auf eigene Faust, mit Hilfe der Eltern und anderer, der Medien, im Bereich Informatik und Informationstechnologie außerhalb ausgebildet Lehrplan. Dies führt zu einem starken Unterschied im Bildungsniveau der Kinder, ihrem fragmentarischen oder oberflächlichen Inhalt und kann nicht als Grundlage für die Bildung einer Informationskultur dienen;

· Die pädagogischen Ressourcen der Informatiklehrer im ganzen Land sind schlecht entwickelt. Viele Lehrkräfte sind Absolventen der Mathematikfakultäten von Universitäten und technischen Universitäten, die keine spezielle Ausbildung als Informatiklehrer haben. Aus diesen Gründen verfolgen Lehrende grundsätzlich unterschiedliche Ziele bei der Vermittlung von Informatik- und IT-Studiengängen. Dabei ist es die Zielsetzung, die die Aktivität in funktionaler Hinsicht bestimmt und es einem ermöglicht, das Bild zukünftiger Ergebnisse der Aktivität zu verstehen. Darüber hinaus erscheinen aus dem gleichen Grund erst seit kurzem Lehrbücher, die pädagogischen Anforderungen gerecht werden. Aber es gibt nur wenige davon und sie decken nicht die Bedürfnisse des modernen Bildungsprozesses ab.

Aus den oben genannten Gründen bauen wir die Zielsetzung im Studium der Informatik und Informationstechnik in erster Linie auf der Grundlage auf persönlichkeitsorientiert Modelle der Bildung. Das Ziel des Studiums wird dann die Schaffung von Bedingungen für die Manifestation und Entwicklung des „Selbst“ des Studierenden auf der Grundlage der Mittel und Fachgebiete der Informatik- und IT-Studiengänge, die Wahrung seiner Originalität, die Unterstützung und die Schaffung von Situationen zur Selbstbestätigung , Aneignung sozialer Erfahrungen, ein kreativer Ansatz zum Verständnis der Gegenwart und zum Testen von Elementen der Zukunft. Anschließend ermitteln wir ausgehend vom erklärten Ziel die notwendigen Rahmenbedingungen für die inhaltliche und technologische Gestaltung der Bildung:

· Berücksichtigung der Interessen und Ziele jedes Studierenden auf der Grundlage persönlicher Zielsetzung, Reflexion und Umsetzung von Projektaktivitäten;

· Gestaltung vielfältiger und multifunktionaler Lehrplaninhalte, die es ermöglichen, die Merkmale und Bedürfnisse jedes Kindes zu berücksichtigen. Die Beteiligung des Kindes selbst an der Konstruktion persönlich bedeutsamer Inhalte wird durch die Möglichkeit der freien Wahl von Elementen (Modulen) und deren nichtlinearer Kombination gewährleistet;

· Schaffung eines produktiven Bildungsfeldes, Möglichkeiten für Kreativität, Aktivität, Unabhängigkeit, Selbstverwaltung;

· Kontinuität im Inhalt, die Fähigkeit, situative Fragestellungen zu berücksichtigen und ihre Grenzen unter Nutzung der subjektiven Erfahrungen der Studierenden zu erweitern;

Um die deklarierten Aufgaben auszuführen, verwenden wir:

.Ein modularer Ansatz für den Aufbau des gesamten Informatik- und IT-Studiengangs, der den Studierenden die Freiheit gibt, ein Modul auszuwählen;

.Elemente der nichtlinearen Technologie;

.Individualisierung in jedem Modul, Thema, jeder Unterrichtsstunde basierend auf persönlicher Zielsetzung und Reflexion der Aktivitäten durch die Studierenden selbst;

.System intellektueller Wettbewerbe. Unter intellektuellen Wettbewerben verstehen wir ein pädagogisches Entwicklungsereignis, das sich im Inhalt – problematische, atypische Aufgaben, in der Form – produktive Aktivität der Teilnehmer, Methoden – aktivierende geistige Aktivität und einen partnerschaftlichen Beziehungsstil unterscheidet. Zu intellektuellen Wettbewerben gehört sicherlich auch ein produktiver geistiger Akt. Bei intellektuellen Wettbewerben erfolgt die Aneignung von Bildungsinhalten in einem didaktisch-kommunikativen Umfeld, das die subjektiv-semantische Kommunikation, Reflexion und Selbstverwirklichung des Einzelnen gewährleistet. Der Inhalt intellektueller Wettbewerbe besteht aus Fragen und Problemen, die sich aus der persönlichen Erfahrung der Studierenden ergeben, bei deren Lösung die eigene Bedeutung des Lehrstoffs gebildet wird und der Dialog als Faktor bei der Aktualisierung der bedeutungsbildenden, reflexiven und anderen Funktionen des Lehrstoffs fungiert Individuell;

.Die Projektmethode wird als Haupttechnologie beim Unterrichten einiger Module oder als Element pädagogischer Technologien in anderen verwendet. Durch den Einsatz der Projektmethode in der letzten Studienphase werden Voraussetzungen für Selbstverwaltung, Informationssuche und Selbstbestätigung im Bildungsumfeld geschaffen.

.Die gemeinsame Tätigkeit aller Teilnehmer des persönlichkeitsorientierten Bildungsmodells wird durch Kooperation verwirklicht, wenn alle Beziehungen partnerschaftlich sind und alle Teilnehmer der Aktivität in die Position eines Subjekts gelangen. Zusammenarbeit ist eine Voraussetzung für die Pflege des Dialogs und der Selbstveränderung jedes Themas der Bildungstätigkeit.

Der gesamte Kurs ist in Module unterteilt, die jeweils gelöscht, geändert oder komplett aktualisiert werden können, wenn sie veraltet sind. Die Module sind in drei Stufen unterteilt (der Zugang zu jeder Stufe hängt von den Wünschen und der Bereitschaft des Studierenden ab): propädeutisch, technologisch, gestalterisch. Die Studiengruppen sind aus den oben beschriebenen Gründen unterschiedlich alt. Bildungstechnologien sind maximal individualisiert und ermöglichen die Berücksichtigung des Alters des Schülers und seiner Vorbereitung im Unterricht. Der Inhalt der Module auf der Technik- und Gestaltungsebene wird durch die gemeinsame Gestaltung durch Lehrende und Studierende bestimmt.

Schulkurs Informatikunterricht

1.1 Vorbereitungsstand eines Abiturienten in Informatik


Nach Abschluss des Schulkurses Informatik muss (muss) der Absolvent über folgende Kenntnisse, Fähigkeiten und Fertigkeiten verfügen, um seine Ausbildung fortzusetzen und ein erfülltes Leben in der Informationsgesellschaft zu führen:

1. Mensch und Information

Studierende sollten wissen:

  1. Ermittlung von Informationen nach dem Inhaltsansatz und dem kybernetischen (alphabetischen) Ansatz;
  2. Was sind Informationsprozesse?
  3. welche Arten von Speichermedien gibt es?
  4. Funktionen der Sprache als Mittel zur Darstellung von Informationen; Was sind natürliche und formale Sprachen?
  5. Wie wird die Maßeinheit der Information – Bit – bestimmt?
  6. Was ist ein Byte, Kilobyte, Megabyte, Gigabyte?
  7. In welchen Einheiten wird die Geschwindigkeit der Informationsübertragung gemessen?
  8. was Notation ; Was ist der Unterschied zwischen Positions- und Nicht-Positionszahlensystemen?
  9. Hauptstadien in der Geschichte der Entwicklung von Mitteln zur Speicherung, Übertragung und Verarbeitung von Informationen vor der Erfindung des Computers

Studierende sollten in der Lage sein:

  1. Beispiele für Informationen und Informationsprozesse aus den Bereichen menschliches Handeln, Tierwelt und Technik nennen;
  2. Bestimmen Sie die Quelle, den Empfänger und den Kanal in einem bestimmten Prozess der Informationsübertragung.
  3. Nennen Sie Beispiele für informative und nicht informative Nachrichten.
  4. Nennen Sie Beispiele für Nachrichten, die 1 Bit an Informationen enthalten.
  5. Messen Sie das Informationsvolumen von Text in Bytes (bei Verwendung eines Computeralphabets);
  6. Berechnen Sie die Informationsmenge in verschiedenen Einheiten (Bits, Bytes, KB, MB, GB).
  7. Berechnen Sie die Geschwindigkeit der Informationsübertragung anhand des Übertragungsvolumens und der Übertragungszeit und lösen Sie inverse Probleme.
  8. ganze Zahlen vom Dezimalzahlensystem in andere Systeme und zurück konvertieren;
  9. einfache Rechenoperationen mit Binärzahlen durchführen;

2. Erste Bekanntschaft mit einem Computer

Studierende sollten wissen:

  1. Sicherheitsregeln beim Arbeiten am Computer;
  2. Zusammensetzung der wichtigsten Computergeräte, ihr Zweck und ihre Informationsinteraktion;
  3. die Hauptmerkmale des Computers als Ganzes und seiner Komponenten (verschiedene Speichergeräte, Eingabe- und Ausgabegeräte);
  4. Struktur des internen Speichers des Computers (Bits, Bytes); Konzept der Speicheradresse;
  5. Arten und Eigenschaften externer Speichergeräte;
  6. Arten und Zweck von Ein-/Ausgabegeräten;
  7. die Essenz der Softwaresteuerung des Computerbetriebs.
  8. Prinzipien der Organisation von Informationen auf Datenträgern: Was ist eine Datei, ein Verzeichnis (Ordner), eine Dateistruktur?
  9. Zweck der Software und ihre Zusammensetzung.

Studierende sollten in der Lage sein:

  1. Schalten Sie den Computer ein und aus.
  2. Benutze die Tastatur;
  3. Disketten in Laufwerke einlegen;
  4. Navigieren Sie durch die Standardoberfläche: Verwenden Sie das Menü, suchen Sie Hilfe, arbeiten Sie mit Windows;
  5. Initialisierung der Ausführung von Programmen aus Programmdateien;
  6. Sehen Sie sich das Festplattenverzeichnis auf dem Bildschirm an.
  7. Führen Sie grundlegende Vorgänge mit Dateien und Verzeichnissen (Ordnern) durch: Kopieren, Verschieben, Löschen, Umbenennen, Suchen.

3. Textinformationen und Computer.

Studierende sollten wissen:

  1. Methoden zur Darstellung symbolischer Informationen im Computerspeicher (Kodierungstabellen, Textdateien);
  2. Zweck von Texteditoren (Textverarbeitungsprogrammen);
  3. grundlegende Betriebsarten von Texteditoren (Eingabebearbeitung, Drucken, Rechtschreibkontrolle, Suchen und Ersetzen, Arbeiten mit Dateien);

Studierende sollten in der Lage sein:

  1. Geben Sie Text in einem der Texteditoren ein und bearbeiten Sie ihn.
  2. grundlegende Operationen an Text durchführen, die dieser Editor erlaubt;
  3. Text auf Diskette speichern, von Diskette laden, ausdrucken;

4. Grafische Informationen und Computer

Studierende sollten wissen:

  1. Methoden zur Darstellung von Bildern im Computerspeicher; Konzepte von Pixel, Raster, Farbkodierung, Videospeicher;
  2. Welche Einsatzgebiete gibt es für Computergrafiken?
  3. Bestellung von Grafikredakteuren;
  4. Zweck der Hauptkomponenten der Grafikeditorumgebung: Arbeitsfeld, Werkzeugmenü, grafische Grundelemente, Palette, Schere, Radiergummi usw.;

Studierende sollten in der Lage sein:

  1. Erstellen Sie einfache Bilder mit einem der Grafikeditoren.
  2. Zeichnungen auf Diskette speichern und von Diskette laden; drucken;

5. Übertragung von Informationen in Computernetzwerken

Studierende sollten wissen:

  1. Was ist ein Computernetzwerk? Was ist der Unterschied zwischen lokalen und globalen Netzwerken?
  2. Zweck der wichtigsten Hardware und Software für das Funktionieren von Netzwerken: Kommunikationskanäle, Modems, Server, Clients, Protokolle;
  3. Zweck der wichtigsten Arten globaler Netzwerkdienste: E-Mail, Telefonkonferenzen, verteilte Datenbanken usw.;
  4. Was ist das Internet; Welche Möglichkeiten bietet es dem Benutzer? World Wide Web – WWW;

Studierende sollten in der Lage sein:

  1. Informationen mit einem lokalen Netzwerk-Dateiserver oder mit Peer-to-Peer-Netzwerk-Workstations austauschen.

6. Einführung in die Informationsmodellierung

Studierende sollten wissen:

  1. Was ist ein Modell? Was ist der Unterschied zwischen einem Vollmaßstab und einem Informationsmodell?
  2. welche Darstellungsformen von Informationsmodellen gibt es (grafisch, tabellarisch, verbal, mathematisch);

Studierende sollten in der Lage sein:

  1. Beispiele für Vollmaßstabs- und Informationsmodelle nennen;
  2. durch tabellarisch organisierte Informationen navigieren;
  3. für einfache Fälle ein Objekt (Prozess) tabellarisch beschreiben;

7. Datenbank

Studierende sollten wissen:

  1. Was ist eine Datenbank, DBMS, Informationssystem;
  2. Was ist eine relationale Datenbank, ihre Elemente (Datensätze, Felder, Schlüssel); Feldtypen und -formate;
  3. Struktur von Befehlen zum Suchen und Sortieren von Informationen in Datenbanken;
  4. Was ist ein logischer Wert, ein logischer Ausdruck?
  5. Was sind logische Operationen und wie werden sie ausgeführt?

Studierende sollten in der Lage sein:

  1. Öffnen Sie eine vorgefertigte Datenbank in einem der relationalen DBMS;
  2. Informationssuche in der Datenbank organisieren;
  3. Bearbeiten Sie den Inhalt von Datenbankfeldern.
  4. Datensätze in der Datenbank nach Schlüssel sortieren;

8. Tabellenberechnungen am Computer

Studierende sollten wissen:

  1. Was ist eine Tabellenkalkulation und ein Tabellenprozessor?
  2. grundlegende Informationseinheiten einer Tabellenkalkulation: Zellen, Zeilen, Spalten, Blöcke und Methoden zu ihrer Identifizierung;
  3. welche Arten von Daten werden in die Tabelle eingegeben? wie ein Tabellenkalkulationsprogramm mit Formeln arbeitet;
  4. Grundfunktionen (mathematisch, statistisch), die beim Schreiben von Formeln in ET verwendet werden;
  5. grafische Fähigkeiten des Tabellenprozessors.

Studierende sollten in der Lage sein:

  1. Öffnen Sie die fertige Tabelle in einem der Tabellenkalkulationsprogramme.
  2. Zellinhalte bearbeiten; Berechnungen anhand einer vorbereiteten Tabellenkalkulation durchführen;
  3. grundlegende Manipulationsvorgänge mit ET-Fragmenten durchführen: Kopieren, Löschen, Einfügen, Sortieren;
  4. Diagramme mithilfe grafischer Tabellenkalkulationstools erstellen;
  5. Erstellen Sie eine Tabelle für einfache Berechnungen.

9. Künstliche Intelligenz und Wissensdatenbanken

Studierende sollten wissen:

  1. Was ist ein Wissensmodell, eine Wissensbasis?
  2. Woraus das logische Wissensmodell aufgebaut ist;
  3. Welche Probleme löst die Informatikabteilung? Künstliche Intelligenz.

Studierende sollten in der Lage sein:

  1. unterscheiden zwischen deklarativem und prozeduralem Wissen, Fakten und Regeln.

10. Information und Management

Studierende sollten wissen:

  1. was Kybernetik ; Gegenstand und Aufgaben dieser Wissenschaft;
  2. die Essenz eines kybernetischen Feedback-Kontrollschemas; der Zweck von Direkt- und Feedback in diesem Schema;
  3. Was ist ein Kontrollalgorithmus? Welche Rolle spielt der Algorithmus in Steuerungssystemen?
  4. Was sind die Haupteigenschaften des Algorithmus?
  5. Möglichkeiten, Algorithmen zu schreiben: Flussdiagramme, pädagogische Algorithmensprache;
  6. grundlegende algorithmische Strukturen: Folgen, Verzweigung, Schleife; Algorithmusstrukturen;
  7. Zuordnung von Hilfsalgorithmen; Technologien zum Aufbau komplexer Algorithmen: die Methode der sequentiellen Detaillierung und die Assembler-(Bibliotheks-)Methode.

Studierende sollten in der Lage sein:

  1. Bestimmen Sie bei der Analyse einfacher Kontrollsituationen den Mechanismus von Direkt- und Feedback;
  2. die Sprache von Flussdiagrammen verwenden, Beschreibungen von Algorithmen in pädagogischer algorithmischer Sprache verstehen;
  3. Führen Sie eine Algorithmusverfolgung für einen bekannten Ausführenden durch.
  4. Erstellen Sie einfache lineare, verzweigte und zyklische Steueralgorithmen für einen der Trainingsausführer.
  5. Unteraufgaben hervorheben; Hilfsalgorithmen definieren und verwenden.

11. Wie funktioniert ein Computer?

Studierende sollten wissen:

  1. Darstellung positiver Ganzzahlen im Computerspeicher;
  2. Maschinenbefehlsstruktur;
  3. die Zusammensetzung des Prozessors und den Zweck seiner Elemente (arithmetisch-logische Einheit, Steuergerät, Register);
  4. wie der Prozessor das Programm ausführt (Prozessorzyklus);
  5. Hauptstadien in der Entwicklung der Informationsverarbeitungstechnologie, Computersoftware und Informationstechnologie.

Studierende sollten in der Lage sein:

  1. positive ganze Zahlen in eine interne Maschinendarstellung umwandeln;
  2. Übergang zwischen binären und hexadezimalen Formen der internen Informationsdarstellung

12. Einführung in die Programmierung

Studierende sollten wissen:

  1. Zweck von Programmiersprachen;
  2. Was ist der Unterschied zwischen höheren Programmiersprachen und maschinenorientierten Sprachen?
  3. was wird ausgestrahlt;
  4. Zweck von Programmiersystemen;

Studierende sollten in der Lage sein:

  1. Arbeiten Sie mit einem vorgefertigten Programm in einer der höheren Programmiersprachen.

1.2 Positive und negative Aspekte des modernen Schulkurses


In den letzten Jahren kam es zu einer Krise in der Entwicklung der Informatik als akademischer Disziplin, die darauf zurückzuführen ist, dass:

Aufgabe der 1. Stufe der Einführung Schulfach Informatik größtenteils abgeschlossen;

Alle Studierenden werden in grundlegende Computerkonzepte und Programmierelemente eingeführt. Während dieses Problem gelöst wurde, waren die Spitzenleistungen der wissenschaftlichen und praktischen Informatik weit fortgeschritten, und es wurde unklar, in welche Richtung man sich als nächstes bewegen sollte;

Die Fähigkeiten von Informatiklehrern sind in der Regel entweder nicht vorhanden professionelle Lehrer oder die keine Berufsinformatiker sind und nur eine kurzfristige Ausbildung an einer Lehramtshochschule absolviert haben;

Es gibt keine ausgewogenen, realistischen Lehrbücher;

Aufgrund der unterschiedlichen Bedingungen für den Informatikunterricht an verschiedenen Schulen (die Vielfalt der Arten von Computertechnologie) und der relativen Freiheit, die Schulen bei der Auswahl von Klassenprofilen, Lehrplänen usw. haben Bildungsprogramme Es gab erhebliche Unterschiede in den Inhalten der Informatikausbildung.

Auch im Bereich der Informationstechnologie und ihrer Anwendung in der Praxis hat es einen deutlichen Paradigmenwechsel gegeben. Die Schulinformatik wurde in der Anfangszeit ihres Bestehens vor allem von Ideen aus der Praxis des Einsatzes von Informationstechnologien in der wissenschaftlichen Forschung, der technischen Kybernetik, automatisierten Steuerungssystemen und CAD gespeist. Aufgrund der Finanzierungskrise wissenschaftliche Institutionen und Forschung, der faktischen Schließung wissensintensiver Industrien und deren Umwidmung hat die allgemeine wissenschaftliche Ausrichtung des Informatikstudiums an Relevanz verloren. Die anfängliche Motivation von Schülern, naturwissenschaftlich orientierte Fächer zu studieren, und ihre Leistungen darin sind deutlich zurückgegangen. Es zeigt sich deutlich ein gesellschaftlicher Bedarf, der auf geschäftsorientierte Anwendungen der Informationstechnologie, Benutzerkenntnisse im Umgang mit Personalcomputern zum Vorbereiten und Drucken von Dokumenten, Buchhaltungsberechnungen usw. abzielt. Allerdings sind die meisten allgemeinbildenden Einrichtungen aufgrund des Mangels an geeigneter pädagogischer Computertechnologie und der unzureichenden Ausbildung von Informatiklehrern nicht bereit, diesen Wunsch umzusetzen.

Ein Computer ist nicht nur ein technisches Gerät, er benötigt entsprechende Software. Die Lösung dieses Problems ist mit der Überwindung von Schwierigkeiten verbunden, da ein Teil der Aufgabe – der Entwurf und die Herstellung eines Computers – von einem Ingenieur und der andere von einem Lehrer durchgeführt wird, der dafür eine sinnvolle didaktische Begründung finden muss Logik des Betriebs eines Computers und die Logik des Einsatzes lebendiger menschlicher Lehraktivitäten. Letzteres wird derzeit vorerst der Maschinenlogik geopfert; Denn um erfolgreich mit einem Computer arbeiten zu können, braucht man, wie Befürworter der universellen Computerisierung anmerken, algorithmisches Denken.

Eine weitere Schwierigkeit besteht darin, dass das Werkzeug neben seinen anderen Verknüpfungen: Ziele, Inhalte, Formen, Methoden, die Aktivitäten des Lehrers und die Aktivitäten des Schülers nur einer der gleichberechtigten Bestandteile des didaktischen Systems ist. Alle diese Verbindungen sind miteinander verbunden, und eine Änderung in einer von ihnen führt zu Änderungen in allen anderen. So wie neue Inhalte neue Formen ihrer Organisation erfordern, so erfordert ein neues Mittel eine Neuausrichtung aller anderen Komponenten des didaktischen Systems. Daher ist die Installation eines Computers oder Displays in einer Schulklasse oder einem Universitätssaal nicht das Ende der Computerisierung, sondern ihr Anfang – der Beginn einer systemischen Umstrukturierung der gesamten Bildungstechnologie.

Zunächst verändern sich die Aktivitäten der Bildungssubjekte – des Lehrers und des Schülers, des Lehrers und des Schülers. Sie müssen grundlegend neue Beziehungen aufbauen, neue Handlungsformen im Zusammenhang mit Veränderungen in den Mitteln der Bildungsarbeit und einer gezielten inhaltlichen Neustrukturierung meistern. Und genau darin und nicht in der Beherrschung der Computerkenntnisse durch Lehrer und Schüler oder der Überlastung der Klassen mit Lehrmitteln liegt die Hauptschwierigkeit der Computerisierung der Bildung.

Es gibt drei Hauptformen, in denen ein Computer zur Durchführung pädagogischer Aufgaben eingesetzt werden kann: a) eine Maschine als Simulator; b) eine Maschine als Tutor, die bestimmte Funktionen für den Lehrer ausführt, und die Maschine kann diese besser ausführen als ein Mensch; c) eine Maschine als Gerät, das bestimmte Subjektsituationen modelliert. Die Fähigkeiten des Computers werden häufig bei nicht lernbezogenen Funktionen wie der Durchführung umständlicher Berechnungen oder im Taschenrechnermodus genutzt.


Kapitel 2. Implementierung eines Informatikkurses in der weiterführenden Schule


Das Studium der Programmierung dient in erster Linie einem tieferen Verständnis der Prozesse der Erstellung und Funktionsweise von Computeranwendungsprogrammen und erfüllt eine entwicklungsfördernde Funktion (was beim Unterrichten von Schülern äußerst wichtig ist!). Wie Sie wissen, sind für das Thema nur wenige Stunden vorgesehen. Aber angesichts der heutigen Schulrealität (Übersättigung des allgemeinen Lehrplans der weiterführenden Schulen, Überlastung der Schüler), in der sich selbst auf den Bereich Informatik spezialisierte Bildungseinrichtungen eine deutliche Erhöhung der Stundenzahl im Lehrplan nicht leisten können, müssen sich Informatiklehrer damit abfinden mit diesem. Einer der wichtigsten Faktoren zur Verbesserung der Unterrichtsqualität in einem Fach ist dabei die optimale Festlegung der Themenzusammensetzung und die Verbesserung der Organisationsform ihrer Präsentation.

Die oben erwähnte spezifische Struktur des Fachs zwingt den Lehrer oft dazu, Prioritäten im Lernprozess zu setzen: den Vorzug geben allgemeine Theorie , Software oder Programmierer Teile. Und manchmal gibt es beim Aufbau des Kurses eine Voreingenommenheit in die eine oder andere Richtung.

Meiner Meinung nach jedoch in in diesem Fall Es ist unangemessen, die Frage nach der Prioritätensetzung zu stellen, obwohl im Rahmen der genannten Struktur natürlich bestimmte Schwerpunkte im Fachlehrplan durch eine möglichst optimale Themenauswahl gesetzt werden sollten. Im Allgemeinen muss von der gleichen Bedeutung ausgegangen werden allgemeine Theorie , Software Und Programmierer (Entwicklung einer algorithmischen Denkweise bei Schülern und Ermöglichung der Beherrschung der Prinzipien der Algorithmisierung und grundlegender Programmierelemente) Teile.

Die wichtigste Rolle spielt meiner Meinung nach vor allem die effektive Organisation des Lernprozesses. Auf der organisatorischen Ebene ist es möglich, viele auftretende Probleme zu lösen Bildungsprozess Probleme. Folgende Grundprinzipien für die Gestaltung des Informatikunterrichts lassen sich identifizieren:

) Strikte Trennung von theoretischem und laborpraktischem Unterricht. Darüber hinaus ist es ratsam, den theoretischen Unterricht NICHT in einem Computerkurs durchzuführen. Die Erfahrung zeigt, dass die Anwesenheit von Computern (auch ausgeschaltet) in solchen Klassen ablenkend ist und den Bildungsprozess beeinträchtigt. Es ist bekannt, dass viele Lehrer eine solche Aufteilung überhaupt nicht umsetzen und 90 % der Lehrer den theoretischen Unterricht in einem Computerraum durchführen (wenn auch manchmal aufgrund des Mangels an zusätzlichem Freiraum in der Schule). Dennoch ist es genau diese starre Trennung, die sowohl Studierende als auch Lehrende diszipliniert; trägt zur Systematisierung des gelernten Materials, einer besseren Konzentration der Aufmerksamkeit der Studierenden, einer verbesserten Wahrnehmung und einer verbesserten Qualität der Anwendung des gelernten theoretischen Materials bei der Durchführung praktischer Aufgaben bei. Die Methode einiger Lehrer erklärt und gleich am Computer ausprobiert , verbessert in der Regel nicht, sondern verschlechtert nur den Prozess der Assimilation des Materials. Der Einsatz solcher Methoden ist nur beim Erlernen der Arbeit mit einigen Anwendungsprogrammen möglich, wenn die Erklärung nicht mehr akzeptabel ist an den Fingern , und zwar nur dann, wenn die technische Ausstattung der Schule nicht ausreicht, da in solchen Fällen die Verwendung einer Demonstrationsleinwand die optimalste Erklärung ist. Im theoretischen Unterricht ist eine strikt systematisierte Darstellung des Stoffes mit entsprechenden Notizen im Heft erforderlich.

) Paralleler Unterricht allgemeine Theorie , Software Und Programmierer Kursblöcke – also abwechselnd relevante Themen. Ermöglicht wird diese Lehrform neben der schrittweisen Auseinandersetzung mit den Themen der einzelnen Studienblöcke auch durch die Notwendigkeit, den theoretischen Stoff zur Programmierung im praktischen Unterricht einzuüben. Um eine systematische Aufzeichnung zu gewährleisten, müssen die Studierenden gleichzeitig für jeden Kursblock ein eigenes Notizbuch führen.

) Bearbeitung durch Studierende unter Anleitung eines Lehrers, zusätzlich zu praktischen Aufgaben zum Programmieren am Computer, Trainingsübungen und Aufgaben in mündlicher und schriftlicher Form OHNE Computer. Diese Unterrichtsform trägt zur Entwicklung des algorithmischen Denkens, der Pflege einer algorithmischen Kultur und einem internen Verständnis der Programmiersprache bei.

) Neben der Überwachung von Tätigkeiten am Computer ist die Durchführung selbstständiger schriftlicher und Kontrollarbeiten zur Überprüfung des Wissensstandes verpflichtend.

Die oben aufgeführten Grundsätze ermöglichen es unter den Bedingungen der derzeit objektiv hohen Dichte und Vielseitigkeit des Fachstudiums, Informatik die Wirksamkeit des Unterrichts und die Qualität der Aufnahme des Unterrichtsmaterials durch die Schüler erheblich steigern.


2.1 Möglichkeiten zur Verbesserung des Informatikstudiums


Eine Analyse der Lehrerfahrungen in einem Studiengang in den Grundlagen der Informatik und Informatik, ein neues Verständnis der Ziele des schulischen Informatikunterrichts, verbunden mit einer Vertiefung der Vorstellungen über das allgemeinpädagogische, ideologische Potenzial dieses Bildungsfachs, zeigen das müssen mehrere Phasen der Beherrschung der Grundlagen der Informatik und der Bildung einer Informationskultur im schulischen Lernprozess hervorheben.

Die erste Stufe (Klassen II – IV) ist propädeutisch.In dieser Phase machen sich die Schüler erstmals mit dem Computer vertraut, erste Elemente der Informationskultur werden durch den Einsatz von Lernspielprogrammen, einfachen Computersimulatoren etc. geformt.

In der zweiten Stufe (Klassen V – VI)Es erfolgt eine Vertiefung der Grundkenntnisse, Festigung der Fähigkeiten im Umgang mit einem Computer Alltagsleben.

Dritte Stufe (VII-IX-Klassen)- ein Grundkurs, der Schülern eine obligatorische Allgemeinbildung im Bereich Informatik vermittelt. Es richtet sich an Studierende, die Methoden und Mittel der Informationstechnologie zur Lösung von Problemen beherrschen und die Fähigkeiten zum bewussten und rationalen Einsatz eines Computers in ihrer pädagogischen und anschließenden beruflichen Tätigkeit entwickeln. Studieren Grundkurs bildet Vorstellungen über die Gemeinsamkeit der Prozesse des Empfangens, Umwandelns, Übertragens und Speicherns von Informationen in der belebten Natur, Gesellschaft und Technik.

Die Zweckmäßigkeit, den Beginn des systematischen Studiums der Informatik auf die Klassen V - IX zu übertragen, sowie die Notwendigkeit, im Rahmen der Informatisierung der Schulbildung Kenntnisse und Fähigkeiten in der Informatik in anderen akademischen Fächern flächendeckend zu nutzen Früheres Stadium ist auch auf zwei weitere Faktoren zurückzuführen: erstens auf die positiven Erfahrungen mit dem Informatikunterricht für Kinder dieses Alters im In- und Ausland und zweitens auf die wesentliche Rolle des Informatikstudiums für die Entwicklung des Denkens, die Bildung einer wissenschaftlichen Weltanschauung bei Schülern dieser besonderen Altersgruppe. Es scheint, dass die Inhalte des Grundstudiums alle drei heute existierenden Hauptrichtungen des Informatikunterrichts in der Schule vereinen können und die wichtigsten Aspekte der allgemeinpädagogischen Bedeutung der Informatik widerspiegeln:

) ideologischer Aspekt im Zusammenhang mit der Bildung von Ideen über den Systeminformationsansatz zur Analyse der umgebenden Welt, die Rolle von Informationen im Management, die Besonderheiten selbstverwalteter Systeme, die allgemeinen Muster von Informationsprozessen in Systemen verschiedener Art;

) der Benutzeraspekt, der mit der Ausbildung von Computerkenntnissen verbunden ist und Schüler auf praktische Aktivitäten im Kontext der weit verbreiteten Nutzung von Informationstechnologien vorbereitet;

) algorithmischer (Programmier-)Aspekt, der derzeit in größerem Maße mit der Entwicklung des Denkens von Schulkindern verbunden ist.

Vierte Stufe (X-XI-Klassen)- Weiterführung der Ausbildung im Bereich Informatik als Fachausbildung, differenziert in Umfang und Inhalt je nach Interessen und Schwerpunkt bis zu Berufsausbildung, Schulkinder.

Dieses Programm kombiniert mehrere Trainingsprogramme und ergänzt diese auch. Insbesondere entspricht das Programm der dritten und vierten Stufe dem Landesstandard und wird durch ein vertieftes Studium der im Standard angebotenen Programme und ein zusätzliches Studium von Software (Publishing-Systeme, Corel-Softwarepaket) ergänzt.

Das Programm der ersten (propädeutischen) Ausbildungsstufe basiert auf der Kombination zweier Linien – algorithmisch und benutzerorientiert. Eine Unterrichtsstunde in den Klassenstufen II – IV gliedert sich in zwei Hälften (jeweils 20 – 25 Minuten). Die erste Hälfte der Lektion ist dem Studium der algorithmischen Linie (maschinenlose Methode) gewidmet, die zweite Hälfte der Benutzerlinie (mit einem Computer). Die Aufteilung des Unterrichts ist darauf zurückzuführen, dass Kindern im Alter von 6 bis 10 Jahren aus medizinischen Gründen nicht empfohlen wird, mehr als 20 bis 25 Minuten ununterbrochen am Computer zu verbringen.

Der Lehrplan zum Benutzeraspekt für Schüler der Klassenstufen II bis XI ist unten aufgeführt.

Es stellt Trainingsprogramme entlang zweier Trainingslinien (algorithmisch und benutzerorientiert) (Klassen II – IV) und entlang einer Benutzerlinie (Klassen V – XI) dar, die dem Kursprogramm entsprechen.


2.2 Vorschläge zum Aufbau eines Schulinformatikkurses


Die Hauptrichtungen zur Verbesserung der Fachausbildung in Informatik in Oberstufen weiterführender Schulen.

Entwicklung der Inhalte der Fachausbildung Informatik:

· Unter Berücksichtigung der Tendenz, die allgemeinen bildungsideologischen Funktionen der Informatik als akademisches Fach im invarianten Teil des Studiums zu stärken, sollten die Inhalte solcher Linien wie der Linie der Informationsprozesse, der Präsentation von Informationen, der Formalisierung und Modellierung sowie der Telekommunikation sein erweitert;

· Es ist notwendig, in den Inhalt der Schulung Fragen der Präsentation und Nutzung von Informationen einzubeziehen und nicht nur Fragen des Inauf Basis von Algorithmen zu berücksichtigen, d. h. Berücksichtigen Sie Fragen zu den Informationsgrundlagen von Managementprozessen, die eine wichtige ideologische und wichtige Rolle spielen praktische Bedeutung;

· der Bereich Informationstechnologie sollte weiterentwickelt werden, in mehreren Aspekten sollte die Methodik zum Studium der Informationstechnologie geändert werden - wichtiger Aspekt Methoden der Vermittlung von Informationstechnologien ist die Entwicklung eines einheitlichen Ansatzes für deren Studium, die Bildung von Vorstellungen über die wissenschaftlichen Grundlagen der Informationstechnologien und die Umsetzung dieses Ansatzes kann auf der Grundlage der folgenden Prinzipien reflektiert werden:

Ö - Das Studium der Informationstechnologien sollte nicht auf die Entwicklung spezifischer Informations- und Kommunikationstechnologien reduziert werden; es ist zunächst notwendig, wissenschaftliche Grundlagen zu schaffen, eine Grundlage für die Entwicklung neuer Technologien;

Ö - Eine notwendige Voraussetzung für die Beherrschung der Informationstechnologien ist eine Vorstudie zu Fragen der Struktur, Typen, Eigenschaften, Darstellungsformen etc. Informationen, Möglichkeiten zu ihrer Aufzeichnung, Algorithmen zu ihrer Konvertierung, die im Informatikkurs besprochen werden;

Ö - Beim Studium der Informationstechnologien sollen einerseits alle wesentlichen Inhaltslinien des allgemeinbildenden Informatikstudiums (Information, Darstellung von Informationen, Informationsprozesse, Algorithmen, Formalisierung und Modellierung, Informationstechnologien, Telekommunikation) entwickelt und spezifiziert werden ; andererseits dienen diese Inhaltszeilen als wissenschaftliche Grundlage der untersuchten Informationstechnologien;

Ö - Die Schlüsselthemen beim Studium der Informationstechnologien, die die Einheitlichkeit des methodischen Ansatzes für ihr Studium gewährleisten, sind die Fragen der Einheit der Mittel und Methoden der Informationspräsentation verschiedene Typen, funktionale Vollständigkeit und Minimierung von Informationsverarbeitungsvorgängen, algorithmische Grundlage für die Implementierung von Technologien.

Ö bestimmen den Inhalt der variablen Teile von Fachinformatikstudiengängen gemäß moderne Ideenüber die Profildifferenzierung der Inhalte des Informatikunterrichts in der Oberstufe der Schule.

Verbesserung der Organisation des Bildungsprozesses (Methoden, Mittel und Organisationsformen der Ausbildung) in Informatik auf der Oberstufe der Schule unter den Bedingungen der Fachausbildung:

· Bereitstellung von pädagogischer und methodischer Literatur für den Bildungsprozess;

· Erhöhung der Studienzeit für das Informatikstudium;

· Anwendung neuer Lehrmethoden (Methode Bildungsprojekte usw.), die auf die Umsetzung eines personenzentrierten Lernansatzes abzielen;

· Organisation nicht nur der Frontalarbeit, sondern auch der Gruppen- und Einzelarbeit der Studierenden;

· Aktualisierung der Software zur Unterstützung des zu studierenden Kursmaterials;

· Systementwicklung zusätzliche Ausbildung (zusätzliche Kurse, Wahlfächer, Vereine, Kursorganisation Fernunterricht Nutzung des Internets usw.);

· Bereitstellung der Möglichkeit für Studierende, außerhalb der Unterrichtszeiten selbständig an einem Computer mit Internetzugang zu arbeiten.

Schaffung von Voraussetzungen für die Umsetzung einer effektiven Fachausbildung in Informatik im Gymnasium:

· Ausstattung von Bildungseinrichtungen mit moderner Informationstechnologie (Computer mit entsprechender Software, Scanner und andere Informationstechnologie);

· Internetverbindung;

· Fortbildung von Informatiklehrern.


Abschluss


Jede pädagogische Aktivität sollte natürlich mit einem Verständnis ihres Zwecks beginnen. Die Wahl des Zwecks der Lehre einer bestimmten Disziplin wird maßgeblich von den Zielen des gesamten Bildungssystems, der Stellung und Rolle der akademischen Disziplin im Gesamtinhalt der Bildung, ihren Merkmalen, Interessen und Bedürfnissen der Studierenden beeinflusst.

Zweck der Ausbildung für moderne Bühne wird definiert als die Sicherstellung einer starken und bewussten Beherrschung der Grundlagen des Wissens über die Prozesse der Transformation, Übertragung und Nutzung von Informationen durch die Studierenden und auf dieser Grundlage die Offenlegung der Bedeutung von Informationsprozessen für die Bildung eines modernen wissenschaftlichen Bildes von der Welt, die Rolle der Informationstechnologie und Computertechnologie in der Entwicklung moderne Gesellschaft; ihnen die Fähigkeiten des bewussten und rationalen Einsatzes von Computern in ihrer Bildungs- und anschließenden Berufstätigkeit zu vermitteln.

Erfahrungsgemäß der optimale Aufbau des Grundstudiums des Faches Grundlagen der Informatik und Informatik Es wird als aus drei großen gleichen thematischen Blöcken aufgebaut dargestellt: Allgemeine Theorie, ein Block mit System- und Anwendungsprogrammen und ein Block mit Programmiergrundlagen. Diese Studienstruktur ist sachlich gerechtfertigt durch die Hauptaufgabe, die darin besteht, den Studierenden eine gewisse Wissensgrundlage auf dem Gebiet der Computerinformatik und dem entsprechenden kulturellen Niveau zu vermitteln. Und dies setzt gleichermaßen Kenntnisse über die Prinzipien der Computerbedienung, Kenntnisse im Umgang mit modernen Softwareprodukten und eine algorithmische Denkweise mit Kenntnis der Grundelemente der Programmierung voraus.

Wenn man heute darüber streitet, ob ein akademischer Abschnitt oder sogar ein Fach in der Schule benötigt wird, geht man oft davon aus, ob dieses Wissen im Leben nützlich sein wird ...

Zunächst möchte ich sagen, dass das Kriterium „wird im Leben nicht nützlich sein“ überhaupt kein Kriterium ist. Oder zumindest ein falsch formuliertes Kriterium.

Persönlich denke ich, dass dies am produktivsten ist: Fragen wir uns, was an einer russischen Schule gelernt werden muss, damit ihre Absolventen auf dem globalen Arbeitsmarkt wettbewerbsfähiger werden.

Die Informatik vermittelt zahlreiche Spezialkenntnisse und Fertigkeiten, ohne die es heute weder möglich ist, auf dem Arbeitsmarkt erfolgreich zu sein, noch eine Ausbildung zu erhalten, die es einem ermöglicht, auch morgen erfolgreich zu bleiben. Erstens müssen Schüler eine gewisse Sprache beherrschen, um die neue Informationsrealität zu beschreiben. Kozma Prutkov hat es wunderbar formuliert: „Viele Dinge sind für uns nicht zugänglich, nicht weil unsere Konzepte schwach sind, sondern weil diese Dinge nicht in den Kreis unserer Konzepte einbezogen sind.“ Es scheint nur, dass diese Sprache im „Prozess des Lebens“ automatisch beherrscht wird ...

Der zweite sehr wichtige Punkt. Die Informatik muss einen algorithmischen Denkstil entwickeln, den die Mathematik übrigens nicht vollständig entwickeln kann. Aufgaben zur Erstellung von Algorithmen und zur Kodierung von Informationen sind intellektuelle Schulungen, die Menschen, grob gesagt, schlauer machen. In der Vergangenheit gab es mehrere systematische Kurse – „Workshops“, die darauf abzielten, Menschen schlauer zu machen. Außerhalb der Mathematik waren Workshops in den „toten“ Sprachen Latein und Griechisch erfolgreich. Ihr grammatikalisches System war recht komplex und stellte ein gewisses formales System dar, dessen praktische Beherrschung systematische intellektuelle Anstrengung erforderte. Ein weiteres formelles System, das einst im Bildungswesen beliebt war, ist das römische Recht. Die im Informatikstudium erworbenen Fähigkeiten tragen wesentlich zum Niveau der allgemeinen intellektuellen Vorbereitung bei. Und dieses Niveau wird auf dem modernen Arbeitsmarkt nicht weniger geschätzt als spezifische Fähigkeiten.

Aber drittens sind spezifische Fähigkeiten sehr wichtig. In Amerika drückt ein Schulkind mit einer Geschwindigkeit von 60 Wörtern pro Minute auf die Tastatur, ohne darauf zu schauen. Die „Tastaturkompetenz“ amerikanischer Schulkinder ist ein nationaler Schatz der Vereinigten Staaten. Ein Land, in dem Schulkinder die Möglichkeit haben, dies zu lernen, ist reicher und mächtiger als ein Land, in dem die Mehrheit der Schulkinder nicht weiß, wie man das macht. Ohne „Tastaturkenntnisse“ ist eine erfolgreiche Karriere heute kaum noch vorstellbar. Gleiches gilt für die sogenannte „Computerkompetenz“.


Literaturverzeichnis


1.Gesetz der Russischen Föderation „Über Bildung“.

.Zur Ausrichtung zusätzlicher Lehrplanmöglichkeiten für weiterführende Schulen für das Schuljahr 1989/90 //Inform. Sa. Ministerium für öffentliche Bildung des RSFRS. - 1989. - Nr. 32.

.Zur Ausrichtung der Lehrpläne für das Studienjahr 1990/92. Schreiben des Bildungsministeriums des RSFRS vom 25. Januar 1991 Nr. 1369/15 // Bulletin of Education. Referenz- und Informationspublikation des Bildungsministeriums der RSFRS. - 1991. -Nr. 3. - S.62-78.

.Hauptbestandteile der Informatikinhalte in Bildungseinrichtungen. Anhang 2 zum Beschluss des Vorstands des Bildungsministeriums der Russischen Föderation vom 22. Februar 1995 Nr. 4/1//INFO.- 1995.-Nr. 4.- S.17-36.

.Samvolnova L.E. Informatikkurs und Grundlehrplan //INFO. - 1993.- Nr. 3.

.Uvarov A.Yu. Informatik in der Schule: gestern, heute, morgen //INFO. - 1990. - Nr. 4.

.Henner E.K. Entwurf eines Bildungsstandards zu den Grundlagen der Informatik und Computertechnologie //INFO. - 1994. - Nr. 2.

.Goryachev A.V. Über das Konzept der „Informationskompetenz“ // Informatik und Bildung. - 2001. - Nr. 3,8.


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_______________________________

„______“ _______________ 20___

Kursarbeit

Modulare Technik im Informatikunterricht in der Schule

Kasan 2011


CBesitz

Einführung

Modulares Lernen in der Schule besteht aus der sequentiellen Assimilation modularer Einheiten und modularer Elemente durch den Schüler. Die Flexibilität und Variabilität der modularen Berufsbildungstechnologie ist besonders relevant unter Marktbedingungen mit quantitativen und qualitativen Veränderungen der Arbeitsplätze, Umverteilung der Arbeitskräfte und der Notwendigkeit einer Massenumschulung von Arbeitnehmern. Es ist unmöglich, den Faktor der kurzen Ausbildungsdauer im Kontext des beschleunigten Tempos des wissenschaftlichen und technischen Fortschritts nicht zu berücksichtigen.

Die Relevanz dieser Arbeit liegt darin, dass der sich rasch entwickelnde technische Fortschritt neue Bedingungen für die Ausbildung vorgibt und neue Anforderungen an den Beruf stellt. Im Rahmen der Ausbildung kann der Studierende teilweise oder vollständig selbstständig mit dem ihm vorgeschlagenen Lehrplan arbeiten, der ein gezieltes Handlungsprogramm, Informationsgrundlagen und methodische Anleitungen zur Erreichung der gesetzten didaktischen Ziele enthält.

In diesem Fall können sich die Funktionen des Lehrers von informationskontrollierend zu beratend-koordinierend verändern. Die modulare Lerntechnologie basiert auf der Kombination der Prinzipien der Systemquantisierung und der Modularität. Das erste Prinzip bildet die methodische Grundlage der Theorie der „Komprimierung“, „Faltung“ von Bildungsinformationen. Das zweite Prinzip ist die neurophysiologische Grundlage der modularen Trainingsmethode. Bei der modularen Ausbildung gibt es keinen fest definierten Ausbildungszeitraum.

Dies hängt vom Vorbereitungsstand des Studierenden, seinen Vorkenntnissen und Fähigkeiten sowie dem gewünschten Qualifikationsniveau ab. Die Ausbildung kann nach Bewältigung eines Moduls beendet werden. Ein Student kann ein oder mehrere Module erlernen und anschließend eine enge Spezialisierung erhalten oder alle Module beherrschen und einen Beruf mit breitem Profil erwerben. Um eine Aufgabe auszuführen, müssen nicht alle Moduleinheiten und Modulelemente studiert werden, sondern nur diejenigen, die zur Erledigung der Aufgabe mit spezifischen Anforderungen erforderlich sind. Andererseits können Berufsmodule aus modularen Einheiten bestehen, die sich auf unterschiedliche Fachgebiete und unterschiedliche Tätigkeitsbereiche beziehen.

Der Zweck dieser Arbeit besteht darin, modulare Technologien im Informatikunterricht in der Schule zu untersuchen.

Das Erreichen dieses Ziels wird durch die Lösung folgender Aufgaben erleichtert:

Berücksichtigen Sie die Merkmale der modularen Unterrichtstechnologie in der Schule;

Studieren Sie die Methodik der modularen Unterrichtstechnologie in der Schule;

Die Methodik der Modultechnik im Unterricht an einer weiterführenden Schule praktisch anwenden.

Gegenstand der Studie ist der Aufbau eines Informatikunterrichts in der Schule unter Einsatz modularer Technologien im Unterrichtsprozess. Gegenstand der Studie ist der Einsatz modularer Technologien im Informatikunterricht an einer weiterführenden Schule.

Bei der Erstellung dieser Arbeit wurden Fachliteratur, Lehrmittel, Nachschlagewerke und Lehrbücher für Universitäten verwendet.

Kapitel 1. Merkmale der modularen Lerntechnologie

1.1. Analyse des Fachbildungssystems und des Bedarfs

seine Modernisierung basiert auf der Integration von Fächern

Heutzutage kommt es in der Bildung vor allem auf das fachbezogene Bildungssystem an. Schaut man sich die Quellen seiner Entstehung an, erkennt man, dass es zu Beginn der intensiven Entwicklung und Differenzierung der Wissenschaften, des rasanten Wissenszuwachses in verschiedenen Bereichen menschlichen Handelns entstand.

Die Ausdifferenzierung der Wissenschaften führte zur Entstehung einer Vielzahl von Fächern (Disziplinen). Am deutlichsten zeigt sich dies in der schulischen und beruflichen Bildung: Studierende in Bildungseinrichtungen studieren bis zu 25 Fächer, die nur in geringem Zusammenhang miteinander stehen. Es ist bekannt, dass jede spezifische Wissenschaft ein logisches System wissenschaftlicher Erkenntnisse, Methoden und Erkenntnismittel ist 1 .

Der Fachzyklus ist eine Synthese von Fragmenten wissenschaftlicher, technischer und produktionsbezogener Kenntnisse und Arten von Produktionstätigkeiten. Das Fächersystem eignet sich effektiv für die Vorbereitung von Studierenden in grundlegenden und einigen angewandten Disziplinen, in denen theoretische Kenntnisse und praktische Fähigkeiten in bestimmten Wissens- oder Tätigkeitsbereichen in das System eingebracht werden. Das Fachsystem fügt sich organisch in die Unterrichtsform der Unterrichtsorganisation ein.

Zu den weiteren Vorteilen des fachbezogenen Bildungssystems gehört eine relativ einfache Methodik zur Zusammenstellung der Bildungsprogrammdokumentation und zur Vorbereitung der Lehrer auf den Unterricht. Gleichzeitig weist das Subjektsystem erhebliche Nachteile auf, von denen die wichtigsten sind:

Systematisches Wissen in Bildungsfächern ist mit einer großen Menge an sachlichem Lehrmaterial, terminologischer Überlastung, Unsicherheit und Inkonsistenz des Umfangs des Lehrmaterials mit dem Grad seiner Komplexität verbunden;

Eine große Fächervielfalt führt unweigerlich zu einer Duplizierung des Unterrichtsmaterials und ist mit einer Verlängerung der Ausbildungszeit verbunden;

Unkoordinierte Bildungsinformationen, die aus verschiedenen Fächern stammen, erschweren den Schülern die Systematisierung und erschweren ihnen dadurch die Bildung eines ganzheitlichen Bildes der Welt um sie herum;

Die Suche nach interdisziplinären Verbindungen erschwert den Lernprozess und ermöglicht es den Studierenden nicht immer, ihr Wissen zu systematisieren;

Das Fachlernen hat in der Regel informativen und reproduktiven Charakter: Die Studierenden erhalten „vorgefertigtes“ Wissen, und die Bildung von Fähigkeiten und Fertigkeiten wird durch die Nachbildung von Aktivitätsmustern und die Erhöhung der Anzahl der von ihnen erledigten Aufgaben erreicht. Dies gewährleistet nicht die Wirksamkeit des Feedbacks und infolgedessen wird die Verwaltung des Lernens der Studierenden komplizierter, was zu einer Verschlechterung seiner Qualität führt;

Die Online-Erfassung des Schülererfolgs als eines der wichtigen Instrumente zur Bereitstellung von Feedback ist aufgrund relativ großer (15-20 %) Fehler in den Kenntnissen und Fähigkeiten der Schüler gemäß den subjektiven Methoden der Lehrer nicht effektiv genug;

Die Vielfalt der Fächer, die gleichzeitig studiert werden, die große Menge an Unterrichtsmaterial mit unterschiedlicher Ähnlichkeit führt zu einer Überlastung des Gedächtnisses der Schüler und dazu, dass alle Schüler das Lehrmaterial nicht wirklich beherrschen können;

Starre Struktur der Dokumentation des Bildungsprogramms, unnötige Regulierung des Bildungsprozesses, einschließlich strenger Zeitrahmen für Unterricht und Ausbildungszeiten;

Schwache Differenzierung des Unterrichts, der sich an den „durchschnittlichen“ Studierenden richtet;

Überwiegend frontale Gruppenorganisationsform der Ausbildung statt Einzelunterricht 1.

Aus der Praxis der Berufsausbildung ist bekannt, dass Studierende komplexes integriertes Wissen besser wahrnehmen und verarbeiten. Daher besteht die Notwendigkeit, ein entsprechendes Ausbildungssystem zu schaffen, theoretische Grundlagen und Methoden zur Fächerintegration zu entwickeln, Lehrpläne auf blockmodularer Basis und den Inhalt didaktischer Elemente zu entwickeln.

1.2. Allgemeine Konzepteüber das modulare Ausbildungssystem

Das modulare Ausbildungssystem wurde in den 70er Jahren des 20. Jahrhunderts von der Internationalen Arbeitsorganisation (ILO) als Verallgemeinerung der Erfahrungen bei der Ausbildung von Arbeitnehmern in wirtschaftlich entwickelten Ländern der Welt entwickelt.

Dieses System verbreitete sich schnell auf der ganzen Welt und wurde tatsächlich zu einem internationalen Standard für die Berufsausbildung. Es gewährleistet die Mobilität der Arbeitskräfte unter den Bedingungen des wissenschaftlichen und technischen Fortschritts und die rasche Umschulung der gleichzeitig entlassenen Arbeitnehmer. Das modulare System wurde im Rahmen des damals beliebten individualisierten Trainingssystems von F. Keller entwickelt und beinhaltete daher eine Reihe positiver Aspekte:

Bildung endgültiger und mittlerer Lernziele;

Verteilung von Lehrmaterial in einzelne Abschnitte;

Individuelles Lerntempo;

Die Fähigkeit, mit dem Studium eines neuen Abschnitts fortzufahren, wenn der vorherige Stoff vollständig beherrscht wurde;

Regelmäßige Wissensüberprüfung 2 .

Die Entstehung der modularen Methode ist ein Versuch, die Mängel der folgenden bestehenden Trainingsmethoden zu beseitigen:

Der Fokus der Berufsausbildung auf den Erwerb eines Berufs im Allgemeinen und nicht auf die Ausübung einer bestimmten Tätigkeit, was es für Absolventen von Bildungseinrichtungen schwierig machte, einen Arbeitsplatz zu finden;

Inflexibilität der Ausbildung hinsichtlich der Anforderungen einzelner Branchen und technologischer Prozesse;

Inkonsistenz der Ausbildung mit dem recht stark differenzierten Allgemeinbildungsniveau verschiedener Bevölkerungsgruppen;

Mangelnde Berücksichtigung der individuellen Eigenschaften der Studierenden.

Bei der modularen Ausbildung kommt es vor allem auf die Möglichkeit zur Individualisierung der Ausbildung an. Aus Sicht von J. Russell ermöglicht das Vorhandensein alternativer (selektiver) Module und deren freie Wahl allen Studierenden, den Lehrstoff zu erlernen, jedoch in ihrem eigenen Tempo. Wichtig ist, dass die Aufgaben für die Schüler so schwierig sind, dass sie unter Belastung ihrer geistigen Fähigkeiten arbeiten, gleichzeitig aber auch so schwierig, dass es keine aufdringliche pädagogische Anleitung gibt.

In der Notwendigkeit, ein Modul frei aus einem Alternativset zu wählen, verbirgt sich eine der Möglichkeiten, Wahlbereitschaft als Persönlichkeitsmerkmal zu entwickeln, die auch für die Bildung von Selbstständigkeit in der Bildung wichtig ist. Gleichzeitig wird bei einem individualisierten Lernsystem vom Studierenden verlangt, den Lehrstoff mit einem spezifischen Test für jedes Modul vollständig zu beherrschen. Flexibilität der modularen Ausbildung. J. Russell präsentiert ein Modul als eine Unterrichtsmaterialeinheit, die einem separaten Thema entspricht.

Module können in verschiedene Sets gruppiert werden. Das gleiche Modul kann separate Teile der betreffenden Anforderungen erfüllen verschiedene Kurse. Durch das Hinzufügen von „Neuen“ und das Ausschließen von „Alten“ ist es möglich, ohne Änderung der Struktur jedes Curriculum mit einem hohen Individualisierungsgrad zu erstellen. Eine Reihe von Forschern stimmen dieser Interpretation von „Flexibilität“ zwar zu, lehnen es jedoch ab, Module als Einheiten von Lehrmaterial zu betrachten, die einem Thema entsprechen 1 .

Flexibilität in diesem Verständnis wird zu fragmentiertem Lernen führen. Es gibt die Wahlmöglichkeit des Lernens (die Fähigkeit, Handlungen frei zu wählen). Ein wichtiges Merkmal der modularen Ausbildung ist nach dem System von F. Keller das Fehlen strenger organisatorischer Zeitrahmen für die Ausbildung: Sie kann zu einem für den Studierenden passenden Zeitpunkt stattfinden. Das Fehlen strenger Zeitrahmen ermöglicht es dem Studierenden, in einem Tempo voranzukommen, das seinen Fähigkeiten und der verfügbaren Freizeit entspricht: Der Student kann nicht nur die Module wählen, die er benötigt, sondern auch die Reihenfolge, in der er sie studiert.

Modulare Ausbildung im Informatikunterricht.

Ziel moderne Bildung- bieten Bildungsbedarf jeden Schüler entsprechend seinen Neigungen, Interessen und Fähigkeiten. Um dies zu erreichen, ist es notwendig, die Beziehung zwischen Schüler und Lehrer im Bildungsprozess radikal zu verändern. Das neue Paradigma besteht darin, dass der Schüler selbstständig lernen muss und der Lehrer eine motivierende Kontrolle über sein Lernen ausüben muss, d. h. motivieren, organisieren, beraten, kontrollieren. Um dieses Problem zu lösen, ist eine pädagogische Technologie erforderlich, die dem Schüler die Entwicklung seiner Unabhängigkeit und die Fähigkeit ermöglicht, pädagogische und kognitive Aktivitäten selbst zu verwalten. Bei dieser Technologie handelt es sich um ein modulares Training.

Modulare Ausbildung ist eine der jungen Alternativtechnologien zum traditionellen Lernen, die in letzter Zeit weit verbreitet ist. Der Name „Modulares Lernen“ geht auf den Begriff „Modul“ zurück, der unter anderem folgende Bedeutung hat:- " funktionale Einheit."

Ein Modul ist eine Zielfunktionseinheit, die Bildungsinhalte und Technologien zu deren Beherrschung kombiniert.

Zweck der modularen Ausbildung - Schaffung möglichst günstiger Bedingungen für die Persönlichkeitsentwicklung des Studierenden durch Bereitstellung flexibler Lerninhalte, Anpassung des didaktischen Systems an die individuellen Fähigkeiten, Bedürfnisse und Grundausbildungsniveau des Studierenden durch die Organisation pädagogischer und kognitiver Aktivitäten nach einem individuellen Lehrplan .

Die Essenz der modularen Ausbildungbesteht aus der relativ selbstständigen Arbeit des Studierenden zur Bewältigung eines individuellen Studiengangs, der aus einzelnen Modulen (Moduleinheiten) besteht. Jedes Modul ist eine vollständige Bildungsaktivität, deren Entwicklung durch schrittweise Vorgänge erfolgt (Diagramm).

Ein Modul kann Kursinhalte auf drei Ebenen präsentieren: vollständig, gekürzt und vertiefend.

Das Programmmaterial wird allen gleichzeitig präsentiert Mögliche Codes: bildlich, numerisch, symbolisch und verbal.

Das Modul besteht aus folgenden Komponenten:

Ein genau formuliertes Bildungsziel ();

Informationsdatenbank: aktuelles Lehrmaterial in Form von Schulungsprogrammen;

Methodische Anleitung zur Zielerreichung;

Praktischer Unterricht zur Entwicklung der notwendigen Fähigkeiten;

Testarbeiten, die den in diesem Modul festgelegten Zielen genau entsprechen.

Organisation studentischer Aktivitäten.

Die modulare Lerntechnologie nutzt die folgenden Formen der Organisation der kognitiven Aktivität der Schüler:

    frontal,

    in Gruppen arbeiten,

    Partnerarbeit,

    Individuell.

Aber nicht wie traditionelle Bildung Im Vordergrund steht die individuelle Arbeitsform, die es jedem Schüler ermöglicht, den Lehrstoff in seinem eigenen Tempo zu erlernen.

Eines der Merkmale der modularen Technologie istBewertungssystem studentische Aktivitäten.

Bei der modularen Technologie wird die Umsetzung jedes Bildungselements bewertet. Die Noten werden in einem Zeugnis (Notenblatt) zusammengefasst, auf dessen Grundlage die Abschlussnote für die Modularbeit vergeben wird. Dabei spielen Genauigkeit der Kontrolle und Objektivität der Beurteilung eine große Rolle. Eine gute Note zu bekommen ist eine der Hauptmotivationen für die Modultechnik. Der Student weiß genau, dass seine Arbeit in jeder Phase bewertet wird und die Bewertung objektiv seine Bemühungen und Fähigkeiten widerspiegelt.

Zu jedem Modul gehört die Überwachung der Erledigung der Aufgabe und die Aneignung des Wissens der Studierenden. Fehlen Steueranweisungen, ist das Modul unvollständig. Folgende Kontrollformen kommen zum Einsatz:

    Selbstkontrolle;

    gegenseitige Kontrolle der Studierenden;

    Lehrerkontrolle.

Selbstkontrolle vom Studierenden durchgeführt. Er vergleicht die erzielten Ergebnisse mit der Norm und bewertet das Niveau seiner Leistung.

Gegenseitige Kontrolle möglich, wenn der Studierende die Aufgabe bereits überprüft und Fehler korrigiert hat. Oder der Schüler hat eine Standardantwort. Jetzt kann er die Aufgabe seines Partners überprüfen und eine Note vergeben.

Lehrerkontrolle wird ständig durchgeführt. Eine Eingabe- und Ausgabesteuerung im Modul ist erforderlich. Darüber hinaus erfolgt eine laufende Überwachung. Die Formen der Kontrolle können sehr unterschiedlich sein: Testen, Einzelgespräch, Kontrolle oder kreative Arbeit etc.

Die aktuelle und mittlere Kontrolle identifiziert Lücken in der Wissensaneignung mit dem Ziel, diese umgehend zu schließen, und die abschließende Kontrolle zeigt den Grad der Aneignung des gesamten Moduls und schlägt auch entsprechende Änderungen vor.

Vorteile der Nutzung eines Bewertungssystems für Studierende:

    Der Studierende weiß genau, was er in welchem ​​Umfang lernen muss und was er nach dem Studium des Moduls können muss.

    Der Schüler kann seine Zeit selbstständig planen und seine Fähigkeiten effektiv einsetzen.

    Im Mittelpunkt des Bildungsprozesses steht der Lernende, nicht der Lehrer.

    Abnehmend stressige Situation während der Kontrolle sowohl für den Schüler als auch für den Lehrer.

    Das Lernen wird schülerzentriert.

Mit dieser Technologie können Sie sich weiterentwickeln und weiterbilden

    Analytisches und kritisches Denken.

    Kommunikationsfähigkeit.

    Verantwortung für die Ergebnisse Ihrer Arbeit.

    Ein Gefühl der gegenseitigen Hilfe, die Fähigkeit, sich selbst zu kontrollieren.

    Die Fähigkeit, Ihre Zeit rational zu verteilen.

    Gefühl der Selbstachtung.

Vorteile für Lehrer:

    Der Lehrer hat die Möglichkeit, den Bildungsprozess zu individualisieren;

    Der Lehrer erkennt Lernprobleme rechtzeitig;

Hauptschwierigkeiten für Studierende:

    Die Schüler müssen Selbstdisziplin haben, um ihre Ziele zu erreichen;

    Von den Studierenden wird ein hohes Maß an selbstständiger Arbeit verlangt;

    Die Studierenden sind für ihr eigenes Lernen verantwortlich.

Hauptschwierigkeiten für Lehrer:

    Die Weigerung des Lehrers, eine zentrale Rolle im Bildungsprozess zu spielen. Der Lehrer organisiert und leitet den Bildungsprozess, überwacht die erzielten Ergebnisse und wird in größerem Maße zum Berater und Assistenten des Schülers.

    Ändern Sie die Struktur und den Stil Ihrer Arbeit, um die aktive, unabhängige, zielgerichtete und effektive Arbeit jedes Schülers sicherzustellen. Umfangreiche Vorbereitungs-, Beratungs- und Prüfarbeiten.

Das Modul besteht aus Unterrichtszyklen (zwei und vier Unterrichtsstunden). Der Ort und die Anzahl der Zyklen in einem Block können beliebig sein. Jeder Zyklus dieser Technologie ist eine Art Miniblock und hat eine streng definierte Struktur. Betrachten wir die Organisation eines Vier-Stunden-Zyklus.

Die erste Lektion des Zyklus dient dem Erlernen neuer Materialien auf der Grundlage der am besten zugänglichen Lehrmittel. In der Regel erhält jeder Schüler in dieser Unterrichtsstunde eine Zusammenfassung oder einen detaillierten Plan des Stoffes (vorab kopiert oder gleichzeitig mit der Erklärung des Lehrers auf dem Bildschirm oder Monitor angezeigt). In derselben Unterrichtsstunde erfolgt die primäre Konsolidierung des Materials und die Angabe der Informationen in einem speziellen Notizbuch.

Der Zweck der zweiten Lektion besteht darin, das Heimstudium des Stoffes zu ersetzen, seine Aufnahme sicherzustellen und seine Aufnahme zu testen. Die Arbeit findet zu zweit oder in Kleingruppen statt. Vor der Unterrichtsstunde gibt der Lehrer auf dem Bildschirm die Notizen wieder, die den Schülern aus der ersten Unterrichtsstunde des Zyklus bekannt sind, und projiziert die Fragen, die sie beantworten müssen. In organisatorischer Hinsicht handelt es sich bei dieser Unterrichtsstunde um eine Art Workshop.

Die dritte Lektion ist ausschließlich der Konsolidierung gewidmet. Dabei wird zunächst mit einem speziellen Notizbuch (auf gedruckter Basis) gearbeitet und anschließend einzelne Aufgaben erledigt.

Die vierte Lektion des Zyklus umfasst die Vorkontrolle, die Vorbereitung auf das selbstständige Arbeiten und das selbstständige Arbeiten selbst. Die Modulblock-Technologie nutzt erklärend-illustrative, heuristische und programmierte Lehrmethoden.

Die Grundlage der modularen Ausbildung ist das modulare Programm. Ein modulares Programm besteht aus einer Reihe relativ kleiner Bildungsinformationen, die in einer bestimmten logischen Reihenfolge präsentiert werden.

Bedingungen für den Wechsel zur modularen Ausbildung.

Um auf eine modulare Ausbildung umzustellen, müssen bestimmte Voraussetzungen geschaffen werden:

1. Entwicklung geeigneter Motive beim Lehrer.

2. Bereitschaft der Studierenden zur selbständigen pädagogischen und kognitiven Tätigkeit – Bildung der dafür notwendigen Mindestkenntnisse und allgemeinpädagogischen Fähigkeiten.

3. Materielle Fähigkeiten der Bildungseinrichtung bei der Reproduktion von Modulen, weil Sie werden ihre Rolle nur dann erfüllen, wenn jedem Schüler dieses Aktionsprogramm zur Verfügung gestellt wird.

Generell zeigt die Erfahrung, dass die Technologie des modularen Unterrichts viel Vorarbeit vom Lehrer und harte Arbeit vom Schüler erfordert.

Das modulare Prinzip der Bildung von Unterrichtsmaterialien im Studiengang „Informatik“ ermöglicht die Aufnahme neuer Abschnitte, deren Lernbedarf (wie die Inhalte aller schulischen Bildung) durch die Bedürfnisse der Gesellschaft bedingt ist.

Schauen wir uns die modulare Informatikausbildung am Beispiel des Themas „Computersicherheit“ an.

Das Thema kann folgende Module umfassen:

Theoretische Grundlagen der Informationssicherheit;

Schutz von Informationen mithilfe des Betriebssystems;

Schutz und Wiederherstellung von Informationen auf Festplatten;

Grundlagen;

Schutz von Informationen in lokalen und globalen Netzwerken;

Rechtsgrundlage für den Informationsschutz.

Der Inhalt jedes Moduls erfordert die Einbindung des Lehrers zusätzliche Quellen Informationen, da die zur Verwendung freigegebenen Lehrbücher diese Themen nicht ausreichend abdecken.

Das Studium jedes Moduls zum Thema „Computersicherheit“ soll theoretische und praktische Lehrveranstaltungen umfassen und auf Kenntnissen in den Grundbereichen der Informatik und Informationstechnologie basieren. Am Ende des Studiums jedes Moduls erfolgt eine Qualitätskontrolle seiner Beherrschung in Form eines Tests. Das Studium des Themas endet mit einem Abschlusstest, der eine umfassende inhaltliche Aufgabe zum Gesamtthema enthält. Der Abschlusstest kann durch eine Projektaufgabe ersetzt werden, deren Umsetzung neben inhaltlichen Kenntnissen des Themas auch praktische Fähigkeiten, Recherchekompetenz und kreatives Vorgehen erfordert. Die Ergebnisse der Projektaktivitäten werden öffentlich präsentiert, was der Entwicklung von Kommunikationsfähigkeiten, der Fähigkeit zur Verteidigung der eigenen Meinung sowie der kritischen und freundlichen Haltung gegenüber den Meinungen der Gegner dient.

Eine Besonderheit des Themas „Computersicherheit“ sollte zusätzliche Software sein und technische Unterstützung Unterricht. Die Durchführung praktischer Aufgaben zur Einführung von Sicherheitselementen in die Einstellungen des Betriebssystems und des Personalcomputers sowie das Erkennen und Beseitigen von Fehlern auf Festplatten erfordert sowohl eine hohe Vorbereitung des Lehrers als auch die Sicherung von Computerfestplatten im Computerunterricht mit Software und Hardware Methoden.

Literatur

1. Kachalova L.P., Teleeva E.V., Kachalov D.V. Pädagogische Technologien. Lehrbuch für Studierende pädagogischer Hochschulen. – Schadrinsk, 20с.

2. Selevko G. K. Modern Bildungstechnologie: Lernprogramm. – M.: Öffentliche Bildung, 19 S.

3. Teleeva E. V. Pädagogische Technologien. Lernprogramm. – Schadrinsk, 20с.

4. Choshanov M. A. Flexible Technologie des problembasierten und modularen Lernens: Methodisches Handbuch. – M.: Öffentliche Bildung, 19 S.

5. Yutsyavichene P. A. Prinzipien der modularen Ausbildung //Sowjetische Pädagogik. – 1990. – Nr. 1. – S. 55.

6. Yaroshenko I. T. „Informationssicherheit“ – als Thema und Inhalt des Bildungsmoduls des Fachs „Informatik“ [Elektronische Ressource] / I. T. Yaroshenko – Zugriffsmodus: http://www. *****/ito/2002/I/1/I-1-332.html.

HAUSHALTSPROFESSIONELLE BILDUNGSEINRICHTUNG DER REGION ORYOL

ORYOL-TECHNIK DER KOMMUNIKATION, NACH BENANNT. V. A. LAPOCHKINA

BERICHT

Modulare Ausbildung im Informatikunterricht

Informatiklehrer

Podrez N.A.

Adler 2016

MINISTERIUM FÜR BILDUNG UND WISSENSCHAFT DER REPUBLIK KASACHSTAN

Kasachischer Staatsbürger Pädagogische Universität benannt nach Abai

Institut für Mathematik, Physik und Informatik

PÄDAGOGISCHER UND METHODISCHER KOMPLEX DER DISZIPLIN

« »

Für einen Studenten der Fachrichtung

5В011100- "Informatik»

Almaty, 2013

Trainings- und Methodologiekomplex Die Disziplin für den Studenten wird auf der Grundlage von zusammengestellt:

Staatlicher obligatorischer Hochschulbildungsstandard Berufsausbildung Spezialität 05B011100 - Informatik;

· Arbeitslehrplan für die Fachrichtung 05B011100 – Informatik.

Zusammengestellt von

Kandidatin der Pädagogischen Wissenschaften, außerordentliche Professorin Abdulkarimova G.A.

Pädagogischer und methodischer Komplex der Disziplin“ Methodik für den Informatikunterricht„für einen Studenten mit Hauptfach 5B011100 – „Informatik“. – Almaty: KazNPU benannt nach Abai, 2013. – 104 s.

INHALT

Seite
1. Lehrplan................................................. .......................................................
2. Vorlesungszusammenfassungen................................................ ........ ........................................
3. Selbstständige Arbeit Schüler unter Anleitung eines Lehrers (SRSP) ........................................ .......................................
4. Selbstständiges Arbeiten der Studierenden................................................ ........... ...
5. Laborarbeiten................................................. .................................
6. Aufgaben zum Selbsttest und zur Prüfungsvorbereitung, Tests …………
7. Literatur................................................. ................................................. ......
8. Glossar................................................. .........................................

DISZIPLIN-LEHRPLAN FÜR STUDENTEN

Informationen zur Disziplin

Kurze Beschreibung der Disziplin

„Methodik des Informatikunterrichts » bietet methodische Schulungen für Studierende an und setzt Folgendes um Ziele: Ausbildung eines methodisch kompetenten Informatiklehrers, der in der Lage ist: Unterricht auf einem hohen wissenschaftlichen und methodischen Niveau durchzuführen; außerschulische Aktivitäten in der Informatik in der Schule organisieren; Unterstützung für Fachlehrer, die IKT im Unterricht einsetzen möchten.

Basic Aufgaben Kurs " Methodik für den Informatikunterricht„: Bereiten Sie den angehenden Informatiklehrer auf die methodisch kompetente Organisation und Durchführung des Informatikunterrichts vor; Techniken zur Durchführung von Informatikkursen formulieren, entwickeln kreatives Potenzial, notwendig für den Informatikunterricht unter Bedingungen der Schuldifferenzierung.

Als Ergebnis der Studie muss der Student Folgendes nachweisen: Verständnis der Rolle und Bedeutung des schulischen Informatikkurses für die Bildung einer umfassend entwickelten Schülerpersönlichkeit; Kenntnis des Zwecks des Studiums der Schulinformatik in allen drei Aspekten – Bildung, Entwicklung, Erziehung; Kenntnisse grundlegender Informatikdidaktikkonzepte; Kenntnis der Inhalte und methodische Aspekte Unterrichten von Schulinformatik auf verschiedenen Bildungsniveaus; Kenntnis der Inhalte der Lehrtätigkeit bei der Organisation, Planung und Durchführung des Informatikunterrichts; Kenntnisse über traditionelle und innovative Lehrmethoden, Management der geistigen Aktivität der Schüler; verschiedene Organisationsformen des Unterrichts; der Einsatz von Softwareunterstützung für die Lehrveranstaltung und deren methodische Umsetzbarkeit; Organisation von Informatikkursen, um bei Schülern verschiedener Altersgruppen das Interesse für das Fach zu wecken.

Kompetenzen, entstanden als Ergebnis der Beherrschung der Disziplin:

Bereitschaft, regulatorische Rechtsdokumente in ihrer beruflichen Tätigkeit zu nutzen;

Fähigkeit, Rede- und Diskussionsfähigkeiten in der Öffentlichkeit einzusetzen;

Bewusstsein für die eigene soziale Bedeutung zukünftiger Beruf, Motivation zur Ausübung beruflicher Tätigkeiten haben;

Besitz der Grundlagen der sprachlichen Berufskultur;

Fähigkeit, Lehrpläne für Grund- und Wahlfächer in verschiedenen Bildungseinrichtungen zu entwickeln und umzusetzen;

Fähigkeit, Chancen zu ergreifen Bildungsumfeld universelle Arten von Bildungsaktivitäten zu bilden und die Qualität des Bildungsprozesses sicherzustellen;

Die Fähigkeit, die Zusammenarbeit zwischen Studierenden zu organisieren, Aktivität und Initiative aufrechtzuerhalten, Unabhängigkeit der Studierenden und ihre kreativen Fähigkeiten;

Fähigkeit zur innovativen Entwicklung Bildungstechnologien unter Berücksichtigung der Besonderheiten des Bildungsprozesses, der Bildungsaufgaben und der persönlichen Entwicklung:

Fähigkeit, grundlegende Techniken anzuwenden wissenschaftliche Forschung bei pädagogischen Aktivitäten.

3. Disziplinarvoraussetzungen: Allgemeinbildender Studiengang Informatik, „Pädagogik“.

4. Voraussetzungen der Disziplin: Wahlfächer des Methodenzyklus.

Kalenderthematischer Plan.

Name der Disziplinthemen Wochen Hörunterricht Aufgabentyp Gesamtstunden)
Vorlesung (H.) Labor. (H.) SRSP(h.) SRS (Stunden)
Struktur und Inhalte der Vermittlung der Grundlagen der Informatik
Grundkurs Informatik in der Schule:
Differenzierter Informatikunterricht in der Oberstufe
Software für den Informatikkurs
Computer-Telekommunikation im System der allgemeinbildenden Sekundarstufe
Informatik in der Hochschulbildung
Ausstattung für einen Informatikunterricht in einer Schule
Planung des Ausbildungsprozesses in der Informatik
Formen des Zusatzstudiums der Informatik und ihre schulischen Anwendungen
Organisation der Überprüfung und Bewertung von Lernergebnissen.
Methodik zur Untersuchung von Informationsprozessen:
Methodik zum Studium der Grundlagen der Algorithmisierung und Programmierung
Methodik zur Untersuchung der Computerstruktur
Methodik zum Studium der Informationstechnologie:
Methodik zum Studium der Formalisierung und Modellierung
Gesamt

Literatur zum Studieren

1. Lapchik M.P., Ragulina M.I., Samylkina N.N., Semakin I.G., Henner E.K. Theorie und Methodik des Informatikunterrichts. - Moskauer „Akademie“, 2008. – 592 S.

2. Lapchik M.P., Ragulina M.I., Smolina L.V. Theorie und Methodik des Informatikunterrichts. Laborwerkstatt. Uch. Handbuch für Universitätsstudenten / Under. Hrsg. M.P. Lapchika. – Omsk: Verlag der Staatlichen Pädagogischen Universität Omsk, 2004. -312 S.

3. Pädagogische Praxis im System der Ausbildung von Informatik- und Mathematiklehrern: Richtlinien/ Unter der allgemeinen Redaktion. M.P. Lapchika. – Omsk: Verlag der Staatlichen Pädagogischen Universität Omsk, 2004. -188 S.

4. Sofonova N.V. Theorie und Methodik des Informatikunterrichts. Lernprogramm. M., 2004

Zusätzlich:

1.Polat E.S. und andere. Neue pädagogische und Informationstechnologien im Bildungssystem: Ein Lehrbuch für Studierende pädagogischer Universitäten und Systeme zur Fortbildung von Lehrpersonal. Moskau: „Academy“, 1999. -224 S.

2. Bidaibekov E.Y., Abdulkarimova G.A. Informatik und Informatikwerkzeuge in Spezialkursen und Spezialseminaren. Pädagogisches und methodisches Handbuch. Almaty, ASU benannt nach Abay, 2002, 80 S.

Normative Literatur

1. Staatlicher obligatorischer Standard der Sekundarschulbildung (Primarschulbildung, Grundschulbildung, allgemeine Sekundarschulbildung). Staatlicher Bildungsstandard der Republik Kasachstan 2.3.4.01 – 2010.

  1. Methodische Empfehlungen für die Organisation einer Fachausbildung an Schulen der Republik Kasachstan. Almaty, 2009

Internetquellen:

http://www.bogomolovaev.narod.ru

Kriterien zur Bewertung

Anforderungen an Lehrer.

Im Rahmen des Studiums der Disziplin muss der Student folgende Anforderungen erfüllen: Die im Stundenplan vorgesehenen Kurse müssen unbedingt besucht werden, die Kontrolle erfolgt durch den Lehrer in jeder Unterrichtsstunde; Alle Arten von Kontrollen werden vom Schüler innerhalb der im Disziplinarplan festgelegten Fristen bestanden, falls der Schüler vom Unterricht abwesend ist guter Grund(dokumentiert) besteht die Möglichkeit, die versäumte Art der Kontrolle zu einem späteren Zeitpunkt nachzureichen. Die maximal mögliche Punktzahl wird in diesem Fall mit 0,8 multipliziert.


VORTRAGSABSTRAKTE

Vorlesung 1.

Thema:Methodik für den Informatikunterricht im System pädagogisches Wissen

Planen:

Das Fach Informatik-Lehrmethoden und ihre Stellung im System der Berufsausbildung von Informatiklehrern. Informatik als Wissenschaft und Schulfach. Der Zusammenhang zwischen der Methodik des Informatikunterrichts und der Pädagogik, Psychologie und Informatik. Methodisches System für den Informatikunterricht an weiterführenden Schulen. allgemeine Charakteristiken seine Hauptbestandteile (Ziele, Ausbildungsinhalte, Methoden, Formen und Mittel der Ausbildung).

Mit der Einführung eines eigenen allgemeinbildenden Faches „Grundlagen der Informatik und Informatik“ an weiterführenden Schulen im Jahr 1985 entstand eine neue Fachrichtung Pädagogische Wissenschaft, dessen Gegenstand ist Informatikausbildung. Folgt der offiziellen Klassifizierung wissenschaftliche Fachgebiete, dieser Abschnitt der Pädagogik, der die Muster des Informatikunterrichts in der gegenwärtigen Phase seiner Entwicklung im Einklang mit den von der Gesellschaft gesetzten Zielen untersucht, heißt derzeit „Theorie und Methodik des Unterrichts und der Bildung (Informatik; nach Bildungsniveau)“ .“ Trotz der offensichtlichen Unlesbarkeit der gegebenen Interpretation wissenschaftliche Ausrichtung Es ist klar, dass die Klassifikatorlinie einen klaren Wunsch nach maximaler Integrität und Vollständigkeit dieses Abschnitts der pädagogischen Wissenschaft zeigt. Aus der obigen Formulierung folgt, dass die Theorie und Methodik des Informatikunterrichts das Studium des Prozesses des Informatikunterrichts umfassen sollte, wo immer er stattfindet und auf allen Ebenen: bis zu Schulzeit, Schulzeit, alle Arten weiterführender Bildungseinrichtungen, Handelshochschule, Selbststudium Informatik, Remote-Formulare Ausbildung usw. Jeder dieser Bereiche stellt die moderne Pädagogik derzeit vor spezifische Probleme. In diesem Fall wird uns vor allem der Bereich der Informatikmethodik interessieren, der den Informatikunterricht im Gymnasium als Teil des allgemeinbildenden Faches Informatik betrachtet.

Es ist klar, dass die Definition der Informatikmethodik als Wissenschaft des Informatikunterrichts an sich nicht die Existenz dieses Wissenschaftsgebiets in einer vorgefertigten Form bedeutet. Die Theorie und Methodik des Informatikunterrichts wird derzeit intensiv weiterentwickelt; Das Schulfach Informatik ist bereits mehr als eineinhalb Jahrzehnte alt, doch viele Probleme in der neuen pädagogischen Wissenschaft sind erst in jüngster Zeit entstanden und hatten noch keine Zeit für eine tiefgreifende theoretische Begründung oder langfristige experimentelle Erprobung.

Entsprechend den allgemeinen Bildungszielen stellt die Methodik des Informatikunterrichts folgende Hauptaufgaben: Festlegung der spezifischen Ziele des Informatikstudiums sowie der Inhalte des jeweiligen allgemeinbildenden Fachs und seiner Einordnung in den Lehrplan der Sekundarstufe ; die Schule und den praktizierenden Lehrer optimal weiterentwickeln und bieten rationale Methoden und organisatorische Formen der zielgerichteten Ausbildung; Betrachten Sie das gesamte Set an Informatik-Lehrmitteln (Lehrbücher, Software, Hardware usw.) und entwickeln Sie Empfehlungen für deren Einsatz in der Lehrerpraxis.

Mit anderen Worten, die Methodik des Informatikunterrichts sowie jede Fachschulmethodik stehen vor einem traditionellen Dreiklang grundlegender Fragen:

Wofür Informatik unterrichten?

Was soll ich studieren?

Wie Soll ich Informatik unterrichten?

Die Methodik des Informatikunterrichts ist eine junge Wissenschaft, die jedoch nicht aus dem Nichts entstanden ist. Fortgeschrittene grundlegende didaktische Forschung zu Zielen und Inhalten der allgemeinen kybernetischen Ausbildung, praktische Erfahrung in der Vermittlung von Elementen der Kybernetik, Algorithmisierung und Programmierung, Elementen der Logik, rechnerischer und diskreter Mathematik, Entwicklung von wichtige Themen Der allgemeinpädagogische Ansatz der Informatikvermittlung hat eine Gesamtgeschichte von fast einem halben Jahrhundert. Als grundlegender Teilbereich der Pädagogik basiert die Methodik der Informatik in ihrer Entwicklung auf Philosophie, Pädagogik, Psychologie, Informatik (einschließlich Schulinformatik) sowie der verallgemeinerten Praxiserfahrung des Gymnasiums.

Aus der Gesamtheit der methodischen und pädagogischen Kenntnisse und Erfahrungen, die die Methodik der Informatik vereint, sticht das Bildungsfach „Theorie und Methoden des Informatikunterrichts“ hervor, das nach dem Landesbildungsstandard der höheren Berufsbildung enthalten ist das pädagogisch-professionelle Lehramtsstudium in der Fachrichtung „Informatik“. Erstmals wurde der Ausbildungsgang „Methoden des Informatikunterrichts“ 1985 im Zusammenhang mit der Organisation der Lehramtsausbildung im Zusatzfach „Informatik“ auf Basis der Fakultäten Physik und Mathematik in die Lehrpläne der Pädagogischen Hochschulen aufgenommen. Im Betrieb seit 1995 Landesstandard Höhere pädagogische Ausbildung in der Fachrichtung „Informatik“. An pädagogischen Universitäten hat die Ausbildung von „spezialisierten“ Informatiklehrern begonnen, sich auszuweiten. Gleichzeitig wurde zu Recht festgestellt, dass die Inhalte der Methodenausbildung eines angehenden Informatiklehrers über einen sehr langen Zeitraum der schwächste (und am schlechtesten geförderte) Teil seiner Berufsausbildung waren.

Fragen und Aufgaben

1. Geben Sie eine Definition von Informatik. Wann ist es entstanden und auf welcher Grundlage?

2. Was haben Kybernetik und Informatik gemeinsam?

3. Geben und beschreiben Sie die Struktur der Informatik als Wissenschaft.

4. Was ist Gegenstand und Gegenstand der Informatik?

5. Definieren Sie den Begriff „Schulinformatik“.

Vorlesung 2.

Thema:Zielsystematik für den Informatikunterricht in der Schule

Planen:

Die Ziele und Zielsetzungen der Vermittlung der Grundlagen der Informatik in der Schule, die pädagogischen Funktionen des Informatikstudiums (Bildung einer wissenschaftlichen Weltanschauung, Entwicklung des Denkens und Könnens der Schüler, Vorbereitung der Schüler auf das Leben und Arbeiten in der Informationsgesellschaft, z Weiterbildung).

Computerkompetenz als Ausgangsziel der Einführung eines Informatikstudiums in der Schule und Informationskultur als vielversprechendes Ziel des Informatikunterrichts in der Schule.

Die Ziele der Bildung im Allgemeinen sowie der allgemeinen Schulbildung im Besonderen liegen im Vorrecht des Staates, der auf der Grundlage der aktuellen Rechtsrahmen Formen allgemeine Grundsätze seine pädagogische Politik. Auf dieser Grundlage werden die Hauptaufgaben einer Gesamtschule formuliert:

Sicherstellen, dass die Studierenden ein Wissenssystem beherrschen, das von sozialen und industriellen Bedürfnissen bestimmt wird;

Bildung einer wissenschaftlichen Weltanschauung, einer politischen, wirtschaftlichen, rechtlichen Kultur, humanistischer Werte und Ideale, kreatives Denken, Unabhängigkeit beim Auffüllen von Wissen;

Befriedigung der nationalen und kulturellen Bedürfnisse der Bevölkerung, Erziehung einer körperlich und moralisch gesunden Generation;

Bei jungen Menschen eine bewusste bürgerliche Haltung, Menschenwürde, den Wunsch zur Beteiligung an der demokratischen Selbstverwaltung und Verantwortung für ihr Handeln entwickeln.

Die oben beschriebenen voraussichtlichen Ergebnisse der Bildungs- und Erziehungsaktivitäten der Schule lassen sich in drei Hauptbereiche einteilen: gemeinsame Ziele, die für das allgemeine Schulbildungssystem festgelegt sind: Bildungs- und Entwicklungsziele; praktische Ziele; bildungs ​​Gründe.

Die allgemeinen Ziele des Informatikunterrichts werden unter Berücksichtigung der Besonderheiten der Informatik als Wissenschaft, ihrer Rolle und Stellung im System der Wissenschaften, im Leben der modernen Gesellschaft festgelegt. Überlegen wir, wie die Ausbildung von Schülern im Bereich Informatik zu den Hauptzielen der Gesamtschule gehören kann.

Bildungs- und Entwicklungsziel Informatikunterricht in der Schule – jedem Schüler erste grundlegende Kenntnisse über die Grundlagen der Informatikwissenschaft, einschließlich Vorstellungen über die Prozesse der Transformation, Übertragung und Nutzung von Informationen, zu vermitteln und auf dieser Grundlage den Schülern die Bedeutung von Informationsprozessen zu verdeutlichen bei der Bildung eines modernen wissenschaftlichen Weltbildes sowie die Rolle der Informationstechnologie und Computertechnologie bei der Entwicklung der modernen Gesellschaft. Das Studium eines schulischen Informatikkurses soll den Studierenden auch die grundlegenden Fähigkeiten und Fertigkeiten vermitteln, die für eine starke und bewusste Aneignung dieses Wissens sowie der Grundlagen anderer in der Schule erlernter Wissenschaften erforderlich sind. Durch die Aneignung von Kenntnissen aus dem Bereich der Informatik sowie der Erwerb einschlägiger Fähigkeiten und Fertigkeiten soll die Ausbildung von Persönlichkeitsmerkmalen wie der allgemeinen geistigen Entwicklung der Studierenden, der Entwicklung ihres Denkens usw. maßgeblich beeinflusst werden Kreativität.

Praktisches Ziel Schulinformatikkurs – um zur arbeitstechnischen und technischen Ausbildung der Studierenden beizutragen, d.h. statten Sie sie mit den Kenntnissen, Fähigkeiten und Fertigkeiten aus, die sie auf die Arbeit nach dem Schulabschluss vorbereiten können. Das bedeutet, dass ein Schulinformatikkurs nicht nur die grundlegenden Konzepte der Informatik vermitteln sollte, die natürlich den Geist entwickeln und bereichern Innere Kind, sondern auch praxisorientiert zu sein – Schülern beizubringen, am Computer zu arbeiten und die Werkzeuge neuer Informationstechnologien zu nutzen.

Zur Berufsorientierung soll ein Informatikstudium den Studierenden Informationen über Berufe vermitteln, die in direktem Zusammenhang mit Computer und Informatik stehen, sowie über verschiedene Anwendungen der in der Schule erlernten Naturwissenschaften, die auf den Einsatz von Computern angewiesen sind. Zusammen mit Produktionsseite Zu den praktischen Zielen des Informatikunterrichts gehört auch ein „alltäglicher“ Aspekt – die Vorbereitung junger Menschen auf den kompetenten Umgang mit Computergeräten und anderen Mitteln der Informations- und Kommunikationstechnologie im Alltag.

Bildungszweck Ein Schulunterricht in Informatik wird vor allem durch den starken ideologischen Einfluss auf den Schüler gewährleistet, der aus dem Bewusstsein für die Fähigkeiten und die Rolle der Computertechnologie und der Informationstechnologie für die Entwicklung der Gesellschaft und Zivilisation insgesamt resultiert. Der Beitrag des Schulinformatikstudiums zum wissenschaftlichen Weltbild von Schülern wird durch die Bildung einer Vorstellung von Information als einem der drei Grundbegriffe der Wissenschaft bestimmt: Materie, Energie und Information, die der Struktur der modernen Wissenschaft zugrunde liegen Bild der Welt. Darüber hinaus sind beim Studium der Informatik auf einem qualitativ neuen Niveau eine Kultur der geistigen Arbeit und so wichtige universelle Eigenschaften wie die Fähigkeit, die eigene Arbeit zu planen, rational durchzuführen und den ursprünglichen Arbeitsplan kritisch mit dem tatsächlichen Prozess zu korrelieren, wichtig Umsetzung gebildet werden.

Das Studium der Informatik, insbesondere die Konstruktion von Algorithmen und Programmen, deren Umsetzung auf einem Computer, das von den Studierenden geistige und willensstarke Anstrengungen, Konzentration, Logik und ausgeprägte Vorstellungskraft erfordert, soll zur Entwicklung so wertvoller Persönlichkeitseigenschaften beitragen wie Ausdauer und Entschlossenheit, kreative Aktivität und Unabhängigkeit, Verantwortung und harte Arbeit, Disziplin und kritisches Denken, die Fähigkeit, seine Ansichten und Überzeugungen zu vertreten. Das Schulfach Informatik stellt wie kein anderes besondere Anforderungen an die Klarheit und Prägnanz des Denkens und Handelns, denn die Genauigkeit des Denkens, Darstellens und Schreibens ist der wichtigste Bestandteil der Arbeit am Computer.

Es ist bekannt, wie schwierig es manchmal ist, einen Schüler dazu zu bringen, zu erraten, wie ein Problem zu lösen ist. In einem Informatikstudium geht es nicht nur um Rätselraten, sondern es muss klar und umständlich in einen Algorithmus für einen Computer umgesetzt werden, dieser Algorithmus muss absolut genau auf Papier geschrieben und/oder präzise über die Tastatur eingegeben werden. Beim Studium eines neuen Studiengangs sollten Schüler nach und nach eine negative Einstellung gegenüber jeglicher Unklarheit, Unklarheit, Unklarheit usw. entwickeln. Es wäre naiv zu glauben, dass diese wichtige Funktionen Persönlichkeiten bilden sich im Studium der Informatik ganz von alleine. Dies erfordert eine sorgfältige Arbeit des Lehrers, und es ist notwendig, diese Besonderheiten der Informatik sofort zu berücksichtigen und die Nachlässigkeit der Schüler nicht zu dulden, auch wenn dies im Einzelfall keine unmittelbaren Probleme verursacht.

Keines der oben aufgeführten Hauptziele der Informatikausbildung kann isoliert voneinander erreicht werden, sie sind stark miteinander verknüpft. Es ist unmöglich, die pädagogische Wirkung des Faches Informatik zu erzielen, ohne den Schülern die Grundlagen zu vermitteln Allgemeinbildung Letzteres ist in diesem Bereich nicht zu erreichen, wenn man die praktischen, anwendungsbezogenen Aspekte der Ausbildungsinhalte außer Acht lässt.

Die allgemeinen Ziele der schulischen Bildung im Bereich der Informatik als Dreiklang von Hauptzielen, die in ihrem allgemeinen didaktischen Wesen sehr vage (wenn auch recht stabil) bleiben, werden in der Anwendung auf den realen Bildungsbereich transformiert spezielle Ziele Ausbildung. Und hier zeigt sich, dass die Formulierung konkreter Ziele für die Vermittlung des Faches Informatik eine sehr schwierige didaktische Aufgabe ist.

Und doch: Was macht die Zielbildung der schulischen Bildung im Bereich Informatik aus und was beeinflusst sie?

Der Bildungsstandard „Informatik und IKT“ formuliert die Ziele des Fachstudiums, die in Primar-, Grund- und Sekundarstufe unterteilt sind weiterführende Schule. In der Grundschule zielt das Studium der Informatik und IKT auf die Erreichung folgender Ziele ab:

Beherrschung des Wissens, das die Grundlage wissenschaftlicher Vorstellungen über Informationen, Informationsprozesse, Systeme, Technologien und Modelle bildet;

Die Fähigkeiten beherrschen, mit denen man arbeiten kann verschiedene Arten Informationen mithilfe von Computern und anderen Informations- und Kommunikationstechnologien (IKT);

Entwicklung kognitiver Interessen, intellektueller und kreativer Fähigkeiten mithilfe von IKT;

Förderung eines verantwortungsvollen Umgangs mit Informationen unter Berücksichtigung der rechtlichen und ethischen Aspekte ihrer Verbreitung; selektive Einstellung zu den erhaltenen Informationen;

Entwicklung von Fähigkeiten im Umgang mit IKT-Tools im Alltag, bei der Durchführung individueller und kollektiver Projekte, bei Bildungsaktivitäten und bei der weiteren Beherrschung gefragter Berufe auf dem Arbeitsmarkt.

Auf der Hochschule Basislevel Folgende Ziele werden gesetzt:

Beherrschung eines Grundwissenssystems, das den Beitrag der Informatik zur Bildung eines modernen wissenschaftlichen Weltbildes, die Rolle von Informationsprozessen in der Gesellschaft, biologische und technische Systeme widerspiegelt;

Beherrschung der Fähigkeiten zur Anwendung, Analyse und Transformation von Informationsmodellen realer Objekte und Prozesse unter Einsatz von Informations- und Kommunikationstechnologien, auch beim Studium anderer Schulfächer;

Entwicklung kognitiver Interessen, intellektueller und kreativer Fähigkeiten durch die Entwicklung und Nutzung von Informatikmethoden und IKT-Tools beim Studium verschiedener akademischer Fächer;

Förderung einer verantwortungsvollen Haltung gegenüber der Einhaltung ethischer und rechtlicher Standards bei Informationsaktivitäten;

Sammeln von Erfahrungen im Einsatz von Informationstechnologien in individuellen und kollektiven pädagogischen und kognitiven Aktivitäten, einschließlich Projektaktivitäten.

Auf der Hochschule Profilebene Folgende Ziele werden gesetzt:

Beherrschung und Systematisierung von Wissen in Bezug auf: mathematische Objekte der Informatik; zur Erstellung von Beschreibungen von Objekten und Prozessen, die deren Ausführung ermöglichen Computermodellierung; zu Modellierungswerkzeugen; zu Informationsprozessen in biologischen, technologischen und soziale Systeme;

Beherrschung der Fähigkeit, mathematische Objekte der Informatik zu konstruieren, einschließlich logischer Formeln und

Programme in einer formalen Sprache, die einer gegebenen Beschreibung genügen; Programme in einer Programmiersprache gemäß ihrer Beschreibung erstellen; Verwenden Sie gängige Benutzertools und passen Sie sie an die Bedürfnisse des Benutzers an.

Entwicklung von algorithmischem Denken, Formalisierungsfähigkeiten, Elementen Systemdenken;

Förderung des Verantwortungsbewusstseins für die Ergebnisse der eigenen Arbeit; Bildung einer Einstellung zu positivem gesellschaftlichem Handeln in der Informationsgesellschaft, zur Unzulässigkeit von Handlungen, die gegen rechtliche und ethische Standards der Arbeit mit Informationen verstoßen;

Sammeln von Erfahrungen in Projektaktivitäten, Erstellung, Bearbeitung, Gestaltung, Aufbewahrung, Übertragung von Informationsobjekten unterschiedlicher Art unter Einsatz moderner Software; Aufbau von Computermodellen, gemeinsame Umsetzung von Informationsprojekten, Informationsaktivitäten in verschiedenen auf dem Arbeitsmarkt gefragten Bereichen.

Die aufgeführten Ziele des Schulunterrichts in Informatik und IKT lassen sich in drei allgemeine Hauptziele einteilen: pädagogisch, praktisch und pädagogisch. Diese allgemeinen Lernziele werden unter Berücksichtigung der Stellung der Informatik im System der Wissenschaften und im Leben der modernen Gesellschaft festgelegt.

Das pädagogische Ziel des Informatikunterrichts besteht darin, jedem Schüler ein erstes grundlegendes Wissen über die Grundlagen der Informatikwissenschaft einschließlich Vorstellungen über die Prozesse der Transformation, Übertragung und Nutzung von Informationen zu vermitteln und auf dieser Grundlage die Bedeutung von Informationen aufzuzeigen Prozesse bei der Entstehung eines wissenschaftlichen Weltbildes, die Rolle von Informationstechnologie und Computern bei der Entwicklung der modernen Gesellschaft. Es ist notwendig, den Studierenden Grundkompetenzen für eine solide Aneignung dieses Wissens und der Grundlagen anderer Wissenschaften zu vermitteln. Die Umsetzung der Bildungsziele nach den Gesetzen der Didaktik trägt zur allgemeinen geistigen Entwicklung der Studierenden, zur Entwicklung ihres Denkens und ihrer gestalterischen Fähigkeiten bei. Praktisches Ziel - beinhaltet einen Beitrag zur arbeitstechnischen Ausbildung der Studierenden und stattet sie mit den für die spätere Arbeit erforderlichen Kenntnissen, Fähigkeiten und Fertigkeiten aus. Den Schülern soll nicht nur eine Vorstellung vermittelt werden theoretische Grundlagen Informatik, aber auch den Umgang mit dem Computer und den Umgang mit modernen Informationstechnologien lehren; Stellen Sie Berufe vor, die einen direkten Bezug zum Computer haben. Das Bildungsziel wird durch ideologische Einflussnahme auf den Schüler durch sein Bewusstsein für die Bedeutung der Computertechnik und Informationstechnik für die Entwicklung der Zivilisation und Gesellschaft verwirklicht. Es ist wichtig, sich eine Vorstellung von Information als einem der drei Grundkonzepte der Wissenschaft zu machen: Materie, Energie und Information. Der Einsatz moderner Informationstechnologien in der Lehre schafft eine Kultur der geistigen Arbeit. Das Studium der Informatik erfordert von den Studierenden bestimmte geistige und willentliche Anstrengungen, Konzentration, Logik und Vorstellungskraft. In einem Informatikstudium soll ein Student lernen, den Algorithmus seiner Handlungen klar und sorgfältig umzusetzen, ihn absolut genau auf Papier zu schreiben und genau in den Computer einzugeben. Dies entwöhnt die Schüler nach und nach von Ungenauigkeit, Unbestimmtheit, mangelnder Spezifität, Unbestimmtheit, Nachlässigkeit usw.

Natürlich sind alle drei Ziele miteinander verbunden und können nicht isoliert voneinander verwirklicht werden. Es ist unmöglich, einen pädagogischen Effekt zu erzielen, indem man die praktische Seite der Ausbildungsinhalte außer Acht lässt.

Allgemeine Ziele im realen Bildungsprozess werden in spezifische Lernziele umgewandelt. Dies stellt sich jedoch als schwierige Aufgabe heraus, wie die langjährige Erfahrung im Informatikunterricht in der Schule zeigt. Die Formulierung konkreter Ziele wird dadurch beeinflusst, dass sich die Wissenschaft der Informatik selbst in einer Phase intensiver Entwicklung befindet. Darüber hinaus führt ein Paradigmenwechsel der Bildung, insbesondere ihrer Standards, zu einer inhaltlichen Veränderung dieser Ziele und erhöht den Anteil der Subjektivität in ihrer Definition.

Bei der Einführung des JIVT-Kurses im Jahr 1985 wurde das strategische Ziel vorgegeben: „… umfassende und tiefe Beherrschung der Jugend.“ Computertechnologie„, was damals als wichtiger Faktor zur Beschleunigung des wissenschaftlichen und technologischen Fortschritts in unserem Land und zur Beseitigung der sich abzeichnenden Kluft zu den fortgeschrittenen Industrieländern des Westens galt. Die Hauptziele des Kurses waren damals:

Bildung von Vorstellungen der Studierenden über die Grundregeln und Methoden zur Lösung von Problemen am Computer;

Beherrschung grundlegender Fähigkeiten im Umgang mit Mikrocomputern zur Lösung von Problemen;

Kennenlernen der Rolle von Computern in der modernen Produktion.

Wissenschaftler und Methodiker glaubten damals, dass die Einführung eines Informatikstudiengangs Möglichkeiten für das Studium von Schulfächern auf einem qualitativ neuen Niveau schaffen würde, da die Sichtbarkeit erhöht, komplexe Objekte und Prozesse am Computer simuliert, Lernmaterialien zugänglicher gemacht und erweitert werden würden die Lernfähigkeit von Schulkindern und aktivieren ihre kognitive Aktivität .

Als konkretes Ziel wurde die Computerkompetenz der Schüler festgelegt. Das Konzept der Computerkompetenz wurde schnell zu einem der neuen Konzepte der Didaktik. Nach und nach wurden folgende Komponenten identifiziert, die den Inhalt der Computerkompetenz von Schülern bestimmen:

Das Konzept eines Algorithmus, seine Eigenschaften, Mittel und Methoden zur Beschreibung, das Konzept eines Programms als Darstellungsform eines Algorithmus für einen Computer;

Grundlagen der Programmierung in einer der Sprachen;

Praktische Kenntnisse im Umgang mit Computern;

Funktionsprinzip und Aufbau eines Computers;

Der Einsatz und die Rolle von Computern in der Produktion und anderen Bereichen menschlicher Tätigkeit.

Wie aus dem Inhalt hervorgeht, ist Computerkompetenz (CL) eine Erweiterung des Konzepts der algorithmischen Lernkultur (ALC) um einige „maschinelle“ Komponenten. Diese natürliche Kontinuität wurde immer betont, und Methodologen stellten sich sogar die Aufgabe, „die Bildung der führenden Komponenten der algorithmischen Kultur von Schulkindern als Grundlage für die Bildung von Computerkenntnissen abzuschließen“, was durch das Diagramm dargestellt werden kann: AK → KG

Die Bestandteile der Computerkompetenz für Studierende umfassen folgende Inhalte:

1. Fähigkeit, am Computer zu arbeiten. Diese Fertigkeit ist eine Fertigkeit auf Benutzerebene und umfasst: die Fähigkeit, einen Computer ein- und auszuschalten, Tastaturkenntnisse, die Fähigkeit, numerische und Textdaten einzugeben, diese zu korrigieren und Programme zu starten. Dazu gehört auch die Fähigkeit, mit Anwendungsprogrammen zu arbeiten: einem Texteditor, einem Grafikeditor, einer Tabellenkalkulation, Spiel- und Bildungsprogrammen. Inhaltlich sind diese Kompetenzen für Grundschulkinder und sogar für Vorschulkinder zugänglich.

2. Fähigkeit, Computerprogramme zu schreiben. Die meisten Methodiker glauben, dass die Ausbildung von Programmierern nicht das Ziel einer weiterführenden Schule sein kann; das Verständnis der Prinzipien des Programmierens sollte jedoch Teil des Inhalts der Informatikausbildung sein. Dieser Prozess sollte im Laufe der Zeit ausgeweitet werden und mit der Ausbildung von Fähigkeiten zum Verfassen einfacher Programme, einschließlich der Organisation von Zweigen und Zyklen, beginnen. Solche Programme können mit einfachen und visuellen „Pre-Language“-Tools geschrieben werden. Im Gymnasium besteht im Rahmen der Fachausbildung die Möglichkeit, eine der Programmiersprachen zu erlernen. Dabei ist es nicht so sehr wichtig, die Sprache zu lernen, sondern vielmehr solide Kenntnisse über die Grundregeln für die Erstellung von Algorithmen und Programmen zu entwickeln.

3. Ideen zum Aufbau und Funktionsprinzip eines Computers. Der Schulphysikkurs untersucht verschiedene physikalische Phänomene, die dem Betrieb von Computern zugrunde liegen, und der Mathematikkurs beschäftigt sich am meisten damit allgemeine Bestimmungen, bezogen auf die Prinzipien der Organisation von Berechnungen auf einem Computer. In einem Informatikkurs müssen die Studierenden Informationen beherrschen, die es ihnen ermöglichen, die Fähigkeiten einzelner Computer und ihre Eigenschaften zu steuern. Diese Komponente der Computerkenntnisse hat eine wichtige Berufsorientierung und ideologische Bedeutung.

4. Eine Vorstellung vom Einsatz und der Rolle von Computern in der Produktion und anderen Bereichen menschlicher Tätigkeit sowie den sozialen Folgen der Computerisierung. Diese Komponente sollte nicht nur im Informatikunterricht gebildet werden – es ist notwendig, dass der Schulcomputer von den Schülern beim Studium aller akademischen Fächer genutzt wird. Studierende, die Projekte und Probleme am Computer bearbeiten, sollen verschiedene Anwendungsbereiche der Computertechnik und Informationstechnologie abdecken.

Die Komponenten der Computerkompetenz können durch vier dargestellt werden Schlüsselwörter: Kommunikation, Programmierung, Gerät, Anwendung. Beim Unterrichten von Schülern ist es inakzeptabel, sich auf eine einzelne Komponente zu konzentrieren, da dies zu einem erheblichen Ungleichgewicht bei der Erreichung der Endziele des Informatikunterrichts führt. Dominiert beispielsweise die Kommunikationskomponente, wird das Informatikstudium überwiegend benutzerorientiert und zielt auf die Beherrschung von Computertechnologien ab. Liegt der Schwerpunkt auf der Programmierung, reduzieren sich die Ziele des Kurses auf die Ausbildung von Programmierern.

Das erste Programm des JIVT-Studiengangs im Jahr 1985 wurde schnell durch eine zweite Version ergänzt, die die Ziele des Studiengangs erweiterte und in der ein neues Konzept der „studentischen Informationskultur“ auftauchte. Die Anforderungen dieser Version des Programms setzen im minimalen Umfang das Ziel, die erste Stufe der Computerkenntnisse zu erreichen, und im maximalen Umfang - die Entwicklung der Informationskultur der Studierenden. Der Inhalt der Informationskultur (IC) wurde durch eine leichte Erweiterung der bisherigen Komponenten der Computerkompetenz und die Hinzufügung neuer Komponenten gebildet. Diese Entwicklung der Bildungsziele für Schüler im Bereich Informatik ist in der Grafik dargestellt:

AK → KG → IR → ?

Wie aus dem Diagramm ersichtlich ist, steht am Ende der Zielkette ein Fragezeichen, das durch die Dynamik der Bildungsziele, deren Erfüllung erklärt wird modernes Niveau Entwicklung von Wissenschaft und Praxis. Beispielsweise besteht nun die Notwendigkeit, Ideen über IKT in den Inhalt des IKT-Konzepts einzubeziehen, dessen Besitz zu einem obligatorischen Bestandteil der allgemeinen Kultur wird moderner Mann. Einige Methodiker schlagen vor, bei Schulkindern eine Kultur der Informationstechnologie zu schaffen. Die Informationskultur der Studierenden umfasst folgende Komponenten:

1. Fähigkeiten zur kompetenten Formulierung von Problemen zur Lösung am Computer.

2. Fähigkeiten zur formalisierten Beschreibung gestellter Aufgaben, Grundkenntnisse mathematischer Modellierungsmethoden und die Fähigkeit, einfache Konstruktionen durchzuführen Mathematische Modelle Aufgaben.

3. Kenntnis grundlegender algorithmischer Strukturen und die Fähigkeit, dieses Wissen anzuwenden, um Algorithmen zur Lösung von Problemen anhand ihrer mathematischen Modelle zu konstruieren.

4. Verständnis für den Aufbau und die Funktionsweise eines Computers, Grundkenntnisse im Schreiben von Computerprogrammen

gemäß dem konstruierten Algorithmus in einer der höheren Programmiersprachen.

5. Fähigkeiten im qualifizierten Einsatz der Haupttypen moderner Informations- und Kommunikationssysteme, um mit ihrer Hilfe praktische Probleme zu lösen, Verständnis der Grundprinzipien, die der Funktionsweise dieser Systeme zugrunde liegen.

6. Die Fähigkeit, die Ergebnisse der Lösung praktischer Probleme am Computer kompetent zu interpretieren und diese Ergebnisse in praktischen Tätigkeiten anzuwenden.

Gleichzeitig erscheint unter realen Schulbedingungen die Gestaltung der Informationskultur in all ihren Aspekten problematisch. Dabei geht es nicht nur darum, dass nicht alle Schulen ausreichend mit moderner Computerausrüstung und ausgebildeten Lehrkräften ausgestattet sind. Der Einsatz multivariater, insbesondere proprietärer Programme führte dazu, dass nicht nur die Inhalte, sondern auch die Ziele der Ausbildung von Schülern im Bereich Informatik in den 1990er Jahren unterschiedlich interpretiert wurden. Sie begannen, äußerst vage, vage und sogar vage zu formulieren, daher wurde am 22. Februar 1995 vorgeschlagen, eine dreistufige Struktur eines Informatikkurses an der High School mit verteilten Zielen zu verwenden:

Die erste Stufe (Klassen 1-6) ist propädeutisch. In dieser Phase erfolgt die erste Bekanntschaft mit dem Computer, die ersten Elemente der Informationskultur werden durch den Einsatz von Lernspielprogrammen, einfachen Computersimulatoren im Mathematikunterricht, der russischen Sprache und anderen Fächern gebildet.

Die zweite Stufe (Klassen 7-9) ist ein Grundkurs, der eine obligatorische allgemeinbildende Mindestausbildung in Informatik vermittelt. Ziel ist die Beherrschung der Methoden und Mittel der Informationstechnologie zur Lösung von Problemen sowie die Entwicklung von Fähigkeiten im bewussten und rationalen Einsatz von Computern im Rahmen der Bildungs- und späteren Berufstätigkeit.

Die dritte Stufe (Klassen 10-11) ist die Weiterführung der Ausbildung im Bereich Informatik als Fachausbildung, differenziert in Umfang und Inhalt je nach Interessen und Schwerpunkten der vorberuflichen Ausbildung der Schüler.

Der Vorschlag einer dreistufigen Studienstruktur war ein deutlicher Fortschritt, trug dazu bei, Verwirrung und Schwankungen bei der Zieldefinition zu überwinden und ermöglichte eine kontinuierliche Ausbildung des Informatikstudiums in der Schule. Der neue Grundlehrplan von 2004 und der Ausbildungsstandard für Informatik verstärkten diese Studienstruktur. Die frühzeitige Erlernung der Informatik ermöglicht den Schülerinnen und Schülern den systematischen Einsatz von IKT in allen Schulfächern.

Die Weiterentwicklung des Informatikstudiums soll mit der Stärkung seiner allgemeinbildenden Funktion, mit der Fähigkeit zur Lösung allgemeiner Probleme der Ausbildung, Entwicklung und Bildung von Schülern verbunden sein. Die meisten inländischen Methodologen neigen dazu zu glauben, dass die Zukunft des Schulfachs Informatik in der Entwicklung der Grundkomponente liegt und nicht im „Eintauchen“ in den Bereich der Informationstechnologie. Die Informatik bietet eine neue Art des Denkens und Handelns des Menschen, ermöglicht die Bildung eines ganzheitlichen Weltbildes und wissenschaftliches Bild Welt, und dies sollte im Unterricht von Schulkindern genutzt werden.

In den entwickelten westlichen Ländern sind die Ziele des schulischen Informatikstudiums überwiegend anwendungsorientierter Natur und bestehen in der Vorbereitung der Schüler auf vielfältige Aktivitäten rund um die Informationsverarbeitung, die Beherrschung der Informatik und Informationstechnologien, die als Schlüssel zum Erfolg gelten wirtschaftliche Entwicklung Gesellschaft.

Fragen und Aufgaben

1. Geben Sie die Struktur der Schulinformatik an.

2. Geben Sie das Datum der Einführung des Faches JIVT an weiterführenden Schulen an.

3. Beschreiben Sie die Etappen in der Geschichte des Informatikunterrichts an inländischen Schulen.

4. Wann gab es Informatik-Wahlfächer und wie hießen sie?

5. Listen Sie die Hauptkomponenten der algorithmischen Kultur der Schüler auf.

6. Seit welchem ​​Jahr gibt es in den Schulen heimische Computerkurse?

7. Nennen Sie die inhaltlichen Bestandteile der Computerkompetenz für Schüler.

Vorlesung 3.

Thema: Struktur und Inhalte der Vermittlung der Grundlagen der Informatik

Planen:

Gestaltung des Konzepts und der Inhalte eines berufsbegleitenden Informatikstudiums für das Gymnasium. Die Struktur des Informatik-Grundlagenunterrichts an weiterführenden Schulen (Propädeutik des Informatikunterrichts in Grundschule. Grundkurs Informatik. Profilstudium Informatik im Gymnasium).

Standardisierung der Schulbildung im Bereich Informatik. Zweck und Funktionen des Standards in der Schule. Staatlicher Pflichtstandard in Informatik für den allgemeinbildenden Sekundarbereich der Republik Kasachstan.

Wenn man über die Inhalte eines Informatikkurses in der Schule spricht, sollte man die Anforderungen an die Bildungsinhalte im Auge behalten, die im Bildungsgesetz festgelegt sind.“ Der Bildungsinhalt umfasst immer drei Komponenten: Bildung, Ausbildung und Entwicklung. Lernen steht im Mittelpunkt. Die Inhalte der Allgemeinbildung umfassen die Informatik in zweierlei Hinsicht – als eigenständiges Studienfach und durch die Informatisierung der gesamten schulischen Bildung. Die Auswahl der Inhalte eines Informatikstudiums wird von zwei Gruppen von Hauptfaktoren beeinflusst, die im dialektischen Widerspruch zueinander stehen:

1. Wissenschaftlich und praktisch. Das bedeutet, dass die Inhalte des Studiums aus der Wissenschaft der Informatik stammen und dem modernen Stand ihrer Entwicklung entsprechen sollten. Das Studium der Informatik soll ein Niveau an Grundlagenwissen vermitteln, das die Studierenden wirklich auf zukünftige berufliche Tätigkeiten in verschiedenen Bereichen vorbereiten kann.

2. Zugänglichkeit und Allgemeinbildung. Die enthaltenen Materialien müssen für die Mehrheit der Studierenden zugänglich sein, dem Stand ihrer geistigen Entwicklung und dem vorhandenen Bestand an Wissen, Fertigkeiten und Fähigkeiten entsprechen. Die Lehrveranstaltung muss zudem alle wesentlichen, allgemeinbildenden und allgemeinbildenden Informationen aus den relevanten Teilgebieten der Informatik enthalten.

Ein Schulinformatikkurs sollte einerseits modern und andererseits elementar und für das Studium zugänglich sein. Diese beiden weitgehend widersprüchlichen Anforderungen in Einklang zu bringen, ist eine schwierige Aufgabe.

Die Inhalte des Informatikstudiums sind komplex und widersprüchlich. Sie muss in jedem Fall der sozialen Ordnung der Gesellschaft entsprechen dieser Moment seine Entwicklung. Die moderne Informationsgesellschaft stellt die Schulen vor die Aufgabe, die Informationskompetenz der jungen Generation zu entwickeln. Das Konzept der Informatikkompetenz ist recht weit gefasst und umfasst mehrere Komponenten: motivierende, sozialkognitive, technologische usw. Die kognitive Komponente des Informatikkurses zielt auf die Entwicklung der Aufmerksamkeit, Vorstellungskraft, des Gedächtnisses, der Sprache, des Denkens und der kognitiven Fähigkeiten von Kindern ab. Daher sollte bei der Festlegung der Studieninhalte davon ausgegangen werden, dass die Informatik eine große Fähigkeit besitzt, diese Bereiche der Persönlichkeit und insbesondere des Denkens von Schülern zu prägen. Die Gesellschaft braucht junge Menschen, die ins Leben eintreten und über die Fähigkeiten verfügen, moderne Informationstechnologien zu nutzen. All dies erfordert weitere Forschung und Verallgemeinerung fortgeschrittener pädagogischer Erfahrungen.

Maschinen- und maschinenfreie Optionen für das Informatikstudium. Das erste Programm des JIVT-Kurses im Jahr 1985 enthielt drei Grundkonzepte: Information, Algorithmus, Computer. Diese Konzepte bestimmten den Umfang der theoretischen Ausbildung, die für die Beherrschung erforderlich war. Der Inhalt der Ausbildung basierte auf den Komponenten der algorithmischen Kultur und anschließend auf der Computerkompetenz der Studierenden. Der JIVT-Kurs sollte in zwei Oberstufen studiert werden – der neunten und der zehnten. In der 9. Klasse waren 34 Stunden vorgesehen (1 Stunde pro Woche) und in der 10. Klasse wurden die Kursinhalte in zwei Optionen differenziert – vollständig und kurz. Der gesamte 68-Stunden-Kurs richtet sich an Schulen, die über Computer verfügen oder die Möglichkeit haben, Unterricht mit Schülern in einem Rechenzentrum durchzuführen. Ein Kurzkurs von 34 Stunden war für Schulen gedacht, die keine Möglichkeit haben, Unterricht am Computer durchzuführen. Somit standen sofort zwei Optionen zur Verfügung – maschinenbasiert und maschinenfrei. In der autofreien Variante waren jedoch 4-stündige Exkursionen zu einem Rechenzentrum oder Unternehmen mit Computern geplant.

Der aktuelle Stand der EDV-Ausstattung in den Schulen und die Bereitschaft des Lehrpersonals führten jedoch dazu, dass der Schwerpunkt des Kurses zunächst auf einer maschinenfreien Variante der Ausbildung lag. Der Großteil der Schulungszeit wurde der Algorithmisierung und Programmierung gewidmet.

Die erste tatsächliche Maschinenversion des JIVT-Kurses wurde 1986 im Umfang von 102 Stunden für zwei Oberstufenklassen entwickelt. Es dauerte 48 Stunden, sich mit dem Computer vertraut zu machen und Probleme am Computer zu lösen. Gleichzeitig gab es keinen signifikanten Unterschied zur maschinenlosen Variante. Dennoch konzentrierte sich der Kurs auf den Informatikunterricht unter Bedingungen, in denen die Schüler aktiv mit Computern im Computerraum der Schule arbeiteten (zu dieser Zeit begannen die ersten Lieferungen von Personalcomputern an Schulen). Der Kurs wurde schnell von der passenden Software begleitet: Betriebssystem, Dateisystem, Texteditor. Es wurden Anwendungsprogramme für pädagogische Zwecke entwickelt, die schnell zu einem festen Bestandteil des methodischen Systems eines Informatiklehrers wurden. Von den Schülern wurde erwartet, dass sie in jeder Unterrichtsstunde im Informatikunterricht ständig mit einem Computer arbeiten. Es wurden drei Arten der organisatorischen Nutzung des Computerraums vorgeschlagen: Durchführung von Demonstrationen am Computer, Frontalaufführung Labor arbeit und Werkstatt.

Die maschinenlose Option wurde von mehreren begleitet Lehrmittel, zum Beispiel Lehrbücher von A.G. Kushnirenko und seine Co-Autoren waren damals weit verbreitet. Allerdings setzte die Maschinenversion weitgehend die Linie der Algorithmisierung und Programmierung fort und enthielt weniger grundlegende Prinzipien der Informatik.

In den 1990er Jahren, mit der Einführung von Computern in den meisten Schulen, begann man, Informatikkurse in der Computerversion zu unterrichten, und die Lehrer begannen, sich auf die Beherrschung von Computertechniken und Informationstechnologie zu konzentrieren. Es ist jedoch zu beachten, dass die Realität des dritten Jahrzehnts des Informatikunterrichts zeigt, dass in einer erheblichen Anzahl von Schulen, nicht nur auf dem Land, sondern auch in der Stadt, derzeit eine maschinenfreie Option oder ein großer Teil davon vorhanden ist. Auch der Unterricht in der Grundschule konzentriert sich hauptsächlich auf das computerlose Erlernen der Informatik, wofür es eine Erklärung gibt: Die Zeit, die Grundschüler am Computer verbringen, sollte 15 Minuten nicht überschreiten. Daher enthalten Informatiklehrbücher für sie nur einen geringen Anteil der eigentlichen Computerkomponente.

Standard für den Informatikunterricht. Die Einführung eines Bildungsstandards war ein Fortschritt und sein Konzept hat sich fest im Arsenal der Grundkonzepte der Didaktik etabliert.

Die staatliche Norm enthält Normen und Anforderungen, die Folgendes definieren:

Obligatorischer Mindestinhalt grundlegender Bildungsprogramme;

Maximale Lautstärke Studienbelastung Studenten;

Abschluss Bildungsinstitutionen;

Grundvoraussetzungen zur Sicherstellung des Bildungsprozesses.

Der Zweck des Bildungsstandards besteht darin, dass er:

Gewährleistung gleicher Chancen für alle Bürger, eine qualitativ hochwertige Bildung zu erhalten;

Kontinuität der Bildungsprogramme auf verschiedenen Bildungsniveaus herstellen;

Den Bürgern das Recht einräumen, vollständige und zuverlässige Informationen über staatliche Standards und Anforderungen an die Bildungsinhalte und den Ausbildungsstand der Absolventen von Bildungseinrichtungen zu erhalten.

Der Bildungsstandard in Informatik und IKT ist ein Regulierungsdokument, das die Anforderungen definiert:

Zum Stellenwert von Informatikkursen im Lehrplan;

Auf den Grad der Vorbereitung der Studierenden in Form einer Reihe von Lernanforderungen und wissenschaftlichen Konzepten;

Zu den Technologien und Mitteln zur Überprüfung und Bewertung der Erreichung der Anforderungen des Bildungsstandards durch Schüler.

In der Norm lassen sich zwei Hauptaspekte unterscheiden: Der erste Aspekt ist die theoretische Informatik und der Schnittpunkt von Informatik und Kybernetik: ein System-Informationsbild der Welt, allgemeine Muster der Struktur und Funktionsweise der Selbstverwaltung Systeme.

Der zweite Aspekt ist die Informationstechnologie. Dieser Aspekt ist mit der Vorbereitung der Studierenden auf praktische Tätigkeiten und die Weiterbildung verbunden.

Modularer Aufbau eines Informatik-Studiengangs. Die gesammelten Lehrerfahrungen, die Analyse der Anforderungen des Standards und die Empfehlungen der UNESCO zeigen, dass im Informatikstudium zwei Hauptkomponenten unterschieden werden können – theoretische Informatik und Informationstechnologie. Darüber hinaus rückt die Informationstechnologie allmählich in den Vordergrund. Daher wurde bereits im Grundlehrplan von 1998 empfohlen, die theoretische Informatik einzubeziehen Bildungsbereich„Mathematik und Informatik“ und Informationstechnik – im Bildungsbereich „Technik“. Mittlerweile wurde diese Einteilung in Grundschulen und weiterführenden Schulen aufgegeben.

Ein Ausweg aus diesem Widerspruch liegt in der modularen Gestaltung des Studiengangs, die es ermöglicht, den sich schnell ändernden Inhalten, der Differenzierung der Bildungseinrichtungen nach ihrem Profil, der Ausstattung mit Computern und Software sowie der Verfügbarkeit qualifizierter Fachkräfte Rechnung zu tragen Personal.

Bildungsmodule lassen sich in Basis-, Zusatz- und Aufbaumodule einteilen, wodurch sichergestellt wird, dass die Inhalte des Informatik- und IKT-Studiengangs dem Grundlehrplan entsprechen.

Grundmodul – es ist für das Studium obligatorisch und vermittelt die Mindestinhalte der Bildung gemäß dem Bildungsstandard. Das Grundmodul wird oft auch Informatik- und IKT-Grundlagenkurs genannt und wird in den Jahrgangsstufen 7–9 studiert. Gleichzeitig kann die Informatikausbildung im Gymnasium auf einem Grundniveau oder auf einem Spezialniveau erfolgen, dessen Inhalte ebenfalls durch den Standard bestimmt werden.

Zusatzmodul – für das Studium der Informationstechnologie und Hardware konzipiert.

Vertiefungsmodul – dient der Vermittlung vertiefter Kenntnisse, auch derjenigen, die für die Zulassung zu einer Universität erforderlich sind.

Neben dieser Einteilung in Module ist es unter Methodikern und Lehrenden üblich, in den Kursinhalten solche Module zu unterscheiden, die der Einteilung in Hauptthemen entsprechen. Daher sind die oben genannten Module der Einfachheit halber wiederum in kleinere Module unterteilt.

Fragen und Aufgaben

1. Welche Faktoren beeinflussen vor allem die Auswahl der Informatik-Studieninhalte?

2. Beschreiben Sie die maschinenbasierten und maschinenfreien Versionen des JIVT-Kurses in den Jahren 1985 und 1986.

3. Was ist der Zweck der Norm?

4. Analysieren Sie die Inhalte des Standards für Informatik und IKT für die Grundschule und schreiben Sie die Anforderungen an die Fähigkeiten von Schülern auf.

5. Analysieren Sie den Inhalt des Bildungsstandards in Informatik und IKT für das Gymnasium auf einem grundlegenden Niveau und schreiben Sie die Anforderungen an die Fähigkeiten der Schüler auf.

6. Warum wird der modulare Aufbau eines modernen Informatikstudiums übernommen?

7. Was bietet das Studium des Grundlagenmoduls eines Informatikstudiengangs?

8. Was bietet das Studium eines Zusatzmoduls eines Informatikstudiengangs?

9. Was bringt das Studium eines Vertiefungsmoduls (schulischer Teil) eines Informatikstudiums?

10. Analysieren Sie den Grundlehrplan der Schule und notieren Sie die Anzahl der Wochenstunden, die in jeder Klasse für Informatik aufgewendet werden.

Vorlesung 4.

Thema:Propädeutik der Grundlagen der Informatik in der Grundschule

Planen:

Probleme der Propädeutik im Informatikunterricht in der Grundschule. Mögliche Struktur der Vermittlung der Grundlagen der Informatik in der Grundschule: ein eigener Kurs, ein Workshop in Informatik, die Einbeziehung von Elementen der Informatik in die Inhalte des Mathematik-, Sprach- und Naturkundeunterrichts. Analyse der Inhalte bestehender Informatikkurse für Grundschulen.

Spiel als führende Form der Organisation des Informatikunterrichts in der Grundschule. Methodik für den Einsatz von Lehrpersonal zum Zweck der Ausbildung und Entwicklung von Studierenden.

Die Methodik des Informatikunterrichts in der Grundschule ist eine relativ neue Richtung für die Hausdidaktik. Obwohl bereits in der frühen Phase der Durchdringung der Informatik in den Schulen vereinzelte Versuche unternommen wurden, Grundschul- und sogar Vorschulkinder zu unterrichten, wird seit Beginn der 1990er Jahre ein systematischer Unterricht betrieben. Bereits 1980 entwickelte S. Papert die Programmiersprache LOGO, die erste Programmiersprache, die speziell für den Unterricht von Kindern entwickelt wurde jüngeres Alter. Kinder arbeiteten mit dieser Software am Computer und zeichneten mithilfe des Turtle-Künstlers verschiedene Bilder auf den Bildschirm. Durch das Zeichnen erlernten sie die Grundlagen der Algorithmisierung, und die gute Sichtbarkeit der Schildkröte ermöglichte es, sogar Vorschulkindern etwas beizubringen. Diese Experimente zeigten die grundsätzliche Möglichkeit, kleinen Kindern erfolgreich den Umgang mit einem Computer beizubringen, was damals durchaus revolutionär war.

Aktive Arbeit Akademiker A.P. unterrichtete Grundschulkinder im Programmieren. Erschow. Bereits 1979 schrieb er, dass Kinder ab der 2. Klasse Informatik studieren sollten: „... die Ausbildung dieser Fähigkeiten sollte gleichzeitig mit der Entwicklung grundlegender Fähigkeiten beginnen.“ mathematische Konzepte und Ideen, d.h. in den unteren Klassen weiterführender Schulen. Nur unter dieser Bedingung kann der Denkstil des Programmierers organisch in das von der Schule gebildete System wissenschaftlicher Kenntnisse, Fähigkeiten und Fertigkeiten eintreten. In einem späteren Alter kann die Bildung eines solchen Stils mit dem Aufbrechen zufällig gebildeter Gewohnheiten und Ideen verbunden sein, was diesen Prozess erheblich erschweren und verlangsamen wird“ (siehe: Ershov A.P., Zvenigorodsky G.A., Pervin Yu.A. Schulinformatik (Konzepte, Zustände, Perspektiven) // INFO, 1995, Nr. 1, S. 3).

Derzeit ist eine Gruppe von Wissenschaftlern und Methodologen unter der Leitung von Yu.A. Pervin, Student und Kollege des Akademikers A.P. Ershov entwickelt aktiv Fragen zum Informatikunterricht für Grundschulkinder. Sie glauben, dass die Informatisierung der modernen Gesellschaft als soziale Ordnung für die Schule die Bildung eines operativen Denkstils in der jüngeren Generation vorsieht. Neben der Denkbildung wird großen Wert auf die ideologischen und technologischen Aspekte des schulischen Informatikstudiums gelegt. Daher sollte man in den Grundschulklassen damit beginnen, die grundlegenden Konzepte und Kenntnisse zu entwickeln, die für einen operativen Denkstil erforderlich sind, sowie Fähigkeiten im Umgang mit Informationstechnologie in verschiedenen Bereichen der menschlichen Tätigkeit zu entwickeln.

Die Einführung der Informatik in der Grundschule zielt darauf ab, den Unterricht in der gesamten Sekundarstufe fortzusetzen und die allgemeine Computerkompetenz junger Menschen sicherzustellen. Psychologen gehen davon aus, dass die Entwicklung logischer Denkstrukturen effektiv bis zum 11. Lebensjahr erfolgt, und wenn sich ihre Bildung verzögert, bleibt das Denken des Kindes unvollständig und sein weiteres Studium wird nur mit Schwierigkeiten voranschreiten. Das Studium der Informatik in einem frühen Bildungsstadium trägt zusammen mit Mathematik und der russischen Sprache wirksam zur Entwicklung des kindlichen Denkens bei. Die Informatik verfügt über eine große Denkfähigkeit, die der Lehrer bei der Planung und Durchführung des Unterrichts stets berücksichtigen muss. Daher sollte das Hauptaugenmerk im Informatikstudium auf die Entwicklung des Denkens sowie die Beherrschung des Umgangs mit einem Computer gelegt werden.

Was die Ausbildungsinhalte betrifft, so befinden sie sich in der Phase der intensiven Suche, des Experimentierens und der Entwicklung. Dennoch ist eine gewisse Linie hin zur Beibehaltung des Prinzips des konzentrischen Studienaufbaus in Informatik und IKT erkennbar. Diese konzentrische Struktur lässt sich sowohl von Klasse zu Klasse verfolgen, wenn die Schüler beim Übergang in die nächste Klasse zuvor gelerntes Material auf einem neuen Niveau wiederholen, als auch beim Übergang von einem propädeutischen Informatikkurs in der Grundschule zu einem Grundkurs in der Sekundarstufe . Auch der Aufbau vieler weiterführender Fachkurse im Verhältnis zum Grundkurs ist weitgehend konzentrischer Natur.

Ein so wichtiger Punkt wie die Entwicklung der Feinmotorik in den Händen jüngerer Schulkinder entgeht oft der Aufmerksamkeit von Methodikern und Lehrern. Arbeitslehrer achten in der Regel auf diesen Aspekt, wenn dies eines der Unterrichtsziele ist. Im Informatikunterricht müssen die Schüler bei der Arbeit am Computer zunächst den Umgang mit der Tastatur und mit der Maus erlernen. Dies ist ein ziemlich komplexer Prozess unter Bedingungen, bei denen der Schüler das Ergebnis subtiler Hand- und Fingerbewegungen nicht direkt, sondern auf dem Computerbildschirm überwachen muss. Erschwerend kommt hinzu, dass in inländischen Schulen in den Klassenzimmern Computer für erwachsene Benutzer vorhanden sind. Ihre Tastatur und Maus sind für die Hände eines Erwachsenen konzipiert und für ein Kind überhaupt nicht geeignet. All dies verzögert den Prozess der Beherrschung der Techniken des Arbeitens mit Tastatur und Maus durch Kinder und beeinträchtigt die Entwicklung der Feinmotorik der Finger und Hände, aber durch ihre subtilen Bewegungen wird die Entwicklung des kindlichen Gehirns stimuliert. In diesem Zusammenhang ist es interessant, für den Unterricht Laptops zu verwenden, die über eine deutlich kleinere Tastatur verfügen und für Kinderhände angenehmer sind. Sie nehmen wenig Platz auf dem Schreibtisch ein und können in normalen Klassenzimmern verwendet werden.

Fragen und Aufgaben

1. Wer war der Initiator des Informatikunterrichts für Grundschulkinder in unserem Land?

2. Warum sollte Informatik ab der ersten Schulstufe studiert werden?

3. Warum sollte die Entwicklung des schulischen Denkens im Informatikstudium im Vordergrund stehen?

4. Welche Ziele verfolgt der Informatikunterricht in der Grundschule?

5. Stellen Sie eine Liste allgemeiner pädagogischer Fähigkeiten bereit, die beim Informatikstudium in der Grundschule entwickelt werden sollten.

6. Erstellen Sie eine Liste der grundlegenden Computerkenntnisse, die Grundschulkinder beherrschen sollten.

7. Warum sollte ein Informatiklehrer auf die Entwicklung der Feinmotorik der Finger und Hände achten? Wie es geht?

Vorlesung 5.

Thema:Grundkurs Schulinformatik

Planen:

Grundkurs Informatik in der Mittelstufe (7.-9. Klasse). Ziele des Informatik-Grundstudiums, das den Studierenden ein verbindliches Mindestmaß an allgemeinbildender Ausbildung im Bereich Informatik und Informationstechnik vermittelt. Informatikkurs an einer ausländischen Schule (GUS-Staaten und Westeuropa, USA). Die wesentlichen inhaltlichen Bestandteile eines Informatik-Grundstudiums, bestimmt durch die Anforderungen der Norm für dieses Fach. Analyse der wichtigsten bestehenden Grundkursprogramme:

Rezension von Informatiklehrbüchern: vergleichende Analyse. Analyse methodische Handbücher in einem Informatikstudium. Methodik und Kriterien zur Beurteilung der Qualität von Schulbüchern im Fach Informatik.

Wie oben erwähnt, wird das Konzept eines kontinuierlichen Informatik- und IKT-Studiums in der schulischen Bildung umgesetzt. Der Kurs umfasst drei Phasen: Propädeutik, Basis und Profil. Das Grundstudium Informatik bildet den Kern des gesamten Studiums, da es die Umsetzung der verpflichtenden Mindestinhalte der Informatikausbildung im Ausbildungsstandard gewährleistet.

Derzeit wird der Grundkurs Informatik in der Grundschule von der 7. bis zur 9. Klasse für 1 Stunde pro Woche unterrichtet, d. h. 34 Stunden pro Jahr.

Wie Sie sehen, beträgt der Umfang des gesamten Grundkurses bei beiden Varianten 102 Stunden, wie im Grundlehrplan der Grundschule vorgesehen.

Beispielprogramm Der Kurs umfasst die folgenden Abschnitte:

1. Informationen und Informationsprozesse.

2. Computer als universelles Informationsverarbeitungsgerät.

3. Verarbeitung von Textinformationen.

4. Verarbeitung grafischer Informationen.

5. Multimedia-Technologien.

6. Verarbeitung numerischer Informationen.

7. Präsentation von Informationen.

8. Algorithmen und Ausführende.

9. Formalisierung und Modellierung.

10. Informationsspeicherung.

11. Kommunikationstechnologien.

12. Informationstechnologie in der Gesellschaft.


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